XCOM 2
80 Достижений
1,520
147-185ч
Валгалла
Одержана победа над пришельцами на уровне сложности Ветеран и выше в режиме Терминатор
50
0.3%
Как разблокировать достижение Валгалла в XCOM 2 - Полное Руководство
Оставьте один сейв во время боя, на другом уровне сложности.
Забагуйте игру как описанно в других трофеях на бесконечные ходы.
Загружайте сейв в режиме терминатор или начните игру(кому как).
И все!
Очевидные вещи
-Ironman — это игровой режим, в котором сохраниться можно только один раз. Игра автоматически сохраняется в определенные моменты (например, в начале вашего хода во время боя), и опция автосохранения не имеет значения. Если вы провалите игру по какой-либо причине (например, счетчик аватара заполнен), вы полностью провалите игру, и вам придется полностью перезапускать игру с самого начала, что может привести к потере более 20 часов игрового процесса.
-Это можно сделать на уровне сложности «Командир» или «Легенда» (если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ищете вызов).
-Это можно сделать в сочетании с другими достижениями (например, использовать только 4 члена отряда, не дать умереть ни одному солдату и т. д.), но это только сделает задачу намного сложнее и разочаровывает, поэтому я бы настоятельно не советовал этого делать.
-Вы не можете изменить сложность игры в любой момент (он предупредит вас, что изменение сложности в игре отключит достижения)
-Ради всего хорошего, не пытайтесь пройти это в качестве первого прохождения (даже если вы играли в XCOM 1!)
Самые важные советы
-Хотя вы не можете «сохранять и загружать» в традиционном смысле этого слова, вы можете выйти из игры и перезагрузить ее обратно. Например, если вы участвуете в битве и умирает ваш самый сильный персонаж, которого вы назвали в честь своего лучшего друга/подружки/лучшего друга/неважно, и потратили часы на его настройку, чтобы он выглядел супер-круто. Быстро сделайте паузу> нажмите кнопку руководства> нажмите «Пуск» на xcom2> выйдите. Перезагрузка игры вернет вас к началу вашего хода. Вы будете делать это часто.
-Не торопись! Не спешите! Да, некоторые миссии рассчитаны по времени, но я все же обнаружил, что могу по очереди перезаряжать и стратегически размещать юниты, не теряя времени.
-Это также применимо вне боя. Конечно, это не то достижение, к которому вы хотите стремиться слишком долго: чем дольше вы будете это делать, тем хуже будет, если вы потерпите неудачу. Однако спешка с основными миссиями может означать, что вы далеко ушли в историю, сражаясь с врагами более высокого уровня, в то время как у вас есть только 4 солдата и снаряжение 1-го уровня.
-Сражайтесь с врагами, а не с армиями! Никогда не тяните более 3 или 4 врагов одновременно, вы будете разбиты (особенно, если игра автоматически сохраняется и у вас есть 5 полуживых солдат против 8 врагов с полным здоровьем). Если вы зашли слишком далеко вперед в миссии и в конечном итоге вытащили 3 группы врагов, вероятно, стоит выйти и перезагрузить игру, прежде чем она автоматически сохранится.
- Хак, хак, хак! Взлом и отключение могут быть полезны, но взлом и контроль над врагами могут избавить ваших солдат от множества хлопот. Во-первых, у вас будет дополнительный юнит, который поможет вам сражаться, но что еще более важно, если вы переместите управляемый механизированный юнит ближе к передней части ваших юнитов, враги будут нацелены на юниты, а не на ваших солдат. Кроме того, взлом лампочек безопасности (как бы они ни назывались) может дать хорошие бонусы (например, увеличение дохода от поставок или повышение навыков взлома).
-Передавай привет моему маленькому другу! Гранаты, гранатомет, взрывчатка вообще могут быть ОЧЕНЬ полезны. Они не только имеют зону действия со 100%-ной вероятностью попадания и измельчения брони, но также разрушают укрытие врага, превращая выстрел с вероятностью 34% в выстрел с фланга с вероятностью 72% и вероятностью критического удара 40%. Очень полезно.
Менее важные советы
- Не забудь хорошо подготовиться! Когда я начинал, я слишком сильно спешил (как я советовал выше), и обнаружил, что у меня низкоуровневое снаряжение и я недостаточно сильно бью. Я бы применил это в основном к оружию, а не к броне (я прошел эту игру, используя только броню 2-го уровня, но оружие 3-го уровня).
- Не игнорируйте счетчик аватара, но и не зацикливайтесь на нем. Я не нашел счетчик аватаров слишком большой проблемой, мне нужно было всего лишь уничтожить одну фабрику аватаров, чтобы выиграть немного времени.
- Поначалу инженеры, вероятно, важнее ученых. Инженеры всегда должны над чем-то работать. Обычно назначение инженера на объект (например, связь сопротивления) намного дешевле и эффективнее, чем модернизация.
Общие советы — они относятся к XCOM 2 в целом, а не к Commander Ironman, но очень полезны для этого достижения.
-Старайтесь не дать погибнуть вашим юнитам. Есть большая вероятность, что вы потеряете один или два юнита на раннем этапе, но, будем надеяться, только новичков. Хорошо. Но как только они получат класс и несколько раз получат повышение, они станут НАМНОГО сильнее, и потеря отряда с высоким рейтингом может оказаться очень пагубной.
- В соответствии с вышеприведенным пунктом постарайтесь как можно быстрее продвинуть солдата как можно выше. Некоторые способности, требующие более высокого продвижения по службе, могут реально изменить правила игры.
- Шредер! Всегда имейте эту способность со своим гренадером, броня некоторых врагов действительно может испортить некоторые ваши выстрелы, шредер отнимет 1-3 (в зависимости от уровня оружия вашего гренадера) очка брони. Кроме того, когда это возможно, я бы рекомендовал сначала атаковать гренадером, опустив броню, а затем использовать другие юниты, чтобы нанести больший урон.
-Казнено! Мод оружия «Repeater» предлагает 5/10/15% шанс на мгновенное убийство и может быть очень полезен для последней миссии. Я предполагаю, что вы знаете, что такое последняя миссия и что вам нужно делать (если не отвернуться или не спойлер!) — убить 3 аватаров, пока вас окружают инопланетяне/АДВЕНТ. В идеале вам понадобится превосходный ретранслятор с вероятностью 15%, но может подойти и продвинутый (10%). Оснастите мод как можно большим количеством солдат (при условии, что у вас их больше 1, на самом деле у меня был только 1, когда я это сделал, и этого было достаточно), это означает, что у вас есть шанс мгновенно убить аватара, при условии, что вы можете подойти близко достаточно. Если вы не убьете аватара мгновенно, вы всегда можете перезагрузить компьютер и попробовать еще раз, если почувствуете в этом необходимость.
Работает только в базовой игре, не работает в War of The Choosen.
Достижение довольно простое благодаря бесконечному повороту. Этот глюк работает в стандартном прохождении и прохождении Ironman на любом уровне сложности.
Чтобы это работало, вам нужно сохранить игру незадолго до того, как вы закончите последний ход вашего последнего персонажа, после чего обычно у врага будет свой ход, а затем загрузить это сохранение. У вас все еще будет ваша очередь, пока противник теряет свою.
Просто будьте осторожны, за некоторыми исключениями: враги, которые трансформируются из других форм или появляются, все равно могут сделать свой ход, поэтому будьте осторожны, когда хотите их активировать — это относится к Андромедонам, Криссалидам и Безликим.
Используя этот глюк, вы даже можете получить все перечисленные ниже достижения за одно прохождение:
Во-вторых, отключите экшн-камеру (в меню «Настройки» -> «Игровой процесс» -> «Показать Action Cam»). Серьезно, эта штука столько раз нарушала мое время при сохранении и выходе. Гораздо легче определить, когда нажать «Пуск», если он выключен.
В-третьих, берегите отбросов. Выходите из сети перед каждой миссией, предварительно убедившись, что ваш файл сохранения синхронизируется/обновляется. Если что-то пойдет не так, вы можете удалить/загрузить файл сохранения и повторить попытку (очень удобно, если вы собираетесь выполнить достижение «Неприкасаемые», особенно в миссиях с участием Безликих).
Наконец, делайте перерывы. Делать это после каждого хода становится очень утомительно, и время всегда будет ухудшаться.
Если вы следуете «Дорожной карте», то это будет ваше третье прохождение и, возможно, самый сложный трофей в игре. В режиме Ironman каждое решение является окончательным. Существует только один файл сохранения, и он постоянно перезаписывается каждым вашим решением, поэтому, если вы вообще допустите какие-либо ошибки, вам придется с ними жить.
Прежде всего, осознайте, что у вас не будет идеального прохождения, поскольку в этой игре такого нет. Ошибки будут случаться, и игра, кажется, наказывает вас за это, но не каждая миссия должна быть успешной, чтобы игра была успешной, поскольку вы можете провалить множество миссий и все пойдет не так, но все равно все будет в порядке, потому что вы будете в конечном итоге достичь переломного момента. В каждом прохождении есть момент, когда вы перестаете догонять инопланетян и начинаете их катить. Обычно это происходит, когда в вашей команде есть несколько подразделений Пси-Операции, вы установили контакты по всему миру и у вас внезапно появляется достаточно денег, чтобы купить все, что вы хотите. Наступит время, когда враги перестанут становиться сильнее, а вы — нет. Эта игра была создана для того, чтобы заставить вас работать, чтобы достичь этой точки, но вы можете это сделать. Самой сложной частью игры будут первые несколько миссий.
Если вас действительно беспокоит это прохождение, то еще есть способ спасти подонков. Это немного больше работы, но вы можете создать резервную копию либо на USB-устройстве, либо в облаке файлов сохранений PS+ (если у вас есть учетная запись PS Plus) и вернуться к ней, если в вашей игре что-то пойдет не так. Я не рекомендую делать это часто, поскольку время загрузки в XCOM 2 довольно велико (даже с последним патчем), и было бы утомительно постоянно выходить из игры, чтобы перезаписать файл сохранения, но делать резервную копию в начале каждого обновления. миссия - неплохая идея.
Дополнительную информацию см. в разделе «Советы по выживанию в XCOM 2» дорожной карты: ССЫЛКА
Вот эксплойт, который вы можете использовать, чтобы значительно облегчить получение этого трофея: ССЫЛКА