BlazBlue: Continuum Shift
60 Достижений
36-44ч
Ding Ding!
[Network] Reached D-code level 50. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
5.1%
Как разблокировать достижение Ding Ding! в BlazBlue: Continuum Shift - Полное Руководство
Это достижение представляет собой достижение 50-го уровня в онлайн-режиме в рейтинговых или игровых матчах.
Общее количество опыта, необходимое для 50-го уровня, составляет 58 407 300!!!!
Уровень 40 — это около 20 000 000, так что последние 10 уровней займут НАВСЕГДА!
МЕТОД ПОВЫШЕНИЯ
Требования:
*У каждого игрока есть турбо-контроллер (функция Fightstick или Turbo).
*Оставьте Xbox включенным примерно на 30–40 часов. (Обычно оставлял свой онлайн на ночь)
2 игрока
1 частный слот
1 раунд
30 секунд
Перейдите на матч игроков: тот, кто имеет более высокий ранг, организует матч и станет проигравшим на ночь.
*Человек, который собирается победить, всегда хочет выбрать Джина, а проигравший выберет Рагну. Ледяная глыба Джина ударит Рагну первым и оттолкнет его, что приведет к победе в тайм-ауте.
Установите турбо на кнопку «А» и дайте ему поработать.
Чередуйте следующий сеанс повышения с другим игроком, так как вы получите больше опыта, если победит игрок с меньшим рейтингом. Вы получите намного больше очков, если 20-й уровень превзойдет 40-й уровень, чем наоборот.
Удачи, и если вы собираетесь оставить отрицательный отзыв, пожалуйста, напишите, почему вы это сделали...
Победа Мю-12 над Карлом занимает 13 секунд, а прошлой ночью я провел более 500 матчей.
Было бы неплохо добавить эти символы в реальное решение.
Проигравший: Карл (лучший, по моему мнению) или Рэйчел.
Победитель: Мю-12 (самый лучший выбор) или Ноэль.
Тем не менее, это хорошее решение, я подниму большой палец вверх.
В прошлой игре нам пришлось подняться до 30-го уровня, что для некоторых было довольно сложной задачей, однако на этот раз сейчас уровень 50, и вы не можете повысить его, как в Calamity Trigger (если только вы не хотите повысить его с помощью турбо-контроллеров). . Матчи проводятся по принципу быстрого матча: противник будет дан случайным образом, поэтому вы не сможете выбирать, с кем сражаться, поэтому я рекомендую для этого улучшить своего персонажа. Чем выше уровень вашего противника, тем больше очков вы получите. Также имейте в виду, что следующие факторы (такие же, как и в последней игре) в каждом матче дадут вам пару бонусных очков:
- Идеальное совпадение
- Идеальная победа
- Прямая победа
- ДД Готово
- АХ Готово
- Барьер не прорвался
- Первая атака
Если вы заинтересованы в его усилении с помощью турбоконтроллеров в матче игроков, вот метод: Метод повышения.