BioShock Infinite
80 Logros
1,695
42-52h
Búsqueda del tesoro
Completaste la campaña principal en el modo 1999 sin gastar dinero en ninguna Dollar Bill.
75
Cómo desbloquear el logro Búsqueda del tesoro en BioShock Infinite - Guía Definitiva
Para este logro, no puedes comprar nada en la máquina expendedora "Dollar Bill"; No te preocupes por tocarlo o mirar su contenido, simplemente no compres nada. Utilice las máquinas expendedoras de actualización Gear o Vigor tanto como desee.
El modo 1999 se puede desbloquear en el menú principal usando el código Konami (arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, b, a). En el modo 1999, no hay ayuda a la navegación y hay que pagar por las muertes (100 Silver Eagles). Morir sin dinero te lleva al menú, que es básicamente lo mismo que reiniciar tu punto de control. Si has terminado Brass Balls, entonces esto debería ser un paseo por el parque. Jugar primero en modo normal definitivamente ayudaría, pero no es necesario, y potencialmente podrías lograr todos los demás logros en este juego siguiendo la guía de "Imbuido de grandeza" o comprando el Pase de temporada.
Puedes recargar los puntos de control después del juego para obtener los logros del contador ("Mata a N enemigos con X"), ya que se acumulan a lo largo de las partidas.
En caso de que tengas curiosidad: sin guía ni trampas, gané alrededor de $10,000 (menos de una cuarta parte de lo gastado en reanimaciones) y terminé el juego con $1,000 adicionales y más de 15 ganzúas guardadas. A pesar de abrir todas las cerraduras que pude encontrar, solo encontré 77/80 de los voxófonos y debí haberme perdido algunos otros secretos.
Mi estrategia
Vas a tener recursos limitados en este modo, lo que significa que no podrás comprar mucho. Elegí mejorar principalmente la munición y el daño de las armas comunes (pistola, escopeta, ametralladora, carabina), y gasté algo de dinero en las actualizaciones cruciales de Charge and Bucking Bronco Vigor y una única mejora para Shock Jockey y Undertow Vigors.
Mi estrategia general era bastante simple: ponerse a cubierto, ser paciente y buscar suministros por todas partes. Invertí todas las mejoras en mi escudo o sales hasta que estuvieron llenos, y principalmente usé combos de Vigor como disparos de choque para aumentar el daño causado a enemigos difíciles. Cuando me encontraba con un Handyman, intentaba estar siempre en movimiento disparándole un par de veces y luego saltando sobre una barandilla para encontrar un escondite para regenerar mi escudo, luego enjuagar y repetir.
Para jefes como el fantasma, empleé una estrategia cuerpo a cuerpo para conservar munición usando Charge/Charge Aid Vigor junto con algunos equipos que encontré por ahí: Burning Halo, Executioner, Overkill y Brittle-Skinned. Todos estos son beneficios cuerpo a cuerpo aleatorios que tenía, así que si no tienes exactamente los mismos beneficios, simplemente elige un equipo similar: acumular equipo cuerpo a cuerpo hará que tus ataques sean brutales y ayudará a conservar munición. Adjunto un vídeo de la pelea para que puedas presenciarlo y recrearlo. Después de idear esta táctica, utilicé esta configuración de equipo durante el resto del juego con gran efecto... Ser invencible con Charge Aid es increíblemente útil incluso en, o tal vez especialmente, en grandes multitudes. Añade Bronco o Shock a la mezcla y serás imparable.
Encontrar equipo
El equipo siempre aparece en las mismas ubicaciones, pero el equipo es aleatorio (a excepción de algunas piezas estáticas), por lo que tendrás que conformarte con lo que encuentres. Si encuentra una ubicación de equipo cerca de un punto de control, a veces, al recargar el punto de control, el equipo se volverá aleatorio. El equipo específico que mencioné no es necesario, simplemente elegí el equipo de beneficio cuerpo a cuerpo que tenía para aumentar mi daño. Cuando se combina con Carga y Ayuda de carga, el daño cuerpo a cuerpo adicional agregado a la breve invulnerabilidad te ayudará a reducir con facilidad a los enemigos que golpean con fuerza. Si no tienes el equipo exacto, simplemente elige algún equipo orientado al cuerpo a cuerpo (el daño adicional es clave). Supuestamente Burning Halo siempre está al principio detrás del primer enemigo Cuervo.
Vídeos de puntos de estrangulamiento
Estos videos me muestran jugando a través de los dos puntos críticos: el primero es la pelea con el fantasma, en el que uso una estrategia cuerpo a cuerpo para destruirla; el segundo es la secuencia de batalla final y contiene algunos spoilers bastante importantes.
Una nota sobre la misión final: no pensé en hacerlo, pero puedes colocar trampas de 'Devolver al remitente' frente al generador azul para absorber las balas y prolongar la vida útil del generador.
¡Buena suerte!
Es bastante fácil en el modo 1999 sin comprar nada. Elizabeth también te da cosas para que sigas adelante si puedes encontrarlas.
Nunca me encontré con una necesidad desesperada de munición donde una máquina Dollar Bill fuera fácilmente accesible, y las ventajas cuerpo a cuerpo compensaron con creces la falta de municiones.
¡DE ACUERDO! Así que acabo de terminar el juego y no voy a mentir, una vez que encontré este increíble truco no tuve ningún problema. ¡Terminé el final sin siquiera estropearlo! ¡No te preocupes, compartiré mis increíbles estrategias!
Estrategia inicial:
Tácticas finales:
El final
NO LEER A MENOS QUE QUIERAS QUE SE EMPIECE O ESTÉ AL FINAL
Si alguien tiene preguntas, comentarios o ve algún error tipográfico, ¡hágamelo saber! Estoy muy feliz de poder terminar esto tan fácilmente una vez que descubrí este truco.
¡Diviértete GL!
Se garantiza que 5 piezas de equipo estarán en el mismo lugar
1. Halo Ardiente
2.Reserve la varilla
3.La creciente sed de sangre
4.Salud para las sales
5.Compañero espectral
Las otras 34 piezas de equipo son, como dijiste, aleatorias.
Siempre que saquees áreas con cuidado e intercambies armas cuando sea necesario, nunca deberías quedarte sin suministros.
Simplemente saltaba a horizontes o ganchos y me lanzaba hacia los enemigos, me cuerpo a cuerpo unas cuantas veces y saltaba de nuevo antes de repetirlo. La invencibilidad dura lo suficiente para hacer esto.
Esto hace que las batallas posteriores sean mucho más fáciles, especialmente la final, y significa que no tendrás que gastar dinero en revivir. Lo combiné con equipo que te devuelve salud al matar cuerpo a cuerpo, por lo que los horizontes esencialmente me hicieron imparable.
Logré superar el juego sin gastar dinero en revivir. Reiniciaría el punto de control si alguna vez muriera para poder ahorrar dinero para mejorar las armas. Encontré mejores los de daño ya que significaba que no usaría tanta munición.
Así que yo misma luché mucho con las batallas de fantasmas de Lady Comstock, especialmente la final. Así que pensé en compartir esta increíble guía que encontré. Tenga en cuenta que las trampas para la batalla final deben prepararse antes de abrir la lágrima final. También recomendaría tener al menos una mejora para el beso del diablo, pero esto no es necesario, solo significa que necesitará colocar un poco más de trampas. (todo el crédito por el vídeo va al propietario xol2000)
http://www.youtube.com/playlist?list=PLTaOHX8kEkD5pPNkOGlFL6...
Espero que esto ayude.
(Si hay algún problema con el enlace que no funciona, hágamelo saber. Youtube tiene la costumbre de romperlo cuando cambia la interfaz de usuario)
Simplemente golpea a un enemigo con un vigor aturdidor (como el shock jockey, que cuesta menos sales) y, mientras está aturdido, infliges mucho más daño.
Usando el shock jockey con el cañón de mano, podía derribar enemigos desde una distancia lo suficientemente segura con una sola bala. La escopeta o cualquier disparo a la cabeza también funciona perfectamente.
Los viales azules que contienen sales suelen brillar o resaltar, lo que los hace bastante fáciles de encontrar. Aún así, recomiendo actualizar bastante las sales para restaurar más sales con cada vial. Las sales son mucho más valiosas de lo que parecen. Tu escudo y tu salud previenen sólo una cantidad limitada de daño en 1999, pero un aturdimiento previene TODO el daño mientras tengas sales. Tenga esto en cuenta cuando tome su decisión.
Mantén las sales altas antes de luchar contra los enemigos más grandes, y luego simplemente usa shock jockey sobre ellos cada vez que el efecto de aturdimiento desaparezca. Caerán muy rápido.
Cuando luchas contra enemigos armados con lanzadores, simplemente puedes poseerlos. Causan mucho daño, tienen barras de salud profundas y se suicidan cuando el efecto desaparece, lo que los convierte en el mejor objetivo del juego para la posesión.
La posesión también es útil al entrar a habitaciones con torretas, ya que derribarlas puede requerir muchos recursos, incluso en 1 contra 1. Afortunadamente, los enemigos pueden desmontar las torretas con facilidad, mientras te revelan sus espaldas. Si puedes simplemente evitar una torreta, deberías hacerlo.
La mejora de carga (que otorga invulnerabilidad) es muy útil si aún no tienes un equipo que otorga invulnerabilidad. La habilidad se vuelve excelente para la movilidad, la evasión y puede actuar como una esponja de bala.
>Hombres prácticos<
Los hombres hábiles son débiles ante el fuego y sólo los cuervos los aturden eficazmente. Son lentos, por lo que es fácil lidiar con ellos al final si te mueves con eficacia. Alterno entre cuervos y un lanzador. Los lanzadores activan el efecto del beso del diablo, creando la combinación de vigor del cuervo en llamas, que mantiene a un hombre hábil incapaz de defenderse mientras su salud cae rápidamente.
En la primera pelea con el personal de mantenimiento (finkton), puedes fallarle para evitar que se mueva.
La segunda pelea (Fábrica) ocurre en una arena con una pistola de volea y munición completa cerca de la entrada de la arena, la arena también permite un movimiento muy fluido para evadirlo.
El tercero (emporia) presenta numerosas facciones que luchan entre sí y una torreta que puedes atravesar a través de un desgarro, puedes esconderte y simplemente dejar que la pelea se desarrolle por sí sola.
Se puede pasar al último manitas (la mano del profeta) con cualquier proceso de invencibilidad (ciertos engranajes o actualización de carga)
>Pelea de fantasmas<.
Otro uso de la técnica del jockey de choque con dos golpes es que hace que a los enemigos les explote la cabeza. Esto es crucial durante la pelea de fantasmas, ya que el fantasma necesita una persona con cuerpo completo para resucitarlo.
En dos de las tres peleas de fantasmas, el fantasma simplemente murió después de que decapité a suficientes enemigos sin que yo atacara al fantasma, por lo que esta parece ser una estrategia mucho más fácil que atacar al jefe real. Si el fantasma no muere, todavía es muy fácil luchar 1 contra 1 ya que solo puede cuerpo a cuerpo. Así que mantén una distancia segura y dispara una o dos balas cuando puedas. Si mueres decapitado, los enemigos permanecen decapitados y obtendrás más sales.
>mano del profeta<
Esta pelea fue muy dura... hasta que me di cuenta de lo roto que estaba el retorno al remitente. Simplemente coloca las trampas de retorno a los remitentes frente al núcleo del motor, ya sea en el suelo en el borde de la plataforma o en el núcleo mismo, y luego continúa la pelea como quieras. Tenga en cuenta que las trampas de retorno a los emisores pueden desaparecer y las explosiones las atravesarán, así que utilice los horizontes para presionar a los usuarios del lanzador siempre que sea posible. Priorice siempre los zepelines sobre los patriotas motorizados. Matar a un patriota antes de retirar todos los zepelines solo provoca que aparezca otro par de patriotas. Colocar trampas de jockey de choque en la plataforma frente al núcleo también puede ralentizar enormemente a la oposición, ya que tienden a quedarse allí y disparar en el mismo lugar. A veces, un enemigo se quedará atascado en algo durante esta pelea. -No lo agites- mientras esté atrapado tendrás mucho tiempo para buscar recursos, antes de matarlo y desencadenar la siguiente ola.
Esos son todos los consejos que tengo, ¡buena suerte y feliz caza!
El modo 1999 es la dificultad más difícil del juego. Los enemigos no sólo tienen mucha más salud, sino que también te hacen mucho más daño. No hay asistencia para apuntar y la munición se suministra con menos frecuencia, lo que significa que debes administrar cuidadosamente tus armas y vigores para obtener la mayor ventaja posible. Tu marcador de objetivo también se elimina, por lo que realmente debes saber cómo moverte por el mapa y exactamente hacia dónde te diriges. Para agravar sus problemas, no se le permite comprar nada en una máquina expendedora de "Dollar Bill". Sin embargo, puedes comprar mejoras de las máquinas “Minuteman's Armoury” y “Veni Vidi Vigor”. Si accedes accidentalmente a la máquina "Dollar Bill", no te preocupes, ya que solo comprar algo te impedirá ganar este trofeo.
Al igual que en las otras dificultades, revivirás cuando mueras. Sin embargo, en el Modo 1999 cuesta $100 por reaparición, y si te quedas sin dinero serás enviado al Menú Principal y tendrás que recargar tu partida guardada desde el comienzo del último Capítulo. Sin embargo, hay un exploit para esto si no tienes dinero, que consiste en pausar el juego cuando mueres y elegir "Recargar punto de control" en el menú. Esto lo devolverá al último guardado automático, que son puntos de control mucho más frecuentes que el comienzo de los capítulos.
Consejos y estrategias:
- Lo primero y más importante que debes recordar es la paciencia . Si te lanzas de cabeza a una pelea, lo pasarás mal. Morirás extremadamente rápido si te superan en número, así que quédate atrás e intenta eliminar a los enemigos. Utilice la cobertura tanto como sea posible, ya sea utilizando el entorno o las Lágrimas específicas etiquetadas como "Cubierta".
- A partir de esto, el rifle de francotirador es tu mejor amigo. Llévala siempre contigo como arma principal y actualízala lo más rápido posible. De esta manera, podrás mantenerte alejado del fragor de la batalla y eliminar a los enemigos desde la distancia. Si recibes daño, cúbrete hasta que tu escudo se regenere antes de volver a aparecer.
- Tu arma secundaria debería ser la escopeta o el cañón de mano (dependiendo de su disponibilidad y la cantidad de munición que tengas, o simplemente de tus preferencias personales), así que actualízalas a continuación. La pistola de volea también es útil ya que causa mucho daño y tiene más alcance que la escopeta y el cañón de mano. Cuando están completamente actualizados, los disparos a la cabeza matan de un solo disparo a enemigos normales, incluso en el modo 1999, y causan un daño significativo a los enemigos más poderosos si se combinan con Shock Jockey para el "1-2 Punch". Armas como la pistola y la ametralladora son inútiles en este modo. Incluso si lo actualizas con mejoras de daño y capacidad de munición, gastarás la mayor parte de tu carga derribando solo a un par de enemigos.
- El Vigor de Posesión es absolutamente vital. Asegúrese de que este sea el primero que actualice por completo. Cada vez que estés a punto de pelear, explora el área en busca de torretas o máquinas que puedas poseer para ayudarte en gran medida a reducir a los enemigos. Úselo también inmediatamente contra cualquier enemigo con armadura pesada o RPG, ya que distraerá a los enemigos y le permitirá eliminarlos con su francotirador. Luego se suicidarán una vez que el efecto desaparezca, lo que significa que no tendrás que lidiar con ellos tú mismo. Usar Posesión en Patriots no solo los vuelve contra otros enemigos, sino que también los hace darse la vuelta y exponer el punto débil de sus espaldas, lo que permite matarlos mucho más fácilmente. Poseer máquinas expendedoras también le dará hasta $40 (pero solo una vez), lo cual es útil para comprar mejoras.
- Otros Vigors son buenos para determinadas situaciones. El Vigor secundario que más usé fue Bucking Bronco. Incluso la versión básica golpea a varios enemigos a la vez y los lanza al aire (lo que significa que puedes hacer mucho más daño con tus armas), mientras que Shock Jockey y Devil's Kiss solo afectan a enemigos individuales a menos que se les agreguen costosas actualizaciones. Murder of Crows es excelente para asombrar a varios enemigos a la vez, dándote la oportunidad de eliminarlos o correr para cubrirte y recuperar tu escudo. La resaca es un vigor excelente para usar cuando estás afuera, ya que puedes empujar a muchos enemigos fuera de los límites de Columbia y conservar munición. Volver al remitente es particularmente útil para enemigos con mucha potencia de fuego, como los Patriots. Puedes absorber muchas balas antes de desatarlas nuevamente para causar un daño considerable.
- Recoge tantas infusiones como puedas durante tu partida. Utilice la guía que figura en la descripción del trofeo Infundido con grandeza para conocer las ubicaciones. Si has comprado el Season Pass, el "paquete DLC Early Bird" te será de gran ayuda, ya que te dará 5 infusiones desde el principio cuando las recojas en el restaurante Blue Ribbon. Recomiendo actualizar completamente la salud primero con quizás una o dos actualizaciones de Salt, antes de centrarse en Salts en segundo lugar y finalmente en Shield.
- ¡No siempre tienes que luchar! Se pueden saltar muchas batallas pasando corriendo junto al enemigo y abriendo una puerta o activando un interruptor. De particular interés es que sólo la segunda pelea con Handyman es inevitable, las otras tres se pueden omitir corriendo rápidamente a la siguiente área.
- Elizabeth no es sólo tu compañera de IA; ella también es increíblemente útil. Durante las peleas, si te estás quedando sin, ella te proporcionará paquetes de salud, sales y munición. Cuando aparezca el mensaje, presione para atrapar los objetos que te arroja. También eres invencible cuando se reproduce esta animación.
- Saquea todo lo que encuentres. El dinero que ganes con esto será invaluable, al igual que la munición. Si sabes que estás a punto de entrar en una pelea y estás cerca del máximo de salud o sales, no recojas paquetes de salud o botellas de sal en contenedores solo porque sí. Sea inteligente y memorice dónde está el contenedor, y durante la pelea regrese allí en busca del recurso si se está agotando.
- La mejor pieza de Gear es "Winter Shield". Esto te brinda 10 segundos de invencibilidad cada vez que saltas dentro y fuera de un Sky-Line o un gancho de carga sin ningún tipo de tiempo de reutilización. Esto hace que cada pelea al aire libre donde hay un Sky-Line (como todas las peleas de Handyman) sea muy sencilla. Junto con Fire Bird (daño de fuego a todos los enemigos dentro de un pequeño radio de tu punto de aterrizaje), puedes seguir saltando a un Sky-Line y atacando a cada enemigo individual con Sky-Line Strikes sin costo de munición ni pérdida de salud. .
- Una gran pieza de equipo para batallas en interiores es "Blood To Salt", que te brinda un 40% de posibilidades de recibir automáticamente paquetes de Salt cuando matas a un enemigo. Esto es particularmente útil para jugadores que tienden a usar Vigors más que armas.
- Desafortunadamente, cada pieza de Gear es aleatoria. Por lo tanto, es posible que obtengas los mencionados anteriormente justo al comienzo del juego, cerca del final o nunca. Sin embargo, hay una solución. Cuando encuentres una pieza de Gear y no sea de tu agrado, pausa el juego y reinicia el punto de control. Encuentra la pieza de Gear nuevamente y será algo completamente diferente. Haga esto tantas veces como sea necesario hasta que obtenga el que desea.
- Si tienes dificultades con alguna sección en particular, quizás quieras consultar este hilo que contiene una amplia variedad de consejos de diferentes jugadores: El hilo oficial de progreso/ayuda del modo 1999.
Explotación de dinero infinito y ganzúas:
Puedes recolectar dinero y ganzúas ilimitados en el Capítulo 12: "Regreso a Hall of Heroes Plaza". Esto es inmediatamente después de salir del Salón de los Héroes. Cultivar ganzúas será útil cuando busques todos los coleccionables, ya que algunos coleccionables están detrás de puertas cerradas que requieren ganzúas para abrirse. La cantidad máxima de ganzúas que puedes llevar es 30, lo que es más que suficiente para abrir todas las cerraduras a partir de este punto del juego.
La recolección de dinero puede ser de gran ayuda en tu partida en el Modo 1999, ya que obtienes una cantidad aleatoria de dinero (entre $10 y $40) cada vez que posees esta máquina en particular. Puedes usar el dinero para mejorar primero las armas y los vigores que quieras, y luego, puedes usar el dinero para cubrir el costo de $100 de tus muertes. Cultivar el dinero lleva algo de tiempo, pero si lo cultivas durante una o dos horas, tendrás miles de monedas como respaldo para cuando mueras.
Para el método de cultivo, siga los pasos a continuación:
1) Posee la máquina expendedora de billetes de dólar en el lado izquierdo, después de salir del Salón de los Héroes.
2) Utilice el Sky-Line del lado derecho hasta llegar a una plataforma. Hay algunos enemigos en la plataforma. Salta y recoge la ganzúa. Está sobre una tabla de madera debajo de las escaleras.
3) Regresa al Salón de los Héroes, recarga tus Salts con la máquina de Salt si es necesario (se puede recargar ilimitadamente).
4) Vuelve afuera y repite lo que hiciste antes. Se puede volver a poseer la máquina y las ganzúas reaparecen.
Si matas a los enemigos frente al Salón de los Héroes, no reaparecerán. Para que puedas seguir cultivando sin tener ningún problema con ellos.
Aquí hay un video tutorial que explica este método (gracias PowerPyx ):
Nota: Este exploit ha sido parcialmente parcheado. Aún puedes recolectar repetidamente monedas en la máquina expendedora, pero solo obtendrás alrededor de 500 por hora en lugar de las miles que solías obtener. Probablemente no valga la pena cultivar ahora, ya que deberías tener dinero más que suficiente para pasar el año 1999 si saqueas y buscas constantemente en todas partes. Sin embargo, es útil maximizar las ganzúas.
Por supuesto, si eliminas los datos de tu juego y rechazas los numerosos parches, este método seguirá funcionando.
1. Busque cualquier cosa. Incluyendo matar a todos los enemigos sin perder batallas. Y buscarlos. A diferencia de Bioshock 1 y 2, los enemigos aquí no reaparecen. Como no podemos comprar nada en Dollar Bill, necesitaremos comida, sal y dinero. Encuentra llaves maestras y abre cajas fuertes. Siempre hay grandes sumas allí.
2.Armas.
Elige según tu estilo de juego. Pero el régimen de 1999 no perdona a un comandante de batallón abierto y aquí lo ejecutan con un par de disparos/golpes. El sigilo es nuestro todo. Jugué con un francotirador de largo alcance, una escopeta de corto alcance y una carabina de medio alcance. Al final del juego los alterné con el Volley Gun. En consecuencia, gasté dinero solo en mejorar esta arma y solo en mejorar el daño. No tengo mucho dinero, no lo gasté en nada más. Lo único es que también compré la mejora del alcance de Volley Gun, que ayuda mucho al final del juego.
3.Vigores.
-Posesión es la primera y principal del ingeniero energético. Actualízalo completamente lo antes posible. Ayuda en todas partes, especialmente con los molestos lanzagranadas y tiradores que, después de disparar a otros, se autodestruirán. Donde hay torretas, especialmente dos, usa Posesión en una de ellas para enfrentarlas entre sí, como resultado, una torreta será destruida y la segunda tendrá una caída significativa de salud. Lo mismo ocurre con los mosquitos.
-Jockey de Choque. Lo bombeamos por completo. Muy efectivo en batallas grupales al subir de nivel una cadena de enemigos y duración. Emparejado con una escopeta. Además, a diferencia de Bucking Bronco, funciona con oponentes pesados como Patriot (pero no con Handyman, más sobre él a continuación).
-Cargar. Mi principal bebida energética al final del partido. ¡Estamos bombeando a tope! El primer nivel de bombeo agrega restauración del escudo, el segundo ataque con una explosión. Como resultado, combinado con ropa Electric Punch, Blood to Salt, Brittle Skinned y Overkill, olvidarás que estás jugando en un nivel difícil. Carga-cuerpo a cuerpo-Carga-cuerpo a cuerpo, y toda el área se limpia sin pérdida de salud, además, a menudo se restauran las sales.
-Devolver al remitente. Solo es necesario en 2 casos: en una batalla con francotiradores lo activamos, de lo contrario lo eliminarán enseguida. Y en la batalla final colocamos trampas alrededor del generador. Sólo subí de nivel el primer nivel. No es necesario el segundo nivel de bombeo (selección de cartuchos).
-El resto de bebidas energéticas no me parecieron tan efectivas. Excepto Murder of Crows y Bucking Bronco al comienzo del juego. No tiene sentido actualizar. La resaca fue decepcionante. Incluso con el bombeo, la distancia y la efectividad son pequeñas. Es más fácil usar Posesión.
4.Ropa.
Un punto crítico. La ropa correctamente seleccionada facilitará mucho el viaje. Y viceversa. Sin la ropa adecuada, después de algunas peleas querrás abandonar este juego. He leído sobre esto más de una vez en los foros. Hay una advertencia. Dado que la ropa cae al azar, debes cultivarla al comienzo del juego. El problema con la ropa agrícola en la tienda del Salón de los Héroes me pareció muy largo, hay un método más sencillo. Durante la primera mitad del juego, muchos Gears se encuentran cerca del punto de control. Por tanto, si no aparece el Gear requerido, recargamos el punto de control. Si no está seguro de cuándo fue el punto de control, haga clic en Salir al menú principal y recibirá una advertencia con la hora del último punto de control y se negará a salir al menú conociendo su punto de control. El equipo más importante: Winter Shield se cae muy raramente, recargué el punto de control 100 veces hasta que cayó. Pero cuando peleé con Handyman en la batalla final, me dije repetidamente que valía la pena.
Entonces, para peleas donde hay un Skyline/gancho:
-Puñetazo eléctrico/Halo ardiente (El puñetazo es mejor para todos los enemigos excepto para Handyman; usé Burning Halo para él)
-Escudo de invierno
-Pájaro de fuego
-Ley de Newton
Para peleas donde no hay Skyline/gancho:
-Puñetazo eléctrico/Halo ardiente (solo Halo contra sirenas)
-Sangre a la sal
-Piel quebradiza
-Exagerado
Eventualmente:
- Manitas. Los 4 casos tienen Skyline. En el primer caso, puedes fallar como está escrito en el comentario del trofeo por disparar al corazón. En el resto, nos ponemos la ropa adecuada, y saltamos constantemente sobre la barandilla para mantener el escudo y atacar a Handyman desde arriba. Lo principal es atraerlo a un lugar donde sea conveniente saltar (un riel horizontal sobre el suelo), y la batalla se convertirá en un simple entretenimiento.
- sirena
En todos los casos con Lady Comstock, utilicé una Carga completamente mejorada y el conjunto anterior con Burning Halo. La pelea no duró más de 10 segundos cada vez.
- Batalla final.
Coloque trampas de retorno al remitente alrededor del generador. Los actualizamos periódicamente. Saltamos constantemente al Skyline y regresamos, matando a todos los enemigos desde arriba. Tan pronto como reunimos el pájaro, atacamos la aeronave con él. No usó ningún arma en absoluto. Esta táctica pasó sin ninguna pérdida de salud y con solo un 15% de pérdida de generador.
-El resto de enemigos.
Usamos activamente Posesión, Jockey de Choque y Carga. Afortunadamente, la ropa Blood to Salt ayuda
5. Si mataste o no completaste el episodio, reiniciamos el punto de control; de lo contrario, te cobrarán $100.
6. Inicialmente, gastamos infusiones solo en el escudo y las sales, bombeándolas alternativamente hasta el final. Si buscas en todo, habrá suficiente para 8 mejoras de salud después de que el escudo y las sales estén completamente actualizados. Pero no será particularmente crítico con las tácticas que escribí.
Usando el D-Pad (d-pad), ingrese rápidamente la combinación: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, O, X
Primero, aumenta el beso del diablo al máximo y, después de cargar, asegúrate de restaurar los escudos. De los elementos, pon Electric Touch en tu sombrero, en tu chaqueta Blood to Sault, en tus botas Overkill y en tus pantalones de piel quebradiza, si no tienes esas cosas, improvisa con el daño de los ataques cuerpo a cuerpo, porque Charge causa daño. en cuerpo a cuerpo. Las tácticas son simples, disparamos lentamente a los oponentes desde la cobertura, si no hay ninguna, o el enemigo se vuelve descarado, nos apresuramos con Charge al combate cuerpo a cuerpo de uno a otro y rematamos con armas de fuego, todas las batallas son bastante Simple, y la batalla final no causa dificultades y se puede completar de una vez.