Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

62 Достижения

1,305

141-178ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Darkest Dungeon.
Полнейшее изнурение

Полнейшее изнурение

Пройдите подземелье, чтобы все 4 героя были подвержены психозу

30

6.08%

Как разблокировать достижение Полнейшее изнурение в Darkest Dungeon - Полное Руководство

Зачищаете подземелье и можно просто по нему гулять кругами, желательно пятиться назад — больше вероятности, что персонажи будут "бояться". Как только все получили эффект страха (белая полоска под персонажем заполнена полыми квадратам — 1 уровень психоза) можно жать "старт" и в город. Трофей ваш.
4
0

30 сент. 2016 11:30

1 Комментарий
Относительно совета выше, если зажать +, можно потушить факел (+ зажечь). При отсутствии света шкала страха заполняется быстрее, но больше шансов нарваться на тьманника. Про коллекционера тоже не стоит забывать, появляется рандомно с небольшим шансом, если инвентарь забит более чем на 65%.
Получил трофей после одной из битв с боссом на 5 уровне подземелья. По совету выше несколько раз гулял, но вместо "психоза" получал у одного из героев "душевный подъем".
0
0
Gototsu89 - 04 дек. 2020 03:37
Чтобы получить это, вам нужно пройти подземелье после того, как у всех четырех ваших героев стресс превысит 100, и каждый из них должен провалить проверку здравомыслия, чтобы получить недуг. Некоторые из возможных недугов — параноидальные, эгоистичные, мазохистские, восторженные и т. д.

Если один из героев наберет 100 очков стресса и вместо этого получит добродетель, это не будет засчитано.

Будьте осторожны: когда герой накапливает 200 стресса, у него случается сердечный приступ и он умирает. Поэтому они не будут засчитываться за достижение.

Если вы не можете добиться этого в обычной игре и хотите добиться этого принудительно, я сделал это с героем-мерзостью в группе и пошел в короткое подземелье.
У Мерзости есть способность, которая позволяет ему превращаться в зверя, и хотя Мерзость является зверем, он вызывает стресс у всех героев в группе.
Это позволяет вам применять стресс ко всем довольно равномерно и быстро, и вы должны закончить короткое подземелье до того, как у кого-нибудь из них случится сердечный приступ.

Дайте мне знать, если вы нашли другой способ, или подумайте, что добавить!
5
0

16 марта 2018 09:38

4 Комментария
Информация о Мерзости несколько неверна. Мерзость наносит группе стрессовый урон только во время первоначальной трансформации. С этого момента каждый ход Мерзость будет получать 5 стрессового урона, но группа больше не получит.

Мерзость может даже стать огромным препятствием. Обладая приличным рейтингом критического удара, они могут в конечном итоге исцелить больше стресса для себя и группы, чем причиняют.
0
0
OldMateClown - 29 марта 2018 11:39
Извините за задержку с ответом...

У вас есть хорошая точка зрения.
Когда я использовал мерзость, я в основном пропускал атаку и либо использовал свой ход, чтобы переместить его в состав, либо заставлял его превращаться в человека/зверя. Я поручил остальным членам группы совершить настоящее убийство. Таким образом, он не получал критических ударов, исцеляющих стресс, и старался не подвергать себя слишком большому стрессу, чем группа.

Также некоторые классы отказываются находиться рядом с мерзостью, ограничивая типы персонажей, которых можно взять с собой.
0
0
RonniesPorch - 17 сент. 2018 03:54
Я не пробовал этого, но подумал, что если вы пройдете подземелье и останетесь после этого, вы можете затем войти в коридор, пройти до конца, а затем отступить назад и вперед, набирая стресс, пока вы все не достигнете 100.
0
0
Stoney 83 - 20 сент. 2020 08:06
Подтверждая, что приведенное выше предложение Стоуни работает, я только что разблокировал его, получив четвертый недуг, пройдя назад после завершения квеста.
0
0
FishInBlack - 27 дек. 2023 06:51
View all 4 comments Show less comments
Доведите уровень стресса всех четырех героев до более чем 100, чтобы вызвать недуги.

*Пожалуйста, обрати внимание*
Если вместо этого кто-то станет добродетельным, достижение аннулируется.
- Просто убедитесь, что вы не экипировали какое-либо снаряжение с плюсом к шансу, и в конце концов вы его получите.

Достижение появляется, когда вы выходите из подземелья.

Удачи!
0
0

19 февр. 2023 00:00

Во время вашего квеста ваши герои будут испытывать стресс. Урон от стресса отмечен черным цветом и суммируется с общим уровнем стресса героя. У «чистого» героя стресс 0 (уровень стресса 0), во время квеста он получит стрессовый урон, который варьируется по величине и источнику. Как только уровень стресса достигнет 100, ему/ей нужно будет пройти проверку здравомыслия, в результате которой он сможет получить недуг с шансом вместо этого стать добродетельным. Если у героя есть статус недуга, его стресс будет увеличиваться быстрее и, возможно, вызовет стресс у других.

Завершите любой квест с 4 героями, у которых стресс 100+ и которые потеряли проверку здравомыслия (и поэтому страдают от недуга).

0
0