DARK SOULS II

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Vendrick vencido

Vendrick vencido

Derrota a Vendrick.

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Cómo desbloquear el logro Vendrick vencido en DARK SOULS II - Guía Definitiva

Vendrick
Derrota a Vendrick

Vendrick es el gigante por el que pasas para conseguir el Anillo del Rey después de derrotar a Velstadt The Royal Aegis en la Cripta de los No Muertos. No intentes luchar contra él, primero gana el juego y luego regresa.
(New Game + no comienza automáticamente después de vencer al jefe final)

Vendrick tiene una defensa muy alta, por lo que le tomará algo de tiempo matar; además, es probable que sus ataques te maten de un solo golpe. Sin embargo, es posible reducir su defensa teniendo los elementos únicos "Alma de un gigante" en tu inventario (NO uses Alma de un gigante para las almas). Se pueden obtener tres almas gigantes matando a los gigantes en los recuerdos gigantes y en el que está debajo de Black Gulch.

Para la pelea, recomiendo encarecidamente un arma completamente mejorada y usar un gran escudo 100% bloqueable con alta estabilidad. Un buen escudo te permitirá recibir un golpe de vez en cuando. Sobrevivir a un golpe es mucho mejor que el daño que te causan dos manos, ya que esta es una pelea muy larga.
Como referencia, utilicé una gran espada de mastodonte relámpago +10, con 40 de fuerza, 35 de fe y hacía 260 de daño por golpe con dos manos.

La paciencia es clave para esta pelea, así que tómate tu tiempo y no seas codicioso.
Una vez que comience la pelea, corre hacia él (es posible que tengas que esquivar un ataque) y abraza la parte posterior de su pierna izquierda (opuesta al lado donde sostiene su espada). Este punto óptimo es donde debes permanecer durante toda la pelea, si tienes suerte. Si disparas en sentido contrario a las agujas del reloj, no debería poder golpearte. Espere a que ataque, luego dé algunos golpes y continúe atacando. Mantente en el medio del área, mantén la calma y deberías estar bien.
En caso de que salte o comience a abrazar una pared, corre, espera una abertura o que llegue al medio, luego corre hacia atrás.

El logro se desbloquea una vez que lo vences.

Si quieres su alma y armadura, se encuentran detrás de una puerta cerrada un poco después de la segunda hoguera en el Santuario de Amana. Tienes que haberlo vencido y estar en forma humana para que se abra la puerta.
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16 mar 2014 10:57

49 Comments
No sé por qué, pero no importa lo que le haga a mi Broadsword +10, solo termino haciéndole entre 15 y 16 daños. Solo tengo 1 alma gigante ya que pensé que tenía que usarlas para avanzar en la historia. ¿Alguna ayuda?
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By DanTheWhale on 29 mar 2014 06:47
Si bien no lo recomendaría, puedes obtener una quinta alma matando al Dragón Antiguo.
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By on 16 mar 2014 14:52
¿Es esto más fácil en NG+ ya que puedes tener más Almas Gigantes?
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By Spakon on 18 mar 2014 01:45
No estoy seguro. Creo que el beneficio de tener más almas gigantes sería muy pequeño en comparación con la dificultad de NG+. Recomendaría hacer todo lo posible antes de NG+.
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By Bendall 117 on 18 mar 2014 01:50
NG+, 6 Giant Souls, SL 227 me llevó 9 lanzamientos de Soul Geyser para matarlo, maldita sea, es un MF duro
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By Spakon on 19 mar 2014 07:44
¿Puedes convocar fantasmas para su pelea o es un 1 contra 1?
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By Purds on 19 mar 2014 21:54
Joder, ese tipo es molesto, intenté todo: hechicería, milagros, lanza solar, poromántricos y maleficios, nada le causa un gran daño. Tengo 50 de inteligencia y 55 de fe, nada funcionó lo suficientemente poderoso y me mata de un solo golpe.


Y no lo entiendo con esas almas gigantes. Tengo 4 de ellas en mi inventario pero no veo ninguna diferencia, todavía tiene la misma defensa.


¿Alguien sabe algo que pueda ayudarme?
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By ElvenMage95 on 22 mar 2014 15:21
Vi que recibió mucho daño de paramántricos muy poderosos (tormenta de fuego, tempestad de fuego, tormenta de caos). Intenté esto y casi lo mato. Tengo 4 almas gigantes y de la tormenta del caos obtuvo más de 500 daños, tal vez la mejor manera de matarlo.
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By ElvenMage95 on 22 mar 2014 16:32
Lo único malo es que tarda mucho en usar los hechizos, ya puede matarte si usas el hechizo.
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By ElvenMage95 on 22 mar 2014 17:31
Prueba el Clear Bluestone Ring+1 (que se encuentra en un cofre en Shaded Woods). Acorta el tiempo de lanzamiento de hechizos en un 35 %.
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By Bendall 117 on 22 mar 2014 19:02
Lo que puedo hacer es usar un recipiente del alma y usar los puntos para mejorar mi HP al máximo y el resto a fuerza y ​​destreza.

¿Quizás sea una buena idea?
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By ElvenMage95 on 22 mar 2014 19:08
Ahora estoy en el nivel 167 y comencé en el nivel 11. Tengo 156 puntos para gastar.
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By ElvenMage95 on 22 mar 2014 19:33
Sigue con tu construcción y usa tus hechizos más poderosos. Manténgase alejado de él y cebe su ataque, en el momento en que termine, lance un hechizo y repita. Asegúrate de que tu bastón o timbre estén completamente actualizados y usa el escudo más grande y con la mayor estabilidad que puedas llevar.
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By Bendall 117 on 22 mar 2014 19:33
gracias hermano que hechizos me aconsejas?

Tengo una lanza relámpago, una lanza relámpago grande y una lanza solar, pero eso no le hace mucho daño.

Además, los maleficios y hechicerías no le causan mucho daño.
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By ElvenMage95 on 22 mar 2014 20:01
Si estoy en lo cierto puedo mejorar mis hechizos pero no sé cómo.
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By ElvenMage95 on 22 mar 2014 20:02
¡Obtendrá un voto positivo de mi parte, señor! Abrazar su pierna es una muy buena estrategia. Ametrallar en el sentido contrario a las agujas del reloj es lo mejor; sin embargo, descubrí que cuando gira a la derecha debes ametrallar brevemente en el sentido de las agujas del reloj para volver detrás de él. ¡Vale la pena señalar que para los personajes cuerpo a cuerpo vale la pena tener al menos 2 armas equipadas ya que mi Gran Club se rompió a mitad de la pelea y tuve que equipar una nueva arma a mitad de la batalla! Pero sí, gran estrategia. Solo para que conste, entré con 50Vgr 40End 42Vit 35Str (usé un Soul Vessel) Full Havels, Tower Shield+8 Great Club+10 y Claymore+10. Estaba "rodando gordo", pero rodé tan poco que no hizo ninguna diferencia.

De todos modos, ¡gracias de nuevo! +1
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By Antonysj on 22 mar 2014 20:30
¡¡Obtuve el logro, maté a esa perra, yeeeaaahhhh!!

Gracias por tu ayuda hermano, lo maté con mis paredes de llamas.
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By ElvenMage95 on 23 mar 2014 00:55
Tuve que reconstruir mi lanzador como caballero para vencer a este bastardo... abrazando su pierna definitivamente. buena estrategia.
También estoy de acuerdo con ebonhawk sobre el escudo, llevé grym Greatshield y me salvó el trasero bloqueando un par de veces, especialmente cuando se acerca o está en una pared y tratas de apretar detrás de él.
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By R3APER 0F G0DS on 24 mar 2014 09:10
CONFIRMADO: A partir de la versión 1.02, aún puedes obtener una SEGUNDA 'Alma de gigante' de los 2 Gigantes en Black Gulch. Hace innecesaria la lucha contra el dragón. (Honestamente, no sé por qué nadie le dio crédito a XEHANORT989, ya que mencionó esto antes).

Este truco me dio mi quinta alma sin luchar contra el dragón. Con 5 almas, pude derribarlo con bastante facilidad. Simplemente usa la estrategia antes mencionada de quedarte detrás de él mientras abrazas su pierna izquierda. Solo ten cuidado con esos ataques a distancia. Arruinarán tu día. Por lo general, corta dos veces mientras los hace. Descubrí que pasar por su lado derecho era la apuesta más segura en todo momento. Simplemente no olvides esa segunda barra, haz una segunda tirada allí solo para estar seguro.
Si logras esquivarlos, el resto de la pelea es muy sencillo.
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By WodverWizard on 24 mar 2014 22:48
Solo usé un asceta de la hoguera y no obtuve otra alma gigante. ¿Alguna sugerencia? Por favor envíame un mensaje en xbox
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By COWBOYFRMHELL77 on 25 mar 2014 03:45
Lo usé en la hoguera del bosque para cultivar almas de memoria, pero se volvieron a dibujar en la quebrada, aunque no hay alma gigante.
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By COWBOYFRMHELL77 on 25 mar 2014 03:47
Simplemente lo vencí después de obtener las 5 almas (el dragón era una perra pero las otras almas gigantes eran fáciles). Soy un lanzador y simplemente me quedé cerca de él y ametrallé hacia la derecha. Pero no dispares demasiado detrás de él o saltará hacia atrás para tener espacio para golpearte. Después de que fallara su ataque, lo golpearía con magia. Si él saltaba hacia atrás, yo me alejaba de él, me daba un poco de distancia y esperaba su ataque de carga, luego simplemente cronometré el giro (o dos) y fui hacia la derecha para continuar con la estrategia de ametrallamiento. Lo único que REALMENTE quieres es evitar quedar atrapado contra una pared. Tómate tu tiempo y no te apresures, el tiempo es que tu estus sane al igual que tus ataques.

Yo era SL 165 con escudo de torre y armadura de juicio.
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By xMANNY FRE5Hx on 26 mar 2014 15:54
Si no estaba claro: la hoguera en la que quieres usar un asceta para la segunda caída de almas de los Gigantes es la primera hoguera en Black Gulch (la que está en una cueva a tu izquierda al entrar). Sin embargo, una pequeña advertencia: He leído que personas dicen que este truco no les funcionó. Simplemente confirmé que todavía PUEDE funcionar, pero si no es así, terminarás con nada más que un área mucho más difícil en tus partidas de NG+. A menos que alguien pueda confirmar que esto siempre funciona, inténtelo bajo su propia responsabilidad.
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By WodverWizard on 27 mar 2014 00:36
Sólo quiero señalar que no necesitas que Vendrick esté en el medio del área. Logré matarlo mientras él acampaba junto a una pared durante casi toda la pelea. Como dice Bendall17, la clave es la paciencia, aprende cuándo rodar y no te molestes con tu escudo. Lo vencí usando un Black Knight Ultra Greatsword +5 y 4 almas gigantes. ¡Tan feliz! ¡Gracias Bendall17!
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By Malazan on 29 mar 2014 12:22
Súper fácil en NG+ con numerosas almas gigantes, solo le envié spam falso amanecer y una gran bola de fuego.
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By JasoX FIN on 30 mar 2014 12:50
A menos que mi juego tenga un error, no obtienes el alma de otro gigante en Black Gultch cuando usas una estética de hoguera y matas a los Gigantes por segunda vez en NG.
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By Hashmap on 30 mar 2014 18:37
En respuesta a Hashmap, esos Gigantes solo dejan caer un alma gigante una vez por partida.

Acabo de superar esto como usuario de Faith. Emitir fuerza hace más daño que las lanzas relámpago, como se indica en la wiki y es cierto.

Si tuvieras fe, te recomendaría un timbre de dragón +5 o, para hexágonos, un timbre de Caitha o un timbre de deseo.
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By Vr English on 08 abr 2014 10:35
El Old Whip causa un buen daño, si puedes conseguirlo (comercio aleatorio Smooth & Silky). Con 4 almas, empuñando 2H, causó alrededor de 200 daños. Aunque aún queda una larga lucha...
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By JadedJonty on 11 abr 2014 00:50
+5 Alabarda Caballero Negro y +5 Escudo Dragón Negro. Derrótalo alrededor del nivel 170.
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By on 15 abr 2014 11:32
Maté a Vendrick muy fácilmente en mi tercer juego con 2 zweilanders, ambos +10.
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By ElvenMage95 on 18 abr 2014 11:43
1 shock y 1 encantamiento de fuego
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By ElvenMage95 on 18 abr 2014 11:45
En realidad, Vendrick es bastante fácil de vencer si luchas contra él inmediatamente después de Velstadt. Ninguno de sus ataques fue OHKO y todos mis ataques causaron alrededor de 400 de daño (con una mano usando una espada bastarda relámpago +10)
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By LordRex172 on 09 may 2014 18:07
En realidad, Vendrick es bastante fácil de vencer si luchas contra él inmediatamente después de Velstadt. Ninguno de sus ataques fue OHKO y todos mis ataques causaron alrededor de 400 de daño (con una mano usando una espada bastarda relámpago +10)
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By LordRex172 on 09 may 2014 19:22
En realidad, Vendrick es bastante fácil de vencer si luchas contra él inmediatamente después de Velstadt. Ninguno de sus ataques fue OHKO y todos mis ataques causaron alrededor de 400 de daño (con una mano usando una espada bastarda relámpago +10)
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By LordRex172 on 09 may 2014 19:55
En realidad, Vendrick es bastante fácil de vencer si luchas contra él inmediatamente después de Velstadt. Ninguno de sus ataques fue OHKO y todos mis ataques causaron alrededor de 400 de daño (con una mano usando una espada bastarda relámpago +10)
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By LordRex172 on 10 may 2014 01:08
¿Mi puerta antiniebla no aparece pero ya terminé el juego?
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By Drofdel Nomad on 10 jul 2014 23:26
Entonces, si golpeas a Vendrick varias veces, ¿no aparece la pared de niebla?
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By ElvenMage95 on 11 jul 2014 01:44
No hay una pared de niebla la primera vez que lo conoces. Una vez que lo atacas, se vuelve hostil y si te mata, habrá una pared de niebla la próxima vez que regreses.
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By Bendall 117 on 11 jul 2014 02:39
Eso es cierto
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By ElvenMage95 on 11 jul 2014 14:06
Aparece una pared de niebla si lo golpeas un par de veces.
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By ElvenMage95 on 11 jul 2014 14:06
Solo para confirmar, a partir de hoy, el uso de una estética en los Black Gulch Giants puede brindarte esa alma del quinto gigante fácilmente. Sin embargo, asegúrate de que sea la PRIMERA hoguera del área en la que la uses. El segundo prácticamente reaparece Pharro's Lockstone junto a la hoguera y The Rotten nuevamente.
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By JasonsOkay on 06 ago 2014 23:25
Buena táctica. Los hechizos estaban tardando demasiado, por lo que se cambió a +10 Falchion encantado con 40 de fe. Tomó de 5 a 10 minutos golpearlo en la espalda y esquivarlo. Derrótalo con 1 golpe más en mi Falchion antes de que se rompiera :)
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By danwood11 on 20 ago 2014 19:23
Una forma fácil de acabar con él es siempre quedarte detrás de él, luego atacará con su espada al frente, una vez que lo haga lo golpeas con ataques de cuerpo a cuerpo o mágicos.
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By EdOrAm05 on 12 sep 2019 15:10
Solo para confirmar, a partir de hoy, el uso de una estética en los Black Gulch Giants puede brindarte esa alma del quinto gigante fácilmente. Sin embargo, asegúrate de que sea la PRIMERA hoguera del área en la que la uses. El segundo prácticamente reaparece Pharro's Lockstone junto a la hoguera y The Rotten nuevamente.
No funcionó para mí. :(
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By Mark Hammil on 07 abr 2022 12:17
No vi ninguna señal de invocación en ninguno de mis intentos humanos, así que estoy bastante seguro de que es un 1 contra 1.
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By Bendall 117 on 19 mar 2014 22:23
Si quieres obtener una quinta alma gigante sin luchar contra el dragón, simplemente usa un asceta de la hoguera en Black Gultch DESPUÉS de vencer a los dos gigantes para que vuelvan a aparecer.
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By XEHANORT989 on 20 mar 2014 07:34
Creo que está bien usar un escudo para esta pelea dependiendo de tus estadísticas. Asegúrate de que el escudo tenga 100% de resistencia física. Recomendaría Tower Shield, Gyrm Greatshield o Pursuer's Greatshield. Con un escudo pude sobrevivir a algunos de sus ataques que de otro modo me habrían matado. Es extremadamente difícil completar toda la pelea sin recibir un golpe. A veces choca contra una pared, lo que dificulta moverse a su alrededor. Personalmente, creo que es mejor tirar para evitar sus ataques (aunque debes acertar exactamente en el momento adecuado).
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By I Ebon Hawk I on 21 mar 2014 21:55
Un nuevo personaje o New Game+ son tu mejor opción. Hay 5 almas gigantes, 3 en recuerdos de un cadáver gigante al final de cada una, una en un gigante bajo un barranco negro y otra de derrotar al dragón. Si estás seguro de que los tuviste y los usaste, te llevará mucho tiempo vencerlo en tu partida actual.
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By Bendall 117 on 29 mar 2014 07:04
Acabo de hacer esto anoche: la mejor estrategia para mí fue equipar el anillo de piedra lacrimógena roja, ser golpeado por los caballeros frente a su puerta antiniebla para que el anillo se activara, usar dos veces mi espada larga de iluminación +10 (tiene poca resistencia a la iluminación) y abrazar sus piernas. . Cuando estás en combate cuerpo a cuerpo, sus ataques son limitados y fáciles de predecir. Si se acerca a una pared y no salta hacia atrás, comienza a rodar hacia el centro del área mientras lo mantienes fijo para que camine hacia ti (podría lanzarte un hechizo, simplemente gira hacia la izquierda o hacia la derecha y luego corre cerca de ti). sus piernas nuevamente). ¡¡Buena suerte a todos!!
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By LegionOblivion on 03 nov 2014 17:30
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Nota de antemano: NO uses el objeto llamado Alma de gigante, ¡mantenlos en tu inventario en todo momento!

Un jefe completamente opcional en la Cripta de los No Muertos, al que se puede acceder inmediatamente después de derrotar a Velstadt, la Égida Real . Es un hombre gigante dócil que solo se vuelve agresivo si lo atacas o te acercas demasiado mientras buscas el Anillo del Rey que necesitas para avanzar en la historia.

Sus ataques son;
Barra(s) horizontal(es) : realizará un golpe en un arco de 180 grados frente a él, en su mayoría dos y a veces incluso tres veces. La forma más fácil de evitar esto es correr inmediatamente detrás de él, donde estarás completamente seguro, o retroceder hasta que termine. A menudo hace este ataque después de saltar hacia atrás, así que corre hacia él y párate detrás de él para eludirlo y poder realizar 2 o 3 golpes. No se recomienda bloquearlo, es prácticamente una garantía para que haga el tercero. barre de esa manera y dependiendo de tu escudo, el segundo o tercero cortará la mitad de tu salud.
Corte(s) vertical(es) : el ataque más común: levanta su espada por encima de su cabeza y golpea el suelo con ella, a menudo dos veces seguidas. El ataque más fácil de superar, simplemente ametrallar hacia la derecha y en el momento en que realiza el segundo golpe, consigue dos golpes.
Leaping Smash : una de las preocupaciones más frecuentes de los lanzadores/guardabosques, intentará recuperar la ventaja de la batalla cuerpo a cuerpo saltando hacia ti y enterrando su espada en el suelo en tu ubicación, simplemente corre hacia la izquierda o hacia la derecha o, si eres un valiente cuerpo a cuerpo. tipo de chico, directamente hacia él. Tiempo de recuperación prolongado, así que realice su serie de golpes inmediatamente después.
Curse Orb : un ataque bastante raro que solo usa si pones el cebo en la distancia con demasiada frecuencia; de lo contrario, apenas lo usará, si no nunca. Tiene un gran regalo ya que su mano se ilumina de color rojo brillante y envía un orbe rojo en tu dirección que te maldice y te quita una gran cantidad de salud.

Un consejo: no lo ataques todavía. Podrías , pero déjame advertirte ahora mismo, sus defensas serán 32 veces más altas de lo que serían normalmente. La mayoría de las armas/magias le causarán entre 3 y 25 daños por golpe y tiene 8500 HP, por lo que lo más probable es que luches contra él durante cerca de 30 minutos. La única debilidad que tiene es el sangrado, pero aun así estás ante una pelea de 18 a 20 minutos.

Simplemente avanza y recupera las Almas de un Gigante, cada una de las cuales lo debilita significativamente hasta el punto de ser incluso más débil que la mayoría de los jefes. Entonces, para conseguir las almas, consigue un arco decente y un camión lleno de flechas venenosas junto con flechas de variedad elemental. Si todo lo demás falla, usa tus cuchillos venenosos si alguna vez lograste encontrar algunas gotas.

Alma de gigante #1 :
Inteligentemente escondido en una sección subterránea de Black Gulch. Cerca de la segunda hoguera (semi-oculta) se puede ver vagamente una pequeña repisa en el borde que sobresale de la oscuridad, cerca del conjunto de estanques con entidades con forma de manos y gusanos gigantes. Baja a la primera repisa, ésta tiene una puerta aún cerrada que conduce a Darkdiver Grandahl. De cara a la puerta, camina suave y lentamente por el borde de la derecha y aterrizarás en un trozo de roca que casi no parece apto para pararte. Esta vez camina por el lado izquierdo y estarás en la entrada de la cueva.

Dependiendo de si trajiste ayuda, te enfrentarás a dos Gigantes ( 3 si obtuviste una invocación, 4 si trajiste dos ). La cueva está completamente oscura y se recomienda encarecidamente engañar a estos dos disparando a uno de ellos con flechas/flechas venenosas y retrocediendo por donde viniste. Una vez que llegues a la salida de la cueva donde aterrizaste, el gigante comenzará a retroceder hasta que llegues. Si te acercas de nuevo o le haces suficiente daño para atraerlo de regreso, nunca pasará el acceso a la salida de la cueva, así que considéralo tu zona de seguridad. El combate cuerpo a cuerpo suele ser suicida, se puede hacer, pero por el bien de la cordura no lo hagas. Una vez que muera el último de los gigantes, obtendrás una llave y el alma, subirás en el ascensor después de agarrar el cofre y las golosinas.

Alma de gigante #2, 3 y 4:
Obtenido de la progresión de la historia a medida que avanzas por los Recuerdos de Orro, Vammar y Jeigh con Ashen Mist Heart. Estos tres son prácticamente inevitables, por lo que no se necesitan muchas explicaciones. Pasarás por tres "recuerdos" diferentes de eventos pasados, plagados de enemigos considerablemente difíciles, pero la parte más difícil de todas es el límite de tiempo ajustado. Al final de Orro y Vammar encontrarás el cadáver de una entidad gigante con alma. Jeigh es más complicado porque tienes que derrotar a un jefe gigante en el mismo límite de tiempo, una vez hecho esto encontrarás el último cadáver detrás de él.

Alma de gigante #5:
Cae del Dragón Antiguo en el Nido del Dragón, el mismo que te dio el Corazón de Ashen Mist. Es uno de los jefes más duros, si no el más duro al que te enfrentarás, definitivamente es un jefe al que puedes derrotar, pero un error y estarás muerto. Hay muchas estrategias para derrotarlo, la mía fue cebar su pisotón o su aliento de fuego en el aire y correr hacia la izquierda de su cola, golpeándolo una o dos veces cuando aterriza y repitiendo eso. YouTube está lleno de vídeos útiles, demasiados para sugerir alguno de ellos. Realmente todo se reduce a ser liviano y explotar su debilidad por los rayos.

Sin embargo, no necesitas la quinta alma. Lo hice dos veces con cuatro y sus defensas se parecen a las de un jefe tardío con defensas más altas de lo normal (4 almas ponen su multiplicador de defensa en solo x2), pero bueno, aquí todos somos completistas, así que ¿por qué no, verdad?

Después de que Vendrick muera, obtendrás el trofeo, pero habrás notado que no hay botín. Está en una cámara oculta cerca de la segunda hoguera en el Santuario de Amana. Encuentra el único pilar en la distancia y mira al suelo, verás un camino vago y recto que conduce a él. Rompe las enredaderas y haz estallar una efigie humana. Si no eres humano, entra por la puerta y su alma estará en una silla de aspecto muy real. Continúe más hacia la cueva para encontrar su conjunto completo de armadura.
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27 mar 2014 23:06

1 Comment
Además, no necesitas volver a adquirir nuevas almas en futuras partidas, puedes usar las de NG anteriores y aún así reducirán su defensa. Entonces, si quieres luchar contra él con una defensa estándar pero no quieres luchar contra el Dragón Antiguo, simplemente reúne uno de los otros en tu próxima partida.
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By pixeldreams_txt on 13 abr 2014 20:01
Para cualquiera que todavía tenga problemas con este cheevo, lo acabo de adquirir y esto es lo que hice:

Consigue al menos 4 de las Almas Gigantes, por supuesto.

Si tienes muchos Soul Vessels, intenta reasignarlos a esta configuración;

VGR: 44
FINAL: 3 (la cantidad de resistencia no importa mucho en esta pelea, la regeneración de resistencia sí)
VIT: 32
ATN: 10 (era mi valor predeterminado, lo mismo con FTH, estos dos no son necesarios)
FUE: 50
DES: 5
ADP: 19 (ajusta este a tu gusto)
ENTRADA: 4
FTH: 12 (Ver ATN)

Mi equipo era el siguiente:

Gran Martillo Gyrm +10 (A dos manos)
El conjunto de armadura Havel, siendo la armadura del pecho +1.
Escudo del Dragón Dormido (en la parte posterior)
Los dos anillos principales eran el Anillo de Espadas y el anillo Cloranthy.

La idea general es permanecer cerca de él en todo momento posible, detrás de su pierna izquierda como han dicho otros. Sus movimientos por encima de la cabeza son muy fáciles de rodear y sus movimientos horizontales casi no tienen posibilidades de golpearte si estás detrás de la pierna correctamente. Descubrí que lo mejor es que cuando él salta, acorte la distancia lo antes posible. Sus ataques en carrera son los más peligrosos con diferencia, por lo que prevenir esa carrera es clave. Con esta configuración y estrategia, lo vencí probablemente en 5 minutos o menos, si es que tanto, con solo el ataque estándar y sin necesidad de reparar a mitad de la batalla. Me sorprendió lo efectivo que fue todo esto.
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01 oct 2022 08:58

Vendrick es el rey no-muerto de Drangleic al que ves deambulando sin rumbo fijo después de vencer al jefe Velstadt en la Cripta de los No-muertos. Sin embargo, no querrás luchar contra él cuando lo veas porque tiene un multiplicador de bonificación de defensa de 30x y tardará una eternidad en matar. Lo que debes hacer es reunir las Almas de los Gigantes para debilitar su bonificación de defensa. Obtienes 4 Almas del Gigante automáticamente a través de la progresión de la Historia después de adquirir el Corazón de Ashen Mist (Ver El Heredero trofeo para los vídeos sobre dónde conseguir las Almas de los Gigantes). Esto es lo suficientemente bueno para luchar contra él y vencerlo con facilidad, pero obtener la quinta alma de un gigante lo hará aún más fácil. Para conseguir la quinta alma tendrás que matar al Dragón Antiguo. Sí, el dragón gigante que te da el Ashen Mist Heart. Esta no es una tarea fácil, pero es factible, por lo que depende totalmente de ti lo que quieras hacer. He subido 2 videos de cómo vencer al Dragón Antiguo y cómo vencer a Vendrick con las 5 Almas Gigantes como referencia. Tener las 5 almas gigantes permitirá que tus armas hagan su daño base a Vendrick.

https://www.youtube.com/watch?v=YpqNnODgD-g
https://www.youtube.com/watch?v=BRcnIlgpvK8

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Opcional. El rey Vendrick se encuentra al final de la Cripta de los no muertos después de que derrotes al jefe que está allí. No es hostil con el jugador y solo atacará si le haces suficiente daño. El problema es que tiene una defensa ridículamente alta A MENOS que busques las cinco almas gigantes, que reducirán su defensa gradualmente hasta que se normalice. Incluso entonces puede hacer mucho daño con sus ataques físicos, la mayoría de los cuales son imbloqueables, o hacer un montón de daño a la resistencia, así que estate alerta. TEN EN CUENTA QUE DEBES MATARLO ANTES DE LUCHAR CONTRA EL JEFE FINAL EN EL TRONO DEL DESEO. Para obtener las cinco almas, debes hacer lo siguiente (una vez que tengas el corazón de niebla cenicienta):

•Santuario del Dragón: Lo obtiene del Dragón Antiguo.

•Recuerdo de Orro - Sobre el cuerpo de un gigante pasaron dos gigantes y dos caballeros en balistas.

•Recuerdo de Vammar - Al final custodiado por un gigante

• Recuerdo de Jeigh: En un cuerpo del gigante después del jefe Señor Gigante.

•Black Gulch: requiere derrotar a dos gigantes en una cueva oculta, a la que se llega descendiendo dos niveles más desde la Puerta Prohibida que conduce a Darkdiver Grandahl.

Ahora su defensa será normal y solo hace cuatro ataques diferentes. Si estás lejos, intentará dar un salto corriendo para atacarte, esto se esquiva fácilmente y su espada se queda atascada en el suelo. A veces disparará un orbe maldito desde su anillo que puede hacer un daño masivo, además de maldecirte (solo por diversión), pero puedes esquivarlo rodando. Sus otros ataques son un gran golpe desde arriba o un ataque horizontal que puede ser de 1/2/3 golpes. Mantente cerca de su pierna izquierda y rueda hacia la derecha cuando ataque, luego golpéalo rápidamente. Repite hasta que esté muerto, pero no te excedas. Si eres humano, ahora puedes abrir la puerta cerrada en el Santuario de Amana para obtener su alma y armadura.

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Al final de la ubicación de la "Cripta de los No Muertos" Después del jefe Velstadt, el protector del rey, habrá una habitación con un enorme zombi. Este zombie es el rey. Allí deberás recoger el anillo real según la trama. El zombie en sí no reaccionará ante ti y no es necesario matarlo. Si empiezas a atacarlo, después de cierto tiempo la entrada se cubrirá de niebla y aparecerá su barra de salud. Sus ataques son bastante primitivos y lentos, pero muy fuertes. Rodéalo siempre por los lados del bloque para que no te golpee con su espada. Un ataque fallido es casi 100% mortal (cuando llegué allí, tenía alrededor de 1200 HP. Con 1 golpe, agotó casi por completo mi barra de salud).
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12 mar 2014 20:55

7 Comments
Respecto a las almas de los gigantes. 3 de ellos se entregan al final de los niveles de recuerdos de los gigantes. 1 de los cuales está basado en la trama, 2 son opcionales. El de la trama, no te pierdas el opcional de abajo a través del hueco en la pared del fuego, desde donde pasas al gigante de la trama, y ​​el último está en la habitación detrás del jefe, el Perseguidor. La cuarta alma después de matar a 2 gigantes está un poco más abajo del lugar donde ingresas al pacto de los Peregrinos de la Oscuridad y la última del Dragón Antiguo... Aquí es realmente más fácil matar a un rey que a un dragón. 4 almas son suficientes para causar un daño razonable.
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By Vadim on 20 mar 2014 22:48
Inicialmente, la defensa de Vendrick aumenta 32 veces, por lo que el daño es insignificante. Pero cada Alma Gigante reduce este indicador a la mitad.

Resulta:

1 Alma de gigante: defensa de Vendrick x16

2 almas gigantes: defensa de Vendrick x8

3 almas gigantes: defensa de Vendrick x4

4 almas gigantes: defensa de Vendrick x2

5 Alma de gigante - Defensa de Vendrick x1

Yo mismo lo eliminé con 4 almas, es mucho más fácil que sin almas.
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By Cross_top on 06 abr 2014 15:56
Tácticas para el Dragón Antiguo:

https://www.youtube.com/watch?v=TyoG1CEJulk
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By Amon on 30 mar 2014 12:45
Para que los ataques al rey causen un daño más o menos adecuado, es necesario tener un Alma de gigante en tu inventario. Si hay 5 de esas almas, Vendrick recibirá todo el daño.
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By Vegzas on 18 mar 2014 12:50
No lo maté en la primera partida, simplemente lo extrañé porque no sabía que era necesario matarlo. Lo maté en mi segunda partida, pero ya tenía 10 almas de gigantes y Vendrik se dobló como una tienda de campaña para mí...
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By FRANKLIN_32_RUS on 24 abr 2014 12:54
Tácticas para guerreros cuerpo a cuerpo (maté a Vendrick de esta manera).

Necesitarás un anillo de vida +2 y un tercer anillo de dragón, así como un anillo de Clorantee +1 y un anillo de soldado +1. Lo mejor sería tener 26-30 HP (salud), 40 STR y 30 DEX. Necesitas al menos 20 STK para pasar cómodamente al jefe, porque si bloqueas los golpes, tu resistencia se agotará mucho. Una buena opción de escudo sería Tower Shield +8. Es mejor llevar un arma de una mano. Drangleic Sword +2 funcionará bien. Puedes quitarte la armadura por completo, pero es mejor tomar el conjunto Drangleic (en ese momento tenía Heid Knight Helmet +10, Drangleic Chainmail +2, Drangleic Bracers +1 y Drangleic Leggings +2). Recuerda permanecer detrás de Vendrick.
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By Fancryer on 18 may 2020 21:17
La táctica más simple.

El personaje debe resistir al menos un golpe de él y no morir. Además, se necesita un escudo para resistir al menos un golpe y mantener la resistencia. El arma de un solo golpe más poderosa. Todo lo demás se puede eliminar: cuanto más cómodos estemos, mejor.

Vamos a su arena. Luego corremos hacia él o esperamos hasta que él venga hacia ti. Lo mejor es provocarlo para que haga un salto de kvam. La forma más sencilla de esquivar un salto es simplemente rodar hacia adelante. (También existe la opción de que te lance daño, pero puedes esquivarlo fácilmente con el mismo salto mortal). Tras el rollo, nos encontramos detrás de él. Entonces, el lugar más seguro es detrás de su espalda, más cerca de su mano izquierda. Si tienes la nariz enterrada en su nalga izquierda, entonces todo está correcto.

En esta posición, ninguno de sus ataques te alcanzará. Si su primer golpe no golpea al personaje, entonces el segundo y tercer golpe no seguirán y podrá ser golpeado con seguridad.

Si Vendrick salta hacia atrás, es mejor huir de él y esperar hasta que salte hacia ti, después de rodar hacia adelante, inmediatamente te encontrarás detrás de él en una zona segura;

Si las tácticas son tan seguras, ¿por qué necesitas un escudo y salud en dos golpes? Esto se debe a que si peleas cerca del borde de la arena y Vendrick rebota, puede estrellarse contra la pared y entonces estarás justo frente a su cara. Puedes esquivar el golpe, bloquearlo o correr hacia atrás y esperar.

En realidad, usando esta táctica, lo vencí durante 15 a 20 minutos, un golpe me quitó alrededor de 150 HP, había 4 almas gigantes en mi inventario.
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By Derik on 24 jul 2014 10:32
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