Darksiders II
50 Достижений
1,000
40-50ч
Есть тут кто-нибудь?
Пройти Горнило
30
Как разблокировать достижение Есть тут кто-нибудь? в Darksiders II - Полное Руководство
В этом режиме 100 волн есть контрольные точки (всего их 3)
26-51 волну(не льзя умирать что бы начать от сюда)
51-76 волну
76-100 волну
Экспириенс на волнах не дают, прокачаться в процесе не получится.
1 - Сначало прошел игру на уровне "Нормально", а потом Новая Игра+.
2 - Докачался до 30 Lvl и собрал все "Книги Мервых - открыв этим все гробницы и одев "Адский доспихи".
3 - И с легкостью прошел "Горнила" - с 1-ого раза не составило никакого труда.
4 - Коса должна быть Желательно "Черная Смерть" - она в Лабиринте судьи Душ на 5 этаже.
5 - Проходим Горнила получаем Троф и оружия этого чела.
Ниже, очевидно, СПОЙЛЕРЫ.
В первую очередь это будет касаться прохождения волн 1-100 за один присест, так как если вы хотите победить босса Горнила, Wicked K (а для этого есть достижение), вам нужно это сделать.
Прежде всего, подождите, пока «Новая игра+» сделает это, так как при первом прохождении вы можете достичь 22-го уровня, а чтобы разблокировать волны 75–100, вам необходимо достичь 25-го уровня. Кроме того, и это должно быть несложно, снизьте сложность до Легкого. По этой причине я провел свое первое прохождение на Апокалиптике, чтобы сразу после запуска НГ+ опустить его до Легкого. На легком уровне я смог пройти Горнило на 25 уровне (хотя достижение 30-го уровня, безусловно, облегчило бы задачу) без особых проблем. Это заняло у меня чуть меньше двух часов.
Как вы скоро увидите, все дело в критическом ударе, и я сделал это, используя сборку «Сила/Предвестник». Necro жизнеспособен, но у меня нет опыта работы с ним, поэтому вам придется поискать в другом месте или переспециализироваться. Извини!
Для оружия практически обязательно иметь оружие с кражей здоровья/гнева, потому что оно позволит вам пройти практически все волны без использования зелий (например, я использовал зелья только на 92, 95 и 100 волнах). Вы также хотите сложить шанс критического удара и урон. Например, моим оружием был набор одержимых кос 23+5 уровня под названием «Последние обряды» (потому что я мастер давать оружию крутые, смертоносные имена) со следующими характеристиками:
Урон: 188-214
Шанс критического удара: +26%
Критический урон: +30%
Здоровье при критическом ударе: 51
Регенерация здоровья: 113
Оглядываясь назад, было бы лучше отказаться от регенерации здоровья ради большего здоровья при критическом ударе, но это дает вам представление о моей настройке.
Моим дополнительным оружием был фиолетовый наручный клинок, который давал гнев при критическом ударе и увеличивал шанс критического удара. Вы можете использовать набор одержимых и повышать уровень этих атрибутов, если вам нужен действительно быстрый способ набрать кучу гнева.
В качестве брони я использовал две части набора «Бездна» (которые вы получаете за выполнение коллекционных квестов) и другие части, увеличивающие шанс критического удара и урон. Если у вас нет всех предметов коллекционирования, просто суммируйте шанс критического удара/урон.
Вам будет намного легче, если вы завершите коллекционный квест «Палки и камни», поскольку вы можете обменять каменные комбинации на постоянные + 2% шанса критического удара или + 10% критического урона. Я считаю, что сделал 6 комбинаций шанса на крит и 5 комбинаций критического урона. Этот шанс +12% / +50% урона суммируется со всем остальным и огромен. Кроме того, если вы собрали все реликвии Остагота и выполнили побочные квесты, у вас будет несколько дополнительных очков навыков для вашей сборки, как я покажу ниже.
К тому времени, когда я был экипирован, у меня было примерно 60% шанс критического удара и +375% критического урона. Нанесение критического удара почти при каждом втором ударе действительно приносит боль, а кража здоровья будет держать вас в напряжении в течение длительного времени.
Для сборок у меня был полный Предвестник, так как мое снаряжение было ориентировано на силу, но я слышал, что если вы объедините способности Тайной магии и Критического удара Тайной магии, Вороны превратятся в машину смерти. В любом случае, наращивание критического урона, безусловно, является самым важным.
Моя сборка была полной версией Harbinger с (All Maxed):
Телепортирующий удар/Жертвоприношение/Бесконечная ярость/Цветок смерти/Неизбежность/Ярость могилы
Неудержимость/Неизбежность/Расширение возможностей/Зов могилы
Teleport Slash в сочетании с здоровьем при критическом краже и повышенным шансом критического удара из его дерева вернет вам много здоровья. Неудержимый, когда он появится, даст вам дополнительные 40% критического урона и 20% шанс критического удара, а также невероятно быстро убьет большинство ранних волн.
Что касается самих волн, я использовал отличное руководство, в котором подробно описано, с какими именно врагами вы столкнетесь, и дана базовая стратегия:
http://segmentnext.com/2012/08/17/darksiders-2-crucible-mode...
С моей сборкой волны 1-69 или около того не представляли проблем. Поп-неудержимый и отправляйся в город. Если вам нужно немного места, бросьтесь и нанесите несколько телепортационных ударов, чтобы причинить боль и пополнить свое здоровье. Чтобы получить гнев, используйте Искупление (пистолет) несколько раз или вытащите нарукавные клинки/вторичные предметы с помощью кражи гнева (если они у вас есть, если нет, то с пистолетом все будет в порядке).
Волны 70-100 сложнее из-за комбо противника. Прочтите руководство для получения дополнительной информации. Следите за волной 75 (Свергнутый король) – эта атака с вращением опасна. Если вы прошли игру, вы знакомы с Водоворотами, с которыми вы сталкиваетесь в Shadow's Edge (красные личи, которые стреляют в вас огненным шаром из 5 комбо). Они очень опасны из-за чрезвычайно высокого взрывного урона, который они наносят (даже на легком уровне), а также из-за того, что зелья дают вам HoT, а не взрывное исцеление - огненные шары могут сокрушить зелья и убить вас, особенно если вы заморожены или оглушены (волна 70 или особенно 73). Вы сталкиваетесь с ними всего несколько раз, но когда вы знаете, что они приближаются, неудержимо выскакивайте, прежде чем они появятся, и нанесите им пару телепортационных ударов, чтобы быстро убить их. На волне 92 (где вы столкнулись с двумя из них и где я чуть не умер из-за взрывного урона) мне пришлось использовать форму Жнеца.
На волне 100 (финальный босс) просто спамьте телепортирующимся ударом, держитесь от него подальше и используйте столько зелий, сколько вам нужно, чтобы выжить. Как только вы победите его, вы разблокируете Wicked K (который, на мой взгляд, был проще — я убил его за 5 телепортационных ударов, используя ту же сборку/оружие)
Обратите внимание: как только вы пройдете волну 100, вы сможете выйти и снова войти, сохраняя при этом доступ к Wicked K в качестве опции в диалоговом колесе Мастера арены, когда вы выбираете, с какой волны начать. Кроме того, вам понадобится смертельная хватка, чтобы добраться до Wicked K после того, как путь откроется, поэтому спешите в Литейную, чтобы сделать это (я этого не сделал, и мне пришлось потратить 90 минут на Затерянный храм/Литейную - не весело!).
Удачи всем! Очень приятно знать, что вы прошли это испытание на выносливость!
Советы по сборкам/оружию/конкретным волнам можно найти в других руководствах с подробной информацией. Добавить там нечего.
Я попробовал тигель на 25 уровне в апокалиптике и был убит на волне 100 (ага). Когда я вернулся после того, как прошел игру с более низкой сложностью и поговорил с мастером тигля, можно было выбрать что-то вроде «Я выбираю свой собственный путь/путь». Варианты: Wicked K, волны 26-50, 51-75, 76-100. Я выбрал последний вариант, прошел последние 25 волн и получил достижение. То же самое касается
Лично мне было легче всего просто поддерживать свой гнев с помощью пистолета и случайных комбо ближнего боя, время от времени добавляя Teleport Slash, чтобы восстановить потерянное здоровье, и наносить огромный урон тяжелым врагам. Это своего рода повторяющийся/монотонный способ борьбы, но это был эффективный способ сохранить большую часть моего здоровья и, в конечном итоге, выполнить свою работу. Мне потребовалось около 4 попыток, чтобы победить его, включая одно обесценивающее поражение на волне 99 (вероятно, самая тяжелая волна, кстати... не стесняйтесь использовать эти зелья здоровья и зелья гнева, чтобы вести дальний бой. Он может убить быстро. ), так что не расстраивайтесь, если вы потерпите неудачу несколько раз, потому что в конечном итоге вы заработаете отличное снаряжение за прохождение волн 25, 50 и 75, которое может оказаться полезным при завершении тигля.
Я только что закончил это и хотел предупредить тех игроков, которые в первый раз играли на легком/нормальном уровне, а во втором (горниле) прошли Apoc.
Некоторые волны могут быть тяжелыми для Апока, но НЕ НУЖНО проходить через это. Вместо этого подождите, пока вы не закончите игру и не победите босса финальной игры в Колодце Душ. Это приведет к появлению достижения «Настоящий всадник», и когда это будет сделано, просто перейдите на вкладку параметров в меню паузы и снизьте сложность до легкого. Тогда идите и пройдите через тигель :)
-1. Доберитесь хотя бы до 28 уровня или около того.
-2. Завершите побочный квест «Палки и камни». Это даст вам камни, которые вы сможете обменять на увеличение множества атрибутов (см. решение «Шведский стол «Все, что вы можете съесть»).
-3. Получите броню Бездны. Сначала получите 2 части брони Бездны, не связанные с Горнилом. Первый можно найти, разбив горшки в 4-й гробнице Вульгрима (см. Решение для Абракадабры), а второй — вернуть все реликвии в Остегот. Остальные 2 части брони Бездны — призы за прохождение 50-го и 100-го уровня в Горниле.
-4. САМОЕ ВАЖНОЕ: делайте оружие с помощью Health Steal. Это ВАЖНО для выживания.
Основным оружием, которое я использовал, была пара Одержимых кос, имеющая следующие характеристики:
Кража здоровья - +30%
Ледяной урон — 61
Шанс критического удара - +32%
Тайная магия - 77
Вторичным оружием, которое я использовал, была Одержимая глефа со следующим набором:
Кража здоровья - +28%
Ударный урон - 81
Шанс критического удара - +30%
Тайная магия - 72
Мои навыки были максимальны в следующих деревьях навыков (включая все смежные атрибуты) для следующих эффектов:
Предвестник:
Teleport Slash — используется в основном для лечения.
Жатва — используется в окружении нескольких врагов.
Неудержимый - увеличивает силу, крит. Шанс/Урон
Некромант:
Безумие: @493 Тайная магия, наносит 1067 урона за снаряд (около 10 снарядов).
После объединения с тремя ранними частями Доспехов Бездны (не считая той, что из Горнила 100-го уровня) и хорошим талисманом, характеристики моего оружия были следующими:
Основное оружие:
Урон в секунду - 4091
Шанс критического удара - 105%
Критический урон - +130%
Вторичное оружие:
Урон в секунду - 4528
Критический шанс - 103%
Критический урон - +130%
Благодаря краже здоровья на обоих видах оружия и каждому удару, являющемуся критическим, вы получаете примерно 400-500 очков здоровья ЗА КАЖДЫЙ УДАР... что, по сути, делает вас непобедимым.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы уйдете или умрете между уровнями 26–50, вы можете начать заново с 26 уровня… уровни 51–75 начинаются с 51, а уровни 76–100 перезапускаются с уровня 76.
Как указано в других решениях, я обнаружил, что самыми сложными уровнями были уровни 70-75 и 90-95... в первую очередь потому, что вы можете быстро запутаться (особенно когда Водовороты стреляют огненными шарами... Сначала убейте их!).
Если есть предложения по улучшению этого решения, прокомментируйте или оставьте сообщение.
УДАЧИ!!!
Требуется сетевой пропуск Crucible.
Чтобы принять участие в Crucible, вам необходимо сначала активировать пропуск Crucible, который поставляется с каждой новой копией Darksiders 2. Если вы арендовали игру или купили ее из вторых рук, вы можете приобрести код в PSN. Как только вы это сделаете, вам нужно будет получить трофей Dust to Dust, прежде чем вас «официально пригласят» на первый этап. Вы будете уведомлены посредством отправленного вам тома о том, что вы можете принять участие.*
Не забывайте, что вам необходимо вынуть карту Дурака из тома, чтобы войти и сражаться на первом этапе. Следующие два этапа разблокируются после получения трофеев «Сокрушение душ» и «Это еще не конец» , а последний этап открывается на уровне 25. Как и первая карта, открывающая первый этап Горнила, карты Императора, Силы и Дьявола необходимо удалить. из тома, чтобы выполнить соответствующие этапы. Как только карта окажется в вашем инвентаре, она останется с вами навсегда, даже в Новой игре+.
Всего существует четыре этапа, состоящих из 100 волн, или по 25 волн на этап. Чтобы пройти все 100 волн и пройти тигель, вы должны сначала достичь 25-го уровня, для чего вам необходимо пройти игру один раз и продолжить игру в «Новой игре+».
Лучший способ полностью очистить Горнило, эффективно и с наименьшими проблемами, — это достичь 30-го уровня и установить для него легкий уровень сложности. Только не меняйте его на «Легкий», пока вам больше не понадобятся трофеи сложности.
Важные факты:
- Вам не нужно победить его за один присест, чтобы получить трофей.
- После того, как вы пройдете 25 волн, вы сможете начать со следующего этапа. Вам не нужно повторно очищать все волны. Итак, если вы пройдете волны 1–25 (этап 1), а затем сыграете основной квест, вы сможете вернуться и начать с волны 26 (этап 2).
- Чтобы разблокировать волну 101 и сразиться с Wicked K за трофей Bravo Old Chap, вам необходимо пройти волны 1–100 за один присест, не умирая и не перезапуская игру. Он останется разблокированным, как и любой другой этап.
- Горнило не дает опыта за убийство существ, поэтому вы не можете использовать его для прохождения каких-либо уровней.
- Настройки сложности напрямую влияют на твердость тигля.