BioShock Infinite
80 Достижений
1,695
42-52ч
Scavenger Hunt
Completed the Main Campaign in 1999 mode without buying anything from a Dollar Bill vending machine.
75
Как разблокировать достижение Scavenger Hunt в BioShock Infinite - Полное Руководство
1.Обыскивайте все и вся. В том числе убивайте всех врагов, не пропуская бои. И обыскивайте их. В отличие от Bioshock 1 и 2, здесь враги не респаунятся. Поскольку покупать в Dollar Bill ничего нельзя, нам жизненно необходимы будут еда, соли и деньги. Ищите отмычки и открывайте сейфы. Там всегда крупные суммы.
2.Оружие.
Выбирайте по своему стилю игры. Но, 1999 режим не прощает открытого комбата и здесь выносят за пару выстрелов/ударов. Стелс наше все. Я играл со снайперкой для дальнего боя, дробовиком для ближнего и карабином для средних дистанций. В конце игры чередовал их с Volley Gun. Соответственно, деньги тратил только на апгрейд этого оружия и только на апгрейд Damage. Денег мало, на остальное не тратил. Единственное, купил еще апгрейд радиуса поражения Volley Gun, в конце игры сильно помогает.
3.Vigors.
-Possession первый и главный энергетик. Прокачайте его полностью при первой возможности. Помогает везде, особенно с надоедливыми гранатометчиками и стрелками которые после отстрела других самоуничтожатся. Где есть турели, особенно две, используйте Possession на один из них для натравки друг на друга, в итоге одна турель будет уничтожена, у второй сильно упадет здоровье. То же самое с комариками.
-Shock Jockey. Прокачиваем полностью. Очень эффективен в групповых сражениях с прокачкой на цепочку врагов и длительность. В паре с дробовиком. Плюс, в отличие от Bucking Bronco, действует на тяжелых противников как Patriot (но не на Handyman, о нем ниже)
-Charge. Мой основной энергетик в конце игры. Прокачиваем полностью ! Первый уровень прокачки добавляет восстановление щита, второй атаку со взрывом. В итоге в паре с одежкой Electric Punch, Blood to Salt, Brittle Skinned, Overkill вы забудете что играете на сложном уровне. Charge-рукопашная-Charge-рукопашная, и вся зона зачищена без потери здоровья плюс соли часто восстанавливаются.
-Return to Sender. Необходим только в 2 случаях: в битве со снайперами включаем его, иначе вынесут сразу. И на финальной битве ставим ловушки вокруг генератора. Прокачку я делал только первого уровня. Второй уровень прокачки (отбор патронов) не нужен.
-Остальные энергетики мне показались не столь эффективными. Разве что Murder of Crows и Bucking Bronco в начале игры. Прокачивать смысла нет. Undertow разочаровал. Даже с прокачкой дистанция и эффективность небольшая. Проще использовать Possession.
4.Одежда.
Критически важный момент. Правильно подобранная одежда упростит прохождение значительно. И наоборот. Без правильной одежды вам после некоторых боев захочется забросить эту игру. Не раз читал об этом на форумах. Есть один нюанс. Поскольку одежда выпадает случайно, необходимо в начале игры ее нафармить. Глич с фармингом одежды через магазин в Hall of Heroes мне показался очень долгим, есть метод проще. Первую половину игры многие Gear расположены недалеко от чекпоинта. Поэтому если не выпадает нужный Gear, перезагружаем чекпоинт. Если вы не уверены, когда был чекпоинт, нажимаете Exit to Main Menu, и вам выпадет предупреждение со временем последнего чекпоинта и вы отказываетесь от выхода в меню зная свой чекпоинт. Самый главный Gear – Winter Shield выпадает очень редко, я перезагружал чекпоинт раз 100 пока он не выпал. Зато когда дрался с Handyman и в финальной битве, неоднократно говорил себе что оно того стоило.
Итак, для боев где есть Skyline/hook :
-Electric Punch/Burning Halo (Punch лучше на всех врагах кроме Handyman - для него использовал Burning Halo)
-Winter Shield
-Firebird
-Newton’s Law
Для боев где нет Skyline/hook:
-Electric Punch/Burning Halo (Halo только против Сирен)
-Blood To Salt
-Brittle Skinned
-Overkill
В итоге:
- Handymen. Во всех 4 случаях есть Skyline. В первом случае его можно загличить как написано в комментарии к трофею на стрельбу в сердце. В остальных ставим правильную одежду, и прыгаем на рельсу вверх-вниз постоянно для cохранения щита и атакуем Handyman сверху. Главное заманить его в место где удобно прыгать (горизонтальная рельса над землей), и бой превратится в простое развлечение.
- Siren
Во всех случаях с леди Комсток я использовал полностью прокачанный Charge и набор выше с Burning Halo. Бой длился каждый раз не больше 10 секунд.
- Финальный бой.
Ставим ловушки Return to Sender вокруг генератора. Периодически их обновляем. Сами постоянно прыгаем на Skyline и обратно, убивая сверху всех врагов. Как только птичка набирается, атакуем ей дирижабль. Оружие не использовал вообще. Этой тактикой прошел вообще без потери здоровья и всего с 15% потерей генератора.
-Остальные враги.
Активно используем Possession, Shock Jockey и Charge. Благо Blood to Salt одежда помогает
5. Если убили/плохо прошли эпизод, делаем рестарт чекпоинта, иначе заберут 100$.
6.Инфузии изначально тратим только на щит и соли, прокачивая их чередуя и до конца. Если все будете обыскивать, то хватит и на 8 прокачек здоровья после полной прокачки щита и солей. Но оно не особо будет критично при той тактике что я написал.
Используя D-Pad (крестовину) быстро вводи комбинацию: Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, O, X
Прокачивайте поначалу Devil's kiss до максимума, а после Charge обязательно востановление щитов. Из вещей на шляпу ставьте Electric Touch, на куртку Blood to sault, на ботинки Overkill и на штаны Brittle-Skinned, если таких вещей нет импровизируйте с уроном от рукопашных атак, ибо Charge наносит урон в рукопашной. Тактика проста, не спеша отстреливаем противников из укрытия, если такового нет, либо противник наглеет кидаемся с Charge в рукопашку от одного к другому и добиваем огнестрелом, все бои проходят достаточно просто, и финальная битва не вызывает затруднений и проходится с 1 раза.
Для получения этого достижения вам не разрешается ничего покупать в торговом автомате «Долларовая купюра»; не беспокойтесь о том, чтобы прикасаться к нему или смотреть на его содержимое, просто ничего не покупайте. Используйте торговые автоматы с улучшениями Gear или Vigor столько, сколько захотите.
Режим 1999 года можно разблокировать в главном меню с помощью кода Konami (вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, b, a). В режиме 1999 года навигационных средств нет, и за смерть приходится платить (100 серебряных орлов). Если вы умрете без денег, вы попадете в меню, что по сути аналогично перезапуску контрольной точки. Если вы закончили «Медные шары», то это будет прогулка по парку. Прохождение сначала в обычном режиме определенно поможет, но не является обязательным, и вы потенциально можете достичь всех других достижений в этом прохождении, следуя руководству «Наполненный величием» или купив сезонный абонемент.
Вы можете перезагрузить контрольные точки после игры, чтобы получить счетчик достижений («Убить N врагов с помощью X»), поскольку они накапливаются в ходе прохождения.
Если вам интересно: без руководства и мошенничества я заработал около 10 000 долларов (менее четверти от суммы, потраченной на оживление) и закончил игру с дополнительными 1000 долларами и более чем 15 отмычками в запасе. Несмотря на то, что я открыл все замки, которые смог найти, я нашел только 77/80 воксофонов и, должно быть, пропустил немало других секретов.
Моя стратегия
В этом режиме у вас будут ограниченные ресурсы, а это значит, что вы не сможете много купить. Я решил в основном модернизировать обычное оружие (пистолет, дробовик, пулемет, карабин), боеприпасы и урон, а также потратил немного денег на важные улучшения «Рывок» и «Быстрый бронко», а также одно улучшение для «Шок-жокея» и «Подкатного мощи».
Моя общая стратегия была довольно простой: укрыться, набраться терпения и искать припасы повсюду. Я вкладывал все улучшения в свой щит или соли, пока они не были заполнены, и в основном использовал комбинации Энергии, такие как шоковая стрельба, чтобы увеличить урон, наносимый сильным врагам. Когда я встречал Разнорабочего, я старался всегда двигаться, стреляя в него несколько раз, а затем прыгая по перилам, чтобы найти укрытие, чтобы восстановить свой щит, затем промывать и повторять.
Для таких боссов, как призрак, я использовал стратегию ближнего боя, чтобы сэкономить боеприпасы, используя Энергию для рывка/заряда в сочетании с некоторым снаряжением, которое я нашел: Пылающий ореол, Палач, Сверхубийство и Хрупкая кожа. Это все просто случайные перки ближнего боя, которые у меня были, поэтому, если у вас нет таких же перков, просто выберите какое-нибудь похожее снаряжение — сочетание снаряжения ближнего боя сделает ваши атаки жестокими и поможет сэкономить боеприпасы. Я приложил видео боя, чтобы вы могли его увидеть и воссоздать. После разработки этой тактики я с большим успехом использовал эту настройку снаряжения до конца игры... Быть непобедимым с помощью Charge Aid безумно полезно даже в больших толпах, а может быть, особенно в них. Добавьте к этому Bronco или Shock, и вас будет невозможно остановить.
Поиск снаряжения
Снаряжение всегда появляется в одних и тех же местах, но то, что оно представляет собой, является случайным (за исключением нескольких статических частей), поэтому вам придется довольствоваться тем, что найдете! Если вы найдете снаряжение рядом с контрольной точкой, иногда перезагрузка контрольной точки снова рандомизирует снаряжение. Специальное снаряжение, о котором я упоминал, не является обязательным, я просто выбрал снаряжение для ближнего боя, которое мне нужно, чтобы увеличить свой урон. В сочетании с Charge и Charge Aid дополнительный урон в ближнем бою, добавленный к кратковременной неуязвимости, поможет вам с легкостью уничтожать сильно бьющих врагов. Если у вас нет подходящего снаряжения, просто выберите какое-нибудь снаряжение, ориентированное на ближний бой (ключевым моментом является дополнительный урон). Предположительно, Burning Halo всегда находится в начале позади первого врага-ворона.
Видео о узких точках
В этих видеороликах я прохожу через две узкие точки: первая — это битва с призраком, в которой я использую стратегию ближнего боя, чтобы уничтожить ее; второй — финальная битва и содержит довольно тяжелые спойлеры.
Примечание о последней миссии: я не думал этого делать, но вы можете установить ловушки «Возврат отправителю» перед синим генератором, чтобы поглотить пули и продлить срок службы генератора.
Удачи!
В режиме 1999 года это довольно просто, ничего не покупая. Элизабет также дает вам вещи, которые помогут вам продолжать работу, если вы сможете их найти.
Я ни разу не испытывал отчаянной потребности в боеприпасах там, где был легко доступен автомат с долларовыми банкнотами, а преимущества ближнего боя более чем компенсировали нехватку боеприпасов.
ХОРОШО! Итак, я только что закончил игру и не собираюсь лгать: как только я нашел этот потрясающий трюк, у меня не возникло проблем. Я закончил концовку, даже не облажавшись! Не волнуйтесь, я поделюсь своими потрясающими стратегиями!
Начальная стратегия:
Конечная тактика:
Концовка
НЕ ЧИТАЙТЕ, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ, ЧТО ЭТО ИСПОРЧЕНО ИЛИ НАХОДИТСЯ В КОНЦЕ
Если у кого-то есть вопросы, комментарии, увидите опечатки, дайте знать! Я так рад, что так легко закончил это дело, когда нашел этот трюк.
Удачи, ГЛ!
5 предметов снаряжения гарантированно окажутся в одном месте
1. Пылающий нимб
2. Пощадите стержень
3. Растущая жажда крови
4. Здоровье за соли
5. Спектральный помощник
Остальные 34 предмета снаряжения, как вы сказали, случайны.
Пока вы тщательно грабите территории и меняете оружие, когда это необходимо, нехватка припасов никогда не должна возникать.
Я просто прыгал на линии горизонта или крюки и пикировал на врагов, несколько раз вступал в ближний бой и прыгал обратно, прежде чем повторить это. Непобедимость длится достаточно долго, чтобы сделать это.
Это значительно облегчает последующие битвы, особенно финальную, и означает, что вам не придется тратить деньги на возрождение. Я объединил его со снаряжением, которое возвращает вам здоровье за убийства в ближнем бою, так что горизонты, по сути, сделали меня неудержимым.
Мне удалось пройти игру, ни разу не потратив денег на возрождение. Я бы перезапустил контрольно-пропускной пункт, если бы когда-нибудь умер, чтобы сэкономить деньги на модернизацию оружия. Лучше всего я нашел те, которые наносят урон, поскольку это означало, что я не буду использовать столько боеприпасов.
Так что я сам действительно боролся с битвами с призраками леди Комсток, особенно с финальной. Поэтому я просто подумал, что поделюсь этим замечательным руководством, которое нашел. Имейте в виду, что ловушки для финальной битвы должны быть подготовлены до открытия последней дыры. Я бы также посоветовал иметь хотя бы одно улучшение для поцелуя дьявола, но это не обязательно, это просто означает, что вам нужно будет расставить немного больше ловушек. (вся благодарность за видео принадлежит владельцу xol2000)
http://www.youtube.com/playlist?list=PLTaOHX8kEkD5pPNkOGlFL6...
Надеюсь это поможет.
(если есть какие-либо проблемы с неработающей ссылкой, сообщите мне. У Youtube есть привычка ломать их при изменении пользовательского интерфейса)
Просто ударьте врага оглушением (например, шок-жокеем, - это стоит меньше всего соли), и пока он оглушен, вы наносите значительно больше урона.
Используя шок-жокей с ручной пушкой, я мог сразить врагов с достаточно безопасного расстояния одной пулей. Дробовик или любой прицельный выстрел в голову тоже отлично сработают.
Синие флаконы с солями часто светятся или выделяются, поэтому их довольно легко найти. Тем не менее, я рекомендую немного обновить соли, чтобы с каждым флаконом восстанавливать больше солей. Соли гораздо более ценны, чем кажутся. Ваш щит и здоровье предотвращают лишь определенный урон в 1999 году, но оглушение предотвращает ВСЕ повреждения, пока у вас есть соли. Имейте это в виду, когда будете принимать решение.
Держите соль на высоком уровне, прежде чем сражаться с более крупными врагами, а затем просто используйте на них шок-жокей, когда эффект оглушения пройдет. Они упадут очень быстро.
Сражаясь с врагами, вооруженными пусковыми установками, вы можете просто завладеть ими. Они наносят большой урон, имеют глубокую шкалу здоровья и убивают себя, когда эффект проходит, что делает их лучшей целью в игре для владения мячом.
Владение также полезно при входе в комнаты с турелями, поскольку для уничтожения турелей может потребоваться много ресурсов, даже в бою 1 на 1. К счастью, враги могут легко разбирать турели, открывая вам свою спину. Если вы можете просто избежать турели, вам следует это сделать.
Улучшение заряда (дающее неуязвимость) очень полезно, если у вас еще нет снаряжения, дающего неуязвимость. Способность становится отличной для мобильности, уклонения и может действовать как губка для пуль.
>Умелцы<
Умелые люди слабы перед огнем, и их эффективно оглушают только вороны. Они медлительны, поэтому с ними легко справиться в последнюю очередь, если вы эффективно передвигаетесь. Я чередую ворон и пусковую установку. Пусковые установки вызывают эффект поцелуя дьявола, создавая комбинацию энергии пылающей вороны, из-за которой умелый человек не может дать отпор, в то время как его здоровье быстро падает.
В первом (финктонском) бою с разнорабочим вы можете сбить его с толку, чтобы он не двигался.
Второй бой (Фабрика) происходит на арене с залповым ружьем и полными боеприпасами для него возле входа на арену, арена также позволяет совершать очень плавные движения, чтобы уклониться от него.
В третьем (эмпории) есть множество фракций, сражающихся друг с другом, и турель, которую можно протащить сквозь дыру, спрятаться и просто позволить бою разворачиваться самостоятельно.
Мимо последнего мастера (рука пророка) можно пробежать с помощью любого процесса непобедимости (определенные механизмы или улучшение заряда).
>Бой с призраками<.
Еще одно использование техники шок-жокея «один два удара» заключается в том, что она заставляет врагов взрывать головы. Это очень важно во время битвы с призраком, так как призраку нужен человек с полным телом, чтобы воскресить его.
В двух из трех боев с призраками призрак просто умер после того, как я обезглавил достаточно врагов, и я даже не напал на призрака, так что это кажется гораздо более легкой стратегией, чем борьба с настоящим боссом. Если призрак не умрет, с ним все равно очень легко сражаться 1 на 1, поскольку он может только в ближнем бою. Так что просто держитесь на безопасном расстоянии и вставляйте одну-две пули, когда сможете. Если вы умрете обезглавленным, враги останутся обезглавленными, и вы получите больше соли.
>рука пророка<
Эта борьба была очень тяжелой....пока я не осознал, насколько нарушен возврат отправителю. Просто положите возврат к ловушкам-отправителям перед ядром двигателя, либо на земле на краю платформы, либо на самом ядре, а затем продолжайте бой, как хотите. Имейте в виду, что ловушки возврата к отправителю могут исчезнуть, и взрывы прорвутся сквозь них, поэтому используйте линии горизонта, чтобы оказывать давление на пользователей пусковой установки, когда это возможно. Всегда отдавайте предпочтение цеппелинам перед моторизованными патриотами. Убийство патриота до того, как вы уберете все дирижабли, просто приведет к появлению еще одной пары патриотов. Установка шоковых ловушек на платформе перед ядром также может значительно замедлить противников, поскольку они, как правило, просто стоят там и стреляют в одном и том же месте. Иногда во время боя враг за что-нибудь застревает. -Не волнуйте его. Пока он застрял, у вас будет достаточно времени, чтобы поискать ресурсы, прежде чем убить его и вызвать следующую волну.
Вот и все мои советы, удачи и счастливой охоты!
Режим 1999 года — самая сложная сложность в игре. У врагов не только намного больше здоровья, но и они наносят вам гораздо больше урона. Помощника прицеливания нет, а боеприпасы поступают реже, а это значит, что вам придется тщательно управлять своим оружием и энергией, чтобы получить как можно больше преимуществ. Маркер вашей цели также будет удален, так что вам действительно нужно знать, как перемещаться по карте и точно знать, куда вы идете. Чтобы усугубить ваши проблемы, вам не разрешается ничего покупать в автомате по продаже долларовых банкнот. Однако вы можете купить улучшения для машин «Оружейная Минитмена» и «Вени Види Энергия». Если вы случайно получили доступ к автомату «Долларовая купюра», не волнуйтесь, поскольку даже покупка чего-либо у него лишит вас доступа к этому трофею.
Как и в других сложностях, после смерти вы возродитесь. Однако в режиме 1999 года это стоит 100 долларов за возрождение, и если у вас закончатся деньги, вы будете отправлены в главное меню, и вам придется перезагрузить сохранение с начала последней главы. Однако, если у вас нет денег, для этого есть эксплойт: приостановить игру после вашей смерти и выбрать в меню «Перезагрузить контрольную точку». Это вернет вас к последнему автосохранению, которое является гораздо более частым контрольным пунктом, чем начало глав.
Советы и стратегии:
- Первое и самое важное, о чем вам следует помнить, — это терпение . Если вы сломя голову вступите в драку, вам придется плохо. Если вас превзойдет численность, вы умрете очень быстро, так что держитесь и попытайтесь уничтожить врагов. Используйте укрытие как можно чаще, используя окружающую среду или специальные слезы с надписью «Укрытие».
- Исходя из этого, снайперская винтовка — ваш лучший друг. Всегда носите его с собой в качестве основного оружия и модернизируйте его как можно быстрее. Таким образом, вы сможете оставаться в стороне от пыла битвы и отбивать врагов на расстоянии. Если вы получили урон, прячьтесь, пока ваш щит не восстановится, прежде чем снова выскочить.
- Вашим дополнительным оружием должен быть дробовик или ручная пушка (в зависимости от их наличия и количества имеющихся у вас боеприпасов или просто ваших личных предпочтений), поэтому обновите их следующим. Залповое ружье также полезно, поскольку оно наносит большой урон и имеет большую дальность действия, чем дробовик и ручная пушка. При полной модернизации выстрелы в голову убивают обычных врагов с одного выстрела даже в режиме 1999 года и наносят значительный урон более сильным врагам в сочетании с «Шоковым жокеем» для «Удара 1-2». Такое оружие, как пистолет и пулемет, в этом режиме бесполезно. Даже если вы прокачаете урон и увеличите боезапас, вы потратите большую часть своего обоймы, убив всего пару врагов.
- Энергия владения абсолютно необходима. Убедитесь, что это первый продукт, который вы полностью обновите. Каждый раз, когда вы собираетесь сражаться, исследуйте территорию на предмет турелей или машин, которыми вы можете владеть, чтобы значительно помочь вам сократить количество врагов. Также немедленно используйте его на любых тяжелобронированных врагах или врагах с РПГ, поскольку они будут отвлекать врагов, позволяя вам уничтожить их снайперской винтовкой. Затем они покончат жизнь самоубийством, как только эффект пройдет, а это означает, что вам не придется иметь с ними дело самостоятельно. Использование «Владения» на Патриотах не только настраивает их на других врагов, но и заставляет их развернуться и обнажить слабое место на спине, что позволяет гораздо легче убить. Наличие торговых автоматов также даст вам целых 40 долларов (но только один раз), что пригодится для покупки обновлений.
- Другие силы хороши для определенных ситуаций. Второстепенной силой, которую я использовал чаще всего, был Bucking Bronco. Даже ванильная версия поражает сразу нескольких врагов и подбрасывает их в воздух (это означает, что вы можете нанести значительно больший урон своим оружием), тогда как «Шоковый жокей» и «Поцелуй дьявола» воздействуют только на отдельных врагов, если они не усилены дорогостоящими улучшениями. «Убийство ворон» отлично подходит для одновременного ошеломления нескольких врагов, давая вам возможность уничтожить их или убежать в укрытие и восстановить свой щит. Undertow — отличный Vigor, который можно использовать на улице, так как вы можете оттолкнуть многих врагов от границ Колумбии и сэкономить боеприпасы. «Возврат отправителю» особенно полезен для врагов с большой огневой мощью, таких как Патриоты. Вы можете поглотить много пуль, прежде чем выпустить их обратно на них, чтобы нанести значительный урон.
- Соберите как можно больше настоев во время прохождения. Для определения локаций используйте руководство, указанное в описании трофея «Наполненный величием» . Если вы купили Season Pass, пакет DLC «Ранняя пташка» очень поможет вам в этом, поскольку он с самого начала даст вам 5 настоев, когда вы заберете их в ресторане Blue Ribbon. Я рекомендую сначала полностью улучшить здоровье, добавив, возможно, одно или два улучшения Соли, прежде чем сосредоточиться на Солях, во вторую очередь и, наконец, на Щите.
- Не всегда нужно сражаться! Многие сражения можно пропустить, пробежав мимо врага и открыв дверь или активировав переключатель. Особо следует отметить, что только второй бой с Разнорабочим неизбежен, остальные три можно пропустить, быстро бросившись в следующую область.
- Элизабет — не просто ваш партнер по искусственному интеллекту; она еще и невероятно полезна. Во время боев, если у вас кончаются запасы, она предоставит вам аптечки, соли и боеприпасы. Когда появится подсказка, нажмите ловить предметы, которые она в тебя бросает. Вы также непобедимы, когда воспроизводится эта анимация.
- Грабьте все, что встретите. Деньги, которые вы заработаете на этом, будут бесценны, как и боеприпасы. Если вы знаете, что собираетесь вступить в бой, и у вас почти максимальное здоровье или соль, не собирайте аптечки или бутылки с солью в контейнерах просто ради этого. Будьте умны и запомните, где находится контейнер, и во время боя возвращайтесь туда за ресурсом, если он у вас заканчивается.
- Самый лучший предмет снаряжения — «Зимний щит». Это дает вам 10 секунд неуязвимости каждый раз, когда вы прыгаете на Sky-Line или грузовой крюк и слезаете с него без какой-либо перезарядки. Благодаря этому любой бой на открытом воздухе, где есть Sky-Line (например, все бои с мастерами), становится проще простого. В сочетании с Fire Bird (урон огнем всем врагам в небольшом радиусе от вашей точки приземления) вы можете просто продолжать прыгать на Sky-Line и атаковать каждого отдельного врага с помощью Sky-Line Strikes, не тратя при этом ни боеприпасов, ни потери здоровья. .
- Отличным снаряжением для сражений в помещении является «Кровь для соли», которая дает вам 40% шанс автоматически получить пакеты с солью, когда вы убиваете врага. Это особенно полезно для игроков, которые склонны использовать энергию больше, чем оружие.
- К сожалению, каждая часть Gear случайна. Таким образом, вы можете получить упомянутые выше предметы в самом начале игры, ближе к концу или не получить их вообще. Однако есть обходной путь. Когда вы найдете часть снаряжения и она вам не по душе, поставьте игру на паузу и перезапустите контрольную точку. Найдите часть Механизма снова, и это будет что-то совершенно другое. Сделайте это столько раз, сколько необходимо, пока не получите тот, который вам нужен.
- Если у вас возникли трудности с каким-либо конкретным разделом, вы можете просмотреть эту ветку, содержащую множество советов от разных игроков: Официальная ветка прогресса/помощи в режиме 1999 года.
Бесконечные деньги и отмычки:
Вы можете фармить неограниченное количество денег и отмычек в главе 12: «Возвращение на площадь Зала героев». Это сразу после выхода из Зала Героев. Отмычки для сельского хозяйства пригодятся при поиске всех предметов коллекционирования, поскольку некоторые предметы коллекционирования находятся за запертыми дверями, для открытия которых требуются отмычки. Максимальное количество отмычек, которые вы можете носить с собой, — 30, чего более чем достаточно, чтобы открыть все замки с этого момента в игре и далее.
Сбор денег может оказаться большим подспорьем при прохождении режима 1999 года, поскольку вы получаете случайную сумму денег (от 10 до 40 долларов) каждый раз, когда у вас есть эта конкретная машина. Вы можете использовать деньги, чтобы сначала улучшить оружие и энергию, которые вам нужны, а после этого вы можете использовать деньги, чтобы покрыть стоимость вашей смерти в размере 100 долларов. Фарм денег действительно занимает некоторое время, но если вы фармите это в течение часа или двух, у вас будут тысячи монет в качестве резерва на случай, если вы умрете.
Для метода выращивания выполните следующие действия:
1) Получите торговый автомат с долларовыми банкнотами слева, после выхода из Зала Героев.
2) Используйте Sky-Line с правой стороны, пока не дойдете до платформы. На платформе есть несколько врагов. Спрыгните вниз и возьмите отмычку. Он находится на деревянной доске под лестницей.
3) Вернитесь в Зал Героев, при необходимости пополните свою соль с помощью соляной машины (можно пополнять неограниченное количество раз).
4) Вернитесь на улицу и повторите то, что вы сделали ранее. Машиной можно снова завладеть, и отмычки возродятся.
Если вы убьете врагов перед Залом Героев, они не возродятся. Таким образом, вы можете продолжать заниматься сельским хозяйством, не испытывая с ними никаких проблем.
Вот пошаговое видео, объясняющее этот метод (спасибо PowerPyx ):
Примечание. Этот эксплойт был несколько исправлен. Вы по-прежнему можете неоднократно фармить торговый автомат монетами, но вы будете получать только около 500 в час, а не тысячи, которые вы получали раньше. Вероятно, сейчас не стоит заниматься фармом, так как у вас должно быть более чем достаточно денег, чтобы пережить 1999 год, если вы будете постоянно грабить и искать повсюду. Однако полезно максимально использовать отмычки.
Конечно, если вы удалите игровые данные и откажетесь от многочисленных патчей, этот метод все равно будет работать.