Zuma
12 Достижений
200
50-60ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Zuma.
Score Champion
Awarded for earning 2,000,000 scores.
20
Как разблокировать достижение Score Champion в Zuma - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить это достижение, вам необходимо набрать 2 000 000 очков в одной игре в режиме приключений. Вы получите бонусные очки за быстрое прохождение уровней и за каждую оставшуюся жизнь после прохождения игры (50 000 очков за каждую жизнь). Как правило, чтобы получить это достижение, вы можете умереть примерно 4 раза за всю игру. Если вы наберете больше очков, вы, очевидно, сможете умирать чаще (по завершении у вас будет более высокий базовый счет и вы заработаете больше жизней).
Несколько советов по подсчету очков, которые помогут быстрее пройти уровни. Монеты приносят много очков, старайтесь получать их как можно чаще, но не рискуйте потерять из-за них жизнь!
Составляйте цепочки, постарайтесь создать как можно больше двух шаров одного цвета подряд и составьте набор из пар один за другим. Каждая созданная вами цепочка дает вам больше очков, цепочка продолжается до тех пор, пока каждый выпущенный вами шар создает комплект (3 и более мячей).
Распознавание и использование комбо — хороший способ быстро набрать очки. Комбо происходит, когда вы уничтожаете набор, и шары на противоположных сторонах набора имеют одинаковый цвет. Вся линия устремляется назад, и если вы создадите набор таким образом, что получите комбо, вы можете получить несколько комбинаций подряд, каждая из которых еще больше увеличивает ваш счет и отодвигает линию шаров назад.
Создавая и используя промежутки, если вы создаете набор, на некоторое время в линии будет дыра, запустите мяч через это отверстие и создайте набор таким образом, и вы получите бонус за разрыв. На некоторых уровнях можно даже получить двойной бонус! Чем шире отверстие, через которое вы пробиваете мяч, тем меньше ваш бонус.
Советы профессионалов
Держите свои пробелы открытыми! Обратной стороной пробелов является то, что они быстро закрываются. Как только вы станете лучше в игре, попробуйте сделать пробел, а затем создайте комбо через пробел, вы не только получите 2 бонуса (пробел и комбо), но и из-за того, что линия отступив назад, вы снова открываете разрыв, давая вам время для дополнительных бонусов за разрыв.
Цепь с умом! Цепочка — отличный способ быстро набрать очки. Конечно, первые несколько цепочек не так уж и много стоят, но по мере того, как они становятся все выше и выше, бонус тоже увеличивается. Как всегда, у этого есть обратная сторона: как только вы больше не сможете продолжать работу своей цепочки, найдите секунду, чтобы взглянуть на линию шаров, и вскоре вы увидите, что вы все напутали. Наборов мало или вообще нет, все, что вы видите, — это выделенные цвета. На ранних стадиях это не будет большой проблемой, но на более поздних уровнях станет довольно надоедливым. Здесь нет какого-либо серьезного совета, существует тонкая грань между желанием продвинуть цепочку и моментом, когда вам следует настроить новые возможности цепочки, во многом это связано с навыками и опытом. Остановите свои цепи слишком рано, и ваш уровень продлится дольше, остановите их слишком поздно, и вы потеряете жизнь...
Используйте возможности комбинаций, чтобы остаться в живых! Допустим, у вас на лягушке есть зеленый и красный шарики, и вы видите перед собой следующую схему: красный – зеленый – зеленый – синий. Вы можете сделать зеленый набор, а затем отказаться от бонуса цепочки, ударив красный шар по синему шару, линия будет отодвинута назад, что даст вам только ту дополнительную секунду, которая может спасти вашу жизнь.
Не идите на неоправданный риск! Быстро набирать очки — это здорово, но лучше сохранять свою жизнь в безопасности. Все так делают, я так делаю, но это самая глупая вещь — идти на огромный риск. Выстрелите еще одним шаром, чтобы получить монету, постарайтесь сделать последний выстрел через брешь, подобные вещи могут действительно испортить вашу установку. Если это сработает, сил вам, если вы промахнетесь и испортите настройку, вы будете выглядеть дураком и рискуете потерять жизнь. Не делайте этой ошибки!
Если у кого-то есть какие-либо вопросы по этому поводу, просто дайте мне знать.
Несколько советов по подсчету очков, которые помогут быстрее пройти уровни. Монеты приносят много очков, старайтесь получать их как можно чаще, но не рискуйте потерять из-за них жизнь!
Составляйте цепочки, постарайтесь создать как можно больше двух шаров одного цвета подряд и составьте набор из пар один за другим. Каждая созданная вами цепочка дает вам больше очков, цепочка продолжается до тех пор, пока каждый выпущенный вами шар создает комплект (3 и более мячей).
Распознавание и использование комбо — хороший способ быстро набрать очки. Комбо происходит, когда вы уничтожаете набор, и шары на противоположных сторонах набора имеют одинаковый цвет. Вся линия устремляется назад, и если вы создадите набор таким образом, что получите комбо, вы можете получить несколько комбинаций подряд, каждая из которых еще больше увеличивает ваш счет и отодвигает линию шаров назад.
Создавая и используя промежутки, если вы создаете набор, на некоторое время в линии будет дыра, запустите мяч через это отверстие и создайте набор таким образом, и вы получите бонус за разрыв. На некоторых уровнях можно даже получить двойной бонус! Чем шире отверстие, через которое вы пробиваете мяч, тем меньше ваш бонус.
Советы профессионалов
Держите свои пробелы открытыми! Обратной стороной пробелов является то, что они быстро закрываются. Как только вы станете лучше в игре, попробуйте сделать пробел, а затем создайте комбо через пробел, вы не только получите 2 бонуса (пробел и комбо), но и из-за того, что линия отступив назад, вы снова открываете разрыв, давая вам время для дополнительных бонусов за разрыв.
Цепь с умом! Цепочка — отличный способ быстро набрать очки. Конечно, первые несколько цепочек не так уж и много стоят, но по мере того, как они становятся все выше и выше, бонус тоже увеличивается. Как всегда, у этого есть обратная сторона: как только вы больше не сможете продолжать работу своей цепочки, найдите секунду, чтобы взглянуть на линию шаров, и вскоре вы увидите, что вы все напутали. Наборов мало или вообще нет, все, что вы видите, — это выделенные цвета. На ранних стадиях это не будет большой проблемой, но на более поздних уровнях станет довольно надоедливым. Здесь нет какого-либо серьезного совета, существует тонкая грань между желанием продвинуть цепочку и моментом, когда вам следует настроить новые возможности цепочки, во многом это связано с навыками и опытом. Остановите свои цепи слишком рано, и ваш уровень продлится дольше, остановите их слишком поздно, и вы потеряете жизнь...
Используйте возможности комбинаций, чтобы остаться в живых! Допустим, у вас на лягушке есть зеленый и красный шарики, и вы видите перед собой следующую схему: красный – зеленый – зеленый – синий. Вы можете сделать зеленый набор, а затем отказаться от бонуса цепочки, ударив красный шар по синему шару, линия будет отодвинута назад, что даст вам только ту дополнительную секунду, которая может спасти вашу жизнь.
Не идите на неоправданный риск! Быстро набирать очки — это здорово, но лучше сохранять свою жизнь в безопасности. Все так делают, я так делаю, но это самая глупая вещь — идти на огромный риск. Выстрелите еще одним шаром, чтобы получить монету, постарайтесь сделать последний выстрел через брешь, подобные вещи могут действительно испортить вашу установку. Если это сработает, сил вам, если вы промахнетесь и испортите настройку, вы будете выглядеть дураком и рискуете потерять жизнь. Не делайте этой ошибки!
Если у кого-то есть какие-либо вопросы по этому поводу, просто дайте мне знать.
44 Комментария
Я надеюсь, что когда-нибудь в эту игру можно будет играть с помощью контроллера мыши. Мне очень тяжело играть с контроллером Xbox.
WickedWitchWest - 16 февр. 2017 07:04
это работает только в режиме приключений или в режиме перчаток тоже?
HaloHore2000 - 08 июня 2009 18:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение очень сложное. Большинство людей не смогут его разблокировать, поскольку прохождение самого режима приключений довольно сложно, даже не беспокоясь о своем счете. Хорошей новостью является то, что вы можете пройти через это, будучи лишь умеренно компетентными в игре.
Тебе понадобится:
-Рабочий 360 (через БК этот метод не подойдет)
-USB-накопитель (наименьшего размера, который у вас есть)
Если вы играли в еще одну любимую игру фанатов Popcap — Bejeweled 2, мы будем использовать тот же метод, что и там, для резервного копирования вашего прогресса в бесконечном режиме. Система сохранений Зумы работает так же, как и в BJ2; файл сохранения нельзя скопировать через системное меню 360, он автоматически удаляется при запуске уровня и воссоздает файл, когда вы вручную выходите в главное меню для сохранения прогресса. Если вы не выйдете в меню должным образом на среднем уровне (панель управления, игра вылетает, консоль выключена), ваше сохранение будет удалено. Мы собираемся обойти все это и создать точки восстановления, к которым можно будет вернуться, если что-то пойдет не так. Напишите мне в личку, если вам нужны инструкции, как это сделать.
Стратегия
Начните новую игру с уровня 1-1 и поместите файл сохранения на флэшку. Установите игру на внутреннюю память или жесткий диск 360. Когда вы дойдете до того момента, когда игра станет усложняться, мы воспользуемся методом резервного копирования, чтобы создать контрольные точки, к которым можно вернуться. При старте нового уровня, прежде чем шарики выкатятся, сделайте паузу и выйдите в главное меню, при котором создаётся сохранение на флэшку. Извлеките флэш-накопитель и создайте резервную копию вашего диска на компьютере, затем снова вставьте диск и возобновите уровень, выбрав флэш-накопитель в качестве хранилища при появлении запроса. Если вы умрете, выйдите из игры, восстановите созданную вами контрольную точку и повторите попытку. Вы вернетесь в свое прежнее состояние и сохраните все свои жизни.
Для этого не нужно выходить из Zuma (поэтому вы устанавливаете его куда-то кроме флэшки), просто выдергиваете диск, находясь в главном меню, делаете резервную копию, вставляете заново и продолжаете. Вы будете делать это МНОГО на протяжении всей игры, в зависимости от того, насколько хорошо вы умеете играть в Зуму. Именно поэтому вам следует использовать небольшой флэш-накопитель, поскольку резервная копия сохраняется на всем диске, а не только на используемой его части. Меньший диск приведет к более быстрому восстановлению.
Если у вас возникли проблемы на более поздних уровнях, я счел полезным создать еще одну точку восстановления в середине уровня, как только вы заполните полосу и заставите шары втянуться. Шары, которыми вы стреляете, и специальные шары рандомизируются по ходу игры, поэтому в одном заходе вы можете быстро проиграть, потому что не получите нужные шары, а в следующем вы можете несколько раз бомбить, перематывать и делать паузы и проходить уровень с простота. Вы можете сделать столько точек восстановления, сколько вам нужно для прохождения уровня. Не перезаписывайте тот, который вы создали для начала уровня, на случай, если вам понадобится вернуться к нему, чтобы выйти из безвыигрышной ситуации.
Это означает, что вы можете пройти всю игру, не потеряв ни одной жизни, поскольку любую смерть можно отменить, используя точки восстановления! Минимальный балл, необходимый для получения 2 миллионов в забеге без смертельных исходов, составит 950 000. У вас останется 22 жизни (21 дополнительная отображается в верхней части экрана + ваша текущая жизнь), каждая из которых стоит 50 000 после завершения игры.
Но вот что самое приятное: вам даже не нужно набирать 950 000! Ниже приведены мои окончательные результаты в беге, которые открыли достижение:
На изображениях вы можете видеть, что я закончил со счетом 13-1 с окончательным счетом 1 019 920, но я все равно разблокировал достижение сразу после того, как открыл Adventurer, когда закончил со счетом 13-1. Я был в полном шоке и вообще не ожидал, что это произойдет. Я перестал заботиться о жизнях на этапе 12, когда стало ясно, что я не набираю достаточно очков, чтобы дойти до 950 000, поэтому в конце у меня осталось только 6 очков для бонуса в 300 000.
Моя теория заключается в том, что даже если вы восстанавливаете предыдущее состояние игры, код, который подсчитывает очки, полученные для достижения «Чемпион по очкам», добавляет все, что вы заработали за неудачные пробежки. Например, если вы застряли на уровне 12–4 и вам нужно повторить это 10 раз и набрать около 5000 очков за попытку, это засчитывается как 50 000 для достижения чемпиона по очкам, даже если это не отражено на игровом табло. Это может быть нечто большее, поэтому вполне возможно, что вы закончите с результатом ниже 2 миллионов и все равно не получите его. Я не ожидал, что это разблокируется во время бега, и был совершенно потрясен, когда увидел появление Score Champion.
Несколько кратких заметок о моем беге:
-Я делал это несколько дней и каждый день выключал 360°. Вам не нужно, чтобы он постоянно работал
-Я не трогал режим Gauntlet во время прохождения режима Adventure.
-Я разблокировал Sharp Shooter на Xbox One в середине прохождения с совершенно новой установкой и файлом.
-Я никогда не переделывал уровни, как только они были пройдены, я переходил и к следующему.
-Я сделал резервную копию перед последним выстрелом на любом уровне, к которому было прикреплено достижение (6-6, 9-7, 12-7 и 13-1), на случай, если какое-либо из них не выпадет. Никогда не было никаких проблем.
Подведем итог: получить 2 миллиона этим методом будет существенно проще, чем сделать это по назначению. И если моя теория верна, то на самом деле не имеет значения, насколько хорошо вы вообще справляетесь, потому что, если вы похожи на меня и вам нужно несколько попыток, чтобы пройти большинство уровней, вы накопите необходимое количество очков в фоновом режиме. и все равно лопни. Другими словами, даже если вы плохо играете в игру, вы можете грубой силой дойти до конца и получить это. Вам просто придется иметь дело с утомительной заменой флэш-накопителей.
Если кто-то еще разблокирует Чемпиона по очкам с общим счетом менее 2 миллионов, сообщите об этом в комментариях.
Тебе понадобится:
-Рабочий 360 (через БК этот метод не подойдет)
-USB-накопитель (наименьшего размера, который у вас есть)
Если вы играли в еще одну любимую игру фанатов Popcap — Bejeweled 2, мы будем использовать тот же метод, что и там, для резервного копирования вашего прогресса в бесконечном режиме. Система сохранений Зумы работает так же, как и в BJ2; файл сохранения нельзя скопировать через системное меню 360, он автоматически удаляется при запуске уровня и воссоздает файл, когда вы вручную выходите в главное меню для сохранения прогресса. Если вы не выйдете в меню должным образом на среднем уровне (панель управления, игра вылетает, консоль выключена), ваше сохранение будет удалено. Мы собираемся обойти все это и создать точки восстановления, к которым можно будет вернуться, если что-то пойдет не так. Напишите мне в личку, если вам нужны инструкции, как это сделать.
Стратегия
Начните новую игру с уровня 1-1 и поместите файл сохранения на флэшку. Установите игру на внутреннюю память или жесткий диск 360. Когда вы дойдете до того момента, когда игра станет усложняться, мы воспользуемся методом резервного копирования, чтобы создать контрольные точки, к которым можно вернуться. При старте нового уровня, прежде чем шарики выкатятся, сделайте паузу и выйдите в главное меню, при котором создаётся сохранение на флэшку. Извлеките флэш-накопитель и создайте резервную копию вашего диска на компьютере, затем снова вставьте диск и возобновите уровень, выбрав флэш-накопитель в качестве хранилища при появлении запроса. Если вы умрете, выйдите из игры, восстановите созданную вами контрольную точку и повторите попытку. Вы вернетесь в свое прежнее состояние и сохраните все свои жизни.
Для этого не нужно выходить из Zuma (поэтому вы устанавливаете его куда-то кроме флэшки), просто выдергиваете диск, находясь в главном меню, делаете резервную копию, вставляете заново и продолжаете. Вы будете делать это МНОГО на протяжении всей игры, в зависимости от того, насколько хорошо вы умеете играть в Зуму. Именно поэтому вам следует использовать небольшой флэш-накопитель, поскольку резервная копия сохраняется на всем диске, а не только на используемой его части. Меньший диск приведет к более быстрому восстановлению.
Если у вас возникли проблемы на более поздних уровнях, я счел полезным создать еще одну точку восстановления в середине уровня, как только вы заполните полосу и заставите шары втянуться. Шары, которыми вы стреляете, и специальные шары рандомизируются по ходу игры, поэтому в одном заходе вы можете быстро проиграть, потому что не получите нужные шары, а в следующем вы можете несколько раз бомбить, перематывать и делать паузы и проходить уровень с простота. Вы можете сделать столько точек восстановления, сколько вам нужно для прохождения уровня. Не перезаписывайте тот, который вы создали для начала уровня, на случай, если вам понадобится вернуться к нему, чтобы выйти из безвыигрышной ситуации.
Это означает, что вы можете пройти всю игру, не потеряв ни одной жизни, поскольку любую смерть можно отменить, используя точки восстановления! Минимальный балл, необходимый для получения 2 миллионов в забеге без смертельных исходов, составит 950 000. У вас останется 22 жизни (21 дополнительная отображается в верхней части экрана + ваша текущая жизнь), каждая из которых стоит 50 000 после завершения игры.
Но вот что самое приятное: вам даже не нужно набирать 950 000! Ниже приведены мои окончательные результаты в беге, которые открыли достижение:
На изображениях вы можете видеть, что я закончил со счетом 13-1 с окончательным счетом 1 019 920, но я все равно разблокировал достижение сразу после того, как открыл Adventurer, когда закончил со счетом 13-1. Я был в полном шоке и вообще не ожидал, что это произойдет. Я перестал заботиться о жизнях на этапе 12, когда стало ясно, что я не набираю достаточно очков, чтобы дойти до 950 000, поэтому в конце у меня осталось только 6 очков для бонуса в 300 000.
Моя теория заключается в том, что даже если вы восстанавливаете предыдущее состояние игры, код, который подсчитывает очки, полученные для достижения «Чемпион по очкам», добавляет все, что вы заработали за неудачные пробежки. Например, если вы застряли на уровне 12–4 и вам нужно повторить это 10 раз и набрать около 5000 очков за попытку, это засчитывается как 50 000 для достижения чемпиона по очкам, даже если это не отражено на игровом табло. Это может быть нечто большее, поэтому вполне возможно, что вы закончите с результатом ниже 2 миллионов и все равно не получите его. Я не ожидал, что это разблокируется во время бега, и был совершенно потрясен, когда увидел появление Score Champion.
Несколько кратких заметок о моем беге:
-Я делал это несколько дней и каждый день выключал 360°. Вам не нужно, чтобы он постоянно работал
-Я не трогал режим Gauntlet во время прохождения режима Adventure.
-Я разблокировал Sharp Shooter на Xbox One в середине прохождения с совершенно новой установкой и файлом.
-Я никогда не переделывал уровни, как только они были пройдены, я переходил и к следующему.
-Я сделал резервную копию перед последним выстрелом на любом уровне, к которому было прикреплено достижение (6-6, 9-7, 12-7 и 13-1), на случай, если какое-либо из них не выпадет. Никогда не было никаких проблем.
Подведем итог: получить 2 миллиона этим методом будет существенно проще, чем сделать это по назначению. И если моя теория верна, то на самом деле не имеет значения, насколько хорошо вы вообще справляетесь, потому что, если вы похожи на меня и вам нужно несколько попыток, чтобы пройти большинство уровней, вы накопите необходимое количество очков в фоновом режиме. и все равно лопни. Другими словами, даже если вы плохо играете в игру, вы можете грубой силой дойти до конца и получить это. Вам просто придется иметь дело с утомительной заменой флэш-накопителей.
Если кто-то еще разблокирует Чемпиона по очкам с общим счетом менее 2 миллионов, сообщите об этом в комментариях.
6 Комментариев
Спасибо! Мне пришлось пройти игру дважды, чтобы это сработало, и на самом деле мне пришлось набрать 2 мм, но я это сделал.
Bobby Blane3 - 08 апр. 2020 02:31
Действительно чертовски крутое решение, позволяющее преодолеть несправедливую сложность этой игры.
CrysisWarXX3 - 06 июля 2021 03:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Одно из самых сложных достижений в любой игре! Чтобы получить это неуловимое достижение, вам придется пройти игру за один присест, набрать около 1,5 миллионов очков и потерять не более 4 жизней (По завершении игры вы получите 50 000 очков за каждую оставшуюся жизнь). Спасибо всем, у кого есть это достижение.