Child of Eden
50 Logros
12-14h
PS3
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Maestro del Edén
Terminar todos los archivos en Normal y en Difícil con un nivel de limpieza de Estrella Dorada. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
6.3%
Cómo desbloquear el logro Maestro del Edén en Child of Eden - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es verdaderamente un logro bestial. La proporción no miente. ¡Pero te sientes muy orgulloso después de recibir esto! :D
Punto principal: debes darle una estrella dorada a todos los archivos TANTO en Normal como en Difícil. La esperanza queda excluida de esto (¡gracias a Dios!).
Estrella dorada significa 100% de purificación y más de 800.000 puntos (si juegas con mando; para Kinect son 500.000).
Mis sugerencias son:
1) Siéntete muy cómodo con una purificación del 100 %, es decir, conoce todos los pequeños puntos de "peligro" de cada nivel (como matar a alguien demasiado tarde o demasiado pronto). Echa un vistazo a las soluciones para esos logros de purificación del 100 %, esa fue la ayuda/impulso que necesitaba para que funcionara para mí. A continuación se ofrecen algunas indicaciones sobre las "zonas de peligro":
=== MTX
Área 3 (cuadrados rojos): Debes tener el 84% después de matar la última ola de cuadrados rojos. Matar la esfera azul hasta el final da un 16%.
Área 5 (4 orbes rojos): Asegúrate de matar la última serpiente azul a tiempo para obtener dos grandes serpientes moradas.
=== EVO
Área 3: Esos enemigos morados que giran son molestos. Tienes que ser muy preciso a la hora de sincronizar la última ola de ellos.
=== BTY
Área 1: Después de las dos mariposas, las tres flores que liberan 8 enemigos cada una. Asegúrate de bloquear y matar a los enemigos primero y luego matar las flores. Si matas la flor demasiado pronto, no conseguirás los 8 enemigos => contará como un fallo en el contador de purificación.
Área 3: Los 8 enemigos que salen en forma de espiral. Hay tres oleadas de esas. Asegúrate de matarlos a tiempo, porque si no lo haces, quedarán enterrados nuevamente en el túnel. Si llega demasiado tarde, es posible que aún consiga el octo-lock perfecto, pero sus "balas" tardarán demasiado en alcanzarlos antes de que se entierren nuevamente. Solo asegúrate de que tu contador de purificación aumente después de matarlos.
=== PSN
Área 2 (pista de carreras con puertas): después de la tercera puerta, aparecen 6 y luego 8 puntos rojos. Personalmente usé euforia aquí, porque era demasiado molesto tratar de matarlos a todos a tiempo antes de que se fueran volando. ¡Además, la euforia también se hizo cargo de la última puerta! ^.^
El resto del nivel es difícil, pero todo es visible, así que sólo necesitas ser lo suficientemente rápido (¡pero no te olvides del ritmo!);)
=== JNY
Todo es muy sencillo desde el punto de vista de la purificación. Sólo en el área temática "evo" hay enemigos que pueden escaparse de ti si eres demasiado lento, pero por lo demás solo estás luchando contra jefes. ¡No puede faltar nadie aquí!
Después de poder purificar los calcetines de cada archivo, concéntrate en mantener el ritmo y crear el patrón de movimiento del cursor de enemigo a enemigo.
2) Creé "puntos de control" mentales en algunas áreas del archivo para asegurarte de que tienes suficientes puntos para llegar a 800.000 al final. Los puntos de control a continuación son muy aproximados, son más/menos 50.000 a cada lado. A veces puedes hacerlo mal con enemigos normales, pero perfecto con las peleas contra jefes y aun así obtener 800K al final, o viceversa, arruinar las peleas contra jefes desperdiciará tus esfuerzos.
=== MTX Fin del Área 2 (antes de los cuadrados rojos) ~ 130,000
=== MTX Fin del Área 4 (pista de carreras) ~ 250,000
^^^ No se usó Euforia (+100K)
=== EVO Fin del Área 2 (muchos pececillos + serpientes) ~ 300.000
=== EVO Fin del Área 3 (con enemigos giratorios de color púrpura) ~ 400,000
^^^ No se usó Euforia (+100K)
=== BTY Fin del Área 2 (antes del túnel) ~ 300,000
^^^ No se usó Euforia (+100K)
=== PSN Fin del Área 5 (espejos) ~ 600,000 (No estaba planeando bloquear al jefe final porque es demasiado difícil y usé 1 Euphoria anteriormente)
^^^ 1 Euforia utilizada en el Área 2 (+50K)
=== JNY Fin del Área 4 (hombres corriendo) ~ 350,000
^^^ 1 Euforia utilizada en el Área 5 (+50K)
3) Por último, practica, por el amor de Dios, practica... y recuerda que es posible conseguir este cheevo, ¡quizá te cueste un poco la cordura! ;)
¡¡¡Les deseo a todos mucha paciencia!!! Avíseme si tiene preguntas o inquietudes antes de votar en contra.
Punto principal: debes darle una estrella dorada a todos los archivos TANTO en Normal como en Difícil. La esperanza queda excluida de esto (¡gracias a Dios!).
Estrella dorada significa 100% de purificación y más de 800.000 puntos (si juegas con mando; para Kinect son 500.000).
Mis sugerencias son:
1) Siéntete muy cómodo con una purificación del 100 %, es decir, conoce todos los pequeños puntos de "peligro" de cada nivel (como matar a alguien demasiado tarde o demasiado pronto). Echa un vistazo a las soluciones para esos logros de purificación del 100 %, esa fue la ayuda/impulso que necesitaba para que funcionara para mí. A continuación se ofrecen algunas indicaciones sobre las "zonas de peligro":
=== MTX
Área 3 (cuadrados rojos): Debes tener el 84% después de matar la última ola de cuadrados rojos. Matar la esfera azul hasta el final da un 16%.
Área 5 (4 orbes rojos): Asegúrate de matar la última serpiente azul a tiempo para obtener dos grandes serpientes moradas.
=== EVO
Área 3: Esos enemigos morados que giran son molestos. Tienes que ser muy preciso a la hora de sincronizar la última ola de ellos.
=== BTY
Área 1: Después de las dos mariposas, las tres flores que liberan 8 enemigos cada una. Asegúrate de bloquear y matar a los enemigos primero y luego matar las flores. Si matas la flor demasiado pronto, no conseguirás los 8 enemigos => contará como un fallo en el contador de purificación.
Área 3: Los 8 enemigos que salen en forma de espiral. Hay tres oleadas de esas. Asegúrate de matarlos a tiempo, porque si no lo haces, quedarán enterrados nuevamente en el túnel. Si llega demasiado tarde, es posible que aún consiga el octo-lock perfecto, pero sus "balas" tardarán demasiado en alcanzarlos antes de que se entierren nuevamente. Solo asegúrate de que tu contador de purificación aumente después de matarlos.
=== PSN
Área 2 (pista de carreras con puertas): después de la tercera puerta, aparecen 6 y luego 8 puntos rojos. Personalmente usé euforia aquí, porque era demasiado molesto tratar de matarlos a todos a tiempo antes de que se fueran volando. ¡Además, la euforia también se hizo cargo de la última puerta! ^.^
El resto del nivel es difícil, pero todo es visible, así que sólo necesitas ser lo suficientemente rápido (¡pero no te olvides del ritmo!);)
=== JNY
Todo es muy sencillo desde el punto de vista de la purificación. Sólo en el área temática "evo" hay enemigos que pueden escaparse de ti si eres demasiado lento, pero por lo demás solo estás luchando contra jefes. ¡No puede faltar nadie aquí!
Después de poder purificar los calcetines de cada archivo, concéntrate en mantener el ritmo y crear el patrón de movimiento del cursor de enemigo a enemigo.
2) Creé "puntos de control" mentales en algunas áreas del archivo para asegurarte de que tienes suficientes puntos para llegar a 800.000 al final. Los puntos de control a continuación son muy aproximados, son más/menos 50.000 a cada lado. A veces puedes hacerlo mal con enemigos normales, pero perfecto con las peleas contra jefes y aun así obtener 800K al final, o viceversa, arruinar las peleas contra jefes desperdiciará tus esfuerzos.
=== MTX Fin del Área 2 (antes de los cuadrados rojos) ~ 130,000
=== MTX Fin del Área 4 (pista de carreras) ~ 250,000
^^^ No se usó Euforia (+100K)
=== EVO Fin del Área 2 (muchos pececillos + serpientes) ~ 300.000
=== EVO Fin del Área 3 (con enemigos giratorios de color púrpura) ~ 400,000
^^^ No se usó Euforia (+100K)
=== BTY Fin del Área 2 (antes del túnel) ~ 300,000
^^^ No se usó Euforia (+100K)
=== PSN Fin del Área 5 (espejos) ~ 600,000 (No estaba planeando bloquear al jefe final porque es demasiado difícil y usé 1 Euphoria anteriormente)
^^^ 1 Euforia utilizada en el Área 2 (+50K)
=== JNY Fin del Área 4 (hombres corriendo) ~ 350,000
^^^ 1 Euforia utilizada en el Área 5 (+50K)
3) Por último, practica, por el amor de Dios, practica... y recuerda que es posible conseguir este cheevo, ¡quizá te cueste un poco la cordura! ;)
¡¡¡Les deseo a todos mucha paciencia!!! Avíseme si tiene preguntas o inquietudes antes de votar en contra.
11 Comments
Como edición del comentario anterior, me refiero a TA para guías de niveles. Nunca me gusta dirigir a otros sitios... siempre prefiero cosas originales internas, por así decirlo. Aunque no te lo reprocharé si lo haces :D
By Meringue on 03 abr 2012 20:47
Más cosas: Mira, ¡esto es fácil una vez que lo haces!
Belleza. Cuando la flor tiene puntos anaranjados al final de sus pétalos, esos no cuentan para tu puntuación. Simplemente envíales spam y listo, para que puedas concentrarte en las viñetas. ¡SÓLO EL NÚCLEO DA PUNTOS!
Viaje, fin jefe. Las cosas de pescado de color naranja que cubren el corazón no dan puntos. Simplemente mantén presionado RT y martilla A como loco. Las cosas del brazo gigante tampoco dan puntos (después del pez naranja). Nuevamente, NO OCTOLOCK AQUÍ. Mantenga presionado RT y envíe spam A. Si tarda demasiado, ¡tiene muchas posibilidades de salir lastimado! Sólo quémalos. Si haces lo que te digo, tendrás mucho tiempo y nunca deberías fallar allí.
Belleza. Cuando la flor tiene puntos anaranjados al final de sus pétalos, esos no cuentan para tu puntuación. Simplemente envíales spam y listo, para que puedas concentrarte en las viñetas. ¡SÓLO EL NÚCLEO DA PUNTOS!
Viaje, fin jefe. Las cosas de pescado de color naranja que cubren el corazón no dan puntos. Simplemente mantén presionado RT y martilla A como loco. Las cosas del brazo gigante tampoco dan puntos (después del pez naranja). Nuevamente, NO OCTOLOCK AQUÍ. Mantenga presionado RT y envíe spam A. Si tarda demasiado, ¡tiene muchas posibilidades de salir lastimado! Sólo quémalos. Si haces lo que te digo, tendrás mucho tiempo y nunca deberías fallar allí.
By Meringue on 03 abr 2012 21:02
Esta guía fue traducida automáticamente.
Dado que ya existe una excelente guía de ReDSHiFTD, no hay mucho más que pueda decir en términos de detalles, así que aquí hay algunos consejos adicionales para este desafío enloquecedor.
1. Tómatelo con calma y disfruta del viaje. No te lances con la expectativa de dominarlo al instante. Hacerlo te abrumará y te agotará. El juego es esencialmente una obra de arte, por lo que debes disfrutarlo como tal durante tu primera prueba.
2. Aprende la mecánica del ritmo. Esta mecánica se describe con más detalle en las guías de octa-lock. Es absolutamente esencial que domines esta mecánica para aumentar tu puntuación. Además de practicar los niveles una y otra vez, puedes buscar las canciones originales de Genki Rockets en Youtube para familiarizarte más con los ritmos.
3. Date cuenta de que el desafío es justo. Muchos juegos orientales de tipo "come cuartos", como los shmups y los shooters sobre rieles, están muy perjudicados por el jugador hasta el punto de ser injustos. Este no es uno de esos juegos. Aquí no hay ningún motivo oculto para la dificultad, sólo pura habilidad. Incluso las secciones más difíciles y caóticas del juego están diseñadas de manera que puedan manejarse de manera eficiente mediante el uso de la memorización, el tiempo y la priorización de objetivos.
4. Alcanzar un estado casi meditativo. Como lo describió una vez un buen amigo mío, la meditación es el esfuerzo total y la unidad de la mente y el cuerpo cuando se realiza una tarea específica. Este concepto encaja bien con la jugabilidad y es evidente en el alma misma de la obra. Concéntrate en tu participación en el juego y menos en los logros en sí. Sé que es un concepto confuso para describir, pero te imploro que lo pruebes y veas si mejora tu experiencia.
5. Deja que la música te mueva. Esto coincide con el octabloqueo y la meditación, pero es lo suficientemente importante como para justificar su propia explicación. La música y los efectos de iluminación casi siempre están sincronizados con los momentos de octa-lock y los patrones de ataque del enemigo. No te concentres únicamente en octabloquear los objetivos, sino enfócate en el ritmo. Con la atención adecuada, la música actuará como precursora de los obstáculos y oportunidades que de otro modo serían bastante impredecibles.
6. Entrena tus ojos para notar el color morado. Esto puede parecer obvio, pero un retraso de solo un segundo en la respuesta del jugador podría significar la perdición en los niveles más difíciles. El color violeta se utiliza casi exclusivamente para mostrar los proyectiles enemigos, así que aprende a diferenciarlo de la masa de sobrecarga sensorial. Esto también se aplica a la inversa: el naranja representa un objetivo.
7. Aprenda cuándo dar un paso atrás y calmarse. Incluso con una intensa concentración en el último paso, el fracaso sigue siendo inevitable. No importa lo bueno que seas, fracasarás una y otra vez. Te enojarás, te pondrás triste y empezarás a perder el juicio adecuado. Esto nos pasó a todos los veteranos de Eden. Incluso si has estado jugando al mismo nivel durante horas seguidas, después de cierto punto será mejor intentarlo otro día. No digo esto sólo como un problema mental, también hay evidencia del aspecto fisiológico. Nuestros cerebros comienzan a rechazar e ignorar estímulos repetidos después de una sobreexposición, por lo que te aseguro que es mejor tomar un descanso que continuar una sesión maratónica de rutina.
8. Pruebe los diferentes efectos visuales y auditivos. Para ayudar a contrarrestar la fatiga sensorial antes mencionada, los filtros visuales y las variaciones de sonido podrían proporcionar una variedad muy apreciada. Algunos objetivos incluso se vuelven más fáciles de ver bajo ciertas condiciones. Sin embargo, tenga en cuenta que esto también puede funcionar a la inversa y hacer que algunos proyectiles sean casi invisibles, así que utilícelo con precaución. Esto también podría ayudar a mejorar el logro del Jardín de Lumi.
9. Considere probar el juego Rez HD. Child of Eden es esencialmente el sucesor espiritual de Rez, que se lanzó originalmente en Sega Dreamcast. Afortunadamente, el juego recibió una remasterización en HD, por lo que se puede disfrutar a través de XBLA por sólo $10. Elegir jugar a este juego proporcionará experiencia adicional con el tipo de juego y revelará una relación interesante entre los dos títulos.
10. No te subestimes. Este es mi último y más importante consejo. Personalmente no tenía intención de completar este juego cuando comencé. Fue tan difícil que al instante me desanimé incluso de intentarlo. Ese fue mi mayor error. Con pleno esfuerzo y motivación genuina, puedes lograr casi cualquier cosa en la vida. Todos los profesionales comienzan como novatos, pero la transición sólo puede comenzar si estás dispuesto a intentarlo. Mucha suerte y que los reflejos te acompañen.
Consejo adicional: para una referencia rápida, puede imprimir las distintas guías de este sitio y luego guardarlas juntas utilizando Kinect como elegante pisapapeles.
1. Tómatelo con calma y disfruta del viaje. No te lances con la expectativa de dominarlo al instante. Hacerlo te abrumará y te agotará. El juego es esencialmente una obra de arte, por lo que debes disfrutarlo como tal durante tu primera prueba.
2. Aprende la mecánica del ritmo. Esta mecánica se describe con más detalle en las guías de octa-lock. Es absolutamente esencial que domines esta mecánica para aumentar tu puntuación. Además de practicar los niveles una y otra vez, puedes buscar las canciones originales de Genki Rockets en Youtube para familiarizarte más con los ritmos.
3. Date cuenta de que el desafío es justo. Muchos juegos orientales de tipo "come cuartos", como los shmups y los shooters sobre rieles, están muy perjudicados por el jugador hasta el punto de ser injustos. Este no es uno de esos juegos. Aquí no hay ningún motivo oculto para la dificultad, sólo pura habilidad. Incluso las secciones más difíciles y caóticas del juego están diseñadas de manera que puedan manejarse de manera eficiente mediante el uso de la memorización, el tiempo y la priorización de objetivos.
4. Alcanzar un estado casi meditativo. Como lo describió una vez un buen amigo mío, la meditación es el esfuerzo total y la unidad de la mente y el cuerpo cuando se realiza una tarea específica. Este concepto encaja bien con la jugabilidad y es evidente en el alma misma de la obra. Concéntrate en tu participación en el juego y menos en los logros en sí. Sé que es un concepto confuso para describir, pero te imploro que lo pruebes y veas si mejora tu experiencia.
5. Deja que la música te mueva. Esto coincide con el octabloqueo y la meditación, pero es lo suficientemente importante como para justificar su propia explicación. La música y los efectos de iluminación casi siempre están sincronizados con los momentos de octa-lock y los patrones de ataque del enemigo. No te concentres únicamente en octabloquear los objetivos, sino enfócate en el ritmo. Con la atención adecuada, la música actuará como precursora de los obstáculos y oportunidades que de otro modo serían bastante impredecibles.
6. Entrena tus ojos para notar el color morado. Esto puede parecer obvio, pero un retraso de solo un segundo en la respuesta del jugador podría significar la perdición en los niveles más difíciles. El color violeta se utiliza casi exclusivamente para mostrar los proyectiles enemigos, así que aprende a diferenciarlo de la masa de sobrecarga sensorial. Esto también se aplica a la inversa: el naranja representa un objetivo.
7. Aprenda cuándo dar un paso atrás y calmarse. Incluso con una intensa concentración en el último paso, el fracaso sigue siendo inevitable. No importa lo bueno que seas, fracasarás una y otra vez. Te enojarás, te pondrás triste y empezarás a perder el juicio adecuado. Esto nos pasó a todos los veteranos de Eden. Incluso si has estado jugando al mismo nivel durante horas seguidas, después de cierto punto será mejor intentarlo otro día. No digo esto sólo como un problema mental, también hay evidencia del aspecto fisiológico. Nuestros cerebros comienzan a rechazar e ignorar estímulos repetidos después de una sobreexposición, por lo que te aseguro que es mejor tomar un descanso que continuar una sesión maratónica de rutina.
8. Pruebe los diferentes efectos visuales y auditivos. Para ayudar a contrarrestar la fatiga sensorial antes mencionada, los filtros visuales y las variaciones de sonido podrían proporcionar una variedad muy apreciada. Algunos objetivos incluso se vuelven más fáciles de ver bajo ciertas condiciones. Sin embargo, tenga en cuenta que esto también puede funcionar a la inversa y hacer que algunos proyectiles sean casi invisibles, así que utilícelo con precaución. Esto también podría ayudar a mejorar el logro del Jardín de Lumi.
9. Considere probar el juego Rez HD. Child of Eden es esencialmente el sucesor espiritual de Rez, que se lanzó originalmente en Sega Dreamcast. Afortunadamente, el juego recibió una remasterización en HD, por lo que se puede disfrutar a través de XBLA por sólo $10. Elegir jugar a este juego proporcionará experiencia adicional con el tipo de juego y revelará una relación interesante entre los dos títulos.
10. No te subestimes. Este es mi último y más importante consejo. Personalmente no tenía intención de completar este juego cuando comencé. Fue tan difícil que al instante me desanimé incluso de intentarlo. Ese fue mi mayor error. Con pleno esfuerzo y motivación genuina, puedes lograr casi cualquier cosa en la vida. Todos los profesionales comienzan como novatos, pero la transición sólo puede comenzar si estás dispuesto a intentarlo. Mucha suerte y que los reflejos te acompañen.
Consejo adicional: para una referencia rápida, puede imprimir las distintas guías de este sitio y luego guardarlas juntas utilizando Kinect como elegante pisapapeles.
10 Comments
Me gusta más tu último consejo: no nos subestimemos. He estado luchando por conseguir este juego durante bastante tiempo, pero la dificultad de los logros me ha estado frenando. Tus consejos realmente me motivaron. ¡Compré este juego hace apenas unos días y desbloqueé todos los logros posibles desde Matrix hasta Beauty! Practicar y tomar referencias de vídeos de Youtube ayuda mucho.
Estoy seguro de que lo difícil será mucho más difícil, pero estoy a la altura del desafío. No me subestimaré.
Estoy seguro de que lo difícil será mucho más difícil, pero estoy a la altura del desafío. No me subestimaré.
By on 03 ago 2013 14:55
Gracias por los comentarios, me alegra poder ayudar. Buena suerte con los niveles restantes.
By Dr JaMiN on 03 ago 2013 23:14
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es la madre de todos los trofeos. Esto es en lo que estás trabajando y obtener este trofeo te otorgará el 80% de la lista de trofeos. Esto es lo que hace que el juego tenga una dificultad de 9 (en el límite de 10) sobre 10. ¡Muchos no tendrán la habilidad, la paciencia o la dedicación para este trofeo porque las Estrellas Doradas deben obtenerse de manera normal y DIFÍCIL! Básicamente, mira cada trofeo relacionado con 800.000 puntos. He delineado estrategias para Gold Starring en cada nivel. Para obtener una Estrella Dorada necesitas un 100% de Purificación y más de 800.000 puntos en la misma partida de un nivel.