Dead by Daylight

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Resurgimiento

Resurgimiento

Cura a otros supervivientes 10 estados de salud si hay al menos 3 heridos, agonizantes o colgados.

50 XP

6.0%

Cómo desbloquear el logro Resurgimiento en Dead by Daylight - Guía Definitiva

Tal como dice la descripción: cura a otros supervivientes durante 10 estados de salud mientras al menos 3 supervivientes están heridos, muriendo o enganchados.

El logro rastrea cada porcentaje curado . Si un superviviente cae y se recupera al 95 %, cuando lo curas hasta el estado de lesión, obtendrás un 5 % para 1 curación de otros supervivientes por el logro. No obtienes el 10% completo para el logro solo porque cambiaste el estado de un sobreviviente al curarte . Por el lado positivo, esto también significa que si curas a un superviviente caído en un 20 % y el asesino te ahuyenta, seguirás recibiendo crédito por ese 20 % para 1 curación completa.

Si bien el objetivo es simple, la ejecución puede ser un poco más desafiante. Mucha gente tiende a curarse a sí misma cada vez que se presenta la oportunidad, por lo que a veces puede resultar complicado tener a 3 personas heridas o incapacitadas al mismo tiempo. En general, esto es más fácil en los rangos altos, también conocidos como rojos, ya que las personas tienden a utilizar genes cuando están lesionadas.

El único superviviente herido que puedes controlar eres tú mismo. Si bien puedes ejecutar el beneficio “No Mither”, por lo que siempre estarás herido, probablemente te convertirás en el foco del asesino. Entonces, personalmente, desaconsejaría ejecutar ese beneficio y simplemente recibir un golpe de protección o distracción. Cuando el asesino derriba a alguien, llama rápidamente su atención, recibe un golpe y huye. O cuando el asesino lleva a alguien al anzuelo, acepta el golpe y huye. El asesino probablemente aplicará presión genética tras el gancho y perseguirá a un tercer superviviente. Cuando reciba un golpe, desengancha al primer superviviente y cúralo.

Puede traer un botiquín para una curación más rápida.

Beneficios útiles:
* Conocimiento de botánica: aumenta la velocidad de curación y la eficiencia de los elementos curativos.
* Lo lograremos: por cada superviviente que rescates de un gancho, obtendrás un aumento adicional de velocidad del 100 % para curar a otros durante 30/60/90 segundos.
* Autodidacta: por cada prueba de habilidad completada con éxito mientras curas a un superviviente, recibes una ficha por un máximo de 3/4/5 fichas. Cada ficha te otorga una bonificación de progresión de +15 % por una prueba de habilidad exitosa mientras curas a los supervivientes.

Sugiero ejecutar We'll Make it y Botany Knowledge. Hay otras ventajas que aumentan la velocidad de acción en general, pero su efecto es insignificante.

¡Buena suerte!
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10 sep 2020 17:58

21 Comments
No reviví este juego desde hace 2 días. Finalmente lo tengo...
¡41 estados de curación que tomaron!

Si eres uno de los 3 heridos, es un asunto impredecible.
Parecí obtener un seguimiento más confiable al hacer una media curación y una pausa. Otra mitad y luego una pausa para que el grifo sane completamente a alguien que en una curación larga.

Cierra el juego después de cada partida. Independientemente de si has hecho una curación o no. Me sorprendió un par de veces y, por supuesto, será el juego en el que obtendrás 2/3 de curaciones que cumplan con "los criterios" que no contarán.

Si me auto curé durante el juego o incluso comencé cuando estaba lesionado. No lo rastrearía pase lo que pase. Así que deshazte del beneficio. Corre con:
Explosión de velocidad: Meg Thomas
Empatía: Claudette Morel
Conocimientos de botánica: Claudette Morel
Espíritu tranquilo: Jake Park

Razonamiento:
Siempre puedes huir a la primera señal de problemas. Puedes obtener un porcentaje más rápido, puedes ver a todos los compañeros lesionados y, para ser franco, puedes ver todos los compañeros lesionados. Últimamente es más probable que te encuentres con el Doctor que con Hag/Trapper/Freddy. Además, si alguien muere, tu razonamiento para quedarte únicamente por este logro simplemente se habrá reducido.

Puedes obtener progresión múltiple a lo largo del partido. El primero suele contar y el segundo no. De nuevo. Todo depende de lo que el juego llama "criterios correctos".

Si las personas cambian su estado de salud a mitad de curación. Detener. Los de Dying a Hooked no contaban pero si simplemente me detenía. Esperó unos segundos hasta que quedaron enganchados. Entonces contaría.

Morir en estado Herido fue lo más confiable. Simplemente siga el método mencionado en el párrafo 1.

Las curaciones dobles tampoco parecieron aportar nada para mí. No creo que al final un solo porcentaje contara y tenía el rastreador activo en cada juego.

Esto será natural con el tiempo, así que no amenaces. El comportamiento probablemente solucionará esto en unos meses más o menos. Céntrate en los demás logros y este también llegará.

Alguien descubre algún dato nuevo o si arreglan este logro. ¡Gritarlo! Hay mucha gente por ahí que le temerá a este.

Haz que estos malditos logros sean retroactivos. Todavía no te perdono por esos golpes de protección rotos que fueron una tontería total.
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By A Big Radroach on 18 oct 2020 19:59
Estoy estancado al 100% y el logro aún está bloqueado.llorar
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By Thur on 17 dic 2020 14:20
Ooooh, ya veo, estaba al 99% del logro y apenas toqué a un sobreviviente para que comenzara a curarse antes de que corriera y el logro desapareciera.
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By New Paralyzer on 13 ene 2021 21:21
No estaba seguro si eso significaba que otros 3 jugadores estaban lesionados y no yo incluido, ¡pero es bueno saberlo! Qué dolor cuando los demás supervivientes empiezan a cuidarse a sí mismos.advertencia
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By gobey17 on 10 sep 2020 18:51
No logré avanzar hacia ese logro mientras fui uno de los tres lesionados. Desafortunadamente, todavía no tuve la oportunidad de curar a alguien cuando los otros 3 sobrevivientes están heridos, así que no puedo ver si el rastreador se activará en esa situación, pero ahora mismo tiene un error o la descripción del logro es engañosa. . ¿Alguien tuvo ese problema?

EDITAR: parece que comenzó a rastrear correctamente inmediatamente después de escribir ese comentario. ¡Gracias Entidad!
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By Trist and Sea on 10 sep 2020 19:09
Acabo de realizar 3 curaciones completas en un juego y mi rastreador está al 10%. Así que no estoy seguro exactamente si esto está funcionando como usted dice. Me aseguré de no ser uno de los tres heridos. Y en dos ocasiones los 4 resultaron heridos.

Acabo de hacer otros 2. El rastreador todavía está al 10%, a pesar de hacer 3, mientras que los otros 3 resultaron heridos y 2 de los 4 resultaron heridos.
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By Lavindathar on 11 sep 2020 00:14
Tiene muchos errores. La única manera de garantizar el progreso fue con mis tres compañeros lesionados. Aparentemente no cuenta el progreso si eres uno de los tres lesionados. YMMV.
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By on 11 sep 2020 00:28
Estoy consiguiendo que el progreso no cuente incluso cuando soy el único superviviente sano. Mi 10% llegó cuando una persona estaba enganchada, que yo sepa.
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By Lavindathar on 11 sep 2020 00:54
Desafortunadamente, el progreso tiene errores, pero parece ser completamente aleatorio. Terminé el logro hace poco más de una hora y probé todos los escenarios posibles. He confirmado que ser lastimado sí cuenta, que un sobreviviente caído o enganchado también cuenta. Lo único que noté fue que cuando alguien se recuperaba del estado de reparación, debido a Borrowed Time, Legion Frenzy Ability o Soul Guard, tenía problemas con el progreso del logro. Pero como solo se requieren 10 estados de salud, no pude confirmar si este es el desencadenante, ya que obtuve el logro antes de poder probarlo más detalladamente.
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By Anxiety#9554 on 11 sep 2020 01:16
¿Cuántos estados de salud estimarías antes del pop? Ahora tengo al menos 8 y tengo el 10%. Y sí, parece completamente aleatorio.
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By Lavindathar on 11 sep 2020 01:17
Lo hice en 15 estados de salud o menos. Hubo 2 juegos en los que tuve errores. Un juego contra Legion donde curé 3 estados de salud completos y solo gané el 1% y otro juego donde curé 2 estados de salud y gané el 0%. Ese juego lo recuperé con Soul Guard dos veces y ser golpeado por el asesino desencadenó Mending State, por eso pensé en eso como un posible desencadenante.

Dicho esto, el hecho de que te quedes en el 10% es muy extraño. Donde mi progreso tuvo errores más aleatorios, el tuyo es algo consistente. Sufrí algunos otros errores, así que reinicié mi juego varias veces y mi Xbox una vez. Yo sugeriría intentarlo. Realice un restablecimiento completo en el que presione el botón de encendido durante varios segundos hasta que la Xbox se apague.
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By Anxiety#9554 on 11 sep 2020 01:27
Sí, lo intentaré de nuevo mañana después de un reinicio completo. Con suerte, mi rastreador salta correctamente;)
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By Lavindathar on 11 sep 2020 01:54
Lo mismo aquí, no tengo seguimiento, 0% de progreso y estoy seguro de que ya hice dos o más...
Espero que lo desbloquee más tarde. *dedos cruzados*

La empatía también es una buena ventaja, tal vez Kindred, pero sí, We'll Make It es muy recomendable para este logro, en mi opinión.
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By CrazyFred77 on 11 sep 2020 08:15
está completamente roto para mí, he curado alrededor de 12 estados ahora y solo llegué al 29%, en la versión de Windows es aún peor. He curado 6 estados de salud completos confirmados y todavía estoy en el 0%. girar la cabeza
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By ScoobyDoobyD0nt on 11 sep 2020 18:43
¡Muy problemático para mí también! He hecho esto 5 veces y estoy estancado en un mísero 1%. palma de la cara
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By Garbage Punk on 11 sep 2020 22:27
Sí, no estoy seguro de cómo hacerlo. No entiendo cómo algunas personas lo desbloquean y otras no. Y es el último logro que necesito para el paquete DLC.
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By Lavindathar on 11 sep 2020 22:34
Después de todo, para mí también está roto, he estado estancado en el 28 % por un tiempo. Creo que voy a esperar la próxima actualización, siento que estoy perdiendo el tiempo.
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By Trist and Sea on 13 sep 2020 10:42
Lo acabo de recibir, nunca tuve un seguimiento pero lo veo evolucionar en segundo plano en la sección "próximos logros". Estoy bastante seguro de que también he hecho más de 10.sonrisa
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By CrazyFred77 on 17 sep 2020 16:33
Creo que también es necesario estar lesionado para que se pueda seguir el logro.
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By chmccarthy on 19 sep 2020 18:33
Parece que al menos para mí, una vez que 3 personas resultan heridas y realizo una acción curativa, progresa, pero después de que lo hago una vez, no progresará más. He probado esto y funciona para mí. Una vez que el juego haya terminado, apágalo por completo y reinícialo. Parece funcionar, pero hay que hacerlo después de cada partido.
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By Scholarmane on 26 sep 2020 13:28
Parece que tengo un nuevo error que agregar a la mezcla.
Si una de las personas queda enganchada y las otras dos resultan heridas.
Sin progreso.
Todos deben estar en el mismo estado. Es decir, moribundo o herido (enganchado ya se anularía)
Si alguien encuentra algo que pruebe o refute esto. Gritarlo.

Una cosa es poner logros situacionales que son escasos en un juego que ya está muerto, pero que al menos sean funcionales -_-
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By A Big Radroach on 17 oct 2020 12:02
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