Zen Pinball

Zen Pinball

48 Достижений

0-0ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Zen Pinball.
Midnight Madness

Midnight Madness

Complete the final mission: Midnight Madness!

0.9%

Как разблокировать достижение Midnight Madness в Zen Pinball - Полное Руководство

В отличие от того, к чему мы привыкли в Zen Studios, доступ к режиму волшебника в Sorcerer's Lair не так уж и сложен. Основная причина в том, что для начала Midnight Madness не обязательно проходить 6 основных миссий . Достаточно просто поиграть в них. Три миссии выполняются на разных игровых полях, а это значит, что вы не рискуете потерять мяч. Остальные три рассчитаны на время, поэтому, если вам не хочется рисковать своим мячом, вы можете просто подождать, пока истечет таймер. Однако, помимо очевидных очков, которые вы получаете за выполнение миссий, вы также получите Обсидиановые камни. Их сбор значительно увеличит количество очков, которые вы наберете во время Полуночного безумия.

Миссии:
Чтобы начать любую сюжетную миссию, вам нужно освободить провал «Волшебный подвал», ударив по 3 «Камня-хранителя» в центре стола. После того, как все три мишени будут освещены, синяя вращающаяся платформа перед ними поднимется, открывая провал. Удар по провалу запустит миссию, которая в данный момент горит на столе. Удары по бамперам будут переключать между незавершенными миссиями, перечисленными в таблице.

  • За стенами
    Это забавная небольшая игра-головоломка, в которой вам нужно будет направить мяч к выходу, управляя вращением шестеренок и наклоняя платформы с помощью кнопок-флипперов.

    Первая часть состоит из нескольких шестеренок. Это очень простая головоломка, но поначалу она может показаться немного неловкой, потому что вы используете две кнопки-ласточки. После того, как шарик упадет с первой передачи, используйте правую кнопку флиппера, чтобы изменить вращение механизма. С этого момента он просто чередуется влево и вправо, пока вы не достигнете дна. Старайтесь менять вращение во время падения мяча и до того, как он коснется следующей шестерни. Если шарик застревает между шестернями, миссия проиграна.

    Вторая часть требует от вас наклонить платформы таким образом, чтобы они безопасно направляли ваш мяч к выходу. Хитрость здесь в том, чтобы не позволить мячу упасть с платформы слишком быстро. Попробуйте сбалансировать его на первой платформе, чтобы почувствовать это. Левая кнопка флиппера наклоняет платформы влево, правая кнопка флиппера наклоняет их вправо. Миссия выиграна после достижения выхода.
  • Кости
    В эту игру играют за основным столом. У вас есть 40 секунд, чтобы спастись от нападающих скелетов. Ударяйте по спиннерам или бамперам, чтобы набрать скорость, необходимую для успешного побега. Двухсторонняя, а иногда и трехсторонняя комбинация между любыми из трех орбит должна помочь.
  • Врата Пустоты
    Играли за основным столом. После начала этой миссии телепорты появятся перед левым и правым рампами башни, призрачным рампом и мини-орбитой. Удар по ним обычным мячом ничего не даст, кроме как отправить его в любую из воронок. Вам понадобится помощь Шепота, чтобы разрушить ворота и выиграть миссию. Итак, начните с того, что забросьте мяч в убежище Шепота и получите взамен очень блестящий мяч. Просто используйте этот шар, чтобы простреливать и уничтожать телепорты. Чтобы выиграть миссию, выполните все выстрелы до того, как истечет 40-секундный таймер.
  • Атака паукообразных
    Помните этот? Верно... Но на этот раз никакого таймера. Удар по всем 10 паукам откроет выход. Стреляйте туда мячом, чтобы выиграть миссию.
  • Сумасшедшие призраки
    Играли за основным столом. Перед 3 рампами и орбитами на столе появятся 6 призраков. У вас будет 40 секунд, чтобы выиграть этот режим, и каждый раз, когда вы ударяете одного из призраков, время добавляется к счетчику. Проблема в том, что призраки через некоторое время возвращаются... Так что вам придется поторопиться, чтобы убить всех шестерых достаточно быстро.
  • Жуткий подвал
    Игра проводится на том же мини-столе, что и «Атака пауков». На этот раз вам придется разрушать препятствия в определенном порядке. Бегайте по освещенным пандусам, пока не откроется выход. Стреляйте туда мячом, чтобы выиграть миссию.

ПОЛУНОЧНОЕ БЕЗУМИЕ
После прохождения шестой миссии провал в Волшебном подвале откроется автоматически. Застрелите туда свой мяч, чтобы начать последнюю главу этой эпопеи.

Вы увидите, как Шепот возвращается к своему хозяину на призрачной рампе, затем на верхнем игровом поле и на верхней рампе игрового поля. Сможешь ли ты спасти ее? У вас есть 25 секунд, чтобы отбить мяч с помощью Whisper, но опять же, этот удар не требуется для завершения Midnight Madness и получения трофея . Так что не волнуйтесь, если пропустите. Если вы сделаете выстрел, вы получите еще один Обсидиановый камень.

После сохранения Шепота или нет, начинается Полуночное безумие. Этот режим с несколькими мячами «все освещено» длится около 40 секунд и к нему прикреплено неограниченное сохранение мячей. Так что просто получайте удовольствие, убивая существ и поражая цели, и наслаждайтесь стремительным ростом своих результатов, потому что трофей уже ваш.

Когда таймер истечет, ласты заклинят, а шары высохнут, и вы сможете похвастаться этим заслуженным серебряным трофеем «Заполните стол». Очки, которые вы только что заработали во время «Полуночного безумия», теперь будут умножаться в зависимости от количества обсидиановых камней, заработанных вами за игру. 0 обсидиановых камней равны множителю х1, и каждый собранный камень добавляет 0,5 к множителю. Таким образом, один обсидиановый камень означает, что ваш балл Полуночного безумия будет умножен на х1,5, два камня на х2, 3 камня на х2,5 и так далее... (Спасибо Hypno74 за то, что выяснили это!)

Вот видео, любезно предоставленное Hypno74 , о том, как получать трофеи, выполнять миссии и многое другое!


0:18 - Суперскиллшот
0:30 – Быстрые руки
0:57 - Складщик
1:49 – Открытие волшебного подвала
2:13 - Атака паукообразных с помощью Slingshot Master
2:44 - Врата Пустоты
3:27 - За стенами
4:12 - Сумасшедшие призраки
4:39 - Жуткий подвал
5:22 - Кости
6:15 - Полуночное безумие
7:57 - Дополнительные шары и множители

0
0