BlazBlue: Continuum Shift

BlazBlue: Continuum Shift

60 Logros

36-44h

PS3
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¡Ding Ding!

¡Ding Ding!

[En red] Has conseguido el código D nivel 50.

5.1%

Cómo desbloquear el logro ¡Ding Ding! en BlazBlue: Continuum Shift - Guía Definitiva

[Red] Alcanzó el nivel de código D 50

Este logro es el nivel 50 en el modo en línea, ya sea mediante partidas clasificatorias o de jugador.

¡¡¡El XP total requerido para el nivel 50 es 58,407,300!!!!

¡El nivel 40 es alrededor de 20.000.000, por lo que esos últimos 10 niveles tomarán PARA SIEMPRE!

MÉTODO DE IMPULSO
Requisitos:
*Cada jugador tiene un Turbo Controller (función Fightstick o Turbo)
*Dejar tu Xbox encendida durante aproximadamente 30 a 40 horas en total. (Por lo general, dejo el mío en línea durante la noche)

2 jugadores
1 espacio privado
1 ronda
30 segundos

Ve a una partida de jugadores, quien tenga el rango más alto prepara la partida y será el perdedor de la noche.

*La persona que va a ganar siempre quiere elegir a Jin y el perdedor elegirá a Ragna. El bloque de hielo de Jin golpeará a Ragna primero y lo alejará, lo que resultará en una victoria por tiempo muerto.

Configure el turbo en el botón "A" y déjelo funcionar.

Alterne la siguiente sesión de refuerzo con el otro jugador, ya que obtendrá más XP si gana el jugador inferior. Obtienes muchos más puntos si un nivel 20 supera a un nivel 40 que al revés.

Buena suerte y si vas a dejar comentarios negativos, publica por qué lo hiciste...
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14 mar 2011 05:58

5 Comments
También sería bueno mencionar que si intentas esto legítimamente, obtienes buenos XP de niveles más altos y, para vencerlos, sé un poco barato y usa principiantes. Gané 26 niveles en 2 horas haciendo esto, lo que equivale a 3 millones de XP, así que es bueno recordarlo también si alguien lo consiguió. este chivo y podría ayudar sería genial :)
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By TJ2012 on 16 ene 2012 22:10
Sí, lo que dijo el Dr.CanadianNinja.

Mu-12 vence a Carl en 13 segundos y anoche superé los 500 partidos.
Sería bueno agregar esos personajes a la solución real.
Perdedor: Carl (mejor en mi opinión) o Rachel
Ganador: Mu-12 (sin duda la mejor opción) o Noel.

Aún así es una buena solución, tendrás mi pulgar hacia arriba.
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By DarkSephiroth07 on 16 mar 2013 09:22
Si alguien quiere potenciar este hmu

XxBeastinXxT813
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By XxBeastinXxT813 on 07 mar 2024 03:49
Mu12 (ganando) contra Carl = 13 segundos, confirmado. Si tu ping es bajo, podrías reducir mucho los tiempos de sincronización; por el momento estamos haciendo un poco más de una pelea por minuto. Pasé del nivel 25 al 47 (contra un oponente de nivel 40) en 12 horas seguidas. Con la esperanza de alcanzar el nivel 50 en 3-4 horas. Es una rutina muy, muy larga. Gracias desarrolladores.
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By Soulbite on 18 feb 2015 11:33
Actualmente estoy haciendo este impulso y he notado algunas cosas que podrían acelerar el proceso para todos, principalmente en lo que respecta a Ragna vs. Jin. En primer lugar, los personajes elegidos se configuran de forma predeterminada en la siguiente partida. En otras palabras, cualesquiera que sean los dos personajes que elijas, podrás continuar con el turbo.

La parte perdedora ideal sería Rachel, Tsubaki o Valkenhayn. Rachel simplemente empuja con A, Tsubaki carga su especial y Valkenhayn cambia de forma.

El grupo ganador ideal sería Noel, Taokaka o Mu-12. Esto se debe a que incluso si golpean a sus oponentes, los ataques posteriores también golpearán, derrotando así a su oponente, ganando el partido y obteniendo puntos extra por victorias perfectas.

Al momento de escribir estas líneas, estoy impulsando Mu-12 (ganando) versus Ragna (perdiendo). Todos los combates se ganan perfectamente en 16 segundos, lo que significa más combates y puntos por hora. Probablemente volveré mañana para ver si puedo bajarlo un poco más.
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By Geoffistopheles on 24 oct 2011 01:17
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En el último juego tuvimos que subir de nivel hasta el nivel 30, lo cual fue una tarea bastante difícil para algunos, sin embargo, esta vez ahora es el nivel 50 y no puedes aumentarlo como en Calamity Trigger (a menos que quieras aumentarlo con controladores turbo). . Las partidas se realizan como partidas rápidas, te darán un oponente al azar para que no puedas elegir con quién pelearás, así que recomiendo mejorar con tu personaje para esto. Cuanto mayor sea el nivel de tu oponente, más puntos obtendrás. También ten en cuenta que los siguientes factores (igual que en el último juego) en cada partido te darán un par de puntos de bonificación:

  • Combinación perfecta
  • Victoria perfecta
  • Victoria directa
  • Acabado DD
  • Acabado AH
  • No se rompió la barrera
  • Primer ataque

Si estás interesado en potenciarlo con controladores turbo en una partida de jugador, aquí tienes el método: Método de potenciación

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