XCOM 2
80 Достижений
1,520
147-185ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений XCOM 2.
Выстрел за выстрелом
Попадите в цель три раза в течение хода, использовав форсаж “Искры”
15
6.49%
Как разблокировать достижение Выстрел за выстрелом в XCOM 2 - Полное Руководство
Необязательно попадать в одну цель три раза. Можно в разные
Это руководство было переведено автоматичевки.
У Искры есть только одна способность, подходящая для получения этого достижения (ну, не считая стандартного Overdrive): способность Adaptive Aim, доступная на уровне Кандидата — эквивалент Капрала у Искры. С адаптивным прицелом каждый выстрел, который Искра сделает за один ход, будет иметь одинаковую вероятность попадания, но без нее ваша меткость снижается на 15% с каждым выстрелом. Таким образом, вы можете начать со 100% точности прицеливания, но она будет снижена до 85% при втором выстреле и 70% при третьем. А как мы все знаем, 70% попаданий в XCOM – это обычно промах. Итак, планируйте получить способность «Адаптивная цель», прежде чем пытаться получить это достижение.
Как и у других классов солдат, прицел Искры немного увеличивается с каждым повышением, но, в отличие от других классов, здесь нет нового оружия или модификаций, которые вы могли бы использовать для увеличения ее меткости или боезапаса. На самом деле я рекомендую вам попробовать это с автопушкой самого низкого уровня Spark, потому что она наносит наименьший урон. Если у вас есть сочная цель с высоким процентом попадания, вы не хотите, чтобы первые два попадания убили ее.
Вы поможете себе, взяв с собой гренадера в звании лейтенанта или выше со способностью «Голографическое наведение». В идеале вы найдете одного очень стойкого врага, которого гренадер может сначала нацелить на голографическую цель, а затем Искра может включить Овердрайв и выстрелить три раза для попадания. Я сделал это с помощью тяжелой турели. Помогло то, что мой гренадер промахнулся прицельным голографическим выстрелом, в результате чего турель смогла выдержать два попадания моей Искры. (Другой способ сделать это — использовать «Подавление» для применения голографического нацеливания, а не прицельного выстрела.)
Достижение не требует, чтобы вы нанесли все три удара по одной и той же цели; этот способ просто поможет вам воспользоваться преимуществами голографического нацеливания. Но в любом случае, если вы убьете цель с первого или второго выстрела, попробуйте выстрелить в другого врага.
Вероятность получения трёх попаданий подряд — это сила базового шанса^3, поэтому наличие высокого базового шанса действительно важно. Например, ваша вероятность получить три 85-процентных совпадения подряд составляет 61 процент, а ваша вероятность получить три 90-процентных совпадения подряд — 73 процента.
Если вы пропустите один из выстрелов, помните, что Overdrive имеет время восстановления в четыре хода. Не забудьте перезагрузить игру на ходу, прежде чем попытаться получить достижение.
Я предполагаю, что вы могли бы использовать способности, расширяющие ход, такие как «Вдохновение» PSI или перк «Отвлечение», который иногда можно получить при взломе фонарных столбов, чтобы помочь с этим достижением, но я не проверял это.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: В дополнении «Война избранных» оружие Спаркса можно модифицировать (расширить магазин, прицел и т. д.), что упрощает получение этого достижения. Не говоря уже о бесплатных действиях, которые дает выстрел в голову The Lost. В конечном итоге вы можете разблокировать достижение, даже не задействовав Overdrive.
Как и у других классов солдат, прицел Искры немного увеличивается с каждым повышением, но, в отличие от других классов, здесь нет нового оружия или модификаций, которые вы могли бы использовать для увеличения ее меткости или боезапаса. На самом деле я рекомендую вам попробовать это с автопушкой самого низкого уровня Spark, потому что она наносит наименьший урон. Если у вас есть сочная цель с высоким процентом попадания, вы не хотите, чтобы первые два попадания убили ее.
Вы поможете себе, взяв с собой гренадера в звании лейтенанта или выше со способностью «Голографическое наведение». В идеале вы найдете одного очень стойкого врага, которого гренадер может сначала нацелить на голографическую цель, а затем Искра может включить Овердрайв и выстрелить три раза для попадания. Я сделал это с помощью тяжелой турели. Помогло то, что мой гренадер промахнулся прицельным голографическим выстрелом, в результате чего турель смогла выдержать два попадания моей Искры. (Другой способ сделать это — использовать «Подавление» для применения голографического нацеливания, а не прицельного выстрела.)
Достижение не требует, чтобы вы нанесли все три удара по одной и той же цели; этот способ просто поможет вам воспользоваться преимуществами голографического нацеливания. Но в любом случае, если вы убьете цель с первого или второго выстрела, попробуйте выстрелить в другого врага.
Вероятность получения трёх попаданий подряд — это сила базового шанса^3, поэтому наличие высокого базового шанса действительно важно. Например, ваша вероятность получить три 85-процентных совпадения подряд составляет 61 процент, а ваша вероятность получить три 90-процентных совпадения подряд — 73 процента.
Если вы пропустите один из выстрелов, помните, что Overdrive имеет время восстановления в четыре хода. Не забудьте перезагрузить игру на ходу, прежде чем попытаться получить достижение.
Я предполагаю, что вы могли бы использовать способности, расширяющие ход, такие как «Вдохновение» PSI или перк «Отвлечение», который иногда можно получить при взломе фонарных столбов, чтобы помочь с этим достижением, но я не проверял это.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: В дополнении «Война избранных» оружие Спаркса можно модифицировать (расширить магазин, прицел и т. д.), что упрощает получение этого достижения. Не говоря уже о бесплатных действиях, которые дает выстрел в голову The Lost. В конечном итоге вы можете разблокировать достижение, даже не задействовав Overdrive.
1 Комментарий
В War of the Chosen это намного проще: попадание в голову Пропавшему считается атакой Overdrive, поэтому можно совершить более трех атак за ход, если вы находитесь в правильной позиции. Однако сначала получить Adaptive Aim по-прежнему является хорошей идеей.
Hirsute Dave - 15 сент. 2017 13:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы добавить к другому решению, вы можете сохранить это. Подойдите в радиусе действия одной или нескольких целей, которые могут выдержать ваши выстрелы, перегрузитесь на следующем ходу, сохранитесь, попробуйте выстрелить в первую и, если она попадет, сохранитесь. Если он не перезагружается и вам нужно что-то сделать с другим юнитом и повторить попытку. После очередного успешного попадания сохранитесь и так далее.
Эта игра, как и ее предшественники, вычисляет установленное количество RGN в начале хода, которые применяются в том же порядке. Зная это очень легко контролировать шанс попадания и после третьего достижение ваше.
Эта игра, как и ее предшественники, вычисляет установленное количество RGN в начале хода, которые применяются в том же порядке. Зная это очень легко контролировать шанс попадания и после третьего достижение ваше.
1 Комментарий
К вашему сведению, «задетый» выстрел в этом случае по-прежнему считается попаданием.
Poopdog M60Riot - 16 авг. 2017 07:07
Это руководство было переведено автоматичевки.
Overdrive — это способность, которая позволяет отряду SPARK совершать три действия за один ход, но при этом несколько стандартных выстрелов теряют точность. Чтобы получить этот трофей, отряд СПАРК должен успешно поразить цель всеми тремя выстрелами (стандартная атака) за один ход. Лучше всего атаковать с близкого расстояния, желательно по врагу, который не находится в укрытии, чтобы увеличить шансы на успешный удар. Вы также можете обучить отряду СПАРК «Адаптивная цель» (обучается при первом повышении ранга), которая устраняет штраф за точность (спасибо gh0stface за этот совет).