Army of Ruin

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221 Logros

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Yunque Celestial

Yunque Celestial

Santuario ∞ - Alcanza el Minuto 30

7.0%

Cómo desbloquear el logro Yunque Celestial en Army of Ruin - Guía Definitiva

Usé Mork con la siguiente configuración;

Baratijas;
Almohadillas blindadas, Estandarte de la ruina, Lágrima de hielo, Balas de plata, Guantes de armonía, Corona de obsidiana

Esto me permitió actualizar todas mis armas a continuación;
Dagas espectrales, navaja ancestral, cenizas de medusa, guanteletes de nigromante, varita de jade, puñetazo poderoso

Lo tenía todo en el rango 5 en la oleada 25 y era prácticamente intocable. El juego estaba funcionando mientras escribía esto y estoy parado en medio de 8 círculos de tambores (acelera a los enemigos) y todavía no he bajado del 50% de salud en la ola 39.

Para los amuletos tomé todo lo que estaba potenciado y me daba salud, daño, velocidad de disparo o tamaño de ataque. Las actualizaciones de mi menú principal se centraron en el daño, la regeneración de salud, el alcance de recogida, la velocidad de disparo, la suerte y el tamaño del ataque.
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22 ene 2024 05:00

Creo que el mejor personaje para esta etapa es Ariana porque los enemigos en las etapas del santuario son un poco tanques, así que quería aumentar mi daño y su lanza tiene un buen alcance. Cuando lo hice, tenía el yunque y el ancla como mi dps con ella. lanzas, entonces solo me concentré en la salud y el tiempo de reutilización de habilidades para poder usar su habilidad cuando me encierren para poder escapar, y las botas de viaje también me ayudaron.
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30 jun 2023 07:46

Estos logros por llegar al Minuto 30 son algunos de los más difíciles del juego. A diferencia de Vampire Survivors, este juego no es tan fácil de volverse increíblemente dominado e imparable. La marca de los 25 minutos es donde las cosas empiezan a ponerse bastante locas, e incluso en mis carreras exitosas, rápidamente me sentí abrumado y destruido en 35 minutos (a diferencia de Vampire Survivors, donde parece que puedes dejar tu controlador inactivo indefinidamente y Nunca morirás una vez que estés configurado).

Después de muchas pruebas y errores, he elaborado una lista de los que creo que son los elementos más importantes para el éxito. En mi opinión, las armas no son estrictamente tan cruciales como estas baratijas, pero obviamente algunas armas son mucho mejores que otras, así que las cubriré en segundo lugar. Tenga en cuenta que, si no tiene uno de los que enumero a continuación, simplemente busque en la lista de logros su mismo nombre para desbloquearlo.

Baratijas
  • Espada Prohibida (ligera): inútil hasta que está al máximo, pero una vez que está al máximo cambia absolutamente las reglas del juego y parece que prácticamente garantiza la victoria. Siempre tengo esta baratija marcada como favorita.
  • Lupa (tierra): el tamaño importa en este juego, porque cuando la horda se vuelve enorme, es muy fácil sentirse abrumado. Armas como Wolf's Fang, que tienen un daño muy localizado, de repente cubren una gran parte de la pantalla, y con seis armas en capacidad, notarás que tus ataques cubren todo en la pantalla.
  • Silver Bullet (viento): el control de multitudes es el nombre del juego a medida que avanzas en las carreras, y este abalorio es increíble porque te permite mantenerte en movimiento o simplemente mantener un área segura a tu alrededor.
  • Brazalete de cuero (hielo): esto depende un poco de tus armas, pero es casi seguro que afectará al menos a tres de tus armas y hará que tus armas enormes se disparen con mucha más frecuencia.
Esas son las claves que siempre elijo. Algunas otras menciones honoríficas que realmente me gusta usar y que me ayudan en las carreras largas. Elige aquellos que te ayuden a evolucionar tus armas.
  • Grilletes (tierra): esto ayuda significativamente con el control de multitudes, especialmente en Forge y Shrine, donde hay algunos enemigos que se mueven rápidamente.
  • Pulsera de rencor (viento): si sufres daño, especialmente mientras aún estás completando tu construcción, esto duplica tu daño, lo cual es enorme para ayudarte a salir de un apuro.
  • Corazón de Dragón (fuego): un 50 % de daño extra está bien y no hay muchos elementos de fuego que me gusten.
  • Efigie Sagrada (oscura): básicamente el equivalente a un 30% más de daño, pero es una diferencia notable.
Estos son mis principales y me aseguro de obtener al menos tres de la lista superior y al menos uno o dos de la segunda lista. Existe una buena posibilidad de que el sexto sea simplemente un RNG malo, o uno que uses para completar los elementos necesarios para evolucionar tus armas.

En cuanto a armas, estas son mis mejores. Algunos no son geniales por sí solos, pero una vez evolucionados (y con los proyectiles mejorados o con la lupa y los brazaletes de cuero) son muy buenos.

Armas
  • Wolf's Fang : daño extremadamente alto y con Magnifier puede cubrir la mitad de la pantalla. Agregue dos proyectiles y golpeará tres veces, además la velocidad de disparo aumenta para hacerlo aún más frecuente.
  • Lanzas dentadas : el área y los proyectiles más el retroceso hacen que estas cosas despejen constantemente un camino imparable frente a ti.
  • Storm Javelin : su evolución es sorprendente para el control de multitudes y con Magnifier sus piscinas cubrirán toda la pantalla.
  • Petardo místico : excelente retroceso y buen daño. De nuevo, puedes cubrir la pantalla con la Lupa.
  • Hacha torbellino : evolucionada y con aumentos en la velocidad de disparo, estas cosas estarán en todas partes causando toneladas de daño a medio y largo alcance.
  • Blood Wing : fantásticos proyectiles que cubren la pantalla y su evolución añade un gran retroceso.
  • Flecha de Cupido/Estrella de mar de bronce : estas son las armas iniciales de dos personajes adicionales que puedes desbloquear, Tisha y Neptuno. Estas armas comienzan lentas, pero evolucionan y con mejoras de proyectiles y una alta velocidad de disparo, estas cosas estarán en todas partes. Al final de mis carreras exitosas, estas armas siempre fueron las dos armas con mayor DPS en mis carreras.
Idealmente, deseas una combinación entre daño localizado a tu alrededor y luego daño alrededor de la pantalla a enemigos aleatorios. Descubrí que, con las baratijas anteriores, podía hacer que la mayoría de las armas funcionaran siempre que hubiera una variedad en su alcance.

Por último, aquí hay algunas armas que encontré terribles en las últimas partes de las carreras:
  • Hedor tóxico : increíble durante las primeras oleadas para eliminar enemigos y subir de nivel rápidamente, pero disminuye tan rápido a mitad de una carrera que es prácticamente inútil.
  • Golden Trident : demasiados huecos en su área de fuego para que sea útil para grandes turbas
  • Bastón mágico : realmente malo después del primer tercio de una carrera. Definitivamente no desperdicies ni un espacio aquí.
  • Lanzar hacha : no hay suficiente daño ni suficiente tiempo en la pantalla. no vale la pena
  • Crawling Root : disparos en gran medida desperdiciados que se extienden demasiado para tener realmente un gran impacto.
En el peor de los casos, siempre puedes conseguir más dinero para aumentar tus actualizaciones y ayudar más. El daño debe ser 10, al igual que el tamaño y la cadencia de fuego. La experiencia también debe ser de 10 para subir de nivel rápidamente, y tener una gran suerte y un rango de recogida también son útiles para obtener la mayor cantidad de niveles y mejoras posibles.
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