Dark Messiah of Might and Magic Elements

Dark Messiah of Might and Magic Elements

49 Достижений

1,000

50-60ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dark Messiah of Might and Magic Elements.
Messiah of Darkness

Messiah of Darkness

[Ranked] Kill more than 666 enemies in total for ranked matches

40

Как разблокировать достижение Messiah of Darkness в Dark Messiah of Might and Magic Elements - Полное Руководство

Хорошо, я думаю, что я тоже подниму свою шляпу в этом вопросе. Это все отличные решения в разных формах, но я все еще думаю, что им не хватает ясности (без обид). Надеюсь, я смогу собрать все это вместе для вас, и это объединит все, что было сказано до сих пор, и станет очень ясным.

Вот самое необходимое:

1. Только рейтинговые матчи учитываются в убийствах!

2. Для начала рейтинговых матчей необходимо 8 разных тегов игрока.

3. Засчитываются только 127 убийств. Если вы превысите этот предел, счетчик убийств обнулится, и в него будут включены все ваши убийства.

4. Хорошее чувство юмора или навыки ведения разговора, чтобы поддерживать интерес окружающих!

Теперь к разнице (по сути)

Мой групповой метод:

Тип игры: Deathmatch (бесплатно для всех)

КАРТА: Крепость Вэйлендс. (Она относительно небольшая и представляет собой обычную площадку для убийства с преимуществами, которые я объясню немного ниже)

ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ВРЕМЕНИ: 20 мин.

2 игрока на Undead. (Они получат убийства за матч.)
6 игроков на стороне людей. (Они умрут ужасной смертью за матч.)

Игроки-нежить (выбирайте магов, с возможностью установки турелей)
Башни никогда не истощат магическую энергию и никогда не будут уничтожены, ЕСЛИ только кто-то не нанесет им урон (выстрелит стрелой, не ударит мечом и т. д.) ИЛИ они не получат эффект рикошета (урон от удара), поэтому неразумно использовать башню Lighting. Вместо этого используйте любую другую башню и любые другие способности, которые вам нравятся. (Огненный шар и Огненный шторм тоже творят чудеса во время матча)

Когда матч начнется, два игрока-нежити будут зарабатывать убийства, выходите и найдите область двора (середина карты) в этом дворе есть два набора лестниц. Оба игрока-нежити выберут один и тот же набор лестниц (это важно) Один с одной стороны, другой с противоположной стороны.

Оба игрока-нежити установят свои турели так, чтобы они могли свободно стрелять по двору, не задев турели других. (Вот почему вы устанавливаете их по разные стороны от одной и той же лестницы.)

Теперь в течение 20 минут люди будут безрассудно атаковать башни (если вы хотите нанести себе урон, то непременно выбирайте магов и используйте горящий палец или огненный шар прямо на земле или стене, чтобы нанести себе урон. (Только будьте осторожны, чтобы не переусердствовать и не убить себя или кого-то поблизости)

Также есть заклинание бега, которое поможет вам двигаться намного быстрее как для магов, так и для лучников. ДЕРЖИТЕСЬ ПОДАЛЬШЕ от воинов, так как они медленные и их сложнее убить.

Используя кнопку B, два игрока-нежити, которые совершают убийства, будут следить за своими результатами, они должны оставаться в пределах 300 очков друг от друга. Делая это таким образом, оба игрока-нежити наберут около 100-120 убийств каждый, удерживаясь чуть ниже лимита сброса, но принося им обоим наибольшее количество убийств.

Этот метод запустит 8 игроков, каждый из которых совершит около 120 убийств, и займет чуть меньше 2 часов. Разбейте его на несколько сеансов или просто по круговой системе, пока все не закончат примерно за 5-6 часов.

Придерживаясь указанной выше разницы в 300 очков за 20 минут, вы, как правило, будете держать себя в руках, но я обязан сказать вам следующее:

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!!!:
20-минутные игры могут быть немного скучными, и вполне возможно, что если у вас очень хорошая и эффективная группа усиления, вы ОБА МОЖЕТЕ превысить лимит сброса, так что СЛЕДИТЕ ЗА СВОИМИ УБИЙСТВАМИ!!

****РЕДАКТИРОВАТЬ****
Мы обнаружили, что группа из 8 человек может быть очень эффективна в этом, получая убийства до предела сброса счетчика убийств задолго до 20-минутного лимита времени матча. Когда (а не если) ваша группа станет такой хорошей, тогда предлагается чередовать игроков, которые убивают, и иметь 4 человека, которые убивают за матч. Каждое убийство занимает 10 минут!

Хочу выразить благодарность всем тем храбрецам, которые были до меня, и тем огромным усилиям и экспериментам, которые потребовались, чтобы найти всю эту информацию.
23
0

01 сент. 2011 03:24

6 Комментариев
Разве это не идея Ellusions изначально? Ему стоило бы хотя бы поставить в заслугу идею. Просто интересно
0
0
SnikeneUllteppe - 09 нояб. 2012 11:33
Я не знаю, кто такой Ellusion, но это было то, что мы собрали и доработали сами... Так что да, это должно быть заслугой группы геймеров. Если Elusion был первым геймером, который придумал это, то, безусловно, он заслуживает большей части заслуг и должен был это выложить. Я не люблю присваивать себе чужие решения, но это никогда не выкладывалось, поэтому я не могу честно сказать, кто придумал это первым. Это для всех, чтобы использовать.

Если кто-то обиделся, то я извиняюсь и с радостью отдам должное там, где это необходимо. Никто не обращался ко мне с этим раньше. Также я не собираюсь отдавать должное только потому, что кто-то так сказал, и его достижение было разблокировано первым. Если у него есть несколько друзей, которые захотят опубликовать, что он действительно придумал это первым, то этого для меня достаточно.

Опять же, без обид, я просто пытался донести эту информацию, так как несколько человек связались со мной и спросили, как ускорить это.
0
0
B8TINGU - 10 нояб. 2012 03:10
Помните, какие у людей были оценки в районе 100-115 убийств? Это было бы очень полезно, чтобы люди не превышали лимит убийств, если они так хороши.
0
0
xCapn Punchx - 06 окт. 2011 20:29
Я говорю, что Deep Forest — лучшая карта для этого. Вы можете установить турель на каждом спавне, и все в команде, которая пойдет, получат около 80 убийств.
0
0
zszty - 13 июня 2012 00:25
Очень информативно и хорошо написано. Когда я его получил, я использовал немного другую стратегию, но это даже эффективнее, поэтому я уверен, что многим это будет полезно. Отличная работа =).
0
0
Plaguewielder87 - 12 сент. 2011 13:46
Честно говоря, мне все равно, я был просто озадачен, это хорошее решение для этого солнца, сукиного чиво. Я верю, что эта группа была мной, trirock, ты, Ellusion no, MAIZCORN, Punster Zero, UnknownAvatar, Rashaka1, Mr Zill, TwistedTB и Tanelorn82. В какой-то момент ты выскочил из группы и начал проводить свои собственные сессии с кучей других, насколько я помню. Кому пришла в голову идея, нелегко сказать, это мог быть кто угодно.
0
0
SnikeneUllteppe - 13 нояб. 2012 15:53
View all 6 comments Show less comments
Просто чтобы последовать совету выше.

В течение одного сеанса игра присуждает только 127 убийств, прежде чем откатиться к 0 (т. е. если вы совершите 140 убийств в одном сеансе, вам будет засчитано только 12 из вашего общего количества). При скорости ~10 убийств в минуту никто не должен убивать более десяти минут, не рискуя потратить большую часть этого времени впустую.

Кроме того, я участвовал в получении этого достижения семью людьми. Оно срабатывало в игре четыре раза и на экране статуса в конце игры три раза.

Надеюсь, это поможет.
18
4

19 дек. 2010 22:13

1 Комментарий
Недурно!
0
0
XxSpazemxX - 13 июня 2011 17:26
Я только недавно закончил это, и вот как мы это в основном сделали (не повторяя слишком много того, что уже было сказано ;) ):

8 игроков необходимы, 4 убийцы на раунд, 5 минут на убийство каждого, как указано выше, Deep Forest хорош, но мы сделали это на Wayland Keep. Требуется некоторое время, чтобы изучить планировку, но открытая область в середине дает хорошую большую зону убийства с хорошей видимостью.

Вот в чем трюк: пусть все игроки будут настроены как маги. Лучшая настройка — это кастомная с тремя точками на стихийном (что дает турель) и одной на электрическом (то есть 3 сверху, одна снизу).

Убийца устанавливает турель немного в стороне от зоны поражения (иначе болты отскакивают от турели и убивают ее тоже), а затем наносит удары по остальным молниями. Вы также можете использовать метеоритный шторм дважды в 5-минутном блоке, если только он будет применен в начале и в конце.
Все умирающие игроки должны иметь "Burning Finger" и по пути к зоне поражения стрелять в пол (буквально просто удерживать RB). Просто будьте осторожны и отпускайте RB, когда вы почти мертвы, оптимально 1 или 2 горящих пальца от смерти. Одного выстрела от убийцы или пары из его башни должно быть достаточно, чтобы убить вас.

Если посмотреть на статистику, когда я попробовал это, то увидел, что количество смертей за раунд (когда я никого не убивал) увеличилось примерно с 35 до 50, так что это дало довольно большой прирост для сессий в целом.

Надеюсь, это поможет пробежаться по нему немного быстрее :)
10
1

09 мая 2011 12:34

Хочу добавить кое-что о сбросе 127 убийств. Это случилось со мной однажды, и в итоге в табло было указано 5 убийств в одном матче, а другой парень набрал 22. Достижение все равно разблокировалось для меня и для него вовремя, так что, похоже, сброс 127 убийств по-настоящему влияет только на таблицу лидеров, или, возможно, как только вы выключите Xbox, вы можете потерять эти убийства.
7
0

16 марта 2013 20:13

Карта по выбору.
Выберите карту "Темный лес" и составьте список с именами всех участников сессии. Первые 4 в списке получают убийства в первом матче, а последние 4 получают убийства в следующем, меняйте убийства игроков каждые 5 минут. Просто убедитесь, что все получают буст одинаковое количество раз.

Самый эффективный способ повышения. (Насколько мне известно.)
Все выбирают класс мага с заклинанием горящий палец, таким образом вы можете слить свое собственное здоровье почти до минимума, пока бежите к башне. За исключением того, кто убивает, он/она должен выбрать заклинание башню и поставить свою башню в паре метров от группы магов, желающих умереть, так как вы можете уничтожить свою собственную башню с помощью Friendly Fire. И просто используйте заклинание заряжаемый огненный шар и бросьте его в группу магов и используйте способность Метеор на X, когда он не на кулдауне, и вы, вероятно, заметите, что у вас все время заканчивается мана, но просто стойте на бревне с 2-3 зельями маны, появляющимися время от времени, и у вас будет отличная позиция, чтобы запустить огненные шары в других и пополнить свою ману! Надеюсь, это поможет.

Промойте и повторите, и вы быстро добьетесь желаемого результата.

Спасибо genericchicken8 за совет по поводу обожженного пальца.
5
3

22 янв. 2011 10:28

Примечание: по состоянию на 2022 год режим онлайн-игры для этой игры все еще работает. Но я бы посоветовал вам как можно скорее выполнить онлайн-достижения для этой игры.
Онлайн для этой игры мертв, поэтому вам нужно будет его повысить. Настоятельно рекомендуется, если у вас есть фиктивные аккаунты и дополнительные копии игры и консолей, принести их тоже.
Эта игра не имеет обратной совместимости на других консолях XBox. И у игры есть плохая привычка регулярно замораживать ваши консоли.
Наконец, рекомендуется установить игру на жесткий диск, если вы играете в игру с Retail Disc. Она занимает 6,8 ГБ.


Это достижение необходимо получить в рейтинговом матче.

Для получения достижения вам понадобится минимум 8 игроков.

Представьте, если бы это достижение требовало от вас совершить по 6666 убийств. Я так и думал, что это достижение было поначалу, пока там не было написано 666 убийств. Вздох облегчения, это точно.

Итак, вам нужно получить в общей сложности 666 убийств, и только убийства в рейтинговых матчах будут учитываться для достижения. Есть вероятность, что если вы сначала поработаете над другими достижениями, до этого, то у вас, скорее всего, уже будут некоторые убийства для этого достижения.

Важно: в игре есть глюк, который портит таблицу результатов. Происходит следующее: после того, как вы набираете определенное количество убийств, игровая таблица результатов сбрасывается и возвращается к 0. Неизвестно, учитываются ли полученные вами после этого глюка убийства или они теряются, и вам приходится набирать их снова. Это происходит потому, что таблицы лидеров в игре не дают вам надлежащей информации о ваших убийствах и очень сломаны. Мне сказали, что общее количество убийств, которое вы можете получить в матче, составляет 127. Но если вы не подсчитывали, сколько убийств вы совершили в матче, вы понятия не будете, сколько вы совершили, так как вы не видите этого на экране, пока матч не будет завершен.
Другая проблема заключается в том, что каждый раз, когда вы атакуете врага или совершаете убийство, вы получаете очки. Количество очков, которое, по оценкам нашей группы повышения, вы можете получить, что составляет около 127 убийств, составляет 19 000 очков. Настоятельно рекомендуется, чтобы вы получили в общей сложности 18 000 очков, а человек, который совершает убийства, остановился, прежде чем он сможет сбросить свой счет и убийства, и все это может быть потеряно во время матча.


Хорошо. Так что лучший игровой режим для получения этого достижения — это рейтинговый бой насмерть. Я бы предложил, чтобы один из игроков, совершающих убийства, был хостом. Это нужно для того, чтобы они могли продвигаться к этому достижению...

Темный Мессия Меча и Магии: Элементы Местный чемпион Достижение «Местный чемпион» в Dark Messiah of Might and Magic: Элементы на 179 очков Выиграйте 20 матчей, организованных вами. Требуется не менее 8 игроков.


Теперь им нужно создать рейтинговый матч в режиме Deathmatch...

Карта, которую я настоятельно рекомендую, — Deep Forest. Это лучшая карта, которую мы использовали для Boosting...

Теперь, как только лобби создано, всем нужно будет его найти и надеяться, что они смогут успешно присоединиться...

Теперь вам всем нужно выбрать 2 человек, которые хотят пойти на убийства. Как только это будет определено, эти 2 игрока должны выбрать класс мага и убедиться, что они выбрали Элементаля в качестве своей атакующей формации. Вам не нужно беспокоиться о выборе человека или нежити. Но мы сделали это так, что это может облегчить задачу, так что люди, совершающие убийства, играют за людей/нежить. А люди, которых убивают, могут быть противоположны тому, что они решили...

После того, как все выбрали свои команды и персонажей и готовы, ведущий может нажать кнопку cn_X кнопка для запуска матча...

Теперь. Фактическое усиление. Хотите верьте, хотите нет, но тот, кто идет за убийствами, в итоге ничего не сделает. Все остальные будут выполнять тяжелую работу по бегу и быть убитыми на протяжении всего времени. Я предоставлю пошаговое руководство для людей, которые будут получать убийства, чтобы помочь...

Шаг 1 : На карте (Глубокий лес) есть 2 базы с каждой стороны карты. Легко заметны. Круглые локации. Где вы бы появлялись, если бы играли в командных режимах игры. Некоторые из вас, возможно, появились бы в этом месте в любом случае. 2 человека, получающие убийства, должны отправиться на каждую из этих баз. По 1 с каждой стороны.

Шаг 2 : Теперь для игрока-убийцы, если вы посмотрите вокруг, есть 2 основных направления, по которым вы можете изначально бежать, что напоминает букву V. Вы должны стоять в нижней части этой V-секции, лицом к самой базе. Это то место, где вы захотите установить турель.

Шаг 3 : Чтобы установить турель, нажмите cn_down вниз экипировать турель. Затем нажмите и удерживайте cn_RB Кнопка. Ваш персонаж должен поднять и опустить руки, и в конечном итоге вызвать Турель. После установки уйдите с дороги, чтобы Турель не нанесла урон и вам.

Шаг 4 : Идите и спрячьтесь где-нибудь на карте, где вас не могут убить, и оставайтесь там до конца матча или пока не достигнете лимита очков. Причина в том, что если вас убьют, ваша турель будет уничтожена. Если вам нужно убрать турель, это можно сделать, нажав cn_RB кнопку, чтобы переместить его в другое место или удалить.

Игроки, которых убивают : По сути, все, что вам нужно сделать, это добежать до любой ближайшей к вам башни и умереть. Это как смотреть, как сохнет краска, потому что башне требуется много времени, чтобы высосать ваше здоровье, прежде чем вы умрете. Кроме того, вам придется двигаться, чтобы умереть, потому что после возрождения у вас будет неуязвимость, если только вы не переместитесь или не выполните атаку. Так что да, в этой области предстоит немного поработать. Но, по крайней мере, карта маленькая, и вам в любом случае не придется бежать слишком далеко.

Продолжайте делать это до тех пор, пока игрок, получающий убийства, не достигнет предела очков в 18 000 очков или пока не истечет время. Когда матч будет завершен, запишите, сколько у вас убийств, и попросите хоста повторно стать хостом на той же карте и в том же игровом режиме. Затем промойте и повторите все вышеперечисленное. Решите между собой, хотите ли вы работать только с 2 отдельными игроками, которым нужно достижение. Или выберите 2 разных игроков, которые будут по очереди получать убийства, чтобы изменить цикл, пока все не получат достижение.

Предупреждение: Игра имеет плохую привычку зависать на ваших консолях. Или она может отключить вас от матча. Если вы отключены от матча по любому из этих результатов, вы не сможете вернуться в матч, пока хост не переразместит лобби. Если это произойдет с игроком, получающим убийства, все достижения в матче будут потеряны.

Заметки на полях

Тот, кто совершает убийства, играя за мага, скорее всего, получит эти достижения, если у него их нет...

Темный Мессия Меча и Магии: Элементы Маг Достижение Мага в Dark Messiah of Might and Magic: Элементы на 74 очка [Рейтинг] Наберите более 1500 очков, играя за Мага в рейтинговом матче.


Темный Мессия Меча и Магии: Элементы Смертельный бой Достижение Deathmatch в Dark Messiah of Might and Magic: Элементы на 146 очков [Рейтинг] Наберите более 3000 очков в рейтинговом deathmatch
(В любом случае это можно сделать только в режиме игры Deathmatch)

Вы также можете работать над некоторыми другими достижениями, связанными с классами, если хотите. Но имейте в виду, что если вы это сделаете, вы не сможете использовать метод башни с другими классами. Только у мага есть башня...

Темный Мессия Меча и Магии: ЭлементыЛучник ДостижениеЛучника в Dark Messiah of Might and Magic: Элементы на 73 очка [Рейтинг] Наберите более 1500 очков, играя Лучником в рейтинговом матче.


Темный Мессия Меча и Магии: Элементы Жрица Достижение Жрицы в Dark Messiah of Might and Magic: Элементы на 76 очков [Рейтинг] Наберите более 1500 очков, играя за Жрицу в рейтинговом матче.


Темный Мессия Меча и Магии: Элементы Воин Достижение «Воин» в Dark Messiah of Might and Magic: Элементы на 70 очков [Рейтинг] Наберите более 1500 очков в качестве Воина в рейтинговом матче.


С другой стороны. Есть и другие Достижения, которые вы, скорее всего, получите, если вам удастся держаться подальше от своей Башни и быть убитым кем-то еще, кого убивают Башни. Вот Достижения...

Темный Мессия Меча и Магии: Элементы Ангел Смерти Достижение « Ангел смерти» в Dark Messiah of Might and Magic: Элементы на 157 очков [Рейтинг] Убейте 15 врагов, прежде чем вас убьют в рейтинговом матче.


Это достижение не будет разблокировано, пока не будет завершен текущий матч.

Темный Мессия Меча и Магии: Элементы Выживший Достижение «Выживший» в Dark Messiah of Might and Magic: Элементы на 106 очков [Рейтинг] Ни разу не погибнуть в рейтинговом матче и убить не менее 7 жертв.


Это достижение будет разблокировано, как только вы выполните требования.

Если вы станете победителем матча с наибольшим количеством убийств и очков, вы также будете продвигаться к этому достижению...

Темный Мессия Меча и Магии: Элементы Претендент Достижение Challenger в Dark Messiah of Might and Magic: Elements стоимостью 231 очко [Рейтинг] Выиграйте рейтинговый матч 20 раз


В целом, это достижение займет некоторое время для всех. Но, по крайней мере, это 666 убийств, а не 6666 убийств, как я предсказывал.

Удачи и счастливого уничтожения турелей!
0
0

28 янв. 2022 21:40