Alekhine's Gun

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28 Logros

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Engineer

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Perform a perfect rewiring during a sabotage puzzle

13.1%

Cómo desbloquear el logro Engineer en Alekhine's Gun - Guía Definitiva

Rewiring es otro minijuego que requiere cuidado y atención para completarse, pero para obtener un trofeo de oro es extremadamente simple.

Cuando llegas a uno de estos acertijos, se te presenta un fondo tipo diagrama esquemático con un número par de cuadros colocados dentro. Al pasar el cursor sobre estos cuadros se mostrará una flecha direccional. Lo que debes hacer es unir 2 pares de flechas que apuntan en la misma dirección y 'destaparlas' presionando mientras se cierne sobre ellos, piense en el antiguo juego de cartas "pares" que jugaba cuando era niño. Cuando se hayan entregado todos los "pares", el juego estará completo. Si lo haces sin pares incorrectos, obtendrás este trofeo.

Hay un cronómetro para este minijuego, pero en realidad no hay nada de qué preocuparse cuando se juega en Fácil.

Un lugar ideal para hacer esto es en la Misión 3, justo donde debes aumentar el voltaje para eliminar el segundo objetivo. Una vez más, guardar antes de intentarlo es una buena práctica en caso de que lo hagas como un idiota.

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El minijuego de recableado es similar a cómo funciona el juego Memory. Cuando accedes a un panel, te dan tres o cuatro pares de contactos. Tu objetivo es hacer coincidir dos contactos iguales. Tenga cuidado porque se parecen y podría cometer un error. Al conectar todos los contactos aumentas el voltaje del panel lo que puede provocar que una persona se electrocute, apague una alarma, se abra una trampilla, etc.

Hay dos formas de fallar en este minijuego. La primera es que si haces una conexión incorrecta, el panel chispea y tienes que empezar de nuevo. La segunda es si te quedas sin tiempo. Hay una barra en la esquina superior izquierda de la pantalla. Una vez que la barra desaparezca, fallarás. Si comete algún error, simplemente presione para retroceder y volver a intentarlo. Al volver a cablear con éxito un panel sin cometer un error, se desbloqueará el logro.

Esto se puede desbloquear en el Nivel 3, ' Nacido Serpiente '. Hacia el final del nivel, uno de tus objetivos es asesinar al científico Adolph Krause. Está trabajando en el área principal del laboratorio (con las pasarelas) en el nivel inferior de un pozo. Baja a este pozo, agáchate y camina hasta el otro lado donde hay un panel en la pared (puede que él te note o no, por lo que sería prudente dejarse caer cuando esté de espaldas). Párate ahí y presiona “Esperar” para no llamar la atención. Observarás que repetidamente pasa de un panel a la derecha a la consola en el centro y luego a un panel a la izquierda, luego regresa a la derecha. Cuando se mueva desde la consola central hacia la izquierda, agáchese y camine hacia la consola, mantenga presionado y moverse para resaltar ' Cambiar al cuarto panel eléctrico '. Luego camina de regreso a donde estabas.

Mientras hace su rutina, presione para acceder al panel. Mueva el para navegar por los contactos e intentar encontrar dos iguales. Cuando lo hagas, presiona en cada uno. Repita hasta que todos los contactos estén amarillos, lo que desbloqueará el logro.


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Solo necesitas completar el minijuego de electrificación.
  • Nivel 3 (si ocurre un accidente con un científico).
  • Nivel 5 (segundo piso, habitación al lado del objetivo que necesitas secuestrar. Amplificador de guitarra).
  • Nivel 7 (al instalar balizas en embarcaciones).
  • Nivel 10 (último piso, cerca del ascensor. Cuadro eléctrico para apagar las luces del piso).
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24 abr 2016 18:11

1 Comment
Me gustaría agregar lo siguiente:
En este minijuego debes hacer coincidir cada circuito eléctrico. No era obvio para mí en qué centrarme hasta que me di cuenta:
Señalamos el circuito eléctrico y en su lugar aparece un símbolo. Ahora necesitamos encontrar un diagrama con el mismo símbolo. Además, si activa uno, los demás no mostrarán el símbolo cuando pase el cursor sobre el cursor. Aquellos. Primero buscamos un par y luego nos conectamos.
Los símbolos a veces son muy similares, hay que fijarse bien para no perderse, por ejemplo, ningún punto extra.
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By Umbra on 24 nov 2016 13:05