Cities: Skylines
119 Logros
2580 XP
60-80h
Epic
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Alcalde de chichinabo
Consigue un 15 % de felicidad.
10 XP
40.0%
Cómo desbloquear el logro Alcalde de chichinabo en Cities: Skylines - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se hace con bastante facilidad iniciando un nuevo mapa.
Construya carreteras hacia su ciudad, zona de viviendas de baja densidad, pero no proporcione ningún servicio.
Puedes usar electricidad y empleos (zonificación industrial) para lograr que la gente se mude a tu ciudad y, cuando lo hagan, simplemente elimina los caminos industriales y la planta de energía.
Entonces espera. Obtuve el mío con aproximadamente un 9% de felicidad después de unos 10 minutos.
Construya carreteras hacia su ciudad, zona de viviendas de baja densidad, pero no proporcione ningún servicio.
Puedes usar electricidad y empleos (zonificación industrial) para lograr que la gente se mude a tu ciudad y, cuando lo hagan, simplemente elimina los caminos industriales y la planta de energía.
Entonces espera. Obtuve el mío con aproximadamente un 9% de felicidad después de unos 10 minutos.
7 Comments
Obrigado pela ajuda
By RamonGamer01 on 04 mar 2021 09:14
Bajé mi felicidad residencial al 6% y no logré ningún logro. ¿Es necesario tener un número determinado de residentes?
By Bilbo3DCNC on 12 oct 2021 02:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Crédito a https://www.trueachievements.com/gamer/RuhanR por la solución Xbox en la que basé la mía.
Inicie cualquier mapa y construya una carretera a un lado de la carretera entrante para la zonificación de viviendas de baja densidad. Hice el camino de viviendas de unos 30 cuadrados de largo. Luego en el lado opuesto construí un camino del mismo largo y zonifiqué algunas zonas industriales y otras comerciales.
Para asegurarme de que la gente se mudara, instalé una turbina eólica y tuberías de agua y alcantarillado.
Después de que todas las plazas de la zona estuvieron llenas, dividí las zonas industriales y comerciales y demolié esos dos edificios zonificados, dejando las viviendas como están. También apagué la turbina eólica y las plantas de agua/alcantarillado.
Puedes ver cómo cae la felicidad en las Vistas de información ( + ), luego la 2.ª columna, la 4.ª fila con la carita sonriente verde. Tan pronto como mi felicidad residencial alcanzó el 12%, apareció el trofeo.
Inicie cualquier mapa y construya una carretera a un lado de la carretera entrante para la zonificación de viviendas de baja densidad. Hice el camino de viviendas de unos 30 cuadrados de largo. Luego en el lado opuesto construí un camino del mismo largo y zonifiqué algunas zonas industriales y otras comerciales.
Para asegurarme de que la gente se mudara, instalé una turbina eólica y tuberías de agua y alcantarillado.
Después de que todas las plazas de la zona estuvieron llenas, dividí las zonas industriales y comerciales y demolié esos dos edificios zonificados, dejando las viviendas como están. También apagué la turbina eólica y las plantas de agua/alcantarillado.
Puedes ver cómo cae la felicidad en las Vistas de información ( + ), luego la 2.ª columna, la 4.ª fila con la carita sonriente verde. Tan pronto como mi felicidad residencial alcanzó el 12%, apareció el trofeo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para lograr esto, cargué un escenario, subí los impuestos, apagué casi todo lo bueno: parques, agua, electricidad, alcantarillado, escuelas, etc. No pasó mucho tiempo antes de que la felicidad general cayera en picado. Esto sólo parece estar relacionado con la felicidad residencial. Tanto la felicidad industrial como la comercial estaban muy por encima del 15% cuando obtuve el logro. Además, mi felicidad residencial estaba más cerca del 12% antes de que apareciera el logro.