Cloudberry Kingdom
16 Logros
400
100-120h
¡Mentiroso!
Capítulo 7 Completo
20
Cómo desbloquear el logro ¡Mentiroso! en Cloudberry Kingdom - Guía Definitiva
Completa el capítulo 7 en el modo Historia.
Este es sin duda uno de los 10 logros más difíciles del sitio.
Juegas como Bob. Un héroe cuyo trabajo es superar niveles intensos y casi imposibles. Los primeros 6 capítulos del modo historia no suponen ningún problema para los jugadores, pero en el capítulo 7 (Niveles 241-320) es cuando la gente empieza a darse por vencida.
Los niveles se vuelven más largos, no hay puntos de control y hay muchos más obstáculos. Usando la cámara lenta y la ruta del orbe, puedes superar estos niveles bastante rápido hasta el nivel 319. El nivel es completamente diferente de cualquier otro nivel del juego. Tiene una duración de 1 minuto y cuenta con alrededor de 800 obstáculos. Además, el camino del orbe desaparece aproximadamente un 70% a lo largo del nivel, por lo que debes memorizar el resto del nivel observando la IA. Es increíblemente difícil pero no imposible.
El nivel 320 es aproximadamente 3 veces más difícil. El nivel dura un minuto y medio, presenta alrededor de 1200 obstáculos y tiene saltos mucho más difíciles. El camino del orbe desaparece un 33% a lo largo del nivel, lo que hace que esto sea mucho más difícil. Los primeros 30 segundos del nivel hay margen de error, pero justo después de que el orbe desaparece, casi todos los saltos tienen que ser perfectos y sin errores.
Esto es lo que Pwnee tiene que decir sobre los últimos 2 niveles.
"En cuanto a la creación de esos dos últimos niveles, había una configuración en nuestra IA que básicamente alteró la forma en que se creaban los niveles, y los niveles se crearon mucho más difíciles de lo previsto. Terminamos eliminando esa IA en particular para la mayoría de los desarrollo hasta que decidimos traerlo de vuelta para los dos últimos niveles. Realmente no podemos decirles el secreto detrás de esto, pero lo importante es saber que se usó solo para los dos últimos niveles".
Hubo un par de saltos que me llevó más de 15 horas descubrir. Especialmente este salto en el medio del nivel. Tienes que saltar en el momento perfecto para superar ese error. Mira mi vídeo a continuación para ver cómo se ve.
El único consejo que realmente puedo dar es seguir viendo a la IA hacer los niveles e intentar hacer exactamente lo que él hace. Hay algunas partes hacia el final de 320 en las que hacer algo diferente a la IA lo hará mucho más fácil. Mira lo que hace la IA y luego mira lo que hago yo en el vídeo.
Completar el modo historia completo me llevó unas 100 horas. No es imposible, pero es una estupidez. Si dedicas tiempo y esfuerzo, eventualmente lo conseguirás. ¡Es así de simple!
El primer video soy yo completando 319 y el segundo video soy yo completando 320 y el logro desbloqueado.
Además, cuando llegues al final del nivel, no olvides presionar X para terminarlo como lo hice en el tercer video que se muestra.
Algunos niveles anteriores (como el 310) son extremadamente difíciles (similar a un nivel de juego libre con controles deslizantes al máximo). Pero hacer tres 310 seguidos sería trivial en comparación con el nivel 319. A diferencia de los niveles generados normalmente del juego donde el "camino" implica correr hacia la derecha casi a toda velocidad, 319 presenta al héroe Wheelie rebotando de manera impredecible a través del nivel, llegando a un detenerse y acelerar, jugar con las nubes y, en general, actuar de forma completamente aleatoria. Naturalmente, el nivel está lleno de obstáculos, de modo que la única forma de superarlo es igualarlo exactamente. El nivel dura un minuto y presenta alrededor de 40 saltos. Con bastante esfuerzo, logré sobrevivir a los primeros *cinco*.
Quizás con semanas de jugar únicamente a este nivel, alguien lo consiga. Tengo mis dudas; No creo que sea factible por un humano.
EDITAR: Fuzzy Grey Wolf filmó la IA jugando hasta el nivel 319 y lo puso en youtube. ¡Gracias! Estoy agregando un enlace para que puedas verlo por ti mismo.
https://www.youtube.com/watch?v=jG8aSdIOP7o
Como puedes ver, el salto no está ni cerca de la altura del salto loco que hace la IA en el swing. Lo he intentado todo y no hay manera de saltar tan alto. Tiene que ser un fallo. ¡Es, con diferencia, el salto más difícil de todo el nivel y el juego!
Para el ciudadano "promedio" y el ciudadano "promedio" anterior, esto sigue siendo bastante imposible. Me encantan los juegos de plataformas, siempre lo he hecho y siempre lo haré, pero este juego llevó el nivel de dificultad demasiado lejos. Literalmente lo hicieron para que tengas que combinar un programa de computadora "casi" perfecto y un nivel simulado, solo para completarlo. Hasta donde yo sé, sólo unas pocas personas en el mundo podrán igualar eso, ya que somos humanos.
En cuanto a comparar Shmups con Platformers, son completamente diferentes. Encuentro que los shmups son un poco más fáciles ya que no tienes que saltar con precisión milimétrica mientras evades patrones preestablecidos. La mayoría de las veces puedes moverte ligeramente y esquivar las balas mientras disparas (memorización). Además, normalmente tienes algo que te ayudará a eliminar las balas que encuentres en tu camino si te encuentras en apuros (como en DS). Además del hecho de que tienes salud en la mayoría de los shmups, y en la mayoría de los juegos de plataformas no (cuando la tienes, son como 3 vidas como en los shmups). Ambos requieren habilidades extremas, y admito que DS las lleva al extremo. Este juego es el DS para los juegos de plataformas.
Además, incluso si este juego fuera de región libre, estoy de acuerdo en que incluso un pequeño puñado de japoneses lo habrían completado. Quiero decir, tal vez 5-10 (+ 1 robot que crean lulz), si es así. Independientemente de eso, sigo creyendo que muchos de ellos incluso se darían por vencidos. Francamente, simplemente no vale la pena.
Una nota sobre el nivel 319:
UTILIZA EL JOYSTICK 3D. ¡ÚSALO!
Personalmente también prefiero el D-Pad al 3D-Stick...
PERO descubrí que apuntar en una dirección con rango completo tiene más impacto en el movimiento que hacer lo mismo con el D-Pad.
Por lo tanto, es más fácil controlar Bouncy Wheel Bob con el joystick 3D.
Sé que ya hay vídeos del último nivel pero aquí están mis carreras con las manos visibles:
Cloudberry Kingdom Nivel 319 completado con las manos:
Cloudberry Kingdom Nivel 320 completado con las manos:
Este logro puede obtenerse o no. Hasta ahora, nadie ha ganado legítimamente este logro ni ha superado el nivel 319 en la historia. Si bien todavía es teóricamente posible, ya que la IA puede encontrar una ruta a través del nivel, aún debe hacerlo un humano.
Este es el único trofeo que realmente te pondrá en apuros. También es la razón por la que la hoja de ruta estima un período de tiempo tan amplio y por la que la dificultad se califica como 10/10. Este capítulo no es una broma.
Entonces, ¿qué tiene de malo este trofeo, te preguntarás? Bueno, el Capítulo 7 se titula "El Masoquista" y consta de los niveles 241-320. Con un nombre como "El Masoquista", esperarías que estos niveles fueran muy difíciles, y estarías en lo cierto. Sin embargo, la dificultad aumenta severamente justo en el nivel 319, donde juegas como Wheelie Bob y te enfrentas a miles de obstáculos en una pantalla. Pocas personas han superado este nivel, y mucho menos el 320. Si quieres ver el nivel 319 en acción, mira el siguiente vídeo de la IA completándolo proporcionado por Synophis:
Si tuviste la suerte de superar el nivel 319, ¡espera! Aún te queda una prueba más de perdición inminente que debes vencer. El siguiente vídeo muestra el nivel 320, completado por la IA, en todo su horrible esplendor. Crédito a Synophis por el vídeo:
El usuario Synophis también me ha llamado la atención sobre que los niveles finales, 319 y 320, parecen ser específicos de la plataforma. Es decir, son diferentes en Xbox y PS3. Tenga en cuenta que los dos vídeos anteriores muestran los niveles 319 y 320 tal como aparecen en PS3.
Synophis también brindó este consejo para completar los dos últimos niveles:
Puedes hacer que la bola Pathfinder esté encima de tu personaje cuando juegas con dos jugadores. La pelota, sin embargo, desaparece alrededor de la mitad del recorrido, por lo que deberás memorizar el resto.
El usuario de PST ThanatosNinja2 señaló otro fallo que afecta a dos niveles en el último capítulo, a saber, 284 y 301. Al ver la repetición de la IA, a veces la IA puede saltar obstáculos sin morir. Por lo general, esto se puede resolver saliendo del XMB y recargando el juego.
También hay un excelente hilo que puedes ver haciendo clic AQUÍ , donde los usuarios han estado discutiendo sobre este trofeo y brindando sugerencias y consejos adicionales.