Dark Messiah of Might and Magic Elements
49 Logros
1,000
50-60h
Xbox 360
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Messiah of Darkness
[Igualada] Mata a más de 666 enemigos en el total de tus partidas igualadas
40
Cómo desbloquear el logro Messiah of Darkness en Dark Messiah of Might and Magic Elements - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Vale, creo que también me voy a sumar a esta propuesta. Todas son soluciones excelentes en diversas formas, pero sigo pensando que les falta un poco de claridad (sin ofender). Espero poder resumir todo esto para ti y combinar todo lo que se ha dicho hasta ahora y que quede muy claro.
Aquí están los elementos esenciales:
1. ¡Solo las partidas clasificatorias cuentan para muertes!
2. Se necesitan 8 gamertags diferentes para iniciar partidas clasificatorias.
3. Solo cuentan alrededor de 127 muertes. Si las superas, el contador de muertes se reinicia a 0 y eso incluye todas las muertes que hayas obtenido.
4. ¡Un buen sentido del humor o habilidades de conversación para mantener a todos animados!
Ahora, la diferencia (en sí)
Mi método de grupos:
Tipo de juego: Deathmatch (es gratuito para todos)
MAPA: Waylands Keep. (Es relativamente pequeño y proporciona un terreno común para matar con beneficios que explicaré un poco más adelante)
LÍMITE DE TIEMPO: 20 min.
2 jugadores en Undead. (Obtendrán las muertes de la partida).
6 jugadores en el lado humano. (Morirán de forma horrible durante el partido).
Jugadores no muertos (elige magos, con habilidad de torreta)
Las torretas nunca se agotarán en energía mágica y nunca serán destruidas, A MENOS QUE alguien les haga daño (dispararles una flecha, golpearlas con una espada, etc.) O que reciban un efecto de rebote (daño por impacto), por eso no es aconsejable usar la torreta de Relámpago. En su lugar, usa cualquier otra torreta y cualquier otra habilidad que te guste (Bola de fuego y Tormenta de fuego también funcionan de maravilla durante la partida).
Cuando comience la partida, los dos jugadores no muertos obtendrán las muertes. Salgan y busquen el área del patio (en el medio del mapa). Este patio tiene dos juegos de escaleras. Ambos jugadores no muertos elegirán el mismo juego de escaleras (esto es esencial), uno en un lado y el otro en el lado opuesto.
Ambos jugadores no muertos colocarán sus torretas de modo que puedan disparar libremente al patio sin golpear la torreta del otro jugador (por eso se colocan en lados opuestos del mismo conjunto de escaleras).
Ahora, durante 20 minutos, los humanos cargarán imprudentemente contra las torretas (si quieren hacerse daño a sí mismos, entonces elijan magos y usen el dedo ardiente o la bola de fuego directamente en el suelo o la pared para hacerse daño a sí mismos. (Solo tengan cuidado de no exagerar y matarse a sí mismos o a alguien cercano)
También hay un hechizo de carrera que te ayuda a moverte mucho más rápido, tanto para magos como para arqueros. MANTENTE ALEJADO de los guerreros, ya que son lentos y más difíciles de matar.
Al usar el botón B, los dos jugadores no muertos que obtengan las muertes verán sus puntajes; deben mantenerse a una distancia de 300 puntos entre sí. De esta manera, ambos jugadores no muertos obtendrán entre 100 y 120 muertes cada uno, lo que los mantendrá justo por debajo del límite de reinicio, pero les permitirá obtener la mayor cantidad de muertes.
Este método se llevará a cabo con 8 jugadores, cada uno de los cuales obtendrá alrededor de 120 muertes y durará poco menos de 2 horas. Divídalo en varias sesiones o simplemente en turnos hasta que todos terminen en aproximadamente 5 a 6 horas.
Si te quedas con la diferencia de puntuación de 300 durante 20 minutos antes mencionada, normalmente te mantendrás bajo control, pero estoy obligado a decirte esto:
¡¡¡¡ADVERTENCIA!!!!:
Los juegos de 20 minutos pueden ser un poco aburridos y es posible que si tienes un grupo de refuerzo muy bueno y efectivo, AMBOS PUEDEN superar el límite de reinicio, ¡así que TEN EN CUENTA TUS ASESINATOS!
****EDITAR****
Descubrimos que un grupo de 8 puede ser muy eficiente en esto, logrando asesinatos hasta el límite de reinicio del conteo de asesinatos mucho antes del límite de tiempo de partida de 20 minutos. Cuando (no si) logras que tu grupo sea tan bueno, se sugiere rotar a los jugadores que realizan los asesinatos y tener 4 personas matando por partida. ¡Cada uno demora 10 minutos!
Nuestro agradecimiento a todas esas almas valientes que me precedieron y al gran esfuerzo y experimentación que fue necesario para encontrar toda esta información.
Aquí están los elementos esenciales:
1. ¡Solo las partidas clasificatorias cuentan para muertes!
2. Se necesitan 8 gamertags diferentes para iniciar partidas clasificatorias.
3. Solo cuentan alrededor de 127 muertes. Si las superas, el contador de muertes se reinicia a 0 y eso incluye todas las muertes que hayas obtenido.
4. ¡Un buen sentido del humor o habilidades de conversación para mantener a todos animados!
Ahora, la diferencia (en sí)
Mi método de grupos:
Tipo de juego: Deathmatch (es gratuito para todos)
MAPA: Waylands Keep. (Es relativamente pequeño y proporciona un terreno común para matar con beneficios que explicaré un poco más adelante)
LÍMITE DE TIEMPO: 20 min.
2 jugadores en Undead. (Obtendrán las muertes de la partida).
6 jugadores en el lado humano. (Morirán de forma horrible durante el partido).
Jugadores no muertos (elige magos, con habilidad de torreta)
Las torretas nunca se agotarán en energía mágica y nunca serán destruidas, A MENOS QUE alguien les haga daño (dispararles una flecha, golpearlas con una espada, etc.) O que reciban un efecto de rebote (daño por impacto), por eso no es aconsejable usar la torreta de Relámpago. En su lugar, usa cualquier otra torreta y cualquier otra habilidad que te guste (Bola de fuego y Tormenta de fuego también funcionan de maravilla durante la partida).
Cuando comience la partida, los dos jugadores no muertos obtendrán las muertes. Salgan y busquen el área del patio (en el medio del mapa). Este patio tiene dos juegos de escaleras. Ambos jugadores no muertos elegirán el mismo juego de escaleras (esto es esencial), uno en un lado y el otro en el lado opuesto.
Ambos jugadores no muertos colocarán sus torretas de modo que puedan disparar libremente al patio sin golpear la torreta del otro jugador (por eso se colocan en lados opuestos del mismo conjunto de escaleras).
Ahora, durante 20 minutos, los humanos cargarán imprudentemente contra las torretas (si quieren hacerse daño a sí mismos, entonces elijan magos y usen el dedo ardiente o la bola de fuego directamente en el suelo o la pared para hacerse daño a sí mismos. (Solo tengan cuidado de no exagerar y matarse a sí mismos o a alguien cercano)
También hay un hechizo de carrera que te ayuda a moverte mucho más rápido, tanto para magos como para arqueros. MANTENTE ALEJADO de los guerreros, ya que son lentos y más difíciles de matar.
Al usar el botón B, los dos jugadores no muertos que obtengan las muertes verán sus puntajes; deben mantenerse a una distancia de 300 puntos entre sí. De esta manera, ambos jugadores no muertos obtendrán entre 100 y 120 muertes cada uno, lo que los mantendrá justo por debajo del límite de reinicio, pero les permitirá obtener la mayor cantidad de muertes.
Este método se llevará a cabo con 8 jugadores, cada uno de los cuales obtendrá alrededor de 120 muertes y durará poco menos de 2 horas. Divídalo en varias sesiones o simplemente en turnos hasta que todos terminen en aproximadamente 5 a 6 horas.
Si te quedas con la diferencia de puntuación de 300 durante 20 minutos antes mencionada, normalmente te mantendrás bajo control, pero estoy obligado a decirte esto:
¡¡¡¡ADVERTENCIA!!!!:
Los juegos de 20 minutos pueden ser un poco aburridos y es posible que si tienes un grupo de refuerzo muy bueno y efectivo, AMBOS PUEDEN superar el límite de reinicio, ¡así que TEN EN CUENTA TUS ASESINATOS!
****EDITAR****
Descubrimos que un grupo de 8 puede ser muy eficiente en esto, logrando asesinatos hasta el límite de reinicio del conteo de asesinatos mucho antes del límite de tiempo de partida de 20 minutos. Cuando (no si) logras que tu grupo sea tan bueno, se sugiere rotar a los jugadores que realizan los asesinatos y tener 4 personas matando por partida. ¡Cada uno demora 10 minutos!
Nuestro agradecimiento a todas esas almas valientes que me precedieron y al gran esfuerzo y experimentación que fue necesario para encontrar toda esta información.
6 Comments
¿No fue esta idea de Ellusions en primer lugar? Al menos, se le debería haber dado crédito por la idea. Solo me pregunto
By SnikeneUllteppe on 09 nov 2012 11:33
No sé quién es Ellusion, pero esto es algo que habíamos escuchado y modificado nosotros mismos... Así que sí, se le debe dar crédito a un grupo de jugadores. Si Elusion fue el jugador original que lo pensó, entonces sin duda se merece la mayor parte del crédito y debería haber publicado esto. No me gusta atribuirme el mérito de las soluciones de otros, pero esto nunca se publicó, así que no puedo decir honestamente quién lo pensó primero. Es para que todos lo usen.
Si alguien se siente ofendido, lo lamento y con gusto le daré el crédito a quien lo merece. Nadie me había contactado por esto antes. Además, no voy a darle crédito solo porque alguien lo dijo y su logro se desbloqueó primero. Si tiene algunos amigos dispuestos a publicar que, de hecho, él se le ocurrió esto primero, entonces eso es suficiente para mí.
Nuevamente, sin resentimientos, solo estaba tratando de difundir esta información ya que algunas personas se comunicaron conmigo sobre cómo aumentar esto más rápido.
Si alguien se siente ofendido, lo lamento y con gusto le daré el crédito a quien lo merece. Nadie me había contactado por esto antes. Además, no voy a darle crédito solo porque alguien lo dijo y su logro se desbloqueó primero. Si tiene algunos amigos dispuestos a publicar que, de hecho, él se le ocurrió esto primero, entonces eso es suficiente para mí.
Nuevamente, sin resentimientos, solo estaba tratando de difundir esta información ya que algunas personas se comunicaron conmigo sobre cómo aumentar esto más rápido.
By B8TINGU on 10 nov 2012 03:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sólo para seguir el consejo anterior.
En una sola sesión, el juego solo otorgará 127 muertes antes de volver a 0 (es decir, si obtienes 140 muertes en una sola sesión, solo se te acreditarán 12 para tu total general). A un ritmo de ~10 muertes por minuto, nadie debería matar durante más de diez minutos sin correr el riesgo de perder gran parte de ese tiempo.
Además, he colaborado con siete personas para conseguir este logro. Se activó en el juego cuatro veces y en la pantalla de estado de final de juego tres veces.
Espero que esto ayude.
En una sola sesión, el juego solo otorgará 127 muertes antes de volver a 0 (es decir, si obtienes 140 muertes en una sola sesión, solo se te acreditarán 12 para tu total general). A un ritmo de ~10 muertes por minuto, nadie debería matar durante más de diez minutos sin correr el riesgo de perder gran parte de ese tiempo.
Además, he colaborado con siete personas para conseguir este logro. Se activó en el juego cuatro veces y en la pantalla de estado de final de juego tres veces.
Espero que esto ayude.
1 Comment
¡Pulgares hacia arriba!
By XxSpazemxX on 13 jun 2011 17:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de terminar esto y así es como lo hicimos básicamente (sin repetir demasiado de lo que ya se dijo ;) )
Son esenciales 8 jugadores, 4 asesinos por ronda, 5 minutos para matar a cada uno como se indicó anteriormente. Deep Forest es bueno, pero lo hicimos en Wayland Keep. Lleva un tiempo aprender el diseño, pero el área abierta en el medio brinda una gran área para matar con una visibilidad clara.
Este es el truco: haz que todos los jugadores se configuren como magos. La mejor configuración es personalizada con tres puntos en el elemental (lo que da una torreta) y uno en el eléctrico (es decir, tres arriba y uno abajo).
El asesino coloca una torreta un poco alejada de la zona de muerte (de lo contrario, los rayos rebotan en la torreta y la matan también) y luego ataca a los demás con rayos. También puedes usar la tormenta de meteoritos dos veces en un bloque de 5 minutos, siempre que la lances al principio y al final.
Todos los jugadores que estén muriendo deberían tener "Burning Finger" y, en su camino hacia la zona de muerte, deberían disparar al suelo (literalmente, solo mantén presionado RB). Solo ten cuidado de soltar RB cuando estés casi muerto, lo óptimo sería que te queden 1 o 2 dedos ardientes antes de morir. Un solo rayo del asesino o un par de rayos de su torreta deberían ser suficientes para matarte.
Al observar las estadísticas cuando probé esto, aumenté mis muertes por ronda (cuando no estaba matando) de alrededor de 35 a alrededor de 50, por lo que le da un impulso bastante grande a las sesiones en general.
Espero que esto ayude a resolverlo un poco más rápido :)
Son esenciales 8 jugadores, 4 asesinos por ronda, 5 minutos para matar a cada uno como se indicó anteriormente. Deep Forest es bueno, pero lo hicimos en Wayland Keep. Lleva un tiempo aprender el diseño, pero el área abierta en el medio brinda una gran área para matar con una visibilidad clara.
Este es el truco: haz que todos los jugadores se configuren como magos. La mejor configuración es personalizada con tres puntos en el elemental (lo que da una torreta) y uno en el eléctrico (es decir, tres arriba y uno abajo).
El asesino coloca una torreta un poco alejada de la zona de muerte (de lo contrario, los rayos rebotan en la torreta y la matan también) y luego ataca a los demás con rayos. También puedes usar la tormenta de meteoritos dos veces en un bloque de 5 minutos, siempre que la lances al principio y al final.
Todos los jugadores que estén muriendo deberían tener "Burning Finger" y, en su camino hacia la zona de muerte, deberían disparar al suelo (literalmente, solo mantén presionado RB). Solo ten cuidado de soltar RB cuando estés casi muerto, lo óptimo sería que te queden 1 o 2 dedos ardientes antes de morir. Un solo rayo del asesino o un par de rayos de su torreta deberían ser suficientes para matarte.
Al observar las estadísticas cuando probé esto, aumenté mis muertes por ronda (cuando no estaba matando) de alrededor de 35 a alrededor de 50, por lo que le da un impulso bastante grande a las sesiones en general.
Espero que esto ayude a resolverlo un poco más rápido :)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Algo que agregar sobre el reinicio de 127 muertes, eso me pasó una vez y terminé con el marcador diciendo 5 muertes en una partida y otro tipo obtuvo 22, aunque el logro aún se desbloqueó para mí y para él a tiempo, por lo que parece que el reinicio de 127 solo afecta realmente la tabla de clasificación o posiblemente una vez que apagues la Xbox puedas perder esas muertes.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Mapa de elección.
Elige el mapa "Dark Forest" y haz una lista con los nombres de todos los participantes de la sesión. Los primeros 4 de la lista obtienen muertes en la primera partida y los últimos 4 en la siguiente. Cambia las muertes de los jugadores cada 5 minutos. Solo asegúrate de que todos puedan potenciar la misma cantidad de veces.
La forma más eficaz de aumentar el rendimiento (según mi conocimiento).
Todos elijan la clase de mago con el hechizo de dedo ardiente, de esa manera pueden drenar su propia salud hasta casi el mínimo mientras corren hacia la torreta. Excepto el que está matando, él/ella debería elegir el hechizo de torreta y colocar su torreta a un par de metros del grupo de magos que quieren morir, ya que puede destruir su propia torreta con Fuego Amigo. Y simplemente usen el hechizo de bola de fuego cargable y tírenlo hacia el grupo de magos y usen la habilidad Meteoro en X cuando esté fuera del CD y probablemente notarán que se quedarán sin maná todo el tiempo, pero simplemente párense en el tronco con 2-3 pociones de maná que aparecen cada tanto y tendrán una gran posición para lanzar las bolas de fuego a los demás y recargar su maná. Espero que esto ayude.
Enjuaga y repite y tendrás el logro en poco tiempo.
Gracias a genericchicken8 por el consejo sobre el dedo quemado.
Elige el mapa "Dark Forest" y haz una lista con los nombres de todos los participantes de la sesión. Los primeros 4 de la lista obtienen muertes en la primera partida y los últimos 4 en la siguiente. Cambia las muertes de los jugadores cada 5 minutos. Solo asegúrate de que todos puedan potenciar la misma cantidad de veces.
La forma más eficaz de aumentar el rendimiento (según mi conocimiento).
Todos elijan la clase de mago con el hechizo de dedo ardiente, de esa manera pueden drenar su propia salud hasta casi el mínimo mientras corren hacia la torreta. Excepto el que está matando, él/ella debería elegir el hechizo de torreta y colocar su torreta a un par de metros del grupo de magos que quieren morir, ya que puede destruir su propia torreta con Fuego Amigo. Y simplemente usen el hechizo de bola de fuego cargable y tírenlo hacia el grupo de magos y usen la habilidad Meteoro en X cuando esté fuera del CD y probablemente notarán que se quedarán sin maná todo el tiempo, pero simplemente párense en el tronco con 2-3 pociones de maná que aparecen cada tanto y tendrán una gran posición para lanzar las bolas de fuego a los demás y recargar su maná. Espero que esto ayude.
Enjuaga y repite y tendrás el logro en poco tiempo.
Gracias a genericchicken8 por el consejo sobre el dedo quemado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota: A partir de 2022, el modo de juego en línea de este juego sigue funcionando. Sin embargo, te sugiero que consigas los logros en línea de este juego lo antes posible.
El juego ya no está disponible en línea, por lo que tendrás que mejorarlo. Se recomienda encarecidamente que, si tienes cuentas ficticias y copias adicionales del juego y las consolas, las traigas también.
Este juego no es compatible con versiones anteriores de otras consolas Xbox y tiene la mala costumbre de congelar las consolas en ocasiones habituales.
Por último, se recomienda instalar el juego en el disco duro si lo estás jugando con un disco físico. Ocupa 6,8 GB.
Este logro debe conseguirse en una partida clasificatoria.
Necesitarás un mínimo de 8 jugadores para obtener el logro.
Imagínense si este logro requiriera que obtengan 6666 muertes cada uno. Eso es lo que pensé que era el logro al principio, hasta que decía 666 muertes. Suspiro de alivio, eso es seguro.
Por lo tanto, debes obtener un total de 666 muertes, y solo las muertes en partidas clasificatorias contarán para el logro. Existe la posibilidad de que si trabajas en otros logros antes de este, probablemente ya tengas algunas muertes para este logro.
Importante: Hay un fallo en el juego que estropea el marcador del juego. Lo que ocurre es que, después de conseguir una cierta cantidad de muertes, el marcador del juego se reiniciará y volverá a 0. No se sabe si las muertes que consigas después de este fallo se cuentan o si se pierden y tienes que conseguirlas de nuevo. Esto se debe a que los marcadores del juego no te dan detalles adecuados sobre tus muertes y están muy dañados. Me han dicho que la cantidad total de muertes que puedes conseguir en una partida es 127. Pero a menos que hayas estado contando cuántas muertes has hecho en la partida, no tendrás idea de cuántas has hecho, ya que no lo verás en tu pantalla hasta que la partida se complete.
El otro problema es que cada vez que atacas a un enemigo o consigues una muerte, obtienes puntos. La cantidad de puntos que nuestro grupo de refuerzo estima que puedes obtener, que equivale a unas 127 muertes, es de 19 000 puntos. Se recomienda encarecidamente que obtengas un total de 18 000 puntos y que la persona que está consiguiendo las muertes se detenga antes de que se le pueda restablecer su puntuación y sus muertes, y todo podría perderse durante la partida.
Muy bien. El mejor modo de juego para conseguir este logro es una partida a muerte clasificatoria. Sugeriría que una persona que realice las muertes sea el anfitrión. Esto es para que puedan avanzar hacia este logro...
Ahora necesitan crear una partida clasificada en Deathmatch...
El mapa que recomiendo encarecidamente es Deep Forest. Es el mejor mapa que usamos para mejorar...
Ahora, una vez creado el lobby, todos deben buscarlo y esperar poder unirse con éxito...
Ahora todos deben decidir quiénes son las 2 personas que desean realizar las matanzas. Una vez que se haya decidido eso, esos 2 jugadores deben elegir una clase de mago y asegurarse de que elijan el Elemental como su formación de ataque. No tienen que preocuparse por elegir si jugarán con humanos o no muertos. Pero la forma en que lo hicimos, que podría facilitar las cosas, es que las personas que realizan las matanzas jueguen como humanos o no muertos. Y las personas que mueren pueden ser lo opuesto a lo que hayan decidido...
Una vez que todos hayan elegido sus equipos y personajes y estén listos, el anfitrión puede presionar el botón Botón para iniciar el partido...
Ahora, el impulso real. Lo creas o no, la persona que va a por las muertes terminará sin hacer nada. Son todos los demás los que harán el trabajo duro de correr y ser asesinados durante el proceso. Proporcionaré una guía paso a paso para las personas que obtengan las muertes para ayudar...
Paso 1 : En el mapa (Deep Forest), hay 2 bases a cada lado del mapa. Son fácilmente visibles. Ubicaciones circulares. Donde aparecerías si juegas en modo de equipo. Es posible que algunos de ustedes hayan aparecido en esa ubicación de todos modos. Las 2 personas que obtengan muertes deben dirigirse a cada una de estas bases. 1 en cada lado.
Paso 2 : Ahora, para el jugador asesino, si miras alrededor de esta ubicación, hay 2 direcciones principales por las que puedes correr originalmente que se parecen a una letra V. Deberías estar parado en la parte inferior de esta sección en forma de V, mirando hacia la base. Aquí es donde querrás colocar una torreta.
Paso 3 : Para plantar una torreta, presiona Equipa una torreta. Luego mantén presionado el botón Botón. Tu personaje debería levantar y bajar los brazos y, finalmente, invocará la Torreta. Una vez que estés plantado, apártate por si la Torreta también te daña.
Paso 4 : Ve y escóndete en algún lugar del mapa donde no te puedan matar y permanece allí hasta el resto de la partida o hasta que alcances el límite de puntuación. La razón es que si te matan, tu torreta será destruida. Si tienes que quitar la torreta, puedes hacerlo presionando el botón botón para volver a plantarlo en otro lugar o eliminarlo.
Jugadores que mueren : Básicamente, todo lo que tienes que hacer es correr hacia cualquier torreta que esté más cerca de ti y hacer que te maten. Es como ver cómo se seca la pintura, porque la torreta tarda una eternidad en drenar tu salud antes de que mueras. Además, tendrás que moverte para que te maten, porque cuando reaparezcas, tendrás invulnerabilidad, a menos que te muevas o realices un ataque. Así que sí, hay un poco de trabajo por hacer en esa zona. Pero al menos el mapa es pequeño y no tienes que correr demasiado para ello de todos modos.
Sigue haciendo esto hasta que el jugador que consiga las muertes alcance un límite de puntuación de 18 000 puntos o hasta que se acabe el tiempo. Cuando finalice la partida, anota cuántas muertes tienes y haz que el anfitrión vuelva a ser anfitrión en el mismo mapa y modo de juego. Luego, repite todo lo anterior. Decidan entre ustedes si quieren trabajar solo en los 2 jugadores individuales que necesitan el logro o elegir a 2 jugadores diferentes para que se turnen para conseguir muertes y cambiar el ciclo hasta que todos hayan obtenido el logro.
Advertencia: El juego tiene la mala costumbre de congelarse en las consolas o podría desconectarte de la partida. Si te desconectas de la partida por cualquiera de estos motivos, no podrás volver a entrar en ella hasta que el anfitrión vuelva a alojar el lobby. Si esto le sucede al jugador que consigue asesinatos, perderá todo lo que haya conseguido en la partida.
Notas al margen
Para la persona que consigue muertes como mago, probablemente obtendrá estos logros, si no los tiene...
También puedes trabajar en otros logros relacionados con las clases si lo deseas. Pero ten en cuenta que si lo haces, no podrás usar el método de la torreta con las otras clases. Solo un mago tiene una torreta...
Por otro lado, hay otros logros que probablemente obtendrás si logras mantenerte alejado de tu torreta y de que te mate cualquier otra persona que esté siendo asesinada por las torretas. Estos son los logros...
Este logro no se desbloqueará hasta que se complete la partida que estás jugando.
Este logro se desbloqueará tan pronto como cumplas el requisito.
Si terminas siendo el jugador ganador del partido con la mayor cantidad de muertes y puntos, también progresarás hacia este logro...
En general, este logro llevará un tiempo para que todos lo consigan, pero al menos son 666 muertes, y no 6666 muertes como había predicho.
¡Buena suerte y feliz matanza de torretas!
El juego ya no está disponible en línea, por lo que tendrás que mejorarlo. Se recomienda encarecidamente que, si tienes cuentas ficticias y copias adicionales del juego y las consolas, las traigas también.
Este juego no es compatible con versiones anteriores de otras consolas Xbox y tiene la mala costumbre de congelar las consolas en ocasiones habituales.
Por último, se recomienda instalar el juego en el disco duro si lo estás jugando con un disco físico. Ocupa 6,8 GB.
Este logro debe conseguirse en una partida clasificatoria.
Necesitarás un mínimo de 8 jugadores para obtener el logro.
Imagínense si este logro requiriera que obtengan 6666 muertes cada uno. Eso es lo que pensé que era el logro al principio, hasta que decía 666 muertes. Suspiro de alivio, eso es seguro.
Por lo tanto, debes obtener un total de 666 muertes, y solo las muertes en partidas clasificatorias contarán para el logro. Existe la posibilidad de que si trabajas en otros logros antes de este, probablemente ya tengas algunas muertes para este logro.
Importante: Hay un fallo en el juego que estropea el marcador del juego. Lo que ocurre es que, después de conseguir una cierta cantidad de muertes, el marcador del juego se reiniciará y volverá a 0. No se sabe si las muertes que consigas después de este fallo se cuentan o si se pierden y tienes que conseguirlas de nuevo. Esto se debe a que los marcadores del juego no te dan detalles adecuados sobre tus muertes y están muy dañados. Me han dicho que la cantidad total de muertes que puedes conseguir en una partida es 127. Pero a menos que hayas estado contando cuántas muertes has hecho en la partida, no tendrás idea de cuántas has hecho, ya que no lo verás en tu pantalla hasta que la partida se complete.
El otro problema es que cada vez que atacas a un enemigo o consigues una muerte, obtienes puntos. La cantidad de puntos que nuestro grupo de refuerzo estima que puedes obtener, que equivale a unas 127 muertes, es de 19 000 puntos. Se recomienda encarecidamente que obtengas un total de 18 000 puntos y que la persona que está consiguiendo las muertes se detenga antes de que se le pueda restablecer su puntuación y sus muertes, y todo podría perderse durante la partida.
Muy bien. El mejor modo de juego para conseguir este logro es una partida a muerte clasificatoria. Sugeriría que una persona que realice las muertes sea el anfitrión. Esto es para que puedan avanzar hacia este logro...
El logro de campeón local en Dark Messiah of Might and Magic: Elements vale 179 puntos . Gana 20 partidas organizadas por ti mismo. Requiere al menos 8 jugadores.
Ahora necesitan crear una partida clasificada en Deathmatch...
El mapa que recomiendo encarecidamente es Deep Forest. Es el mejor mapa que usamos para mejorar...
Ahora, una vez creado el lobby, todos deben buscarlo y esperar poder unirse con éxito...
Ahora todos deben decidir quiénes son las 2 personas que desean realizar las matanzas. Una vez que se haya decidido eso, esos 2 jugadores deben elegir una clase de mago y asegurarse de que elijan el Elemental como su formación de ataque. No tienen que preocuparse por elegir si jugarán con humanos o no muertos. Pero la forma en que lo hicimos, que podría facilitar las cosas, es que las personas que realizan las matanzas jueguen como humanos o no muertos. Y las personas que mueren pueden ser lo opuesto a lo que hayan decidido...
Una vez que todos hayan elegido sus equipos y personajes y estén listos, el anfitrión puede presionar el botón Botón para iniciar el partido...
Ahora, el impulso real. Lo creas o no, la persona que va a por las muertes terminará sin hacer nada. Son todos los demás los que harán el trabajo duro de correr y ser asesinados durante el proceso. Proporcionaré una guía paso a paso para las personas que obtengan las muertes para ayudar...
Paso 1 : En el mapa (Deep Forest), hay 2 bases a cada lado del mapa. Son fácilmente visibles. Ubicaciones circulares. Donde aparecerías si juegas en modo de equipo. Es posible que algunos de ustedes hayan aparecido en esa ubicación de todos modos. Las 2 personas que obtengan muertes deben dirigirse a cada una de estas bases. 1 en cada lado.
Paso 2 : Ahora, para el jugador asesino, si miras alrededor de esta ubicación, hay 2 direcciones principales por las que puedes correr originalmente que se parecen a una letra V. Deberías estar parado en la parte inferior de esta sección en forma de V, mirando hacia la base. Aquí es donde querrás colocar una torreta.
Paso 3 : Para plantar una torreta, presiona Equipa una torreta. Luego mantén presionado el botón Botón. Tu personaje debería levantar y bajar los brazos y, finalmente, invocará la Torreta. Una vez que estés plantado, apártate por si la Torreta también te daña.
Paso 4 : Ve y escóndete en algún lugar del mapa donde no te puedan matar y permanece allí hasta el resto de la partida o hasta que alcances el límite de puntuación. La razón es que si te matan, tu torreta será destruida. Si tienes que quitar la torreta, puedes hacerlo presionando el botón botón para volver a plantarlo en otro lugar o eliminarlo.
Jugadores que mueren : Básicamente, todo lo que tienes que hacer es correr hacia cualquier torreta que esté más cerca de ti y hacer que te maten. Es como ver cómo se seca la pintura, porque la torreta tarda una eternidad en drenar tu salud antes de que mueras. Además, tendrás que moverte para que te maten, porque cuando reaparezcas, tendrás invulnerabilidad, a menos que te muevas o realices un ataque. Así que sí, hay un poco de trabajo por hacer en esa zona. Pero al menos el mapa es pequeño y no tienes que correr demasiado para ello de todos modos.
Sigue haciendo esto hasta que el jugador que consiga las muertes alcance un límite de puntuación de 18 000 puntos o hasta que se acabe el tiempo. Cuando finalice la partida, anota cuántas muertes tienes y haz que el anfitrión vuelva a ser anfitrión en el mismo mapa y modo de juego. Luego, repite todo lo anterior. Decidan entre ustedes si quieren trabajar solo en los 2 jugadores individuales que necesitan el logro o elegir a 2 jugadores diferentes para que se turnen para conseguir muertes y cambiar el ciclo hasta que todos hayan obtenido el logro.
Advertencia: El juego tiene la mala costumbre de congelarse en las consolas o podría desconectarte de la partida. Si te desconectas de la partida por cualquiera de estos motivos, no podrás volver a entrar en ella hasta que el anfitrión vuelva a alojar el lobby. Si esto le sucede al jugador que consigue asesinatos, perderá todo lo que haya conseguido en la partida.
Notas al margen
Para la persona que consigue muertes como mago, probablemente obtendrá estos logros, si no los tiene...
El logro Mago en Dark Messiah of Might and Magic: Elementos por valor de 74 puntos [Clasificada] Consigue más de 1500 puntos como mago en una partida clasificatoria.
El logro Deathmatch en Dark Messiah of Might and Magic: Elements vale 146 puntos [Clasificado] Consigue más de 3000 puntos en un deathmatch clasificado
(De todos modos, solo se puede hacer en el modo de juego Deathmatch)También puedes trabajar en otros logros relacionados con las clases si lo deseas. Pero ten en cuenta que si lo haces, no podrás usar el método de la torreta con las otras clases. Solo un mago tiene una torreta...
El logroArquero en Dark Messiah of Might and Magic: Elementos por valor de 73 puntos [Clasificada] Consigue más de 1500 puntos como Arquero en una partida clasificatoria
El logro Sacerdotisa en Dark Messiah of Might and Magic: Elementos por valor de 76 puntos [Clasificada] Consigue más de 1500 puntos como Sacerdotisa en una partida clasificatoria.
El logro Guerrero en Dark Messiah of Might and Magic: Elementos por valor de 70 puntos [Clasificada] Consigue más de 1500 puntos como guerrero en una partida clasificatoria.
Por otro lado, hay otros logros que probablemente obtendrás si logras mantenerte alejado de tu torreta y de que te mate cualquier otra persona que esté siendo asesinada por las torretas. Estos son los logros...
El logro Ángel de la Muerte en Dark Messiah of Might and Magic: Elementos por valor de 157 puntos [Clasificada] Mata a 15 enemigos antes de que te maten en una partida clasificatoria.
Este logro no se desbloqueará hasta que se complete la partida que estás jugando.
El logro Superviviente en Dark Messiah of Might and Magic: Elementos por valor de 106 puntos [Clasificada] No morir ni una sola vez en una partida clasificatoria y matar al menos a 7 víctimas.
Este logro se desbloqueará tan pronto como cumplas el requisito.
Si terminas siendo el jugador ganador del partido con la mayor cantidad de muertes y puntos, también progresarás hacia este logro...
El logro Challenger en Dark Messiah of Might and Magic: Elements vale 231 puntos [Clasificada] Gana una partida clasificatoria 20 veces
En general, este logro llevará un tiempo para que todos lo consigan, pero al menos son 666 muertes, y no 6666 muertes como había predicho.
¡Buena suerte y feliz matanza de torretas!