Brink
43 Достижения
1,250
20-25ч
Tough as nails
Win all storyline campaign missions (exc. What-If missions) in either Online Versus, or in Hard mode
80
Как разблокировать достижение Tough as nails в Brink - Полное Руководство
Если вы решите пойти трудным путем, вас ждет немало разочарований из-за ИИ в этой игре. Если вы хотите это сделать, выбирайте тяжелое телосложение для дополнительного здоровья, потому что в вас будут много стрелять, и вам придется выполнять всю работу в своей команде. Кроме того, очень важно начать нового персонажа для игры на сложном уровне, поскольку искусственный интеллект противника не будет таким потрясающим из-за меньшего количества способностей. Это также можно сделать в сложном кооперативном режиме, что несколько упрощает задачу благодаря добавлению в вашу команду игроков-людей, которые действительно помогают вам захватывать цели.
Более разумный путь — сыграть в онлайн-игру. Это выбирается на экране выбора уровня путем изменения доступности для всех и выбора «против». Если вам повезет, вы попадете в матч с людьми в вашей команде и только с ботами в другой команде.
Вы сможете получить это достижение, присоединившись к матчу в середине, если вы будете там, когда он закончится.
Наконец, это достижение доступно для нескольких персонажей. Например, если вы пройдете 11 уровней на своем первом персонаже, а затем пройдете последний уровень на втором персонаже, достижение откроется.
Как только закончится последний матч, вы получите достижение.
Вам нужно зайти в кампанию и выбрать всех и против (сложность будет отключена). Затем вы должны выиграть День 1,3,4,5,6,8 как Безопасность и День 1,2,3,6,7,8 как Сопротивление. Мой совет — играть за персонажа высокого уровня в миссиях, которые вам нужны для защиты цели. Таким образом, вы можете использовать свои турели и мины и не давать ботам (или людям) продвигаться по миссии. Для миссий, где вы должны атаковать (взорвать, взломать и т. д.), используйте персонажа 1-го уровня. Таким образом, у ботов (или людей) не будет турелей, и их будет легче победить. Достижение можно получить, используя разных персонажей.
После многих часов попыток найти это достижение его было легко получить, выполнив следующие действия. Надеюсь, это поможет тем, кто заблудился.
Рекомендую начать нового персонажа и держать его на первом уровне. Полный сброс после каждого уровня, даже неудачного. Завершите испытания как минимум до второго уровня, чтобы разблокировать все оружие и моды. Они дают вам единственное преимущество, которое у вас будет.
Вы всегда должны соответствовать классу цели, поскольку ваши товарищи по команде часто бесполезны. Если у вас есть универсальная цель, я рекомендую Инженера. Увеличение урона — самый важный положительный эффект. Солдатская огненная граната хороша, и у вас никогда не закончатся патроны. Никогда не стоит давать товарищу по команде патроны. Самоисцеление медика занимает слишком много времени, чтобы принести большую пользу. Оперативка просто плохая. Моим любимым оружием было:
Основное оружие:
Ружье Моссингтон со скоростным ремнем. С увеличением урона это убьет с одного удара на расстоянии двух метров. В противном случае один выстрел не будет равнозначен убийству с одного удара. Разбейте лагерь рядом с объектом защиты и расстреливайте всех, кто к нему подойдет. Полезен в нападении, но не подавляет.
Euston AR с магазином большой емкости, коллиматорным прицелом (мне нравится Yeotek) и скоростным ремнем или передней рукояткой. Универсальное оружие. Если вам нужен больший радиус действия, попробуйте Rhet AR.
Лобстер ГЛ. Это оружие слишком случайное для большинства уровней, но если у вас возникли проблемы с хорошо защищенной целью, вы можете попробовать. Он хорош в дезорганизации противников.
Вторичное оружие:
Tampa SMG с оптическим прицелом CoGA, магазином большой емкости и ремнем Speed или передней рукояткой. Если у вас впереди дробовик, используйте скоростной ремень, иначе они равны; используйте тот, который вам больше нравится. Если вы используете омара, возможно, вы захотите переключиться на коллиматорный прицел и дульный тормоз. Короткие, контролируемые очереди обязательны.
Легкая винтовка Барнетта с оптическим прицелом COGA и скоростным ремнем. На большинстве уровней грани не вознаграждается снайперская стрельба, но это лучший вариант на дальней дистанции, который по-прежнему полезен в качестве резервного копирования.
Миссии:
День 1: Спасение заложников. Возьмите с собой дробовик и SMG. В целевой комнате всегда будут прятаться боты. Прежде чем войти, убедитесь, что у вас есть две полоски энергии. Быстро бросьте обе гранаты во врагов, а затем прикончите их дробовиком. Быстро прикрепите бомбу и охраняйте ее. Вторая часть действительно легкая. Обязательно захватите командные пункты.
День 3: Разбей и хватай. Область мейнфрейма идеально подходит для дробовика. Это простой хак. Перейдите на инженера и комбо AR/SMG. Взломать сейф сложно, но они не смогут отменить ваш прогресс, поэтому в конечном итоге вы добьетесь успеха. Тогда есть бегство. Это тяжело. Выйдите из безопасной комнаты сбоку от места вашего появления, поднимитесь по эскалатору, затем идите прямо и поверните налево, когда понадобится.
День 4: «Грязная бомба» достаточно проста. AR/SMG или AR/LR — лучшая комбинация здесь. Большинство целей щедро отведено времени. Доставить образец сложно, но у вас должно быть 15 минут, чтобы попытаться стать удачливым.
День 5: Побег из тюрьмы. Играйте в инженера и используйте свои мины. Используйте любое оружие, которое вам больше нравится. Размер этой карты позволяет легко заблудиться или оказаться не в том месте. Как только вы знаете, куда идти, защитить канал и остановить пленника будет довольно легко.
День 6: Ранний запуск. Я думаю, что это самая сложная миссия в игре. Если можете, устройте сеанс повышения, чтобы получить это. Мне потребовалось более 50 попыток, чтобы добиться успеха против ботов. Это стратегия, которую я использовал. Если вы продолжите пытаться, я уверен, что у вас это получится.
Для первой части лучше всего подойдет дробовик/ППМ. Спешите управлять краном, прежде чем шлагбаумы поднимутся. Пока вы его ремонтируете, откиньтесь на диван и используйте панель как укрытие. Из этой позиции вы можете продержаться на удивление долго.
Для взлома системы управления ракетой вам понадобится захватить командный пункт здравоохранения ( подскажу дорогу). Поднимитесь по лестнице оттуда и осмотрите зону взлома. Вы хотите спланировать, как вы собираетесь уничтожить этих парней. Я рекомендую гранатометить одного и прыгнуть на другого из дробовика с увеличенным уроном. Если есть третий, у вас должно быть достаточно здоровья, чтобы победить его, но четвертый парень в этой области смертелен. Быстро поместите хакерский ящик, а затем отступите под место, из которого вы прыгнули. Там небольшая, легко защищаемая территория. У вас должно быть время пристрелить любого входящего. Если процент взлома снизится, быстро выйдите, убейте всех, кто стоит рядом с хакбоксом, и повторите взлом.
День 8: Последствия. Это очень легко. Используйте любое оружие, которое вам нравится.
День 1: Получение ответов. Защищать дверь сложно, но продержитесь как можно дольше. Остановить агента легко. Захватите медпункт, постройте лестницу МГ, затем попытайтесь замедлить агента. Если они доберутся до лестницы, возьмите пулемет. С его помощью легко сдержать агента.
День 2: Прорыв. Это несложно, но вам нужно полагаться на своих ботов-союзников. На победу в этом турнире влияет множество случайных факторов. Взламывая сейф, используйте стекло, чтобы защитить себя от врагов, а затем стреляйте в них, как только они закроются. Прежде чем отправлять код, переключитесь на инженера, чтобы вы могли убить одним ударом из дробовика. Обязательно усиливайте своих союзников, сопровождая Нечаева.
День 3: Планы Чена. Опять же, комната мейнфрейма — отличное место для дробовика. Те же факторы, которые сделали эту миссию сложной с точки зрения безопасности, облегчают ее для вас.
День 6: Черный ящик. Подойдите к столбу так же, как к первой двери. Обе гранаты, затем убейте, прежде чем они встанут. Охранять бомбу здесь сложнее, но не невозможно. На мост лучше всего бежать. У противника большие проблемы со снятием, так что если приклеите, то хорошо. Вероятно, вы можете игнорировать сопровождение бота и помчаться прямо к хакбоксу, проскользнув мимо защиты. Как только сможете, начинайте взламывать и прячьтесь за ближайшим столом, рядом с черным входом. Отсюда вы сможете застать врасплох любого врывающегося защитника.
День 7: Нападение на CCity. Щедрый лимит времени причиняет вам вред. Я проигрывал в овертайме десятки раз. Попробуйте это с тяжелым оружием более высокого уровня с Chinzor MG (магазин большой емкости). Рядом с местом взрыва находится дыра, из которой можно стрелять по солдатам. Если враг добирается до крана управления, я обычно перезаряжаюсь, вторая половина этой миссии тяжелая.
День 8: воздушно-десантный. Это тоже легко. У вас есть много времени, и каждая из целей имеет прикрытие. Доставляя вещи в самолет, используйте задний вход. Враг его вообще не будет охранять.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я продал эту игру и больше не могу помогать людям. Извини.
Рекомендую начать нового персонажа и держать его на первом уровне. Полный сброс после каждого уровня, даже неудачного. Завершите испытания как минимум до второго уровня, чтобы разблокировать все оружие и моды. Они дают вам единственное преимущество, которое у вас будет.
Вы всегда должны соответствовать классу цели, поскольку ваши товарищи по команде часто бесполезны. Если у вас есть универсальная цель, я рекомендую Инженера. Увеличение урона — самый важный положительный эффект. Солдатская огненная граната хороша, и у вас никогда не закончатся патроны. Никогда не стоит давать товарищу по команде патроны. Самоисцеление медика занимает слишком много времени, чтобы принести большую пользу. Оперативка просто плохая. Моим любимым оружием было:
Основное оружие:
Ружье Моссингтон со скоростным ремнем. С увеличением урона это убьет с одного удара на расстоянии двух метров. В противном случае один выстрел не будет равнозначен убийству с одного удара. Разбейте лагерь рядом с объектом защиты и расстреливайте всех, кто к нему подойдет. Полезен в нападении, но не подавляет.
Euston AR с магазином большой емкости, коллиматорным прицелом (мне нравится Yeotek) и скоростным ремнем или передней рукояткой. Универсальное оружие. Если вам нужен больший радиус действия, попробуйте Rhet AR.
Лобстер ГЛ. Это оружие слишком случайное для большинства уровней, но если у вас возникли проблемы с хорошо защищенной целью, вы можете попробовать. Он хорош в дезорганизации противников.
Вторичное оружие:
Tampa SMG с оптическим прицелом CoGA, магазином большой емкости и ремнем Speed или передней рукояткой. Если у вас впереди дробовик, используйте скоростной ремень, иначе они равны; используйте тот, который вам больше нравится. Если вы используете омара, возможно, вы захотите переключиться на коллиматорный прицел и дульный тормоз. Короткие, контролируемые очереди обязательны.
Легкая винтовка Барнетта с оптическим прицелом COGA и скоростным ремнем. На большинстве уровней грани не вознаграждается снайперская стрельба, но это лучший вариант на дальней дистанции, который по-прежнему полезен в качестве резервного копирования.
Миссии:
День 1: Спасение заложников. Возьмите с собой дробовик и SMG. В целевой комнате всегда будут прятаться боты. Прежде чем войти, убедитесь, что у вас есть две полоски энергии. Быстро бросьте обе гранаты во врагов, а затем прикончите их дробовиком. Быстро прикрепите бомбу и охраняйте ее. Вторая часть действительно легкая. Обязательно захватите командные пункты.
День 3: Разбей и хватай. Область мейнфрейма идеально подходит для дробовика. Это простой хак. Перейдите на инженера и комбо AR/SMG. Взломать сейф сложно, но они не смогут отменить ваш прогресс, поэтому в конечном итоге вы добьетесь успеха. Тогда есть бегство. Это тяжело. Выйдите из безопасной комнаты сбоку от места вашего появления, поднимитесь по эскалатору, затем идите прямо и поверните налево, когда понадобится.
День 4: «Грязная бомба» достаточно проста. AR/SMG или AR/LR — лучшая комбинация здесь. Большинство целей щедро отведено времени. Доставить образец сложно, но у вас должно быть 15 минут, чтобы попытаться стать удачливым.
День 5: Побег из тюрьмы. Играйте в инженера и используйте свои мины. Используйте любое оружие, которое вам больше нравится. Размер этой карты позволяет легко заблудиться или оказаться не в том месте. Как только вы знаете, куда идти, защитить канал и остановить пленника будет довольно легко.
День 6: Ранний запуск. Я думаю, что это самая сложная миссия в игре. Если можете, устройте сеанс повышения, чтобы получить это. Мне потребовалось более 50 попыток, чтобы добиться успеха против ботов. Это стратегия, которую я использовал. Если вы продолжите пытаться, я уверен, что у вас это получится.
Для первой части лучше всего подойдет дробовик/ППМ. Спешите управлять краном, прежде чем шлагбаумы поднимутся. Пока вы его ремонтируете, откиньтесь на диван и используйте панель как укрытие. Из этой позиции вы можете продержаться на удивление долго.
Для взлома системы управления ракетой вам понадобится захватить командный пункт здравоохранения ( подскажу дорогу). Поднимитесь по лестнице оттуда и осмотрите зону взлома. Вы хотите спланировать, как вы собираетесь уничтожить этих парней. Я рекомендую гранатометить одного и прыгнуть на другого из дробовика с увеличенным уроном. Если есть третий, у вас должно быть достаточно здоровья, чтобы победить его, но четвертый парень в этой области смертелен. Быстро поместите хакерский ящик, а затем отступите под место, из которого вы прыгнули. Там небольшая, легко защищаемая территория. У вас должно быть время пристрелить любого входящего. Если процент взлома снизится, быстро выйдите, убейте всех, кто стоит рядом с хакбоксом, и повторите взлом.
День 8: Последствия. Это очень легко. Используйте любое оружие, которое вам нравится.
День 1: Получение ответов. Защищать дверь сложно, но продержитесь как можно дольше. Остановить агента легко. Захватите медпункт, постройте лестницу МГ, затем попытайтесь замедлить агента. Если они доберутся до лестницы, возьмите пулемет. С его помощью легко сдержать агента.
День 2: Прорыв. Это несложно, но вам нужно полагаться на своих ботов-союзников. На победу в этом турнире влияет множество случайных факторов. Взламывая сейф, используйте стекло, чтобы защитить себя от врагов, а затем стреляйте в них, как только они закроются. Прежде чем отправлять код, переключитесь на инженера, чтобы вы могли убить одним ударом из дробовика. Обязательно усиливайте своих союзников, сопровождая Нечаева.
День 3: Планы Чена. Опять же, комната мейнфрейма — отличное место для дробовика. Те же факторы, которые сделали эту миссию сложной с точки зрения безопасности, облегчают ее для вас.
День 6: Черный ящик. Подойдите к столбу так же, как к первой двери. Обе гранаты, затем убейте, прежде чем они встанут. Охранять бомбу здесь сложнее, но не невозможно. На мост лучше всего бежать. У противника большие проблемы со снятием, так что если приклеите, то хорошо. Вероятно, вы можете игнорировать сопровождение бота и помчаться прямо к хакбоксу, проскользнув мимо защиты. Как только сможете, начинайте взламывать и прячьтесь за ближайшим столом, рядом с черным входом. Отсюда вы сможете застать врасплох любого врывающегося защитника.
День 7: Нападение на CCity. Щедрый лимит времени причиняет вам вред. Я проигрывал в овертайме десятки раз. Попробуйте это с тяжелым оружием более высокого уровня с Chinzor MG (магазин большой емкости). Рядом с местом взрыва находится дыра, из которой можно стрелять по солдатам. Если враг добирается до крана управления, я обычно перезаряжаюсь, вторая половина этой миссии тяжелая.
День 8: воздушно-десантный. Это тоже легко. У вас есть много времени, и каждая из целей имеет прикрытие. Доставляя вещи в самолет, используйте задний вход. Враг его вообще не будет охранять.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я продал эту игру и больше не могу помогать людям. Извини.
Я видел игру в продаже по очень низкой цене, испытывал ностальгию по шутерам эпохи PS3/360, видел это и другие руководства, которые в основном описывают ее как приятную и легкую 15-часовую платиновую игру. То есть, простите за мой французский, чушь собачья. Вы можете легко потратить 15 часов только на миссию «Ранний запуск» и не выполнить ее. Есть одна сложная миссия, которая также практически невозможна, пока вам не повезет, что может никогда не случиться, поэтому, если вы подумываете начать эту игру (как одиночный игрок), сделайте это, зная, что вас ждут часы разочарования, не поверьте на мгновение, что «можно случайно выиграть любую миссию».
Больше всего вам повезет в Versus. Поскольку вам в любом случае придется играть в Versus, чтобы получить все аудиозаписи, вы автоматически должны играть именно в нее. Только те, у кого нет доступа к сети, могут подумать об игре в сложном режиме. Если вы присоединяетесь к матчу, до конца которого осталось 5 секунд, и ваша команда побеждает, это считается победой, даже если вы не начинали матч и ничего в нем не делали. Если вам кажется, что вам ужасно не повезло в этой игре, возможно, лучше выйти из игры и попытать счастья в матчах, которые уже близки к завершению.
Это может оказаться затруднительным в одиночном режиме на сложном уровне, поскольку ИИ в игре не так уж умен. Вы можете делать это с разными персонажами, но не с разными сохранениями. Спасибо Джемби за подтверждение.
Чтобы получить этот конкретный трофей, вам придется выиграть все миссии кампании, не считая миссий «Что, если» в сложном или онлайн-сражении. Я советую вам сразу же перейти в онлайн-режим и сыграть против других игроков, чтобы заработать этот трофей и другие трофеи, связанные с кампанией.
Если вы начинаете на сложном уровне или играете в онлайн-версус, пройдите все миссии, кроме миссий «Что, если». Вы можете задать вопрос «Что, если» в режиме Hard или Online Versus, но это не обязательно. Завершив свою первую миссию (или «Что если»), вы получите трофей «Начало чего-то большого». Завершив кампанию «Безопасность» или «Сопротивление», вы получите трофей «Вы спасли ковчег» и «Вы сбежали из ковчега». Если вы также выполните все 4 миссии «Что, если», вы получите награды «Служить и защищать» и «Да здравствует революция!» трофей. Если вы сделали все это в сложном режиме или в онлайн-версусе (не считая «Что, если»), вы заработаете себе этот трофей («Крепкий как гвозди»).
Как получить этот трофей в онлайн-версусе.
Начните нового персонажа, выберите кампанию и выберите матч. Установите такие настройки:
- Видимость – для всех
- Режим игры — «Противостояние»
- Доступность ранга -- Мой ранг
При такой настройке в вашу игру смогут войти только люди с нулевым (0) уровнем. Теперь после каждой победы отступайте и приобретайте способность ( ), а затем продать его ( ). В результате ваш уровень снизится до нуля, и у вас вообще не будет способностей. Сделайте ИИ противника таким же, каким он был при первом запуске игры. Также никто не сможет войти в вашу игру, если только они не того же уровня.
Вы можете сделать это с партнером, просто убедитесь, что он имеет нулевой уровень (0), чтобы он мог войти в игру, а вы могли пройти каждый уровень как можно быстрее. Спасибо Гукову (имя PSN) за подсказку.