Call of Duty: Black Ops III
98 Logros
1,950
164-205h
El viaje en el tiempo lo dirá
En Shangri-La, consigue la piedra de enfoque.
15
0.12%
Cómo desbloquear el logro El viaje en el tiempo lo dirá en Call of Duty: Black Ops III - Guía Definitiva
Para comenzar, necesitarás cuatro jugadores en tu juego durante todo el juego para que esto funcione. Para los chicles, recomiendo tener algunas Liquidaciones de inmolación si las tiene, ya que pueden ayudarlo a adquirir el 31-79 JGb215 (conocido coloquialmente como el rayo retráctil o el fabricante de bebés) que se necesita para este logro. Cualquier chicle raro como Perkaholic y Shopping Free también debería ayudar a prepararse para esta misión. De todos modos, comencemos con la guía real para obtener Time Travel Will Tell.
En primer lugar, hay algo llamado Eclipse, que es un modo en el que tendrás que estar durante la mayoría de estos pasos y requiere que los cuatro jugadores cooperen. Después de encender la energía, en la sala de generación alrededor de la reactivación rápida hay cuatro botones circulares a la altura de los ojos en cada esquina del área pequeña. Los cuatro jugadores deben presionar estos botones al mismo tiempo con para iniciar Eclipse. NOTA: Tendrá que hacer esto varias veces y lo anotaré cuando lo haga. También es un modo de tiempo limitado, por lo que debes completar la tarea en cuestión de manera oportuna.
Paso 1: enciende la energía, como es norma en los zombies. Si eres nuevo en el mapa, es esencialmente un círculo grande con dos barreras para salir de la sala de generación que inevitablemente te llevarán a la sala de energía subterránea. Habrá dos interruptores de encendido para encender uno al lado del otro.
Paso 2: activa el modo Eclipse en la sala de generación y haz que una o dos personas observen a los últimos zombis en la sala de generación. Para este paso, dos jugadores deben pasar por cada lado de la sala de generación. El jugador que está a la izquierda de Quick Revive si estás mirando la máquina de beneficios debe bajar la pequeña colina y antes de entrar al túnel, girar a la derecha y en el pilar gigante hay un botón como el de spawn. Presione este botón y comenzará el diálogo y aparecerán varios cuadrados en el suelo a ambos lados al lado de la sala de generación.
Para este paso, un jugador debe pisar una ficha, ver qué símbolo aparece en ella y retirarse de la ficha. Luego deben llamar al otro jugador para que comience a pisar todos sus símbolos y comprobar si hay alguno que coincida. El segundo jugador puede decirle al primero que está en el símbolo correcto, y el primer jugador puede retroceder. Si los dos jugadores se encuentran sobre símbolos que no coinciden, debes rehacer las fichas que ya hayas emparejado, así que observa dónde pisan tú y tus compañeros de equipo. Los símbolos del lado de la cascada se pueden encontrar en ambos extremos del puente, pero ninguno está al final del túnel. Hay 12 símbolos en total, como se muestran aquí:
(No estoy seguro de quién hizo esta imagen, pero daré crédito si alguien pudiera informarme).
Si se hace correctamente, habrá algún diálogo y el Eclipse finalizará.
Paso 3: Ingrese al modo Eclipse nuevamente. Tres jugadores deben estar parados en la parte inferior del tobogán de agua, y la forma más fácil de llegar allí desde el lugar de generación es a través del cuarto de barro y luego hacia el tobogán. Una vez que tres jugadores estén en posición, el cuarto debe bajar por el tobogán de agua mientras sostiene para accionar un interruptor. Si se hace correctamente, Eclipse debería finalizar.
Paso 4: Ingrese al modo Eclipse nuevamente. Ve a la entrada del tobogán de agua y mira hacia arriba. Debería haber un cristal blanco en el acantilado. Derríbalo con un explosivo como granadas o una pistola de rayos. Una vez que esté en el suelo, dispárale con el 31-79 JGb215 para encogerlo. Corta el cristal y síguelo por el tobogán y sube por el géiser. Una vez hecho correctamente, el eclipse debería terminar.
Paso 5: Para este paso necesitarás un Napalm Zombie. Es uno de los dos zombis especiales en el mapa, el otro es Screecher. La primera vez que aparecerá un zombi especial es en la ronda 4, y luego comenzará a aparecer aleatoriamente a lo largo de las rondas. Sabrás que uno está apareciendo cuando veas llamas surgiendo del suelo y tu pantalla esté rodeada de fuego. Ten mucho cuidado ya que acercarte demasiado hará que explote y tendrás que esperar a otro.
Nota: Como Bastian Reader comentó a continuación, en Black Ops III, si te alejas demasiado del Napalm Zombie, desaparecerá y volverá como un zombie normal, así que vigílalo todo el tiempo que lo necesites.
Una vez que haya generado uno, active el modo Eclipse. En el lado izquierdo del lugar de generación (mirando Quick Revive), ingresa al túnel y debería haber una rueda de válvulas. Gira la rueda cuatro veces y guía al Napalm Zombie a través de este túnel hasta la sala de energía. Tu objetivo es que el Napalm encienda cuatro fugas de gas provenientes de tuberías a lo largo del camino, y debería prender fuego a las cuatro en el camino. Cuando estén todos encendidos, regrese a la válvula y tire de la palanca al lado con .
Paso 6: Ingrese al modo Eclipse nuevamente. Compra Trip Mines que se pueden encontrar en la sala de energía, frente a la máquina de gobblegum. Ve al lado de la cascada del mapa y entra al túnel que conduce al agua. A lo largo de las paredes hay cuatro agujeros que se pueden tapar arrojando minas de viaje al suelo y haciendo que los zombis las activen. Una vez que los cuatro estén tapados, baja al agua y debería haber un ladrillo en la estructura rocosa en el centro del agua que dice "No sostengas". ' cuando te acercas. Haz lo impensable y aguanta y completarás el paso.
Paso 7: Ingrese nuevamente al modo Eclipse. Habrá 12 mosaicos a lo largo de las paredes alrededor del mapa, idénticos a los que pisaste en el segundo paso. Debes cortar todas estas fichas para que los símbolos se iluminen en todas ellas. Hay 5 en el área de generación, 2 junto al carro minero, 2 en el área del pozo de barro y 3 bajo tierra cerca del lugar de generación. Una vez que los 12 estén iluminados, ve al área del carro minero y mira fuera del mapa en las hojas. Debe quedar una pequeña estructura hecha de palos de madera. A través de una granada haz estallar esta estructura y completarás el paso.
Paso 8: Ingrese al modo Eclipse nuevamente. En las cuatro esquinas del pozo de barro hay cuatro ruedas con símbolos para cada dirección. Quieres que estas cuatro ruedas estén en el aumento correcto. Si estás en el pozo de barro mirando directamente a la sala de generación, la rueda de la derecha debería tener el símbolo que parece cuatro puntos seguidos apuntando hacia arriba. La rueda en la pared opuesta debe tener tres puntos seguidos como símbolo superior. La rueda perpendicular debe tener una C grande, una línea y un punto como símbolo superior. La última rueda debe tener un solo punto. El eclipse debería terminar y ya habrás terminado con este paso.
Haga que el 31-79 JGb215 esté empacado. Si no sabes cómo hacer Pack-a-Punch, hay cuatro paneles que puedes pisar alrededor del mapa. Uno al otro lado del puente desde el lugar de aparición, otro en el lugar de aparición, uno en el túnel cerca del área del carro de mina y otro en la sala de energía entre los interruptores. Al presionar todos ellos, los jugadores pueden subir las escaleras dentro del spawn por un corto período de tiempo y mejorar sus armas.
Paso 9: Ingrese al modo Eclipse nuevamente. Alrededor del área del carro minero, el área de la cascada y el lugar de reaparición hay gongs que se pueden apuñalar para producir un sonido. A través de prueba y error, debes acuchillar los cuatro gongs correctos seguidos. Un gong es correcto si los cristales en las gradas encima del lugar de generación no brillan. Pero si brillan en rojo, el gong que acabas de pinchar es incorrecto. Una vez que conozca las cuatro buenas ubicaciones de los gongs, córtelos a todos y los cristales deberían brillar con un color brillante. Ve debajo del cristal cerca del carro minero y dispárale con el 31-79 JGb215 mejorado. Soltará dinamita que deberás atrapar manteniendo presionado . No hacerlo sólo significa que tienes que entrar en eclipse y hacer los gongs nuevamente.
Después de esto, ve al lugar de generación y mira a la izquierda si estás mirando hacia la escalera. Dispara al cristal sobre el vestíbulo con el 31-79 JGb215. El disparo debería rebotar y encoger el meteoro sobre el templo.
Paso 10: Asegúrate de estar en Eclipse. Vuelve a abrir el pack-a-punch y sube hasta donde estaría la máquina y debería haber una pared. Sostener en la pared para darles la dinamita. Aléjate de la pared y el eclipse debería terminar. Vuelve a subir las escaleras y en un altar está la Piedra de Enfoque. Recógelo y todos desbloquearán el logro. Sin embargo, sólo el jugador que recoja la piedra obtendrá ventajas permanentes para ese juego. Puedes rehacer la misión en el mismo juego una y otra vez para que más personas puedan obtener las ventajas.
Por favor, deja cualquier queja o sugerencia en los comentarios. ¡Buena suerte a todos!
Todo este método DEBE realizarse en COOPERATIVO DE CUATRO JUGADORES. NO es posible con solo 1, 2 o 3 jugadores en el partido.
Recordar:
a) El eclipse/viaje al pasado debe activarse antes de intentar cada paso e impone un límite de tiempo para completar cada uno de los pasos.
b) Si te das cuenta de que has hecho algo mal, vuelve a realizar el proceso correctamente. Si aún no funciona, completa la siguiente ronda, crea más rastreadores y vuelve a intentarlo. Si esto no resuelve el problema, es posible que tengas que reiniciar el juego.
Qué necesitarás en orden de uso:
+ 4 jugadores, todos con algunas horas de tiempo libre y conexiones que no abandonarán
+ Juggernog [opcional, pero muy recomendado para todos los jugadores del juego]
[!] Shrink-ray del cuadro aleatorio para los pasos 8., 18. y 19. [debe estar empaquetado para los pasos 18. y 19.]
[!!] Cualquier explosivo para luego liberar un cristal [frags/semtex/ray-gun/china-lake/crossbow]
[!!!] 4 minas de viaje para luego tapar los 4 agujeros de la cueva de la cascada.
[!!!!] Cualquier explosivo para luego destruir una trampa [frags/semtex/monkey-bomb]
FUERZA
1. Compre el RK5, tome una ventana cada uno y no deje spawn. Permita que los zombis entren a través de las ventanas antes de matarlos para que suelten potenciadores. Toma el potenciador si se trata de puntos dobles, munición máxima o botella de beneficios aleatorios. Si no, permite que un mono lo haga al azar y luego mátalo con tus RK5 hasta que recibas uno de los tres antes mencionados. Consigue puntos disparando a los zombis en la pierna varias veces con tu pistola y luego apuñalándolos en las primeras rondas. Comience a disparar a la cabeza con el RK5 en la ronda 4. Cree rastreadores cerca del final de la ronda 5. Para crear un rastreador, simplemente apunta cualquier explosivo a las piernas de un zombie. Si no desea tener que cuidar a sus gateadores para evitar que mueran, no coloque ningún Spikemores.
2. Abra todas las puertas y limpie todos los escombros en el mapa, EXCEPTO los escombros al lado de las minas de viaje y M16. Sigue los relámpagos de tiza hasta la sala de energía subterránea. Encienda la alimentación manteniendo pulsado en ambos interruptores de potencia de la rueda hidráulica. Encuentra la casilla aleatoria y consigue un arma decente para cada uno. Si un jugador recibe el rayo retráctil[31-79 JGb215] en cualquier momento, debe conservarlo y al menos parte de su munición durante todo este huevo de pascua.
BO3 específicamente: puedes usar Shopping Free para abrir todo el mapa en la ronda 1 y así realizar muchos pasos en la ronda 1.
PELDAÑOS
3. Activar eclipse. Para hacerlo, cada uno de los 4 jugadores debe pararse al lado de uno de los cuatro botones de calavera cilíndricos en el lugar de generación cerca de la reactivación rápida y presionarlos manteniendo presionado todo al mismo tiempo. Una cuenta regresiva verbal es casi esencial para la sincronización y se recomienda encarecidamente que cada persona use el mismo botón cada vez en el futuro para acelerar el proceso de activación del eclipse/noche/viaje al pasado.
4. Luego, tres jugadores deben pasar el pozo de barro hasta el área de césped cerca de la máquina de refrescos de cola, donde uno permanecerá y los otros dos cruzarán el puente hasta el área de césped cerca de la plataforma de presión de golpe. El cuarto jugador se dirige al área del carro de mina y gira a la derecha presionando un botón cilíndrico tipo eclipse en la pared opuesta a la máquina de refrescos de cola del carro de mina [justo a la izquierda del Pharo]. Esto hará que aparezcan 12 escalones de losa de concreto en cada una de las áreas de césped en las que se encuentran ahora los jugadores.
5. El jugador que acaba de presionar el botón ahora se parará sobre una piedra, memorizará el símbolo/forma y luego se bajará. Luego, este jugador anunciará lo que vio y los otros 3 comenzarán a caminar sobre sus piedras para encontrarlo. Cada vez que completas una piedra, los símbolos se aleatorizan. Cuando lo hayas encontrado, quédate ahí mientras quien presiona el botón retrocede sobre la piedra correspondiente y desaparecerá en ambos lugares. Los símbolos/formas que aparecen se enumeran a continuación con descripciones.
diagrama de Venn – centro de un diagrama de Venn / dos arcos que se cruzan / doble hélice
Letra D – forma de semicírculo / letra d mayúscula
letra T: letra t mayúscula con una línea o un clavo atravesada
puntadas: una línea larga con tres líneas a través de ella
Tres puntos: tres puntos dispuestos en un triángulo.
femenino – símbolo de género femenino
Círculo dividido: círculo con una línea que lo atraviesa
Círculo punteado: círculo con un punto dentro.
Luna – luna creciente
diamante – se explica por sí mismo
asterisco – se explica por sí mismo
triángulo – se explica por sí mismo
Como alternativa, aquí hay una imagen que usé cuando lo completé:
http://imgur.com/a/ofcJJ
Tenga cuidado de no pararse accidentalmente sobre ninguna piedra, ya que esto restablecerá su progreso y todas las piedras volverán a aparecer. Repita esto hasta que desaparezcan todas las piedras. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando el cristal 1 aparecerá sobre la estructura donde se presionó el botón. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
REJILLA DE PRESIÓN / TOBANO DE AGUA
6. Activar eclipse. Luego, los cuatro jugadores pasarán por el pozo de barro y llegarán al tobogán de la cascada a la izquierda. Luego, tres jugadores lo bajarán y se pararán en la rejilla de presión cerca de donde aterrizan. Cuando los tres jugadores estén en la rejilla, el cuarto tomará el tobogán y mantendrá presionado (X) mientras mira ligeramente hacia su derecha y, como resultado, a un tercio del camino hacia abajo se activará una palanca. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 2. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
LOGRAR EL RAYO ENCOGIDO
7. Si ningún jugador ha recibido el rayo retráctil de la caja todavía, debes sobrevivir hasta el punto en que puedas permitirte golpear la caja repetidamente hasta que un jugador lo obtenga. La mejor manera de hacerlo es acampar en la sala de energía junto a la pared de Spikemore. Esto sólo funcionará si los residuos de Spikemore/m16 no se han eliminado. Un jugador debe mirar la ventana y el piso en el lado derecho cerca del interruptor de encendido, mientras que el otro jugador debe mirar la otra ventana cerca de la caja. Los otros dos jugadores [los que tienen las mejores armas y más munición] se paran uno al lado del otro entre la caja y la ventana más cercana a la caja y observan todo el flanco izquierdo de la sala de energía desde donde aparecerá la mayor parte de los zombis. Consigue puntos aquí matando zombis con disparos a la cabeza y reparando ventanas. Coloque minas de viaje en la zona neutral entre el lado izquierdo y derecho (al lado de donde compra minas de viaje en la pared) para que cuando tenga problemas pueda retroceder lentamente y las minas de viaje le ayudarán en su retirada hasta que recupere la ventaja. . Crea rastreadores cerca del final de cada ronda para gastar fácilmente tus puntos en la caja. Todos los jugadores deberían comprar Juggernog ahora si aún no lo han hecho. Si nadie tiene el rayo retráctil alrededor de la ronda 12, se recomienda reiniciar el juego.
Específicamente para la versión BO3: ten el gobblegum 'Liquidación de inmolación', que otorga 3 Fire Sales. Usarlos lo hará mucho más fácil.
>>>NO CONTINÚE hasta que tenga el rayo retráctil.
CRISTAL GRANDE
8. Activar eclipse. Continúe hasta el pozo de barro y gire a la izquierda para estar frente al tobogán de la cascada. Mire hacia la cima de la cascada y ligeramente hacia la derecha; notará un gran cristal atrapado. Utilice un explosivo como fragmentos o pistola de rayos para hacerlo caer. Si usas fragmentos, cocínalos para que exploten justo al lado del cristal. Una vez que el cristal caiga al suelo, dispárale con el rayo retráctil y se volverá permanentemente más pequeño. Introduce el cristal pequeño en el portaobjetos y luego síguelo hacia abajo. Rodará hacia el géiser. Párate sobre el géiser para activarlo, lo que arrojará el cristal al aire y a su poste. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se escuchará un sonido cuando el cristal 3 aparecerá sobre el arco de la trampa de bambú entre el lugar de aparición y el carro de la mina. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
NAPALM ZOMBIE – paso más difícil
Este paso puede ser extremadamente frustrante y requiere un trabajo en equipo y una comunicación fluidos para poder completarse. Es, con diferencia, el más difícil de todos los pasos. Mi siguiente estrategia parece funcionar más o menos perfectamente una y otra vez si se ejecuta correctamente.
9. Mata a tus rastreadores y regresa a tu lugar de campamento. Aguanta hasta que aparezca un zombi con napalm. Cuando un zombie con napalm recibe suficiente daño, morirá en una bola de fuego y el napalm quemará un área pequeña donde murió durante unos segundos dañando todo lo que lo toque. Los zombis de napalm también mueren si los dejas acercarse demasiado a ti, así que mantente alejado de ellos en todo momento para mantenerlos con vida. Ocasionalmente aparecerá en el lado derecho con el jugador individual protegiendo la ventana, en cuyo caso todos simplemente huirán de él y saldrán disparados por el lado izquierdo. Sin embargo, normalmente aparecerá en el lado izquierdo, en la parte posterior de la línea de fuego, cerca del cuchillo bowie. Cuando esto suceda, permanece en tu posición matando zombies pero teniendo cuidado de no dispararle al zombie de napalm. Tan pronto como puedas notar que tu pantalla se vuelve ligeramente borrosa por el calor, retrocede hasta que estés los cuatro entre los Spikemores y la ventana del lado derecho, todavía matando zombies. Intenta hacer algunos rastreadores ahora incluso si la ola está lejos de terminar. Cuando esté entre la caja de generación y la ventana del lado izquierdo, usted acaba de retirarse todos juntos, CORRE y dispare al mismo tiempo por el lado derecho, pasando los interruptores de encendido, pasando la máquina de refrescos de cola, pasando el cuchillo bowie y Sal por la salida, luego gira a la izquierda y asegúrate de que los cuatro tomen el géiser al mismo tiempo. Te dispararán y aparecerás en desove.
10. Dirígete al interruptor asignado y activa eclipse rápidamente. Ahora no es el momento de estropear la sincronización. Pasa corriendo la trampa de bambú hacia el lado del carro de la mina; esto puede ser difícil si te quedas atrapado en el bambú. En el momento en que lo logres, cubre el área detrás de ti y tus compañeros de equipo que aún intentan pasar. Continúe con su equipo por el túnel con dos jugadores cubriendo el frente y dos jugadores cubriendo la parte trasera hasta llegar a la válvula al lado de la almohadilla de presión pack-a-punch. Gire la válvula en el sentido contrario a las agujas del reloj cuatro veces manteniendo y soltando mientras está a su lado y lo mira. Ahora debería haber una fuga de gas visible cerca de la entrada del túnel, una más abajo al lado de la caja de generación y el géiser del carro de mina, y dos encima de la M16 al lado de los escombros que no abriste. Regrese a la entrada del túnel y manténgase allí hasta que el zombi de napalm se haga visible mientras se dirige desde el lugar de aparición hacia la entrada del túnel. Tenga en cuenta que si no hace esto, dejará caer el géiser detrás de usted, lo que hará que la ignición de las cuatro fugas de gas sea aún más difícil y lo obligará a sacarlo del túnel, luego regresar al géiser y luego a las fugas de la m16. Suponiendo que lo tengas avanzando lentamente por el túnel, mantén la distancia y mantente con vida. Tan pronto como puedas ver las paredes de la cueva iluminadas, podrás regresar hacia el géiser. Cuando haces contacto visual desde la sala del géiser/ak74, el jugador con la pistola retráctil y los dos con las segundas mejores armas deben sacar el géiser y dejar que el cuarto jugador lo atraiga más allá de la fuga del géiser/caja aleatoria y luego retroceder lentamente. hacia las fugas de la M16, mata zombis y te mantiene con vida todo el tiempo. Cuando llegue a la sala M16, usted se inclinará por abrir los escombros, pero en lugar de eso, párese en la esquina debajo de la fuga con la espalda pegada a los escombros. Fácilmente encenderá la primera fuga sobre la M16, pero apenas encenderá la cuarta y última fuga sobre tu cabeza cuando te alcance y explote. Si intentas pasar corriendo junto a él en este punto, lo harás explotar posiblemente sin provocar la fuga final, así que no te acobardes.
11. Con la cuarta y última fuga encendida, tus tres compañeros de equipo pueden regresar por el túnel y aguantar. en la palanca al lado de la válvula y se bajará. Si no tuviste suerte y sobreviviste a tu misión suicida, ahora deberían venir a revivirte. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 4. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
CASCADA DE LA MINA DE VIAJE (ANTIGUA SPIKEMORES)
12. Al menos dos jugadores deben comprar dos Trip Mines cada uno en la pared cerca de tu lugar de campamento por 1000 puntos. Activar eclipse. Continúe hasta el túnel entre el puente y la cascada. Notarás cuatro agujeros en las paredes del túnel. Párese contra la pared opuesta frente a un agujero y apunte con su arma, sin tocar su puntería, cambie a su mina de viaje y plántela. Repita para los cuatro agujeros. Tenga en cuenta que si coloca una mina de viaje mientras apunta a la viga de madera entre los dos agujeros más cercanos a la cascada, llenará ambos agujeros con una púa más. Es posible acampar en este túnel con 2 jugadores mirando a cada lado hasta que los zombies activen las minas de viaje y los cuatro agujeros estén llenos o simplemente atraer a tus tres o más rastreadores allí antes de activar el eclipse mientras esperas a que se arrastren hacia ti en el El túnel para activar las minas de viaje tomará demasiado tiempo durante el eclipse limitado. Podrás ver claramente un brote de bambú negro tapando cada agujero cuando haya funcionado. Con los cuatro agujeros tapados, vaya rápidamente a la cascada y presione el ladrillo que sobresale de la roca en el centro sosteniendo aunque dice no aguantes . Si esto se hace durante una ola, regrese a su lugar de campamento y cree más rastreadores al final de la ronda para comenzar los siguientes pasos. Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se reproducirá un sonido cuando aparezca el cristal 5. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
LOSAS DE HORMIGÓN BRILLANTES
13. Activar eclipse. Los peldaños del paso 3. ahora están dispersos por el mapa. Hay 12 en total. Los jugadores deben activar los 12 de manera oportuna cortando la mitad superior de la losa hasta que brille en azul claro. No hay un orden específico. Las ubicaciones de las losas se enumeran a continuación.
área de desove y trampas de bambú - 5 losas
sala de energía y área de géiser adyacente - 3 losas
área del templo con pozo de barro - 2 losas
área de carros de mina - 2 losas
14. Una vez que las 12 losas estén activadas, ve al carro de la mina. En la zona de césped de la izquierda a la que no se puede acceder debería haber una trampa. Lánzale un explosivo como una granada/semtex/bomba de mono. Después de unos segundos; El eclipse terminará y el tiempo volverá al presente; no hay cristal para este paso. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
DIALES MUDPIT
15. Si bien no es necesario escuchar radios, parece evitar que el huevo de pascua se detenga durante el paso 18. Así que dirígete al área del carro de mina en el presente y ubica la radio en la caja a tu derecha al lado de la mina. -carro en sí. Espere a que finalice la transmisión. Activar eclipse. Dirígete al pozo de barro y localiza las cuatro grandes esferas marrones con símbolos dorados. Establezca cada uno en su número correcto presionando cerca de él para girar el símbolo deseado a la posición superior del dial. Cada uno tiene solo un número de la secuencia 1, 3, 4, 16. Los símbolos se explican a continuación.
C = 10
| = 5
. = 1
marcar # = número = descripción = código
marque 1 = 01 = un punto = .
marque 2 = 03 = tres puntos = . . .
marque 3 = 04 = cuatro puntos = . . . .
marcar 4 = 16 = C, línea y un punto = C | .
Después de unos segundos; El eclipse terminará, el tiempo volverá al presente y se escuchará un sonido cuando aparezca el sexto y último cristal. Durante el presente; La radio del carro de mina ahora debería haber desaparecido y otra radio aparecerá en los escombros de piedra circulares justo al lado de la parte inferior de los escalones del pack-a-punch y la estatua del dragón con fuente de agua en el lado derecho. Si no has hecho algo mal, repite el proceso. Espere a que finalice la transmisión.
DINAMITA INFAMOSA
16. Obtenga suficientes puntos para darle un puñetazo al rayo retráctil [5000 puntos]. Vuelve al lugar de acampada y juega otra ronda si es necesario, luego crea rastreadores al final de la ronda y continúa. Una persona debe pararse sobre cada una de las almohadillas de presión del pack-a-punch junto a una estatua giratoria para que las cuatro almohadillas queden presionadas y las cuatro particiones de la estatua dejen de girar. Hay uno en el lugar de generación, al final del puente, la sala de energía y el túnel de fuego/gas. Los pasos desde el spawn ahora estarán abiertos para empacar. Empaca el rayo retráctil antes de que te laven los escalones. Las piedras en forma de estrella a cada lado de los escalones muestran cuánto tiempo te queda; cuando lleguen a la cima, el agua se liberará y puedes perder tu arma en el. máquina, así que asegúrese de que la persona empaquete y golpee el rayo retráctil en la plataforma de generación. Con el rayo retráctil pack-a-punched ahora puedes terminar el huevo de Pascua.
17. Activar eclipse. Corta cada uno de los gongs alrededor del mapa para ubicar aquellos que emiten un sonido suave en lugar de un crujido. Si lo cortas y los cristales se ponen rojos, tienes el gong equivocado. Cuatro gongs sonarán con una melodía armónica, los otros cuatro son inútiles. Qué gongs producen qué sonido es aleatorio, por lo que debes usar prueba y error para localizarlos. Hay 8 gongs en total; 3 en el área del carro de la mina + 1 en el lugar de generación + 3 cerca del pozo de barro + 1 en el otro extremo del puente. Cuando hayas localizado los cuatro gongs, asigna uno a cada jugador colocando a la persona con el rayo retráctil y a la persona que atrapará la dinamita en los gongs más cercanos al carro de la mina. Deja que el eclipse expire.
18. Activar eclipse. Todos los jugadores deben correr hacia su gong y luego acuchillarlos al mismo tiempo con una cuenta regresiva audible a través de micrófonos muy similar al que se usa para sincronizar los botones del eclipse. Los seis cristales ahora deberían brillar intensamente con un color amarillento pálido y un aura similar al símbolo treyarch. La persona con el rayo retráctil debe usarlo para disparar rápidamente el cristal entre el carro de la mina y la trampa de bambú [justo al lado de donde aterrizas cuando sales del géiser del carro de la mina]. Este cristal debería tener dinamita colgando de él. Cuando lo disparas con el rayo retráctil y el rayo se refleja/refracta desde el cristal 1, la dinamita será expulsada del poste de cristal y caerá al suelo entre el poste y los escombros justo enfrente de él, cerca de la trampa de bambú. . Un jugador debe estar parado en esta posición mirando hacia la dinamita para compensar el juicio incorrecto y disparar para atraparla antes de que toque el suelo. El jugador que lo atrapa no necesita presionar nada. La dinamita simplemente debe tocar el personaje del jugador antes de tocar el suelo, muy parecido a la botella de vodka de cotd. Cuando tengas la dinamita, será visible en tu HUD en tu inventario a la izquierda de tu lectura de municiones, muy parecida a la vara dorada de cotd y con la que aparece richtofen en Shangri-La. Si no has hecho algo mal, repite el proceso.
PIEDRA DE ENFOQUE
19. Si los cristales todavía están iluminados y los gongs suenan y todavía estás en modo eclipse, entonces la persona con el rayo retráctil debe disparar rápidamente al cristal sobre el cuarto de barro visible desde el desove [cristal 6]. De lo contrario, regrese al paso 18. Los rayos de contracción deberían reflejarse/refractarse alrededor de los seis cristales, culminando en la amplificación y dispersión en el cristal 3, lo que finalmente resulta en que el meteoro masivo sobre la máquina empacadora se reduzca hasta convertirse en una piedra.
20. Vuelva a activar las cuatro almohadillas de presión del pack-a-punch. Sube las escaleras hasta la pared detrás de donde solía estar el pack-a-punch y espera a que termine el diálogo, luego la persona con la dinamita debe pasársela manteniendo presionado . Si desaparece de tu inventario, les habrás dado la dinamita con éxito. El tiempo de empacar un ponche se acabará y serás arrastrado escaleras abajo. Eclipse terminará y el tiempo volverá al presente. Eclipse ahora no se puede reactivar y no es necesario hacerlo.
21. Vuelva a activar las cuatro almohadillas de presión del pack-a-punch. Sube las escaleras hasta donde solía estar la pared y notarás una versión en miniatura brillante del meteorito que estaba encima del pack-a-punch. ¡Esa es la piedra de enfoque! Recupérelo manteniendo presionado (X). El jugador que recupere la piedra recibirá los siete beneficios de forma permanente, ¡y no los perderá ni siquiera cuando sea derribado o incluso cuando muera y reaparezca en el juego! Los otros tres jugadores no reciben los beneficios, sin embargo, ahora todo este proceso se puede repetir para otorgar a los otros jugadores los siete beneficios permanentes.
22. ¡Felicidades, acabas de completar el huevo de pascua de zombis blops más largo hasta la fecha! (En aquel entonces, de todos modos) Ahora mira cuánto tiempo puedes sobrevivir con nuestro lugar dorado para acampar y un jugador casi invencible... XD
[Nota de MineTrapCraft] Vaya, ¿recuerdas cuando esto fue tan especial? Ahora simplemente tomas un Perkaholic y listo. Lo hicimos en nuestra partida y, combinado con Compras gratis y Liquidación de inmolación, fue pan comido. bastante triste en realidad
Este trofeo es por completar todo el huevo de Pascua de Shangri-La. Cuando salí Black Ops I, era, con diferencia, el EE más difícil que nadie había jugado jamás. Sin embargo, los mapas más nuevos de Black Ops III son mucho más difíciles que este, por lo que ya no está tan mal. Necesitarás 4 jugadores para completar el EE, pero afortunadamente, ¡el trofeo aparecerá para cada jugador una vez completado!
En primer lugar, como el mapa es bastante grande y necesitas explorar muchas áreas, aquí tienes un mapa cortesía de codzombified.blogspot.ca.
Necesitará algunas cosas para completar el EE:
El más difícil de obtener es el 31-79 JGb215 , también conocido como Shrink Ray. Es necesario para el Paso 4, además de empacarlo para el Paso 9 en adelante. Solo lo puede obtener 1 jugador a la vez y solo se puede obtener a través de la Caja Misteriosa. ¡Así que asegúrate de equipar muchos chicles de liquidación de inmolación para tener la mejor oportunidad de conseguir uno!
También necesitarás un zombi de Napalm para el Paso 5. Aparecen aleatoriamente cada pocas rondas, así que si ves uno, ¡no lo mates! También debes mantenerlo a la vista, ya que puede desaparecer.
Lo último que necesitarás son Tripmines para el Paso 6. Están ubicados en la sala de energía por 1000 puntos. Necesitarás 4 en total, ¡así que haz que al menos 2 jugadores los compren!
¡Aquí están los pasos de EE!
Paso 0: abre el mapa completo y enciende la alimentación.
Recomiendo tener equipado Shopping Free para que puedas abrir todo en la ronda 1. La sala de energía es la sala subterránea en el centro del mapa. Hay 2 interruptores para activar y están uno al lado del otro en el lado norte de la habitación.
Paso 1: active el modo Eclipse.
Tendrá que hacer esto para casi todos los pasos de EE a partir de ahora, por lo que tendrá que repetirlo muy a menudo.
En la sala de generación justo al lado de Quick Revive, hay 4 botones en la pared con íconos de calaveras. Cada jugador debe pararse al lado de uno y coordinarse entre sí para presionar sobre ellos casi al mismo tiempo.
Si se hizo correctamente, la pantalla tendrá un efecto de mareo y se convertirá en noche. Si no, inténtalo de nuevo. Sólo estás en modo Eclipse por un tiempo limitado, por lo que si vuelve a la normalidad, tendrás que rehacer el eclipse. También tenga en cuenta que completar casi todos los pasos finalizará el Modo Eclipse, ¡así que utilícelo para saber si realizó un paso correctamente!
Paso 2: Completa el rompecabezas del Panel de pares coincidentes.
Asegúrate de estar en modo Eclipse antes de comenzar este paso. Una vez que se activa el Eclipse, haz que un jugador vaya al área del Pasillo de Lodo y el otro al área del Carro Minero. En el área del Carro Minero, hay un interruptor en el pilar opuesto a la entrada del túnel, se parece a los que se usan para activar el Modo Eclipse.
Una vez que lo actives, una serie de 12 paneles se levantarán del suelo alrededor del área. También aparecerán 12 más en el área del Pasillo de Lodo cerca del puente de cuerda.
El objetivo es unir pares de paneles parándose sobre uno, encontrando qué símbolo es, luego bajándose y diciéndoselo a su compañero. El otro jugador irá y pisará todos sus paneles hasta encontrar el correspondiente, luego cuando lo haga, ambos jugadores se pararán en el panel respectivo. Si se hace correctamente, ambos paneles desaparecerán. Repita esta misma estrategia para los 12 paneles de cada lado.
Aquí están todos los diferentes íconos que aparecen, cortesía de Call of Duty Wikia.
De izquierda a derecha los llamo de la siguiente manera:
Símbolo femenino, marca Tally, diamante, asterisco
Luna, círculo con una línea que lo atraviesa, diana, 3 puntos
Triángulo, Letra D, Letra T, Paréntesis que se cruzan
¡Puedes llamarlos como quieras, siempre y cuando tu pareja sepa qué símbolo buscar!
Si cometes un error y pisas uno diferente al que está tu compañero, se restablecerá el rompecabezas y se aleatorizarán los íconos. Así que repita hasta que se haga correctamente.
Una vez hecho correctamente, un orbe de vidrio flotante se elevará sobre el pilar en el área del carro minero.
Paso 3: active el interruptor deslizante de agua.
Si el Modo Eclipse finaliza entre finalizar el paso anterior y comenzar este, ¡asegúrate de reactivarlo primero!
Este paso es realmente fácil. En primer lugar, haz que 3 jugadores bajen por el tobogán de agua y esperen en el fondo sin moverse. La parte inferior de la corredera es un interruptor de presión. Una vez que los 3 jugadores estén abajo, haz que el 4º jugador baje por el tobogán mientras se abraza a la pared lateral derecha. Justo antes de la mitad del camino, presionarás un interruptor (no es necesario presionar nada). Escuchará un sonido si se hace correctamente. Justo después de que aterricen en la parte inferior, el Modo Eclipse finalizará, completando este paso.
Paso 4: encoge el enorme orbe.
Este paso requiere el Shrink Ray.
Activa el modo Eclipse y luego regresa a la cima del tobogán acuático. Encima verás un orbe enorme. Debes dispararle con una pistola de rayos o un arma explosiva (las granadas también funcionan) para hacerlo caer. Una vez que toque el suelo, dispárale con el Shrink Ray y se encogerá.
Una vez que se encoja, córtalo y caerá por el tobogán. Síguelo y llegará a una tromba marina que conduce al área del Carro Minero. Sube por el pico con el orbe y aterrizará en lo alto de una torre. El eclipse finalizará para mostrar que lo hiciste correctamente.
Paso 5: enciende el gas con un napalm zombie.
¡Necesitarás un zombi de Napalm para este paso! Sin embargo, el Napalm Zombie no cuenta como un zombie normal, por lo que las rondas pueden avanzar mientras realizas este paso si no mantienes vivo a otro zombie. Aún es posible realizar este paso durante una ronda, pero es mucho más fácil cuando no tienes que preocuparte de que otros zombies intenten matarte.
Primero activa nuevamente el modo Eclipse y luego dirígete al área del carro minero hacia el túnel. Aproximadamente a la mitad del túnel, verás una palanca en la pared y una válvula que puedes girar. Gira la válvula 4 veces y verás salir gas de las tuberías encima de ti, además de escuchar a los personajes hablar. Ahora tendrás que escoltar al zombi de Napalm a través del túnel para incendiar 4 fugas de gas.
Las fugas de gas están ubicadas a lo largo del mapa desde la entrada del túnel minero hasta la sala de energía. Comience en la entrada del túnel (que es donde está la primera fuga de gas) y avance hacia abajo. Al final del túnel hay otra fuga de gas. Hay otro en la siguiente habitación cerca de la tromba marina, seguido por el último justo antes de la sala de energía.
Una vez que las 4 fugas estén en llamas, regresa al túnel donde estaba la válvula. Deberías ver la palanca en la posición hacia arriba, así que mantenla presionada. ¡En él y se activará, finalizando el Modo Eclipse y completando este paso!
Si el Modo Eclipse finaliza antes de completar este paso, deberá reactivar el Modo Eclipse, iniciar las fugas de gas a través de la válvula nuevamente y repetir todo este paso nuevamente.
Paso 6: conecte la cascada.
Necesitarás 4 Tripmines para este paso. O haz que 2 jugadores los compren, o haz que un jugador use 2 y luego compre dos más. Están ubicados en la sala de energía, en el lado derecho (frente a los interruptores de energía).
Activa el modo Eclipse nuevamente y luego dirígete al túnel en la cascada en el lado izquierdo del mapa. El túnel se curva hacia la izquierda al bajar, y a lo largo de la curva interior del túnel hay 4 puntos cerca de los cuales debes colocar Tripmines. Los primeros 3 puntos tienen un brillo azul para ayudarte a mostrarte dónde colocar las Tripmines, pero el último punto en la parte inferior no tiene brillo.
Lo que debes hacer es conseguir que un zombi haga estallar la mina, momento en el cual tapará el agujero en la pared. Una vez que los 4 puntos estén tapados, dirígete al charco de agua al fondo del túnel (ten en cuenta que si mantuviste vivo al zombi de Napalm, úsalo para evitar hacer una nueva ronda por completo, ya que puede sobrevivir a 4 minas trip).
En un lado del pilar de roca hay una pared de ladrillos que dice "No presiones ”cuando te acerques a él. Así que presiona en eso. El agua bajará por la cascada y entrará en la piscina. Si se hace correctamente, Eclipse finalizará y se completará el paso.
Si el eclipse no termina, significa que debes haber pasado por alto un agujero en la pared. Así que revisa que todos estén llenos, verás la mina atrapada en la pared si lo hiciste bien. Luego simplemente reactiva la cascada.
Paso 7: Encuentra los 12 símbolos nuevamente.
Como de costumbre, activa nuevamente el Modo Eclipse.
Este paso es similar al juego de combinaciones que hiciste en el paso 2, pero mucho más fácil. Necesitarás encontrar 12 losas de piedra en las paredes alrededor del mapa y cortarlas todas. Se ven exactamente como los que pisaste en el paso 2. Una vez que los apuñalas, aparecerá un símbolo en ellos. No importa en qué orden los golpees, ni el símbolo que aparece tampoco marca la diferencia.
Aquí están las ubicaciones de las 12 losas:
- En el lugar de aparición, a la izquierda de las escaleras que conducen a PaP.
- En el lugar de aparición, en la pared dentro de la entrada al Pasillo de Barro.
- En el lugar de aparición, directamente detrás de ti, frente al pasillo de barro.
- En el lugar de generación, en la pared lateral derecha dentro de la entrada al área del carro minero.
- En el lugar de generación, directamente detrás de ti, frente al área del carro minero. Literalmente justo frente a ti si ingresas al desove desde esa área.
- En el área del carro de minería, tan pronto como ingresas al área desde el lugar de generación, estará frente a ti.
- En el área del Carro Minero, al lado del gong cerca de la ruta de escape del Carro.
- En la sala de energía, inmediatamente al lado del interruptor de encendido más a la izquierda.
- En la sala que conecta la sala de energía con el área de la cascada (la que tiene la tromba marina que conduce al desove), hay una a lo largo de la pared junto a la entrada a la sala de energía.
- En la misma habitación que arriba, en la pared a la izquierda de lo que parece el hueco de un ascensor.
- En el área de la Cascada, cruza el puente de cuerda y está en la esquina más al noroeste del mapa, cerca de un gong y una ventana zombie.
- En el pasillo de barro, está al lado de la rueda en la esquina suroeste (cuando miras el mapa, es la de abajo a la izquierda).
A veces, el juego te dará una señal de audio si se hace correctamente. Jugué a través del EE varias veces y nunca escuché nada, pero algunos otros con los que jugué escucharon la señal de audio. A continuación, deberás dirigirte al área del Carro de minería, justo al lado del Carro.
De pie en la cornisa y mirando fuera del mapa hacia el noreste, verás un montón de palos apoyados unos sobre otros como una especie de tienda de campaña. Necesitas arrojarle una granada o cualquier otra arma explosiva y se desmoronará. Una vez hecho esto, ¡el Eclipse finalizará y este paso estará completo!
Si el Eclipse termina antes de ese punto o destruyes los palos sin activar todas las losas, solo necesitas rehacer las 12 losas en Modo Eclipse nuevamente y luego lanzarle otra granada.
Paso 8: active las ruedas de barro.
Activa el Eclipse nuevamente, ahora dirígete al Mud Hallway. Necesitas girar las 4 ruedas con de modo que cierto ícono esté en la parte superior de la rueda.
Usando el mapa que publiqué al comienzo de este trofeo, verás que hay 4 ruedas en los puntos noroeste, noreste, suroeste y sureste. Usaré sus direcciones cardinales en referencia al mapa para evitar confusiones.
- Noroeste: ( [|- ) Parece un corchete, seguido de una línea vertical y luego un solo punto.
- Noreste: ( - ) Sólo un punto.
- Sureste: ( - - - - ) 4 puntos en línea.
- Suroeste: ( - - - ) 3 puntos seguidos.
Si lo haces correctamente, tu personaje mencionará que los números parecen correctos y el eclipse finalizará. Si el eclipse finaliza antes, simplemente rehaga el paso. Es muy rápido y fácil.
Paso 9: Empaque el Shrink Ray.
Este paso se realiza en el presente. La máquina PaP está ubicada en las escaleras desde el lugar de generación, pero solo se puede acceder a ella si los 4 jugadores se paran en interruptores específicos para abrir el área.
Aquí están las ubicaciones de los interruptores:
- Generación: Justo al lado de Quick Revive.
- Zona de la cascada: Entre el puente de cuerda y la entrada del túnel, cerca de una ventana zombie.
- Cuarto de energía: Entre los interruptores de energía.
- Área del carro minero: aproximadamente a la mitad del túnel en un pequeño nicho.
Una vez que los 4 jugadores estén en sus interruptores, la estatua cerca de cada interruptor dejará de moverse, esto te indica que el área de PaP se está abriendo.
Simplemente regresa para generar y sube las escaleras, luego PaP the Shrink Ray para finalizar este paso.
Paso 10: Encuentra los 4 gongs y consigue la dinamita.
Es posible que sea necesario repetir los siguientes 3 pasos si falla en algún momento o deja que Eclipse termine demasiado rápido.
Activa el modo Eclipse.
Es posible que hayas notado gongs alrededor del mapa y puedes acuchillarlos todos para emitir un sonido. De los ocho gongs, 4 emiten un sonido de gong normal y 4 emiten un sonido extraño que se superpone con el sonido normal.
Tu objetivo es acuchillar a todos los que suenan normales sin golpear a ninguno de los incorrectos. Si golpeas uno incorrecto, los orbes de arriba se iluminarán en rojo, así que úsalo para saber si no puedes escuchar el sonido bastante obvio de los orbes incorrectos.
Una vez que encuentres los 4 gongs correctos y los acuchilles todos en fila, los orbes de arriba se iluminarán en amarillo con un gran símbolo de Treyarch flotando sobre ellos.
La persona con PaP Shrink Ray ahora debe ir al área del carro minero. Mire hacia el orbe más cercano al desove y verá dinamita colgando de él. Dispara a ese orbe con el Shrink Ray y un rayo de luz rebotará y golpeará el mismo orbe nuevamente, lo que arrojará la dinamita. Asegúrate de sostener ¡para recogerlo! Si se lo pierde, deberá esperar hasta que finalice el Eclipse y volver a intentarlo. Puedes saber que lo tienes si tu personaje lo dice, además de presionar el panel táctil para verlo en tu inventario.
Paso 11: Golpea los gongs nuevamente y encoge el meteoro.
Asegúrate de estar en Modo Eclipse, luego activa los 4 gongs nuevamente con tu cuchillo para hacer que los orbes se iluminen (ten en cuenta que si todavía estás en Modo Eclipse del paso anterior, no es necesario que vuelvas a golpear los gongs). .
Esta vez, dispara al orbe directamente sobre el pasillo de barro con el Shrink Ray. Debería lanzar un rayo de luz amarillo alrededor de los orbes hasta que golpee el meteoro en la parte superior del templo, encogiéndolo.
¡Solo 1 último paso para terminar el EE!
Paso 12: ¡Explota el área de PaP durante el eclipse y consigue la piedra de enfoque!
Mientras aún está en modo Eclipse, active las escaleras hacia PaP (consulte el Paso 9 para obtener más detalles).
Luego sube las escaleras y escucharás una conversación bastante larga entre las personas atrapadas arriba. Pedirán la dinamita, así que quien tenga la dinamita deberá presionar. en la pared para dárselo. Si lo haces correctamente, la dinamita debería desaparecer de tu inventario, el eclipse terminará y te empujarán escaleras abajo cuando se acabe el tiempo.
Ahora la pared se abrirá de golpe, por lo que solo necesita activar el Eclipse una vez más y luego activar los interruptores PaP nuevamente.
¡Ahora simplemente sube las escaleras y toma la piedra para terminar el huevo de Pascua!
El trofeo aparecerá para los 4 jugadores, ¡y quien recoja la piedra tendrá todos los beneficios de forma permanente hasta que termine el juego!