Darksiders II
50 Logros
1,000
40-50h
¿Hay alguien más?
Completa El Crisol
30
Cómo desbloquear el logro ¿Hay alguien más? en Darksiders II - Guía Definitiva
Obviamente SPOILERS a continuación.
Esto se referirá principalmente a pasar por las oleadas 1 a 100 de una sola vez, ya que si quieres vencer al jefe de Crucible, Wicked K (y hay un logro para hacerlo), debes lograrlo.
En primer lugar, espera hasta Nuevo Juego+ para hacer esto, ya que hay un límite de nivel 22 en tu primera partida y debes tener el nivel 25 para desbloquear las oleadas 75-100. Además, y esto debería ser una obviedad, baje la dificultad a Fácil. Por esta razón, hice mi primera partida en Apocalyptic para poder bajarlo a Fácil inmediatamente después de iniciar NG+. En fácil, pude completar el Crisol en el nivel 25 (aunque llegar primero al 30 sin duda lo haría más fácil) sin demasiados problemas. Esto me llevó un poco menos de dos horas.
Como verás pronto, todo se trata del crítico, y lo hice usando una configuración de fuerza/Presagio. Necro es viable, pero no tengo experiencia con él, por lo que tendrás que buscar en otra parte o respetarlo. ¡Lo siento!
Para las armas, es casi necesario tener un arma con robo de salud/ira, porque te permitirá atravesar casi todas las oleadas sin usar pociones (por ejemplo, solo usé pociones en las oleadas 92, 95 y 100). También querrás acumular posibilidades de crítico y daño. Por ejemplo, mi arma era un conjunto de guadañas poseídas de nivel 23+5 llamadas Últimos Ritos (porque soy un jefe en darle a las armas nombres geniales apropiados para la Muerte) con las siguientes estadísticas:
Daño: 188-214
Probabilidad crítica: +26%
Daño crítico: +30%
Salud en crítico: 51
Regeneración de salud: 113
En retrospectiva, habría sido mejor deshacerse de la regeneración de salud para obtener más salud en los críticos, pero esto les da una idea de mi configuración.
Mi arma secundaria era una configuración de brazo morado que tenía ira en el crítico y aumentaba la probabilidad de crítico. Puedes usar un conjunto poseído y nivelar estos atributos si quieres una forma realmente rápida de capturar un montón de ira.
Para la armadura, utilicé dos piezas del conjunto Abyssal (que se obtienen en misiones coleccionables) y otras piezas que maximizaban la probabilidad de crítico y el daño. Si no tienes todos los objetos coleccionables, simplemente acumula probabilidad/daño de crítico.
Te resultará mucho más fácil si has terminado la misión coleccionable 'Palos y piedras', ya que puedes intercambiar combos de piedras por un +2% de probabilidad de crítico permanente o un +10% de daño crítico. Creo que hice 6 combos de probabilidad de críticos y 5 combos de daño crítico. Ese +12 % de probabilidad/+50 % de daño se acumula con todo lo demás, y es enorme. Además, si recolectaste todas las reliquias de Ostagoth y completaste las misiones secundarias, tendrás una cantidad de puntos de habilidad adicionales para tu construcción, como muestro a continuación.
Cuando estuve equipado, tenía aproximadamente un 60% de probabilidad de crítico y +375% de daño crítico. Criticar casi cada dos golpes realmente trae dolor y el robo de salud te mantendrá recargado durante mucho tiempo.
Para las configuraciones, tenía Harbinger completo ya que mi equipo se centraba en la fuerza, pero he oído que si acumulas habilidades críticas Arcanas/Arcanas, los Cuervos se convierten en una máquina de muerte. De cualquier manera, acumular críticos es, con diferencia, lo más importante.
Mi construcción era Harbinger completa, con (Todo al máximo):
Tajo de teletransporte/ Inmolación/ Furia interminable/ Flor de la muerte/ Ineludible/ Furia de la tumba
Imparable/Inevitabilidad/Empoderamiento/La llamada de la tumba
Teleport Slash, combinado con la salud del robo de críticos y la mayor probabilidad de críticos de su árbol, te devolverá mucha salud. Imparable, cuando aparece, te dará un 40% de daño crítico adicional y un 20% de probabilidad de crítico, y matará a la mayoría de las primeras oleadas increíblemente rápido.
En cuanto a las oleadas en sí, utilicé una guía excelente que detalla exactamente a qué enemigos te enfrentarás y te brinda algunas estrategias básicas:
http://segmentnext.com/2012/08/17/darksiders-2-crucible-mode...
Con mi constitución, las oleadas 1-69 aproximadamente no fueron un problema. Pop imparable y ve a la ciudad. Si necesitas algo de espacio, sal corriendo y realiza algunos ataques de teletransporte para causar daño y llenar tu salud. Para obtener ira, usa Redención (la pistola) varias veces o saca los brazos/secundarios con robo de ira (si los tienes, si no, la pistola debería estar bien).
Las oleadas 70-100 son más difíciles debido a los combos enemigos. Lea la guía para obtener más información. Esté atento a la ola 75 (el Rey Depuesto): ese ataque giratorio es peligroso. Si has completado el juego, estás familiarizado con los Maelstroms que encuentras en Shadow's Edge (los liches rojos que te disparan una bola de fuego de 5 combos). Estos son muy peligrosos debido al daño explosivo extremadamente alto que causan (incluso en fácil) y porque las pociones te dan un HoT en lugar de una curación explosiva: las bolas de fuego pueden abrumar a las pociones y matarte, especialmente si estás congelado o aturdido (ola 70 o especialmente 73). Solo los encontrarás unas pocas veces, pero cuando sepas que se acercan, haz estallar imparable antes de que aparezcan y golpéalos con un par de cortes de teletransportación para matarlos rápidamente. En la ola 92 (donde te encuentras con dos de ellos y donde casi muero debido al daño explosivo) tuve que hacer estallar la forma de Reaper.
Para la oleada 100 (jefe del final del juego), simplemente envía spam al ataque de teletransporte, mantente alejado de él y usa tantas pociones como necesites para sobrevivir. Una vez que lo venzas, desbloqueas a Wicked K (que en mi opinión fue más fácil: lo maté en 5 Teleport Slashes usando la misma construcción/armas).
Tenga en cuenta que una vez que supere la ola 100, puede salir y volver a ingresar y aún tener acceso a Wicked K como una opción desde la rueda de diálogo de Arena Master cuando selecciona desde qué ola comenzar. Además, necesitas el agarre mortal para llegar a Wicked K después de que se abra el camino, así que apresura a Foundry para que lo haga (yo no lo hice y tuve que pasar 90 minutos haciendo Lost Temple/Foundry, ¡no es divertido!).
Buena suerte a todos. ¡Es una gran satisfacción saber que habéis superado esta prueba de resistencia!
Para obtener consejos sobre construcciones/armas/olas específicas, consulta las otras guías con información detallada. Allí no hay nada que añadir.
Probé el crisol en el nivel 25 en apocalíptico y me mataron en la ola 100 (duh). Cuando regresé después de terminar el juego con menor dificultad y hablar con el maestro del crisol, se pudo elegir algo como "Elijo mi propio camino". Las opciones son Wicked K, ondas 26-50, 51-75, 76-100. Elegí la última opción, superé las últimas 25 oleadas y obtuve el logro. Lo mismo ocurre con
Personalmente, me resultó más fácil simplemente mantener la ira con la pistola y el combo cuerpo a cuerpo ocasional, mientras lanzaba el Teleport Slash ocasional para recuperar la salud perdida y golpear con un daño masivo a los enemigos pesados. Una forma algo repetitiva/monótona de pelear, pero fue una forma efectiva de conservar la mayor parte de mi salud y finalmente hice el trabajo. Me tomó alrededor de 4 intentos vencerlo, incluida una pérdida por desinflado en la ola 99 (probablemente la ola más difícil por cierto... no dudes en usar esas pociones de salud y pociones de ira para mantener la batalla a distancia. Puede matar rápidamente. ) así que no te frustres si fallas unas cuantas veces, porque al final ganarás un equipo fantástico al vencer las oleadas 25, 50 y 75 que puede resultar útil para terminar el crisol.
Acabo de terminar esto y quería avisar a aquellos jugadores que jugaron en fácil/normal en su primera ejecución y jugaron Apoc en su segunda ejecución (crisol).
Algunas olas pueden ser duras para Apoc, pero NO HAY NECESIDAD de pasar por esto. En su lugar, espera hasta que hayas terminado el juego y hayas derrotado al jefe final del juego en Well Of Souls. Esto mostrará el logro 'Un verdadero jinete' y cuando termines, simplemente dirígete a la pestaña de opciones en el menú de pausa y reduce la dificultad a fácil. Luego ve y pasa por el crisol :)
-1. Llega al menos al nivel 28 aproximadamente.
-2. Completa la misión secundaria Palos y piedras. Esto le dará piedras que puede entregar para aumentar una multitud de atributos (consulte la solución para "Buffet de todo lo que pueda comer").
-3. Consigue la armadura abisal. Consigue primero las 2 piezas de armadura abisal que no estén relacionadas con el Crisol. El primero se encuentra rompiendo las vasijas en la cuarta tumba mortal de Vulgrim (ver Solución para Abracadabra), y el segundo es para devolver todas las reliquias a Ostegoth. Las 2 piezas de armadura abisal restantes son premios por completar los niveles 50 y 100 en el Crisol.
-4. LO MÁS IMPORTANTE: fabricar armas con robo de salud. Esto es VITAL para la supervivencia.
El arma principal que utilicé fue un par de guadañas poseídas y tiene las siguientes características:
Robo de salud: +30 %
Daño por hielo - 61
Probabilidad crítica: +32 %
Arcano - 77
El arma secundaria que utilicé fue una Guja Poseída con lo siguiente:
Robo de salud: +28 %
Daño por impacto - 81
Probabilidad crítica: +30%
Arcano - 72
Mis habilidades se maximizaron en los siguientes árboles de habilidades (todos los atributos adyacentes incluidos) para los siguientes efectos:
Heraldo:
Tajo de teletransporte: se utiliza principalmente para curar
Cosecha: se usa cuando está rodeado de múltiples enemigos.
Imparable: aumenta la fuerza y el crítico. Posibilidad/Daño
Nigromante:
Frenesí: @493 Arcano, causa 1067 de daño por proyectil (aproximadamente 10 proyectiles).
Una vez combinadas con las tres primeras piezas de la Armadura Abisal (sin incluir la del nivel 100 del Crisol) y un buen talismán, las estadísticas de mi arma fueron las siguientes:
Arma primaria:
Daño por segundo - 4091
Probabilidad crítica: 105%
Daño crítico - +130%
Arma secundaria:
Daño por segundo - 4528
Probabilidad crítica: 103%
Daño crítico - +130%
Con el Robo de salud en ambas armas y cada golpe siendo un golpe crítico, ganas aproximadamente entre 400 y 500 puntos de salud POR GOLPE... lo que esencialmente te hace invencible.
NOTA: Si sales/mueres entre los niveles 26-50, puedes reiniciar en el 26... los niveles 51-75 comienzan en el 51, y los niveles 76-100 reinician en el nivel 76.
Como se indica en otras soluciones, encontré que los niveles más complicados eran los niveles 70-75 y 90-95... principalmente porque puedes sentirte abrumado rápidamente (especialmente con los Maelstroms disparando bolas de fuego... ¡Mátalos primero!).
Si hay sugerencias para mejorar esta solución, comente o deje un mensaje.
¡¡¡BUENA SUERTE!!!
Requiere el pase en línea Crucible
Para participar en Crucible, primero debes canjear un pase Crucible que viene con cada copia nueva de Darksiders 2. Si alquilaste el juego o lo compraste de segunda mano, puedes comprar el código en PSN. Una vez que lo hayas hecho, deberás completar el trofeo Dust to Dust antes de que te "invitan formalmente" a realizar la primera etapa. Se le notificará mediante un tomo que se le enviará que puede participar.*
No olvides que debes sacar la carta de Loco del tomo para poder entrar y luchar en la primera etapa. Las siguientes dos etapas se desbloquean después de obtener los trofeos Soul Crushing y It's Not Over , y la etapa final se desbloquea en el nivel 25. Al igual que la primera carta que desbloqueó la primera etapa del Crisol, las cartas de Emperador, Fuerza y Diablo deben eliminarse. del tomo para hacer sus respectivas etapas. Una vez que la tarjeta esté en tu inventario, permanecerá contigo para siempre, incluso en New Game+.
Hay un total de cuatro etapas, que constan de 100 olas en total, o 25 olas por etapa. Para hacer las 100 oleadas y completar el crisol, primero debes alcanzar el nivel 25, lo que requiere haber completado el juego una vez y continuar en Nuevo Juego+.
La mejor manera de limpiar completamente el Crisol de manera eficiente y con la menor cantidad de problemas es alcanzar el nivel 30 y configurarlo en dificultad Fácil. Solo asegúrate de no cambiarlo a Fácil hasta que ya no necesites ninguno de los trofeos de dificultad.
Hechos importantes:
- No es necesario vencerlo de una sola vez para conseguir el trofeo.
- Después de vencer 25 olas, puedes comenzar desde la siguiente etapa. No es necesario que borre todas las ondas repetidamente. Entonces, si superas las oleadas 1 a 25 (Etapa 1) y luego juegas la misión principal, puedes regresar y comenzar en la Ola 26 (Etapa 2).
- Para desbloquear la oleada 101 y luchar contra Wicked K por el trofeo Bravo Old Chap, debes superar las oleadas 1 a 100 de una sola vez, sin morir ni reiniciar. Permanecerá desbloqueado como cualquier otra etapa.
- El Crisol no otorga EXP por matar criaturas, por lo que no puedes usarlo para superar ningún nivel.
- Los niveles de dificultad afectan directamente la dureza del crisol.
En este modo de 100 ondas hay puntos de control (hay 3 en total)
Ola 26-51 (no puedes morir para empezar desde aquí)
51-76 onda
76-100 onda
No te dan experiencia sobre las olas; no podrás actualizar en el proceso.
1 - Primero completé el juego en el nivel “Normal” y luego en Nuevo Juego+.
2 - Llegué al nivel 30 y recogí todos los "Libros de los muertos", abriendo así todas las tumbas y poniéndome la "Armadura infernal".
3 - Y pasé "The Crucible" con facilidad - la primera vez no hubo dificultad.
4 - La guadaña debe ser Preferiblemente "Peste Negra" - está en el Laberinto del Juez de Almas en el quinto piso.
5 - Pasamos el Crisol y conseguimos el Trofeo y las armas de esta persona.