DEUS EX: HUMAN REVOLUTION

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION

59 Logros

1,250

29-35h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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El zorro más astuto

El zorro más astuto

Completa Deus Ex: Human Revolution sin disparar ninguna alarma.

100

Cómo desbloquear el logro El zorro más astuto en DEUS EX: HUMAN REVOLUTION - Guía Definitiva

En primer lugar, permítanme decirles que en el momento en que escribo esto todavía no he obtenido el logro. Lo intenté en mi primera partida del juego y en algún momento entre las horas hice un abucheo. Como he tenido muchas conversaciones sobre el juego, pensé en recopilar tanta información sobre este logro para que yo y cualquiera que lea esto tengamos una mejor oportunidad de obtenerlo. No me atribuyo todo el mérito de esta solución, ya que la mayor parte de esta información proviene de una variedad de fuentes, una lista demasiado larga para escribirla. No me preocupan en absoluto los votos; Solo espero que esto ayude a cualquiera que intente Foxiest of the Hounds. ¡Ahora a lo que probablemente será una solución larga!

Foxiest of the Hounds se obtiene al no activar una alarma durante todo Deus Ex: Human Revolution. Sabrá que no ha activado una alarma al recibir el bono de operador sin problemas al final de cada sección en la que sea posible. También existe la bonificación de fantasmas que se otorga al no tener ni un solo enemigo que te vea. El bono Fantasma no cuenta para el Sabueso más zorro. Sin embargo, si los soldados no te ven, disminuyen las posibilidades de que activen las alarmas. La forma más fácil en la que puedo ver que esto se haga es que sea el único logro que usted busca. Con esto quiero decir que cuanto menos riesgo corras, mejor estarás. Enumeraré cada área, misión y sección que tiene el potencial del bono de operador fluido más adelante en esta solución. Pasemos ahora a las alarmas.

Las alarmas pueden provenir de varias fuentes diferentes, ya sea:

1. Ser detectado por una cámara/torreta

2. Descubierto por un soldado que corre y activa una alarma en la pared.

3. Fallar un hack en un piso que tiene un robot centinela

4. Caminando a través de láseres de pared

5. Hackear un sistema de seguridad y hacer que un bot o una torreta ataquen a los enemigos

Estas son las formas confirmadas de activar una alarma. Ha habido otras preocupaciones en cuanto a que los soldados se vuelvan hostiles o los locos se vuelvan hostiles. Según múltiples fuentes, siempre que un soldado no active una alarma, puede volverse hostil. Estar en estado de alarma para ambos está bien. Si se vuelven hostiles durante una fracción de segundo antes de que los noquees, tú también estarás bien. Obviamente, los jefes que se vuelven hostiles no cuentan, ya que ninguno de ellos activa una alarma. Además, hay muchas alarmas programadas que no te impiden conseguir este logro. Tampoco las alarmas que suenan en las cámaras de descontaminación. No está confirmado si los civiles pueden activar las alarmas. Sé por mi propio juego que los civiles reaccionarán, acurrucándose en el suelo o huyendo y gritando, si ven que noqueas a un guardia o ven un cuerpo en el suelo. No sé si pueden disparar las alarmas. También reaccionarán si te ven. Como no puedo decirles si pueden o no, digamos que debemos evitarlos todos juntos por si acaso.

Los hackeos fallidos sí hacen saltar las alarmas. Lo he confirmado personalmente en áreas que tienen un robot guardián que se mantiene detrás de una puerta que literalmente dice "Sentry Bot". La alarma es apenas audible e incluso una vez no sonó, pero el robot centinela salió, así que tenga cuidado al piratear. Si parece que te van a pillar, desconéctate y vuelve a intentarlo.

LA ÚLTIMA LUCHA DEL JEFE NO TIENES QUE HACER SIGILO. Quiero dejar eso claro porque hay torretas y en algunas zonas cámaras, sin embargo no tienen nada que ver con Foxiest of the Hounds.

Las minas no cuentan como alarmas. Llamarán la atención de los soldados, lo que no los hará entrar directamente en un estado de alarma. Admito que no sabía que se podían desactivar. Sí, lo sé, soy un idiota, pero caminando lentamente o mejor agachándote, puedes desactivarlos presionando x. Una vez desactivados, puedes tomarlos y usarlos más adelante, lo que te ayudará enormemente, como describiré más adelante. Estaba tirando cajas y barriles para hacerlos explotar. Desactivarlos no causará esto, lo que significa que podemos agregar otro nivel de sigilo. Además, las minas son útiles contra los jefes cuando se ejecuta cualquier configuración.

Ahora, para las misiones que puedo confirmar, debes obtener Foxiest. Junto a las secciones de la misión, indicaré si puedes obtener fantasma poniendo (Gh) y operador suave con (SO).

Detroit 1:

1. Recupera el centro neuronal del terrorista muerto (a veces funcionará convenciendo a Wayne Haas para que te deje entrar. En mi primera partida obtuve SO, en la segunda no. Si no lo haces y necesitas infiltrarte, te sugiero que pases por las alcantarillas es mucho más fácil que los otros dos puntos de acceso)

2. Localice y apague las antenas en Derelict Row (Gh)


Campamento de FEMA:

1. Infiltrarse en el compuesto mercenario (Gh) (SO)

2. Localiza al líder mercenario (Gh) (SO)


Hengsha 1

1. Investigar el ático (Gh)

2. Encuentra y habla con Tong Si Hung (Gh)

3. Escapa de la emboscada de Alice Gardens Pods (Gh)


Médico Tai Yong

1. Ingrese a la torre de TYM pasando por Pangu (Gh) (SO)

2. Busque y vea la grabación de Van Bruggen (Gh) (SO)

3. Enfréntate a Zhao en el Penthouse (Gh) (SO)

4. Escapa y llega al hangar (Gh) (SO)

5. Abrir la puerta del hangar (Gh) (SO)


Picus

1. Escapa de la emboscada llegando a un piso inferior (Gh) (SO)

2. Llegar al funicular (Gh) (SO)

3. Invoca el funicular (muchos sitios e incluso la guía te dirán que es posible conseguir un operador fluido aquí, pero no es posible. No lo conseguí y mi logro aún apareció. Sugiero permanecer oculto de todos modos)

4. Entra en la habitación 802-11 (Gh) (SO)


Detroit 2

1. Ir al centro de convenciones y obtener la ubicación de Sandoval de Taggert (se puede hacer a través de una conversación o colándose en su habitación detrás del escenario) (Gh) (SO)

2. Encuentra y confronta a Sandoval (Gh) (SO)


Hengsha 2

1. Escapa del sitio de construcción (Gh) (Si estás tratando de salvar a Faridah Malik, entonces sigue adelante. No afectará a Foxiest de ninguna manera).

2. Encuentre el dispositivo GPL de Vasili Sevchenko (sin fantasma ni operador suave)

3. Rescue Tong's Son (Este es un DLC de reserva de Gamestop. Si lo tienes, puedes obtener el operador fantasma y suave. Si no lo tienes, obviamente no te afecta).

4. Reúnete con Tong en el escondite de los cosechadores (sin fantasmas ni operadores suaves)


Puerto marítimo

1. Recuperar el paquete de Tong del cobertizo (Gh) (SO)

2. Coloque el C4 en el escritorio del administrador (Gh) (SO) (no verá aparecer estos bonos porque pasa directamente a una escena. Al principio me preocupó, pero seguí adelante. Si está 100% seguro de que no activó una alarma, continúe. Sugiero guardar un archivo antes de ingresar al edificio).


Rancho Omega

1. Desactive el bloqueador de señal (Gh) (Así que, la única forma que encontré de obtener este bono de operador fluido fue hacerlo en el primer edificio que vea una vez que salga del cobertizo de almacenamiento en el que se despierta. Si intenta desactivarlo desde la torre lo más probable es que no lo obtengas. No lo recibí las dos veces que lo intenté en la torre, pero lo obtuve la primera vez que lo desactivé en el edificio. Esto permitirá este SO y la búsqueda de señales. del equipo de Megan SO.)

2. Busque señales del equipo de Megan (Gh) (SO) (ver arriba)

3. Encuentra y habla con Nia Colvin (sin fantasmas ni SO)

4. Encuentra y habla con Eric Koss (sin Gh ni SO)

5. Encuentra y habla con Declan Faherty (sin Gh ni SO)

6. Sube el virus a la computadora de seguridad y ingresa al área restringida (Gh) (SO)

7. Utilice el Leo Shuttle para llegar a Panchea (ya sea que salve a Malik o no, no hay bonificaciones aquí, así que siéntase libre de manejar esta sección como desee)


Panchea

1. Entra a la torre y desactiva el bloqueo (Gh) (SO)

2. Llegar al centro de transmisión (Gh) (SO)


Después de jugar por segunda vez, las misiones secundarias no tienen bonificaciones de sigilo, así que siéntete libre de jugarlas sin temor a arruinar a Foxiest.

La planta de fabricación de Sarif no tiene una bonificación de operador suave, pero sí una bonificación de fantasma. Además, el prólogo no tiene un bono de operador suave, pero es muy debatido si cuenta o no, así que vuélvete fantasma.

Al final de Tai Yong Medical hay 2 robots centinela custodiando el hangar que pueden ser eliminados con granadas emp o puedes colarte en las dos salas de seguridad y cerrarlas. Cualquiera de las dos opciones le dará el bono de operador fluido.


Ahora unas palabras sobre su configuración.

Luz de viaje. Con esto me refiero a elegir dos armas al comienzo del juego. Una debería ser la pistola paralizante. Es el arma no letal más pequeña y prácticamente no hace ruido. Tampoco queremos usarlo tanto. Es sólo para emergencias. Cuanto más te concentres en sortear a los guardias y las alarmas, mejor estarás. En segundo lugar, elige tu arma letal para el primer jefe. ¿Por qué sólo el primer jefe? Los puntos Praxis que se deben invertir al comienzo del juego no se destinarán a agregar más espacio de inventario. Cuando llegues al segundo es posible añadir más espacio, sin embargo es una de las últimas prioridades. Cualquier arma o munición que recojas al principio debe venderse inmediatamente por créditos. Los créditos deben gastarse en puntos de praxis, primero en mejoras y luego en actualizaciones. Puedes encontrar cualquier arma que quieras y, dado que me estoy centrando en no hacer misiones secundarias, los puntos de praxis serán aún más valiosos.

Mi elección de arma letal hasta el primer encuentro sería el rifle de combate. Y a decir verdad, es la mejor arma del juego. Por loco que parezca, no hay nada mejor que su efectividad general. Dispara rápido y recarga rápido y tiene muy poco retroceso. La mejora del objetivo, el silenciador y el sistema de objetivo láser también lo hacen mucho mejor. Sugiero que cualquier mejora que encuentres o compres se incluya en él para que al menos la pelea con el primer jefe sea más fácil, pero eres libre de elegir lo que más te convenga.

Ya dije antes que las minas serán útiles. Minas > granadas. Puedes lanzar las granadas y es posible que no aterricen cerca de tu objetivo, que con suerte serán solo los jefes. Las minas compensarán la falta de un arma poderosa en tu inventario y dejarán más espacio para otras cosas. Las granadas de gas son innecesarias al igual que las granadas emp. Obviamente, el punto es evitar el conflicto tanto como sea posible.

La razón por la que sugiero viajar ligero es principalmente para poder abastecerse de barras y minas Cryto. Las critobarras te devolverán células de energía y las minas te ayudarán a eliminar a los jefes. Dado que 3/4 jefes literalmente te persiguen, puedes colocar minas en su camino y hacer la vida mucho más fácil. También ahorra espacio en lugar de llevar el lanzagranadas o el lanzacohetes.

La otra razón es en qué está invirtiendo sus puntos Praxis. Lo que creo que es más necesario para el sigilo lo enumeraré en orden de importancia.

1. Levantar/mover objetos pesados. Creo que la mayoría diría que la capa debería ser la primera que obtengas, pero honestamente es esta. Hay tantas rejillas de ventilación y conductos de aire cubiertos por objetos pesados ​​que esto debería ser una obviedad. En mi primera partida no activé este hasta la mitad del juego y después de activarlo y descubrir lo fácil que era navegar por las áreas con acceso a todos los conductos, este pasó directamente a la parte superior de mi lista. .

2. Manto. Si no pueden verte, no pueden alarmarse. Además, las cámaras y torretas no pueden rastrear tu invisibilidad y tampoco te permiten caminar a través de láseres de pared sin ser detectado. Los guardias todavía pueden oír tus pasos, pero de todos modos deberías moverte lentamente. Este logro va a requerir paciencia, mucha paciencia. Cloak no funciona con minas... lo encontré por las malas.

3. Aumento del nivel de piratería/sigilo. El aumento de nivel y el sigilo deben alternarse de esa manera se reduce el riesgo de ser detectado mientras juegas. Además, poder piratear niveles de seguridad más altos te dará la oportunidad de desactivar alarmas y abrir nuevos caminos una vez que actives los nodos de dominación.

4. Piernas Cibernéticas. Ser capaz de saltar un poco más alto parece inútil al principio, pero hay muchas áreas en las que ese pequeño salto adicional te permitirá superar los sistemas de seguridad y los guardias. No todas las áreas tienen cajas para apilar o están demasiado a la intemperie.

5. Sistema de aterrizaje Ícaro. Una vez que puedas acceder a áreas más altas para sortear a los guardias, necesitarás la capacidad de caer desde cualquier altura, además la animación parece espectacular.

6. Perforar las paredes. Otro que te abrirá nuevos caminos y te permitirá sortear los sistemas de seguridad y los guardias. Está muy abajo en la lista debido al ruido que genera.

7. Actualización de recarga de celdas de energía. Una recarga de energía más rápida te ayudará a moverte más rápido ya que tendrás más energía para tus movimientos de "poder".

8. Célula de energía extra. ¿Por qué este está tan abajo y después de la recarga? Porque no importa cuántos de estos tengas, solo el primero se recargará de todos modos. En mi juego básicamente hice las últimas 10 horas con una sola celda de energía. Puede que te ralentice más, pero si lo alineas hará que te des cuenta a medida que se escuchen tus pasos, así que considera esperar en este paso para limitarte y ayudarte a reducir la velocidad.

9. Armadura dérmica. No comencé a actualizar esto hasta la mitad de la primera partida y me estaba yendo bien. En cualquier área donde haya electricidad en el suelo, generalmente puedes apilar cajas para cruzarla. Eventualmente es útil.

10. Reflejo de combate. Derribar a 2 soldados a la vez es increíble, nadie lo negará, pero en realidad solo es necesario más adelante en el juego, cuando se agrupan más y más soldados.

El resto de los aumentos son inútiles o es bueno tenerlos, pero no tan necesarios como los diez que he puesto arriba. Caminar en silencio es una pérdida de tiempo, ya que volverse invisible y caminar lentamente es mucho más útil. Es bueno aterrizar silenciosamente, pero hay muy pocas áreas donde puedas considerarlo útil. Si por casualidad tienes puntos extra para gastar, invierte en el Sistema Typhoon, ya que te ayudará con los jefes, aunque deberías poder recuperarlos llevando minas contigo. Poder ver a través de las paredes es otra cosa agradable, pero no necesaria. La mayoría de los guardias se mueven de todos modos y puedes usar una capa para mirar rápidamente alrededor de las paredes y retirarte. Ampliar tu radar es otra buena opción, sin embargo, rara vez lo encontré realmente útil, ya que el radar estándar suele ser lo suficientemente bueno y escabullirte te acercará lo suficiente como para detectar enemigos.

El objetivo de esta configuración es asegurarse de que no lo vean y brindarle la mejor oportunidad de evitar los sistemas de seguridad y los guardias por completo. Correr menos riesgos significa no correr y noquear a todos los guardias que veas. No significa que no se pueda hacer; sin embargo, puede hacerlo más fácil para usted simplemente sorteándolos y concentrándose en no activar las alarmas y llegar al final del juego.

Encuentra los libros electrónicos. Sé que dije que me centrara únicamente en Foxiest, pero la mayoría de los libros electrónicos suelen ser adecuados para usted y, dado que hay 29 de ellos a 200 xp, una pieza es experiencia suficiente para un punto de Praxis y algo más. Esta es una buena forma de conseguir algunos puntos extra y en su mayor parte se encuentran en áreas que se encuentran en centros urbanos fuera de misión o en lugares seguros en los que refugiarse.

Espero haber respondido cualquier pregunta que cualquiera pueda tener. Planeo usar todo lo que he dicho cuando pase al modo difícil. Sé que no es una solución sólida, pero espero que encuentres algunos buenos consejos allí o al menos algo que te lleve por el camino correcto. Cualquier duda que tengas déjala en la sección de comentarios. ¡¡Feliz cacería!!
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30 ago 2011 04:33

186 Comments
¡¡Undervip al rescate otra vez!!
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By Darth Bieber on 30 ago 2011 16:52
¿La torreta tiene que dispararte o puede verte durante una fracción de segundo ponerse rojo y no viene ningún respaldo? ¿Eso todavía cuenta?
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By Chi T0wn420 on 30 ago 2011 14:31
De eso no estoy muy seguro. Estoy bastante seguro de que si se pone rojo, pero no se dispara, estás bien, ya que no tiene un bloqueo positivo sobre ti. Cada vez que algo se ponía rojo, recargaba una partida guardada anterior, no me arriesgaba. Guarde con frecuencia y cúbrase siempre que sea posible. Me volví muy experto en usar ráfagas rápidas de capa para mirar alrededor de las esquinas o moverme de un refugio a otro. Aquí es donde encontré que la capa es más útil en usos cortos y rápidos. Me ayudó a moverme más rápido y me permitió conservar energía. Si crees que estás a punto de ser visto por algo, usa un rápido movimiento de capa y dirígete a la cobertura más cercana.
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By Darth Bieber on 30 ago 2011 14:56
Mientras una torreta no te dispare, estás bien. Puede volverse hostil todo lo que quiera siempre que no dispare.
Al final de TYM, cuando luché contra los mechs, ambos me dispararon y aún así obtuve el logro. Supongo que es porque la alarma ya estaba sonando desde el área anterior después de que Zhao quedara atrapada en la sala del pánico. Por lo tanto, no tienes que escabullirte de ellos si no quieres. Sin embargo, en ese momento del juego tenía ganas de matar algo.
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By Undervirp on 30 ago 2011 16:51
¿Y si te ven durante el prólogo? ¿Eso lo anula, pues ya está sonando la alarma?
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By SallyNasty on 30 ago 2011 18:34
Gracias amigo, muy apreciado. No maté a nadie y también voy a ser pacifista :)
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By SallyNasty on 30 ago 2011 20:58
El pacifista no debería molestarte. Y solo otro consejo: si obtienes el logro del Complejo Kevorkian por darle a Brent Radford una dosis letal de morfina, eso no te impedirá volverte Pacifista.
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By Darth Bieber on 30 ago 2011 21:02
Una pequeña nota, la activación de minas no afecta esto. Sólo lo afectaría si un guardia activa una alarma después de que explota la mina. Empecé algunos a lo largo de mi carrera debido a que corrí y no me di cuenta hasta que explotaron.

Yo diría que la recarga de la batería debería ser una mayor prioridad. Nunca utilicé perforar paredes mientras corría. No encontré ningún escenario en el que deseara poder atravesar una pared, así que diría que es una preferencia personal.
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By Kornfan2007 on 31 ago 2011 10:59
Es muy posible que cuando mataste a todos uno de los soldados vio el cuerpo y alertó a todos. Numerosas fuentes dicen que simplemente vaya sigilosamente y deje morir a Malik.
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By Darth Bieber on 31 ago 2011 19:15
¿Tienes que conseguir Smooth Operador cuando esperas el funicular? Todo lo que hice fue esconderme y todos los soldados irrumpieron solo para deambular sin rumbo fijo. Ni alarmas ni nada. Luego, cuando el funicular llegó allí, me camuflé y subí a él, pero no apareció Smooth Operador.
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By Zacry072 on 01 sep 2011 03:00
No importa, creo que conseguí a Smooth Operador en el objetivo que mencionaste. Aún así, no recuerdo haber recibido la bonificación en algunos de los objetivos que enumeraste y nadie me ha visto hasta ahora en este juego. Si no logro este logro, me enojaré.
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By Zacry072 on 01 sep 2011 03:06
Estaba buscando mi primer juego de Zac. Pensé que nadie me vio pero fue en vano al final sólo me puse pacifista. Puedo desglosar más las misiones si es necesario.
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By Darth Bieber on 01 sep 2011 03:19
Ayer estaba deambulando por un operador suave en la planta de fabricación de Sarif hasta que leí esto -.- Ningún idiota me vio y solo obtuve Ghost. ¿Estás seguro de que obtienes SO mientras hablas de Haas?
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By AkkonShinigami on 01 sep 2011 06:32
De hecho, lo obtuve en mi juego normal, pero en el modo difícil tuve que colarme para recibir el operador sin problemas. Fue extraño. Recuerdo haber llegado la primera vez porque me explicaron de qué se trataba y había hablado con Haas.

No hay un operador fluido en Sarif ya que las alarmas suenan tal como están. Sé que hay cámaras, pero lo he comprobado todo y no hay ningún bono de operador fluido por ello. La primera vez que podrás recibirlo es en la Comisaría de Policía de Detroit.
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By Darth Bieber on 01 sep 2011 06:49
No todos los objetivos que has escrito otorgan una bonificación de operador fluido: por ejemplo, escapar de las vainas de Alice Garden o hablar con Tong.
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By craxide on 01 sep 2011 10:34
Los recogí de una tabla que incluía los bonos de operador fantasma y suave y no diferenciaba entre los dos. Básicamente tenía una marca de verificación si podías conseguirlos. Intentaré entrar más tarde cuando no esté publicando desde mi teléfono y ser más específico si puedo.
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By Darth Bieber on 01 sep 2011 19:11
No sé cuál es el problema con ese logro. Lo obtuve en el primer intento en Deus Ex, me quedaron 12 puntos de actualización al final y SIEMPRE recargo después de ver que la pantalla de mi radar se pone roja. ¡No mato nada, ni robots, ni humanos, ni nadie! No te preocupes por el fantasma, el operador suave y todos los demás estados. Simplemente juega y no obtendrás ningún radar rojo, eso es todo.

Tenga cuidado con el problema con la pandilla, nada más.
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By TAI JASON on 01 sep 2011 19:39
¿Alguien puede aclarar si la planta de fabricación de sarif cuenta? Creo que fallé en un hack entonces y estoy un poco preocupado... ¿Aunque él dice que las alarmas solo se activan en un hack fallido cuando hay un robot cerca?
gracias de antemano
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By Pingyzoid on 01 sep 2011 22:43
Sarif Manufacturing no cuenta. No tiene bonificación de operador fluido. Está bien en ese sentido, Sir Pingy.
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By Darth Bieber on 02 sep 2011 00:32
Recientemente hicimos algunas modificaciones a la solución con respecto a dónde y dónde no se puede obtener el bono SO.
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By Darth Bieber on 02 sep 2011 00:38
En Hengsha 2, obtuve Ghost en el primero pero no SO (no creo que puedas obtener SO en esa parte) y para el segundo, sé que nunca activé una alarma y tampoco hice SO para ese. .
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By Zacry072 on 02 sep 2011 03:58
No hay ninguno, todas son misiones fantasma. No retomas los SO hasta el puerto marítimo.
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By Darth Bieber on 02 sep 2011 06:03
Ha sido editado en consecuencia.
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By Darth Bieber on 02 sep 2011 06:04
También salvé a Malik. Creo que Ghost sólo es posible en esa zona. La última parte la tomé lentamente, pero encontré algunas rutas interesantes que usaré en mi tercera partida.
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By Darth Bieber on 02 sep 2011 13:46
¿Alguien está absolutamente seguro de esto de "Tienes que conseguir el operador fluido" porque me escabullí por muchas áreas sin enemigos ni siquiera alertados y todavía no conseguí ningún operador fluido en algunas de las Misiones Principales mencionadas anteriormente?
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By AkkonShinigami on 03 sep 2011 12:00
Creo que solo se obtiene un funcionamiento fluido en áreas en las que hay una alarma que podría activarse.

Además, no necesitas fantasmas. En teoría, podrías disparar con todas las armas y seguir siendo Foxiest siempre que nadie presione el panel de alarma. No lo recomendaría como opción principal, pero si todo lo demás falla, esto podría funcionar.
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By The Silvatung on 03 sep 2011 12:04
Estoy 100% seguro de que necesita un operador fluido ya que seguí mi plan de juego y lo recibí hace 2 noches. Se necesitó mucha paciencia (y más de unas pocas docenas de recargas), pero sí, necesitas un operador fluido.
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By Darth Bieber on 03 sep 2011 14:11
De hecho, tengo que editar más a fondo cuáles seguramente tienen SO y cuáles solo tienen Ghost. Pido disculpas por mi falta de edición.
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By Darth Bieber on 03 sep 2011 22:51
Esta guía es mala. No necesitas Smooth Operador en todas las misiones enumeradas. A veces no aparece...
No fue así para mí en muchas de las misiones enumeradas anteriormente y, sin embargo, sé que no activé ninguna alarma. Y todavía obtuve el logro.
Odio pensar cuánto tiempo pierden algunas personas repitiendo niveles enteros porque no obtuvieron una mala guía del "operador suave".
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By Major Alenko on 03 sep 2011 22:51
Como dije, tengo más ediciones que hacer. Según la guía oficial y numerosos sitios estas son las misiones donde está disponible. Tengo que entrar y editar cuáles tienen fantasma y cuáles tienen operador suave. Si te fijas, comencé el proceso, pero aún estoy por terminarlo.
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By Darth Bieber on 03 sep 2011 23:16
Lo siento, el logro apesta, ¿no? No lo explicaron correctamente. Hubiera sido tan simple si agregaran solo una página de estadísticas ordinaria como la mayoría de los juegos en estos días. Sin embargo, el resto de tu guía es genial.
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By Major Alenko on 03 sep 2011 23:31
Gracias amigo te lo agradezco. Lo arreglaré esta noche cuando regrese a mi casa y no esté publicando en mi teléfono celular. De hecho, lo tengo escrito en papel cuáles son fantasmas y cuáles son de fácil manejo, así podré aclararlo para que la gente no tenga que recargar anuncios tanto como lo hice yo.
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By Darth Bieber on 04 sep 2011 01:30
Las ediciones están hechas. Con suerte, habrá una clasificación lo suficientemente buena para que todos sepan en qué misiones deben ser sigilosos y en cuál pueden volverse locos.
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By Darth Bieber on 04 sep 2011 03:43
Vaya, desearía haber leído estos comentarios antes de comenzar a jugar -_- cómo odio estos logros...
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By Tank Force UK on 04 sep 2011 15:42
No es tan malo jajaja. En realidad, la solución está completamente editada ahora, por lo que le indica exactamente en qué misión tiene disponible un operador fluido y el resto es más de lo que funcionó para mí. Más bien pautas que reglas reales... no puedo creer que acabo de citar esa película.
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By Darth Bieber on 04 sep 2011 15:58
Acabo de obtener SO en ambas misiones de Detroit 2:
Hablé con Taggart, gané la batalla verbal, luego lo seguí detrás del escenario y así
Simplemente hice la misión de Sandoval ocultándome a través de la primera puerta láser, pasé sigilosamente por las minas y conseguí a Ghost y SO después de convencerlo de que no usara el arma.

Creo que tu sección de Detroit 2 necesita ser renovada un poco...
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By Weazel IV on 04 sep 2011 23:56
Volveré a editar a Weazel y agradezco el buen aspecto. Debo haberlo anotado mal.
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By Darth Bieber on 05 sep 2011 01:31
No te preocupes hermano, tu guía definitivamente me ayudó. Cada vez que obtuve un SO y coincidía con tu guía, suspiré aliviado.

Rejugué Omega Ranch #7 varias veces y nunca pude desbloquear SO o Ghost, así que seguí adelante de todos modos. Finalmente desbloqueé el logro hace aproximadamente media hora. Con estas pequeñas diferencias en mi pago a través de la guía fue acertada. ¡Gracias por sus esfuerzos al publicar esto para nosotros!
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By Weazel IV on 05 sep 2011 03:31
Para un logro tan largo como este, habría sido genial agregar una página de estadísticas como dijo Legendary... Probablemente mi única queja sobre el juego sería la falta de seguridad de que Pacifist y Foxiest se desbloquearían al final.
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By Weazel IV on 05 sep 2011 03:35
No hay problema amigo, me alegro de haber podido ayudar. Es un buen logro y un desafío, pero no saber dónde te equivocaste en un juego de 10 a 40 horas es frustrante porque tienes que empezar desde cero. Después de mi partida inicial, cuando no apareció, pensé ¡¡¡NOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! Lo mismo me sentí en mi segunda partida cuando no obtuve el doctorado ¡¡¡NOOOOOOOOOOOOO!!! Jaja la tercera vez ojalá sea la vencida.
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By Darth Bieber on 05 sep 2011 03:36
Oh hombre, se perdieron por completo la página de estadísticas. Especialmente por el logro del Doctorado. También habría sabido cuántas horas invertí en mis partidas. Ojalá para la próxima o lo incluyan en el dlc que saldrá en octubre.
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By Darth Bieber on 05 sep 2011 03:37
Puedo confirmar que el buen operador no tiene nada que ver con el logro. Obtuve este varias veces en mi juego difícil mientras revisaba todo. Dieron la alarma varias veces y todavía conseguí ser el operador suave en muchas ocasiones.
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By AkkonShinigami on 05 sep 2011 16:35
La fila abandonada es fantasma, solo que no hay un operador suave
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By Darth Bieber on 10 sep 2011 02:45
Les disparé principalmente con mi pistola silenciada de 10 mm, PERO encontraron los cuerpos y dieron la alarma en los paneles. Obtuve al operador suave en la escena de la defensa del ascensor, la estación de televisión, el sótano de la estación de televisión y el rancho omega, por ejemplo.
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By AkkonShinigami on 06 sep 2011 05:09
Eso es muy extraño. No digo que no haya sucedido, pero sé que cada vez que daba una alarma no recibía ningún operador sin problemas. Tengo que hacerlo por tercera vez para obtener el doctorado. Creo que probaré el enfoque de pistola silenciada de 10 mm y veré cómo funciona. ¿En qué dificultad estabas si no te importa que te lo pregunte?
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By Darth Bieber on 06 sep 2011 05:13
Mmm por qué el nombre de este logro me recuerda a MGS, me pregunto.
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By Yuhans on 06 sep 2011 09:37
Jajaja, ya sea sarcasmo o no, es un homenaje al mejor de los juegos de sigilo. Lástima que no puedas envolverte en una caja de cartón en el juego... Lo intenté.
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By Darth Bieber on 06 sep 2011 13:31
La mejor guía de todos los tiempos.
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By Lord Azure on 06 sep 2011 15:36
Gracias matt!
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By Darth Bieber on 06 sep 2011 15:43
¿Tienes que estar en cierta dificultad para obtener esto o puedes jugar en modo fácil y aun así obtenerlo?
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By PedanticJase on 06 sep 2011 20:59
Está disponible en todas las dificultades. Lo único que cambia la dificultad es la cantidad de daño que los enemigos pueden recibir e infligir y su precisión.
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By Darth Bieber on 06 sep 2011 21:06
Si entramos en la estación central de policía hablando con Wayne Haas, ¿obtendré el logro o no, por favor?
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By Mr Naoufal on 06 sep 2011 21:32
No lo harás. No tuve un buen operador al hablar con él y MattAtom tampoco. Irrumpir por las alcantarillas, es la forma más sencilla.
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By Darth Bieber on 06 sep 2011 21:35
Llegué a la comisaría persuadiendo al tipo y obtuve el logro. Debe haber algo más que hiciste mal.
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By Yuhans on 06 sep 2011 21:42
Como dije antes en mi primera partida, lo logré, pero en la segunda no lo hice y tuve que entrar. De cualquier manera, siempre puedes recargar. Puede ser un fallo como el del secretario de bolsillo en la misión Talion AD.
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By Darth Bieber on 06 sep 2011 22:01
Esa fue mi pistola silenciada de 10 mm de juego difícil que está absolutamente desequilibrada porque mata todo con un disparo en la cabeza, excepto los ogros de Spec Ops. Si tienes la mejora Armor Piercing, por supuesto.
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By AkkonShinigami on 08 sep 2011 05:27
Acabo de completar el juego sin matar ni activar ninguna alarma, pero no obtuve los cheevos... Ahora odio este juego, ¡logros estúpidos como ese no deberían existir!
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By GodSpeed Qc on 08 sep 2011 06:24
Callum, un hack fallido dentro de la comisaría provocará una alarma. Entonces tendrás que hacerlo de nuevo.
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By Darth Bieber on 08 sep 2011 15:23
¿Los 'locos' cuentan al final, ya que no dan alarma? solo perseguirte?
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By Defrosted Jay on 08 sep 2011 19:49
Los locos que voy a decir no cuentan, pero aún lo he podido confirmar. Panchea es una misión bastante corta, así que guarda una vez que llegues y completa la misión. Si no lo recibe en el ascensor, vuelva a cargar.
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By Darth Bieber on 08 sep 2011 20:18
OK. gracias te contare como va
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By Defrosted Jay on 08 sep 2011 22:15
Te lo agradecería.
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By Darth Bieber on 08 sep 2011 22:31
Ese último puente tiene dos pasarelas a la izquierda y a la derecha a las que se puede acceder a través de roturas en la barandilla. No necesitarás caminar en silencio, solo necesitas abrazarte a la pared y usar una capa cuando estés en la pasarela.
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By Darth Bieber on 09 sep 2011 14:23
... desearía saber eso antes, aunque gracias, ni siquiera noté un segundo
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By Defrosted Jay on 09 sep 2011 22:23
Yo tampoco lo hice. Me tomó una hora probar cosas diferentes y por casualidad miré en esa dirección y dije: "Vaya, soy un idiota".
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By Darth Bieber on 09 sep 2011 22:43
¿Alguien puede confirmar en la fila abandonada si puede conseguir un operador fluido? Jugué sin que nadie me viera y sin ningún operador fluido, pero me salió un fantasma... ¿Es por eso que no hay ninguna alarma que activar? Tercer juego y más o menos terminado el juego ahora....
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By ERNDAWWG on 10 sep 2011 02:26
Las cámaras sospechosas están bien. A menos que se ponga rojo y hostil, seguirás siéndolo.
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By Darth Bieber on 10 sep 2011 14:09
¿Qué pasa con la alarma cuando esa mujer entra aquí en la sala del pánico?
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By Dropkick Hope86 on 11 sep 2011 17:28
Esa es una alarma programada y no cuenta. Sin embargo, ser descubierto por los guardias mientras se dispara sí cuenta. Mientras llegues al hangar sin que ningún guardia te vea, estarás bien.
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By Darth Bieber on 11 sep 2011 17:46
Aplausos brillantes. Otra cosa que me preguntaba es que cuando completo misiones no obtengo Ghost ni Smooth Operador. Nadie me ve. ¿Alguna idea de por qué? Sin embargo, esta vez obtengo más XP por hacer las cosas en comparación con mi última partida.
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By Dropkick Hope86 on 11 sep 2011 18:05
Revisé los comentarios y realmente no vi el que estaba buscando. Si me lo perdí, perdón si ya ha sido respondido. Al final del Rancho Omega, cargué el virus y obtuve Ghost y Smoother Operador y luego, después de hablar con Pritchard, todo entró en estado de alarma, lo cual supongo que era inevitable. Luego me ocupé del jefe y después del jefe nunca me ocupé de otros enemigos aparte de los locos con los que Malik ayudó generosamente.

Cuando entré al Leo Pod nunca vi aparecer los bonos de Operador Fantasma o Suave, ¿estás seguro de que aparecen? Estoy casi seguro de que en el poco tiempo que pasé desde la pelea con el jefe hasta el final de esa área nunca me encontré con un enemigo, ya que los locos fueron eliminados solos. Entonces, tal vez si tuvieras que lidiar con ellos obtendrías las bonificaciones; sin embargo, si no, ¿no aparecen?
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By RaajTM on 12 sep 2011 07:46
Raa parece que encontraste un error de mi parte y te lo agradezco. No hay ningún fantasma ni operador suave al llegar al Leo Shuttle después de cargar el virus. Sin embargo, deberías ver tanto el operador fantasma como el suave una vez que hayas subido el virus. Una vez que haya terminado, llegar al Leo Shuttle solo tiene una bonificación por Hacer las cosas.
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By Darth Bieber on 12 sep 2011 09:18
Se ha realizado la edición. Gracias de nuevo Raa, a veces es difícil detectar todos los errores.
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By Darth Bieber on 12 sep 2011 09:20
@Darth Bieber - Ah, está bien, de cualquier manera, gracias por la publicación. He estado usando su guía para verificar y ver cuándo debería ver estos bonos y ha sido muy útil, más aún, para tranquilizarme al saber cuándo debería verlos aparecer o no.
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By RaajTM on 12 sep 2011 15:18
No es un problema, hombre, si tienes más preguntas, házmelo saber. Haré todo lo posible para responderlas.
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By Darth Bieber on 12 sep 2011 15:30
Terminé el juego y no logré desbloquearlo (doh), casi estoy seguro de que podría haber hecho algo al comienzo del juego cuando estaba empezando a modificarlo porque no estaba seguro de cómo reaccionar ante las alarmas o qué los desencadena. Sin embargo, no te preocupes, estoy bastante seguro de que puedo hacer esto ahora, ya que probablemente lo hice bien en las partes más difíciles del juego, así que lo volveré a jugar para obtener esto y todo lo demás que me perdí y continuaré usando la guía. ¡Todavía un aprobado para mí!
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By RaajTM on 13 sep 2011 03:48
Las misiones secundarias de @I BR no tienen bonificaciones de sigilo y no cuentan para las más astutas, así que puedes hacer lo que sea.

@Raa, es relativamente fácil en dificultad una vez que lo has jugado una vez.
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By Darth Bieber on 13 sep 2011 14:07
Al recuperar el paquete de tong, solo obtuve Smooth Operador y ningún Fantasma.
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By dropK1CK ninJA on 13 sep 2011 21:30
¡Está bien, entonces señor ex Newshound! Fantasma significa que un guardia te vio, pero si conseguiste un operador suave entonces no hizo sonar la alarma, lo que significa que estás de acuerdo con continuar hacia este logro.
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By Darth Bieber on 13 sep 2011 21:50
El hecho de que se hayan vuelto hostiles no significa nada a menos que escuches una alarma audible. Además, si lo hiciste mientras estabas fuera de la misión, en modo libre si lo deseas, entonces no debería ser un problema.
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By Darth Bieber on 13 sep 2011 23:33
¡Tiene razón, señor! ¡El logro acaba de aparecer!

Sólo dos cosas que confirmar para otros cazadores de logros:

1. Entré en la estación de policía, pero realmente no hackeé nada a menos que estuviera absolutamente seguro de que no había nada que pudiera detectarme.
2. Cualquier truco fallido, recargué un guardado anterior.
3. Si el radar se ponía rojo, por breve que fuera, recargaba.
4. Maté a los robots centinela en la torre médica Tai Yong con lanzacohetes y armas pesadas. No exactamente astuto.

Todo eso funcionó para mí :D

Toda la suerte.
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By dropK1CK ninJA on 14 sep 2011 00:28
También entré en la comisaría y obtuve el logro. También pirateé casi todo lo que hay allí.
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By risseless on 14 sep 2011 01:21
Gracias chicos. No estaba seguro de Wayne Haas porque cuando jugué por segunda vez y hablé con él no me dieron ninguna bonificación SO.
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By Darth Bieber on 14 sep 2011 03:30
Una pregunta. Cuando estás en Montreal, cuando necesitas escapar a un piso inferior (al que puedes acceder mediante un descenso si tienes ícaro, o mediante el ascensor) y nadie me ve, todavía no entiendo... ningún consejo sobre por qué. ?
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By DreamKnife on 15 sep 2011 19:21
Ícaro no es una caída silenciosa que puede o no hacer que un guardia active una alarma. Supongo que estás hablando del edificio Picus.
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By Darth Bieber on 15 sep 2011 20:13
Tampoco dejes un cuerpo derribado en un área abierta, asegúrate de que esté escondido y nadie lo encontrará. Si un enemigo ve un cuerpo, intentará activar las alarmas. En ese caso, incluso si vas a la siguiente área sin activar las alarmas, todavía cuenta. Supongo que este es el problema de la mayoría de la gente.
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By Echo Yin on 04 ene 2016 06:35
La torreta de Sarif no cuenta, ya que la leí cuando intentaba conseguir el libro electrónico en la oficina de seguridad, pero aun así el logro apareció. Es muy posible que te hayas perdido un SO y no lo hayas notado, como me pasó a mí en mi primera partida.
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By Darth Bieber on 25 sep 2011 16:18
Para la misión "Plantar el C4", una forma de verificar que obtuviste el bono SO es verificar cuánto XP obtuviste. Obtuve 1750, que creo que son 1000 para la misión, 500 para Ghost, 250 para SO; de todos modos obtuve el logro al final del juego.

¡Gracias por la guía!
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By ardlive on 02 oct 2011 08:04
¿Alguien sabe cómo desactivar el nivel de bonificación que obtienes cuando tienes el día 1 del juego? Me ahorrará tiempo.
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By paddycfc22 on 07 oct 2011 20:38
Entra en tu memoria y encuentra Deus Ex. Borra el dlc. Puedes descargarlo nuevamente más tarde.
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By Darth Bieber on 07 oct 2011 22:43
No es imposible conseguir que un operador sin problemas convoque el funicular. Recibí operador suave 4 veces en todo el nivel Picus. Hay dos cajas en esa habitación cerca de la consola para desactivar la cámara y la torreta. Utilicé el bos pequeño para bloquear la puerta y el bloque grande, colocado de lado, al otro lado de la entrada abierta. Nadie entró en la habitación. Me quedé allí y esperé en paz.
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By Sneaky G Wizard on 19 oct 2011 01:23
En segundo lugar, lo que escribió Sneaky G, moví la torreta para bloquear la puerta y usé la máquina expendedora + cajas para bloquear la abertura. Podía leer el periódico mientras esperaba el ascensor...
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By Spiffert on 25 oct 2011 07:31
Entonces, ¿qué dices? ¿No importa si los enemigos se vuelven hostiles durante el escape del sitio de construcción? Traté de ocultarme hasta el ascensor, pero incluso con la capa se vuelven hostiles, pero no es hacia mí, sino hacia el helicóptero y todavía no me aparece el fantasma y eso es después de 5 o 6 intentos... así que si salvo a Malik, no anula el ¿Logro más astuto? Por cierto, lo estoy haciendo en la dificultad más difícil y Foxiest son los únicos logros que me faltan y voy por ambos en 1 carrera... No he sonado ni una sola alarma sin recargar e intentar nuevamente en esa área determinada. He tenido innumerables enemigos que se alarmaron pero en realidad no activaron una alarma en la pared, tomemos, por ejemplo, el estudio de televisión, se alarmaron sin siquiera saber que yo estaba allí y nunca me vieron, pero eso es todo, simplemente permanecieron permanentemente alarmados sin activar una alarma y en cuanto al ascensor. disparas y tienes que esperar a que los 2 guardias estuvieran en estado de alarma incluso antes de llegar a la habitación, nunca me vieron. Me oculté hasta el botón escondido en las rejillas de ventilación y me oculté cuando llegó el ascensor... según tengo entendido, el logro Significa lo que dice... ¿No haces que el enemigo active una alarma en ningún momento?... para que puedas ser visto por las cámaras siempre y cuando un soldado no active la alarma.
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By Deranged Asylum on 26 oct 2011 20:15
El sitio de construcción no cuenta para ello, así que siéntete libre de volverte loco. Los guardias pueden alarmarse y eso está bien. Si se vuelven hostiles justo antes de un derribo, estás bien. Si una cámara te ve y se alarma, estás jodido. El Funnicular no tiene un bono de operador fluido a pesar de que múltiples fuentes, incluida la guía oficial, dicen que sí. Eso se refiere a esperar a que llegue después de convocarlo.
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By Darth Bieber on 26 oct 2011 20:18
Gracias por la información, pensé que no había manera de que pudieras conseguir SO en la estación de transmisión porque recibes una llamada de Pritchard diciéndote que es una trampa, por lo que ya saben que estás en el edificio, pero no exactamente dónde... en todas las áreas. Cuando volví, no tenían ni idea de que estaba allí, pero tan pronto como doblé la esquina, entraron directamente en estado de alarma, es posible que las cámaras se hayan vuelto sospechosas, pero eso es todo. Por lo general, estoy de nuevo a cubierto y desaparece rápidamente. Tengo una lista. de algunos de los trucos más difíciles, así que no lo activaré de esa manera, durante el escape de las cápsulas de Alice Garden es lo mismo, ellos ya están alarmados y actúan como si supieran que estás allí incluso aunque no te hayan visto... activé torpemente una mina en las duchas vinieron un par de guardias pero me camuflé y desaparecí y su estado no cambió de alarmado, que de todos modos estaban.
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By Deranged Asylum on 27 oct 2011 12:04
Las minas no cuentan por suerte. Es una buena idea que te acerques a ellos lentamente y los desactives para mantenerlos para los jefes.
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By Darth Bieber on 27 oct 2011 21:02
Ok, completé el juego en la dificultad más difícil y obtuve el logro de alarma, así que gracias por los consejos. Al final, cuando llegas a la pasarela con un montón de locos, tenía 1 barra de capa, sin rebreather ni kts de praxis, así que equipé mi El rifle y los emps los golpearon con los emps y simplemente se volvieron locos matándolos a todos... las peleas de jefes difíciles son bastante fáciles, el jefe final y el jefe anterior son muy fáciles, en general, estoy feliz de obtener los 1000, ahora solo necesito el complemento. para completarlo al 100%, gracias por la ayuda compañero :)
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By Deranged Asylum on 29 oct 2011 19:14
¡No hay problema!
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By Darth Bieber on 29 oct 2011 21:10
Olvidé agradecerte, Darth Bieber, por tu guía. Lo tuve presente mientras intentaba conseguir mis cheevos.

:)
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By ArchTirannus on 30 dic 2011 14:53
¡Me alegra saber que fue útil!
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By Darth Bieber on 30 dic 2011 16:36
Hola, chicos,

Después de recargar la misión Neural Hub porque entré por la puerta principal de la estación de policía persuadiendo a Haas y sin obtener SO, intenté la ruta de alcantarillado como se sugirió. Esta vez la policía era blanca y no verde en el radar, vi al hombre de la funeraria pero a nadie más y cuando regresé a mi departamento para mirar el disco en la computadora TODAVÍA NO ME ENTENDÍA.

¿Alguien más tiene este problema? ¿Afectará o no al 100% a Foxiest? Algunas personas parecen pensar que necesitas GH o SO en cada misión de la historia, otros dicen que no importa
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By Skinstakovic on 08 ene 2012 13:09
Bien, finalmente logré que explotara, hice un tercer intento en el que los 3 tipos en las alcantarillas tampoco me vieron y obtuve GH y SO tan pronto como interactué con el cadáver.
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By Skinstakovic on 08 ene 2012 14:13
amigo, te amo, gracias, el 'gh' y el 'so' realmente me ayudaron a entenderlo un poco mejor. Seguí cometiendo errores en la estación de policía y hablando con ese tipo para que me dejara entrar, aunque esta vez entré a escondidas y obtuve mi logro: ) 7 partidas para intentar conseguir este maldito logro :)
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By Huginho19 on 17 ene 2012 23:58
¡¡¡¡¡¡Felicitaciones!!!!!! Y siempre acepto el amor de extraños jajajaja!!!
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By Darth Bieber on 18 ene 2012 00:46
Err, puedo hacer esto fácilmente, ¿verdad?
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By Kitsun3 on 19 ene 2012 02:50
Sí tu puedes.
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By Darth Bieber on 19 ene 2012 06:34
4. Entra en la habitación 802-11 (Gh) (SO)

No obtuve el SO. No sé por qué. ¿Perdí el logro?
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By Pereira ViP on 10 feb 2012 03:16
Apols, si lo mencioné antes, descubrí que en la planta de fabricación de Sarif, cuando pasas por el respiradero para llegar detrás de la torreta, puedes dejar caer un par de cajas de cartón sobre el frente de la torreta bloqueando su línea de visión. Luego regresa y solo maneja la cámara fácilmente. De esta manera no correrás el riesgo de que la torreta te detecte.
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By yossariano on 13 feb 2012 14:07
Gran guía, pero sinceramente, la primera actualización que busco es la actualización de Radar. Saber dónde están todos tus enemigos es una ENORME ayuda para el sigilo. Si no tienes la actualización del radar, entonces debes capturar visualmente a todos los enemigos potenciales y, además, el radar aumentado también duplica el alcance. Difícilmente diría que eso es inútil.
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By Hyperglide on 13 feb 2012 19:00
Tres partidas Nunca lo encontré necesario. Especialmente en la tercera partida, una vez que supe dónde estaba todo y recordé los caminos de los guardias.
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By Darth Bieber on 13 feb 2012 19:11
Ah, y gracias hombre, jajaja, esa publicación salió haciéndome sonar como un idiota caddie.
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By Darth Bieber on 13 feb 2012 19:21
Vaya, increíble cantidad de aprobación y comentarios. Entonces, Darth Bieber, ya que tú eres el hombre en este caso, ¿la recarga anula la alarma? Seré honesto, todavía no leí todo esto, pero tengo curiosidad. Soy un adicto a guardar a menudo, así que tengo curiosidad por saber si eso me salvará el trasero si voy tras este. Gracias.
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By Onza on 18 feb 2012 02:27
¡Sí, recargar evitará que las nalgas antes mencionadas se jodan! Me ayudó varias veces cuando elegí este cheev, ¡así que guarda con frecuencia y, si te equivocas, recarga!
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By Darth Bieber on 18 feb 2012 03:29
Excelente guía, me ayudó mucho. También puedo confirmar que los locos en panchea no afectan el logro, me vieron y me atacaron. Sin embargo, afectan al operador fluido (al menos no obtuve eso), pero aún así obtuve el logro. +1 de mi parte
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By Cenrail on 03 mar 2012 10:34
¡Gracias Cenrail, me alegro de haber podido dar una ayuda!
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By Darth Bieber on 03 mar 2012 16:48
¡Sí, y a veces para mí ni siquiera aparecía en la pantalla!
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By Darth Bieber on 12 mar 2012 00:13
Gracias por la guía, ayer me ayudó a jugar al 100% en mi primera partida.
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By DauntingAbyss on 19 mar 2012 17:47
¡¡Me alegro que haya ayudado!!
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By Darth Bieber on 20 mar 2012 03:10
En el puerto marítimo, en Hengsha 2, ¿es posible atravesar la última zona del almacén sin que el robot o la cámara de seguridad pasen a un estado de "alarma"? ¿Importa siquiera para el logro?
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By Bardan Jusik on 06 may 2012 04:17
Excelente guía, no obtuve el cheevo la primera vez (por alguna razón), así que usé tu guía para la segunda partida y lo obtuve.
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By BlinkFandangoII on 08 may 2012 23:48
¡Gracias por esta guía! Finalmente obtuve el logro en mi tercera partida. Por cierto, es posible obtener el bono de operador fluido cuando convocas el funicular.
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By Bardan Jusik on 09 may 2012 04:38
No comencé a ser un operador fluido hasta la mitad de las misiones médicas de Tai Yong Medical.
Tampoco me lo contagié al subir el virus al rancho omega.
Lo entendí al llamar al ascensor.
Me abrí paso hasta la comisaría.
Me metí en tiroteos varias veces, pero me aseguré de que nadie tocara la alarma de la pared y que las cámaras no me vieran.
A veces también puse torretas y robots contra enemigos.

Básicamente, si no escuchas el bocinazo de una sirena activada por una cámara, un panel de pared o un truco fallido, deberías ser bueno para este logro.
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By ICoN xLeViAtHaN on 13 jun 2012 16:50
Es un cogollo cheev con fallas. ¡¡¡Cómo te atreves a intentar superarme, amigo!!! Jajajaja
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By Darth Bieber on 16 jun 2012 00:47
Solo para agregar algo más en caso de que mi experiencia ayude a alguien, obtuve este logro y fui pacifista al mismo tiempo y tuve hostiles regulares y tiroteos completos (y yo usando tranquilizante), ni siquiera me molesté en ir sigilosamente en el último nivel. Hackeó todo, mató a la mayoría de los robots y torretas a lo largo del juego e hizo todas las misiones. Esperaba tener que hacer esto nuevamente, ¡así que me sorprendió gratamente!
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By Jezza69 on 19 jun 2012 09:09
Sé que esta guía es un poco antigua, pero tengo una pregunta. Si activas una alarma, te matan y luego recargas una partida guardada antes, ¿todavía cuenta para el logro? porque en un área particular de comunicaciones picus activé una alarma de torreta mientras también estaba cursando el doctorado cheevo, y luego, cuando recargué e interactué con el libro electrónico que había encontrado en el guardado de alarma, no apareció ningún xp académico. muuuuuy. Me pone un poco ansioso por saber si las estadísticas de alarma se borran o no cuando recargas.
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By UsedRobot on 24 jul 2012 18:34
al menos, cuando recargas después de que te maten.
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By UsedRobot on 24 jul 2012 18:35
No, no contará en tu contra. Volver a un guardado anterior le permitirá hacer borrón y cuenta nueva.
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By Darth Bieber on 25 jul 2012 00:35
Estoy en mi segunda partida. Debo haber activado una alarma en algún lugar sin saberlo, a pesar de que recargué más de 200 veces. De todos modos, vi en la primera parte de Detroit que mencionaste que obtuviste a Ghost cuando recuperaste el cerebro neuronal. Convencí a Hass para que me dejara entrar y no me quedé sin aliento. ¿Significa esto que tengo que recorrer el edificio a escondidas para asegurarme de que aparezca un fantasma en esta parte o es importante?
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By Zymotic on 20 ago 2012 08:54
Algunas personas dijeron que consiguieron que Haas les dejara entrar y aún así obtuvieron el logro. Personalmente, en mi partida de Foxiest, me escabullí por las alcantarillas.
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By Darth Bieber on 20 ago 2012 13:03
Actualmente estoy en proceso de obtener este cheev, hasta ahora he recogido SO en cada punto que su guía dice que es posible, y es muy reconfortante saber dónde cuenta y dónde no. Has trabajado mucho en esta guía, realmente buen trabajo.
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By GrimaceTheGrey on 28 ago 2012 20:39
Acabo de desbloquear el logro y no hice Ghost en el prólogo. No maté a nadie en él, pero definitivamente hubo disparos mientras intentaba escabullirme entre los enemigos.
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By Kaisar Villhelm on 29 ago 2012 05:42
Acabo de recibir SO por "Invocar el Funicular". ¿Quizás fue el objetivo "Esperar al Funicular" por el que no recibiste SO? Pero cabe destacar que existe una bonificación SO para este objetivo.
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By GrimaceTheGrey on 29 ago 2012 09:03
Ha fallado. Algunos lo reciben en pantalla, otros no. No lo hice y repetí esa parte varias veces sin verla en pantalla. Creo que hubo algunos comentarios al respecto en alguna parte de estos comentarios. Creo que los comentarios se han vuelto más largos que la solución jajajaja
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By Darth Bieber on 29 ago 2012 11:17
Para la parte de "Invocar el Funicular", esto es muy fácil de hacer de forma furtiva.

Asegúrate de tener el beneficio "Levantamiento pesado" y mueve las 2 máquinas expendedoras frente a las 2 puertas de esa habitación. De esta forma los guardias no podrán entrar a la habitación. Simplemente escóndete detrás de unas cajas cerca del ascensor y listo. Descubrí esto mientras hacía una segunda partida 'alternativa' (usando refrigeradores para matar a todos xD)
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By k0ngzor on 26 jul 2013 14:33
En el funicular hay un pasillo para agacharse debajo de las escaleras, justo al lado del ascensor. Escóndete allí después de haber llamado al ascensor. Cuando llegue, cúbrete y llega hasta él. Quizás así sea como uno puede llegar a ser SO.

Creo que una torreta me disparó. Eso fue al principio, cuando está al final de un túnel y tienes que cruzar el pasillo para apagarlo o comprar un libro electrónico. Es posible que de hecho puedan dispararte, siempre y cuando no haya guardias cerca o la cámara te vea. Por supuesto, dada la duración y la mierda de tener que hacer una carrera sin alarma, tendría sentido no dejarles disparar.

No me di cuenta de esto hasta muy avanzado el juego... pudiendo apagar las cámaras. Cuando finalmente me di cuenta de eso, quise patearme. Eso hizo que las secciones fueran muy fáciles.
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By Rhyolitic on 25 oct 2013 08:13
@ Rhyolitic: si primero optaste por la mejora Heavy Lift, podrías haber movido esa torreta contra la pared, haciéndola inútil.
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By a Fi1thy Casual on 10 dic 2013 21:45
Tengo la edición del juego del año y es necesario completar el DLC The Missing Link para completar el juego. ¿Cuenta para lograrlo?
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By Tropoebus on 01 may 2014 23:27
¿Cuenta esto en el prólogo cuando evitas a los guardias y los vuelves hostiles? No se activan alarmas pero sí disparos.
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By Breadword on 11 jun 2014 16:02
@Runsen: Las alarmas ya se activan durante el prólogo, así que no necesitas preocuparte por esa sección. Además, los enemigos que encuentras son los que se infiltran en Sarif Industries, por lo que incluso si no hubiera alarmas escritas en el salto, sería bastante contradictorio que el juego hiciera que un enemigo activara una alarma una vez que fuiste descubierto (solo en el prólogo).
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By a Fi1thy Casual on 11 jun 2014 16:43
¿Alguien me puede ayudar? Terminé el juego 5 veces, solo hice la misión principal, siempre obtuve SO o GH en las misiones enlistadas y todavía no obtuve el logro.
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By Tropoebus on 17 jun 2014 19:27
@ Tropoebus: Hay cámaras/torretas al final durante la última pelea con el jefe. Si no pirateas la terminal lo suficientemente rápido y te detectan las cámaras/torretas o los drones, entonces cuenta como activar una alarma. .

Tuve que aprender eso de la manera más difícil yo mismo...
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By a Fi1thy Casual on 17 jun 2014 19:36
@EMPATH1C MIM1C: Yo hice esto. Encubierto desde el principio, puso la contraseña y se escondió detrás de una columna sobre una repisa, luego esperó hasta el momento de ir y acabar con ella. El dron empieza a sospechar pero nada más... Juego en la edición GOTY y para lograrlo jugué a Cuéntame una historia, para que sea más fácil pasar entre los enemigos... y todavía nada.
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By Tropoebus on 17 jun 2014 20:19
Jugué la edición GOTY en PS3; si no recuerdo mal, tienes más misiones que requieren el bono SO para este logro que en el juego estándar (es decir, el DLC Missing Link). Si activas una alarma durante esa sección del juego, creo que anulará el logro (pero no estoy 100% seguro, ni recuerdo qué partes tienen una alarma que se puede activar).

Además, al final, simplemente apagué la alarma, corrí hacia Zhao y envié spam al tifón; no esperé nada en absoluto. De hecho, creo que la derribé antes de que aparecieran los drones (pero esto fue, literalmente, hace años, así que podría estar equivocado)
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By a Fi1thy Casual on 17 jun 2014 20:26
Estoy bastante seguro de que esto tiene errores. Nunca fui descubierto por una cámara o una torreta, nunca fallé en un intento de pirateo, ni los enemigos activaron alarmas, pero ningún logro. Obtuve todos los demás logros de finalización (incluidos Leyenda y Pacifista) sin problema.
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By WhyattThrash on 20 jul 2014 05:11
@lLeXXuzl: No hace falta decirlo: "Sospechoso" no activa ninguna alarma.

Además, no creo que los "locos" al final tuvieran una alarma que activar... el único problema era que si matabas a alguno de ellos, no obtenías el logro "Pacifista".
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By a Fi1thy Casual on 15 sep 2015 12:08
Destruir una cámara o una torreta también cuenta como activar la alarma. Aunque no fue así. La forma de evitar la cámara es usar una pistola paralizante para aturdirla. Para la torreta, ve sigilosamente.
Pero destruir un robot centinela está bien. Mientras no te detecte.
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By Echo Yin on 04 ene 2016 06:24
@ DarylDixon681: No estoy seguro de lo que hiciste con la parte "Salvar a Malik", pero descubrí que si uno de los robots explotaba cerca de alguien a quien noqueé, eso contaba como una muerte para mí y anulaba el logro pacifista. No se me ocurre otro caso en el juego en el que puedas matar a alguien sin saberlo.

En cuanto al logro Foxiest, si no llegas al teclado lo suficientemente rápido durante la última pelea con el jefe, creo que las cámaras en la sala te detectarán y, por lo tanto, anularán este logro. No he jugado a este juego desde hace algún tiempo, pero eso es lo que recuerdo que me sacó del trato cuando lo jugué. Recargué mi punto de control, hice una línea B hasta el nodo de seguridad, luego derribé al jefe y se desbloqueó el logro.
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By a Fi1thy Casual on 01 feb 2016 14:02
¡¡¡SÍ!!!! Esto no estuvo nada mal, solo asegúrate de guardar con frecuencia y si derribas a un enemigo, asegúrate de esconderlo en un refrigerador y ten cuidado de que no te huelan el trasero, así que límpialo bien....
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By Thunder Rolling on 17 feb 2016 17:40
Estoy en el sitio de construcción, donde debo elegir si salvo a Malik o me voy y haga lo que haga, incluso si me vuelvo invisible el radar se vuelve hostil... ¿Por qué? ¿Y es un problema?
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By ParadoxReal8 on 04 may 2016 13:27
Por cierto, me puse fantasma para que nadie me viera como siempre, ¿pero eran hostiles?
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By ParadoxReal8 on 04 may 2016 13:31
Definitivamente tengo a Ghost y Smooth Operador en "Invocar el funicular", es decir, hasta donde presionas el botón del ascensor. Sin embargo, no obtienes nada por "Espera el funicular" o "Usa el funicular para descender al subsótano" que suceden inmediatamente después (donde los enemigos intentan precipitarse).
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By platinumpwnzor on 18 jun 2016 20:40
Recién obtuve este logro hoy y usé la guía de lista de reproducción de MrMDGamers. ¡Fue de gran ayuda!

https://m.youtube.com/playlist?list=PL8900FB214C5D15E4

Tampoco obtuve Ghost o SO mientras esperaba el Funicular.
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By metallicafan459 on 03 sep 2016 11:56
Hmm, ¿entonces estás diciendo que los guardias no pueden verte y volverse hostiles si suena una alarma programada?

Ahí debe ser donde fallé, ya que 2 guardias me vieron en la parte donde Zhao entra a su habitación de pánico. Aunque todo lo que he leído dice que los guardias pueden volverse hostiles todo lo que quieran, siempre y cuando no presionen una alarma en la pared.

No es gran cosa... todavía, estaba haciendo dos partidas de todos modos, quería ver las diferencias en la versión del director, después de mi primera partida en la versión original del juego. Estaba planeando hacer Pacifist a continuación, así que espero poder conseguir ambas.

Simplemente haré lo que sugiere la guía de Xbox Achievements.com: nunca dejaré que nadie se vuelva hostil.
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By EarthboundX on 25 may 2017 15:11
Muy bien, lo acabo de recibir, me aseguré de no hacer nada hostil y funcionó muy bien.

Apuesto a que fue porque fallé en algunos trucos en mi primera partida, no aquellos que activaron alarmas perceptibles, sino simplemente fallando en un truco. En realidad, apuesto a que fue una torreta o un robot que se volvió hostil durante una fracción de segundo.

Me di cuenta en mi segunda partida que la primera torreta del juego con la que te encuentras no puede ser escabullida cuando está frente a ti, porque te verá por un pequeño segundo y se volverá hostil, incluso si vas de principio a fin. movimiento. Tuve que usar ese primer Praxis Kit para obtener una mejor mejora de fuerza, para mover la torreta contra la pared, antes de poder entrar a la sala de seguridad para poder apagarla.
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By EarthboundX on 31 may 2017 12:54
Así que logré esto anoche. Lo combiné con pacifista, doctorado y dificultad más difícil. Algunos puntos de mi experiencia, que estoy seguro ya se han mencionado.
1) Convencí a Haas para que me dejara entrar a la comisaría.
2) Recargaba cada vez que veía que algo era hostil (excepto peleas contra jefes, salvación de Malik, etc.)
3) No presté atención a GH ni a SO, simplemente seguí el tutorial
4) El sigilo (invisibilidad) al final del juego me permitió saltarme prácticamente todo Panchea y Omega Ranch.
5) Las barras de proteínas hacen que el juego sea fácil. Prácticamente guardé todas las mías para el final del juego.
6) Había una torreta al principio que siempre te verá, simplemente coloqué una caja frente a ella.
7) Las cámaras de seguridad pueden volverse sospechosas
8) Los guardias pueden alarmarse, utilicé cuerpos como cebo todo el tiempo.
9) La hostilidad es inevitable durante la salvación de Malik, simplemente me camuflé y corrí hacia el ascensor (lo puse fácil y derribé a todos primero para obtener el logro de salvar a Malik, luego recargué para continuar mi juego y dejarla morir). ).
10) Guarde antes de cada intento de pirateo, no hay razón para arriesgarse
11) La parte más difícil para mí fue entrar al escondite de los cosechadores (tal vez simplemente estaba cansado). Finalmente se volvió invisible e ingresó un código en la puerta principal para entrar (obtuve el código en línea)
12) Hackear es excelente para obtener experiencia, pero todos los códigos están disponibles en línea para los hacks que necesites realizar rápidamente. (es decir, si está frente a una ruta de patrulla, cámara o rayo láser)
13) Odié este juego cuando salió y no me atrevía a terminarlo. Sin embargo, me senté a ver esto, me tomó entre 20 y 25 horas seguir el tutorial y fue soportable. Esta vez también lo disfruté con el desafío adicional de lograr todos los logros en 1 partida.
14) Sólo usé la pistola tranquilizante y la pistola paralizante.
15) Los jefes son fáciles, el primero simplemente le lanza barriles. Segunda pistola paralizante en su cara una y otra vez. El tercero tiene un error de un solo golpe. El jefe final simplemente apagó el soporte vital y esperó hasta que el vidrio se rompió y le dio un puñetazo en la cara.
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By SquidCzy on 30 jun 2019 23:29
Conseguí un operador fluido en "convocar al funicular".
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By mph spartan on 21 ago 2019 10:29
Excelente guía!
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By Bashemgud 03 on 13 jun 2020 20:16
15) Los jefes son fáciles, el primero simplemente le lanza barriles. Segunda pistola paralizante en su cara una y otra vez. El tercero tiene un error de un solo golpe. El jefe final simplemente apagó el soporte vital y esperó hasta que el vidrio se rompió y le dio un puñetazo en la cara.
También me encanta usar Typhoon al máximo para convertir las peleas contra jefes en modo fácil. ¡Simplemente no obtenga la actualización/reparación/parche del biochip!
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By Amarand Agasi on 18 sep 2020 18:31
Si tienes problemas para desbloquear este consejo rápido de logros, no juegues la versión del juego del director. Jugué este juego 3 veces y no pude obtener este acheevo, por supuesto, estaba jugando el disco editado por el director. Una vez que cambié al disco original (versión de lanzamiento), lo desbloqueé en el primer intento. La mayoría tiene que ver con cómo integran el DLC en el juego principal.
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By WarMachine9494 on 12 ago 2021 06:12
Quizás sea mejor prestar atención a las palabras anteriores de WarMachine. Desde la perspectiva de un completador, querrás buscar los logros en la versión estándar. Originalmente obtuve el Director's Cut de 2 discos, que es una versión física solo de 2013, y después de que no pude desbloquear "Foxiest", simplemente reproduje la versión digital y la abrí en el primer intento. Aparentemente hay un problema técnico por el cual si alguna vez recargas un "último guardado automático", puedes anular Foxiest (lo cual nunca hice). Aparte de que "Foxiest of the Hounds" supuestamente tiene fallas, la versión del director también tiene una serie de otros problemas de los que no querrás formar parte, como:

- El juego no se puede instalar en el disco duro.
- Los tiempos de carga son atroces (espera de 45 segundos cada vez)
- Retraso frecuente cada vez que el juego carga algo (incluido el desbloqueo de logros)
- La campaña de la historia es más larga debido a que se integra el DLC "Missing Link", lo que significa que estás obligado a jugarlo cada vez y también pasarlo sin ser detectado, matar, etc. (dependiendo del logro que se intente).
- Director's Cut también anuncia la misión adicional de reserva en la que rescatas al hijo de Tong de la cárcel en Hengsha.
- Texturas gráficas rotas (a veces las áreas ni siquiera se cargan correctamente)
- Sonidos de radio aleatorios
- Marco tartamudeado y texturas que aparecen y desaparecen.

En pocas palabras: debe obtener la versión original de 2011 o simplemente descargar la versión digital; Es la versión estándar y también compatible con versiones anteriores. En la versión del director, la campaña de la historia integró el innovador DLC "Missing Link". Esto hace que los logros sean más difíciles ya que tienes que jugar en más secciones sin activar alarmas (incluida la misión de reserva de Hengsha). Sí, Director's Cut elimina el filtro dorado y agrega algunas armas y elementos útiles, pero estas adiciones finalmente se ven empañadas por todos los problemas técnicos que conlleva.

Esta solución, así como la wiki, son un gran punto de referencia, especialmente si estás paranoico acerca de anular Foxiest:

https://deusex.fandom.com/wiki/Smooth_Operator#Events_that_d...
https://deusex.fandom.com/wiki/Foxiest_of_the_Hounds

Todos los códigos del panel de seguridad y contraseñas de terminales:
https://deusex.fandom.com/wiki/Keycodes_(DXHR )
https://deusex.fandom.com/wiki/Passwords_(DXHR )
https://segmentnext.com/deus-ex-human-revolution-key-codes-h...

Espero que esta información ayude a cualquiera que esté considerando jugar la versión física del Director's Cut. Si tienes la opción, evita la versión del director y opta por la versión estándar para evitar cualquier posible frustración en cuanto a logros.
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By Styles Plural on 06 dic 2021 15:34
¿No puedes instalar la versión DC en Xbox One? Estoy bastante seguro de que eso fue lo que hice, aunque podría ser que no lo recuerde bien.
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By EarthboundX on 15 dic 2021 08:43
Acabo de recibir esto ahora. Mi mejor consejo sería eliminar todas tus partidas guardadas si notas que Ghost y Smooth Criminal no aparecen como deberían. Después de diez largos años, ¡eso finalmente funcionó para mí!
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By Silent Fanatic on 05 feb 2022 03:20
Necesito ayuda. Cuando me dirijo a China por segunda vez, el avión de Malik es impactado y Adam Jensen salta de él, y cuando empezamos a jugar de nuevo la pantalla ya muestra que los enemigos me han detectado. Intenté varias veces apretar la capa muy rápido, pero no funciona. ¿Esto podría impedirme obtener el logro?
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By Well1son on 14 jul 2022 16:30
¡Estoy bastante seguro de que hubo muchos lugares donde no obtuve ninguno de los bonos, y tengo logros tanto más astutos como pacifistas!
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By JimmieWorld on 15 ago 2023 02:36
Los mechs no cuentan para un operador fluido. Puedes luchar contra ellos o escabullirte por el lado izquierdo y usar los andamios para llegar a la oficina donde está la computadora para apagarlos.
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By Darth Bieber on 30 ago 2011 17:08
El prólogo según la guía no cuenta para los más astutos, pero sí para los pacifistas. Aún así intentaría ser lo más sigiloso posible, ya que es un buen entrenamiento para tener paciencia durante el resto del juego.
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By Darth Bieber on 30 ago 2011 19:32
Hice todo en 1 partida, difícil/no letal/sin alarmas e hice todas las misiones secundarias, me tomó alrededor de 28 horas, ¡pero fue muy divertido jugar así!

La prioridad de la praxis para mí fue

1. maximizar el hackeo al nivel 5
2. recarga máxima de batería
3. maximizar el encubrimiento
4. Agregue piratería de torrentes y bots y piratería sigilosa de nivel 2
5. Sistema Ícaro
6. Salto más alto + Levantamiento pesado
7. Refuerzo de reflejos
8. Gasta puntos en lo que quieras después de esto si buscas un juego furtivo/no letal.

Lograr que el hackeo, la batería y la ocultación estuvieran al máximo desde el principio fue la clave para mí, prácticamente rompió grandes porciones del juego en modo difícil.
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By Dimmock on 31 ago 2011 12:08
Acabo de obtener el logro y para agregar sobre Panchea, corrí directamente hasta el final ignorando las llamadas de Taggart y Sarif y todos los enemigos me vieron, fueron hostiles y me persiguieron. O lancé una granada de gas o salté sobre ellos. Entonces alertarlos no afecta el logro.

También salvé a Malik. Corrí usando la pistola tranquilizante, la pistola paralizante y usando derribos. Fui visto por varios enemigos, lo sé porque me disparaban directamente y el robot también me disparaba. También obtuve el logro Pacifista al mismo tiempo que este.
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By KDogg5150 on 02 sep 2011 08:03
Luego debe llamar al guía oficial, Eidos Montreal y quienquiera que haya confirmado que el operador sin problemas tiene mucho que ver con el logro. Al disparar a través de todo, ¿se alarmaron o realmente corrieron y activaron una alarma en la pared?
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By Darth Bieber on 05 sep 2011 16:39
Estoy preocupado. En la misión en la que te escabulles por la comisaría, la primera vez que vas a Detroit donde hablas con Wayne Haas. ¿Alguien puede recordar este?

Bueno, estaba escabulléndome y creo que fallé en un truco una vez porque no me detuve para hablar con alguien. De todos modos, la alarma no sonó, pero descubrí más tarde en el área donde luchas contra el primer jefe que a veces un hack fallido puede activar una alarma en otra parte del área. Después de haber completado mi objetivo en la estación de policía, no obtuve "Fantasma", lo cual no pensé en ese momento. ¿Me he arruinado por el logro?
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By Crimson Ridley on 08 sep 2011 08:08
Para que quede claro: las misiones secundarias no cuentan con respecto a este logro, ¿verdad? Estoy haciendo la misión para Jenny Alexander y, como esta es mi segunda partida (y ya he completado el pacifista), me inclino ante mi impulso aumentado de arrasar con cada bastardo armado que encuentre. Entré al área de pandillas sin ser detectado (para obtener experiencia adicional) pero dejé una masacre en la segunda área. La gente se volvió hostil.

De todos modos, no he recibido el bono Fantasma por esto (obviamente) pero como no hay alarmas creo que estoy bien. ¿Puedes confirmar?
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By a Fi1thy Casual on 23 ene 2013 17:10
Obtienes un voto positivo de mi parte gracias por la rápida respuesta. Supongo que si hubiera leído la solución completa, habría visto la anotación al lado de cada misión. ahora una pregunta sobre las cámaras... enumeraste las cámaras como una de las formas de activar una alarma si te ven, pero si no me equivoco, si la cámara es sospechosa entonces no cuenta, tuve varias sospechosas Cámaras en el camino hacia abajo para infiltrarse en el complejo y aún así conseguí un operador fluido.
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By ERNDAWWG on 10 sep 2011 13:47
No estoy muy seguro de eso. Hacer las cosas es solo una bonificación de experiencia por completar una sección de una misión o la misión misma. Ni siquiera cambia en las diferentes dificultades. Hacer las cosas tampoco complica al operador fantasma y suave, por lo que deberías ver los bonos individuales aparecer en la pantalla.

Ahora que lo pienso, es posible que obtengas una puntuación más alta porque estás haciendo más dentro de la misión que antes, pero eso es sólo una idea, no una confirmación.
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By Darth Bieber on 11 sep 2011 19:46
Entonces, ¿qué dices? ¿No importa si los enemigos se vuelven hostiles durante el escape del sitio de construcción? Traté de ocultarme hasta el ascensor, pero incluso con la capa se vuelven hostiles, pero no es hacia mí, sino hacia el helicóptero y todavía no me aparece el fantasma y eso es después de 5 o 6 intentos... así que si salvo a Malik, no anula el ¿Logro más astuto? Por cierto, lo estoy haciendo en la dificultad más difícil y Foxiest son los únicos logros que me faltan y voy por ambos en 1 carrera... No he sonado ni una sola alarma sin recargar e intentar nuevamente en esa área determinada. He tenido innumerables enemigos que se alarmaron pero en realidad no activaron una alarma en la pared, tomemos, por ejemplo, el estudio de televisión, se alarmaron sin siquiera saber que yo estaba allí y nunca me vieron, pero eso es todo, simplemente permanecieron permanentemente alarmados sin activar una alarma y en cuanto al ascensor. disparas y tienes que esperar a que los 2 guardias estuvieran en estado de alarma incluso antes de llegar a la habitación, nunca me vieron. Me oculté hasta el botón escondido en las rejillas de ventilación y me oculté cuando llegó el ascensor... según tengo entendido, el logro Significa lo que dice... ¿No haces que el enemigo active una alarma en ningún momento?... para que puedas ser visto por las cámaras siempre y cuando un soldado no active la alarma.
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By Deranged Asylum on 26 oct 2011 20:03
A pesar de lo astuto que soy, me tomó un tiempo darme cuenta de acercarme a ellos lentamente para desactivarlos, aunque el que activé no tenía idea de que estaba allí, afortunadamente todavía tenía 2 barras de batería y me escondí para ponerme a salvo, luego vi que el guardia dejó de mirar. , solo tengo que completar las últimas 2 misiones, estoy actualmente en el barco... hasta donde yo sé, no he activado ninguna alarma, es bastante imperdible ya que hacen bastante ruido y cuando las activé simplemente Lo recargué y lo intenté de nuevo como en la sala de láseres. Hay un área determinada que siempre me atrapa... me lleva 3 o 4 intentos pasar uno de los láseres.
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By Deranged Asylum on 28 oct 2011 07:46
Bueno, acabo de terminar el juego estándar y obtuve los cheevos pacifistas y los más astutos y me gustaría compartir con ustedes un par de cosas de las que me he dado cuenta:
1) Es posible desbloquear el cheevo "más astuto" que se escabulle de los locos en la etapa final; Utilicé el dispositivo de camuflaje (totalmente actualizado), el aumento de piernas cibernéticas (también completamente actualizado) y todas las baterías y la tarifa recargable también completamente actualizadas. Es tan fácil como un pastel, simplemente escabullirse de un lugar a otro sin siquiera alarmarse, ya que ni te escuchan ni te ven. Logré pasar todo el nivel con un par de frascos de ciberproteínas (comprados en la clínica de extremidades dentro del complejo pangaia). La batalla final contra el jefe no cuenta para conseguir el cheevo más astuto.
2) Tener las torretas y levas en estado de alarma tampoco cuenta. Me refiero al estado amarillo. Si se ponen rojos, simplemente recarga una partida previamente guardada (no sé con seguridad si arruina el logro, pero por si acaso).
3) No obtuve el bono "Operador Suave" en cada misión (sinceramente, no me di cuenta si lo obtuve) así que parece que no es clave para ser el más astuto.
4) Si vas tras 'Pacifista', intenta escabullirte con el dispositivo de camuflaje entre todos los enemigos si puedes; Es posible superar niveles enteros sin siquiera ser descubierto.

Espero eso ayude.
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By ArchTirannus on 29 dic 2011 17:39
Hecho y hecho. Gracias por la ayuda. Fueron necesarios dos intentos para conseguir a Pacifista. Larga historia... Esto fue más fácil. La mayor queja fue el resumen de la misión y saber si obtuviste SO y/o Gh. A veces pasaba demasiado rápido.
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By Onza on 11 mar 2012 23:29
De esta solución: "Además, el prólogo no tiene una bonificación de operador fluido, pero se debate mucho si cuenta o no, así que vuélvete fantasma".

Para cualquiera que todavía se lo pregunte, no importa que lo vean en el prólogo. Los enemigos se volvieron hostiles hacia mí cerca del final, pero simplemente corrí hacia la salida y desbloqueé este logro. Pero efectivamente, es mejor volverse fantasma.
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By AquilaXBL on 03 jun 2012 22:03
Gran guía. en el proceso de pasar por esto ahora. Pondría un poco de observación. La "alarma" sólo puede activarse si los enemigos están en una base de operaciones. Por eso no pueden hacer saltar la alarma en el prólogo. Están invadiendo así que activar una alarma no tendría ningún sentido. Creo que esto se aplica a otras áreas en menor grado. (Me vienen a la mente principalmente centros urbanos).
Además, si no quieres hacer las misiones secundarias por miedo a estropear esto, pero te resulta difícil intentar completar la cantidad reducida de actualizaciones, te sugiero esto:
http://www.gamefront.com/deus-ex-human-revolution-infinite-e...
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By Aura of Heroism on 19 ago 2012 02:44
He optado por los logros PACIFIST & FOXESIEST varias veces. Y de todo lo que leí en varios sitios es que si un guardia, una cámara, una torreta o un droide se vuelven hostiles, puedes recargar desde un guardado anterior ANTES del llamado estado hostil, aún puedes obtener el logro. He pasado por el juego 3 veces usando nada más que sigilo y, si es necesario, un simple derribo NO Letal (si los enemigos se interponen en el camino), de todos modos no he obtenido ninguno de los logros para este juego. Y se está convirtiendo en un dolor de cabeza. Siempre me aseguro de recargar si alguien me ve y casi no peleo con nadie. Entonces, ¿qué me impide obtener estos 2 logros? También una pregunta, ya que tengo la versión DC de este juego. ¿El juego todavía cuenta eso como parte del recorrido de los cheeveos de PAC y FOX? Porque me vieron allí un par de veces... por favor, si alguien puede, ayúdeme.
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By GothicPoison on 31 ene 2016 08:51
También he jugado este juego dos veces. La primera vez obtuve todos los logros excepto Foxiest, aunque estaba 100% seguro de que nunca activé una alarma (o recargué inmediatamente si lo hice). Conseguí Pacifista, así que me sorprendió mucho (y me decepcionó) no haber conseguido a Foxy.

Recorrió el juego por segunda vez, yendo sólo por Foxy. Nuevamente, estoy 100% seguro de que no activé ninguna alarma. Como solo buscaba un logro, fue fácil realizar un seguimiento. No hace falta decir que todavía no obtuve el logro por todo mi esfuerzo.

Sin alarmas, sin hacks fallidos, sin guardias que descubran cadáveres, etc. También borré todos mis guardados anteriores antes de comenzar, ya que una publicación anterior decía que este logro podría tener un error y no me arriesgaba. Todo por nada.

Mi mente se resiste ante la idea de tener que jugar este juego por tercera vez, sólo para no conseguir el Foxy.

Voy a probar la sugerencia anterior sobre el jefe final (aunque me dijeron que las peleas contra jefes no afectaron el logro), ya que tengo un archivo guardado antes de esa pelea. Si eso aún no lo desbloquea, voy a asumir que este logro tiene un error, como han dicho otros. Si lo desbloqueo, Casual es mi nuevo héroe. Yo lo haré saber.
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By Hyyr on 19 feb 2016 23:14
Después de hablar con Zhao Yun Ru en su ático. El punto de control comienza con la alarma sonando y todos los enemigos como "hostiles" sin paneles de alarma que los enemigos puedan activar, pero aún puedes fallar el bono SO aquí. Y hay un par de secciones más similares. Logré obtener SO en estas misiones, pero noté que durante aquellas misiones que requieren la bonificación SO donde la alarma ya está activa sin paneles de alarma alrededor. Puedes perderte el bono SO si te ven. No importa si no escucharon una alarma o si los eliminas en el momento en que te ven. Para ser honesto, no estoy seguro de si tienen que volverse completamente hostiles hacia ti y atacarte o si simplemente tienen que echar un vistazo rápido. Pero repetí mi guardado manual en esos lugares varias veces para intentar resolverlo. Las únicas veces que obtuve el bono SO fueron cuando pasé a hurtadillas sin ningún avistamiento visual. Pasé invisible un par de veces y me oyeron correr, pero aun así obtuve el bono SO.
De todos modos, espero que eso ayude.
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By OoDeathBliss on 30 jun 2023 17:30
Bien, acabo de terminar mi partida de Deus Ex y estoy 95% seguro de que la única 'alarma' que activé fueron los locos al final, tanto en el área del silo cuando el grupo hamanity te contactó como en el puente que conduce a la pelea del jefe.

Recargué y pasé bien el área del silo, la única vez que uno se volvió hostil fue justo antes de que lo neutralizara, pero no pude pasar ese puente al final sin que se volvieran hostiles (no tenía el aumento de funcionamiento silencioso), así que me perdí algo antes. o locos sí cuentan si se alerta a más de uno.

Es una partida un poco desperdiciada, ya que lo sé al 100%. No maté a nadie y tampoco obtuve el logro pasifista, solo disparé mi rifle de asalto en las primeras 2 peleas con jefes y solo disparé el lanzagranadas en las 2 últimas. Y solo maté al jefe final, ninguno de los locos. pero bueno, esa es una solución diferente de la que quejarse.

Todavía dejé un visto bueno por la profundidad a la que llega esta solución y las respuestas rápidas dadas.
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By Defrosted Jay on 09 sep 2011 09:07
Me preocupaba hablar para llegar a la estación de policía, pero puedo confirmar que puedes pasar a Wayne Haas para obtener acceso gratuito a la estación de policía y aun así obtener el logro. Incluso eliminé al oficial de policía en la armería (del respiradero), pirateé la computadora y saqueé las armas/municiones en la armería.

Dicho esto, estaba jugando para Legend, Pacifist y Foxiest en mi segunda partida y Foxiest no apareció a pesar de que estoy absolutamente seguro de que hice todo perfectamente (recargando si tenía alguna duda): obtener Ghost (que no es necesario) y Smooth Operador en todos los lugares posibles. Lo único que se me ocurre fue durante la primera misión principal: Serif Industries/Rescue Hostages. La torreta en el pasillo frente al hacker suicida se puso roja momentáneamente, pero no disparó, mientras cruzaba el pasillo hacia el otro extremo para llegar a la habitación con el libro electrónico y la terminal para desactivar la cámara. Sé que no es necesario que hagas esto porque puedes colarte por el respiradero, pero a mí me gusta hacer de todo. En mi tercera partida utilicé el respiradero para levantar la torreta y girarla hacia la pared antes de regresar.

Así que puedo confirmar absolutamente que hice todas las misiones/misiones secundarias y obtuve Foxiest en mi tercera partida.

Me parece que, según una serie de comentarios que he leído aquí y en otros lugares, es muy posible que este logro tenga errores.
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By Euler13 on 25 sep 2011 11:33
Acabo de recibir esto hoy y quería comentar un par de cosas:

1.) El error del hack de exp es MUY útil: obtuve 10 puntos de praxis adicionales solo por hackear la PC de Adam en las industrias de Sarif. Si no lo sabes, búscalo en youtube o algo así.

2.) La capa es tu mejor amiga. Hace que sea muy fácil utilizar cámaras, torretas y láseres sensoriales. Desbloquéalo y actualízalo lo antes posible.

3.) El bono Fantasma no es necesario, pero Smooth Operador sí lo es: si pasas una parte y no obtienes el bono GH, pero obtienes SO, entonces estás bien.

4.) Puedes llegar a SO en el funicular y, sinceramente, no es tan difícil. Solo hay dos tipos en la habitación con el ascensor que tarda una eternidad, y me encargué de ambos con un rifle de francotirador con silenciador. Además, si no quieres que los enemigos irrumpan en la habitación una vez que hayas invocado el funicular, usa la máquina expendedora y la torreta automática para bloquear las entradas; los soldados enemigos no podrán moverlas.

5.) ¡NO GIRE TORRETAS NI ROBOTS CONTRA TUS ENEMIGOS! Esto anulará el bono SO.

6.) Si tienes una contraseña, no te molestes en hackearla. Si no tienes una contraseña y no necesitas piratear lo que tienes delante, déjalo en paz.

7.) Con el error de exp, tenía todo desbloqueado al final del juego y casi todo al máximo. La mayoría de las cosas que no necesitas (por ejemplo, fortificar, ver a través de las paredes, mejorar las piernas) pero, sinceramente, todo es genial. Si entiendes todas las cosas principales de las que habló este tipo, sigue adelante y vuélvete loco con las habilidades.

8.) BARRAS ENERGÉTICAS, BARRAS ENERGÉTICAS, BARRAS ENERGÉTICAS - Abastécete de estas. En serio, son un salvavidas.
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By a Fi1thy Casual on 31 ene 2013 13:19
Muy bien, acabo de desbloquear "Foxiest of the Hounds" mientras jugaba la edición física de 2 discos Director's Cut. A pesar de haber completado el juego, seguí adelante e intenté ejecutar Foxiest nuevamente en Director's Cut y finalmente pude desbloquearlo en una cuenta ficticia. Entonces sí, de hecho es posible. El logro se puede conseguir en esa versión a pesar de algunos errores. Tenía mucha curiosidad y quería cerrar por completo mi ejecución fallida inicial. Aquí están mis notas:

- Comencé desde un archivo guardado nuevo de Juego nuevo (sin guardados anteriores)
- Jugado en dificultad "Cuéntame una historia" (más fácil)
- Si me detectan, solo recargué usando "Guardado automático anterior" o guardado manual (nunca cargué el "guardado automático más reciente")

Ahora desbloqueé el logro en ambas versiones del juego; Después de comprar el juego dos veces, pensé que también podría probar el logro en ambas versiones. En realidad, aunque la versión del director tiene algunos inconvenientes técnicos, en algunas áreas también es más fácil obtener Foxiest debido a:

- En Fácil, el juego carga automáticamente 2 celdas de batería en lugar de 1 (para una mejor ocultación)
- Los artículos exclusivos en AUD facilitan eludir puertas y terminales cerradas
- Puedes usar New Game+ para desbloquear el logro (confirmado)

Pero desafortunadamente todavía tienes que soportar los horrendos tiempos de carga, los frecuentes retrasos y el verse obligado a reproducir todo el contenido adicional en una sola partida. Mi sugerencia es que deberías evitar la versión del director y reproducir la versión original. Aunque quizás algunos estén limitados a la versión del director y, de ser así, no tienes nada de qué preocuparte ya que el juego también se puede completar completamente en esa versión. Sólo debes saber que no hay forma de descargar Director's Cut para Xbox; es sólo físico. Si descargas el juego, siempre será la versión estándar.

Pero sí, solo publico aquí para confirmar que este logro se puede obtener en la versión del director, así que no se preocupen aquellos que vienen aquí en busca de respuestas.tostada
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By Styles Plural on 15 dic 2021 05:50
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Aquí hay un enlace a un tutorial completo del juego en su dificultad más difícil, sin muertes ni alarmas y comentarios completos. Es lo más simplificado posible y solo incluye las misiones de la historia, por lo que no hay misiones secundarias.

http://www.youtube.com/user/TheSeraphim17#grid/user/8C0C7DE7...

Espero que esto ayude
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05 sep 2011 13:49

15 Comments
Ah, hombre, eres una leyenda, seguí a tus guías y me encantan los comentarios. ¡Cosas brillantes, hombre!
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By True XenoBlade on 05 sep 2011 16:24
Gran esfuerzo con esta guía, amigo, ¡definitivamente la usaré! En realidad, tenía miedo de lograr estos logros, ¡pero esto me ha dado esperanza!
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By The Nolla on 05 sep 2011 16:47
Maldita sea... ¿puedo besarte?
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By Fatal RusH on 05 sep 2011 20:18
No hay problema chicos, en realidad es mucho más fácil de lo que parece. Me sorprendió lo fluida que fue la grabación.
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By Seraphim17 on 05 sep 2011 22:34
No puedo encontrar la respuesta en ninguna parte todavía. ¿Alguien sabe si te atrapan y recargas el juego arruinaría este logro?
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By PaganMike on 06 sep 2011 03:54
Fallé mientras iba por paci/dame deus ex/foxiest... No estoy muy seguro de dónde habría activado una alarma, ahora usaré tu guía desde cero en la dificultad más fácil. :)
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By Fatal RusH on 06 sep 2011 10:19
funcionó de maravilla... solo y para tu información, para la gente... También hice todas las misiones secundarias y pude obtener los 3 achivos... sólo ten cuidado cuando los hagas... piensa en cómo vas a hacerlo. hacer de antemano. Lo hice todo y nunca fui estatuas "hostiles". Entonces es factible en esta dificultad. Lo que recomendaré es que primero actualices tu capa por completo y luego solo recargues la batería. después de eso eres dorado.
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By ComanderDrizzle on 06 sep 2011 22:28
Muchas gracias Serafines. Te envié un MP en youtube para expresar lo agradecido que estoy por tu guía. Suscriptor de por vida amigo.
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By Skurkitty on 11 sep 2011 02:50
Muchas gracias, tu guía me ayudó pero no desbloqueé el logro :( creo que me lo perdí en la primera parte del juego porque es un juego excelente, así que lo reiniciaré desde el principio :)
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By Mr Naoufal on 12 sep 2011 01:09
Obtuve mi logro, muchas gracias, tu guía es excelente. También me suscribí, gracias nuevamente, pero sabes que en lugar de esperar los láseres, puedes simplemente ponerte sigiloso y caminar, lanzarlos, ¿verdad? esto funciona para mi
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By Daradarka on 12 sep 2011 01:18
Estoy a punto de luchar contra el primer jefe, y hasta ahora ha funcionado a las mil maravillas. Gracias por dedicar tiempo y esfuerzo a la guía de vídeo. También estoy usando tu guía para los libros de habilidades. Bien hecho.
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By tdcobra99 on 12 sep 2011 16:47
Guía brillante. Lo usé en mi segunda partida, ya que lo único que me perdí fue Pacifista y Foxiest. La cantidad de caminos a través de un área determinada es increíble, ya que hubo varios lugares en los que tomaste un camino completamente diferente al que tomé la primera vez; A veces tu camino era más fácil, a veces el mío lo era.
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By tintmylf on 18 sep 2011 00:15
Esta es una guía brillante, no entiendo qué retardado votó negativo, seguí la guía y obtuve los 3 logros. El comentario fue brillante, no puedo criticar esta guía en absoluto.

Me suscribí a tu canal de YouTube y te agradezco mucho que hagas esto.
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By Nalsarius on 27 sep 2011 02:51
Gracias por tomarse tantas molestias para ayudar a la gente, amigo.
Grandes vídeos.
gracias de nuevo
+'he votado
(No sabía cómo llegar a Sandoval sin Explotar a través de una pared hasta que me dijiste sobre el botón en el baño LOL)
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By Big Dibs theDog on 05 oct 2011 13:45
Una guía brillante, logró conseguir los tres logros en aproximadamente dos sesiones de juego. Disfruté muchísimo tu comentario, donde creo que me equivoqué originalmente fue en complicar demasiado mis estrategias para conseguir el más zorro de los perros. Nunca esperé que algunas de tus tácticas funcionaran, como el camuflaje, el sprint, el camuflaje y la táctica de salto en el puente hacia el final del juego. Si alguna vez obtengo una cuenta de Youtube, ¡te suscribirás instantáneamente! El único inconveniente de la guía fue la exclusión de salvar al hijo de Ton, que casi me cuesta. En general, es una experiencia agradable y valiosa con gran calidad y comentarios cómicos. Gracias por el placer Seraphim17.
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By LlamaZoid on 04 nov 2011 22:00
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Acabo de obtener el 100% de los logros (excluyendo DLC) usando este video tutorial. Él te muestra cómo conseguir todo lo que necesitas hacer en una sola jugada. Extremadamente útil, solo sigue lo que hace en los videos y lo completarás al 100%.
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13 feb 2012 22:27

12 Comments
Muchas gracias por esta útil guía :)
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By BeatboxingKing on 29 feb 2012 22:24
He estado siguiendo esta guía y me estoy acercando al final y no obtuve el logro por negocios podridos y la caída, pero aparte de eso, la guía es excelente. Solo asegúrate de que cuando llegues a China hagas dos logros si quieres hacerlo en una sola jugada, solo haz un nuevo guardado para este logro si vas por el más astuto y pacifista cuando lo hayas hecho, recarga porque no lo soy. Seguro que contará cuando arrojes al tipo del tejado.
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By AL DOT BIZZLE on 14 mar 2012 12:58
También al hacer esto necesitarás usar otra guía para los logros de los libros electrónicos.
¡Acabo de terminar esto usando este tutorial y no obtuve el logro para todos los libros electrónicos!
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By AL DOT BIZZLE on 14 mar 2012 19:17
Mmmm, deberías haber obtenido el 100% en todo, no recuerdo si se perdió uno de los libros electrónicos o no.
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By colostome boy on 16 abr 2012 03:17
Sí, puedo confirmar que esta guía es extensa y completa. ¡Lo cubre todo! Y el tipo es bastante divertido y además es un buen bono añadido. Está dividido en 37 episodios (y están numerados). Los comentarios de Asbo Aaron solo prueban que él mismo cometió errores ya que esta guía es perfecta. Acabo de completar el 100% hace 1 hora usando esta guía en mi segunda partida :)
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By Silverhellspawn on 01 jul 2012 22:16
Sí, seguí la guía de este tipo al pie de la letra y pude obtener el 1000GS completo en una sola partida. Es probable que ASBO AARON haya tomado un libro electrónico y luego lo haya recargado a un guardado anterior debido a que alertó a los guardias o falló en un hack.

Gracias por los enlaces. Ojalá este tipo también cubriera el DLC.
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By Entitled Gamer on 29 sep 2012 22:45
Hola, terminé de ver tu guía y la completé, excepto el libro electrónico, más una persona ya te lo dijo y no cambiaste tu guía hasta el momento.
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By death note cole on 03 dic 2012 21:22
La mejor guía de todos los tiempos. Obtuve todos los logros en una sola partida siguiéndola. Ese tipo juega bien, explica exactamente qué hacer y es divertido, así que lo disfruté todo el tiempo.
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By Gabwe on 03 feb 2013 05:32
gracias m8 excelente guía 10/10... para quien lea esto y busque una buena guía, aquí está
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By Mr Redeploy on 20 mar 2013 10:04
Esta es una guía fenomenal. Advertiré una de dos cosas. Llegué al final y obtuve todos los logros excepto Pacifista. Eso no es culpa de los guías. Fue por el logro de "la caída" o, más probablemente, cuando salvé a Malak lancé una granada emp y la explosión de autodestrucción del robot mató a un tipo. He visto su forma completamente pacifista de salvar a Malak y menciona esto. En el peor de los casos, ambos lugares se pueden evitar si simplemente guardas de antemano y recargas una vez que aparecen los logros. Ninguno de los dos es necesario para el logro pacifista. Sólo un aviso.
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By JasonsOkay on 09 abr 2014 13:22
Esta guía NO funciona para los libros electrónicos, esta es la segunda vez que hago esto y todavía no lo logro. Es una gran guía, excepto por los coleccionables. No espero con ansias una tercera partida.
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By RagingCobra78 on 29 jul 2015 23:35
en realidad no logra el logro de las pelotas.....
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By CanaDa Fwend on 13 mar 2016 06:35
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Obtuve este logro la semana pasada usando las guías anteriores, que son muy útiles. Un elemento que me gustaría agregar es que si no obtienes esto en tu primera reproducción, como yo, y haces una segunda reproducción solo para este logro, entonces te recomendaría que borres todos tus archivos guardados de tu primera reproducción. Llegué a la misión en la que te infiltras en la base de FEMA y no obtuve el bono de operador suave aunque sé que no activé ninguna alarma. Lo volví a intentar y todavía no lo conseguí.

Investigué un poco en línea y descubrí que hay un error al sobrescribir archivos guardados antiguos. Una vez que eliminé mis partidas guardadas y comencé el juego nuevamente desde el principio, comencé a obtener el bono de operador fluido.

Consulte la wikia aquí:
http://deusex.wikia.com/wiki/Smooth_Operator
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12 feb 2013 15:43

Algunas cosas para agregar:

Primero, hay muchas alarmas/cámaras relacionadas con la historia. Entonces, sigue tu instinto y sigue adelante si sabes que no importa.

En segundo lugar, los enemigos pueden volverse hostiles todo lo que quieran. Siempre y cuando no se acerquen y activen una alarma, estarás listo. Así que no te preocupes por ser perfectamente sigiloso. El logro SÓLO busca asegurarse de que no active ninguna alarma electrónica. Que los humanos estén en estado de alarma no importa.

En tercer lugar, asegúrese de salir siempre de un truco. No vale la pena correr el riesgo simplemente de improvisar.

Finalmente, ahórrese algo de tiempo y guarde un montón de cosas. Tienes permitido un máximo de 20, ¡así que guarda! (Los guardados automáticos son frecuentes, simplemente me siento mejor usando muchos guardados manuales).
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09 sep 2011 02:15

Sólo para agregar a lo anterior con respecto a la convocatoria del funincular.

Escabullirse por la parte trasera de la torreta y moverla para que mire hacia la pared con el aumento de elevación de objetos pesados ​​pareció funcionar bien ya que no puede levantarte de esa manera. De hecho, así es como me ocupé de la mayoría de las torretas que tuve que sortear.

Más un consejo que una solución, pero los chicos de antes ya hicieron un trabajo bastante bueno con este logro :-)
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17 ene 2012 19:29

Sólo quiero agregar algunas sugerencias a lo que creo que es la parte más sensible del logro:

1. Cuando tengas que esperar el funicular, y si vas por el pacifista en el mismo recorrido (como lo hice yo), entonces debes mover la máquina refrigeradora a la habitación adyacente a la torreta y luego desactivar la torreta.

Después de eso, debes saltar, llamar al ascensor y esconderte nuevamente debajo de las escaleras. Aparecerán más chicos y solo tendrás que esperar. Cuando Pritchard te diga que es hora de moverte, sube las escaleras al lado del centro de seguridad y acaba con el tipo superior.
También puedes regresar a la habitación adyacente y derrotar al tipo que está allí.
Después de eso, debería ser sencillo colarse en el ascensor e irse.

Asegúrate de no activar torretas, cámaras y robots, y omite cualquier misión o exploración innecesaria.

Además, utiliza los 20 salvamentos. Ahorre con frecuencia.
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12 ene 2012 16:39

Como lo recibí hace unos días, también me gustaría confirmar que obtendrás FotH si:

- Hablas para llegar a la estación de policía.
- En consecuencia, te atacan en tu apartamento.
- A veces no obtienes el bono SO cuando deberías recibirlo.
(al menos 5 veces no se disparó después de completar una misión)
- Terminas con el sufrimiento de los Hyron.
- Los enemigos humanos te detectan y te disparan.

bailar
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A menudo existe confusión con respecto a este trofeo, principalmente en torno al radar y los mensajes asociados con ser detectado. Espero aclarar algunas cosas a continuación, así como también dar algunos consejos sobre cómo completar este trofeo con relativa facilidad.

En primer lugar y para la mayoría: este trofeo requiere que se alcancen todas las áreas con el bono " Operador suave " disponible. Si pasas una sección y ves aparecer ese bono, entonces felicidades: estás un paso más cerca de obtener este trofeo.

Las siguientes misiones contienen el bono Smooth Operador:

Detroit 1:

Recuperar el centro neuronal del terrorista muerto (también se puede hacer convenciendo a Haas para que te deje pasar, obteniendo en su lugar el bono "Lengua plateada")

Campamento de FEMA:

Infiltrarse en el complejo mercenario.
Localiza al líder mercenario.


Médico Tai Yong

Ingrese a la torre de TYM pasando por Pangu.
Encuentre y vea la grabación de Van Bruggen
Enfréntate a Zhao en el ático
Escapa y llega al hangar.
Abre la puerta del hangar


Picus

Escapa de la emboscada llegando al piso inferior.
llegar al funicular
Convocar al funicular
Entra a la habitación 802-11


Detroit 2

Ve al centro de convenciones y obtén la ubicación de Sandoval de Taggert (también se puede hacer enfrentándote a Taggart y obteniendo el bono "Lengua de Plata")
Encuentra y confronta a Sandoval

Puerto marítimo

Recupera el paquete de Tong del cobertizo.
Coloque el C4 en el escritorio del administrador (esto es complicado, ya que no puede ver las bonificaciones debido a una escena inmediata; sin embargo, si sabe cuál era su EXP antes de colocar la bomba, entonces podrá resolverlo. Si obtén 1k de experiencia adicional una vez que el humo se disipe, felicidades, obtuviste el bono de Operador Suave)

Rancho Omega

Desactivar el bloqueador de señal
Búsqueda de señales del equipo de Megan
Sube el virus a la computadora de seguridad y entra al área restringida.


Panchea

Entra en la torre y desactiva el bloqueo.
Llegar al centro de transmisión


Cada misión que tiene la bonificación "Operador suave" también tiene la bonificación "Fantasma". TENGA EN CUENTA : NO necesita el bono "Fantasma" para este trofeo.

REPITO : NO necesitas el bono "Fantasma" para este trofeo.

Alertar a un enemigo, e incluso hacer que los enemigos se vuelvan hostiles, anulará la bonificación "Fantasma", pero siempre que puedas encargarte de ellos ANTES de que activen cualquier alarma (paneles en las paredes con la huella de la mano), estarás bien. Pero tenga en cuenta que existen otras formas de activar alarmas, que se enumeran a continuación:

1.) Panel de alarma: como se indicó anteriormente, estos pueden ser activados por un enemigo O un civil si te ven disparar un arma, derribar a alguien o encontrar un cadáver inconsciente o que dejaste atrás.

2.) Cámara/torreta: ser detectado por estas cosas, destruirlas (EMP o de otro tipo) o que estas cosas detecten a alguien que dejaste muerto o inconsciente activará la alarma.

3.) Fallar en un hack: si estás hackeando algo y simplemente lo arruinas, entonces será mejor que creas que sonará una alarma.

4.) Láseres de seguridad: estos son esos maravillosos rayos rojos que ves bloqueando tu camino y que a veces activan una alarma si intentas atravesarlos.

Entonces, espero que esto aclare la confusión sobre lo que requiere este trofeo. De lo contrario, pregunte en los comentarios o en un mensaje privado, y aclararé lo que sea necesario y actualizaré esta solución.

Ahora bien, ¿qué aumentos podemos adquirir que nos beneficiarían para este trofeo?

Tengo algunas sugerencias...guiño Estos tampoco están en ningún orden en particular (lo que significa que puedes engancharlos cuando quieras; no hay una jerarquía real sobre lo que deberías obtener primero, excepto tal vez las actualizaciones de piratería).

Hackeo sigiloso : muchas veces no tienes un código de acceso o una contraseña para lo que sea que estás intentando piratear, y tal vez haya algo detrás de esa puerta, o en esa caja fuerte, que realmente te ayudaría. Tener un aumento de Stealth Hacking completamente actualizado reduce los nodos 3 e inferiores a un 15 % de posibilidades de ser detectado, lo cual es MUY útil.

Hackear : esto es principalmente para que tengas acceso a todas las áreas disponibles. Muchas veces hay respiraderos que puedes usar para evitar al 90% de los enemigos, pero están detrás de puertas con un nivel de seguridad de 4 o 5. Estar limitado puede llevar mucho tiempo, por decir lo menos.

Capa : esto te salvará la vida SI Y SÓLO SI entiendes cómo utilizarla correctamente. La ocultación puede parecer un obstáculo y una pérdida de tiempo y energía (una celda de energía completamente mejorada te dará 7 segundos de invisibilidad), sin embargo, este maravilloso aumento te ayudará a superar:
1. enemigos
2. Cámaras / Torretas
3. Láseres de seguridad
Eres literalmente un fantasma mientras usas este y resulta muy útil. A menudo usaba esto mientras estaba a cubierto para navegar rápidamente por un área sin esperar a que los guardias apartaran la mirada. Además, pasar las vigas de seguridad (Tai Yong) sin buscar un panel de control.

Recarga de celdas de energía : comienzas con solo 2 celdas de energía, pero para ser honesto, eso es todo lo que realmente necesitas. La última celda siempre se recargará por completo, pero eso es todo. Ninguna otra celda se recarga, por lo que tener más de una celda se convierte, en realidad, en una molestia y un desperdicio de puntos de praxis. Sin embargo, tener esas 1 celdas se recarga rápidamente es algo a tu favor, ya que te brindará muchas más opciones en un corto período de tiempo.

Levante objetos pesados : la mayoría de las veces, hay un respiradero detrás de algo grande. Poder moverlos te dará una ventaja. Además, durante el área mientras esperas el funicular, si bloqueas las puertas con la torreta y luego las máquinas expendedoras (todas requieren súper fuerza).guiño ) entonces no tienes que preocuparte de que los malos entren corriendo a la habitación y arruinen tu día (esencialmente garantizando el bono "Operador Suave").

Romper paredes : de hecho, usé esto bastante más adelante en el juego, específicamente para abrir caminos y evitar enemigos. Lo bueno es que, a pesar de lo fuerte que suena, prácticamente nadie oye derrumbarse una pared a menos que estén a 2 pies de distancia.reír .

Todo lo demás me pareció extremadamente divertido (ver a través de las paredes, respirador químico, marcar enemigos) pero no realmente necesario para obtener este trofeo.

Si tiene alguna sugerencia o pregunta sobre las actualizaciones, déjela a continuación en el campo de comentarios.

Y, como siempre, si emite un voto negativo, explique el motivo en la sección de comentarios.
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21 oct 2013 14:22

Este es el logro en el que tendrás que asegurarte de no cometer errores al intentar evitar que te atrapen. En primer lugar, te recomiendo que guardes el juego a menudo para evitarte dolores de cabeza. Guarda cuando llegues a una nueva zona, guarda cuando superes un punto complicado incluso si todavía estás intentando pasarlo, guarda antes de hackear, etc.

A continuación, necesitarás algunos aumentos para que el viaje sea más fluido. La mayoría de ellos se enumeran en la hoja de ruta anterior, así que consúltala. El principal que evitará que te detecten es el aumento de piel: sistema de camuflaje. Con esto y una recarga rápida, puedes evitar que te detecten y no tener que preocuparte por el ritmo de los movimientos.

Ahora pasemos a las cosas que no quieres hacer:

  • Nunca hagas que un guardia, una cámara o una torreta se vuelvan hostiles. Si esto sucede, recarga el último guardado. No hay problema si algo está en alerta o es sospechoso.
  • Al hackear una torreta, no la hagas volverse contra nadie. Esto contará como bajas y hará sonar las alarmas.
  • Cuando noquees a alguien, esconde los cuerpos. Lo último que quieres es que un guardia o una cámara los detecten y hagan sonar la alarma.
  • Guarda antes de hackear. Si cometes un error, se bloquearán y pueden activar una alarma.
  • Algunas áreas del juego se convertirán automáticamente en hostiles. No hay problema, así que no te preocupes. Normalmente ocurre después de una escena cinemática y cuando estás en el área circundante, por lo que es parte de la historia. Pero ten cuidado, en realidad comenzarás estas partes sin que te vean, ¡la IA solo sabe que estás cerca! Simplemente sal del área sin que te vean y deberías estar listo para continuar.
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Editar: originalmente puse la parte más importante en la parte inferior como un mong.

La guía mejor valorada contiene mucha información útil y debe consultarla para obtener conocimientos combinados de la comunidad. Estoy escribiendo esto para agregar algunas cosas que aprendí después de 3 partidas completas/sigilosas totales separadas sin alarmas que detecté, pero las tres no lograron renunciar a lo más astuto.

Hay tres puntos a considerar que debo sugerir a cualquiera que busque este logro, uno es una sugerencia seria sobre la facilidad de juego que elimina las variables al final, una sugerencia no tiene fundamento pero es lógica, la última se fundamenta en virtud de que finalmente obtuve el logro y podría ahorrarle una buena cantidad de tiempo.

Punto de consideración 1)
ESTO ES MUY IMPORTANTE:
Guarde el archivo justo antes de ingresar a Tai Yong Medical Upper City y no lo borre ni sobrescriba.

Tuve un guardado justo antes de presionar el botón para tomar el ascensor a la ciudad alta. Esta es probablemente la consideración más importante para aquellos a quienes les gusta el estilo completista sigiloso.

La razón es que, si llegas al final jugando como lo harías normalmente y consigues Foxiest, ¡genial!

Sin embargo, si no obtienes Foxiest, parece que hay un punto de tropiezo para aquellos que juegan como yo (100% nocaut enemigo + sigilo total + todas las cosas) en algún lugar después de este punto en el juego donde incluso si Creo que no estás activando ninguna alarma y el juego no te da ninguna razón para creer que estás activando las alarmas, aparentemente el juego activa una alarma en alguna parte.

Finalmente logré que mi logro resaltara al volver a este guardado, cargarlo y terminar el juego ejecutando rápidamente el resto del juego con un uso liberal de camuflaje e ignorando básicamente todas las misiones secundarias y enemigos. El estilo completista y de sigilo total que usé antes de esto me preparó para tener básicamente todos los aumentos al final del juego, incluso optando por no participar en la mayoría de los combates y misiones secundarias después de este punto.

En realidad, solo toma un par de horas si optas por no participar en la mayor parte del juego a partir de este momento, por lo que guardar este bote salvavidas podría ahorrarle a alguien unas horas... o potencialmente algunas carreras del juego. guiño

Si alguien está interesado, publicaré mis especulaciones sobre "por qué" este punto es el mejor lugar para guardarlo en los comentarios, pero no estoy seguro de cuánto agregaría esa especulación a este punto de consideración como punto importante. es el lugar donde se guardó el bote salvavidas, y mi especulación es una gran cantidad de texto.

Punto de consideración 2)
Consigue el rifle láser y, idealmente, actualízalo antes del jefe final.

Hacerlo hace que la pelea contra el jefe final sea, literalmente, el encuentro menos complicado del juego y se salta básicamente toda la complejidad de esa pelea y, por lo tanto, cualquier variable potencial en la pelea relacionada con los trabajadores locos y las torretas.

Con el rifle láser, la estrategia es darse toda la energía, sacar el rifle láser, camuflarse justo cuando comienza la pelea, correr hacia la jefa, apuntar a la cabeza de la jefa y disparar. El láser atraviesa el escudo y necesita menos de 800 municiones para terminar la pelea en menos de 30 segundos.

Tenga en cuenta que hay muchas mejoras después del primer rifle láser que encuentre (Harvester's Hideout, en la habitación con Tong) para aumentar el tamaño del cargador a 800 si sabe dónde buscar.


Punto de consideración 3)
Este potencial problema es una teoría que no he podido investigar más a fondo (ya que ahora tengo el logro), pero se trata específicamente de cargar el juego después de fallar un hack, pero antes de abandonar la interfaz de hackeo. Esto se basa en cómo funciona el problema de recompensas ilimitadas de EXP/nodo de piratería, consulte:

Tenga en cuenta que el fallo parece funcionar explotando datos no borrados en algún lugar del juego que se conservan entre cargas al cargar sin salir de la interfaz de pirateo.

Algunas cosas sobre el error para explicar mi razonamiento:
1) El error no funciona si sale de la interfaz de piratería antes de cargar, la carga debe ocurrir cuando el mensaje en la interfaz que muestra las recompensas adquiridas esté en la pantalla de la interfaz de piratería.
2) Ten en cuenta que si miras el menú de pausa mientras estás en la interfaz de pirateo para activar este error, deberías notar que el juego ha hecho que el botón "guardar" sea inaccesible (aparecerá en rojo y no se podrá seleccionar).
3) El fallo no solo funciona con nodos EXP, sino aparentemente con cualquier nodo de recompensa, por lo que también se pueden duplicar créditos y gusanos con este método. Creo que esta naturaleza indiscriminada del fallo es importante.
4) El mensaje que indica que un hack ha fallado en la interfaz de hacking se parece muchísimo al mensaje con las recompensas, y pausar el juego en este momento muestra el comportamiento observado en el punto 2... lo que sugiere que el juego podría estar fallando. estado en este momento.

Al juntar todos esos factores, en función de cómo funciona el fallo, es lógico sugerir que fallar en un hack y cargarlo antes de salir de la interfaz de hackeo para ese hack fallido, puede provocar que se transmita un indicador de "alarma" si luego se guarda más tarde. cargando (para evitar el truco fallido) en este juego. Después de todo, tiene sentido cargar después de no poder evitar que sonara la alarma, y ​​noté que estaba cargando exactamente esto cuando fallé en un truco.

TL;DR , mi sugerencia es que hagas todo lo posible para evitar fallar en un hack, pero si fallas, no lo cargues sin salir completamente de la interfaz de hacking.

Según el punto número 2 (botón rojo de guardar), también sería extremadamente cauteloso al cargar en cualquier situación en la que vea el botón de guardar desactivado en el menú de pausa después de activar una alarma. Espere hasta que vea el botón Guardar habilitado nuevamente antes de cargar.

Lo que he podido confirmar es que si solo usas el glitch para adquirir recompensas pero no fallas en un hack, no anula el logro, ya que en mi carrera final que obtuve el logro usé el glitch para que todo saliera bien. un poco más rápido al fallar dos puntos de praxis adicionales después de la misión de la planta de fabricación.

Si alguien tiene la oportunidad de refutar o probar esta teoría y le gustaría intentarlo, envíeme un mensaje privado si desea recibir consejos sobre cómo configurar una ejecución para probar esto, ya que tengo la metodología elaborada si se puede aislar una ejecución para probar. esta teoría.
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12 nov 2021 09:10

¡Muy extrañable! Consulte nuestra Sección de Estrategia para saber qué constituye una alarma y cómo puede determinar si está a salvo o si ha cometido un error. Si necesita una guía, consulte los tutoriales en vídeo .

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En los foros burgueses escriben que el trofeo no es tan difícil como parece, y que los enemigos solo pueden activar la alarma usando el botón de mano (que no está disponible en todas partes), o se activa si queda atrapado en la lente de la cámara durante demasiado tiempo. . También escriben allí que al menos puedes organizar un tiroteo, y siempre que no dejes que los enemigos se acerquen al botón, todo está bien. Pero creo que me pondría nervioso por el trofeo. Entonces tomé una ruta ligeramente diferente.

Tomé el trofeo en la segunda partida junto con el pacifista, habiendo recogido todos los demás oropeles en la primera.

Es mejor establecer el nivel de dificultad en fácil. Aquí escriben que esto no afecta, pero en uno ligero la batería se recarga más rápido, lo cual es vital para el sigilo.

Por supuesto, soy un hombre de juego por juego, pero razono así: si no aturdes a los enemigos, entonces sus camaradas no se encontrarán con ellos y darán la alarma, y ​​nadie morirá a causa de un error de aturdimiento. Pasó, noqueando a cuatro (un bandido en el apartamento del vendedor ambulante de Sharif, un tipo en el muelle de Belltower, en la habitación contigua a la bomba y un par de personas en el refugio de Sandwall), pero probablemente podrían haberse quedado solos. Siempre hay una solución segura y 7 segundos de sigilo con una batería recargable suelen ser suficientes para evitar a los enemigos.

¡Consulta las guías de práctica y asegúrate de conseguir las que se encuentran dispersas gratis!

Subir de nivel: primero que nada, en Detroit 1, descargamos el corrector social (te permite hablar a tu manera en un par de lugares como la comisaría y la Colmena, vale la pena sus dos praxis), hackeando hasta el nivel 3 ( este juego es imposible sin él), comenzamos a descargar lo invisible, tan lejos como podamos arrastrando objetos pesados ​​(realmente te permite cortar muchos lugares). También puede intentar atravesar paredes, pero sólo porque es un obsequio, señor. Colócate, atraviesa la pared de la alcantarilla debajo de los bandidos y recupera tu praxis. Hensha 1. Llevamos la piratería y el sigilo al límite, preparándonos para la reunión con el segundo jefe, impulsando el tifón, aumentando la recarga y la cantidad de baterías, mejorando nuestras posibilidades de pasar desapercibidos. En general, esto es todo lo que se necesita para un viaje cómodo. Después de Hensha 1, el swing se vuelve menos estresante. Solo agregaré que para los muelles Belltower (Hensha 2) es una buena idea tener una mejora en las patas para saltar la pared y trepar al techo de la oficina, así como protección pulmonar para gatear con seguridad por los sótanos de la base. Y para la batalla final, prepare protección contra la electricidad, pero sobre esto ya se ha escrito. Se pueden dar pasos silenciosos y amenazadores, pero a mí me parecieron inútiles. En Invis, incluso puedes rodear a tus enemigos sobre tu cabeza; ellos se preocupan, pero no des la alarma.

Misiones: Para minimizar los riesgos, es mejor evitar misiones que nos empujen a escaramuzas con los enemigos. Detroit 1. El cuidado de la madre es una misión completamente segura, en un mal menor tendrás que quedar atónito, pero puedes estar de acuerdo, pero es mejor rechazar la tarea policial. Hensha 1. La tarea de Malik y el barman es segura, es mejor evitar las tareas de la prostituta. Además, en Destroit 2 y Hensha 2, todas las tareas están relacionadas con la neutralización. Sólo puedes aceptar una asignación policial en Detroit, y sólo si no te preocupas por tus nervios.

Armas: en general, no son especialmente necesarias. Es ineficaz para las batallas contra jefes y solo está a la venta. Sólo puedes llevar contigo un rifle tranquilizante como último recurso. El primer jefe fácil muere en 10 segundos con tres minas filmadas en Detroit de camino a la base de FEMA. El resto cae con 2 o 3 tifones.

Tutorial: Recuerde que siempre hay un tutorial. Si frente a nosotros hay una puerta con cerradura de nivel 5, una cámara, una rejilla láser y un par de protectores, entonces probablemente haya una manera de evitarla. Donde no está claro cómo moverse (para mí fue la entrada a la base de Tonga en Hensha 2 y multitudes de locos en Panchaea), la capacidad de la batería bombeada será útil. El paso a estos lugares se puede comprar a cambio de chocolates. (: Llenamos la escala de energía y rápidamente ejecutamos, pirateamos, etc.

Este método me llevó un día ajetreado de juego.
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18 sep 2011 07:30

8 Comments
¡Atención a todos! Si no planea recibir un radar rojo, al principio, al ingresar a la estación de policía, hable con su viejo amigo, pero en ningún caso lo chantajee (usando KASI), de lo contrario, después de regresar de Montreal, él le dará una cálida bienvenida con radar rojo...
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By Umbra on 04 feb 2013 13:29
Escribí en mi pista que “este era el verdadero DeusEx”... Me equivoqué, el verdadero DeusEx es la versión Director's Cut. El principal problema es este:

1) El juego tiene la misión de salvar al hijo de Tong, pero al principio no recibirás bonificaciones de los conjuntos Demolición y Táctica, respectivamente, no tendrás +10,000 de dinero ni basura innecesaria para vender. Ahora el ahorro está en primer lugar, sólo compraremos Praxis por primera vez en Detroit, entonces tendremos que ser muy económicos con ellos.

2) El juego tiene el DLC Lost Link integrado, y esto es... Ummm... Algo más difícil que Pacifist, Legend y Slick, es decir, el trofeo Factory Zero. Al comienzo del DLC, te quitarán toda la nivelación y el inventario. Después de escapar, la primera misión es devolver el equipo, esto es lo importante: cerca del equipo hay una maleta con Praxis, y en la caja hay una maleta con tu arma (según mi método, una escopeta). Al final del DLC, se te devolverá todo Praxis para su redistribución, y cerca de la criocámara habrá una maleta con todo tu inventario antes del inicio del DLC. Por cierto, en el DLC hay muchas mejoras de armas unificadas, por lo que en el DLC tu escopeta recibirá aún más mejoras.

3) Pero ahora los jefes de tres pisos pueden ser asesinados usando métodos alternativos, que esencialmente se reducen a abrir nuevas zonas en las que necesitas piratear la electrónica para que las torretas o los robots comiencen a disparar. Con el segundo jefe, Fedorova, incluso existe la posibilidad de envenenarla con gas. Para ser honesto, las tácticas probadas de tres salvas del Typhoon mejorado siguen siendo efectivas...

En relación con lo escrito anteriormente, recomiendo hacer uno de los juegos con una combinación de los trofeos Pacifist, Rogue, Legend y Factory Zero.

Sólo puedo dar comentarios sobre el paso de Factory Zero:

1) Actúa EXACTAMENTE como en este video - https://www.youtube.com/watch?v=ErH1ulv4zjU y ni siquiera pienses en algunos puntos, aquí la persona se ha preparado un par de simplificaciones para el final del DLC en aquellos territorios que luego tendrás que regresar. El primer caso es un robo en la oficina de Berkan en el segundo piso (código 6325, en todo caso) hasta que hay dos guardias que estropean todas las frambuesas. El segundo caso es abrir una trampilla a un frasco de gas en el primer piso de la prisión en su primera visita a la prisión; esta es una condición MUY importante, porque sin romper el frasco, ¡no obtendrá un pacifista! Por cierto, al comienzo del DLC recomiendo reparar la criocámara rota; tal vez la muerte de la persona que está dentro afecte al Pacifista.

2) Dado que Plant Zero no se puede actualizar, los sistemas de seguridad láser no conmutables serán su principal enemigo. Sólo hay dos tácticas: buscar una forma de evitarlo o utilizar guardias. Al atraerlos más cerca de los láseres (abre la puerta frente al guardia; él irá a revisarla), se apagan, debes tener tiempo para pasar corriendo mientras el guardia se aleja.

3) Pacifista Pacifista, y en el DLC, en cualquier caso, tendrás que aturdir a los enemigos al final, junto con Berk. Te aconsejo que lo aturdas primero colándote desapercibido en su habitación, ya que después de que se apaga (¡¡¡no lo mates!!!) las torretas y los robots se estropean, luego solo necesitas aturdir al resto de los enemigos en el habitación, hay 5 de ellos, incluido el ametrallador en el techo de la habitación de Burke, con Cuidado con este tipo, una de las animaciones impresionantes es un buen golpe a la sopa de repollo, de la cual el enemigo ladrará, este enemigo puede Incluso caer desde el techo, pero no necesitamos eso...

4) Me encontré con un fallo que me obligó a arrancar varias veces: después del primer regreso de la prisión y de superar el escáner biométrico, el guardia detrás de la puerta de al lado llegó a uno de sus puntos de parada y... se quedó allí para siempre. Además, tiene tres de estos puntos de parada, y necesitamos dos de ellos para pasar... El fallo no se solucionó al cargar o reiniciar el juego, así que tuvimos que cargar justo en frente del escáner bioindicador y esperar un rato. mientras que el enemigo termina en un cierto punto de su ruta y luego se congela en el pasillo IZQUIERDO de usted. Es de destacar que se atasca solo después de que el escáner, de pie frente al escáner, pueda ver cómo este enemigo recorre su ruta completa en el radar.

A través de prueba y error, jugué por primera vez a Legend, Pacifist, Rogue y Factory Zero, para que más tarde en New Game+ pudiera simplemente completar todas las misiones adicionales y recolectar.
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By Umbra on 02 feb 2014 12:12
Así que conseguí este trofeo sin noquear a nadie. Además de todo lo escrito anteriormente, me gustaría agregar esto:

1) Guarde Praxis, al principio tiene sentido actualizar el truco al nivel 3, el nivel 5 no es necesario en absoluto para un recorrido "rápido" por el juego. A continuación, guardamos Praxis y lo usamos sólo de forma situacional. Por cierto, el módulo para levantar pesas, saltos de altura y respirar en una atmósfera de veneno no es necesario en absoluto, ¡lo completé sin bombearlos! Lo mismo puedo decir de KASI, este corrector más bien estorba, dando 6 opciones en lugar de 3, y entre las 3 primeras siempre está la correcta. Al final de la primera visita a Henshi en el hangar con dos robots, debes aprender la habilidad de piratear las torretas y luego los robots, ¡y luego desactivarlos! En Panchaea, al final, sólo la protección EMP fue útil.

2) Antes del segundo jefe, Fedorova, es hora de gastar dinero en el sistema Typhoon, comprar 5 juegos en PROSTEZ; en dificultad fácil no necesitas más.

3) Solo necesitaba la invisibilidad cuando llegué a Montreal, después de lo cual la usé activamente. Además de la invisibilidad, carga las baterías al máximo aproximadamente frente al lugar donde debes esperar el teleférico. Hasta este punto, la invisibilidad no es realmente necesaria.

4) En PROSTEZ, tiene sentido comprar kits de Praxis solo al principio, en Detroit y por primera vez en Henshi; de lo contrario, gastamos dinero solo en energía ciber-profesional en todas sus formas. Lo estamos guardando para Panchaea, para que podamos escabullirnos de los enloquecidos en la invisibilidad.

5) No te pongas freno: persuade a tu expareja de forma amistosa o colócate en la comisaría. Es mejor llevar a Sandoval al suicidio y luego convencerlo de que no lo haga.

6) Olvídate de misiones adicionales, acéptalas pero no complétalas o recházalas. La experiencia y el dinero son suficientes para un viaje tranquilo.

7) Para el último jefe, tomé una escopeta normal, aumenté solo la capacidad del cargador a 10, al final no tomó más de 80 rondas, así que calcula el espacio en tu inventario de esta manera. Por cierto, el inventario no se amplió.

8) Puedes disparar a la cámara con una pistola paralizante para que se desmaye durante 10 segundos. Esto no es una alarma, pero tampoco destruye la cámara. Sólo tuve que hacer esto una vez, y fue por pereza.

9) La alarma de choque de Malik no cuenta: corremos de forma invisible hasta el ascensor.
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By Umbra on 06 feb 2013 18:59
Para aquellos que juegan la versión Director's Cut del juego, les aconsejo que tengan mucho cuidado durante la batalla con el primer jefe (Barret). A este personaje le encanta lanzar granadas de fragmentación y en ocasiones destruye con ellas una de las cámaras, lo que bloquea este trofeo incluso si logras apagar ambas cámaras a través del terminal. Por lo tanto, asegúrate de comprobar después de la batalla si las cámaras han sido destruidas.
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By A_D89 on 15 ene 2016 16:11
Si quieres conseguir el trofeo más fácilmente, continúa el juego en dificultad fácil. Mejora tu invisibilidad y literalmente podrás colarte entre las piernas de tus enemigos. También necesitarás la habilidad de piratear computadoras, robots y torretas. Especialmente útil en algún punto a mitad del juego. Estamos bombeando Typhoon frente a Fedorova. Actualizado al nivel 2 = 2 cargos para Fedorova y 2 cargos para Namir. Matamos a Barrett como se describe en el consejo de Bull. El último jefe es una completa basura. Adquiere habilidades de corrector social y convence a Darrow para que te dé el código. Cuando comience la batalla final, activa la invisibilidad y corre hacia el puesto con las torretas giratorias. Camine alrededor para encontrar el panel de seguridad. Ingresa el código y corre rápidamente de regreso a la colina. Es mejor conseguir un rifle láser o algo más pesado. Corremos más cerca de Zhao y disparamos al cristal con un rifle. 1-2 segundos y listo. Elección final, créditos, trofeo. También confirmo que si los oponentes se alarman, el trofeo aún se entrega. Lo principal es que no te detectan por completo y el marco no se pone rojo.
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By Anngei on 19 sep 2016 20:47
Si sigues la historia, ¡hay 17 evasores de XP en el juego!
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By Diezstone on 17 mar 2016 18:32
Antes de hacerte con este trofeo, te aconsejo que ya consigas todos los demás, para no tener que distraerte con misiones secundarias en las que existe la posibilidad de quedar expuesto. Y así solo pasamos por la campaña de la historia, el arma máxima es una pistola con silenciador (y luego, en el caso de que te dé pereza pasar por alto al patrullero).

Lo más importante es que si te notan (el enemigo está alarmado pero el marco del radar es amarillo), entonces todo está en orden, escóndete rápidamente y espera hasta que todo se calme. Pero si el cuadro es rojo, entonces comenzamos con la grabación. En algunos niveles, si los patrulleros notan algo sospechoso (alarmado, marco amarillo), presionan el botón de alarma (por lo tanto, es mejor evitar cualquier detección; no es tan difícil como parece).

Es necesario descargar: invisibilidad, piratería, la capacidad de caer desde una altura (no descargamos romper paredes, los patrulleros notan los agujeros). Durante las misiones, muévete siempre en cuclillas, para que los enemigos no escuchen tus pasos (no tiene sentido mejorar el silencio). Si neutralizaste al guardia, escóndelo en la ventilación (de lo contrario, pueden descubrirlo).
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By Free-DiverSergej on 12 sep 2012 13:19
Recibió el trofeo en las siguientes circunstancias:
- salvó a Farida y uno de los soldados me disparó;
- en el escondite de Sandoval, a pesar del sigilo, comenzó una escena de la pelea con este último. Al final del vídeo, se puso Invis, entró por la izquierda y lo puso a dormir. Lo más probable es que esto se deba al hecho de que no convencí completamente a Taggart, pero a pesar de esto, todavía le contó el paradero de Isaías.
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By Dimtyr on 09 jul 2017 23:32
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Guarda con frecuencia, que no te pillen las cámaras, cuando el enemigo esté amarillo está bien, empiezan a dispararte, reinicia.
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28 ago 2011 01:33

7 Comments
Los hacks fallidos NO cuentan - Verificado. Una pauta simple: si el borde de su radar se vuelve rojo, reinicie.
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By Noizzles on 29 ago 2011 01:16
Vídeo guía .
Aquí está la parte 1, mírala y luego en orden. Además del sigilo, el chico colecciona libros para el trofeo del Doctorado.
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By clearskyman on 23 feb 2012 09:51
Farida en este momento con el helicóptero se puede salvar sigilosamente sin bloquear el trofeo, el minimapa rojo y la ausencia de los bonos "Fantasma" y "Tramposo" en este episodio no dan miedo (verificado personalmente). Algunos foros afirman que esta es una zona segura y que puedes atravesarla con un lanzacohetes listo, sin temor por el trofeo, pero nadie puede dar una garantía del 100%, es mejor ir de forma segura y sigilosa.

https://www.youtube.com/watch?v=CR5aP4tVI-c
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By alexander-lizhin on 25 sep 2011 03:48
En la misión del accidente de helicóptero, si el marco del minimapa se vuelve rojo, no te preocupes... simplemente sigue adelante. Al comienzo del nivel, me puse mi disfraz y corrí hacia el ascensor.
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By IronMan on 12 abr 2012 22:53
Si en una misión con Sandoval, este último no te conoció y no charló contigo, sino que simplemente comenzó a disparar (el ícono se ilumina en rojo, entonces no te desesperes), simplemente recarga el guardado y el ícono se volverá amarillo nuevamente, como antes.
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By OldGamer on 12 sep 2011 15:35
Mención especial merecen las misiones de Tai Yun, Montreal, Oporto y Shanghai. Estas misiones cuentan con una alarma independiente, activada por un panel con forma de mano. El truco es que si los patrulleros notan a su compañero asesinado o aturdido, así como los agujeros que hicimos en las paredes, entonces este panel activará la alarma y el trofeo desaparecerá.
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By Ralph on 13 sep 2011 16:02
En la oficina de Picus, donde hay una habitación con una torre y necesitas llamar al ascensor: elimina con cuidado a dos soldados, ANTES de presionar el botón para llamar al ascensor, apaga la torre, toma la caja PESADA más grande y apóyala contra la puerta principal (frente a la izquierda del ascensor), tome la máquina de refrescos, déle la vuelta y colóquela frente a la abertura de entrada (a la derecha del ascensor). Como resultado, llamamos al ascensor: los soldados no pueden entrar, esperamos tranquila y pacíficamente el ascensor, nos sentamos: el FANTASMA y el TRUCO están garantizados.

En la misión para rescatar a Malik, la alarma se activa de forma predeterminada; esta misión no afecta el trofeo, Malik puede salvarse.
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By INTELLcorp on 02 feb 2012 08:21
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