Batman: Arkham Knight
113 Logros
2,000
60.5-83h
Cae la cortina
Obtén fluidez impecable en cada ronda del "Teatro Monarch" como Batman, Robin, Nightwing y Catwoman.
30
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Cómo desbloquear el logro Cae la cortina en Batman: Arkham Knight - Guía Definitiva
Te sugiero que sepas estas cosas para cada batalla.
- Primera ronda: Novato. Juega normalmente, evade, bloquea, no se necesitan movimientos especiales.
- Segunda ronda: Fácil. Suele haber cuchillos. Pero sigue siendo una batalla fácil. Probablemente haya un médico en el que deberías concentrarte para matar.
- Tercera ronda: Moderada. Por lo general, hay tipos con porras aturdidoras que pueden terminar tu carrera rápidamente. Tenga cuidado y tenga precaución al manipularlo. Sugiero evadir mucho y quedarse afuera.
- Cuarta ronda: Difícil. Hay muchos enemigos que te rodearán, para todos menos Catwoman, habrá brutos. Elimínalos primero. Entonces concéntrate en los médicos. Para Batman, tienes muchas opciones para desarmar, úsalas con la mayor frecuencia posible después de eliminar a los brutos. Para Nightwing, no tienes que desarmar, elimina a los brutos con un combo especial de eliminación. Luego aturde y ataca aéreamente los escudos. Para Catwoman, tienes muchos escudos con los que lidiar. Usa tu ataque aéreo para ellos y tan pronto como obtengas suficiente combo, usa tu giro terrestre de control de masas (A+B), este movimiento especial toma a muchos enemigos con la guardia baja. Para Robin, tienes dos brutos, escudos y médicos. Sugiero lidiar con los brutos de inmediato. Los escudos te rodearán, así que no olvides tu ataque aéreo, pero luego concéntrate en los médicos.
Aquí está mi último consejo. Una vez que estés frustrado y comprendas lo que aparecerá, cambia al modo detective durante tus batallas. Saldrás inmediatamente del modo detective si alguna vez te tocan y no te das cuenta, y esto reduce muchas distracciones. Básicamente se trata de luchar en modo estructura alámbrica.
La visión de rayos X en colores bajos muestra los cuchillos en rojo, los médicos como tipos completamente amarillos y los escudos como grandes escudos rojos. Los brutos son difíciles de distinguir con la visión detectivesca, pero son notablemente más grandes. Las porras paralizantes no se ven bien, así que no uses la visión de detective en la tercera ronda.
Vencí a todos los personajes usando el modo detective. Elimina las distracciones y te hace concentrarte en solo unos pocos colores.
Espero que les guste a todos esta solución. No contribuyo a menudo.
Una vez que te acostumbras a pelear, es bastante fácil lograrlo, sin embargo, ¡Robin apesta! Pasé horas, días para hacerlo con él. El resto fue en los primeros intentos.
¡Buena suerte ahí fuera!
Este logro es bastante sencillo, pero un poco difícil. De hecho, no encontré que este fuera tan difícil como el logro "El frío en el aire", aunque los requisitos de "Cae el telón" parecen más difíciles a primera vista. La parte más importante para lograr este logro es, obviamente, no romper la racha del medidor combinado.
¡Puedes recibir un golpe durante este desafío, solo si ocurre antes de que comiences tu racha!
Si rompes tu racha durante la pelea, reinicia. Puedes verificar tu progreso viendo si recibes el bono "Perfect FreeFlow" al final de cada ronda.
El diseño del enemigo para Batman y Nightwing es el mismo (enemigos estándar para las primeras cuatro rondas, un médico en la Ronda 2 y la Ronda 3, y luego dos médicos y cuatro Brutes en la Ronda 4). El diseño del enemigo para Robin y Catwoman es bastante más fácil. y no tuve problemas para completar su parte del logro, principalmente debido al hecho de que Robin tiene que enfrentarse solo a dos Brutes, según un ex miembro de TA, y Catwoman no tiene que enfrentarse a ninguno, según Bikelund , en la Ronda 4.
He incluido algunos consejos de combate genéricos a continuación.
Utilice Evadir ( + ) a menudo. Es muy útil y puede usarse para esquivar la mayoría de los ataques que te lanzan.
Contrarrestar ( ) también es esencial, pero ten cuidado con los Blade Dodge Takedowns. Pueden ser útiles para despachar enemigos rápidamente, pero también te dejan expuesto a golpes fáciles si fallas el tiro. botón de retención y liberación. Úselos a su propia discreción.
En la última ronda, te enfrentarás a Brutes que tienen habilidades de Espada, Electricidad o Escudo. Asegúrate de utilizar un combate de derribo ( + cuando su medidor combinado esté lleno) para eliminarlos de manera eficiente. Como señaló shinyshirthero , es importante aislar a los enemigos en el exterior del campo de batalla, porque es fácil que te golpeen si pasas demasiado tiempo en el medio.
Sugeriría eliminar enemigos en el siguiente orden: (Gracias a Twobby por recordármelo)
Médicos, armas, porras eléctricas, escudos y matones genéricos.
También recomendaría noquear a los Brutes primero, ya que pueden golpearte rápidamente, pero tampoco es tan malo dejarlos hasta el final.
Si tienes otros consejos o detectas algún error, házmelo saber en los comentarios. ¡Gracias y mucha suerte!
1) Bono Perfect Freeflow : Ten en cuenta que este bono aparece después de cada ronda. Incluso si sabes que realizaste un combo continuo, asegúrate de que este bono aparezca en tus resultados cada vez. En una de mis rondas, tuve un combo continuo pero no obtuve el bono por alguna razón. No estoy seguro de si mi combo se acaba de reiniciar o si hice algo más para invalidar el combo, pero obtuve una bonificación por no acertar para esa ronda. Si no ve Perfect Freeflow, reinicie.
2) Tirar de aggro : Creo que esto es lo que genera lo que describimos como "inconsistencia" o "bs". "Aggro" es cuando un enemigo te ataca. La IA decide qué enemigos utilizarán qué ataques. Esto sucede después de circunstancias particulares, sobre todo cuando el jugador completa un ataque o está inactivo. La clave es estar atento a los indicios. Puedes ver de dónde viene el aggro porque los enemigos correrán hacia ti. Si esquivas a la multitud, tendrás más tiempo para identificar la señal. El indicador es el precursor del indicador real del contraataque (los rayos sobre las cabezas de los enemigos). Además, como algunos han mencionado en otras soluciones, dejar a uno de los grandes brutos es una idea fantástica porque parece que mientras el jugador esté generando agresión, el resto de la mafia estará inactivo/postura. Entonces, cuando te acercas a un bruto, él tiene prioridad para atacar, lo sabes, ataca, aumentas tu distancia de él y luego su ataque dura considerablemente más que el de los enemigos normales. Puedes usar todo ese tiempo para crear un derribo especial e ir tras los médicos o el enemigo de tu elección.
3) Enfrentamiento perimetral : el lugar más peligroso para estar es el centro de la multitud. Lo ideal es atacar a los enemigos que se encuentran fuera de la mafia. Selecciona claramente cada objetivo para que sepas qué botón presionar. A veces puedes esquivar completamente lejos de la mafia hacia el espacio vacío. Esto crea distancia y tiempo para planificar su próximo movimiento. Vi este concepto en un video de YouTube y al principio pensé que el jugador simplemente estaba siendo aburrido, pero ahora entiendo que no confiaban en que los enemigos se comportaran normalmente. De modo que el compromiso perimetral se convierte en el recurso. Quita el flujo pero es mucho más confiable.
4) Recuperación de derribo especial : Hubo algunas fallas sorprendentes y punzantes que me llevaron a machacar siempre A al terminar la animación de un derribo especial.
5) Indicadores persistentes : mientras realizas los conceptos anteriores, notarás un aggro persistente indicado por enemigos parados allí con rayos sobre sus cabezas. Aprendí a no confiar en su compatibilidad con el botón Y. Simplemente manténgase en el perímetro y siga el plan.
Creo que una vez que el jugador entiende estos conceptos, tiene una buena base para intentarlo. Siento que cada intento que hice antes de comprender estos conceptos fue débil o afortunado. Pensé que había completado los 4 personajes pero mi logro no estaba desbloqueado, así que comencé a sospechar un problema técnico, pero creo que me perdí un bono con Catwoman. Repetí las terminaciones para cada personaje y, al hacerlo, me di cuenta de lo increíblemente difícil que era aprender a hacer un buen intento en lugar de simplemente intentarlo con fuerza bruta sin pensar en ello. Los enemigos de la cuarta ronda se sienten diferentes a los de cualquier otra parte del juego. Comprender por qué y cómo pelear en esa ronda es lo opuesto a asumir que es una tontería. Todavía es una tontería, pero sé cómo superarlo y espero que esto te ayude a superarlo. Simulación completa.
La declaración más verdadera jamás creada.
Literalmente tienes que evadir antes de realizar cualquier acción si quieres tener éxito. Perdí mi combo en el último enemigo porque él estaba ahí parado listo para ser golpeado a 5 pies de distancia, pero por alguna razón pasó a una "carga" y mi último ataque no lo rastreó.
Simplemente no te rindas... este desafío es odioso pero posible con concentración y determinación.
En Monarch Theatre, cada personaje se enfrentará a cuatro oleadas de enemigos cada vez más difíciles. La oleada final para cada personaje diferirá ligeramente, aunque ten en cuenta lo siguiente:
- En la primera ronda, son sólo unos pocos matones estándar.
- En la segunda ronda, hay algunos matones estándar y un Medic.
- En la tercera ronda, hay algunos matones estándar, dos matones Stun Baton y un Medic.
- En la ronda final, los enemigos serán diferentes para cada personaje, aunque estarán presentes matones estándar, médicos y matones con escudos (por ejemplo, no hay Brutes para Catwoman, hay más escudos para Robin, etc.)
La clave de este logro es que debes completar las cuatro rondas en un combo continuo e ininterrumpido. Esto significa que tu combo nunca podrá romperse y no podrás recibir golpes. Después de cada ronda, asegúrese de que aparezcan las bonificaciones por "Sin hits" y "Perfect FreeFlow". Si no los ves después de una ronda, reinicia el desafío.
Como siempre, hay algunos consejos clave que vale la pena compartir:
- Evade (A+A, también denominado "salto de rana") a los enemigos con frecuencia.
- No tengas miedo de contrarrestar a los enemigos (Y) en lugar de alejarte de un salto.
- En la cuarta ronda para los tres personajes masculinos, prioriza tus derribos de combate (B+Y) para los Brutes.
- Usa la bomba de congelación de disparo rápido (RT, RT) mientras juegas como Batman para congelar automáticamente a un Brute en su lugar por un momento.
- Usa el ataque Desarmar de Batman (Y+X) para romper escudos y aturdir porras.
- Centra tu atención primero en los matones médicos cuando aparezcan.
- Puedes realizar un Arial Strike (B+A+A) contra matones protegidos, ¡pero no lo uses contra enemigos que no llevan escudo!
- Conozca sus dispositivos rápidos; Pueden resultar de gran ayuda para el control de multitudes.
Al igual que el logro anterior, Batman no debería ser demasiado difícil de dominar aquí, aunque Robin, Nightwing y Catwoman serán difíciles, más que nada en su ronda final. Recuerda lo básico, mantente concentrado y asegúrate de reiniciar el desafío si no obtienes esas dos bonificaciones después de cada ronda.
Las primeras tres rondas no son difíciles, usamos un salto sobre el enemigo. +golpe . En la cuarta ronda, primero eliminamos al matón y lo usamos cuando logramos un combo. + , ya que pueden lanzarnos enemigos noqueados, interrumpiendo así el combo. A continuación, noqueamos a los médicos utilizando la misma técnica para que no vuelvan a levantar enemigos. Luego saltamos los escudos y eliminamos a simples enemigos desarmados. Cuando se quedan solos con escudos, los usamos sobre ellos. + y cuando se queden sin escudo, los rematamos.
Como Batman, cuando jugamos, puedes romper las armas de los enemigos, facilitando así la batalla, alcanza el contador de combo y presiona + .