Aliens vs. Predator

Aliens vs. Predator

50 Logros

21-25h

PS3
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Aliens vs. Predator.
Una costumbre muy fea

Una costumbre muy fea

Consigue 18.060 puntos EXP en Partidas igualadas.

1.2%

Cómo desbloquear el logro Una costumbre muy fea en Aliens vs. Predator - Guía Definitiva

No quiero quitarle importancia a Jennitiger1183, pero mi método ofrece una opción que aprovecha el aspecto organizativo de las fiestas en vivo junto con el horrible emparejamiento para tu beneficio. Muy similar al método de dominación pero ofrece control sobre el caos.

Usando un grupo de 4 personas (8 lo ayudarán a evitar coincidencias aleatorias, pero reducirá su recuento de muertes, pero no de manera significativa), ingrese a los menús y divídalos en 2 grupos de 2. (Personalmente, nunca he verificado la comparabilidad de conexiones usando DM, pero probablemente funcionaría aquí). ).

La clave aquí no es jugar a la dominación, sino que ambos grupos buscan DM de especies mixtas. La razón es que, a menudo, cuando pasas al segundo juego de una sesión de aumento de dominación, ¡nunca podrás lograr que los marines y los alienígenas intercambien equipos para mantener a todos contentos! Ahora, una vez en el lobby, una persona de cada equipo juega como el marine y la otra como el extraterrestre. Obviamente, si juegas con 8, serán 2 marines por equipo y 2 alienígenas por equipo.

Contrariamente al cálculo de Jennitiger1183, los marines, no los extraterrestres, obtendrán más XP. Dejame explicar. La bonificación vendrá al realizar una muerte cuerpo a cuerpo seguida de muertes cuerpo a cuerpo posteriores. Hazlo como tal, cambia a tu pistola y usa fuego de ráfaga 3 3 rnd para estallar en la cabeza del alienígena permitiendo una pausa entre cada ráfaga para permitir que la cabeza del alienígena vuelva al centro. Después de la ráfaga, muévete rápidamente a una posición en la parte trasera/lateral del alienígena y aplica 2 disparos individuales en la cadera del alienígena. Luego realiza un combate cuerpo a cuerpo. Si se hace correctamente, el alienígena debería morir en el primer combate cuerpo a cuerpo, si no. Sigue golpeándolo hasta que muera. ¡¡¡Lo siguiente es clave!!! Continúa peleando cuerpo a cuerpo con el cadáver; si escuchas al alienígena gritar, se registrará como una muerte, pero no se mostrará en el recuento de muertes del juego. ¡Lo máximo que he logrado personalmente son 5 gritos extra!

Para cubrir el juego, los juegos son más cortos y más rápidos que los de dominación. Mi ejemplo usará un grupo de 4. Con un jugador, cada equipo como marine y alienígena, los marines llegarán a un área generalmente central del mapa. Los alienígenas correrán hacia los marines para ser masacrados. Al tener un jugador en cada equipo, los jugadores pueden superar las 25 muertes cada uno sin alcanzar el límite del equipo de 50 muertes. Si tu compañero es rápido, puedes conseguir fácilmente 30 muertes, mi mejor opción es 34.

El resultado final, dependiendo de la cantidad de muertes "extra" que adquieras, es de 400 a 700 xp. Durante 20 min de tiempo de juego. En el transcurso de una sesión típica de aumento de la dominación, saldrás victorioso. Nuevamente, el gran beneficio es poder alternar las especies de los miembros del equipo más fácilmente para acelerar el emparejamiento.

Buena suerte a todos, si tienen alguna recomendación o corrección, ¡envíenme un mensaje privado! Gracias
25
4

26 jul 2011 17:00

2 Comments
Intenta acercarte por detrás cuando hagas el último golpe cuerpo a cuerpo. Parece aumentar las posibilidades de conseguir golpes adicionales.
0
0
By Eric Filtro on 26 jul 2011 20:20
Gracias por la nota, pensé que lo mencioné.
0
0
By tylcr2pt0 on 26 jul 2011 20:40
Ok, actualmente estoy jugando juegos con un amigo y hemos estado charlando en grupo, luego cada uno ha buscado un juego de combate a muerte normal y nos hemos unido como marines para cazar a otros jugadores si hay muchos, pero a menudo hemos logrado entrar en un juego con solo 1 o 2 jugadores más cuando esto sucede, además de matarlos, nos turnamos para matarnos entre nosotros 5 veces para obtener una racha de muertes y un estado de perseguidor y luego intercambiamos, a medida que nos unimos a los otros jugadores, a veces se irán ( Sí, lo siento, sé que no es modo de equipo, pero es necesario cuando obtener experiencia es una molestia), lo que significa que no tenemos que mirar por encima del hombro, esto funciona mejor en los mapas más pequeños (la jungla es ideal), pero cualquiera servirá. elige un lugar en el medio del mapa y dirígete hacia él (a veces tienes que moverte a otra ubicación porque los otros jugadores rápidamente se dan cuenta y esperan) hemos logrado obtener unas buenas 30 muertes cada uno y tuvimos alrededor de 180 exp. por juego (en uno bueno y más de 100 en otros) sí, es aburrido, repetitivo y tedioso, pero es mejor que jugar y obtener mucho menos, mi amigo obtuvo 6k exp en poco más de una semana, aproximadamente 26 horas de juego.

Elegimos marines ya que la mayoría de los otros jugadores tienden a optar por otras especies (los marines tienden a ser la elección de los nuevos jugadores), decide qué quieres ser dependiendo de cómo juegas mejor (aunque el depredador parece obtener menos puntos por muerte), pero Ten en cuenta que no puedes distinguir fácilmente a tu amigo de tu enemigo (así que haz una señal, salta, enciende tu luz, camuflate o descúbrete) en juegos que tienen otros de la misma raza, en juegos con muchos jugadores simplemente juega normalmente si es difícil. Para reunirte, el juego es divertido a pesar del horrible emparejamiento, aunque parece que hay muchos jugadores que logran matarte con un solo golpe de garra desde muy lejos, por lo que es bastante frustrante, así que tener un amigo con quien quejarse mientras jugar y detectar para ti ayuda

Este método funcionará con cualquier número de jugadores que puedan participar en el mismo juego, los números pares son mejores cuando se emparejan, pero lo hemos hecho con 3 de nosotros (1 mata a otros 2, 5 veces cada uno y rotamos), logramos 30 muertes. cada uno en un juego de 15 minutos, 180 exp cada uno, obviamente si no consigues jugadores aleatorios mucho mejor, pero si lo haces y son alienígenas que se quedan abiertos para verlos venir, depredadores, un túnel ayuda ya que no pueden disparar desde En lo alto, si es un marine, es una molestia ya que no puedes saber quién es quién, así que la persona que mata simplemente dispara a cualquier marine que puedas ver y comunica dónde estás (acordar qué piel usarás ayuda).

También obtendrás fácilmente las 10 victorias en combates a muerte de esta manera, ya que incluso con algunos jugadores aleatorios en el juego, uno de ustedes debería ganar, también 10 muertes sin morir y doble perseguidor si no los tienes.

Este es un método alternativo, aunque es más complicado de hacer: juntar 2 salas con 4 en cada una (o cualquier número par) y buscar una partida de dominación de 8 jugadores; el otro equipo espera hasta tener una sala con "4 jugadores esperando a 4". luego buscan en "cualquier" número de jugadores, cuando te emparejan (aquí es donde tendrás que seguir intentándolo, ya que es difícil y puede que requiera muchos intentos) elige un amigo en el equipo opuesto y haz las 5 muertes y luego intercambia método, siempre y cuando no captures puntos de control, tienes una hora para matar (o el primero en llegar a 100 muertes, por lo que si un par es rápido, espera a 99 hasta que otros te alcancen)

Para aumentar enormemente tus posibilidades de ser emparejado, prueba esto: primero, todas las personas que intentan formar equipo primero buscan individualmente un combate a muerte en solitario y ven con quién en el grupo coincides, prueba esto varias veces para tener una idea de con quién sigue coincidiendo. quién, entonces los jugadores que regularmente coinciden se unen a grupos de presión opuestos en dominación, por ejemplo, si A coincide con B y C con D, 2 dos equipos de A,C y B,D tienen una gran posibilidad de igualar, parece que son personas cercanas. La proximidad geográfica tiene las mejores posibilidades de coincidir bien. Una vez que estén todos en el mismo lobby, prepárense de inmediato para limitar las posibilidades de que se unan jugadores aleatorios.

En Dominación, los alienígenas obtendrán la mayor cantidad de experiencia, especialmente si realizan un fuerte ataque frontal seguido de una muerte especial, 100 muertes pueden generar más de 750 exp con el marine alrededor de 550 (quédate con rifle de pulso o tiro, muertes con granadas, francotirador y Smartgun parece obtener menos puntos, tal vez debido a que son muertes "fáciles"), no olvides que este modo no contará para las 10 victorias logradas, pero se pueden obtener fácilmente 10 muertes sin morir y doble perseguidor.

Sobre todo, recuerde que el logro no es difícil de conseguir, solo que requiere mucho tiempo, siga jugando en sesiones de 3 o 4 horas si puede, en lugar de un juego aquí y allá, para que pronto se sume, y esperemos que cuando Aliens: Colonial Marines sale y compensará esto (¿no puede ser peor ahora, verdad?)

Lo acabo de recibir, los últimos 8k en 14 horas incluyen tiempos de espera en el lobby jugando con el método de dominación, por lo que es posible lograrlo en aproximadamente 35 horas si puedes conectarte rápido, sin elementos aleatorios y jugando 50/50 como marino y alienígena.
17
3

20 dic 2010 18:45

Esta es una adición a la solución anterior de General Joury. Se basa en el método mencionado de aumento de dominación, pero se centra en los problemas de emparejamiento y ofrece una solución infalible para controlar quién será el anfitrión y quiénes serán los marines. Sé que es una lectura larga pero valdrá la pena seguirla.

¿Por qué querrías controlar quién termina de qué lado? Es realmente importante poder controlar eso porque el jugador que es el anfitrión general del partido no podrá usar el error para obtener más XP. El extraterrestre simplemente no fallará por él/ella. Por lo tanto, querrás controlar que el anfitrión del partido siempre termine como un extraterrestre.

Así es como se hace. El grupo debe dividirse en 2 lobbys iguales (2*2, 2*3, 2*4). Lo mejor es tener 2*4 para evitar randoms pero también funcionará con menos, siempre y cuando ambos lobbys tengan la misma cantidad de jugadores. Si hay un número desigual de jugadores en total, el juego simplemente no comenzará y seguirá buscando hasta que se encuentre otro jugador (al azar). ¡¡También asegúrese de que los líderes de cada lobby vivan cerca unos de otros (Europa+Europa, EE.UU.+EE.UU....) y tengan una conexión decente!! El líder de cada lobby es siempre el que ha invitado a los demás a su lobby. No puedo expresar lo suficiente lo importante que es para este juego tener una NAT abierta para cada jugador. Te molestará que los jugadores abandonen el grupo y a los dos grupos les resultará mucho más difícil encontrarse, si solo uno o dos jugadores del grupo general tienen una NAT cerrada. Si está organizando una sesión, asegúrese de antemano de que todos tengan una NAT abierta. Perderás mucho tiempo si tienes uno o más de esos tipos en la sesión. Con un solo tipo con una NAT cerrada todavía puede funcionar, pero el verdadero problema comienza cuando hay dos.

Entonces, ahora a la parte importante. Primero debes asignar qué equipo matará primero y qué equipo será asesinado. El equipo impulsor = asesino tendrán que ser los marines y no pueden ser el equipo anfitrión. Para establecer el alojamiento, el equipo que será asesinado tendrá que empezar a buscar primero. El líder de este equipo tendrá que buscar jugadores "Dominación" y "8". La pantalla dirá "buscando" y después de un rato cambiará a "4 jugadores esperando a 4" (si aumentas con 2*2 o 2*3, variará en consecuencia). Básicamente, esto significa que este equipo ahora tiene su propio lobby de juego y que el líder de este equipo será el anfitrión del partido. Si el número especificado de jugadores en el juego no coincide con el número de jugadores en el grupo anfitrión, significa que ya tienes un juego aleatorio en tu juego, así que retrocede y busca desde cero. Una vez que el equipo anfitrión/perdedor haya establecido su lobby de juego, el otro equipo, que obtendrá las muertes como marines, puede comenzar a buscar. Mantén una buena comunicación con el otro equipo para ver si te emparejan con ellos o no. Cuando la pantalla cambia de "buscando" a "4 jugadores esperando a 4", para el equipo asesino, significa que los colocaron en su propio lobby. Así que tendrán que empezar a buscar de nuevo para emparejarse con el otro grupo. Se necesitarán algunos intentos para llegar allí. Si no puedes hacerlo funcionar, tendrás que intentar cambiar los líderes de grupo en los dos grupos. Si estás jugando 2*4 y entran juntos en el mismo lobby, dirá "8 esperando 0" y cambiará a la pantalla previa al partido de inmediato. Si estás jugando 2*2 o 2*3, dirá "4 esperando 4" o "6 esperando 2", respectivamente. Entonces no comenzará de inmediato, sino que comenzará a contar lentamente: "6 esperando el 1" y "6 esperando el 0". Durante ese tiempo, tendrás que cruzar los dedos y esperar que no se coloque ningún elemento aleatorio en tu lobby porque entonces tendrás que empezar de nuevo. Nuevamente: mantenga una buena comunicación. Si algo cambia en la pantalla de un grupo, dilo en voz alta para comprobar si ocurre lo mismo con el otro equipo. Esto debería ser lógico, pero todos sabemos que algunos de nosotros, los jugadores masculinos, no somos tan comunicativos. Desea evitar que un equipo espere la señal del otro equipo para comenzar a buscar mientras el otro equipo ya está en su propio lobby durante algunos minutos. Entonces habla maldita sea :-)

Bueno, supongamos que ahora ambos grupos están en el mismo lobby del juego, el equipo perdedor es el anfitrión y lograste ingresar a la pantalla previa al juego sin coincidencias. Tenga cuidado, todavía no está a salvo. El equipo perdedor/anfitrión tiene que estar en el lado alienígena. Si es así, presiona rápidamente X para todos para evitar que elementos aleatorios entren en tu juego y comiencen a impulsar (ver más abajo). No te preocupes si el equipo perdedor/anfitrión no está del lado alienígena, hay una solución para eso. El equipo asesino/no anfitrión que debería estar en el lado marino tiene que salir del lobby nuevamente. Esto lo debe hacer únicamente el líder del grupo de ese equipo. Se llevará a todo el grupo consigo. Como no han sido anfitriones, el lobby seguirá en pie y el equipo anfitrión/perdedor se moverá automáticamente al lugar alienígena. El equipo asesino puede comenzar a buscar nuevamente de inmediato y volverá a la antigua pantalla previa al juego de inmediato (la mayor parte del tiempo). La diferencia es que ahora estarán en el lado marino ya que los demás se mudaron al lugar alienígena mientras ellos no estaban.

El impulso es sencillo. Cada marine debe elegir un lugar cerca del engendro alienígena y formar pareja con un alienígena. El alienígena siempre debe permanecer de espaldas a una pared o en un rincón. Presiona hacia arriba el D-pad para seleccionar la pistola y luego coloca 3 ráfagas (LT) en la cabeza del extraterrestre y dos disparos individuales (RT) en el cuerpo del extraterrestre. Si has golpeado al alienígena correctamente, habrás drenado su energía casi por completo. Un combate cuerpo a cuerpo más (RB) y el extraterrestre estará muerto, pero también habrá fallado retorciéndose y dando vueltas como si tuviera algún tipo de convulsión. Sigue golpeándolo con RB varias veces. La mayoría de las veces gritará una y otra vez y te dará puntos por una muerte cada vez. Pero ese no es siempre el caso, así que te aconsejo que sigas luchando cuerpo a cuerpo varias veces pase lo que pase. Repita esto hasta que todos en el lado marino hayan logrado 99 muertes y luego vayan juntos por la muerte final. Estás jugando a dominación, pero el juego también terminará con 100 muertes. No te molestes en matar a los alienígenas. Es simplemente una pérdida de tiempo. Si todo iba bien, cada marine debería tener aproximadamente 2400 puntos, a veces más, a veces menos. Si no hubieras controlado quién es el anfitrión y el anfitrión del juego fuera un marine, él (y solo él) habría obtenido solo alrededor de 1000 puntos. Por eso es una buena y justa idea utilizar este método.

Luego simplemente repita el mismo procedimiento cambiando de lado.
12
0

02 abr 2014 13:26

Ahora que se solucionó el problema de XP, la única forma de ganarlo es seguir jugando partidas clasificatorias. Debes ganar 18060 XP, lo que te llevará al Lv. 43.

El mejor tipo de partida es la partida a muerte cuando hay al menos 4 personas en un mapa de menor tamaño, ya que esto hace que sea más fácil para los jugadores encontrarse entre sí. Si no eres bueno en todos contra todos, entonces cualquiera de las variantes del combate a muerte en equipo aún proporciona mucha más XP por partido que la infestación, la caza de depredadores o la dominación.

Simplemente hago búsquedas rápidas de cualquier tipo, ya que a veces, si eres específico sobre el tipo de juego, puede llevar un tiempo encontrar uno, además, hacer una variante una y otra vez puede resultar aburrido.

Consejos generales:
- Intenta encontrar dos o más enemigos luchando e intenta matarlos fácilmente a ambos.

- Si hay más de 6 personas en Infestation, haz que te maten inmediatamente y comienza a matar marines como el alienígena. Esto se debe a que matar como alienígena gana mucho más XP que matar como marine. Sin embargo, si eres bueno para mantenerte con vida, el último hombre en pie generalmente obtendrá más XP que los demás jugadores.

- Realiza muertes sigilosas o con trofeos siempre que sea posible, a menos que creas que no es prudente hacerlo.

- Para cualquier pelea cuerpo a cuerpo, a menos que tengas una escopeta, mantén tus ojos en el enemigo y mantén presionado el botón de bloqueo para intentar contraatacar contra ataques ligeros. Los ataques fuertes tardan más en realizarse y van acompañados de un gruñido; cuando esto sucede, ataca ligeramente (algunos jugadores tienen la estrategia de comenzar un ataque fuerte y luego bloquear inmediatamente para atrapar el ataque ligero del oponente, así que ten cuidado).

Consejos alienígenas:
- Permanece en las paredes y los techos y tu ataque pesado no tendrá que cargar, también conocido como spam de cola, la pirámide es un gran mapa para hacer esto.

- Usa tu velocidad a tu favor.

Consejos para depredadores:
- Comprueba a qué enemigos te enfrentas. Si se enfrenta a todos los humanos y depredadores, deje activada la visión térmica. Si te enfrentas a todos los alienígenas, deja activada la visión alienígena. Si te enfrentas a una mezcla, mantén el modo de visión que verá el enemigo que haya más, cambiando ocasionalmente al otro modo.

- Mantenga presionado LT para poder ver las ubicaciones de las armas, las estaciones de carga y los puntos de salto.

- Encuentra un lanzador de plasma, luego llega a un buen punto de vista y dispara, funciona muy bien si apuntas a dos personas que están peleando.

- Si consigues las minas de viaje, tíralas a las entradas, ya que la gente normalmente no las nota hasta que es demasiado tarde.

- El Combi-stick es un gran arma a distancia para eliminar sigilosamente a los campistas.

- El Smart Disc es útil para enfrentarse a enemigos de medio a corto alcance, tíralo desde 10 pies de distancia e incluso si falla, causará daño cuando regrese.

Consejos marinos:
- Probablemente el más fácil de jugar, ya que cuando comienzas a jugar, mientras te mueves, no mantengas los ojos pegados al rastreador de movimiento, escucha el pitido.

- De vez en cuando, haz un giro de 360 ​​grados para asegurarte de que no te están acosando.

- Encuentra un rincón o un nicho para apoyar tu espalda y luego observa tu rastreador de movimiento mientras miras a tu alrededor de vez en cuando.

- La escopeta es una gran arma para mapas de combate cuerpo a cuerpo como la pirámide.

Formas de ganar un poco más de XP:
- Obtener una racha de muertes de 3 o más

- Perseguir a un oponente
+ Después, cualquier muerte que consigas contra un oponente al que estás persiguiendo actualmente también te otorgará XP adicional.

- Matar a un oponente que te está persiguiendo.

- Obtener una muerte cuerpo a cuerpo como marine. Esto es MUY difícil ya que el marine causa poco daño cuerpo a cuerpo y apenas aturde a los enemigos. No intentes esto a menos que estés realizando un contraataque (bloquea el ataque ligero de un enemigo y luego inmediatamente cuerpo a cuerpo).

- Ser el último hombre en pie en Infestación.

- Trofeo y muertes sigilosas.

Mapas que dan ventaja a determinadas especies (normalmente):
Pyramid- Aliens- permanecen en las cámaras inferiores con los agujeros en el techo y los túneles que los conectan. Es muy fácil seguir el spam desde el techo en estas áreas.

Selva: bastante equilibrada, quizás un poco más humana. Es difícil para los depredadores porque hay pocas posiciones desde las que disparar sin correr el riesgo de que un extraterrestre se acerque sigilosamente. Es difícil para los extraterrestres ya que la mayor parte de la acción tiene lugar en la gran arena central abierta donde los humanos pueden acampar en las escaleras y disparar.

Refinería: nuevamente, bastante equilibrado, pero si los depredadores permanecen en la sala grande con las rampas que conducen desde el área inferior, pueden usar minas para matar fácilmente. En otras zonas más pequeñas, los extraterrestres tienen una ligera ventaja.

Ruinas- Depredadores- Grandes áreas abiertas con muchas repisas y plataformas altas para disparar, los depredadores tienen una gran ventaja.

Templo- Depredadores- Gran mapa abierto. La iluminación brillante ayuda, ya que dificulta que los extraterrestres vean los contornos de los enemigos. Una vez más, hay muchos puntos altos a los que los depredadores pueden saltar y eliminar a los enemigos.

Gateway- Predator- Quédese en el área de la base y tendrá varias estructuras altas para acampar. Además, solo hay 2 entradas, de hecho también hay un túnel en la parte de atrás, pero en mi época nadie lo ha usado.

NOTA: Estas son mis opiniones a las que he llegado después de más de 20 horas de modo multijugador. Otras especies también ganan, porque con ventaja o no, algunos jugadores son muy hábiles y aun así ganarán. Si encuentro que las cosas cambian, lo editaré lo antes posible.
12
8

03 ago 2010 23:48

De acuerdo. Jugamos a la Dominación. Y están los extraterrestres y los humanos. Te emparejarán con la misma persona durante todo el juego. Entras en un chat privado con esa persona (o no. El grupo decide) y decides quién mata a quién primero. Digamos que Alien mata primero. Te encuentras en algún lugar del mapa lejos de otros tipos que hacen lo mismo. Si eres un alienígena, la mejor manera de matar es golpear con LB y luego presionar X para agarrarlo. De esa manera obtienes más puntos. Cuando el humano aparezca, te dirá dónde aparece, porque normalmente aparecerá en el mismo lugar. Intenta encontrar un lugar cerca de donde aparece el humano, pero no en el punto de aparición real, quédate allí y deja que el humano corra hacia ti. Mátalo, digamos 30 veces. Cuando llegues a 30, cambia. Deja que el humano mate al Alien una vez y luego deja que el Alien te diga dónde aparece. Haz que el humano vaya a un lugar cerca de ese punto de generación y, obviamente, lejos de otros tipos para que no se confundan y te maten al verte. La mejor manera de matar con el humano es hacer que el Alien se quede quieto mirándote, usar la pistola y disparar 3 ráfagas a la cabeza (9 disparos en total. Es posible que desees hacer una pequeña pausa entre disparos solo para asegurarte de que todos 3 balas golpean la cabeza), luego muévete hacia un lado y golpea al Alien dos veces con disparos de una sola bala al cuerpo, y luego cuerpo a cuerpo. Si se hace correctamente, la matanza cuerpo a cuerpo lo matará instantáneamente. Si no, sigue golpeando al alienígena hasta que muera. Las muertes cuerpo a cuerpo dan más puntos. Cuando llegues a 30, cambia y regresa al primer punto de generación, luego sigue cambiando de un lado a otro, probablemente llegando a 20 o 15 muertes, dependiendo del tiempo restante.
Algunos tipos apuntan a la misma cantidad de muertes, otros lo hacen por la misma cantidad de tiempo (y obtienes tantas muertes en ese tiempo como puedas). Personalmente me gusta lo siguiente. Los marines obtienen muchos más puntos que los alienígenas. Entonces puedes calcular un número para que la XP total obtenida sea igual para ambos lados. Todavía no lo he logrado, pero puedes dejar que el alienígena mate más que el humano, así que al final la diferencia no es tanta. Los marines suelen recibir casi el doble que los extraterrestres.
Una pista interesante es que cuando tu compañero te mata una cierta cantidad de veces seguidas, aparece una calavera encima de su cabeza (esto significa que te está persiguiendo o te ha matado muchas veces). Esto ayuda mucho a la hora de intentar encontrarlo cada vez que te mata.
También debes tener en cuenta que no podrás llegar a 100 muertes o el juego terminará. Si llegas al 99, detente y ve a otro lugar y deja que alguien más te mate para obtener más puntos. También hay que estar atento a los Puntos de Control. Si ves que alguien conquistó accidentalmente una posición, si estás cerca, ve y NEUTRALÍZALO, no lo captures tú mismo. Otros muchachos deberían ser conscientes de ello, pero si ves que nadie neutraliza la posición, tómate tu tiempo para ir allí y hacerlo tú mismo. Luego explica a los demás chicos que tienen que estar atentos a estas posiciones para que el juego no termine. Creo que termina si el puntaje de puntos de control llega a 100.

¡Espero que esto ayude!
10
2

23 may 2011 14:04

Ten en cuenta que, a partir de febrero de 2016, el juego en línea sigue siendo popular entre los jugadores aleatorios y los potenciadores, por lo que es posible que tengas algunos conflictos al intentar conseguir este logro.

En primer lugar, antes de continuar y lograr este logro, se recomienda que trabajes primero en los otros logros en línea, ya que todo el progreso contará para este logro, con la excepción del modo de juego de supervivencia y las partidas de jugador/privadas.

Para obtener este logro, necesitarás obtener un total de 18060 XP en todos tus juegos multijugador clasificados, que es el nivel 43. Las partidas privadas y de jugador no cuentan para el logro.

Si bien puedes trabajar en este logro en múltiples modos de juego, se recomienda que uses Alien Glitch y trabajes en este logro en el modo de juego Dominación.

Sin embargo, para iniciar una partida de Dominación, necesitarás un mínimo de 8 personas, incluido tú mismo. Luego tendrás que asignar a 2 personas que estén en la misma "región" para organizar fiestas grupales que estén en el juego. Deben ser uniformes, así que si tienes 8 personas, deben ser 4 en cada lado o 5 en cada lado para 10 personas, etc.
Si las personas no pueden unirse a estos grupos, deberán regresar al Panel de control de XBox y reiniciar el juego, apagar sus consolas y desconectarlas durante 10 minutos, desconectarse de su conexión a Internet en la consola o restablecer sus enrutadores.

Una vez que todos hayan sido emparejados y los líderes del grupo estén listos para la búsqueda, deben ingresar a Partida igualada, Partida rápida, elegir Dominación y luego seleccionar la cantidad de personas que desean buscar. Puede elegir entre "Cualquiera", "8", "12" o "18". La forma en que funciona es que si ambos equipos buscamos "Cualquiera", entonces se necesitarían un mínimo de 8 personas para comenzar el partido. Pero podrías tener un máximo de "18" que pueden unirse al partido en total antes de que se cargue. Si buscas "8", entonces estás buscando un juego con solo 8 personas y si tienes 4 personas en cada lobby cuando buscas, el lobby se bloqueará y evitará que se unan jugadores aleatorios, ya que 8 es el número mágico. Sería lo mismo si buscamos coincidencias de "12" o "18" personas, pero la verdad es que si quieres cumplir todo en este modo de juego dentro del límite de tiempo, 8 es la mejor cantidad de jugadores para ir por.

Ahora bien, el emparejamiento en línea para este juego es extremadamente difícil porque cuando buscas coincidencias, no tendrás idea de si estás buscando con tus amigos potenciadores o no y no lo sabrás hasta que estés en la pantalla del lobby. Sin embargo, puedes mantenerte en contacto contigo y con tus amigos impulsores diciendo cuántas personas hay en su pantalla durante la búsqueda. Si es lo mismo, probablemente se habrán encontrado todos. Si has buscado en la categoría "Cualquiera", después de un corto período de tiempo, el juego comenzará la cuenta regresiva y reducirá la cantidad de jugadores necesarios para comenzar el partido. Los jugadores aleatorios aún pueden unirse a tu partida y pueden hacerlo hasta que se cargue la partida. Cuando el juego llegue a "0 jugadores necesarios", tendrás un lobby. Si has buscado "8", "12" o "18", el lobby no se cargará hasta que tengas esa cantidad exacta de jugadores en el lobby entre todos los equipos disponibles.

Consejo: si ambos líderes de grupo tienen dificultades para encontrarse, se sugiere darle al jugador que busca primero más de 10 segundos antes de que el otro equipo busque el grupo. Además, si un grupo busca "8", es posible que el otro grupo también tenga que elegir "Cualquiera" en lugar de "8" para poder encontrarlos.

Ahora, cuando se cargue el lobby, ambos equipos se ubicarán por separado y el juego decidirá quiénes serán alienígenas y quiénes marines. Esto no se puede cambiar en absoluto en el lobby ya que es una base aleatoria. Su única posibilidad posible de cambiar los equipos para hacer Aliens >> Marines & Marines >> Aliens es retroceder y ambos equipos vuelven a buscar un lobby de Dominación.
Cuando tengas los equipos que necesitas en los vestíbulos, tendrás 30 segundos para votar los mapas y las máscaras de los personajes. En cuanto a mapas, recomiendo Refinery, The Gateway o Ruins. Debes "EVITAR" el mapa del Templo o la Pirámide. Estos mapas son demasiado complicados para buscar y jugar. Es opcional si quieres tener el mapa de la jungla, pero no puedo proporcionar detalles sobre el paradero de las fuentes.

Ahora aquí está la parte importante. Si todos están listos, deben presionar el cn_X para prepararse y luego tendrán una marca en el lado izquierdo de su gamertag. Si todos se preparan, la partida se cargará instantáneamente y el cronómetro de 30 segundos se detendrá. Esto cargará la partida y también evitará que jugadores aleatorios se unan a partir de ahora. Sin embargo, esto no se aplica si ha buscado "8", "12" o "18".

Método de impulso

Un combate de dominación dura un total de 60 minutos. El objetivo original del juego es capturar los puntos de control y sumar un total de 100 puntos para ganar, o la primera persona de un equipo que consiga un total de 100 muertes gana el partido para el equipo. No harás nada de lo anterior ya que estarás impulsando. Pueden ocurrir accidentes y los miembros del equipo pueden capturar fácilmente puntos de control por error. Cuando esto suceda, simplemente haga que un jugador del equipo contrario se pare en el punto de control hasta que el locutor diga "Punto de control neutralizado". Aléjate tan pronto como ella diga eso.

Nota: Debo advertir que si eres el líder del grupo en cualquier lado de los equipos, se sabe que eres la mitad de un anfitrión y no puedes realizar los Glitches explicados ya que no podrás fallar al Alien como los otros no. -Los líderes de grupo pueden hacer. Esto significa que si eres el líder del grupo, no puedes hacer el Alien Glitch como pueden hacer los otros compañeros de equipo si están del lado de los Marines.

Ahora, tan pronto como se cargue el partido, decida rápidamente entre todos quién va a hacer qué durante el partido. Siempre es una buena idea tener al menos uno o dos marines trabajando en las matanzas y dejar que al menos un alienígena escape y consiga algunas matanzas también. Si bien una partida de Dominación dura una hora, en realidad será rápida y existe la posibilidad de que no todos puedan obtener muertes o XP, dependiendo del mapa y de cuán productivo sea el impulso. No te culpes a ti mismo ni a nadie durante los partidos. Nunca logramos obtener XP para los 6 como equipo en cada partida que hicimos y eso también incluía cuentas ficticias. Se trata de coordinación, trabajo en equipo y comunicación.

Marine: no es el anfitrión y está cometiendo el error

Si has sido elegido para ir a buscar tus muertes, puedes realizar el error con éxito.
Se recomienda que corras para encontrar un área donde los alienígenas puedan aparecer fácilmente para que puedas correr y morir fácilmente por ti mismo. Es posible que tarde un poco en acostumbrarse al problema y es posible que no siempre funcione perfectamente. Sin embargo, esto no siempre es culpa tuya, ya que puede ser un problema con el juego.

Ahora, cuando tengas un compañero que sea un alienígena, primero deberás equipar tu pistola si no la tienes presionando cn_up y luego apunta a la cabeza de Aliens que está mirando justo frente a ti. Cuando estés listo dispara al Alien 3 veces en la cabeza con el Rapid-Fire que se hace presionando cn_LT x 3. Luego debes desviarte rápidamente alrededor del Alien y dispararle dos veces en el codo o en el área del brazo/pecho presionando cn_RT x 2. Finalmente necesitas presionar rápidamente cn_RB para luchar cuerpo a cuerpo con el alienígena, ¡matándolo! Si se hace correctamente, es posible que el Alien comience a fallar y a temblar por el área como un muñeco de trapo. Cuando esto suceda debes presionar rápidamente cn_RB y solo" cn_RB constantemente cuerpo a cuerpo, enviando spam al alienígena. Si escuchas al alienígena gritar, contará como una muerte adicional que te dará XP adicional. Cuanto más grite, más XP obtendrás por esa única muerte. Con este método aplicado de forma predeterminada, puedes evitar más de 2 gritos cuerpo a cuerpo con una cantidad típica de 5 gritos en 1 muerte estándar. Si tienes suerte, podrás conseguir 6 o 7 en algunas muertes estándar que realices. La cifra más alta que jamás hayamos tenido fue 9 gritos en una sola muerte.

Aunque no siempre funciona. A veces, cuando matas al alienígena, este simplemente se agita o se queda plano y, cuando lo haces cuerpo a cuerpo, no grita. Básicamente, si no grita cuando lo golpeas, no obtendrás XP adicional, ya que probablemente será una muerte simple y llana y no tiene sentido continuar, ya que obtendrás XP adicional por esa muerte.

Sin embargo, el Glitch no funcionará si no matas al Alien con un solo ataque cuerpo a cuerpo. Atacarlo cuerpo a cuerpo más de una vez probablemente evitará el problema y simplemente matará al alienígena normalmente. Tienes que ser rápido para dañar al Alien porque un Alien puede regenerar su salud a su estado original después de un corto tiempo de atacar.

Es importante destacar que no debe rotar el cn_RS en cualquier dirección cuando hayas matado al alienígena mientras está provocando el error, aunque sientas que deberías hacerlo. La razón es que tienes que imaginar que el cuerpo del Alien todavía está muerto frente a ti cuando atacas con cn_RB constantemente y nunca ocurrió un problema técnico. Moviendo el cn_RS en las direcciones te hará perder tu lugar y perderás la posibilidad de atacar cuerpo a cuerpo al alienígena para obtener XP adicional.

Una vez que el Alien esté muerto, enjuaga y repite el método anterior cuando encuentres otro Alien o si regresa a ti. Asegúrate de recargar tu arma en cada Alien que mates presionando cn_X . Tu pistola tiene munición ilimitada, pero necesitas que esté recargada y lista para cada alienígena que ataques. Solo puedes realizar un total de 99 muertes porque si obtienes más de 100 terminarás la partida.

Marina - Si eres el anfitrión

Si eres el anfitrión y un Marine durante todo el partido, no puedes cometer el error, por lo que si es tu turno para obtener XP, solo puedes disparar y matar alienígenas para obtener XP con cualquier arma que desees. Simplemente haz que los alienígenas corran hacia ti y disparen con cualquier arma que quieras hasta que consigas 99 muertes.

Después de 99 muertes como marine en el partido

Una vez que tengas 99 muertes, serás carne de cañón durante el resto de la partida y se sugiere que ayudes a las personas que son alienígenas a conseguir sus muertes, ya que probablemente te habrán ayudado al principio.

Al final de la partida, los Marines que hayan cometido el error con 99 muertes probablemente obtendrán entre 1600 y 2500 XP+, dependiendo de qué tan bien realizaron el error. Un Marine que realice 99 muertes estándar (anfitrión) probablemente obtendrá entre 400 y 500 XP al final de la partida.

Aliens - Reclamando muertes

Si eres el Alien, no puedes cometer el error y solo puedes realizar muertes normales contra el Marine. Sin embargo, hemos descubierto que obtienes más XP si realizas "Ejecuciones" de los Marines en lugar de simples muertes.

Cuando sea tu turno de matar, corre hacia el área de generación donde se encuentran los Marines y reclama tus 99 muertes. La forma de atacar a los Marines para ejecutarlos es presionando el botón cn_LB una vez y luego presionando cn_X para una ejecución, o acercarse al Marine desde atrás y luego presionar cn_X cuando se le solicite ejecutar al Marine por detrás.

Una vez que tengas 99 muertes, serás carne de cañón durante el resto de la partida y se sugiere que ayudes a las personas que son marines a conseguir sus muertes, ya que probablemente te habrán ayudado al principio.

Al final de la partida, el Alien probablemente podrá lograr entre 500 y 600 XP con solo muertes estándar, mientras que si cada muerte es una ejecución, podrá obtener entre 700 y 800 XP o más por partida.

Planificación para impulsar

Al impulsar, sugeriría que tengas al menos 2 marines trabajando en el fallo para obtener XP hasta que consigan 99 muertes y que al menos 1 alienígena atropelle y mate a los marines que no están haciendo el fallo y están inactivos hasta que consigan 99 muertes. Si tiene cuentas ficticias, acelerará el proceso dramáticamente y lo ayudará a lograr este logro más rápido, aunque solo podrá controlar 1 cuenta a la vez. Nosotros, como grupo, teníamos al menos 4 o 5 cuentas ficticias de forma flexible.

Si necesitas alejarte del juego real o tienes permiso para tomar un descanso, entonces puedes hacerlo, porque estar inactivo en este juego no significa que te expulsen por inactividad. Teniendo esto en cuenta, si utilizas cuentas ficticias, puedes dejarlas inactivas durante toda la partida, sin moverlas en absoluto.

Entonces, una forma rápida es hacer que 2 marines corran hacia el área donde aparecen los alienígenas para que los alienígenas puedan correr rápidamente y ser asesinados y luego hacer que el alienígena que está matando corra hasta el punto de generación de los marines y solo mate. los que están parados y sin hacer nada. Una vez que los 2 marines y el 1 alienígena hayan conseguido 99 muertes, podrán intercambiarse con otra persona cuando hayan terminado.

Es probable que dentro de una hora 2 Marines puedan lograr 99 muertes y todos los Aliens puedan lograr 99 muertes cada uno, ya que matarán más rápido que un Marine que hace un error, sin embargo, es posible que puedas lograr más o menos. durante un partido.

Ubicaciones de mapas para marines y puntos de generación de alienígenas

Refinería: envía a los marines que hacen los fallos/muertes a la sección inferior donde están las pendientes a ambos lados y haz que los alienígenas se reúnan aquí para que los maten. Es un mapa oscuro pero es el más pequeño de todos los del juego. El Alien tendrá que subir al segundo piso para encontrar a los Marines inactivos y matarlos.

Ruinas: Envía a los Marines haciendo los fallos/muertes a la parte del Templo con algunas colinas. Los alienígenas aparecen en la parte superior, en la esquina donde está el rifle de francotirador y en la parte inferior, cerca del río. El Alien deberá bajar más allá del río y luego subir una colina en el lado derecho. Una vez que hayan subido a la cima, deberían ver a los Marines desovando alrededor de esta área y bajando por la parte trasera cerca del otro lado de la apertura de la puerta de la Pirámide.

Puerta de enlace: Envía al marine que realiza los fallos/muertes a la cueva donde está el Punto de captura I. Los alienígenas aparecen en esta zona. Puedes enviar un extraterrestre al área del complejo para matar a los marines. Los marines aparecen únicamente alrededor de esta área compuesta. Este es el mejor mapa para impulsar entre todos los del juego. Es bastante regular cuando lo hicimos.

Evite los mapas Pirámide y Templo. Pyramid tiene muchos obstáculos y puertas que se abren y cierran y que resulta molesto pasar. Temple tiene puntos de generación para alienígenas y marines que están muy cerca de los puntos de control I y II, lo que permite a ambos equipos capturar fácilmente los puntos de control por error para obtener puntos.

Resultado

La duración del tiempo para potenciar este logro depende de qué tan bien se desarrollen los partidos para ti y tu equipo. Además, como se dijo anteriormente, si tiene cuentas ficticias, eso también puede acelerar el proceso. Se sabe que se necesitan entre 10 y 25 horas para obtener este logro.

Una vez que hayas alcanzado el nivel 43 con la cantidad requerida de XP, el logro se desbloqueará tan pronto como se complete la última partida que necesitas. Buena suerte para conseguir el logro.
8
0

27 may 2016 21:21

Excelente solución anterior, solo para agregar, las cosas se hacen mucho más fáciles si puede incluir más personas en la sesión, entre 20 y 40, y si todos buscan en parejas. Los anfitriones de ubicaciones similares definitivamente ayudan, pero no "siempre" funcionan. Otra cosa que puede ayudar es que todos se prefieran entre sí a través de la opción de enviar reseña de jugador. Además, al atacar cuerpo a cuerpo al cadáver de Aliens, solo puedes obtener un total de hasta 6 muertes adicionales, y en realidad no se mostrará en tu cuenta de muertes. Por lo general, puedes escuchar al alienígena gritar por cada muerte adicional. Si puedes conseguir 6 de las muertes "extra" en CADA muerte, normalmente obtendrás alrededor de 2800 EXP. Finalmente, NO PUEDES obtener estas muertes adicionales si eres el anfitrión, ya que el cuerpo no fallará. Solo un poco de información adicional, si no le gusta, dígame por qué para poder mejorar la solución.
8
0
Ayuda mucho si tienes una cuenta ficticia adicional, úsala para seguir buscando juegos aleatorios. Luego, usted y sus compañeros de impulso podrán buscar y participar en juegos de forma más segura.
5
0

12 ene 2019 00:04

Otra cosa importante. No intentes conectarte a Wi-Fi en este. Los servidores son tan malos que realmente te cuesta encontrarte si usas Wi-Fi. Normalmente nunca tuve problemas en el juego, pero este juego es mp. lo peor en emparejamiento. Además, te expulsarán el 90 % de las veces debido al infame mensaje de tiempo de espera del juego y luego podrás disfrutar de los fallos adicionales del emparejamiento en el menú (por ejemplo, tiempo de espera del grupo o no puedes buscar durante 15 minutos (sucedió con yo), desconectado del emparejamiento, puede ser más exasperante cuando además tienes que ser el líder de la sesión de impulso)
2
2

21 sep 2018 08:46

1. Elimina los datos del juego AVP. Puedes dejar tus partidas guardadas, este error no las afectará.
2. Descargue e instale si es necesario Resistencia: FOM.
3. Inicie una nueva empresa y espere hasta que le den el control.
4. Presione inicio, seleccione guardar y salir. Apunta a sí, pero no hagas clic. .
5. Presione el botón PS y reemplace el disco Resistance: FOM con el AVP. Deje que la unidad lea el disco.
6. Presione el botón PS nuevamente y presione , se cargará el AVP.
7. Ve al modo multijugador y selecciona el modo "Sálvese quien pueda".
8. Cuando comience la búsqueda de jugadores y en pantalla esté escrito: 1 jugador de 2 (3, 4, 5, en fin, no importa cuántos), haz clic en (es decir, salir).
9. Creamos una nueva empresa para un paracaidista de forma normal.
10. Llegamos a la pelea en el club sin muertos. Debes pasarlo sin usar granadas.
11. Después del puesto de control, mátate debajo del lanzagranadas de cañón. Seleccione la opción para comenzar con la última emergencia.
12. Mátate hasta que ambos trofeos estén desbloqueados.
11
0

14 jul 2010 21:53

4 Comments
Describiré la forma más rápida de mejorar la experiencia sin un bloqueador de parches (el bloqueador de parches no me funcionó al momento de escribir esta publicación).

Necesitamos el modo Dominación. Lo ideal es que necesites un número par de jugadores, al menos 4. Pero puedes hacerlo con tres personas, pero llevará más tiempo que con cuatro. Si sois 3, entonces debéis buscar el juego por separado. Si el número es par, se crean 2 equipos y la búsqueda la realizan los comandantes.

En el juego, las cosas van muy mal con la conexión, de nosotros 5 camaradas, solo había un jugador que podía conectarse rápidamente (en 20 segundos) a todos, pero nadie podía conectarse con el resto (es decir, rápidamente, de inmediato, probablemente se habría conectado, pero después de 10-15 minutos). Una excelente manera de salir de la situación es que un jugador tenga 2 consolas (y 2 discos) ambas consolas se conectan entre sí en 5 segundos, lo cual no es sorprendente. Entonces, lo primero que debes hacer es encontrar 2 líderes con una buena conexión y conectar al resto de tus camaradas con ellos en equipos de igual número. Si los equipos no son iguales, el servidor siempre esperará a 1 persona más para equilibrar el juego antes de comenzar el juego. Sin embargo, puedes salir de esta situación: crea equipos iguales (un jugador adicional está esperando), busca, encuéntrate, después de un tiempo ingresas al lobby del juego, luego el equipo que ingresó a la búsqueda en segundo lugar sale del lobby, conecta el persona extra y nuevamente va a buscar, y generalmente termina inmediatamente en el mismo lobby del que salió, solo que ahora con un jugador más. Debes tener en cuenta que solo el equipo de Infantería puede impulsar, el equipo Alien es el equipo vencedor. Dado que el bando se elige al azar, para obtener el mismo impulso tendrás que buscar nuevamente si el equipo que ganó el último partido vuelve a jugar con soldados de a pie.

Otro consejo para encontrarse: no busquen al mismo tiempo. Primero, un equipo entra en la búsqueda y espera a que aparezca el mensaje "1 jugador en el juego, esperando a X jugadores". Tan pronto como aparece dicha inscripción, el segundo comando inicia inmediatamente la búsqueda. Parámetros de búsqueda para ambos equipos: Dominación (Juego igualado), número de jugadores - Todos (Cualquiera). Con tal búsqueda, la conexión se produce en unos segundos, si hay 2 líderes con buena conexión en este juego. Tenga en cuenta que el líder del primer equipo en buscar se convierte en el anfitrión de todo el partido. Como referencia: si el anfitrión de un partido es eliminado en medio del mismo, todos serán eliminados, mientras que el anfitrión recibirá experiencia, pero los demás no. Si el anfitrión del partido no es eliminado (incluso si es el líder del equipo), se le otorgará experiencia y nadie más será eliminado. Al menos esa es nuestra experiencia.

Algunas palabras sobre las cartas. El mapa más conveniente es Jungle, todos los demás también son normales.

Ahora impulsa directamente. No captures puntos de control para que la partida no termine prematuramente; si alguien captura (a veces reaparece justo en el punto), entonces un jugador del otro equipo debe neutralizarlo; Busca un lugar en el mapa, en algún punto intermedio, siempre con una pared o, mejor, una esquina. Divídete en parejas de soldado de infantería y alienígena. El extraterrestre está de espaldas a una pared o esquina, y el soldado de infantería le dispara 8 tiros en la cabeza con una pistola. Luego comienza a rematar cuerpo a cuerpo, incluso después de la muerte de un extraño. Una pared o un rincón hace el papel de barrera para que el extraño no se vaya volando (y le encanta volar). Si logras golpear el cadáver de otra persona inmediatamente después de la muerte varias veces sin fallar, entonces el juego tiene errores y cuenta esta acción como 1 o 2 muertes adicionales (pero en las estadísticas por presionar nunca verás esto). El alienígena debe correr hacia su soldado de infantería cada vez. Después de 5 muertes, aparecerá una calavera sobre la cabeza del soldado de infantería, lo que facilitará la navegación del alienígena. Antes del final de la partida, cada soldado de infantería puede matar a su alienígena 99 veces. Terminará el juego por centésima vez. Sin el glitch, por 100 muertes cuerpo a cuerpo puedes obtener 1000 XP, gracias al glitch, dependiendo del éxito de tus acciones, recibirás entre 1800 y 2800 XP (cifras de la experiencia de nuestro equipo, no recibimos menos ni más, sin embargo , la mayoría de las veces recibimos entre 2200 y 2500 XP).

Un equipo tarda entre 40 y 55 minutos, dependiendo del mapa y de la eficiencia de los jugadores. Así, todos recibirán la cantidad especificada de experiencia en menos de 2 horas. No es necesario realizar 100 muertes en una partida, puedes realizar la cantidad requerida de muertes y luego capturar todos los puntos, después de un tiempo la partida terminará.

Hay un inconveniente en este método. Personalmente, en nuestro anfitrión del partido, el problema de acabar con el cadáver de otra persona no funcionó. Quizás fue un incidente aislado, una coincidencia, aunque poco probable, pero no lo comprobamos. Posteriormente siempre hicimos que el juego albergara a un jugador que juega para otros, es decir, que no potencia en este partido. Es decir, en pocas palabras, el equipo de perdedores (extraños) fue el primero en emprender la búsqueda.

Es bien sabido, pero déjame recordarte que después de cada partida DEBES ir al menú del juego en red para que se otorgue experiencia en la siguiente partida (un error debido al parche corrupto 1.02). Para comprobar los resultados, vaya a Calificaciones/Estadísticas personales. Para estar seguro, puedes ir al menú principal y cambiar la configuración, por ejemplo, los subtítulos (el juego se guarda al mismo tiempo).
4
0
By por9idok on 25 dic 2015 00:10
14/09/2020: el problema funciona a través del bloqueador de parches, tomé ambos trofeos.
2
0
By dav125 on 13 sep 2020 22:51
8
0
By BRAIAN on 14 oct 2017 19:33
A partir del 17 de julio de 2022, el error está funcionando, ve a PSN desde el menú del juego y tendrás un poco de tiempo para seleccionar la búsqueda de lucha entre especies, tuve suerte, hice clic en buscar y la búsqueda continuó por otra. 15 segundos, luego me sacaron de la red y tranquilamente entré a individuales y al cabo de una hora me suicidé y ambos trofeos cayeron.
2
0
By yakakashka on 17 jul 2022 14:58
View all 4 comments Show less comments
Nueva forma de conseguir este trofeo en 40 minutos.
4
0

04 nov 2011 15:20