Army of Ruin
221 Достижение
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Army of Ruin.
Небесная наковальня
Святилище ∞ - Дожить до 30 мин.
7.0%
Как разблокировать достижение Небесная наковальня в Army of Ruin - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я использовал Mork с приведенной ниже настройкой;
Безделушки;
Бронированные накладки, Знамя разрушения, Ледяная слеза, Серебряные пули, Перчатки гармонии, Обсидиановая корона.
Это позволило мне улучшить все представленное ниже оружие;
Призрачные кинжалы, бритва предков, пепел медузы, рукавицы некроманта, нефритовая палочка, могучий удар.
У меня все было на 5 ранге к 25 волне и практически неприкосновенно. Пока я писал это, игра работала, и я стою посреди 8 барабанных кругов (ускоряет врагов), и у меня до сих пор не опустилось ниже 50% здоровья на 39 волне.
В качестве чар я взял все, что было усилено и дало мне здоровье, урон, скорострельность или размер атаки. Мои улучшения в главном меню были сосредоточены на уроне, регенерации здоровья, дальности подбора, скорострельности, удаче и размере атаки.
Безделушки;
Бронированные накладки, Знамя разрушения, Ледяная слеза, Серебряные пули, Перчатки гармонии, Обсидиановая корона.
Это позволило мне улучшить все представленное ниже оружие;
Призрачные кинжалы, бритва предков, пепел медузы, рукавицы некроманта, нефритовая палочка, могучий удар.
У меня все было на 5 ранге к 25 волне и практически неприкосновенно. Пока я писал это, игра работала, и я стою посреди 8 барабанных кругов (ускоряет врагов), и у меня до сих пор не опустилось ниже 50% здоровья на 39 волне.
В качестве чар я взял все, что было усилено и дало мне здоровье, урон, скорострельность или размер атаки. Мои улучшения в главном меню были сосредоточены на уроне, регенерации здоровья, дальности подбора, скорострельности, удаче и размере атаки.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я думаю, что лучшим персонажем для этого этапа является Ариана, потому что враги на уровнях святилища немного толстые, поэтому я хотел увеличить свой урон, а ее копье имеет хороший радиус действия, когда я это сделал, у меня были наковальня и якорь в качестве моего урона с ней. копья, тогда я просто сосредоточился на здоровье и перезарядке навыков, чтобы я мог использовать ее способности, когда меня загоняют, чтобы я мог сбежать, а дорожные ботинки также помогут
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эти достижения за достижение 30-й минуты — одни из самых сложных в игре. В отличие от Vampire Survivors, в этой игре не так-то просто стать невероятно сильным и неудержимым. На 25-минутной отметке все становится довольно сумасшедшим, и даже во время моих успешных забегов я очень быстро терял сознание и уничтожался за 35 минут (в отличие от Vampire Survivors, где кажется, что вы можете просто оставить свой контроллер бездействующим на неопределенный срок, и вы никогда не умру, как только ты настроишься).
После множества проб и ошибок я составил список того, что, по моему мнению, является наиболее важным безделушкой для успеха. По моему мнению, оружие не так важно, как эти безделушки, но, очевидно, одно оружие намного лучше другого, поэтому я расскажу о нем во вторую очередь. Обратите внимание: если у вас нет одного из тех, которые я перечисляю ниже, просто найдите в списке достижений его то же имя, чтобы разблокировать его.
Брелки
Что касается оружия, то это мое лучшее. Некоторые из них не очень хороши сами по себе, но после развития (и с улучшением Снарядов воли или с помощью лупы и кожаных наручей) они становятся очень хорошими.
Оружие
И наконец, вот несколько видов оружия, которые на последних этапах прохождения показались мне ужасными:
После множества проб и ошибок я составил список того, что, по моему мнению, является наиболее важным безделушкой для успеха. По моему мнению, оружие не так важно, как эти безделушки, но, очевидно, одно оружие намного лучше другого, поэтому я расскажу о нем во вторую очередь. Обратите внимание: если у вас нет одного из тех, которые я перечисляю ниже, просто найдите в списке достижений его то же имя, чтобы разблокировать его.
Брелки
- Запретный меч (легкий) — бесполезен, пока он не будет максимизирован, но как только он будет максимизирован, он полностью меняет правила игры, и кажется, что он практически гарантирует победу. Эта безделушка у меня всегда отмечена как любимая
- Лупа (земля) — в этой игре размер имеет значение, потому что, когда орда становится огромной, ее слишком легко победить. Оружие, такое как Волчий Клык, которое наносит очень локальный урон, внезапно охватывает огромную часть экрана, а с шестью видами оружия вы заметите, что ваши атаки просто покрывают все на экране.
- Серебряная пуля (ветер) — контроль толпы — это название игры, когда вы углубляетесь в забеги, и эта безделушка великолепна, позволяя вам оставаться в движении или просто сохранять безопасную зону вокруг себя.
- Кожаные наручи (ледяные) — немного зависит от вашего оружия, но почти гарантированно повлияет как минимум на три вида вашего оружия, и ваше огромное оружие будет стрелять намного чаще.
- Кандалы (земля) — это значительно помогает контролировать толпу, особенно в Кузнице и Храме, где есть быстро движущиеся враги.
- Браслет недовольства (ветер) — если вы все-таки получили урон, особенно пока вы еще завершаете сборку, это удваивает ваш урон, что очень важно, чтобы помочь выбраться из затора.
- Сердце Дракона (огонь) — дополнительные 50% урона — это хорошо, и мне не так уж много огненных элементов нравится.
- Священное чучело (темное) — по сути эквивалентно увеличению урона на 30%, но это заметная разница.
Что касается оружия, то это мое лучшее. Некоторые из них не очень хороши сами по себе, но после развития (и с улучшением Снарядов воли или с помощью лупы и кожаных наручей) они становятся очень хорошими.
Оружие
- Волчий клык — чрезвычайно высокий урон, а с помощью Лупы он может покрыть половину экрана. Добавьте два снаряда, и он попадет трижды, плюс увеличится скорострельность, чтобы сделать его еще более частым.
- Зазубренные копья — область и снаряды, а также отбрасывание заставляют эти штуки постоянно расчищать перед вами непреодолимый путь.
- Storm Javelin — его эволюция превосходна для контроля толпы, а с помощью лупы его лужи покроют весь экран.
- Мистический фейерверк — отличный отбрасывание и хороший урон. Опять же, можно закрыть экран лупой.
- Вихревой топор — эволюционировал, и с увеличением скорострельности эти штуки будут повсюду, нанося тонны урона на средней и дальней дистанции.
- Кровавое Крыло — отличные снаряды, закрывающие экран, а его эволюция добавляет отличный отбрасывание.
- Стрела Купидона/Бронзовая морская звезда — это стартовое оружие двух дополнительных персонажей, которых вы можете разблокировать: Тиши и Нептуна. Это оружие изначально медленное, но оно развивается, а благодаря улучшениям снарядов и высокой скорострельности оно будет повсюду. В конце моих успешных забегов это оружие всегда было двумя видами оружия с самым высоким ДПС в моих забегах.
И наконец, вот несколько видов оружия, которые на последних этапах прохождения показались мне ужасными:
- Токсическое зловоние — отлично подходит для первых нескольких волн для уничтожения врагов и быстрого повышения уровня, но к середине забега исчезает так быстро, что практически бесполезно.
- Золотой Трезубец — слишком много пробелов в зоне огня, чтобы быть полезным для больших мобов.
- Магический посох — очень плох после первой трети забега. Определенно не тратьте здесь место зря.
- Метательный топор - недостаточно урона и недостаточно времени на экране. Не стоит того
- Ползучий корень — в основном бесполезные выстрелы, которые просто распространяются слишком сильно, чтобы оказать реальное влияние.