BattleBlock Theater
30 Logros
400
40-50h
Estrella cooperativa Desvarío
Consigue una nota en todos los niveles (menos bises) en el modo Historia desvarío cooperativa.
30
Cómo desbloquear el logro Estrella cooperativa Desvarío en BattleBlock Theater - Guía Definitiva
El anfitrión tiene que elegir un nivel y tan pronto como comienza el nivel, el anfitrión tiene que ponerse frente a una pared o algo que lo bloquee procediendo en una dirección.
Después de eso, el otro jugador (el compañero) tiene que empujar al anfitrión contra el obstáculo (es decir, la pared) presionando constantemente el botón "x"... el anfitrión será empujado contra la pared repetidamente y, en ese punto, simplemente ¡Tiene que salir del nivel! El personaje del anfitrión emitirá un error mientras que el otro jugador saldrá de la partida, lo que iniciará una cuenta regresiva de 9 segundos... Tan pronto como termine la cuenta regresiva, el juego contará el nivel como completado y te recompensará con un rango "C" ( porque en realidad lo "completaste" sin recoger ninguna gema).
Y eso es todo, sé que puede sonar raro porque terminas el nivel sin jugarlo, pero a algunos les resultará muy útil. Sólo tienes que repetir este error para todos los niveles restantes. Este fallo funciona con todos los niveles, EXCEPTO LOS NIVELES FINALES DE CADA CAPÍTULO, que son los únicos en los que usted y su compañero se verán obligados a jugar "legítimamente" (creo que esto se debe a que esos niveles ya están basados en el tiempo, por lo que la cuenta regresiva no puede comenzar). Y SÓLO FUNCIONA, por supuesto, EN MODO COOPERATIVO.
Este es un breve resumen paso a paso:
1) El anfitrión elige un nivel.
2) Cuando comienza el nivel, el anfitrión se coloca contra una pared.
3) El compañero lo empuja contra la pared simplemente presionando "x" repetidamente
4) El anfitrión sale del nivel mientras lo empujan contra el obstáculo (consejos: sabes cuándo tienes que salir cuando ves el contacto entre el puño de tu compañero y el cuerpo de tu personaje, es solo una cuestión de tiempo, solo sigue intentando)
5) El otro jugador "desaparece" repentinamente y comienza la cuenta atrás.
6) Nivel completado
Agrego un video a continuación, utilícelo como apoyo visual a la guía escrita. El vídeo ha sido grabado por mi amigo Mad Mukka usando la aplicación Xbox Game DVR, perdón por la mala calidad.
Este fallo no lo he descubierto yo sino mi amigo DoneTrash8, todos los créditos son para él.
Si tiene alguna pregunta, no dude en enviarme un mensaje privado. Si cree que hay algo mal, no envíe un comentario negativo de inmediato, pero hágamelo saber, haré todo lo posible para corregirlo. Si te sientes herido por esta solución, recuerda que esta es solo una de las posibles soluciones, no es necesario que la sigas y si quieres hacerlo de forma legítima (seguramente mucho más satisfactorio y gratificante), no dudes en seguir la guía anterior. Zymotic, que es bastante bueno.¡Paz!
Consejos:
-En algunos niveles puedes permanecer cerca de la salida y permitir que tu compañero tome tres gemas para terminar rápidamente y evitar un área completa.
-Al saltar a los rieles, siempre mantén presionado (RT) para agarrarte automáticamente al riel.
-Calcula tu segundo salto para posicionarte correctamente donde necesitas aterrizar.
-Usa la pistola de dardos en las paredes para evitar saltos peligrosos y zonas difíciles. Hay otras armas que puedes usar, como la rana en el agua o la burbuja verde, pero ambas requieren mucha más habilidad para dominarlas.
También en 8-2, en la parte donde tienes que poner una roca a través de una nube cerca de un ventilador que intenta convertirte en un láser mientras estás en el hielo y un robot cerca, puedes poner un dardo encima del interruptor y poner la roca. En la parte superior, tienes tiempo suficiente para regresar al lugar más seguro sin tener que lidiar con el robot ni con las plataformas que desaparecen.
Además, es mejor optar por el mínimo de gemas, no te molestes con los extras, especialmente el ovillo de lana, a menos que sean fáciles. Como dice el refrán, "la codicia mata". Muchas veces una gema verde cerca de la salida llamará tu atención, lo que puede ponerte en una situación que podría matarte fácilmente, lo mismo ocurre con el Sombrero Dorado.
Este será probablemente el logro más difícil del juego. Si alguno de los jugadores muere, se acabó el juego. Sin embargo, solo un jugador necesita llegar a la salida para completar la etapa; si el otro jugador muere o se agota el tiempo después de que el otro jugador haya llegado a la salida, la etapa contará como completa. Completar el juego en modo cooperativo normal y luego pasar al modo loco con el mismo compañero, si es posible, sería una buena manera de familiarizarse con las mecánicas y los niveles del modo cooperativo. Una buena comunicación también sería útil para completarlos de la forma más sencilla posible. Utilice el hilo de intercambio de logros para encontrar personas con quienes jugar en línea.
Al igual que en el modo Solo Insane, Acid Bubble es extremadamente útil y, a menudo, permitirá a un jugador atravesar obstáculos que de otro modo requerirían una acción cooperativa. Sin embargo, en algunos lugares será necesario lanzar, agarrar y empujar hacia arriba para continuar. Saltar encima del otro jugador actuará como una plataforma, esto funcionará cuando esté escalando o en el aire. Como solo un jugador necesita llegar a la salida, algunos niveles se pueden hacer mucho más fáciles si un jugador se queda atrás en un interruptor o en una salida inactivada.
El modo cooperativo tiene algunos desafíos adicionales relacionados con el diseño del juego. Tanto en el juego local como en línea, la pantalla se alejará a medida que los jugadores se alejen, lo que hará que sea más difícil de ver. Sin embargo, a menudo no querrás estar cerca de tu compañero, ya que los jugadores que se impactan entre sí suelen provocar la muerte. En el juego exclusivamente en línea hay problemas de retraso. A menudo será letal para el jugador que se une recoger piedras, así que planifique que el anfitrión haga todo el trabajo pesado. A veces, el retraso puede volverse más severo hasta el punto en que las acciones cooperativas no funcionan correctamente, el jugador que se une caerá a través de los ascensores y las armas-herramientas se activarán tarde hasta el punto de ser inútiles. Si esto comienza a suceder, podría ser un buen momento para tomar un descanso o reiniciar tu enrutador, nada es más frustrante que una buena carrera arruinada por un error en el juego.