Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

62 Logros

1,305

141-178h

Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Darkest Dungeon.
Retorcido y a punto de romperse

Retorcido y a punto de romperse

Completa una mazmorra con los 4 héroes afligidos

30

6.08%

Cómo desbloquear el logro Retorcido y a punto de romperse en Darkest Dungeon - Guía Definitiva

Para conseguir esto, debes completar una mazmorra después de que tus cuatro héroes superen los 100 puntos de estrés, y cada uno debe fallar la prueba de cordura para recibir una aflicción. Algunas de las posibles aflicciones son paranoicas, egoístas, masoquistas, extasiadas, etc.

Si uno de los héroes alcanza 100 de estrés y obtiene una virtud, no contará.

Ten cuidado, cuando un héroe acumula 200 de estrés, sufre un infarto y muere. Entonces no contarán para el logro.

Si no consigues esto mediante el juego normal y quieres forzarlo, lo hice con un héroe Abominación en el grupo y entré en una mazmorra corta.
La Abominación tiene una habilidad que le permite transformarse en una bestia y, aunque la Abominación sea una bestia, infligirá estrés a todos los héroes del grupo.
Esto te permite aplicar estrés a todos de manera bastante uniforme y rápida, y deberías terminar con una mazmorra corta antes de que alguno de ellos sufra un ataque cardíaco.

¡Avísame si encontraste otra manera o piensas en algo que agregar!
5
0

16 mar 2018 09:38

4 Comments
La información de la Abominación es algo incorrecta. Abominación solo causa daño por estrés al grupo durante la transformación inicial, cada turno a partir de ese momento la Abominación sufrirá 5 daños por estrés pero el grupo no recibirá más.

La abominación puede incluso terminar siendo un obstáculo enorme. Con su índice crítico decente, pueden terminar curando más estrés para ellos y para el grupo del que causan.
0
0
By OldMateClown on 29 mar 2018 11:39
Lo siento por la respuesta demorada...

Tienes un buen argumento.
Cuando usé la abominación, mayormente me salté el ataque y usé su turno para moverlo en la alineación o hacer que se transformara en humano/bestia. Hice que el resto del grupo hiciera el asesinato. De esta manera no recibía críticas que curaban el estrés y tendía a no causarse mucho más estrés que la fiesta.

Además, algunas clases se niegan a estar cerca de la abominación, lo que limita los tipos de personajes que puedes traer contigo.
0
0
By RonniesPorch on 17 sep 2018 03:54
No he probado esto, pero estaba pensando que si completas una mazmorra y te quedas después, podrías ingresar a un corredor, ir hasta el final y luego retroceder hacia adelante y hacia atrás ganando estrés hasta que todos lleguen a 100.
0
0
By Stoney 83 on 20 sep 2020 08:06
Confirmando que la sugerencia anterior de Stoney funciona, simplemente la desbloqueé al obtener mi cuarta aflicción caminando hacia atrás después de completar la misión.
0
0
By FishInBlack on 27 dic 2023 06:51
View all 4 comments Show less comments
Consigue que el nivel de estrés de los cuatro héroes supere los 100 para desencadenar aflicciones.

*Tenga en cuenta*
Si alguien se vuelve virtuoso, el logro queda anulado.
- Solo asegúrate de no equipar ningún equipo Plus de Virtue Chance y eventualmente lo obtendrás.

El logro aparece cuando sales de la mazmorra.

¡Buena suerte!
0
0

19 feb 2023 00:00

Durante tu búsqueda, tus héroes se estresarán. El daño por estrés es negro y suma el nivel de estrés total del héroe. Un héroe "limpio" tiene 0 estrés (nivel de estrés 0), durante su misión recibirá daño por estrés que varía en valor y fuente. Una vez que el estrés llega a 100, necesita realizar una prueba de cordura en la que pueda superar una aflicción, con la posibilidad de volverse virtuoso. Si un héroe tiene un estado de aflicción, su estrés aumentará más rápidamente y posiblemente cause estrés a los demás.

Completa cualquier misión con 4 héroes que tengan más de 100 niveles de estrés y hayan perdido la prueba de cordura (y por lo tanto sufran una aflicción).

0
0
Limpias la mazmorra y simplemente puedes caminar alrededor de ella en círculos, es recomendable retroceder; es más probable que los personajes tengan "miedo". Tan pronto como todos hayan recibido el efecto de miedo (la franja blanca debajo del personaje está llena de cuadrados huecos - 1 nivel de psicosis), puedes presionar "iniciar" e ir a la ciudad. El trofeo es tuyo.
4
0

30 sep 2016 11:30

1 Comment
Respecto al consejo anterior, si mantienes presionado + , puedes apagar la antorcha ( + luz). En ausencia de luz, la escala del miedo se llena más rápido, pero existe una mayor probabilidad de toparse con niebla. No te olvides tampoco del coleccionista; aparece aleatoriamente con una pequeña probabilidad si el inventario está lleno en más del 65%.
Recibiste un trofeo después de una de las batallas contra jefes en el quinto nivel de la mazmorra. Siguiendo el consejo anterior, salí a caminar varias veces, pero en lugar de "psicosis" recibí "euforia emocional" de uno de los héroes.
0
0
By Gototsu89 on 04 dic 2020 03:37