DARK SOULS II
38 Logros
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Vendrick vencido
Derrota a Vendrick. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Vendrick vencido en DARK SOULS II - Guía Definitiva
Derrota a Vendrick
Vendrick es el gigante por el que pasas para conseguir el Anillo del Rey después de derrotar a Velstadt The Royal Aegis en la Cripta de los No Muertos. No intentes luchar contra él, primero gana el juego y luego regresa.
(New Game + no comienza automáticamente después de vencer al jefe final)
Vendrick tiene una defensa muy alta, por lo que le tomará algo de tiempo matar; además, es probable que sus ataques te maten de un solo golpe. Sin embargo, es posible reducir su defensa teniendo los elementos únicos "Alma de un gigante" en tu inventario (NO uses Alma de un gigante para las almas). Se pueden obtener tres almas gigantes matando a los gigantes en los recuerdos gigantes y en el que está debajo de Black Gulch.
Para la pelea, recomiendo encarecidamente un arma completamente mejorada y usar un gran escudo 100% bloqueable con alta estabilidad. Un buen escudo te permitirá recibir un golpe de vez en cuando. Sobrevivir a un golpe es mucho mejor que el daño que te causan dos manos, ya que esta es una pelea muy larga.
Como referencia, utilicé una gran espada de mastodonte relámpago +10, con 40 de fuerza, 35 de fe y hacía 260 de daño por golpe con dos manos.
La paciencia es clave para esta pelea, así que tómate tu tiempo y no seas codicioso.
Una vez que comience la pelea, corre hacia él (es posible que tengas que esquivar un ataque) y abraza la parte posterior de su pierna izquierda (opuesta al lado donde sostiene su espada). Este punto óptimo es donde debes permanecer durante toda la pelea, si tienes suerte. Si disparas en sentido contrario a las agujas del reloj, no debería poder golpearte. Espere a que ataque, luego dé algunos golpes y continúe atacando. Mantente en el medio del área, mantén la calma y deberías estar bien.
En caso de que salte o comience a abrazar una pared, corre, espera una abertura o que llegue al medio, luego corre hacia atrás.
El logro se desbloquea una vez que lo vences.
Si quieres su alma y armadura, se encuentran detrás de una puerta cerrada un poco después de la segunda hoguera en el Santuario de Amana. Tienes que haberlo vencido y estar en forma humana para que se abra la puerta.
Un jefe completamente opcional en la Cripta de los No Muertos, al que se puede acceder inmediatamente después de derrotar a Velstadt, la Égida Real . Es un hombre gigante dócil que solo se vuelve agresivo si lo atacas o te acercas demasiado mientras buscas el Anillo del Rey que necesitas para avanzar en la historia.
Sus ataques son;
Barra(s) horizontal(es) : realizará un golpe en un arco de 180 grados frente a él, en su mayoría dos y a veces incluso tres veces. La forma más fácil de evitar esto es correr inmediatamente detrás de él, donde estarás completamente seguro, o retroceder hasta que termine. A menudo hace este ataque después de saltar hacia atrás, así que corre hacia él y párate detrás de él para eludirlo y poder realizar 2 o 3 golpes. No se recomienda bloquearlo, es prácticamente una garantía para que haga el tercero. barre de esa manera y dependiendo de tu escudo, el segundo o tercero cortará la mitad de tu salud.
Corte(s) vertical(es) : el ataque más común: levanta su espada por encima de su cabeza y golpea el suelo con ella, a menudo dos veces seguidas. El ataque más fácil de superar, simplemente ametrallar hacia la derecha y en el momento en que realiza el segundo golpe, consigue dos golpes.
Leaping Smash : una de las preocupaciones más frecuentes de los lanzadores/guardabosques, intentará recuperar la ventaja de la batalla cuerpo a cuerpo saltando hacia ti y enterrando su espada en el suelo en tu ubicación, simplemente corre hacia la izquierda o hacia la derecha o, si eres un valiente cuerpo a cuerpo. tipo de chico, directamente hacia él. Tiempo de recuperación prolongado, así que realice su serie de golpes inmediatamente después.
Curse Orb : un ataque bastante raro que solo usa si pones el cebo en la distancia con demasiada frecuencia; de lo contrario, apenas lo usará, si no nunca. Tiene un gran regalo ya que su mano se ilumina de color rojo brillante y envía un orbe rojo en tu dirección que te maldice y te quita una gran cantidad de salud.
Un consejo: no lo ataques todavía. Podrías , pero déjame advertirte ahora mismo, sus defensas serán 32 veces más altas de lo que serían normalmente. La mayoría de las armas/magias le causarán entre 3 y 25 daños por golpe y tiene 8500 HP, por lo que lo más probable es que luches contra él durante cerca de 30 minutos. La única debilidad que tiene es el sangrado, pero aun así estás ante una pelea de 18 a 20 minutos.
Simplemente avanza y recupera las Almas de un Gigante, cada una de las cuales lo debilita significativamente hasta el punto de ser incluso más débil que la mayoría de los jefes. Entonces, para conseguir las almas, consigue un arco decente y un camión lleno de flechas venenosas junto con flechas de variedad elemental. Si todo lo demás falla, usa tus cuchillos venenosos si alguna vez lograste encontrar algunas gotas.
Alma de gigante #1 :
Inteligentemente escondido en una sección subterránea de Black Gulch. Cerca de la segunda hoguera (semi-oculta) se puede ver vagamente una pequeña repisa en el borde que sobresale de la oscuridad, cerca del conjunto de estanques con entidades con forma de manos y gusanos gigantes. Baja a la primera repisa, ésta tiene una puerta aún cerrada que conduce a Darkdiver Grandahl. De cara a la puerta, camina suave y lentamente por el borde de la derecha y aterrizarás en un trozo de roca que casi no parece apto para pararte. Esta vez camina por el lado izquierdo y estarás en la entrada de la cueva.
Dependiendo de si trajiste ayuda, te enfrentarás a dos Gigantes ( 3 si obtuviste una invocación, 4 si trajiste dos ). La cueva está completamente oscura y se recomienda encarecidamente engañar a estos dos disparando a uno de ellos con flechas/flechas venenosas y retrocediendo por donde viniste. Una vez que llegues a la salida de la cueva donde aterrizaste, el gigante comenzará a retroceder hasta que llegues. Si te acercas de nuevo o le haces suficiente daño para atraerlo de regreso, nunca pasará el acceso a la salida de la cueva, así que considéralo tu zona de seguridad. El combate cuerpo a cuerpo suele ser suicida, se puede hacer, pero por el bien de la cordura no lo hagas. Una vez que muera el último de los gigantes, obtendrás una llave y el alma, subirás en el ascensor después de agarrar el cofre y las golosinas.
Alma de gigante #2, 3 y 4:
Obtenido de la progresión de la historia a medida que avanzas por los Recuerdos de Orro, Vammar y Jeigh con Ashen Mist Heart. Estos tres son prácticamente inevitables, por lo que no se necesitan muchas explicaciones. Pasarás por tres "recuerdos" diferentes de eventos pasados, plagados de enemigos considerablemente difíciles, pero la parte más difícil de todas es el límite de tiempo ajustado. Al final de Orro y Vammar encontrarás el cadáver de una entidad gigante con alma. Jeigh es más complicado porque tienes que derrotar a un jefe gigante en el mismo límite de tiempo, una vez hecho esto encontrarás el último cadáver detrás de él.
Alma de gigante #5:
Cae del Dragón Antiguo en el Nido del Dragón, el mismo que te dio el Corazón de Ashen Mist. Es uno de los jefes más duros, si no el más duro al que te enfrentarás, definitivamente es un jefe al que puedes derrotar, pero un error y estarás muerto. Hay muchas estrategias para derrotarlo, la mía fue cebar su pisotón o su aliento de fuego en el aire y correr hacia la izquierda de su cola, golpeándolo una o dos veces cuando aterriza y repitiendo eso. YouTube está lleno de vídeos útiles, demasiados para sugerir alguno de ellos. Realmente todo se reduce a ser liviano y explotar su debilidad por los rayos.
Sin embargo, no necesitas la quinta alma. Lo hice dos veces con cuatro y sus defensas se parecen a las de un jefe tardío con defensas más altas de lo normal (4 almas ponen su multiplicador de defensa en solo x2), pero bueno, aquí todos somos completistas, así que ¿por qué no, verdad?
Después de que Vendrick muera, obtendrás el trofeo, pero habrás notado que no hay botín. Está en una cámara oculta cerca de la segunda hoguera en el Santuario de Amana. Encuentra el único pilar en la distancia y mira al suelo, verás un camino vago y recto que conduce a él. Rompe las enredaderas y haz estallar una efigie humana. Si no eres humano, entra por la puerta y su alma estará en una silla de aspecto muy real. Continúe más hacia la cueva para encontrar su conjunto completo de armadura.
Consigue al menos 4 de las Almas Gigantes, por supuesto.
Si tienes muchos Soul Vessels, intenta reasignarlos a esta configuración;
VGR: 44
FINAL: 3 (la cantidad de resistencia no importa mucho en esta pelea, la regeneración de resistencia sí)
VIT: 32
ATN: 10 (era mi valor predeterminado, lo mismo con FTH, estos dos no son necesarios)
FUE: 50
DES: 5
ADP: 19 (ajusta este a tu gusto)
ENTRADA: 4
FTH: 12 (Ver ATN)
Mi equipo era el siguiente:
Gran Martillo Gyrm +10 (A dos manos)
El conjunto de armadura Havel, siendo la armadura del pecho +1.
Escudo del Dragón Dormido (en la parte posterior)
Los dos anillos principales eran el Anillo de Espadas y el anillo Cloranthy.
La idea general es permanecer cerca de él en todo momento posible, detrás de su pierna izquierda como han dicho otros. Sus movimientos por encima de la cabeza son muy fáciles de rodear y sus movimientos horizontales casi no tienen posibilidades de golpearte si estás detrás de la pierna correctamente. Descubrí que lo mejor es que cuando él salta, acorte la distancia lo antes posible. Sus ataques en carrera son los más peligrosos con diferencia, por lo que prevenir esa carrera es clave. Con esta configuración y estrategia, lo vencí probablemente en 5 minutos o menos, si es que tanto, con solo el ataque estándar y sin necesidad de reparar a mitad de la batalla. Me sorprendió lo efectivo que fue todo esto.
Vendrick es el rey no-muerto de Drangleic al que ves deambulando sin rumbo fijo después de vencer al jefe Velstadt en la Cripta de los No-muertos. Sin embargo, no querrás luchar contra él cuando lo veas porque tiene un multiplicador de bonificación de defensa de 30x y tardará una eternidad en matar. Lo que debes hacer es reunir las Almas de los Gigantes para debilitar su bonificación de defensa. Obtienes 4 Almas del Gigante automáticamente a través de la progresión de la Historia después de adquirir el Corazón de Ashen Mist (Ver El Heredero trofeo para los vídeos sobre dónde conseguir las Almas de los Gigantes). Esto es lo suficientemente bueno para luchar contra él y vencerlo con facilidad, pero obtener la quinta alma de un gigante lo hará aún más fácil. Para conseguir la quinta alma tendrás que matar al Dragón Antiguo. Sí, el dragón gigante que te da el Ashen Mist Heart. Esta no es una tarea fácil, pero es factible, por lo que depende totalmente de ti lo que quieras hacer. He subido 2 videos de cómo vencer al Dragón Antiguo y cómo vencer a Vendrick con las 5 Almas Gigantes como referencia. Tener las 5 almas gigantes permitirá que tus armas hagan su daño base a Vendrick.
https://www.youtube.com/watch?v=YpqNnODgD-g
https://www.youtube.com/watch?v=BRcnIlgpvK8
Opcional. El rey Vendrick se encuentra al final de la Cripta de los no muertos después de que derrotes al jefe que está allí. No es hostil con el jugador y solo atacará si le haces suficiente daño. El problema es que tiene una defensa ridículamente alta A MENOS que busques las cinco almas gigantes, que reducirán su defensa gradualmente hasta que se normalice. Incluso entonces puede hacer mucho daño con sus ataques físicos, la mayoría de los cuales son imbloqueables, o hacer un montón de daño a la resistencia, así que estate alerta. TEN EN CUENTA QUE DEBES MATARLO ANTES DE LUCHAR CONTRA EL JEFE FINAL EN EL TRONO DEL DESEO. Para obtener las cinco almas, debes hacer lo siguiente (una vez que tengas el corazón de niebla cenicienta):
•Santuario del Dragón: Lo obtiene del Dragón Antiguo.
•Recuerdo de Orro - Sobre el cuerpo de un gigante pasaron dos gigantes y dos caballeros en balistas.
•Recuerdo de Vammar - Al final custodiado por un gigante
• Recuerdo de Jeigh: En un cuerpo del gigante después del jefe Señor Gigante.
•Black Gulch: requiere derrotar a dos gigantes en una cueva oculta, a la que se llega descendiendo dos niveles más desde la Puerta Prohibida que conduce a Darkdiver Grandahl.
Ahora su defensa será normal y solo hace cuatro ataques diferentes. Si estás lejos, intentará dar un salto corriendo para atacarte, esto se esquiva fácilmente y su espada se queda atascada en el suelo. A veces disparará un orbe maldito desde su anillo que puede hacer un daño masivo, además de maldecirte (solo por diversión), pero puedes esquivarlo rodando. Sus otros ataques son un gran golpe desde arriba o un ataque horizontal que puede ser de 1/2/3 golpes. Mantente cerca de su pierna izquierda y rueda hacia la derecha cuando ataque, luego golpéalo rápidamente. Repite hasta que esté muerto, pero no te excedas. Si eres humano, ahora puedes abrir la puerta cerrada en el Santuario de Amana para obtener su alma y armadura.
Resulta:
1 Alma de gigante: defensa de Vendrick x16
2 almas gigantes: defensa de Vendrick x8
3 almas gigantes: defensa de Vendrick x4
4 almas gigantes: defensa de Vendrick x2
5 Alma de gigante - Defensa de Vendrick x1
Yo mismo lo eliminé con 4 almas, es mucho más fácil que sin almas.