Call of Duty: Black Ops III
98 Достижений
1,950
164-205ч
Время покажет
Добыть фокусирующий камень в эпизоде "Shangri-La".
15
0.12%
Как разблокировать достижение Время покажет в Call of Duty: Black Ops III - Полное Руководство
Для начала вам понадобится четыре игрока в вашей игре на протяжении всей игры, чтобы это работало. Для жвачек я рекомендую иметь с собой несколько ликвидаций для самосожжения, если они у вас есть, так как они могут помочь вам получить 31-79 JGb215 (в просторечии известный как уменьшающий луч или создатель ребенка), который необходим для этого достижения. Любые редкие жевательные резинки, такие как Perkaholic и Shopping Free, также должны действительно помочь в подготовке к этому квесту. В любом случае, давайте начнем с настоящего руководства по получению Time Travel Will Tell.
Во-первых, есть режим под названием «Затмение», в котором вам придется находиться для большинства этих шагов, и он требует сотрудничества всех четырех игроков. После включения питания в комнате возрождения вокруг быстрого возрождения на уровне глаз в каждом углу небольшой области есть четыре круглые кнопки. Все четыре игрока должны нажать эти кнопки одновременно с для запуска Eclipse. ПРИМЕЧАНИЕ. Вам придется сделать это несколько раз, и я запишу, когда вы это сделаете. Это также ограниченный по времени режим, поэтому вы должны выполнить поставленную задачу своевременно.
Шаг 1: Включите питание, как это обычно бывает у зомби. Если вы новичок в карте, то по сути это один большой круг с двумя барьерами для выхода из комнаты возрождения, которые неизбежно приведут вас в подземную силовую комнату. Рядом друг с другом будут расположены два выключателя питания, которые можно включить.
Шаг 2: Активируйте режим «Затмение» в комнате возрождения и попросите одного или двух человек наблюдать за последними зомби на спавне. Для этого шага двум игрокам необходимо пройти через обе стороны комнаты возрождения. Игрок, который находится слева от «Быстрого возрождения», если вы смотрите на машину перков, должен спуститься с небольшого холма и, прежде чем войти в туннель, повернуть направо, и на гигантском объекте-столбе будет кнопка, подобная той, что на спавне. Нажмите эту кнопку, и начнется диалог, и на земле с обеих сторон рядом с комнатой возрождения появится несколько квадратов.
Для этого шага один игрок должен встать на плитку, посмотреть, какой символ на ней изображен, и отойти от плитки. Затем они должны попросить другого игрока начать наступать на все свои символы и проверять совпадение. Второй игрок может перезвонить первому, что он находится на правильном символе, а первый игрок может вернуться назад. Если два игрока оказались на несовпадающих символах, вы должны переделать все плитки, которые вы уже совпали, поэтому следите за тем, куда ходите вы и ваши товарищи по команде. Символы на стороне водопада можно найти на обоих концах моста, но в туннеле их нет. Всего здесь изображено 12 символов:
(Я не уверен, кто сделал это изображение, но я отдам должное, если кто-нибудь сможет мне сообщить.)
Если все сделано правильно, произойдет какой-то диалог, и затмение закончится.
Шаг 3: Снова войдите в режим Eclipse. Три игрока должны стоять у подножия водной горки, и самый простой способ попасть туда со места появления — через грязевую комнату, а затем налево к самой горке. Как только три игрока займут позиции, четвертый должен спуститься по водной горке, удерживая щелкнуть выключателем. Если все сделано правильно, Eclipse должен завершиться.
Шаг 4: Снова войдите в режим Eclipse. Подойдите ко входу на водную горку и посмотрите вверх. На склоне скалы должен лежать белый кристалл. Сбейте его с помощью взрывчатки, например гранаты или лучевого пистолета. Как только он окажется на земле, выстрелите в него из 31-79 JGb215, чтобы уменьшить его. Разрежьте кристалл ножом и следуйте за ним вниз по горке и вверх по гейзеру. Если все сделано правильно, затмение должно закончиться.
Шаг 5: Для этого шага вам понадобится напалмовый зомби. Это один из двух особых зомби на карте, второй — Скричер. Впервые особые зомби появятся в четвертом раунде, а после этого они начнут случайным образом появляться в раундах. Вы узнаете, что он появляется, когда увидите пламя, поднимающееся из-под земли, и ваш экран окружен огнем. Будьте очень осторожны, так как если подойти слишком близко, он взорвется, и вам придется ждать следующего.
Примечание. Как прокомментировал ниже Бастиан Ридер, в Black Ops III, если вы отойдете слишком далеко от напалмового зомби, он исчезнет и вернется как обычный зомби, поэтому следите за ним все время, пока он вам понадобится.
Как только он появится, активируйте режим «Затмение». С левой стороны места появления (глядя на Quick Revive) идите в туннель и там должно быть колесо клапана. Поверните колесо четыре раза и проведите напалмового зомби через этот туннель до силовой комнаты. Ваша цель — заставить Напалм зажечь четыре утечки газа из труб по пути, и он должен поджечь все четыре по пути туда. Когда они все загорятся, вернитесь к вентилю и потяните за рычаг рядом с ним с помощью .
Шаг 6: Снова войдите в режим Eclipse. Купите Trip Mines, которые можно найти в силовой комнате напротив машины с жвачкой. Идите на сторону карты с водопадом и в туннель, ведущий к воде. Вдоль стен есть четыре дыры, которые можно заткнуть, бросив на землю мины и заставив зомби активировать их. Как только все четыре заткнуты, спуститесь к воде, и на каменной конструкции в центре воды должен быть кирпич с надписью «Не держись». ', когда вы приближаетесь к нему. Соверши немыслимое и держись и вы завершите этот шаг.
Шаг 7: Снова войдите в режим Eclipse. Вдоль стен вокруг карты будет 12 плиток, идентичных тем, на которые вы наступили на втором этапе. Вы должны разрезать все эти плитки ножом так, чтобы на всех из них загорелись символы. Их 5 в зоне появления, 2 возле вагонетки, 2 в зоне ила и 3 под землей возле места появления. Как только все 12 загорятся, идите к вагонетке и посмотрите за пределы карты на листья. Должна получиться небольшая конструкция из деревянных палочек. Через гранату взорвите эту конструкцию и завершите шаг.
Шаг 8: Снова войдите в режим Eclipse. В четырех углах грязевой ямы расположены четыре колеса с символами каждого направления. Вы хотите, чтобы все четыре колеса имели правильную аугментацию. Если вы находитесь в грязевой яме и смотрите прямо на комнату возрождения, на колесе справа должен быть символ в виде четырех точек подряд, направленных вверх. Колесо на противоположной стене должно иметь три точки подряд в качестве верхнего символа. Перпендикулярное колесо должно иметь большую букву C, линию и точку в качестве верхнего символа. На последнем колесе должна быть одна точка. Затмение должно закончиться, и вы закончили этот шаг.
Возьмите с собой 31-79 JGb215. Если вы не знаете, как выполнять Pack-a-Punch, на карте есть четыре панели, на которые нужно наступить. Один через мост от места возрождения, один на месте возрождения, один в туннеле возле зоны с вагонетками и один в силовой комнате между переключателями. Нажатие всех этих кнопок позволяет игрокам на короткое время подняться по лестнице внутри места возрождения и улучшить свое оружие.
Шаг 9: Снова войдите в режим Eclipse. Вокруг зоны вагонетки, водопада и зоны возрождения расположены гонги, которые можно разрезать ножом, чтобы издать звук. Методом проб и ошибок вы должны забить четыре правильных гонга подряд. Гонг подойдет, если кристаллы на трибунах над спавном не светятся. Но если они светятся красным, гонг, который вы только что ударили ножом, неправильный. Как только вы узнаете все четыре хороших места для гонга, нанесите на них нож, и кристаллы должны светиться ярким цветом. Зайдите под кристалл возле вагонетки и расстреляйте его из модернизированного 31-79 JGb215. Из него выпадет динамит, который вы должны поймать, удерживая . Если вы этого не сделаете, вам просто придется войти в затмение и снова ударить в гонги.
После этого идите к месту появления и посмотрите налево, если смотрите вверх по лестнице. Выстрелите в кристалл над грязевой комнатой из 31-79 JGb215. Выстрел должен отскочить и сжать метеор над храмом.
Шаг 10: Убедитесь, что вы находитесь в Eclipse. Снова откройте упаковку и поднимитесь туда, где должна быть машина, и там должна быть стена. Держать на стене, чтобы дать им динамит. Отойдите от стены, и затмение должно закончиться. Поднимитесь по лестнице и на алтаре лежит Фокусирующий камень. Поднимите его, и все откроют достижение. Однако только тот игрок, который подберет камень, получит постоянные привилегии в этой игре. Вы можете повторять квест в одной и той же игре снова и снова, чтобы больше людей могли получить льготы.
Любые жалобы и предложения, пожалуйста, оставляйте в комментариях. Всем удачи!
Весь этот метод ДОЛЖЕН выполняться в кооперативной игре с четырьмя игроками. Это НЕВОЗМОЖНО, если в матче участвуют только 1, 2 или 3 игрока.
Помнить:
а) Затмение/путешествие в прошлое должно быть активировано перед попыткой каждого шага и налагает ограничение по времени для завершения каждого из шагов.
б) Если вы понимаете, что сделали что-то не так, повторите процесс правильно. Если это по-прежнему не работает, завершите следующий раунд, создайте больше сканеров и повторите попытку. Если это не решит проблему, возможно, вам придется перезапустить игру.
Что вам понадобится в порядке использования:
+ 4 игрока, у каждого из которых есть несколько часов свободного времени и связи, которые не прервутся.
+ Джаггерног [необязательно, но настоятельно рекомендуется всем игрокам в игре]
[!] Сжатый луч из случайного поля для шагов 8., 18. и 19. [должен быть готов к шагам 18. и 19.]
[!!] Любая взрывчатка, чтобы позже выпустить кристалл [фраги/семтекс/лучевая пушка/китайское озеро/арбалет]
[!!!] 4 мины, чтобы позже заткнуть 4 дыры в пещере с водопадом.
[!!!!] Любая взрывчатка для последующего уничтожения ловушки [frags/semtex/monkey-bomb]
ВЛАСТЬ
1. Купите РК5, займите по одному окну и не покидайте спавн. Позвольте зомби войти в зону возрождения через окна, прежде чем убивать их, чтобы они сбросили бонусы. Возьмите усиление, если это двойные очки, максимальный боезапас или случайный флакон с перками. Если нет, позвольте обезьяне рандомизировать его, а затем убивайте обезьяну своими RK5, пока не получите один из трех вышеупомянутых. Набирайте очки, несколько раз стреляя зомби в ногу из пистолета, а затем нанося им удары в первых раундах. Начните стрелять в голову из RK5 в 4-м раунде. Создайте краулеров ближе к концу 5-го раунда. Чтобы создать краулера, просто направьте любую взрывчатку на ноги зомби. Если вы не хотите, чтобы вам приходилось присматривать за своими ползунами, чтобы они не умерли, не кладите шипов.
2. Откройте все двери и уберите весь мусор на карте, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ мусора рядом с минами и M16. Следуйте за меловыми молниями в подземную силовую комнату. Включите питание, удерживая на обоих переключателях мощности водяного колеса. Найдите случайный ящик и получите каждый по достойному оружию. Если игрок в какой-либо момент получает термоусадочный луч[31-79 JGb215], он должен сохранять его и хотя бы часть боеприпасов к нему на протяжении всей пасхалки.
В частности, BO3: вы можете использовать «Бесплатные покупки», чтобы открыть всю карту в первом раунде и, таким образом, выполнить много шагов в первом раунде.
СТУПЕНЬКАМИ
3. Активируйте затмение. Для этого каждый из четырех игроков должен встать рядом с одной из четырех цилиндрических кнопок с черепом на спавне рядом с быстрым возрождением и нажать их, удерживая Все одновременно. Устный обратный отсчет почти необходим для синхронизации, и настоятельно рекомендуется, чтобы каждый человек использовал одну и ту же кнопку каждый раз в будущем, чтобы ускорить процесс активации затмения/ночи/путешествия в прошлое.
4. Затем три игрока должны пройти мимо ямы с грязью к лужайке рядом с автоматом с газировкой «перкс-а-кола», где один останется, а двое других должны пройти через мост к лужайке возле упаковки с нажимной подушкой для пунша. Четвертый игрок подходит к зоне с вагонеткой и поворачивает вправо, нажимая цилиндрическую кнопку в виде затмения на стене напротив автомата с колой (сразу слева от Фаро). В результате на каждой травянистой территории, где сейчас находятся игроки, появятся 12 ступенек из бетонных плит.
5. Игрок, который только что нажал кнопку, теперь встанет на один камень, запомнит символ/форму, а затем сойдет с него. Затем этот игрок объявит, что он увидел, а остальные трое начнут ходить по своим камням, чтобы найти это. Каждый раз, когда вы собираете камень, символы рандомизируются. Когда он будет найден, оставайтесь на нем, в то время как нажиматель кнопки стоит на соответствующем камне, и он исчезнет в обоих местах. Появляющиеся символы/фигуры перечислены ниже с описаниями.
диаграмма Венна - центр диаграммы Венна / две пересекающиеся дуги / двойная спираль
Буква D – форма полукруга / заглавная буква d.
буква Т – заглавная буква т с линией/гвоздем поперек.
стежки – длинная линия с тремя линиями поперек.
Три точки – три точки, расположенные в виде треугольника.
женщина – символ женского пола
Разделенный круг – круг с перечеркнутой линией.
Пунктирный круг – круг с точкой внутри.
Луна – серп луны
алмаз – самоочевидно
звездочка – понятно
треугольник – понятно
Альтернативно, вот изображение, которое я использовал, когда закончил его:
http://imgur.com/a/ofcJJ
Будьте осторожны и не встаньте случайно на камни, так как это обнулит ваш прогресс и все камни появятся снова. Повторяйте это, пока все камни не исчезнут. Через несколько секунд; затмение закончится, время вернется в настоящее, и раздастся звенящий звук, когда над конструкцией, где была нажата кнопка, появится кристалл 1. Если нет, вы сделали что-то не так, повторите процесс.
НАПОРНАЯ РЕШЕТКА / ВОДНАЯ ГОРКА
6. Активируйте затмение. Затем все четыре игрока пройдут мимо ямы с грязью и к водопаду слева. Затем три игрока снимут его и встанут на решетку давления рядом с местом приземления. Когда все три игрока окажутся на решетке, четвертый возьмет слайд и удержит (X), глядя немного вправо и на треть пути вниз, в результате должен активироваться рычаг. Через несколько секунд; затмение закончится, время вернется в настоящее, и при появлении кристалла 2 раздастся звенящий звук. Если нет, вы сделали что-то не так, повторите процесс.
ДОСТИЖЕНИЕ СОКРАЩАЮЩЕГО ЛУЧА
7. Если ни один из игроков еще не получил сокращающийся луч из коробки, вы должны дожить до момента, когда вы сможете позволить себе несколько раз ударить по коробке, пока игрок не получит его. Лучший способ сделать это — разбить лагерь в силовой комнате у стены Спайкмора. Это сработает только в том случае, если мусор spikemore/m16 не был очищен. Один игрок должен наблюдать за окном и полом с правой стороны рядом с выключателем питания, а другой игрок должен наблюдать за другим окном рядом с коробкой. Два других игрока [у кого лучшее оружие и больше всего боеприпасов] стоят бок о бок между ящиком и ближайшим к ящику окном и наблюдают за всем левым флангом силовой комнаты, из которого появится основная масса зомби. Фармите здесь очки, убивая зомби выстрелами в голову и ремонтируя окна. Разместите раскладные мины в нейтральной зоне между левой и правой сторонами (рядом с местом, где вы покупаете раскладывающие мины на стене), чтобы, когда у вас возникнут проблемы, вы могли медленно отступить, а раскладывающие мины помогут вам отступить, пока вы не восстановите преимущество. . Создавайте сканеры ближе к концу каждого раунда, чтобы легко тратить свои очки на ящик. Всем игрокам следует купить Джаггернога сейчас, если они еще этого не сделали. Если к 12-му раунду ни у кого не окажется термоусадочного луча, рекомендуется перезапустить игру.
Специально для версии BO3: возьмите жевательную резинку «Ликвидация самосожжения», которая дает 3 Огненных продаж. Используя их, это будет намного проще.
>>>НЕ ПРОДОЛЖАЙТЕ, пока не получите термоусадочный луч.
БОЛЬШОЙ КРИСТАЛЛ
8. Активируйте затмение. Пройдите к грязевой яме и поверните налево, чтобы оказаться лицом к водопаду. Посмотрите вверх на вершину водопада и немного вправо — вы заметите большой пойманный в ловушку кристалл. Используйте на него взрывчатку, например, осколки или лучевую пушку, чтобы он упал. Если вы используете осколки, приготовьте их так, чтобы они взорвались прямо рядом с кристаллом. Как только кристалл упадет на землю, выстрелите в него уменьшающим лучом, и он станет меньше. Вставьте ножом маленький кристалл в предметное стекло и затем следуйте за ним вниз. Он перекатится на гейзер. Встаньте на гейзер, чтобы активировать его, после чего кристалл выбросится в воздух на полюс. Через несколько секунд; затмение закончится, время вернется в настоящее, и раздастся звенящий звук, когда кристалл 3 появится над аркой бамбуковой ловушки между местом появления и вагонеткой. Если нет, вы сделали что-то не так, повторите процесс.
НАПАЛМ ЗОМБИ – самый трудный шаг
Этот шаг может быть крайне неприятным и требует слаженной командной работы и общения. Это, безусловно, самый трудный из всех шагов. Моя следующая стратегия, кажется, работает более или менее идеально снова и снова, если ее правильно выполнять.
9. Убейте своих гусениц и вернитесь к месту своего лагеря. Продержитесь, пока не появится напалмовый зомби. Когда напалмовый зомби получит достаточный урон, он умрет в огненном шаре, а напалм сожжет небольшую область, где он умер, в течение нескольких секунд, повреждая все, что к нему прикасается. Напалмовые зомби также умирают, если вы позволите им подойти слишком близко к вам, поэтому всегда держитесь от них подальше, чтобы сохранить им жизнь. Время от времени он будет появляться с правой стороны, а один игрок будет охранять окно, и в этом случае вы все просто убежите от него и пробьетесь вверх по левой стороне. Однако обычно он появляется с левой стороны позади огневой линии рядом с охотничьим ножом. Когда это произойдет, оставайтесь на своей позиции, убивая зомби, но стараясь не стрелять в напалмового зомби. Как только вы заметите, что ваш экран слегка размыт из-за жары, отойдите назад, пока вы все вчетвером не окажетесь между шипами и правым боковым окном, все еще убивая зомби. Попробуйте сделать несколько краулеров прямо сейчас, даже если волна еще далека от завершения. Когда он находится между местом появления коробки и левым боковым окном, вы просто отступили от всех вместе. БЕГИТЕ и одновременно стреляйте по правой стороне, мимо выключателей питания, мимо автомата с перками-колой, мимо охотничьего ножа и выйдите из выхода, затем поверните налево и убедитесь, что все четверо одновременно воспользовались гейзером. Вы будете выброшены на нерест.
10. Доберитесь до назначенного переключателя и быстро активируйте затмение. Сейчас не время портить синхронизацию. Пробегите мимо бамбуковой ловушки в сторону вагонетки — это может быть сложно, если вы застряли в бамбуке. Как только вам удастся пройти, прикройте территорию позади себя и своих товарищей по команде, которые все еще пытаются пройти через нее. Двигайтесь вместе со своей командой по туннелю, прикрывая двух игроков спереди и двух игроков сзади, пока не доберетесь до клапана рядом с нажимной подушкой для ударов. Поверните клапан против часовой стрелки четыре раза, удерживая и отпуская находясь рядом с ним и глядя на него. Теперь возле входа в туннель должна быть видимая утечка газа, одна ниже, рядом с местом появления коробок и гейзером вагонетки, и две над трассой М16, рядом с обломками, которые вы не открыли. Вернитесь ко входу в туннель и держитесь там, пока не станет виден напалмовый зомби, направляющийся от места появления к входу в туннель. Обратите внимание: если вы этого не сделаете, он упадет вниз по гейзеру позади вас, что сделает возгорание всех четырех утечек газа все еще возможным, но еще усложнит и заставит вас вытащить его из туннеля, затем вернуться обратно в гейзер, а затем к утечкам M16. Предполагая, что он медленно движется по туннелю, держитесь на расстоянии и оставайтесь в живых. Как только вы увидите, что стены пещеры светятся, вы можете вернуться к гейзеру. Когда вы устанавливаете визуальный контакт из комнаты с гейзером/АК74, игрок с термоусадочным пистолетом и двое со вторым лучшим оружием должны уничтожить гейзер и оставить четвертого игрока, чтобы он заманил его мимо утечки гейзера/случайного ящика, а затем медленно отодвинуть его назад. спускайтесь в утечку M16, убивая зомби и все время сохраняя себе жизнь. Когда он доберется до комнаты М16, вам хотелось бы открыть завалы, но вместо этого встаньте в углу под утечкой, прижавшись спиной к обломкам. Он легко подожжет первую утечку над М16, но лишь подожжет четвертую и последнюю утечку над вашей головой, когда достигнет вас и взорвется. Если вы попытаетесь пробежать мимо него в этот момент, вы, возможно, заставите его взорваться, не воспламенив последнюю утечку, так что не струсите.
11. Когда произойдет четвертая и последняя утечка, трое ваших товарищей по команде могут вернуться в туннель и удержаться. на рычаге рядом с клапаном, и он опустится вниз. Если вам не повезло и вы не выжили в своей самоубийственной миссии, теперь они должны прийти и оживить вас. Через несколько секунд; затмение закончится, время вернется в настоящее, и раздастся звенящий звук, когда появится кристалл 4. Если нет, вы сделали что-то не так, повторите процесс.
ПОХОДНАЯ ШАХТА (БЫВШИЙ СПАЙКМОРС) ВОДОПАД
12. Как минимум два игрока должны купить по две мины на стене рядом с местом вашего лагеря за 1000 очков. Активируйте затмение. Пройдите в туннель между мостом и водопадом. Вы заметите четыре дыры в стенах туннеля. Встаньте у противоположной стены лицом к дыре и нацельтесь на нее, не касаясь прицела, переключитесь на мину и установите ее. Повторите для всех четырех отверстий. Обратите внимание: если вы установите мину, целясь в деревянную балку между двумя отверстиями, ближайшими к водопаду, она заполнит обе дыры одним шипом. В этом туннеле можно разбить лагерь с двумя игроками, наблюдающими с каждой стороны, пока зомби не сработают мины и все четыре дыры не заполнятся, или просто заманить туда трех или более краулеров, прежде чем активировать затмение, ожидая, пока они подползут к вам в туннеле. туннель, чтобы активировать мины, займет слишком много времени во время ограниченного затмения. Вы сможете ясно видеть, как черный бамбуковый побег затыкает каждое отверстие, когда оно сработает. Заткнув все четыре отверстия, быстро подойдите к водопаду и нажмите на торчащий из камня кирпич в центре, удерживая хотя там написано, не держись . Если это делается во время волны, бегите обратно к месту своего лагеря и создайте больше ползунков в конце раунда, чтобы начать следующие шаги. Через несколько секунд; затмение закончится, время вернется в настоящее, и раздастся звенящий звук, когда появится кристалл 5. Если нет, вы сделали что-то не так, повторите процесс.
СВЕТЯЩИЕСЯ БЕТОННЫЕ ПЛИТЫ
13. Активируйте затмение. Ступеньки из шага 3. теперь разбросаны по карте. Всего их 12. Игроки должны своевременно активировать все 12, надрезав верхнюю половину плиты, пока она не засияет голубым. Конкретного порядка нет. Расположение плит указано ниже.
Зона появления и бамбуковые ловушки — 5 плит.
энергетическое помещение и прилегающая к нему зона гейзера — 3 плиты
территория храма с грязевой ямой – 2 плиты
зона вагонетки - 2 плиты
14. Как только все 12 плит будут активированы, подойдите к вагонетке. В травянистой зоне слева, к которой нет доступа, должна быть ловушка. Бросьте в него взрывчатку, например, гранату/семтекс/обезьяную бомбу. Через несколько секунд; затмение закончится и время вернется в настоящее – кристалла для этого шага нет. Если нет, вы сделали что-то не так, повторите процесс.
Грязевые циферблаты
15. Хотя прослушивание радио не обязательно, похоже, это не позволяет пасхальному яйцу остановиться на шаге 18. поэтому перейдите к области с вагонеткой в настоящем и найдите радио на ящике справа от шахты. -сама тележка. Дождитесь окончания передачи. Активируйте затмение. Пройдите к яме с грязью и найдите четыре больших коричневых циферблата с золотыми символами на них. Установите для каждого правильный номер, нажав рядом с ним, чтобы повернуть нужный символ в верхнее положение на циферблате. Каждый из них имеет только одно число из последовательности 1, 3, 4, 16. Символы объяснены ниже.
С = 10
| = 5
. = 1
наберите # = номер = описание = код
наберите 1 = 01 = одна точка = .
наберите 2 = 03 = три точки = . . .
наберите 3 = 04 = четыре точки = . . . .
наберите 4 = 16 = C, линия и точка = C | .
Через несколько секунд; затмение закончится, время вернется в настоящее, и раздастся звенящий звук, когда появится шестой и последний кристалл. В настоящее время; Радио минной тележки теперь должно исчезнуть, и другое радио появится на круглых каменных обломках прямо возле нижней части ступенек и водной статуи дракона с правой стороны. Если нет, вы сделали что-то не так, повторите процесс. Дождитесь окончания передачи.
ПЕСЧАЛЬНО ИЗВЕСТНЫЙ ДИНАМИТ
16. Наберите достаточно очков, чтобы нанести удар по термоусадочному лучу [5000 очков]. Вернитесь к месту лагеря и, если необходимо, сыграйте еще один раунд, затем создайте краулеров в конце раунда и продолжайте. Один человек должен встать на каждую из нажимных подушек рядом с вращающейся статуей так, чтобы все четыре подушки были нажаты и все четыре части статуи перестали вращаться. Один из них находится на спавне, в конце моста, в силовой комнате и в туннеле огня/газа. Шаги от места появления теперь будут открыты для того, чтобы нанести удар. Воспользуйтесь термоусадочным лучом, прежде чем вас смоет вниз по ступеням. Камни в форме звезды с каждой стороны ступенек покажут, сколько времени у вас осталось – когда они достигнут верхнего уровня, вода выльется, и вы можете потерять пистолет в воде. машина, поэтому убедитесь, что у вас есть человек, который пробивает термоусадочный луч на стартовой площадке. Теперь с помощью перфорированного термоусадочного луча вы можете закончить пасхальное яйцо.
17. Активируйте затмение. Обведите ножом каждый из гонгов по карте, чтобы найти те, которые издают плавный певчий звук, а не треск. Если вы нажмете нож и кристаллы покраснеют, значит, у вас неправильный гонг. Четыре гонга издадут гармоничную мелодию, остальные четыре бесполезны. Какие гонги издают какой звук, является случайным, поэтому вам придется использовать метод проб и ошибок, чтобы найти их. Всего гонгов 8; 3 в зоне вагонетки + 1 на спавне + 3 возле ямы с грязью + 1 на дальнем конце моста. Когда вы нашли четыре гонга, назначьте по одному каждому игроку, поместив человека с уменьшающим лучом и человека, ловящего динамит, на ближайшие гонги к вагонетке. Пусть затмение истечет.
18. Активируйте затмение. Все игроки должны бежать к своему гонгу, а затем одновременно наносить удары ножом, сопровождая звуковой обратный отсчет в микрофонах, очень похожий на тот, который используется для синхронизации кнопок затмения. Все шесть кристаллов теперь должны ярко светиться бледно-желтоватым цветом и иметь ауру, похожую на символ треярха. Затем человек с уменьшающим лучом должен использовать его, чтобы быстро выстрелить в кристалл между вагонеткой и бамбуковой ловушкой [рядом с местом, где вы приземляетесь, когда выходите из гейзера вагонетки]. На этом кристалле должен свисать динамит. Когда вы выстрелите в него уменьшающим лучом и луч отразится/преломится обратно от кристалла 1, динамит вылетит из кристаллического шеста и упадет на землю между самим шестом и обломками прямо напротив него возле бамбуковой ловушки. . Игрок должен стоять в этом положении и смотреть вверх на динамит, чтобы компенсировать неправильное решение и уклоняться от удара, чтобы поймать его до того, как он упадет на землю. Игроку, поймавшему его, не нужно ничего нажимать. Динамит должен просто коснуться персонажа игрока, прежде чем он коснется земли – так же, как бутылка водки из-под крана. Когда у вас есть динамит, он будет виден на вашем HUD в инвентаре слева от показаний боеприпасов, очень похоже на золотой жезл из Котда и с которым Ричтофен появляется в Шангри-Ла. Если нет, вы сделали что-то не так, повторите процесс.
ФОКУСИРУЮЩИЙ КАМЕНЬ
19. Если кристаллы все еще светятся, гонги звонят, а вы все еще находитесь в режиме затмения, то человек с уменьшающим лучом должен быстро выстрелить в кристалл над грязевой комнатой, видимой со стороны возрождения [кристалл 6]. Если нет, вернитесь к шагу 18. Затем сокращающиеся лучи должны отражаться/преломляться вокруг всех шести кристаллов, достигая кульминации в усилении и дисперсии в кристалле 3, что в конечном итоге приводит к тому, что массивный метеор над перфораторной машиной сжимается в камень.
20. Снова активируйте все четыре нажимные подушки Pack-a-Punch. Поднимитесь по лестнице к стене позади того места, где раньше была упаковка, и подождите, пока диалог закончится, тогда человек с динамитом должен передать его им, удерживая . Если он исчезнет из вашего инвентаря, вы успешно передали им динамит. Время, необходимое для сбора пунша, истечет, и вас смоет с лестницы. Затмение закончится, и время вернется в настоящее. Eclipse теперь нельзя повторно активировать, да и в этом нет необходимости.
21. Снова активируйте все четыре нажимные подушки Pack-a-Punch. Поднимитесь по лестнице туда, где раньше была стена, и вы заметите светящуюся миниатюрную версию метеорита, который находился над панцирем. Это фокусирующий камень! Получите его, удерживая (X). Игрок, который достанет камень, получит все семь перков навсегда, не теряя их, даже если его сбивают с ног или даже когда он умирает и возрождается в игре! Остальные три игрока не получают привилегий, однако теперь весь этот процесс можно повторить, чтобы наградить остальных игроков семью постоянными привилегиями.
22. Поздравляем, вы только что собрали самое длинное на сегодняшний день пасхальное яйцо с зомби-кляксами! (Во всяком случае, тогда) Теперь посмотрим, как долго вы сможете продержаться с нашим золотым местом для кемпинга и чертовски почти непобедимым игроком... XD
[Примечание от MineTrapCraft] Ух ты, помнишь, когда это было таким особенным? Теперь вы просто включаете Perkaholic и вуаля. Мы сделали это во время прохождения, и в сочетании с бесплатными покупками и ликвидацией самосожжения это была легкая прогулка. На самом деле довольно грустно
Этот трофей предназначен для завершения всего пасхального яйца для Шангри-Ла. Когда я только выпустил Black Ops, это была самая сложная EE, в которую кто-либо когда-либо играл. Однако новые карты для Black Ops III намного сложнее, так что это уже не так уж и плохо. Для завершения EE вам понадобится 4 игрока, но, к счастью, трофей выпадет для каждого игрока после завершения!
Прежде всего, поскольку карта довольно большая и вам нужно исследовать множество областей, вот карта, любезно предоставленная codzombified.blogspot.ca.
Для завершения EE вам понадобится несколько вещей:
Сложнее всего добыть 31-79 JGb215 , также известный как Shrink Ray. Он необходим для шага 4, а также для подготовки к шагу 9 и далее. Его может получить только 1 игрок одновременно, и его можно получить только через Таинственный ящик. Поэтому убедитесь, что у вас есть много жевательных резинок для уничтожения жертвоприношений, чтобы получить больше шансов получить одну!
Для шага 5 вам также понадобится напалмовый зомби. Они появляются случайным образом каждые несколько раундов, поэтому, если вы увидите одного из них, не убивайте его! Вы также должны держать его в поле зрения, так как он может исчезнуть.
Последнее, что вам понадобится, — это Трипмины для Шага 6. Они находятся в силовой комнате за 1000 очков. Всего вам понадобится 4 штуки, поэтому пусть их купят хотя бы 2 игрока!
Вот шаги ЭЭ!
Шаг 0: Откройте всю карту и включите питание.
Я рекомендую оборудовать бесплатный магазин, чтобы вы могли открыть все в первом раунде. Силовая комната — это подземная комната в центре карты. Нужно активировать 2 переключателя, они находятся рядом друг с другом на северной стороне комнаты.
Шаг 1: Активируйте режим затмения.
С этого момента вам придется делать это почти для каждого шага EE, поэтому вам придется повторять это очень часто.
В комнате возрождения рядом с «Быстрым возрождением» на стене есть 4 кнопки со значками черепа. Каждый игрок должен стоять рядом с одним из них и координировать действия друг с другом, чтобы нажать на них почти в одно и то же время.
Если все было сделано правильно, экран закружится и наступит ночное время. Если нет, просто попробуйте еще раз. Вы находитесь в режиме затмения только в течение ограниченного времени, поэтому, если он вернется в нормальное состояние, вам придется повторить затмение. Также обратите внимание, что завершение почти каждого шага завершает режим Eclipse, поэтому используйте это, чтобы определить, правильно ли вы выполнили шаг!
Шаг 2: Решите головоломку «Панель совпадающих пар».
Прежде чем приступить к этому шагу, убедитесь, что вы находитесь в режиме Eclipse. Как только затмение активируется, попросите одного игрока пройти в область Грязевого коридора, а другого — в область Шахтерской вагонетки. В области шахтерской вагонетки на столбе напротив входа в туннель есть переключатель, похожий на тот, который используется для активации режима затмения.
Как только вы активируете его, по всей территории из пола поднимется серия из 12 панелей. Еще 12 также появятся в районе Грязевого коридора возле веревочного моста.
Цель состоит в том, чтобы соединить пары панелей вместе, встав на одну из них, найдя, что это за символ, затем отойдя от него и назвав его своему партнеру. Другой игрок пойдет и наступит на все свои панели, пока не найдет соответствующую, затем, когда он это сделает, оба игрока встанут на соответствующую панель. Если все сделано правильно, обе панели исчезнут. Повторите ту же самую стратегию для всех 12 панелей с каждой стороны.
Вот все отображаемые значки, любезно предоставленные Call of Duty Wikia.
Слева направо я называю их следующим образом:
Женский символ, Метка, Ромб, Звездочка
Луна, круг с перечеркнутой линией, мишень «яблочко», 3 точки
Треугольник, Буква Д, Буква Т, Перекрещивающиеся круглые скобки.
Вы можете называть их как хотите, главное, чтобы ваш партнер знал, какой символ искать!
Если вы допустите ошибку и наступите не на ту, на которой находится ваш партнер, головоломка будет сброшена, а значки будут расположены в случайном порядке. Так что просто повторяйте, пока все не будет сделано правильно.
Если все сделано правильно, над колонной в области шахтерской вагонетки поднимется парящий стеклянный шар.
Шаг 3: Активируйте водяной ползунковый переключатель.
Если режим Eclipse завершается между завершением предыдущего шага и запуском этого, обязательно сначала активируйте его повторно!
Этот шаг действительно прост. Прежде всего, попросите 3 игроков спуститься по водной горке и подождать внизу, не двигаясь. В нижней части заслонки находится прессостат. Как только 3 игрока окажутся внизу, пусть 4-й игрок спустится по горке, держась за правую боковую стену. Незадолго до половины пути вы нажмете переключатель (не нужно ничего нажимать). Если все сделано правильно, вы услышите звук. Сразу после того, как они приземлятся внизу, режим затмения завершится, завершив этот шаг.
Шаг 4: Уменьшите массивный шар.
Для этого шага требуется Shrink Ray.
Активируйте режим затмения, а затем возвращайтесь на вершину водной горки. Над ним вы увидите массивный шар. Вам нужно выстрелить в него из лучевой пушки или взрывного оружия (гранаты тоже подойдут), чтобы он упал. Как только он упадет на землю, выстрелите в него Сжимающим лучом, и он уменьшится.
Как только он сожмется, ударьте по нему ножом, и он упадет с горки. Следуйте за ним, и он попадет к водосточному смерчу, ведущему в область шахтерской вагонетки. Поднимитесь по водостку с шаром, и он приземлится на вершине башни. Затмение закончится, чтобы показать, что вы все сделали правильно.
Шаг 5: Зажгите газ с помощью напалмового зомби.
Для этого шага вам понадобится напалмовый зомби! Однако напалмовый зомби не считается обычным зомби, поэтому раунды могут продвигаться вперед во время выполнения этого шага, если вы не сохраните жизнь другому зомби. Этот шаг по-прежнему можно выполнить во время раунда, но это намного проще, если вам не нужно беспокоиться о том, что другие зомби попытаются вас убить.
Сначала снова активируйте режим «Затмение», а затем направляйтесь в область карьерной вагонетки к туннелю. Примерно на полпути по туннелю вы увидите рычаг на стене и клапан, который можно повернуть. Поверните вентиль 4 раза, и вы увидите, как из труб над вами выходит газ, а также услышите разговор персонажей. Теперь вам нужно будет сопровождать напалмового зомби через туннель, чтобы поджечь 4 утечки газа.
Утечки газа расположены вдоль карты на всем пути от входа в шахтный туннель до энергозала. Начните со входа в туннель (где произошла первая утечка газа) и спускайтесь вниз. В конце туннеля произошла еще одна утечка газа. Еще один находится в следующей комнате возле водосточного смерча, а за ним следует последний, прямо перед силовой комнатой.
Как только все 4 утечки загорятся, возвращайтесь в туннель, где был клапан. Вы должны увидеть рычаг в верхнем положении, поэтому удерживайте его. на нем, и он активируется, завершая режим затмения и завершая этот шаг!
Если режим затмения завершится до завершения этого шага, вам придется повторно активировать режим затмения, снова запустить утечку газа через клапан и повторить весь этот шаг снова.
Шаг 6: Подключите водопад.
Для этого шага вам понадобится 4 трипмина. Либо попросите 2 игроков купить их, либо попросите одного игрока использовать 2, а затем купить еще два. Они расположены в энергозале, с правой стороны (если смотреть на силовые выключатели).
Снова активируйте режим затмения, а затем направляйтесь к туннелю у водопада в левой части карты. Туннель изгибается влево при движении вниз, и вдоль внутреннего изгиба туннеля есть 4 места, рядом с которыми вам нужно поставить Трипмины. Первые три точки светятся синим светом, чтобы показать вам, где разместить мины, но последняя точка внизу не светится.
Что вам нужно сделать, так это заставить зомби взорвать мину, после чего она заткнет дыру в стене. Как только все 4 места будут закрыты, направляйтесь к луже с водой на дне туннеля (обратите внимание: если вы сохранили зомби-напалма живым, просто используйте его, чтобы полностью избежать нового раунда, поскольку он может пережить 4 мины).
На одной стороне каменного столба находится кирпичная стена с надписью «Не нажимайте». », когда вы приближаетесь к нему. Так что нажмите в теме. Вода будет стекать по водопаду в бассейн. Если все сделано правильно, затмение закончится и шаг будет завершен.
Если затмение не заканчивается, значит, вы пропустили дыру в стене. Так что еще раз проверьте, все ли они заполнены: если вы все сделали правильно, вы увидите, что мина застряла в стене. Затем просто активируйте водопад.
Шаг 7: Снова найдите 12 символов.
Как обычно, снова активируйте режим затмения.
Этот шаг похож на головоломку со спичками, которую вы собирали на шаге 2, но намного проще. Вам нужно будет найти 12 каменных плит на стенах вокруг карты и разрезать их все ножом. Они выглядят точно так же, как те, на которые вы наступили на шаге 2. Как только они будут надеты ножом, на них появится символ. Не имеет значения, в каком порядке вы их нажимаете, и отображаемый символ также не имеет значения.
Вот расположение всех 12 плит:
- На спавне, слева от лестницы, ведущей в PaP.
- На месте возрождения, на стене внутри дверного проема в Грязевой коридор.
- На месте возрождения, прямо позади вас, если смотреть на Грязевой коридор.
- На месте возрождения, на правой боковой стене внутри дверного проема в область шахтерской вагонетки.
- На месте появления, прямо позади вас, если смотреть на область карьерной вагонетки. Буквально прямо перед вами, если вы входите в зону возрождения из этой области.
- В области шахтерской тележки, как только вы войдете в нее со места появления, она окажется перед вами.
- В области Шахтерской вагонетки, рядом с гонгом рядом с путем отхода Тележки.
- В энергозале, рядом с крайним левым выключателем питания.
- В комнате, соединяющей Энергетическую комнату с областью Водопада (та, где есть водосток, ведущий к месту появления), есть один вдоль стены у входа в силовую комнату.
- В той же комнате, что и выше, на стене слева от предмета, похожего на шахту лифта.
- В районе водопада перейдите веревочный мост, он находится в самом северо-западном углу карты, рядом с гонгом и окном зомби.
- В грязевом коридоре оно находится рядом с колесом в юго-западном углу (если смотреть на карту, то слева внизу).
Игра иногда будет давать вам звуковой сигнал, если все сделано правильно. Я несколько раз играл через EE и никогда ничего не слышал, но некоторые другие, с которыми я играл, слышали звуковой сигнал. Затем вам нужно отправиться в область шахтерской тележки, рядом с самой тележкой.
Стоя на выступе и глядя за пределы карты на северо-восток, вы увидите кучу палок, опирающихся друг на друга, как палатка. Вам нужно бросить в него гранату или любое другое взрывное оружие и оно развалится. Как только это будет сделано, затмение закончится, и этот шаг будет завершен!
Если затмение закончится до этого момента или вы уничтожите палки, не активировав все плиты, вам просто нужно снова переделать 12 плит в режиме затмения, а затем бросить в них еще одну гранату.
Шаг 8: Активируйте грязевые колеса.
Снова активируйте Затмение, теперь идите в Грязевой коридор. Вам нужно вращать 4 колеса с помощью так, чтобы определенный значок находился вверху колеса.
Используя карту, которую я разместил в начале этого трофея, вы увидите 4 колеса на северо-западе, северо-востоке, юго-западе и юго-востоке. Я буду использовать их основные направления относительно карты, чтобы избежать путаницы.
- Северо-запад: ( [|- ) Выглядит как квадратная скобка, за которой следует вертикальная линия, а затем одна точка.
- Северо-восток: ( - ) Всего одна точка.
- Юго-восток: ( ---- ) 4 точки в линию.
- Юго-запад: ( - - - ) 3 точки подряд.
Если все сделано правильно, ваш персонаж укажет, что цифры выглядят правильно, и затмение закончится. Если затмение закончится раньше, просто повторите шаг. Это очень быстро и легко.
Шаг 9: Упакуйте термоусадочный луч.
Этот шаг делается в настоящем. Машина PaP расположена на ступеньках от места появления, но доступ к ней возможен только в том случае, если все 4 игрока встанут на определенные переключатели, чтобы открыть область.
Вот расположение переключателей:
- Спавн: Прямо рядом с Quick Revive.
- Область водопада: между веревочным мостом и входом в туннель, возле окна зомби.
- Энергетическая комната: Между выключателями питания.
- Область шахтерской вагонетки: примерно на полпути по туннелю, в небольшой нише.
Как только все 4 игрока включат свои переключатели, статуя возле каждого переключателя перестанет двигаться, это означает, что область PaP открывается.
Просто вернитесь на точку возрождения и поднимитесь по лестнице, а затем используйте Сжимающий луч, чтобы завершить этот шаг.
Шаг 10: Найдите 4 гонга и возьмите динамит.
Следующие 3 шага, возможно, придется повторить, если вы потерпите неудачу в какой-либо момент или позволите затмению закончиться слишком быстро.
Активируйте режим затмения.
Возможно, вы заметили на карте гонги, и вы можете разрезать их все, чтобы издать звук. Из восьми гонгов 4 издают обычный звук, а 4 — странный звук, накладывающийся на обычный звук.
Ваша цель — уничтожить все нормально звучащие, не задев ни одного неправильного. Если вы нажмете не на тот шар, шары выше загорятся красным, поэтому используйте это, чтобы определить, не слышите ли вы довольно очевидный звук неправильных шаров.
Как только вы найдете 4 правильных гонга и нажмете их все подряд, шары наверху загорятся желтым, а на них будет плавать большой символ Treyarch.
Человеку с термоусадочным лучом PaP теперь нужно отправиться в область карьерной тележки. Посмотрите на ближайший к месту появления шар, и вы увидите свисающий с него динамит. Выстрелите в этот шар с помощью Сжимающего луча, и луч света отскочит и снова ударит по тому же шару, в результате чего упадет динамит. Убедитесь, что вы держите чтобы забрать его! Если вы его пропустите, вам придется подождать, пока затмение закончится, и повторить попытку. Вы можете сказать, что он у вас есть, если ваш персонаж так говорит, а также нажать на сенсорную панель, чтобы просмотреть его в своем инвентаре.
Шаг 11: Еще раз ударьте в гонги и уменьшите метеор.
Убедитесь, что вы находитесь в режиме затмения, затем снова активируйте 4 гонга ножом, чтобы шары загорелись (обратите внимание: если вы все еще находитесь в режиме затмения после предыдущего шага, вам не нужно снова бить по гонгам) .
На этот раз выстрелите в сферу прямо над Грязевым коридором с помощью уменьшающего луча. Он должен запустить желтый луч света вокруг сфер, пока он не упадет на метеор на вершине храма, сжимая его.
Всего один последний шаг, чтобы закончить EE!
Шаг 12: Взорвите зону Пап во время Затмения и получите Фокусирующий Камень!
Находясь в режиме «Затмение», активируйте лестницу к PaP (подробности см. в шаге 9).
Затем поднимитесь по лестнице, и вы услышите довольно длинный разговор между людьми, оказавшимися в ловушке наверху. Попросят Динамит, так что у кого есть динамит надо нажать на стене, чтобы отдать им. Если все сделано правильно, динамит должен исчезнуть из вашего инвентаря, Затмение закончится, и по истечении времени вас столкнут с лестницы.
Теперь стена будет взорвана, поэтому вам просто нужно активировать Затмение еще 1 раз, а затем снова активировать переключатели PaP.
Теперь просто поднимитесь по лестнице и возьмите камень, чтобы закончить пасхальное яйцо!
Трофей выпадет у всех четырех игроков, и тот, кто подберет камень, будет иметь все привилегии навсегда до конца игры!