Ascend Hand of Kul
30 Logros
400
60-80h
Xbox 360
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Trascensión
Has trascendido.
20
Cómo desbloquear el logro Trascensión en Ascend Hand of Kul - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ya no trabajo en esta guía. La información puede estar desactualizada debido a actualizaciones del juego. Si hay algo que parece estar mal, no tengo idea de por qué, ya que no he tocado este juego desde que terminé de trabajar en esta guía en el mes de su lanzamiento.
Esta guía la presentamos yo y Pulsesse.
El logro de trascender es un logro complicado que requiere alcanzar el nivel 56-60 y tener al menos 8 ascensiones. Es mejor ascender lo antes posible para obtener este logro y ganar más emblemas si continúas ascendiendo después de las primeras 8 ascensiones. Una vez que alcances el octavo ascenso, si quieres este logro más rápido, deja de ascender y avanza hasta el nivel 60. De lo contrario, ¡puedes ascender cada momento posible y ganar más emblemas!
Transending borrará todo lo que tienes excepto los emblemas (razón por la que deberías ascender más) y las almas. Todas las armas, armaduras, hechizos, runas, etc. se eliminarán incluso si son elementos heredados. También desbloquearás un pilar en presencia de Dios para tener 2 pilares libres para crear elementos heredados. La historia se reinicia, por lo que debes volver a recorrer todo el juego para que todo esté disponible nuevamente. Mantienes a tus campeones previamente ascendidos y tu campeón trascendente también se convierte en uno de estos campeones.
Puede llevar entre 40 y 60 horas obtener este logro cuando se va por la vía rápida. Si te tomas tu tiempo y recolectas almas, recuperas altares/santuarios, exploras, trabajas en otros logros, etc., es probable que te lleve más tiempo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~XP (Experiencia)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Bendiciones de aumento de XP
- Comprarlos cuesta 8.000 almas y duran los 30 minutos normales. Pero ¿por qué comprar los refuerzos? Si puedes conseguir que un amigo se reúna contigo en el juego, ambos pueden usarlo el uno contra el otro. La mejor manera de reunirse con un amigo es simplemente ir exactamente al mismo lugar y esperar que se vean; si no, pruebe en un área diferente.
- Estos solo los pueden obtener personas de la facción del Vacío, a menos que los conviertas en un elemento del Legado y lo lleves contigo a otra facción. Incluso en ese punto, una vez que se agoten, ya no los encontrarás en cofres aleatorios.
- Se pueden apilar para aumentar el tiempo. Dos bendiciones darán lugar a un impulso de 60 minutos. De hecho, el beneficio se mantendrá cuando asciendas, así que no sientas que es un desperdicio cuando realmente quieras ascender.
2. Doble aumento de XP
- Esto es menos recomendado porque cuesta casi el doble de las Bendiciones de Aumento de XP a un costo de 15,000 almas. Sin embargo, estos se aplican directamente a ti, por lo que no tienes que preocuparte por molestar a un amigo para que te ayude o a un jugador aleatorio que te dé una bendición de aumento de XP.
3. Ejecuciones
- Las ejecuciones ocurren en enemigos cuando los tienes con poca salud y el botón A aparece sobre su cabeza. Cada vez que veas esa A, presiona A instantáneamente, incluso si el enemigo está al otro lado de la habitación. El enemigo se teletransportará hacia ti y se producirá la ejecución. Obtendrás la experiencia normal y luego la duplicarás (al final, obtendrás el triple de experiencia).
- Quieres ejecutar tanto como sea posible para obtener una experiencia más rápida y temprana.
4. Agricultura ~ Cadena de relámpagos/Agujero negro/Tormenta de meteoritos
- Para esta granja, debes ir a Ruined Cliffs, Ring Of Bones. Una vez que aparezcas en la zona de deformación, gira a la izquierda y dirígete hacia el área de historia. Haz que los enemigos se generen y luego usa Chain Lightning (las mejoras máximas podrían ser las mejores) para eliminar a "todos" los enemigos o utiliza Black Hole para hacer que todos estos enemigos vayan hacia un lugar para matarlos fácilmente o incluso hacer llover Meteor Storm, ¿por qué? terminas los restos. De hecho, sugeriría no ir con los médicos brujos y el Ogro después, ya que puedes simplemente ir al mapa y volver al mismo lugar y eliminar a los enemigos normalmente hasta que tus hechizos estén listos. En ese punto, vuelve al mismo lugar y hazlo.
- Este video muestra el método de cultivo con pocas o ninguna mejora en cada hechizo Cadena de relámpagos, Agujero negro y Tormentas de meteoritos. Se vuelve más fácil y rápido con más actualizaciones.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Almas~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Comprando almas
- Muy poco recomendado, a menos que honestamente tengas dinero para gastar. Es bueno apoyar el juego, pero sugeriría apoyarlos directamente si es posible. Simplemente gasten sus almas sabiamente.
2. Almacenar artículos
- Tampoco recomendado. Todos los elementos que hemos utilizado han sido de cofres y les ha ido muy bien. Seguro que verás artículos tentadores en la tienda, pero es prácticamente un desperdicio de almas. Ahora, si quieres algunos de los elementos más divertidos o quieres completar el 'estilo' o la 'apariencia' de tu personaje, adelante, pero si estás tratando de salvar almas para artículos más grandes y caros, no lo hagas. No desperdicies demasiados en la tienda.
3. Combinaciones
- Los combos simples y superiores te dan más almas para matar. Sin embargo, una vez que alcanzas el combo de 100 golpes, te quedas atrapado en 11x almas hasta que alcanzas la marca de 200 combo, lo que te lleva a 12x almas. Así que no te preocupes demasiado por los combos, sólo intenta que no te golpeen.
4. Método desnudo
- Reparar objetos cuesta un montón de almas con el tiempo (reparar un arma mía de nivel 4 costó 11.000 almas en un momento dado). Este método, el Método Desnudo, requiere que nunca uses tu armadura buena o principal a menos que la necesites urgentemente para ganar una pelea contra un jugador ascendido. Como no puedes simplemente desequipar tu armadura, debes ponerte una armadura de mala calidad y, una vez que esa armadura se rompa, no la cambies. De esta manera, nunca tendrás que pagar almas por reparar tu armadura. Tendrás que pagar almas por reparar/mejorar tu arma, pero eso tampoco es nada comparado con todas las armaduras.
- Podrías morir un poco más sin armadura, pero si juegas inteligentemente y utilizas mucho hechizos (menos uso de armas), jugarás con facilidad mientras estés desnudo. He estado usando el método desnudo por un tiempo y he podido comprar lo que quiero en su mayor parte (Transmutación, Confusión, etc.) sin preocupaciones.
5. Cofres ~ Cofre de la mano de Kul
- Siempre puedes simplemente no luchar contra los enemigos, recorrer el mapa (especialmente las mazmorras) y simplemente obtener los objetos de los cofres y venderlos por muchas almas.
- El cofre que te da el objeto de oro después de vencer a Kul en realidad se actualiza como cualquier cofre normal, ¡así que asegúrate de agarrarlo todos los días que juegues!
- La ubicación del cofre está en la zona de Mount Crimhorn debajo del nivel Hand Of Kul en la parte superior de las escaleras.
6. Vender artículos
- Asegúrate de vender todas las armas, armaduras, potenciadores, runas y maldiciones que no tengas como artículo heredado o que no planees crear un artículo heredado. Cuando esté listo para ascender, revise su inventario y venda estos artículos, ya que de lo contrario desaparecerán.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Hechizos~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Hechizos de facción del Vacío:
~~Agregará videos que muestren hechizos contra diferentes enemigos.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Mazmorras~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* Los cofres azules darán runas/bendiciones/maldiciones/almas.
$ Los cofres de oro darán artículos decentemente mejores
# Los cofres negros darán la mejor oportunidad de conseguir un buen equipo.
+ Tipo especial de mazmorra a la que solo se puede acceder siendo parte de la facción. Mazmorras del vacío de personas de la facción del Vacío, mazmorras de luz de personas de la facción de la Luz y mazmorras oscuras de personas de la facción Oscura. Cualquiera de cualquier facción puede evitar estas mazmorras si compra la máscara correspondiente en la tienda (límite de tiempo de 30 minutos).
Mazmorras de facciones:
-Vacío
1. Acantilados en ruinas, las almenas, camino desconcertante
2. Ghostfang Widlands, Shadow Glen, La perdición del tiempo
3. Arkan Moors, pozo de tristeza, cueva de la traición
4. Valle de los Muertos, Tempe Gates, Bóveda de la Eternidad
~ Las criaturas del vacío pueden usar hechizos de vacío básicos.
-Oscuro
1. Acantilados en ruinas, Las almenas, Mausoleo de Darkstone
2. Tierras Salvajes Colmillo Fantasma, Corazón de Kul, Pozo de Cenizas
3. Arkan Moors, Gor Loch, Tumba Roca Sombría
4. Valle de los Muertos, Skull Pit, El Abrazo del Dolor
~ Las criaturas oscuras pueden usar hechizos oscuros básicos.
-Luz
1. Acantilados en ruinas, Las almenas, Cámara de Roca Blanca
2. Tierras silvestres de Ghostfang, Wisp Grove, jardines Whitestone
3. Arkan Moors, Pantano Perdido, Camino Iluminado
4. Valle de los Muertos, Skull Pit, Ley del Crisol
~ Las criaturas de luz pueden usar hechizos de luz básicos.
Región: Tierras Altas
~~~~~~~~~~~~~~~
Zona: Monte Crimhorn
1. Cumbre Crimhorn: el corazón del infierno
Enemigos básicos: murciélagos/lobos
Cofres: 4 (1 oro$)
2. Cumbre Crimhorn - Mist Hollow
Enemigos básicos: crías/lobos/médicos brujos
Cofres: 5 (1 oro$)
Zona: Acantilados en ruinas
1. Las Almenas - Camino Desconcertante ~~Vacío+
Enemigos básicos: crías del vacío, lobos del vacío, trolls protegidos del vacío
Enemigos avanzados: 1 campeón ascendido, 2 ogros
Cofres: 16 (3 azules*, 4 dorados$, 1 negro#)
2. Las almenas - Puerta de entrada sur
Enemigos básicos: murciélagos, médicos brujos, crías
Enemigos avanzados: 1 ogro
Cofres: 10 (4 azules*, 2 dorados$)
3. Las Almenas - Puerta Norte
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro
Número de cofres: 9 (3 azules*, 1 dorado$)
4. Las Almenas - Cámara de Roca Blanca ~~Luz+
Enemigos básicos: crías ligeras, trolls protegidos por la luz, lobos ligeros
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 15 (3 azules*, 5 dorados$, 1 negro#)
5. Las Almenas - Mausoleo de Piedra Oscura ~~Oscuro+
Enemigos básicos: crías oscuras, trolls con escudo oscuro, lobos oscuros
Enemigos reales: 2 ogros, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 21 (4 azules*, 5 dorados$, 1 negro#)
6. El Templo Gris - La Tumba Gris
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, trolls protegidos, médicos brujos
Número de cofres: 5 (3 azules*, 2 dorados$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 14 (3 azules*, 4 dorados$, 1 negro#)
7. Fortaleza Ur - Puerta de entrada de la fortaleza
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (3 azules*, 1 dorado$)
8. Fortaleza Ur - El pozo de la herejía
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, trolls protegidos, médicos brujos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 10 (2 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 9 (6 azules*, 1 dorado$)
9. Kung Gol - Cueva de los ojos
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Número de cofres: 2 (1 oro$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 9 (2 azules*, 1 dorado$)
10. Anillo de huesos - Tumba de Dakrum
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, guerreros troll, trolls protegidos
Número de cofres: 9 (1 azul*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, guerreros troll, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Recuento de pecho: 9 (2 azules*)
Zona: Tierras Anchas de Colmillo Fantasma
1. Sullan Hollow - Los Underguerns
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, lobos, médicos brujos
Enemigos reales: 1 ogro
Número de cofres: 7 (1 azul*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: murciélagos, trolls berserkers, trolls protegidos, crías, médicos brujos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 10 (2 azules*, 2 dorados$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías, troll berserkers, lobos, trolls protegidos, murciélagos
Enemigos reales: oso de vid
Número de cofres: 7 (1 azul*, 3 dorados$, 1 negro#)
2. Shadow Glen - Las profundidades cubiertas de maleza
~Nivel 1~
Enemigos básicos: murciélagos, lobos, médicos brujos
Enemigos reales: 1 ogro
Número de cofres: 10 (1 azul*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: Broodlings, Troll Berserkers, Trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido, 1 ogro bruto
Número de cofres: 6 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: lobos, crías, murciélagos
Enemigos reales: oso de vid
Número de cofres: 8 (1 azul*, 1 dorado$)
3. Shadow Glen - La fatalidad del tiempo ~~Vacío+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías del Vacío, médicos brujos del Vacío, trolls protegidos del Vacío, trolls del Vacío berserkers
Enemigos reales: 2 ogros, 1 ogro bruto
Número de cofres: 10 (2 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías del Vacío, trolls protegidos del Vacío, médicos brujos del Vacío, chamanes del Vacío.
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 12 (4 Gold$, 1 Black#)
4. Wisp Grove - Jardines Whitestone ~~Luz+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías de luz, trolls con escudos de luz, trolls berserkers de luz, médicos brujos de luz
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 6 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías ligeras, médicos brujos ligeros, trolls con escudo ligero, trolls berserkers ligeros
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 8 (1 azul*, 5 dorados$, 1 negro#)
5. Corazón de Kul - Pozo de cenizas ~~Oscuro+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías oscuras, chamán oscuro
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Recuento de cofres: 5 (3 azules*)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: Broodlings oscuros, guerreros troll oscuros, trolls con escudo oscuro
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 6 (1 azul*, 3 dorados$, 1 negro#)
6. Corazón de Kul - Raíces de lo primordial
~Nivel 1~
Enemigos básicos: murciélagos, lobos
Enemigos reales: lobos de nieve
Número de cofres: 5 (1 azul*, 2 dorados$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, trolls protegidos, lobos
Enemigos reales: 1 lanza bruta
Número de cofres: 11 (6 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías, lobos
Enemigos reales: Lobo de nieve, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 4 (2 de oro$)
~Nivel 4~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, troll berserkers
Enemigos reales: Vine Bear, 1 Spear Brute
Número de cofres: 10 (3 azules*, 4 dorados$, 1 negro#)
7. Claro del acosador - Tumba de Kaiden
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, trolls berserkers, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, oso de vid, lobo de nieve
Número de cofres: 19 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos, lobos
Enemigos reales: lobo de nieve (s), lanza bruta
Recuento de pecho: 11 (4 azules*)
Zona: Páramos de Arkan
1. Pozo de la tristeza - Tumba de Orveus
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos, trolls protegidos
Número de cofres: 15 (8 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (3 azules*, 1 dorado$)
2. Pozo de penumbra - Túmulo en ruinas
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 2 ogros, 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos, chamanes venenosos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 lanza bruta
Número de cofres: 8 (3 azules*, 1 dorado$)
3. Pozo de penumbra - Cueva de la traición ~~Vacío+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías del vacío, chamanes del vacío, médicos brujos del vacío, trolls berserkers del vacío
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 7 (4 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías del Vacío, trolls protegidos del Vacío, médicos brujos del Vacío, chamanes del Vacío, trolls del Vacío berserkers.
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 14 (4 Gold$, 1 Black#)
4. Torre de las Almas Rotas - Cámaras de la Torre
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 7 (4 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 11 (2 azules*, 3 dorados$, 1 negro#)
5. Gor Loch - Tumba de Roca Sombría ~~Oscuro+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: Broodlings oscuros, Guerreros Troll oscuros, Berserkers Troll oscuros
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Recuento de cofres: 5 (1 azul*)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías oscuras, chamanes oscuros
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 6 (2 azules*, 3 dorados$, 1 negro#)
6. Gor Loch - Depósitos
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 7 (2 azules*, 3 dorados$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos
Enemigos reales: Campeón ascendido
Número de cofres: 6 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos
Número de cofres: 5 (3 dorados$, 1 negro#)
7. Gor Loch - Abismo perdido
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, trolls berserkers venenosos, lobos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 13 (4 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 9 (2 azules*, 2 dorados$)
8. Colmillos de Rei: el antiguo mirador
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, trolls venenosos berserkers
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 7 (2 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (5 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Número de cofres: 4 (1 oro$)
9. Pantano Perdido - Camino Iluminado ~~Luz+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías ligeras, trolls berserkers ligeros
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 5 (1 azul*, 2 dorados$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías ligeras, trolls berserkers ligeros, trolls con escudos ligeros
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 9 (2 azules*, 4 dorados$, 1 negro#)
10. Pantano perdido - La sombra de Rel
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (5 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 6 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Número de cofres: 6 (3 dorados$, 1 negro#)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Otra información~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~ Para 'ascender' a la cima de la clasificación basada en el trono, debes tener el equipo de mayor nivel y los hechizos más caros y completamente mejorados. Esto implica ascender con hechizos que cuestan 40.000 almas y más con todas las mejoras, tener tu armadura y arma en la etapa V, etc. Sin embargo, esta es solo información actual, es posible que pueda cambiar.
Esto nos lo contó el propio xShadowStormx.
- ¡Cuando asciendes, todos los cofres se reinician excepto los cofres en el área en la que te encuentras!
~ Si asciendes con una armadura rota, la armadura se muestra como equipada y las estadísticas aún se agregan al personaje. Intenté trascender desnudo, pero la armadura aparece con sus estadísticas completas.
Esta guía la presentamos yo y Pulsesse.
El logro de trascender es un logro complicado que requiere alcanzar el nivel 56-60 y tener al menos 8 ascensiones. Es mejor ascender lo antes posible para obtener este logro y ganar más emblemas si continúas ascendiendo después de las primeras 8 ascensiones. Una vez que alcances el octavo ascenso, si quieres este logro más rápido, deja de ascender y avanza hasta el nivel 60. De lo contrario, ¡puedes ascender cada momento posible y ganar más emblemas!
Transending borrará todo lo que tienes excepto los emblemas (razón por la que deberías ascender más) y las almas. Todas las armas, armaduras, hechizos, runas, etc. se eliminarán incluso si son elementos heredados. También desbloquearás un pilar en presencia de Dios para tener 2 pilares libres para crear elementos heredados. La historia se reinicia, por lo que debes volver a recorrer todo el juego para que todo esté disponible nuevamente. Mantienes a tus campeones previamente ascendidos y tu campeón trascendente también se convierte en uno de estos campeones.
Puede llevar entre 40 y 60 horas obtener este logro cuando se va por la vía rápida. Si te tomas tu tiempo y recolectas almas, recuperas altares/santuarios, exploras, trabajas en otros logros, etc., es probable que te lleve más tiempo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~XP (Experiencia)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Bendiciones de aumento de XP
- Comprarlos cuesta 8.000 almas y duran los 30 minutos normales. Pero ¿por qué comprar los refuerzos? Si puedes conseguir que un amigo se reúna contigo en el juego, ambos pueden usarlo el uno contra el otro. La mejor manera de reunirse con un amigo es simplemente ir exactamente al mismo lugar y esperar que se vean; si no, pruebe en un área diferente.
- Estos solo los pueden obtener personas de la facción del Vacío, a menos que los conviertas en un elemento del Legado y lo lleves contigo a otra facción. Incluso en ese punto, una vez que se agoten, ya no los encontrarás en cofres aleatorios.
- Se pueden apilar para aumentar el tiempo. Dos bendiciones darán lugar a un impulso de 60 minutos. De hecho, el beneficio se mantendrá cuando asciendas, así que no sientas que es un desperdicio cuando realmente quieras ascender.
2. Doble aumento de XP
- Esto es menos recomendado porque cuesta casi el doble de las Bendiciones de Aumento de XP a un costo de 15,000 almas. Sin embargo, estos se aplican directamente a ti, por lo que no tienes que preocuparte por molestar a un amigo para que te ayude o a un jugador aleatorio que te dé una bendición de aumento de XP.
3. Ejecuciones
- Las ejecuciones ocurren en enemigos cuando los tienes con poca salud y el botón A aparece sobre su cabeza. Cada vez que veas esa A, presiona A instantáneamente, incluso si el enemigo está al otro lado de la habitación. El enemigo se teletransportará hacia ti y se producirá la ejecución. Obtendrás la experiencia normal y luego la duplicarás (al final, obtendrás el triple de experiencia).
- Quieres ejecutar tanto como sea posible para obtener una experiencia más rápida y temprana.
4. Agricultura ~ Cadena de relámpagos/Agujero negro/Tormenta de meteoritos
- Para esta granja, debes ir a Ruined Cliffs, Ring Of Bones. Una vez que aparezcas en la zona de deformación, gira a la izquierda y dirígete hacia el área de historia. Haz que los enemigos se generen y luego usa Chain Lightning (las mejoras máximas podrían ser las mejores) para eliminar a "todos" los enemigos o utiliza Black Hole para hacer que todos estos enemigos vayan hacia un lugar para matarlos fácilmente o incluso hacer llover Meteor Storm, ¿por qué? terminas los restos. De hecho, sugeriría no ir con los médicos brujos y el Ogro después, ya que puedes simplemente ir al mapa y volver al mismo lugar y eliminar a los enemigos normalmente hasta que tus hechizos estén listos. En ese punto, vuelve al mismo lugar y hazlo.
- Este video muestra el método de cultivo con pocas o ninguna mejora en cada hechizo Cadena de relámpagos, Agujero negro y Tormentas de meteoritos. Se vuelve más fácil y rápido con más actualizaciones.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Almas~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. Comprando almas
- Muy poco recomendado, a menos que honestamente tengas dinero para gastar. Es bueno apoyar el juego, pero sugeriría apoyarlos directamente si es posible. Simplemente gasten sus almas sabiamente.
2. Almacenar artículos
- Tampoco recomendado. Todos los elementos que hemos utilizado han sido de cofres y les ha ido muy bien. Seguro que verás artículos tentadores en la tienda, pero es prácticamente un desperdicio de almas. Ahora, si quieres algunos de los elementos más divertidos o quieres completar el 'estilo' o la 'apariencia' de tu personaje, adelante, pero si estás tratando de salvar almas para artículos más grandes y caros, no lo hagas. No desperdicies demasiados en la tienda.
3. Combinaciones
- Los combos simples y superiores te dan más almas para matar. Sin embargo, una vez que alcanzas el combo de 100 golpes, te quedas atrapado en 11x almas hasta que alcanzas la marca de 200 combo, lo que te lleva a 12x almas. Así que no te preocupes demasiado por los combos, sólo intenta que no te golpeen.
4. Método desnudo
- Reparar objetos cuesta un montón de almas con el tiempo (reparar un arma mía de nivel 4 costó 11.000 almas en un momento dado). Este método, el Método Desnudo, requiere que nunca uses tu armadura buena o principal a menos que la necesites urgentemente para ganar una pelea contra un jugador ascendido. Como no puedes simplemente desequipar tu armadura, debes ponerte una armadura de mala calidad y, una vez que esa armadura se rompa, no la cambies. De esta manera, nunca tendrás que pagar almas por reparar tu armadura. Tendrás que pagar almas por reparar/mejorar tu arma, pero eso tampoco es nada comparado con todas las armaduras.
- Podrías morir un poco más sin armadura, pero si juegas inteligentemente y utilizas mucho hechizos (menos uso de armas), jugarás con facilidad mientras estés desnudo. He estado usando el método desnudo por un tiempo y he podido comprar lo que quiero en su mayor parte (Transmutación, Confusión, etc.) sin preocupaciones.
5. Cofres ~ Cofre de la mano de Kul
- Siempre puedes simplemente no luchar contra los enemigos, recorrer el mapa (especialmente las mazmorras) y simplemente obtener los objetos de los cofres y venderlos por muchas almas.
- El cofre que te da el objeto de oro después de vencer a Kul en realidad se actualiza como cualquier cofre normal, ¡así que asegúrate de agarrarlo todos los días que juegues!
- La ubicación del cofre está en la zona de Mount Crimhorn debajo del nivel Hand Of Kul en la parte superior de las escaleras.
6. Vender artículos
- Asegúrate de vender todas las armas, armaduras, potenciadores, runas y maldiciones que no tengas como artículo heredado o que no planees crear un artículo heredado. Cuando esté listo para ascender, revise su inventario y venda estos artículos, ya que de lo contrario desaparecerán.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Hechizos~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Hechizos de facción del Vacío:
~~Agregará videos que muestren hechizos contra diferentes enemigos.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Mazmorras~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* Los cofres azules darán runas/bendiciones/maldiciones/almas.
$ Los cofres de oro darán artículos decentemente mejores
# Los cofres negros darán la mejor oportunidad de conseguir un buen equipo.
+ Tipo especial de mazmorra a la que solo se puede acceder siendo parte de la facción. Mazmorras del vacío de personas de la facción del Vacío, mazmorras de luz de personas de la facción de la Luz y mazmorras oscuras de personas de la facción Oscura. Cualquiera de cualquier facción puede evitar estas mazmorras si compra la máscara correspondiente en la tienda (límite de tiempo de 30 minutos).
Mazmorras de facciones:
-Vacío
1. Acantilados en ruinas, las almenas, camino desconcertante
2. Ghostfang Widlands, Shadow Glen, La perdición del tiempo
3. Arkan Moors, pozo de tristeza, cueva de la traición
4. Valle de los Muertos, Tempe Gates, Bóveda de la Eternidad
~ Las criaturas del vacío pueden usar hechizos de vacío básicos.
-Oscuro
1. Acantilados en ruinas, Las almenas, Mausoleo de Darkstone
2. Tierras Salvajes Colmillo Fantasma, Corazón de Kul, Pozo de Cenizas
3. Arkan Moors, Gor Loch, Tumba Roca Sombría
4. Valle de los Muertos, Skull Pit, El Abrazo del Dolor
~ Las criaturas oscuras pueden usar hechizos oscuros básicos.
-Luz
1. Acantilados en ruinas, Las almenas, Cámara de Roca Blanca
2. Tierras silvestres de Ghostfang, Wisp Grove, jardines Whitestone
3. Arkan Moors, Pantano Perdido, Camino Iluminado
4. Valle de los Muertos, Skull Pit, Ley del Crisol
~ Las criaturas de luz pueden usar hechizos de luz básicos.
Región: Tierras Altas
~~~~~~~~~~~~~~~
Zona: Monte Crimhorn
1. Cumbre Crimhorn: el corazón del infierno
Enemigos básicos: murciélagos/lobos
Cofres: 4 (1 oro$)
2. Cumbre Crimhorn - Mist Hollow
Enemigos básicos: crías/lobos/médicos brujos
Cofres: 5 (1 oro$)
Zona: Acantilados en ruinas
1. Las Almenas - Camino Desconcertante ~~Vacío+
Enemigos básicos: crías del vacío, lobos del vacío, trolls protegidos del vacío
Enemigos avanzados: 1 campeón ascendido, 2 ogros
Cofres: 16 (3 azules*, 4 dorados$, 1 negro#)
2. Las almenas - Puerta de entrada sur
Enemigos básicos: murciélagos, médicos brujos, crías
Enemigos avanzados: 1 ogro
Cofres: 10 (4 azules*, 2 dorados$)
3. Las Almenas - Puerta Norte
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro
Número de cofres: 9 (3 azules*, 1 dorado$)
4. Las Almenas - Cámara de Roca Blanca ~~Luz+
Enemigos básicos: crías ligeras, trolls protegidos por la luz, lobos ligeros
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 15 (3 azules*, 5 dorados$, 1 negro#)
5. Las Almenas - Mausoleo de Piedra Oscura ~~Oscuro+
Enemigos básicos: crías oscuras, trolls con escudo oscuro, lobos oscuros
Enemigos reales: 2 ogros, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 21 (4 azules*, 5 dorados$, 1 negro#)
6. El Templo Gris - La Tumba Gris
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, trolls protegidos, médicos brujos
Número de cofres: 5 (3 azules*, 2 dorados$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 14 (3 azules*, 4 dorados$, 1 negro#)
7. Fortaleza Ur - Puerta de entrada de la fortaleza
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (3 azules*, 1 dorado$)
8. Fortaleza Ur - El pozo de la herejía
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, trolls protegidos, médicos brujos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 10 (2 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 9 (6 azules*, 1 dorado$)
9. Kung Gol - Cueva de los ojos
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Número de cofres: 2 (1 oro$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 9 (2 azules*, 1 dorado$)
10. Anillo de huesos - Tumba de Dakrum
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, guerreros troll, trolls protegidos
Número de cofres: 9 (1 azul*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, guerreros troll, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Recuento de pecho: 9 (2 azules*)
Zona: Tierras Anchas de Colmillo Fantasma
1. Sullan Hollow - Los Underguerns
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, lobos, médicos brujos
Enemigos reales: 1 ogro
Número de cofres: 7 (1 azul*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: murciélagos, trolls berserkers, trolls protegidos, crías, médicos brujos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 10 (2 azules*, 2 dorados$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías, troll berserkers, lobos, trolls protegidos, murciélagos
Enemigos reales: oso de vid
Número de cofres: 7 (1 azul*, 3 dorados$, 1 negro#)
2. Shadow Glen - Las profundidades cubiertas de maleza
~Nivel 1~
Enemigos básicos: murciélagos, lobos, médicos brujos
Enemigos reales: 1 ogro
Número de cofres: 10 (1 azul*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: Broodlings, Troll Berserkers, Trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido, 1 ogro bruto
Número de cofres: 6 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: lobos, crías, murciélagos
Enemigos reales: oso de vid
Número de cofres: 8 (1 azul*, 1 dorado$)
3. Shadow Glen - La fatalidad del tiempo ~~Vacío+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías del Vacío, médicos brujos del Vacío, trolls protegidos del Vacío, trolls del Vacío berserkers
Enemigos reales: 2 ogros, 1 ogro bruto
Número de cofres: 10 (2 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías del Vacío, trolls protegidos del Vacío, médicos brujos del Vacío, chamanes del Vacío.
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 12 (4 Gold$, 1 Black#)
4. Wisp Grove - Jardines Whitestone ~~Luz+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías de luz, trolls con escudos de luz, trolls berserkers de luz, médicos brujos de luz
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 6 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías ligeras, médicos brujos ligeros, trolls con escudo ligero, trolls berserkers ligeros
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 8 (1 azul*, 5 dorados$, 1 negro#)
5. Corazón de Kul - Pozo de cenizas ~~Oscuro+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías oscuras, chamán oscuro
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Recuento de cofres: 5 (3 azules*)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: Broodlings oscuros, guerreros troll oscuros, trolls con escudo oscuro
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 6 (1 azul*, 3 dorados$, 1 negro#)
6. Corazón de Kul - Raíces de lo primordial
~Nivel 1~
Enemigos básicos: murciélagos, lobos
Enemigos reales: lobos de nieve
Número de cofres: 5 (1 azul*, 2 dorados$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, trolls protegidos, lobos
Enemigos reales: 1 lanza bruta
Número de cofres: 11 (6 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías, lobos
Enemigos reales: Lobo de nieve, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 4 (2 de oro$)
~Nivel 4~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, troll berserkers
Enemigos reales: Vine Bear, 1 Spear Brute
Número de cofres: 10 (3 azules*, 4 dorados$, 1 negro#)
7. Claro del acosador - Tumba de Kaiden
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías, trolls berserkers, médicos brujos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, oso de vid, lobo de nieve
Número de cofres: 19 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos, trolls protegidos, lobos
Enemigos reales: lobo de nieve (s), lanza bruta
Recuento de pecho: 11 (4 azules*)
Zona: Páramos de Arkan
1. Pozo de la tristeza - Tumba de Orveus
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos, trolls protegidos
Número de cofres: 15 (8 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (3 azules*, 1 dorado$)
2. Pozo de penumbra - Túmulo en ruinas
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 2 ogros, 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos, chamanes venenosos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 lanza bruta
Número de cofres: 8 (3 azules*, 1 dorado$)
3. Pozo de penumbra - Cueva de la traición ~~Vacío+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías del vacío, chamanes del vacío, médicos brujos del vacío, trolls berserkers del vacío
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 7 (4 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías del Vacío, trolls protegidos del Vacío, médicos brujos del Vacío, chamanes del Vacío, trolls del Vacío berserkers.
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 14 (4 Gold$, 1 Black#)
4. Torre de las Almas Rotas - Cámaras de la Torre
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 7 (4 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 11 (2 azules*, 3 dorados$, 1 negro#)
5. Gor Loch - Tumba de Roca Sombría ~~Oscuro+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: Broodlings oscuros, Guerreros Troll oscuros, Berserkers Troll oscuros
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Recuento de cofres: 5 (1 azul*)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías oscuras, chamanes oscuros
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 6 (2 azules*, 3 dorados$, 1 negro#)
6. Gor Loch - Depósitos
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 7 (2 azules*, 3 dorados$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos
Enemigos reales: Campeón ascendido
Número de cofres: 6 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías, médicos brujos
Número de cofres: 5 (3 dorados$, 1 negro#)
7. Gor Loch - Abismo perdido
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, trolls berserkers venenosos, lobos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 13 (4 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, chamanes venenosos
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 9 (2 azules*, 2 dorados$)
8. Colmillos de Rei: el antiguo mirador
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, trolls venenosos berserkers
Enemigos reales: 1 ogro, 1 campeón ascendido
Número de cofres: 7 (2 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls protegidos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (5 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Número de cofres: 4 (1 oro$)
9. Pantano Perdido - Camino Iluminado ~~Luz+
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías ligeras, trolls berserkers ligeros
Enemigos reales: 1 ogro, 1 ogro bruto
Número de cofres: 5 (1 azul*, 2 dorados$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías ligeras, trolls berserkers ligeros, trolls con escudos ligeros
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 9 (2 azules*, 4 dorados$, 1 negro#)
10. Pantano perdido - La sombra de Rel
~Nivel 1~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 1 ogro bruto
Número de cofres: 8 (5 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 2~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Enemigos reales: 1 campeón ascendido
Número de cofres: 6 (3 azules*, 1 dorado$)
~Nivel 3~
Enemigos básicos: crías venenosas, médicos brujos venenosos, trolls berserkers venenosos
Número de cofres: 6 (3 dorados$, 1 negro#)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Otra información~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~ Para 'ascender' a la cima de la clasificación basada en el trono, debes tener el equipo de mayor nivel y los hechizos más caros y completamente mejorados. Esto implica ascender con hechizos que cuestan 40.000 almas y más con todas las mejoras, tener tu armadura y arma en la etapa V, etc. Sin embargo, esta es solo información actual, es posible que pueda cambiar.
Esto nos lo contó el propio xShadowStormx.
- ¡Cuando asciendes, todos los cofres se reinician excepto los cofres en el área en la que te encuentras!
~ Si asciendes con una armadura rota, la armadura se muestra como equipada y las estadísticas aún se agregan al personaje. Intenté trascender desnudo, pero la armadura aparece con sus estadísticas completas.
91 Comments
Siempre puedes contarnos lo que sabes aquí hermano. Normalmente hago streaming cuando estoy con amigos o con amigos, así que, sinceramente, no invito a nadie. Nada contra ti, pero se lo digo a todos. :
No todos los que están en los tronos tienen el "mejor" equipo, pero todos los que están debajo de ellos probablemente tengan el peor equipo. Muy pocas personas realmente saben cómo llegar más arriba en esa tabla de clasificación, lo que conduciría a puntuaciones bajas. También debes darte cuenta de que sus hechizos son una gran parte de esto. Si han agotado sus hechizos, les dará más puntos. Si utilizan hechizos de mayor nivel, proporcionarán más puntos. Por ejemplo, AniraSnowMew tiene equipo de nivel V que, supongo, proporcionaría un montón de puntos. Por otro lado, Lost x Mookie tiene Black Hole, Confuse, Chain Lightning, Lightning Shield y Meteor Storm, que son principalmente hechizos de alto costo y si se maximizan o se mejoran mucho, eso también proporcionaría muchos puntos. Podría estar equivocado, pero es lo que nos dijo, así que no puedo cambiarlo exactamente sin pruebas.
@almighty jei, pierdes todo menos almas y emblemas una vez que trasciendes, así que estoy confundido con tu comentario, jajaja.
Por cierto, se supone que la mazmorra del piso 10 es Whitestone Gardens según el juego en la pantalla del menú principal, pero Illuminated Path también tenía 10 pisos cuando lo exploré. No dudes en avisarme si las mazmorras de otras facciones ahora también tienen 10 pisos para que pueda colocar la información anterior en ellas o actualizarlas con 10 pisos (podría simplemente colocar información detallada y proporcionar información básica).
No todos los que están en los tronos tienen el "mejor" equipo, pero todos los que están debajo de ellos probablemente tengan el peor equipo. Muy pocas personas realmente saben cómo llegar más arriba en esa tabla de clasificación, lo que conduciría a puntuaciones bajas. También debes darte cuenta de que sus hechizos son una gran parte de esto. Si han agotado sus hechizos, les dará más puntos. Si utilizan hechizos de mayor nivel, proporcionarán más puntos. Por ejemplo, AniraSnowMew tiene equipo de nivel V que, supongo, proporcionaría un montón de puntos. Por otro lado, Lost x Mookie tiene Black Hole, Confuse, Chain Lightning, Lightning Shield y Meteor Storm, que son principalmente hechizos de alto costo y si se maximizan o se mejoran mucho, eso también proporcionaría muchos puntos. Podría estar equivocado, pero es lo que nos dijo, así que no puedo cambiarlo exactamente sin pruebas.
@almighty jei, pierdes todo menos almas y emblemas una vez que trasciendes, así que estoy confundido con tu comentario, jajaja.
Por cierto, se supone que la mazmorra del piso 10 es Whitestone Gardens según el juego en la pantalla del menú principal, pero Illuminated Path también tenía 10 pisos cuando lo exploré. No dudes en avisarme si las mazmorras de otras facciones ahora también tienen 10 pisos para que pueda colocar la información anterior en ellas o actualizarlas con 10 pisos (podría simplemente colocar información detallada y proporcionar información básica).
By ZelinkTheOne on 04 oct 2013 00:15
Esto es verdadero Todopoderoso. Pero una guía seguirá siendo útil para aquellos que la deseen de vez en cuando, incluso más adelante. Una vez que la mazmorra sin fin esté disponible, esa será mi sugerencia para subir de nivel. De hecho, planeamos trascender al menos una vez antes de que llegue el contenido adicional para que podamos comenzar de nuevo con nuestro estado inteligente del juego.
By ZelinkTheOne on 29 sep 2013 22:12
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es la forma más rápida de aumentar la experiencia en este juego. Este es un método muy rápido pero costoso. También puedes usar mejoras de XP o pedirle a un amigo que te dé bendiciones de XP. Lo mismo se puede hacer con las maldiciones, un amigo puede maldecirte, preferiblemente a un lado, para que no se destruya, lo que te permitirá ganar un poco más de experiencia. Un hechizo tan poderoso como este también es muy costoso de actualizar. Una de las actualizaciones permite dos usos, en lugar de uno, para que esto sea mucho más rápido. Podrás ganar almas muy rápidamente de esta manera. Dado que un ataque como este tomará algún tiempo para recargarse, lo que yo haría es trasladarme al mismo lugar y atacar usando tu arma y otro hechizo si así lo deseas. Si decide dar un voto negativo, indique el motivo en los comentarios. El crédito de este vídeo es para GT: Skorge, cuenta de Youtube: JoelRozier.
12 Comments
Esto es increíble, muchas gracias. Sin embargo, incluso usando una Tormenta de Meteoros casi al máximo, a veces esperaba que volviera Chain Lightning. Personalmente, encontré que mi mejor método se agregó usando un aumento de XP y también un aumento de tiempo de reutilización de habilidades porque incluso con 2 relámpagos en cadena y todas las mejoras de tiempo de reutilización, a veces tenía que esperar porque el método era perfecto, jajaja. ¡Gracias FreshPrince513!
By ptracey1421 on 22 oct 2013 06:12
¿Esto es solo para Light Caos ya que no pude encontrar Chain Lightening cuando jugaba como Void Caos?
By G30RD1E on 08 oct 2013 12:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es la forma más rápida de aumentar la experiencia en este juego. Es un método muy rápido, pero costoso. También puedes usar mejoras de XP o pedirle a un amigo que te dé bendiciones de XP. Lo mismo se puede hacer con las maldiciones, un amigo puede maldecirte, preferiblemente a un lado, para que no se destruya, lo que te permite ganar un poco más de XP. Un hechizo tan poderoso como este también es muy costoso de mejorar. Una de las mejoras permite dos usos, en lugar de uno, para que esto sea mucho más rápido. Podrás ganar almas muy rápidamente de esta manera. Dado que un ataque como este tardará un tiempo en recargarse, lo que yo haría es teletransportarte a la misma ubicación y atacar usando tu arma y otro hechizo si lo deseas. Si decides dar un voto negativo, indica por qué en los comentarios. El crédito de este video es para GT: Skorge, cuenta de Youtube: JoelRozier.
12 Comments
¿Esto es solo para Light Caos ya que no pude encontrar Chain Lightening cuando jugaba como Void Caos?
By G30RD1E on 08 oct 2013 12:51
Necesitarás ser un Caos de Luz para obtener este hechizo. Luego, puedes cambiar de dios y conservar tu hechizo si lo deseas.
By FreshPrince513 on 08 oct 2013 13:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
ACTUALIZACIÓN: Creo que este logro ahora no se puede obtener ya que los servidores se han cerrado.
Hola chicos, ya hay algunas soluciones fantásticas aquí, así que esto es más bien un consejo útil. Creo que he encontrado LA forma MÁS RÁPIDA de adquirir experiencia. Como probablemente sepas, las bendiciones y los aumentos se pueden acumular en el tiempo. Sin embargo, he descubierto que tener tanto el efecto de una semana (impulsos morados) como el de media hora regular (impulsos amarillos) acumula el efecto del impulso en lugar de la duración del impulso. Desafortunadamente, el doble impulso de XP de una semana cuesta 225.000 almas por sí solo, más otras 15.000 para un regular, pero a la larga vale la pena. Desafortunadamente descubrí este pequeño truco en mi último nivel :P pero espero que les ahorre mucho tiempo. Esta es mi primera solución, así que sea amable ^_^. Si tiene algo que cree que debería agregar o encuentra algo incorrecto, no dude en notificármelo y haré todo lo posible para solucionar el problema. ¡¡Feliz caza chicos!!
Actualización: El crédito es para ricochez por confirmar que efectivamente es x3 xp con los aumentos semanales y regulares comprados. Además, me informó que las maldiciones permanecen incluso si apagas tu Xbox, así que aparentemente nunca las destruyas (no estoy seguro si tienes que comenzar en la misma área o si puedes comenzar en el santuario y regresar al área y la maldición seguirá existiendo). allá.).
Hola chicos, ya hay algunas soluciones fantásticas aquí, así que esto es más bien un consejo útil. Creo que he encontrado LA forma MÁS RÁPIDA de adquirir experiencia. Como probablemente sepas, las bendiciones y los aumentos se pueden acumular en el tiempo. Sin embargo, he descubierto que tener tanto el efecto de una semana (impulsos morados) como el de media hora regular (impulsos amarillos) acumula el efecto del impulso en lugar de la duración del impulso. Desafortunadamente, el doble impulso de XP de una semana cuesta 225.000 almas por sí solo, más otras 15.000 para un regular, pero a la larga vale la pena. Desafortunadamente descubrí este pequeño truco en mi último nivel :P pero espero que les ahorre mucho tiempo. Esta es mi primera solución, así que sea amable ^_^. Si tiene algo que cree que debería agregar o encuentra algo incorrecto, no dude en notificármelo y haré todo lo posible para solucionar el problema. ¡¡Feliz caza chicos!!
Actualización: El crédito es para ricochez por confirmar que efectivamente es x3 xp con los aumentos semanales y regulares comprados. Además, me informó que las maldiciones permanecen incluso si apagas tu Xbox, así que aparentemente nunca las destruyas (no estoy seguro si tienes que comenzar en la misma área o si puedes comenzar en el santuario y regresar al área y la maldición seguirá existiendo). allá.).
10 Comments
Algunas informaciones sobre maldiciones:
- 1 -
Permanecen incluso cuando apagas tu Xbox, pero desaparecerán después de una semana en tiempo real.
Entonces, si tienes una buena maldición configurada, será mejor que trabajes hasta alcanzar los requisitos. Si esperas demasiado y no tocas el juego por un tiempo, tendrás que empezar de nuevo con 0 maldiciones.
- 2 -
hay un máximo de maldiciones que puedes tener... si tienes demasiadas, las maldiciones más antiguas se reemplazan por las más nuevas.
- 3 -
Ahora comparto un secreto contigo: puedes crear una maldición "triple" si agarras a un humano, te lo comes y convocas una maldición 3 veces durante la animación. (presione B muy rápido). Lo bueno de una triple maldición: ves solo una piedra, pero hay tres en el mismo espacio. Si creas una maldición así en una buena posición, será más fácil de eliminar.
- 1 -
Permanecen incluso cuando apagas tu Xbox, pero desaparecerán después de una semana en tiempo real.
Entonces, si tienes una buena maldición configurada, será mejor que trabajes hasta alcanzar los requisitos. Si esperas demasiado y no tocas el juego por un tiempo, tendrás que empezar de nuevo con 0 maldiciones.
- 2 -
hay un máximo de maldiciones que puedes tener... si tienes demasiadas, las maldiciones más antiguas se reemplazan por las más nuevas.
- 3 -
Ahora comparto un secreto contigo: puedes crear una maldición "triple" si agarras a un humano, te lo comes y convocas una maldición 3 veces durante la animación. (presione B muy rápido). Lo bueno de una triple maldición: ves solo una piedra, pero hay tres en el mismo espacio. Si creas una maldición así en una buena posición, será más fácil de eliminar.
By Kugare on 19 jun 2014 13:26
Entonces, ¿estás diciendo que, a diferencia de la doble experiencia, se convierte en cuádruple?
By FFX Brotherhood on 17 may 2014 06:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
Solo voy a gastar mis 2 centavos con respecto al Anillo de Huesos para tal vez ayudar a cualquiera que esté luchando (como yo) a hacer esto antes de que los servidores cierren el 18 de noviembre.
Estos son los consejos que descubrí jugando y específicamente moliendo usando el método Ring of Bones. Los resultados pueden variar dependiendo de cómo juegues.
MI ANTECEDENTE DEL CAOS : Fui con el dios de la Luz principalmente durante toda la campaña, con la excepción de algunas ascensiones para obtener el logro Tallando un camino . Acabo de ascender por novena vez (sí, no estaba al día con el concepto de trascender y ascendí 9 veces, no 8... fue una patada en el trasero para mí darme cuenta de que una vez que se ve el límite de nivel 60 después de tu octava ascensión, todo lo que necesitas hacer es seguir nivelando tu caos hasta que las opciones de "Ascender" cambien a "Trascender"...) y mi Caos tenga mayor velocidad de ataque, velocidad de movimiento, doble daño en críticos y una gran cantidad de otras delicias. Nunca he comprado almas durante mi tiempo en este juego, ni lo he necesitado por ningún motivo para este método de impulso.
MÉTODO DEL ANILLO DE HUESOS : Para aquellos que no conocen el método de molienda del Anillo de Huesos, miren cualquiera de las otras soluciones aquí; todas lo describen bien.
SANCTUM FORGE : Estuve usando la forja por un tiempo y luego me di cuenta de lo que es una pérdida de tiempo.
La mayoría de las veces encontraba que mi arma necesitaba ser mejorada al menos una vez, tal vez dos veces, en un período de 30 minutos. El costo de reparar mis armas oscilaría, dependiendo de su nivel, entre 10.000 y 15.000 almas. Eso apesta: podrían desaparecer 30.000 almas durante un uso del doble impulso de experiencia. Entonces, básicamente, en 30 minutos usé 45 mil almas, y ahora voy a volver corriendo al santuario para reparar mi equipo que necesita, ¿qué otra vez? 46 horas para reparar al 100%?!?!
Sí, que te jodan Signal Studios...
IMPULSORES PARA GRINDING : Hay dos que necesitas para aliviar mucho estrés con este juego: Gear Protection (10K) y Double EXP (15K).
Protección de equipo : Esto te ahorrará almas enormemente; en lugar de perder el tiempo con la forja de Sanctum, es posible que no tengas que reparar tu equipo nunca más. Cuando descubrí esto, TODO fue más fácil. No más desperdiciar almas reparando basura, y no más esperar 2 días para que mi equipo vuelva a estar impecable y luego estropearlo todo nuevamente en una sesión de pulido de 30 minutos. Hazte un favor y usa este.
Double Exp Boost : ¿Esto realmente necesita una explicación?
"¡Pero Mimic, no tengo 25.000 almas para tirar!" dice el chico que no entiende la relación alma/combo.
Los combos más altos equivalen a recompensas más altas. Una vez que llegues a un combo de 100 golpes, tus almas recibidas tendrán un multiplicador x11. Y conseguir un combo de 100 golpes es bastante fácil de hacer, todo lo que tienes que hacer es no usar magia.
Sin relámpagos en cadena.
Ninguna tormenta de meteoritos.
Ningún agujero negro.
Avanza cuerpo a cuerpo y construye tus combos. Tenía un promedio de ~3k almas por carrera, sin usar magia y construyendo un combo alto en cada carrera, que promediaba un minuto o menos. Agregue la pantalla de carga y el tiempo que le lleva iniciar la aparición del enemigo, y verá (como máximo) 2 minutos por carrera.
El combo que será tu pan de cada día para esto es X,X,Y (se prefiere usar una espada con alcance). Algunos de los trolls escudo romperán tu ritmo si realizas combos X directos, y usar Y constantemente dejará una oportunidad para que un pequeño pueda dar un golpe. X,X,Y arruinarán a los chicos del escudo y te cubrirán 360 grados, sin dejar casi espacio para un tiro bajo.
15 carreras en un período de 30 minutos x 3.000 almas = 45.000 almas.
Ahora, usa 10,000 almas para la protección del Gear y 15,000 para otro aumento de EXP, y estarás en los 20k negros.
No más tonterías de forja, no hay necesidad de reparar tu equipo, simplemente rectificado que te aburrirá muchísimo.
Por último, si quieres experiencia, opta por las ejecuciones (un botón en enemigo debilitado). Si quieres almas, no busques ejecuciones. Las ejecuciones te dejarán expuesto a recibir un golpe 9 de cada 10 veces, así que si tienes un combo de más de 100 y un pequeño está listo para que le aplasten la cara, evalúa qué prefieres en ese momento: experiencia o dinero en efectivo.
Honestamente, muchas de mis carreras son para almas (llegué a 150K fácilmente en algunas sesiones de trabajo), pero planificaré qué carreras antes son para exp. Las ejecuciones son fantásticas para subir de nivel rápidamente, especialmente con el impulso Doble EXP. Después de 45 escudos, los chicos otorgarán una experiencia de ejecución adicional de más de 200 (¡x2!) y el pequeño tienen más de 120.
Preguntas, correcciones y justificaciones de voto negativo a continuación.
Estos son los consejos que descubrí jugando y específicamente moliendo usando el método Ring of Bones. Los resultados pueden variar dependiendo de cómo juegues.
MI ANTECEDENTE DEL CAOS : Fui con el dios de la Luz principalmente durante toda la campaña, con la excepción de algunas ascensiones para obtener el logro Tallando un camino . Acabo de ascender por novena vez (sí, no estaba al día con el concepto de trascender y ascendí 9 veces, no 8... fue una patada en el trasero para mí darme cuenta de que una vez que se ve el límite de nivel 60 después de tu octava ascensión, todo lo que necesitas hacer es seguir nivelando tu caos hasta que las opciones de "Ascender" cambien a "Trascender"...) y mi Caos tenga mayor velocidad de ataque, velocidad de movimiento, doble daño en críticos y una gran cantidad de otras delicias. Nunca he comprado almas durante mi tiempo en este juego, ni lo he necesitado por ningún motivo para este método de impulso.
MÉTODO DEL ANILLO DE HUESOS : Para aquellos que no conocen el método de molienda del Anillo de Huesos, miren cualquiera de las otras soluciones aquí; todas lo describen bien.
SANCTUM FORGE : Estuve usando la forja por un tiempo y luego me di cuenta de lo que es una pérdida de tiempo.
La mayoría de las veces encontraba que mi arma necesitaba ser mejorada al menos una vez, tal vez dos veces, en un período de 30 minutos. El costo de reparar mis armas oscilaría, dependiendo de su nivel, entre 10.000 y 15.000 almas. Eso apesta: podrían desaparecer 30.000 almas durante un uso del doble impulso de experiencia. Entonces, básicamente, en 30 minutos usé 45 mil almas, y ahora voy a volver corriendo al santuario para reparar mi equipo que necesita, ¿qué otra vez? 46 horas para reparar al 100%?!?!
Sí, que te jodan Signal Studios...
IMPULSORES PARA GRINDING : Hay dos que necesitas para aliviar mucho estrés con este juego: Gear Protection (10K) y Double EXP (15K).
Protección de equipo : Esto te ahorrará almas enormemente; en lugar de perder el tiempo con la forja de Sanctum, es posible que no tengas que reparar tu equipo nunca más. Cuando descubrí esto, TODO fue más fácil. No más desperdiciar almas reparando basura, y no más esperar 2 días para que mi equipo vuelva a estar impecable y luego estropearlo todo nuevamente en una sesión de pulido de 30 minutos. Hazte un favor y usa este.
Double Exp Boost : ¿Esto realmente necesita una explicación?
"¡Pero Mimic, no tengo 25.000 almas para tirar!" dice el chico que no entiende la relación alma/combo.
Los combos más altos equivalen a recompensas más altas. Una vez que llegues a un combo de 100 golpes, tus almas recibidas tendrán un multiplicador x11. Y conseguir un combo de 100 golpes es bastante fácil de hacer, todo lo que tienes que hacer es no usar magia.
Sin relámpagos en cadena.
Ninguna tormenta de meteoritos.
Ningún agujero negro.
Avanza cuerpo a cuerpo y construye tus combos. Tenía un promedio de ~3k almas por carrera, sin usar magia y construyendo un combo alto en cada carrera, que promediaba un minuto o menos. Agregue la pantalla de carga y el tiempo que le lleva iniciar la aparición del enemigo, y verá (como máximo) 2 minutos por carrera.
El combo que será tu pan de cada día para esto es X,X,Y (se prefiere usar una espada con alcance). Algunos de los trolls escudo romperán tu ritmo si realizas combos X directos, y usar Y constantemente dejará una oportunidad para que un pequeño pueda dar un golpe. X,X,Y arruinarán a los chicos del escudo y te cubrirán 360 grados, sin dejar casi espacio para un tiro bajo.
15 carreras en un período de 30 minutos x 3.000 almas = 45.000 almas.
Ahora, usa 10,000 almas para la protección del Gear y 15,000 para otro aumento de EXP, y estarás en los 20k negros.
No más tonterías de forja, no hay necesidad de reparar tu equipo, simplemente rectificado que te aburrirá muchísimo.
Por último, si quieres experiencia, opta por las ejecuciones (un botón en enemigo debilitado). Si quieres almas, no busques ejecuciones. Las ejecuciones te dejarán expuesto a recibir un golpe 9 de cada 10 veces, así que si tienes un combo de más de 100 y un pequeño está listo para que le aplasten la cara, evalúa qué prefieres en ese momento: experiencia o dinero en efectivo.
Honestamente, muchas de mis carreras son para almas (llegué a 150K fácilmente en algunas sesiones de trabajo), pero planificaré qué carreras antes son para exp. Las ejecuciones son fantásticas para subir de nivel rápidamente, especialmente con el impulso Doble EXP. Después de 45 escudos, los chicos otorgarán una experiencia de ejecución adicional de más de 200 (¡x2!) y el pequeño tienen más de 120.
Preguntas, correcciones y justificaciones de voto negativo a continuación.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ayuda y recibe ayuda Método de cultivo de anillos de huesos:
Como guía general puedes utilizar la guía de ZelinkTheOne.
Este método se basa en el método de cadena de relámpagos, agujero negro y tormenta de meteoritos.
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Llena la zona con enemigos de las maldiciones de otros jugadores y obtén almas masivas y experiencia x2 de las bendiciones de otros jugadores, aumentar el tiempo de lanzamiento ayudará.
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Video:
Primero, prepárate:
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1 Compra algunas maldiciones de lobos y trolls.
2 Compra algunas bendiciones como expr x2 y acelera el tiempo de lanzamiento.
3. Maximiza tus hechizos Cadena de relámpagos y Agujero negro
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Ve al mapa de Ring of Bones. En Ruined Cliffs Zone
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Ahora es el momento de ayudar y ser ayudado por otros jugadores en línea:
Puedes sugerir otros jugadores a
intercambia maldiciones y bendiciones usando la voz, pero si el chat no funciona:
1 Lanza una maldición de lobo o troll a otros jugadores en la esquina de la zona de aparición.
2 Espera la reacción de otros jugadores.
3 Mientras veas a los otros jugadores lanzando maldiciones o bendiciones, comienza:
Para las almas, lanza maldiciones para llenar el área con enemigos básicos de otros olayers (solo 3 maldiciones por jugador)
Para obtener experiencia, lanza bendiciones de aumento de XP
Para un mejor aumento del tiempo de lanzamiento de lanzamiento de la agricultura
Si tienes suerte, recibirás hechizos de otros jugadores de la misma manera y ambos tendréis la zona de aparición llena de enemigos y una experiencia agradable y acumulable x2.
No golpees los objetos que permiten que aparezcan los enemigos, cada vez que aparezcas en RING OF BONES, aparecerán los enemigos del objeto maldito.
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Comencemos a cultivar:
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Una vez que aparezcas, camina hacia el lado izquierdo y rompe la empalizada sin golpear a ningún enemigo. Cuando regreses, aparecerán más enemigos. Ahora puedes lanzar Black Hole y usar un arma de dos manos para un combo X, X, Y. Hazlo dos veces y tendrás un multiplicador X7. Luego lanza Chain Lightning y sigue haciendo el combo X, X, Y para obtener un multiplicador X11 o X12 fácilmente. Y los enemigos seguirán apareciendo en el poste maldito.
Cuando los enemigos mueren y los hechizos terminan, reaparecen en la zona usando la zona de generación del mapa.
De ObssesiveArcher: ''puedes desplazarte en el mismo mapa ahorrando tiempo de carga''
Puedes ganar:
Más de 10.000 almas en cada reaparición
1 nivel cada 10 min.
Pido disculpas por mi pobre inglés, espero que te sirva de ayuda.
Como guía general puedes utilizar la guía de ZelinkTheOne.
Este método se basa en el método de cadena de relámpagos, agujero negro y tormenta de meteoritos.
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Llena la zona con enemigos de las maldiciones de otros jugadores y obtén almas masivas y experiencia x2 de las bendiciones de otros jugadores, aumentar el tiempo de lanzamiento ayudará.
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Video:
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Primero, prepárate:
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1 Compra algunas maldiciones de lobos y trolls.
2 Compra algunas bendiciones como expr x2 y acelera el tiempo de lanzamiento.
3. Maximiza tus hechizos Cadena de relámpagos y Agujero negro
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Ve al mapa de Ring of Bones. En Ruined Cliffs Zone
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Ahora es el momento de ayudar y ser ayudado por otros jugadores en línea:
Puedes sugerir otros jugadores a
intercambia maldiciones y bendiciones usando la voz, pero si el chat no funciona:
1 Lanza una maldición de lobo o troll a otros jugadores en la esquina de la zona de aparición.
2 Espera la reacción de otros jugadores.
3 Mientras veas a los otros jugadores lanzando maldiciones o bendiciones, comienza:
Para las almas, lanza maldiciones para llenar el área con enemigos básicos de otros olayers (solo 3 maldiciones por jugador)
Para obtener experiencia, lanza bendiciones de aumento de XP
Para un mejor aumento del tiempo de lanzamiento de lanzamiento de la agricultura
Si tienes suerte, recibirás hechizos de otros jugadores de la misma manera y ambos tendréis la zona de aparición llena de enemigos y una experiencia agradable y acumulable x2.
No golpees los objetos que permiten que aparezcan los enemigos, cada vez que aparezcas en RING OF BONES, aparecerán los enemigos del objeto maldito.
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Comencemos a cultivar:
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Una vez que aparezcas, camina hacia el lado izquierdo y rompe la empalizada sin golpear a ningún enemigo. Cuando regreses, aparecerán más enemigos. Ahora puedes lanzar Black Hole y usar un arma de dos manos para un combo X, X, Y. Hazlo dos veces y tendrás un multiplicador X7. Luego lanza Chain Lightning y sigue haciendo el combo X, X, Y para obtener un multiplicador X11 o X12 fácilmente. Y los enemigos seguirán apareciendo en el poste maldito.
Cuando los enemigos mueren y los hechizos terminan, reaparecen en la zona usando la zona de generación del mapa.
De ObssesiveArcher: ''puedes desplazarte en el mismo mapa ahorrando tiempo de carga''
Puedes ganar:
Más de 10.000 almas en cada reaparición
1 nivel cada 10 min.
Pido disculpas por mi pobre inglés, espero que te sirva de ayuda.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ayuda y recibe ayuda Método de cultivo del anillo de huesos:
Como guía general puedes utilizar la guía de ZelinkTheOne.
Este método se basa en el método Chain Lightning/Black Hole/Meteor Storm.
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Llena la zona con enemigos de las maldiciones de otros jugadores y obtén almas masivas y experiencia x2 de las bendiciones de otros jugadores; aumentar el tiempo de lanzamiento te ayudará.
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Video:
Primero, prepárate:
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1 Compra algunas maldiciones de lobos y trolls
2 Compra algo de bendición como expr x2 y acelera el tiempo de lanzamiento
3 Maximiza tus hechizos Chain Lightning y Black Hole
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Ve al mapa y Ring of Bones. En la zona de los acantilados en ruinas
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Ahora es el momento de ayudar y ser ayudado por otros jugadores en línea:
Puedes sugerir otros jugadores para
intercambia maldiciones y bendiciones usando la voz, pero si el chat no funciona:
1 Lanza una maldición de lobo o troll a otros jugadores en el lado cormer de la zona de generación.
2 Espera la reacción de otros jugadores.
3 Mientras veas a los otros jugadores lanzando maldiciones o bendiciones, comienza:
For Souls lanza maldiciones para llenar el área con enemigos básicos de otros jugadores (solo 3 maldiciones para el jugador)
Para obtener experiencia, lanza XP Boost Blessings
Para mejorar el tiempo de impulso del lanzamiento del elenco agrícola
Si tienes suerte, se te otorgarán hechizos de la misma manera con otros jugadores y ambos tendrán la zona de generación llena de enemigos y una experiencia agradable y acumulable x2.
No golpees los objetos que permiten que aparezcan los enemigos, cada vez que generes en RING OF BONES aparecerán los enemigos del objeto maldito.
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Empecemos a cultivar:
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Una vez que generes, camina por el lado izquierdo y rompe la palesade, sin golpear a ningún enemigo, cuando regreses y aparezcan más enemigos, ahora puedes lanzar Black Hole y usar un arma de dos manos para un combo X,X,Y, hazlo. Dos veces, tendrás un multiplicador X7, luego lanzarás Chain Lightning y seguirás haciendo X,X,Y Combo, puedes obtener un multiplicador X11 o X12 fácilmente. Y los enemigos seguirán surgiendo del polo maldito.
Cuando los enemigos mueren y los hechizos terminan, reaparece en la zona usando la zona de generación del mapa.
De ObssesiveArcher: ''puedes deformarte en el mismo mapa ahorrando tiempo de carga''
Puedes ganar:
Más de 10.000 almas en cada reaparición.
1 nivel cada 10 min.
Pido disculpas por mi pobre inglés, espero que ayude.
Como guía general puedes utilizar la guía de ZelinkTheOne.
Este método se basa en el método Chain Lightning/Black Hole/Meteor Storm.
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Llena la zona con enemigos de las maldiciones de otros jugadores y obtén almas masivas y experiencia x2 de las bendiciones de otros jugadores; aumentar el tiempo de lanzamiento te ayudará.
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Video:
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Primero, prepárate:
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1 Compra algunas maldiciones de lobos y trolls
2 Compra algo de bendición como expr x2 y acelera el tiempo de lanzamiento
3 Maximiza tus hechizos Chain Lightning y Black Hole
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Ve al mapa y Ring of Bones. En la zona de los acantilados en ruinas
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Ahora es el momento de ayudar y ser ayudado por otros jugadores en línea:
Puedes sugerir otros jugadores para
intercambia maldiciones y bendiciones usando la voz, pero si el chat no funciona:
1 Lanza una maldición de lobo o troll a otros jugadores en el lado cormer de la zona de generación.
2 Espera la reacción de otros jugadores.
3 Mientras veas a los otros jugadores lanzando maldiciones o bendiciones, comienza:
For Souls lanza maldiciones para llenar el área con enemigos básicos de otros jugadores (solo 3 maldiciones para el jugador)
Para obtener experiencia, lanza XP Boost Blessings
Para mejorar el tiempo de impulso del lanzamiento del elenco agrícola
Si tienes suerte, se te otorgarán hechizos de la misma manera con otros jugadores y ambos tendrán la zona de generación llena de enemigos y una experiencia agradable y acumulable x2.
No golpees los objetos que permiten que aparezcan los enemigos, cada vez que generes en RING OF BONES aparecerán los enemigos del objeto maldito.
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Empecemos a cultivar:
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Una vez que generes, camina por el lado izquierdo y rompe la palesade, sin golpear a ningún enemigo, cuando regreses y aparezcan más enemigos, ahora puedes lanzar Black Hole y usar un arma de dos manos para un combo X,X,Y, hazlo. Dos veces, tendrás un multiplicador X7, luego lanzarás Chain Lightning y seguirás haciendo X,X,Y Combo, puedes obtener un multiplicador X11 o X12 fácilmente. Y los enemigos seguirán surgiendo del polo maldito.
Cuando los enemigos mueren y los hechizos terminan, reaparece en la zona usando la zona de generación del mapa.
De ObssesiveArcher: ''puedes deformarte en el mismo mapa ahorrando tiempo de carga''
Puedes ganar:
Más de 10.000 almas en cada reaparición.
1 nivel cada 10 min.
Pido disculpas por mi pobre inglés, espero que ayude.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Solo para agregar a estas dos excelentes guías, si logras que un amigo juegue como Void Caos (o alguien que haya usado su impulso de XP como elemento heredado), haz que te conozca y te bendiga. Agregue un aumento doble de XP y esto debería ayudar a reducir la rutina.
Solo para agregar, si asciendes tan pronto como esté disponible, entonces deberías poder trascender en el nivel 56. Me tomó poco menos de 28 horas de principio a fin, así que no fue tan malo.
Solo para agregar, si asciendes tan pronto como esté disponible, entonces deberías poder trascender en el nivel 56. Me tomó poco menos de 28 horas de principio a fin, así que no fue tan malo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para trascender, debes alcanzar al menos el nivel 60. Esto requiere al menos 8 ascensiones para alcanzar el nivel máximo tan alto. ¡Trascender restablecerá el progreso de tu juego, pero podrás conservar tus emblemas!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí debes alcanzar el nivel 60 y restablecerlo a 1. Todo comenzará de nuevo, pero con el equipo que tenías. Disfruta viendo morir a los jefes en 3 segundos.
1 Comment
https://m.youtube.com/watch?v=PAEK-dgvHh0
Una forma de subir de nivel rápidamente a tu personaje y cultivar almas.
Una forma de subir de nivel rápidamente a tu personaje y cultivar almas.
By Assassinsiss on 06 oct 2014 09:38