DARK SOULS II
38 Достижений
1,000
Вендрик
Победите Вендрика Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
50
Как разблокировать достижение Вендрик в DARK SOULS II - Полное Руководство
Получается:
1 Душа Гиганта - защита Вендрика х16
2 Души Гиганта - защита Вендрика х8
3 Души Гиганта - защита Вендрика х4
4 Души Гиганта - защита Вендрика х2
5 Душ Гиганта - защита Вендрика х1
Я сам валил его при 4 душах, уже намного проще, чем без душ вовсе.
Победить Вендрика
Вендрик — это гигант, мимо которого вы проходите, чтобы получить Королевское кольцо после победы над Вельштадтом, Королевской Эгидой, в Склепе Нежити. Не пытайтесь сразиться с ним, сначала пройдите игру, а затем возвращайтесь.
(Новая игра+ не запускается автоматически после победы над финальным боссом)
У Вендрика очень высокая защита, поэтому ему потребуется некоторое время, чтобы убить, кроме того, его атаки, скорее всего, убьют вас с одного удара. Однако можно снизить его защиту, имея в инвентаре уникальные предметы «Душа Гиганта» (НЕ используйте Душу Гиганта для душ). Три души гигантов можно получить, убивая гигантов в воспоминаниях гигантов и ту, что под Черным ущельем.
Для боя я настоятельно рекомендую полностью модернизированное оружие и использование 100% блокирующего великого щита с высокой стабильностью. Хороший щит позволит вам время от времени принимать удары. Выжить после удара намного лучше, чем нанести вам урон двумя руками, поскольку это очень долгий бой.
Для справки, я использовал двуручный меч молниеносного мастодонта +10 с силой 40 и верой 35 и наносил 260 урона за удар двумя руками.
Терпение является ключевым моментом в этой битве, поэтому не торопитесь и не жадничайте.
Как только бой начнется, бегите прямо к нему (возможно, вам придется увернуться от атаки) и обнимите его левую ногу (напротив той стороны, где он держит меч). Если вам повезет, вам следует оставаться в этом месте на протяжении всего боя. Если вы будете двигаться против часовой стрелки, он не сможет вас ударить. Подождите, пока он атакует, затем нанесите несколько ударов и продолжайте обстрел. Держитесь посередине зоны, сохраняйте спокойствие, и все будет в порядке.
Если он отпрыгнет или начнет прижиматься к стене, бегите прочь, дождитесь открытия или пока он попадет в середину, а затем бегите назад.
Достижение откроется, как только вы его победите.
Если вам нужны его душа и доспехи, они находятся за запертой дверью, недалеко от второго костра в Храме Амана. Вам нужно победить его и принять человеческий облик, чтобы дверь открылась.
Совершенно необязательный босс в Склепе Нежити, доступный сразу после победы над Вельштадтом, Королевской Эгидой . Он послушный гигант, который становится агрессивным только в том случае, если вы либо нападаете на него, либо подходите к нему слишком близко, пока приносите Королевское Кольцо, необходимое вам для продвижения по сюжету.
Его атаки;
Горизонтальный удар(ы) — он делает удар по дуге 180 градусов перед собой, в основном дважды, а иногда даже три раза. Самый простой способ избежать этого — либо бежать сразу за ним, где вы в полной безопасности, либо отступать, пока он не закончит. Он часто выполняет эту атаку после прыжка назад, поэтому бегите прямо к нему и встаньте позади него, чтобы ускользнуть от нее и иметь возможность нанести 2-3 удара. Блокировать ее не рекомендуется, это в значительной степени гарантия для него, что он сделает третий удар. проведите таким образом, и в зависимости от вашего щита второй или третий удар отрубит вам половину здоровья.
Вертикальный удар(ы) — наиболее распространенная атака: он поднимает меч над головой и бьет им по земле, часто дважды подряд. Самая легкая атака, которую можно перехитрить, простой стрейф вправо, и в тот момент, когда он нанесет второй удар, нанесите два удара.
Leaping Smash — наиболее частое беспокойство у заклинателя/рейнджеров. Он попытается вернуть себе преимущество в ближнем бою, прыгнув на вас и вонзив свой меч в землю в вашем месте, просто бегите влево или вправо или, если вы смелый рукопашный бой. тип парня, прямо на него. Длительное время восстановления, поэтому приступайте к серии ударов сразу после этого.
Curse Orb — довольно редкая атака, которую он действительно использует, только если вы слишком часто наживаетесь на расстоянии, иначе он почти никогда ее не использует. У него есть большая выгода: его рука светится ярко-красным и посылает в вашу сторону красный шар, который проклинает вас и отнимает огромное количество вашего здоровья.
Совет: пока не нападайте на него. Вы могли бы , но позвольте мне сразу предупредить вас: его защита будет в 32 раза выше, чем обычно. Большинство оружия/магии нанесут ему от 3 до 25 урона за один удар, а у него 8500 HP, так что вы, скорее всего, будете сражаться с ним около 30 минут. Единственная его слабость — это кровотечение, но даже в этом случае бой все равно будет длиться 18-20 минут.
Просто продвигайтесь дальше и соберите Души Гиганта, каждая из которых значительно ослабляет его до такой степени, что он становится даже слабее большинства боссов. Итак, чтобы получить души, приобретите приличный лук и грузовик с ядовитыми стрелами, а также стрелы элементной разновидности. Если ничего не помогает, используйте ядовитые ножи, если вам когда-нибудь удалось найти несколько штук в виде капель.
Душа великана №1 :
Искусно спрятан в подземной части Черного ущелья. Рядом со вторым (полускрытым) костром можно смутно увидеть небольшой выступ с края, торчащий из темноты, рядом с множеством луж с ручными существами и гигантскими червями. Спрыгните на первый выступ, на нем есть еще запертая дверь, ведущая к Даркдайверу Грандалу. Повернувшись лицом к двери, осторожно и медленно отойдите от края вправо, и вы приземлитесь на кусок камня, который кажется почти непригодным для того, чтобы стоять на нем. На этот раз пройдите по левой стороне, и вы окажетесь у входа в пещеру.
В зависимости от того, принесли ли вы помощь, вы столкнетесь с двумя гигантами ( 3, если вы получили один призыв, 4, если вы привели двух ). Пещера абсолютно черная, и настоятельно рекомендуется обмануть этих двоих, выстрелив в одного из них стрелами/ядовитыми стрелами и отступив туда, откуда вы пришли. Как только вы достигнете выхода из пещеры, где вы приземлились, гигант начнет пятиться назад, пока вы не доберетесь до снова приблизиться или нанести достаточный урон, чтобы заманить его обратно, он никогда не пройдет мимо подхода к выходу из пещеры, так что считайте это своей зоной безопасности. Бой в ближнем бою часто приводит к самоубийству, его можно сделать, но ради вашего здравомыслия не делайте этого. Как только последний из гигантов умрет, вы получите ключ и душу. Выйдите на лифте, взяв сундук и вкусности.
Душа гиганта № 2, 3 и 4:
Получается по ходу сюжета по мере прохождения «Воспоминаний Орро, Ваммара и Джея с Сердцем пепельного тумана». Эти три события практически неизбежны, поэтому особых объяснений не требуется: вы проходите через три разных «воспоминания» о прошлых событиях, пронизанных довольно сильными врагами, но самая сложная часть из всех — это жесткие ограничения по времени. В конце Орро и Ваммара вы найдете труп гигантского существа с душой. Сложнее Джея, потому что вам нужно победить босса-гиганта за тот же срок, как только это будет сделано, вы обнаружите за ним последний труп.
Душа гиганта №5:
Падает с Древнего Дракона в Гнезде Дракона, того самого, который дал вам Сердце Пепельного Тумана. Он один из самых сложных боссов, если не самый сложный босс, с которым вам придется столкнуться, его определенно можно победить, но одна ошибка, и вы будете мертвы. Есть много стратегий, чтобы победить его, моя заключалась в том, чтобы приманить его топанье ногой или его воздушное огненное дыхание и бежать влево от его хвоста, ударив его один или два раза, когда он приземлится, и повторить это. На YouTube полно полезных видеороликов, их слишком много, чтобы я мог предложить какое-либо из них. На самом деле все сводится к тому, чтобы быть легким и использовать свою слабость к молниям.
Однако вам не нужна пятая Душа. Я сделал это дважды с четырьмя, и его защита напоминает защиту босса поздней игры с более высокой, чем обычно, защитой (4 души ставят его множитель защиты только на х2), но эй, мы все здесь сторонники завершения, так почему бы и нет, верно?
После смерти Вендрика вы получите Трофей, но, возможно, вы заметили, что добычи нет. Он находится в потайной комнате рядом со вторым костром в Храме Амана. Найдите вдалеке единственную колонну и посмотрите на землю: вы увидите неясную прямую дорожку, ведущую к ней. Сломайте лозы и выломайте человеческое чучело, если вы не человек, войдите в дверь, и его Душа окажется на очень королевском стуле. Продолжайте идти дальше в пещеру, чтобы найти весь его комплект доспехов.
Конечно, получите как минимум 4 гигантские души.
Если у вас много Сосудов Души, попробуйте перераспределить их на эту установку;
ВГР: 44
КОНЕЦ: 3 (количество выносливости не имеет большого значения в этом бою, имеет значение регенерация выносливости)
ВИТ: 32
ATN: 10 (у меня было по умолчанию, то же самое с FTH, эти два не нужны)
СИЛА: 50
ЛВК: 5
ADP: 19 (отрегулируйте по своему вкусу)
ИНТ: 4
FTH: 12 (см. АТН)
Мое оборудование было следующим:
Гирма Большой Молот +10 (Двуручный)
Комплект брони Гавела с нагрудником +1.
Щит дремлющего дракона (на спине)
Двумя основными кольцами были Кольцо Клинков и кольцо Хлорантия.
Общая идея состоит в том, чтобы всегда оставаться рядом с ним, за его левой ногой, как говорили другие. Его удары над головой очень легко обойти, а его горизонтальные удары почти не имеют шансов поразить вас, если вы правильно находитесь за ногой. Мне показалось, что лучше всего, когда он отпрыгивает, я сокращаю расстояние как можно скорее. Его атаки на бегу являются для него самыми опасными, поэтому предотвращение этого бега является ключевым моментом. С этой расстановкой и стратегией я победил его, вероятно, за 5 минут или меньше, если даже так долго, с помощью только стандартной атаки и без необходимости ремонта в середине боя. Я был ошеломлен тем, насколько все это было эффективно.
Вендрик — король нежити Дранглика, которого вы видите бесцельно слоняющимся вокруг после победы над боссом Вельштадтом в Склепе нежити. Однако вы не хотите сражаться с ним, когда увидите его, потому что у него 30-кратный множитель бонуса защиты, и его убийство займет целую вечность. Что вам нужно сделать, так это собрать Души Гигантов, чтобы ослабить его бонус защиты. Вы автоматически получаете 4 Души Гиганта по мере развития сюжета после приобретения Сердца Пепельного Тумана (см. «Наследник») . трофей за видео о том, где взять Души Гигантов). Этого достаточно, чтобы с легкостью сразиться с ним и победить его, но получение 5-й Души Гиганта сделает его еще проще. Чтобы получить 5-ю Душу, вам придется убить Древнего Дракона. Да, гигантский дракон, который дает вам Сердце пепельного тумана. Это непростая задача, но она выполнима, поэтому вам решать, что вы хотите делать. Для справки я загрузил 2 видео о победе над Древним Драконом и о победе над Вендриком всеми 5 гигантскими душами. Наличие всех 5 душ гигантов позволит вашему оружию нанести базовый урон Вендрику.
https://www.youtube.com/watch?v=YpqNnODgD-g
https://www.youtube.com/watch?v=BRcnIlgpvK8
Необязательно. Король Вендрик находится в конце Склепа Нежити после того, как вы победите тамошнего босса. Он не враждебен к игроку и будет атаковать только в том случае, если вы нанесете ему достаточно урона. Проблема в том, что у него смехотворно высокая защита, ЕСЛИ вы НЕ найдете пять Душ Гигантов, которые постепенно снизят его защиту, пока она не станет нормальной. Даже в этом случае он может нанести большой урон своими физическими атаками, большинство из которых не блокируются, или нанести огромный урон выносливости, так что будьте начеку. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО ВАМ НУЖНО УБИТЬ ЕГО ДО СРАЖЕНИЯ С ПОСЛЕДНИМ БОССОМ В ТРОНЕ ЖЕЛАНИЯ. Чтобы получить пять душ, вам нужно сделать следующее (после того, как у вас будет Сердце Пепельного Тумана):
• Святилище Дракона — выпадает из Древнего Дракона.
•Воспоминание об Орро — на теле великана, прошедшего мимо двух великанов и двух рыцарей на баллистах.
•Воспоминания о Ваммаре - В конце охраняются великаном
•Воспоминание о Джее — на теле гиганта после босса Повелитель гигантов.
•Черное ущелье — требуется победить двух великанов в скрытой пещере, куда можно попасть, спустившись еще на два уровня от Запретной двери, ведущей к Даркдайверу Грандалю.
Теперь его защита будет нормальной, и он будет делать только четыре разных атаки. Если вы находитесь далеко, он попытается сделать прыжок с разбега, чтобы атаковать вас, от этого легко увернуться, и его меч застрянет в полу. Иногда он будет стрелять проклятым шаром из своего кольца, который может нанести огромный урон, а также проклясть вас (просто ради забавы), но от этого можно увернуться. Его другие атаки - это либо большой удар сверху, либо горизонтальная атака, которая может быть 1/2/3 удара. Держитесь близко к его левой ноге и перекатывайтесь вправо, когда он атакует, затем быстро ударьте его. Повторяйте, пока он не умрет, но не переусердствуйте. Если вы человек, то теперь вы можете открыть запертую дверь в Святилище Аманы, чтобы получить его душу и доспехи.