Brink
43 Logros
1,250
20-25h
Duro como una piedra
Triunfa en todas las misiones (sin incluir las alternativas) en modo vs. online o en modo difícil
80
Cómo desbloquear el logro Duro como una piedra en Brink - Guía Definitiva
Si decides seguir el camino difícil, te sentirás muy frustrado debido a la IA de este juego. Si así es como quieres hacerlo, opta por un estilo de cuerpo pesado para tener más salud, porque te dispararán mucho y tendrás que hacer todo el trabajo de tu equipo. Además, vale la pena comenzar con un nuevo personaje para jugar duro, ya que la IA enemiga no será tan sorprendente debido a que tiene menos habilidades. También es posible hacer esto en el modo cooperativo difícil, lo que lo hace algo más fácil debido a los jugadores humanos agregados a tu equipo que realmente te ayudan a capturar objetivos.
La ruta más razonable es jugar en línea versus. Esto se elige en la pantalla de selección de nivel cambiando la disponibilidad para todos y eligiendo versus. Si tienes suerte, entrarás en una partida con humanos en tu equipo y solo con robots en el otro equipo.
Deberías poder obtener este logro al unirte a una partida a la mitad, siempre y cuando estés allí cuando termine.
Finalmente, este logro se puede obtener a través de varios personajes. Por ejemplo, si completas 11 de los niveles de tu primer personaje y luego completas el último nivel de un segundo personaje, el logro se desbloqueará.
Tan pronto como termine el último partido, obtendrás el logro.
Debes ingresar a la campaña y seleccionar a todos y versus (la dificultad se borrará). Entonces debes ganar el Día 1,3,4,5,6,8 como Seguridad y el Día 1,2,3,6,7,8 como Resistencia. Mi consejo sería jugar como tu personaje de alto nivel para las misiones que necesitas para defender un objetivo. De esa forma podrás utilizar tus torretas y minas y evitar que los bots (o humanos) avancen en la misión. Para las misiones donde debes asaltar (explotar, hackear, etc) utiliza un personaje de nivel 1. De esa forma los bots (o humanos) no tendrán torretas y serán más fáciles de conquistar. El logro se puede obtener usando diferentes personajes.
Después de muchas horas intentando descubrir este logro, fue fácil de obtener siguiendo estos pasos. Espero que ayude a los que se perdieron.
Recomiendo comenzar un nuevo personaje y mantenerlo en el nivel uno. Reinicie completamente después de cada nivel, incluso los que no tuvieron éxito. Completa los desafíos hasta al menos el nivel dos para desbloquear todas las armas y modificaciones. Te dan la única ventaja que tendrás.
Siempre debes ser la clase del objetivo, ya que tus compañeros de equipo suelen ser inútiles. Cuando tienes un objetivo universal, recomiendo Ingeniero. El aumento de daño es el beneficio más importante. La granada de fuego del soldado es bonita y nunca te quedarás sin munición. Nunca vale la pena darle munición a un compañero de equipo. La autocuración del médico tarda demasiado para ser de mucha utilidad. El operativo es simplemente malo. Mis armas favoritas eran:
Armas primarias:
Escopeta Mossington con eslinga Speed. Con un aumento de daño, esto matará con un solo golpe a dos metros. De lo contrario, un disparo no llegará a matar de un solo golpe. Acampa junto a un objetivo de defensa y dispara a cualquiera que se acerque a él. Útil en ataque, pero no abrumador.
Euston AR con cargador de alta capacidad, mira de punto rojo (me gusta Yeotek) y cabestrillo de velocidad o agarre frontal. Arma multiuso. Si quieres más alcance, prueba el Rhet AR.
Langosta GL. Esta arma es demasiado aleatoria para la mayoría de los niveles, pero si tienes problemas con un objetivo bien defendido, puedes probarla. Es bueno para desorganizar a los oponentes.
Armas secundarias:
Tampa SMG con mira CoGA, cargador de alta capacidad y eslinga Speed o empuñadura frontal. Ve con el cabestrillo de velocidad si tienes la escopeta al frente, de lo contrario están parejos; usa el que más te guste. Si usa la langosta, es posible que desee cambiar a una mira de punto rojo y un freno de boca. Las ráfagas cortas y controladas son imprescindibles.
Rifle ligero Barnett con mira COGA y Speed Sling. La mayoría de los niveles de Brink no recompensan el francotirador, pero esta es la mejor opción de largo alcance que sigue siendo útil como respaldo.
Misiones:
Día 1: Rescate de rehenes. Trae una escopeta y un subfusil. La sala de objetivos siempre tendrá robots escondidos. Asegúrate de tener dos barras de energía antes de entrar. Lanza rápidamente ambas granadas a los enemigos y luego usa tu escopeta para acabar con ellos. Coloca rápidamente la bomba y luego protégela. La segunda parte es realmente fácil. Asegúrate de capturar los puestos de mando.
Día 3: Aplastar y agarrar. El área del mainframe es perfecta para la escopeta. Es un truco fácil. Cambie a ingeniero y un combo AR/SMG. Abrir la caja fuerte es difícil, pero no pueden deshacer tu progreso, por lo que eventualmente tendrás éxito. Luego está el agotamiento. Esto es difícil. Sal de la habitación segura del lado de tu engendro, sube corriendo las escaleras mecánicas, luego sigue recto y gira a la izquierda cuando sea necesario.
Día 4: Bomba sucia es bastante fácil. AR/SMG o AR/LR es la mejor combinación aquí. La mayoría de los objetivos son generosos con el tiempo concedido. Entregar la muestra es difícil, pero deberías tener 15 minutos para intentar tener suerte.
Día 5: Fuga de prisión. Juega al ingeniero en todo momento y usa tus minas. Usa las armas que más te gusten. El tamaño de este mapa hace que sea fácil perderse o estar en el lugar equivocado. Una vez que sepas adónde ir, defender el conducto y detener al prisionero son bastante fáciles.
Día 6: Lanzamiento temprano. Creo que esta es la misión más difícil del juego. Si puede, programe una sesión de refuerzo para lograrlo. Me tomó más de 50 intentos tener éxito contra los bots. Esta es la estrategia que utilicé. Si sigues intentándolo estoy seguro de que lo conseguirás.
Para la primera parte, la escopeta/SMG es la mejor. Apresura los controles de la grúa antes de que se levanten las barreras. Mientras lo reparas, recuéstate y usa el panel como cobertura. Puedes aguantar sorprendentemente mucho tiempo desde esta posición.
Para piratear los controles de misiles, querrás capturar el puesto de mando de salud ( dará instrucciones). Sube las escaleras desde allí y mira el área de pirateo. Quieres planificar cómo vas a eliminar a estos tipos. Recomiendo granar uno y saltar sobre otro con una escopeta potenciada por el daño. Si hay un tercero, deberías tener suficiente salud para derrotarlo, pero un cuarto tipo en esa área es mortal. Coloca rápidamente la caja de pirateo y luego retírate debajo del área desde donde saltaste. Hay una zona pequeña y fácilmente defendible. Deberías tener tiempo para dispararle a cualquiera que entre. Si el porcentaje de hackeo baja, sal rápidamente, mata a cualquiera que esté al lado de la caja de hackeo y vuelve a hackear.
Día 8: Fallout. Éste es muy fácil. Usa las armas que quieras.
Día 1: Obteniendo respuestas. Defender la puerta es difícil, pero aguanta todo lo que puedas. Detener al agente es fácil. Captura la estación de salud, construye las escaleras MG y luego intenta frenar al agente. Si llegan a las escaleras, toma el MG. Mantener al agente bajo control es fácil.
Día 2: Escapar. Esto no es difícil, pero debes confiar en tus robots aliados. Hay muchos factores aleatorios que intervienen para ganar este. Al piratear la caja fuerte, usa el cristal para protegerte de los enemigos y luego dispárales una vez que se cierren. Cambie a ingeniero antes de entregar el código, para que pueda matar de un solo golpe con la escopeta. Asegúrate de mejorar a tus aliados mientras escoltas a Nechayev.
Día 3: Los planes de Chen. Una vez más, la sala de la computadora central es un gran lugar para la escopeta. Los mismos factores que hicieron que esta misión fuera difícil para la seguridad se la hacen fácil para usted.
Día 6: Caja Negra. Acércate al pilar como a la primera puerta. Ambas granadas, luego matan antes de que se levanten. Proteger la bomba es más difícil aquí, pero no imposible. Es mejor apresurarse al puente. Al enemigo le cuesta mucho eliminarlo, así que si lo pegas, está bien. Probablemente puedas ignorar escoltar al robot y correr directamente al hackbox, esquivando las defensas. Una vez que puedas, comienza a hackear y escóndete detrás de la mesa cercana, al lado de una entrada trasera. Desde aquí, deberías poder sorprender a cualquier defensor que se apresure a entrar.
Día 7: Ataque a CCity. El generoso límite de tiempo te hace daño aquí. Perdí en tiempo extra decenas de veces. Pruébelo con un pesado de nivel superior con un Chinzor MG (cargador de alta capacidad). Justo al lado del lugar de la bomba hay un agujero desde el que puedes disparar a los soldados. Si el enemigo alcanza el control de la grúa, suelo recargar, la segunda mitad de esta misión es difícil.
Día 8: en el aire. Esto también es fácil. Tienes tiempo de sobra y cada uno de los objetivos tiene cobertura. Cuando entregue cosas al avión, utilice la entrada trasera. El enemigo no lo protegerá en absoluto.
EDITAR: Vendí este juego y ya no puedo ayudar a la gente. Lo siento.
Tendrás más suerte haciendo esto en Versus. Como tienes que hacer Versus para obtener todos los registros de audio de todos modos, automáticamente es lo que debes reproducir. Sólo aquellos que no tengan acceso en línea podrían pensar en jugar en el modo Difícil. Si te unes a una partida a la que le quedan 5 segundos y tu equipo gana, eso cuenta como una victoria aunque no hayas comenzado la partida ni hayas hecho nada en ella. Si parece que tienes mala suerte con este juego, lo mejor sería abandonarlo y probar suerte entrando en partidas que están a punto de terminar.
Esto puede resultar difícil en el modo Difícil solo, ya que la IA no es tan inteligente en el juego. Puedes hacerlo con diferentes personajes, pero no con diferentes partidas guardadas. Gracias Jamby por la confirmación.
Para este trofeo en particular, tendrás que ganar todas las misiones de la campaña, sin incluir las misiones What-If en Difícil o En Línea. Te aconsejo que vayas directamente al modo online y juegues contra otros jugadores para ganar este trofeo y los demás trofeos relacionados con la campaña.
Si comienzas en Difícil o juegas Versus en línea, juega todas las misiones excepto las misiones What-If. Puedes hacer el What-If en modo Difícil o en Línea, pero no es necesario. Cuando completes tu primera misión (o What-If), ganarás el trofeo "El comienzo de algo grande". Una vez que completes la campaña de Seguridad o Resistencia, obtendrás el trofeo "Has salvado el Arca" y el trofeo "Has escapado del Arca". Si también completas las 4 misiones What-If, ganarás “Para servir y proteger” y “¡Viva la revolución!” trofeo. Si hiciste todo esto en Difícil o En Línea (sin incluir What-If), ganarás este trofeo (“Duro como un clavo”).
Cómo obtener este trofeo En Versus online.
Comienza un nuevo personaje, selecciona la campaña y elige una partida. Configure la configuración de esta manera:
- Visibilidad : todos
- Modo de juego : versus
- Disponibilidad de rango : mi rango
Tenerlo configurado de esa manera solo permitirá que personas en el nivel cero (0) entren a tu juego. Ahora, después de cada victoria, retrocede y compra una habilidad ( ) y luego venderlo ( ). Hacer eso hará que tu nivel vuelva a bajar a cero y no tendrás ninguna habilidad. Hacer que la IA enemiga sea la misma que cuando empezaste el juego. Tampoco nadie podrá ingresar a tu juego, a menos que tengan el mismo nivel.
Puedes hacer esto con un compañero, solo asegúrate de que esté en el nivel cero (0), de esa manera podrá ingresar al juego y podrás completar cada nivel lo más rápido posible. Gracias Gukoff (nombre de PSN) por el consejo.
Recomiendo comenzar un nuevo personaje y mantenerlo en el nivel uno. Reinicie completamente después de cada nivel, incluso los que no tuvieron éxito. Completa los desafíos hasta al menos el nivel dos para desbloquear todas las armas y modificaciones. Te dan la única ventaja que tendrás.
Siempre debes ser la clase del objetivo, ya que tus compañeros de equipo suelen ser inútiles. Cuando tienes un objetivo universal, recomiendo Ingeniero. El aumento de daño es el beneficio más importante. La granada de fuego del soldado es bonita y nunca te quedarás sin munición. Nunca vale la pena darle munición a un compañero de equipo. La autocuración del médico tarda demasiado para ser de mucha utilidad. El operativo es simplemente malo. Mis armas favoritas eran:
Armas primarias:
Escopeta Mossington con eslinga Speed. Con un aumento de daño, esto matará con un solo golpe a dos metros. De lo contrario, un disparo no llegará a matar de un solo golpe. Acampa junto a un objetivo de defensa y dispara a cualquiera que se acerque a él. Útil en ataque, pero no abrumador.
Euston AR con cargador de alta capacidad, mira de punto rojo (me gusta Yeotek) y cabestrillo de velocidad o agarre frontal. Arma multiuso. Si quieres más alcance, prueba el Rhet AR.
Langosta GL. Esta arma es demasiado aleatoria para la mayoría de los niveles, pero si tienes problemas con un objetivo bien defendido, puedes probarla. Es bueno para desorganizar a los oponentes.
Armas secundarias:
Tampa SMG con mira CoGA, cargador de alta capacidad y eslinga Speed o empuñadura frontal. Ve con el cabestrillo de velocidad si tienes la escopeta al frente, de lo contrario están parejos; usa el que más te guste. Si usa la langosta, es posible que desee cambiar a una mira de punto rojo y un freno de boca. Las ráfagas cortas y controladas son imprescindibles.
Rifle ligero Barnett con mira COGA y Speed Sling. La mayoría de los niveles de Brink no recompensan el francotirador, pero esta es la mejor opción de largo alcance que sigue siendo útil como respaldo.
Misiones:
Día 1: Rescate de rehenes. Trae una escopeta y un subfusil. La sala de objetivos siempre tendrá robots escondidos. Asegúrate de tener dos barras de energía antes de entrar. Lanza rápidamente ambas granadas a los enemigos y luego usa tu escopeta para acabar con ellos. Coloca rápidamente la bomba y luego protégela. La segunda parte es realmente fácil. Asegúrate de capturar los puestos de mando.
Día 3: Aplastar y agarrar. El área del mainframe es perfecta para la escopeta. Es un truco fácil. Cambie a ingeniero y un combo AR/SMG. Abrir la caja fuerte es difícil, pero no pueden deshacer tu progreso, por lo que eventualmente tendrás éxito. Luego está el agotamiento. Esto es difícil. Sal de la habitación segura del lado de tu engendro, sube corriendo las escaleras mecánicas, luego sigue recto y gira a la izquierda cuando sea necesario.
Día 4: Bomba sucia es bastante fácil. AR/SMG o AR/LR es la mejor combinación aquí. La mayoría de los objetivos son generosos con el tiempo concedido. Entregar la muestra es difícil, pero deberías tener 15 minutos para intentar tener suerte.
Día 5: Fuga de prisión. Juega al ingeniero en todo momento y usa tus minas. Usa las armas que más te gusten. El tamaño de este mapa hace que sea fácil perderse o estar en el lugar equivocado. Una vez que sepas adónde ir, defender el conducto y detener al prisionero son bastante fáciles.
Día 6: Lanzamiento temprano. Creo que esta es la misión más difícil del juego. Si puede, programe una sesión de refuerzo para lograrlo. Me tomó más de 50 intentos tener éxito contra los bots. Esta es la estrategia que utilicé. Si sigues intentándolo estoy seguro de que lo conseguirás.
Para la primera parte, la escopeta/SMG es la mejor. Apresura los controles de la grúa antes de que se levanten las barreras. Mientras lo reparas, recuéstate y usa el panel como cobertura. Puedes aguantar sorprendentemente mucho tiempo desde esta posición.
Para piratear los controles de misiles, querrás capturar el puesto de mando de salud ( dará instrucciones). Sube las escaleras desde allí y mira el área de pirateo. Quieres planificar cómo vas a eliminar a estos tipos. Recomiendo granar uno y saltar sobre otro con una escopeta potenciada por el daño. Si hay un tercero, deberías tener suficiente salud para derrotarlo, pero un cuarto tipo en esa área es mortal. Coloca rápidamente la caja de pirateo y luego retírate debajo del área desde donde saltaste. Hay una zona pequeña y fácilmente defendible. Deberías tener tiempo para dispararle a cualquiera que entre. Si el porcentaje de hackeo baja, sal rápidamente, mata a cualquiera que esté al lado de la caja de hackeo y vuelve a hackear.
Día 8: Fallout. Éste es muy fácil. Usa las armas que quieras.
Día 1: Obteniendo respuestas. Defender la puerta es difícil, pero aguanta todo lo que puedas. Detener al agente es fácil. Captura la estación de salud, construye las escaleras MG y luego intenta frenar al agente. Si llegan a las escaleras, toma el MG. Mantener al agente bajo control es fácil.
Día 2: Escapar. Esto no es difícil, pero debes confiar en tus robots aliados. Hay muchos factores aleatorios que intervienen para ganar este. Al piratear la caja fuerte, usa el cristal para protegerte de los enemigos y luego dispárales una vez que se cierren. Cambie a ingeniero antes de entregar el código, para que pueda matar de un solo golpe con la escopeta. Asegúrate de mejorar a tus aliados mientras escoltas a Nechayev.
Día 3: Los planes de Chen. Una vez más, la sala de la computadora central es un gran lugar para la escopeta. Los mismos factores que hicieron que esta misión fuera difícil para la seguridad se la hacen fácil para usted.
Día 6: Caja Negra. Acércate al pilar como a la primera puerta. Ambas granadas, luego matan antes de que se levanten. Proteger la bomba es más difícil aquí, pero no imposible. Es mejor apresurarse al puente. Al enemigo le cuesta mucho eliminarlo, así que si lo pegas, está bien. Probablemente puedas ignorar escoltar al robot y correr directamente al hackbox, esquivando las defensas. Una vez que puedas, comienza a hackear y escóndete detrás de la mesa cercana, al lado de una entrada trasera. Desde aquí, deberías poder sorprender a cualquier defensor que se apresure a entrar.
Día 7: Ataque a CCity. El generoso límite de tiempo te hace daño aquí. Perdí en tiempo extra decenas de veces. Pruébelo con un pesado de nivel superior con un Chinzor MG (cargador de alta capacidad). Justo al lado del lugar de la bomba hay un agujero desde el que puedes disparar a los soldados. Si el enemigo alcanza el control de la grúa, suelo recargar, la segunda mitad de esta misión es difícil.
Día 8: en el aire. Esto también es fácil. Tienes tiempo de sobra y cada uno de los objetivos tiene cobertura. Cuando entregue cosas al avión, utilice la entrada trasera. El enemigo no lo protegerá en absoluto.
EDITAR: Vendí este juego y ya no puedo ayudar a la gente. Lo siento.
Vi el juego a la venta por un precio muy bajo, sentí nostalgia por los shooters de la era PS3/360, vi esta y otras guías que básicamente lo resumen como un juego platino de 15 horas fácil y divertido. Es decir, perdón por mi francés, mierda. Puedes pasar fácilmente 15 horas solo en la misión de lanzamiento anticipado y no terminarla. Hay una misión de desafío que también es casi imposible, hasta que tengas una carrera afortunada que tal vez nunca suceda, así que si estás considerando comenzar este juego (como jugador en solitario), hazlo sabiendo que te esperan horas de frustración, no lo hagas. Cree por un momento que "puedes ganar todas las misiones casualmente".