Darkest Dungeon
62 Logros
1,305
141-178h
Retorcido y a punto de romperse
Completa una mazmorra con los 4 héroes afligidos
30
6.08%
Cómo desbloquear el logro Retorcido y a punto de romperse en Darkest Dungeon - Guía Definitiva
Si uno de los héroes alcanza 100 de estrés y obtiene una virtud, no contará.
Ten cuidado, cuando un héroe acumula 200 de estrés, sufre un infarto y muere. Entonces no contarán para el logro.
Si no consigues esto mediante el juego normal y quieres forzarlo, lo hice con un héroe Abominación en el grupo y entré en una mazmorra corta.
La Abominación tiene una habilidad que le permite transformarse en una bestia y, aunque la Abominación sea una bestia, infligirá estrés a todos los héroes del grupo.
Esto te permite aplicar estrés a todos de manera bastante uniforme y rápida, y deberías terminar con una mazmorra corta antes de que alguno de ellos sufra un ataque cardíaco.
¡Avísame si encontraste otra manera o piensas en algo que agregar!
La abominación puede incluso terminar siendo un obstáculo enorme. Con su índice crítico decente, pueden terminar curando más estrés para ellos y para el grupo del que causan.
Tienes un buen argumento.
Cuando usé la abominación, mayormente me salté el ataque y usé su turno para moverlo en la alineación o hacer que se transformara en humano/bestia. Hice que el resto del grupo hiciera el asesinato. De esta manera no recibía críticas que curaban el estrés y tendía a no causarse mucho más estrés que la fiesta.
Además, algunas clases se niegan a estar cerca de la abominación, lo que limita los tipos de personajes que puedes traer contigo.
*Tenga en cuenta*
Si alguien se vuelve virtuoso, el logro queda anulado.
- Solo asegúrate de no equipar ningún equipo Plus de Virtue Chance y eventualmente lo obtendrás.
El logro aparece cuando sales de la mazmorra.
¡Buena suerte!
Durante tu búsqueda, tus héroes se estresarán. El daño por estrés es negro y suma el nivel de estrés total del héroe. Un héroe "limpio" tiene 0 estrés (nivel de estrés 0), durante su misión recibirá daño por estrés que varía en valor y fuente. Una vez que el estrés llega a 100, necesita realizar una prueba de cordura en la que pueda superar una aflicción, con la posibilidad de volverse virtuoso. Si un héroe tiene un estado de aflicción, su estrés aumentará más rápidamente y posiblemente cause estrés a los demás.
Completa cualquier misión con 4 héroes que tengan más de 100 niveles de estrés y hayan perdido la prueba de cordura (y por lo tanto sufran una aflicción).
Recibiste un trofeo después de una de las batallas contra jefes en el quinto nivel de la mazmorra. Siguiendo el consejo anterior, salí a caminar varias veces, pero en lugar de "psicosis" recibí "euforia emocional" de uno de los héroes.