Deadfall Adventures: Heart of Atlantis

Deadfall Adventures: Heart of Atlantis

47 Logros

PS3
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Deadfall Adventures: Heart of Atlantis.
Perfeccionista

Perfeccionista

Desbloquea todas las actualizaciones automáticas de todas las armas.

15.3%

Cómo desbloquear el logro Perfeccionista en Deadfall Adventures: Heart of Atlantis - Guía Definitiva

Si quieres obtener platino, acércate a este trofeo con mucho, mucho cuidado, ya que en la plataforma xx360 este trofeo tiene fallas (una falla está en los servidores del juego según las estadísticas, una o 2 armas estúpidamente no se cuentan, aunque en el juego En sí todo está bien). Para conseguir este trofeo (si la versión de PS3 no tiene errores), tendrás que matar a 500 enemigos con cada arma y concretamente en el modo multijugador (la supervivencia no cuenta) (hay unas 20 armas en total). Es muy largo y tedioso (incluso con impulso).

Sólo quería advertirte. Mirando la PS3, es posible que este trofeo se arregle. A pesar de....
3
0

07 ago 2014 09:18

1 Comment
En PS3 todo está bien con el trofeo. Un total de 21 armas de 500 kilos cada una.
0
0
By lennoks on 03 ago 2017 10:59
El trofeo más largo del juego tardará varias decenas de horas. Para obtener todas las modificaciones para todas las armas, debes obtener 500 muertes de cada una en el modo multijugador. En total, hay 21 armas: 12 principales (ametralladoras, escopetas, rifles) y 9 pistolas. No hay estadísticas de armas sobre las muertes en el juego, pero aprenderás cómo recibir una mejora directamente en la partida, por lo que no habrá problemas para determinar cuándo actualizar tu arma.

El modo multijugador está absolutamente vacío, por lo que lo único que puede salvarte aquí es un impulso. El impulso requiere 2 jugadores. En todos los mapas puedes encontrar lugares donde, cuando matas a un enemigo, el enemigo reaparecerá en el mismo lugar. Esto es lo que debes aprovechar.

Varios modos (partidas igualadas) son adecuados para impulsar. Puedes comenzar con Team Treasure Hunt para crear simultáneamente trofeos relacionados con tesoros y bendiciones. Luego puedes ir al modo Capturar el artefacto: hay 3 partidas de 10 minutos cada una sin reiniciar (no tendrás que perder el tiempo esperando a que se carguen y omitiéndose mapas). Siempre jugué en el mapa de Oasis (el juego te permite saltar los mapas en el lobby al deseado). No sé cómo es en otros mapas, pero según mis observaciones, el juego tiene una característica: después de la muerte, el jugador siempre reaparece en un área cercana a su (primera) reaparición inicial. Por lo tanto, en el mapa de Oasis encontré 2 puntos clave donde puedes matar al enemigo y él reaparecerá allí constantemente durante la partida. El primer punto está en un nicho cerca de la pared frente a 3 estatuas que parecen esfinges. En este caso, el jugador asesino se encuentra enfrente, detrás de una pared rota, junto a los jarrones (a la izquierda de este lugar hay una habitación con cartuchos). Segundo punto: en el lugar donde hay 2 camiones, hay dos enormes estatuas de faraones sentados, por lo que el punto de generación está detrás de una de las estatuas en la esquina debajo de una palmera. En este caso, el jugador asesino se encuentra enfrente, en la entrada del templo, cerca de una columna cerca de la pared. El punto que funcionará depende de la reaparición del jugador asesinado. En qué punto está más cerca de donde apareció por primera vez el jugador asesinado, ese punto debe usarse en la partida actual.

Una vez determinado el punto, tomamos posición y comenzamos a disparar. Para reaparecer, el jugador que está siendo asesinado debe presionar . Con ametralladoras y rifles todo es fácil y bastante rápido, pero con la mayoría de pistolas y escopetas (hay 2) la distancia es demasiado grande. Por lo tanto, para pistolas y escopetas débiles, el jugador que muere debe correr más cerca. La distancia que debes recorrer es diferente para cada arma y puede variar entre 0,2 y 0,7 veces la distancia entre jugadores. Si tiene un controlador turbo, entonces el asunto se puede automatizar. El jugador que muere debe mantener presionado el turbo R2 (por ejemplo, con una moneda) y fijar el joystick izquierdo en la posición delantera (yo usé un fajo de papel normal). En ambos puntos de reaparición, el jugador asesinado tendrá algo en qué descansar, será un poco incómodo en el primer punto debido a la estatua que interfiere, también debido al turbo R2, el jugador asesinado disparará continuamente hacia adelante y, en raras ocasiones, Los casos pueden matarte.

Si necesitas realizar alguna acción, como correr a buscar munición o conseguir bendiciones para otro trofeo, espera hasta que aparezca el jugador que matas; de lo contrario, será movido.

Recomiendo disparar toda la pistola y el arma principal, después de lo cual puedes correr en busca de munición (en el primer punto) o el jugador asesinado puede simplemente matarte (en el segundo punto) o puedes lanzar una granada debajo de ti. En promedio, en una partida de 10 minutos, dependiendo de la potencia y el tipo de arma que se actualiza, puedes conseguir entre 80 y 140 muertes.

PD: descubrí un error interesante en el juego, pero usarlo para acelerar el proceso es bastante difícil. El error es el siguiente: si disparas a un enemigo durante la reaparición con un rifle (hay 3 de ellos en el modo multijugador) una fracción de segundo antes de la reaparición, entonces con este disparo matarás y verás un cadáver caer del reaparecido. jugador, y puedes hacer otra muerte inmediatamente. No es un mal error, pero requiere una sincronización precisa y puede usarse para impulsar con gran dificultad.
1
0

28 feb 2018 22:12