DEUS EX: HUMAN REVOLUTION

DEUS EX: HUMAN REVOLUTION

59 Достижений

1,250

29-35ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений DEUS EX: HUMAN REVOLUTION.
Проныра

Проныра

Пройдите Deus Ex: Human Revolution, ни разу не активировав сигнализацию.

100

Как разблокировать достижение Проныра в DEUS EX: HUMAN REVOLUTION - Полное Руководство

На буржуйских форумах пишут, что трофей совсем не такой сложный, как выглядит, и активировать тревогу враги могут только с помощью кнопки с рукой(которая есть не везде), или активируется, если попасться в обЪктив камеры слишком надолго. Там же пишут, что можно хоть устроить перестрелку, и пока вы не подпускаете врагов к кнопке, все хорошо. Но, думается мне, это заставило бы понервничать за трофей. Так что я пошел немного другим путем.

Брал трофей на втором прохождении вместе с пацифистом, собрав всю прочую мишуру на первом.

Уровень сложности лучше поставить легкий. Тут пишут, что это не влияет, но на легком быстрее восполняется батарея, что для стелса жизненно важно.

Я конечно перестраховщик, но рассуждаю так: если врагов не оглушать, то на них не наткнутся их товарищи и не поднимут тревогу, а так же никто не сдохнет из-за бага с оглушением. Прошел, вырубив четверых (бандита в квартире шарифовского барыги, чувака в доке Беллтауэр, в соседнейкомнате от бомбы и пару человек в убежище Сэндволла), но и их наверняка можно было не трогать. Всегда есть безопасный обходной путь, а 7 секунд стелса с восполняемой батареи обычно за глаза хватает, чтобы обежать врагов.

Смотрите гайды по праксисам и обязательно хватайте разбросанныена халяву!

Прокачка: первым делом в Детройте 1 качаем социальный корректор(он позволяет проговорить себе дорогу в паре мест вроде полицейского участка и Улья, стоит своих двух праксисов), взлом до 3 уровня (без него в этой игре никак) начинаем качать невидимку, докуда получится и перетаскивание тяжестей(оно и правда позвляет много где срезать). Можно еще качнуть пробивание стен, но только потому, что халява, сэр. Качнуть, пробить стену в канализации под бандитами и вернуть свой праксис. Хенша 1. Догоняем взлом и невидимку до предела, готовясь к встрече со вторым боссом, качаем тайфун, вкачиваем перезарядку и количество батарей, улучшая свои шансы не быть замеченными. В общем-то это и все, что нужно для комфортного прохождения. После Хэнша 1 кач становится не таким напряжным. Добавлю только, что к докам Беллтауэр (Хэнша 2) неплохо иметь апгрейд ног для прыжка через стену и карабканья на крышу офиса, а так же защиту легких для благополучного проползания по подвалам базы. А к финальной битве заготовьте защиту от электричества, но об этом уже писали. ЗЫ тихие шаги вполне можно вкачать, но мне они показались бесполезными. В инвизе вокруг врагов можно хоть на голове ходить, они беспокоятся, но тревогу не поднимают.

Квесты: для максимального снижения рисков лучше избегать квестов, которые подталкивают нас к стычкам с врагами. Детройт 1. Материнская забота - полностью безопасный квест, в меньшем зле одного придется оглушить, но согласиться можно, а от задания полицейской лучше отказаться. Хэнша 1. Задание Малик и бармена безопасны, задания проститутки лучше обойти. Далее в Дестройт 2 и Хэнша 2 все задания связаны с нейтрализацией. Согласиться можно только на задание полицейского в Детройте, и то если нервов не жалко.

Оружие: оно в общем-то не особо нужно. Для битв с боссами оно неэффективно и годится только на продажу. С собой можно таскать разве что транквилизаторную винтовку на самый крайний случай. Первый босс на легком убивается за 10 секунд тремя минами, снятыми в Детройте по пути к базе ФЕМА. Остальные падают с 2-3 ударов тайфуном.

Прохождение: помните, что всега есть обход. Если перед нами дверь с замком 5 уровня, камерой, лазерной решеткой и парой охранников, значит обход есть наверняка. Там же, где непонятно, как обойти, (для меня это был вход на базу Тонга в Хэнша 2 и толпы безумцев в Панхее) пригодится вкачанная емкость батареи. Прохождение таких мест можно покупать за шоколадки. (: Заполняем шкалу энергии и быстро пробегаем, взламываем и прочее.

У меня такой способ занял один плотный игровой день.
29
0

18 сент. 2011 07:30

8 Комментариев
Внимание всем! Если у вас в планах не получить красный радар, то в самом начале при проходе в полицейский участок поговорите со своим старым другом, но ни в коем случае не доводите до шантажа (использование КАСИ), иначе после возвращения из Монреала он окажет вам тёплый приём с красным радаром...
5
0
Umbra - 04 февр. 2013 13:29
Я писал в своей подсказке, что «это был настоящий DeusEx»…Я ошибался, настоящий DeusEx– это Director’s Cut версия. Основная проблема в следующем:

1) В игру вшита миссия по спасению сына Тонга, при этом Вам в самом начале не даются бонусы с комплектов Подрывной и Тактический, соответственно, у Вас не будет +10000 денег и ненужного барахла, чтобы продать. Экономия теперь на первом месте, Праксис закупаем только в первый раз в Детройте, далее придётся очень экономично к ним относиться.

2) В игру вшито DLC Потерянное Звено, а это…Эммм… Кое-что посложнее, чем Пацифист, Легенда и Проныра, а именно– трофей Завод Ноль. В самом начале DLC у Вас отнимают всю прокачку и инвентарь. После побега первая же миссия – вернуть снаряжение, с этим вот что важно: около снаряжения валяется чемодан с Праксис, а на ящике – чемодан с Вашим оружием (по моему методу – дробовик). В конце же DLC Вам вернут все Праксис на перераспределение, а около криокамеры будет чемодан со всем Вашим инвентарём до начала DLC. К слову, в DLC есть много унифицированных апгрейдов оружия, поэтом уза DLC Ваш дробовик получит ещё усилений.

3) Зато теперь трёх сюжетных боссов можно убивать альтернативными методами, которые по сути все сводятся к открытию новых зон, в которых надо взломать электронику, чтобы турели или роботы начали вести огонь. Со вторым боссом – Фёдоровой – есть даже возможность отравить её газом. Честно сказать, проверенная тактика с тремя залпами усиленного Тайфуна всё ещё эффективна…

В связи с выше написанным, одно из прохождений рекомендую делать сочетанием трофеев Пацифист, Проныра, Легенда и Завод Ноль.

Могу дать только комментарии по поводу прохождения Завод Ноль:

1) Действуйте В ТОЧНОСТИ как на этом видео - https://www.youtube.com/watch?v=ErH1ulv4zjU и даже не задумывайтесь над некоторыми моментами, тут человек заготовил себе пару упрощений на конец DLC на тех территориях, в которые потом придётся вернуться. Первый случай – взлом офиса Беркана втором этаже (если что – код 6325) пока там не стоит два охранника, которые портят всю малину. Второй случай – открытие в помещении тюрьмы на первом этаже люка к колбе с газом при первом же посещении тюрьмы – это ОЧЕНЬ важное условие, ибо не разбив колбу, вы не получите Пацифист! Кстати, в самом начале DLC рекомендую починить сломанную криокамеру, возможно, смерть человека внутри влияет на Пацифиста.

2) Так как для Завода Ноль прокачиваться нельзя, то неотключаемые лазерные системы безопасности будут Вашим главным врагом. Тут только две тактики: искать обход или же использовать охранников. Выманивая их поближе к лазерам (откройте дверь на глазах у охранника – он пойдёт её проверить), те отключаются, надо успеть проскочить мимо, пока охранник отходит.

3) Пацифист Пацифистом, а в DLC в любом случае надо будет оглушить врагов в самом конце – вместе с Берком. Первым советую оглушить именно его, прокравшись незаметно в его помещение, так как после его отключки (не убейте!!!) ломаются турели и роботы, далее надо просто оглушить остальных врагов в помещении, их человек 5, включая пулемётчика на крыше комнаты Берка, с этим типусом аккуратнее, одна из анимаций оглушения – хороший удар в щи, от которого враг отлает, вот этот враг может ещё с крыши навернуться, а этого нам не надо…

4) Словил один глюк, который заставил меня загружаться кучу раз: после первого возвращения из тюрьмы и преодоления сканера биопоказателей, охранник за следующей дверью достиг одной из своих точек остановки и… остался там стоять навечно. Причём у него этих точек остановки три, а из них нам нужно две для прохода… Глюк не лечился загрузками или перезапуском игры, поэтому пришлось загрузиться прямо перед сканером биопоказателей и выждать некоторое время, чтобы враг оказался на определённой точке своего маршрута, а потом завис в ЛЕВОМ проходе от Вас. Примечательно, что он застревает только после сканера, стоя перед сканером вы можете видеть как этот враг на радаре совершает свой полный маршрут.

Путём проб и ошибок, я сделал своё первое же прохождение на Легенду, Пацифиста, Проныру и Завод Ноль, чтобы потом на Новая Игра+ просто выполнить все доп миссии и собираловку.
4
0
Umbra - 02 февр. 2014 12:12
Итак, я получил данный трофей, не вырубив вообще никого. Помимо всего вышенаписанного хочу добавить вот что:

1) Копите Праксис, в самом начале есть смысл прокачать взлом до 3 уровня, 5 уровень для "быстрого" забега по игре вообще не нужен. Далее экономим Праксис и используем только ситуативно. К слову, модуль подъёма тяжести, высоких прыжков и дыхание в атмосфере яда вообще не нужны, прошёл не вкачивая их! То же самое могу сказать про КАСИ, этот корректор скорее даже мешает, давая вместо 3 вариантов 6, а среди первых 3 всегда есть верный. В конце первого посещения Хэнши в ангаре с двумя роботами необходимо изучить навык взлома турелей, а потом роботов, потом отключить их! На Панхее в конце пригодилась только защита от ЭМИ.

2) Перед вторым боссом - Фёдоровой - самое время потратиться на систему Тайфун, закупите в ПРОТЕЗ 5 комплектов - на лёгкой сложности больше и не нужно.

3) Невидимость понадобилась только когда прилетел в Монреаль, после чего активно её использовал. Вместе с невидимостью прокачивайте батарейки на максимум примерно перед местом, где надо ждать фуникулёр. До этого момента невидимость не особо нужна.

4) В ПРОТЕЗ есть смысл закупать комплекты Праксис только вначале, в Детройте, и в первый раз в Хэнши, в остальном деньги тратим только на кибер-про энергию во всех её видах! Копим её для Панхеи, чтобы пробираться в невидимости мимо обезумевших.

5) Не вставьте себе палки в колёса: уговорите своего бывшего напарника по-хорошему или же прокрадитесь в участок. Сэндовала лучше довести до суицида, а потом отговорить его от этого.

6) Забейте на дополнительные миссии, либо принимайте их, но не выполняйте, либо отказывайте. Опыта и денег хватит на тихое прохождение.

7) Для последнего босса взял обычный дробовик, увеличил только ёмкость магазина до 10, в конце понадобилось не более 80 патронов, так что рассчитывайте место в инвентаре примерно так. К слову, инвентарь не расширял.

8) Можно стрельнуть в камеру парализующим пистолетом, чтобы она вырубилась секунд на 10, это не тревога, но и не уничтожение камеры. Пришлось так действовать всего один раз, и то из-за лени.

9) Тревога при крушении Малик не считается - бежим в невидимости до лифта.
2
0
Umbra - 06 февр. 2013 18:59
Тем, кто проходит Director's Cut версию игры, советую быть очень внимательными во время битвы с первым боссом(Барретом). Данный персонаж очень любит раскидывать осколочные гранаты и иногда ими уничтожает одну из камер, что блокирует данный трофей даже если успеть обе камеры отключить через терминал. Поэтому обязательно после боя проверяйте не уничтожены ли камеры.
2
0
A_D89 - 15 янв. 2016 16:11
Если хотите проще получить трофей, то проходите игру на легком уровне сложности. Качайте невидимость и сможете в буквальном смысле шнырять у врагов между ног. Также понадобится навык взлома компьютеров, роботов и турелей. Особенно пригодится где-то с середины игры. Тайфун качаем перед Федоровой. Прокаченный до 2-го уровня = 2 заряда на Федорову и 2 заряда на Намира. Баррета убиваем как описано в подсказке Бык. Последний босс вообще фигня. Приобретите в способностях социальный корректор, уломайте Дэрроу выдать вам код. Когда начнется финальная битва, включив невидимость бегите к стойке с крутящимися турелями. Идите вокруг нее в поисках панели безопасности. Вводите код и быстро бегите обратно на возвышенность. Лучше обзавестись лазерной винтовкой, ну или еще чем тяжеленьким. Подбегаем поближе к Чжао и стреляем с винтовки в стекло. 1-2 секунды и готово. Финальный выбор, титры, трофей. Также подтверждаю, что при встревоженности противников, трофей все равно дают. Главное, чтоб вас окончательно не засекли и рамка не стала красной.
1
0
Anngei - 19 сент. 2016 20:47
если идти по сюжетной линии, то xp ловкач в игре 17 штук!
0
0
Diezstone - 17 марта 2016 18:32
Перед тем как браться за этот трофей советую получить уже все остальные, чтоб не пришлось отвлекаться на побочные задания где есть вероятность засветиться. И так проходим только сюжетную компанию, из оружия максимум пистолет с глушителем(и то на случай когда лениво обходить патрульного).

Самое главное - если вас заметили(противник встревожен но рамка радара имеет желтый цвет)то все в порядке, быстро прячемся и ждем пока все утихнет. А вот если рамка красная то начинаем с записи. В некоторых уровнях патрульные если замечают что то(встревожены, рамка желтая) подозрительное нажимают кнопку тревоги(поэтому лучше избегать вообще всякого обнаружения - это не так трудно как кажется).

Качать необходимо - невидимость, взлом, возможность падать с высоты(пробивание стен не качаем, патрульные замечают дыры). Во время мисий передвигайтесь всегда на корточках, так враги не услышат ваши шаги(качать безшумность нет смысла). Если вы нейтрализировали охранника то спрячте его в вентиляцию(в противном случае его могут обнаружить).
4
0
Free-DiverSergej - 12 сент. 2012 13:19
Получил трофей при следующих обстоятельствах:
- спас Фариду, причём один из солдат стрелял в меня;
- в убежище Сэндовала запустилась кат-сцена борьбы с последним, несмотря на стэлс. По окончании ролика, ушёл в инвиз, зашёл слева и усыпил. Скорее всего это связано с тем, что Таггарта я не окончательно убедил, но несмотря на это он всё равно рассказал местонахождение Исайи.
0
0
Dimtyr - 09 июля 2017 23:32
View all 8 comments Show less comments
Почаще сохраняйтесь, не попадайтесь камерам, когда противник желтый то ничего страшного, начинают палить по вам перезагружайтесь.
9
0

28 авг. 2011 01:33

7 Комментариев
Неудачные взломы НЕ считаются - Проверено. Простой ориентир: Если окантовка вашего радара покраснела - делаем рестарт.
6
0
Noizzles - 29 авг. 2011 01:16
Видеогайд.
Тут 1 часть, посмотрите её и дальше по порядочку. Помимо скрытного прохождения парень собирает книги для трофея Doctorate
5
0
clearskyman - 23 февр. 2012 09:51
Фариду в моменте с вертолетом можно спасти в стелсе, не заблокировав трофей, красная мини-карта и отсутствие бонусов "Призрак" и "Ловкач" в данном эпизоде не страшно (лично проверено). На некоторых форумах утверждают, что это безопасная зона и ее можно проходить с ракетницей наперевес, не опасаясь за трофей, но 100% гарантии никто не даст, лучше перестраховка и стелс.

https://www.youtube.com/watch?v=CR5aP4tVI-c
2
0
alexander-lizhin - 25 сент. 2011 03:48
В миссии с крушением вертолёта если рамка мини карты станет красной, то не волнуйтесь.. просто пробирайтесь дальше. В начале уровня я врубил маскировку и рванул к лифту.
1
0
IronMan - 12 апр. 2012 22:53
Если в миссии с Сэндовалом, последний не пошел вам на встречу и не поболтал с вами, а только начала пальбу (красным загорается иконка, то не отчаивайтесь), просто перезагрузите сохранение и иконка станет опять желтой, как и раньше.
0
0
OldGamer - 12 сент. 2011 15:35
Отдельного упоминания стоят миссии в Тай Юн, Монреале, Порту, Шанхае. В этих миссиях стоит отдельная сигнализация, активирующаяся панелькой в виде руки. Фишка в том, что если патрульные замечают своего убитого или оглушенного напарника, а также проделанные нами дырки в стенах, то этой панелькой активируют сигнализацию и троф пропадет.
9
0
Ralph - 13 сент. 2011 16:02
В офисе Пикус, где комната с турелью и нужно вызывать лифт: осторожно вырубаем двух солдат, ДО нажатия кнопки вызова лифта отключить турель, взять самый большой ТЯЖЕЛЫЙ ящик и прислонить его к входной двери (впереди слева от лифта), взять автомат газировки, перевернуть на бок, поставить поперек входного проема(справа от лифта). В итоге вызываем лифт: солдаты зайти не могут, тихо и мирно ждем лифта, садимся - ПРИЗРАК и ЛОВКАЧ обеспечены.

В миссии по спасению Малик по умолчанию работает тревога - эта миссия на трофей не влияет, Малик можно спасать.
6
0
INTELLcorp - 02 февр. 2012 08:21
View all 7 comments Show less comments
Прежде всего позвольте мне заявить, что на момент написания этой статьи я еще не получил это достижение. Я попробовал это во время своего первого прохождения игры и где-то среди часов я издал «бу-бу». Поскольку у меня было много разговоров об игре, я решил собрать как можно больше информации об этом достижении, чтобы дать себе и всем, кто читает это, больше шансов получить его. Я не претендую на всю заслугу этого решения, поскольку большая часть этой информации взята из различных источников, список слишком длинный, чтобы его можно было записать. Меня вообще не волнуют голоса; Я просто надеюсь, что это поможет любому, кто попытается попробовать «Самую лисицу из гончих». Теперь о том, что, скорее всего, будет длительным решением!

Самый лисий из гончих можно получить, если не включать сигнализацию на протяжении всего Deus Ex: Human Revolution. Вы будете знать, что не включили сигнализацию, получив плавный бонус оператора в конце каждого раздела, для которого это возможно. Существует также призрачный бонус, который дается, если вас не видит ни один враг. Бонус Призрака не засчитывается в счет «Лучшего из гончих». Однако если солдаты вас не видят, вероятность того, что они поднимут тревогу, снижается. Самый простой способ, которым я вижу это, — это сделать это единственным достижением, к которому вы стремитесь. Я имею в виду, что чем меньше вы рискуете, тем лучше для вас. Позже в этом решении я перечислю каждую область, миссию и раздел, которые могут получить плавный бонус оператора. Теперь о сигнализациях.

Сигналы тревоги могут поступать из разных источников, например:

1. Быть замеченным камерой/турелью

2. Замечен солдатом, который подбегает и включает настенную сигнализацию.

3. Неудачный взлом этажа, где есть сторожевой бот.

4. Прогулка сквозь настенные лазеры

5. Взлом системы безопасности и атака ботов/турелей на врагов.

Это проверенные способы включения сигнализации. Были и другие опасения, связанные с враждебностью солдат или сумасшедших. Согласно множеству источников, пока солдат не включит сигнал тревоги, он может стать враждебным. Находиться в тревожном состоянии для обоих нормально. Если они станут враждебными на долю секунды, прежде чем вы их нокаутируете, с вами тоже все будет в порядке. Очевидно, что враждебные боссы не учитываются, поскольку ни один из них не вызывает тревогу. Также существует множество скриптовых сигналов тревоги, которые не мешают вам получить это достижение. Как и сигнализация, сработавшая в дезактивационных камерах. Пока не подтверждено, могут ли гражданские лица включать сигнализацию. Из моего собственного прохождения я знаю, что гражданские лица отреагируют, съежившись на земле или убежав с криками, если увидят, что вы нокаутируете охранника или увидите тело на полу. Я не знаю, могут ли они вызвать тревогу. Они также отреагируют, если увидят вас. Поскольку я не могу сказать вам, могут ли они это сделать, скажем так, на всякий случай нам следует избегать их всех вместе.

Неудачные взломы вызывают тревогу. Я лично подтвердил это в тех местах, где есть бот-охранник, который находится за дверью, на которой буквально написано «Бот-охранник». Сигнализация еле слышна и даже один раз не прозвучала, но бот-сторож все равно вышел, так что будьте осторожны при взломе. Если похоже, что вас поймают, отключитесь и повторите попытку.

ПОСЛЕДНИЙ БОЙ С БОССОМ НЕ НУЖЕН ДЕЛАТЬ СКРЫТО. Я хочу прояснить это, потому что в некоторых местах есть турели и камеры, однако они не имеют ничего общего с Foxiest of the Hounds.

Мины не считаются сигналами тревоги. Они привлекут внимание солдат, что не приведет к тому, что они сразу впадут в состояние тревоги. Признаюсь, я не знал, что их можно деактивировать. Да, я знаю, я идиот, но медленно пройдя или еще лучше присев, их можно деактивировать, нажав x. После деактивации вы можете взять их и использовать позже, что вам очень поможет, как я опишу позже. Я бросал коробки и бочки, чтобы они взорвались. Их деактивация не приведет к этому, а это означает, что мы можем добавить еще один уровень скрытности. Кроме того, мины пригодятся против боссов при запуске любой установки.

Теперь для миссий, которые я могу подтвердить, вам нужно получить Foxiest. Рядом с разделами миссий я укажу, можете ли вы получить призрака, поставив (Gh) и оператор сглаживания (SO).

Детройт 1:

1. Найдите нейронный узел мертвого террориста (иногда это помогает убедить Уэйна Хааса впустить вас. При первом прохождении у меня было ТАК, во втором - нет. Если вы этого не сделали и вам нужно проникнуть, я предлагаю пройти дальше канализация гораздо проще, чем две другие точки доступа)

2. Найдите и отключите антенны в Заброшенном ряду (Gh).


Лагерь ФЕМА:

1. Проникнуть в комплекс наемников (Gh) (SO)

2. Найдите лидера наемников (Gh) (SO)


Хэнша 1

1. Осмотреть квартиру в пентхаусе (Gh).

2. Найдите Тонг Си Хунга (Gh) и поговорите с ним.

3. Побег из засады капсул Алисы Гарденс (Gh)


Тай Юн Медикал

1. Войдите в башню TYM, пройдя через Пангу (Gh) (SO).

2. Найти и просмотреть запись Ван Брюггена (Gh) (SO)

3. Сразиться с Чжао в пентхаусе (Gh) (SO)

4. Сбегите и доберитесь до ангара (Gh) (SO)

5. Откройте дверь ангара (Gh) (SO)


Пикус

1. Выйдите из засады, достигнув нижнего этажа (Gh) (SO)

2. Добраться до фуникулера (Gh) (SO)

3. Вызвать фуникулер (на многих сайтах и ​​даже в гиде вам скажут, что здесь можно получить плавного оператора, но это невозможно. Я его не получил, и мое достижение все равно выскочило. Предлагаю все равно оставаться скрытым)

4. Проникните в комнату 802-11 (Gh) (SO)


Детройт 2

1. Идите в конференц-центр и узнайте местонахождение Сандовала от Таггерта (можно сделать через разговор или пробравшись в его комнату за кулисами) (Gh) (ТАК)

2. Найдите и сразитесь с Сандовалем (Gh) (SO)


Хэнша 2

1. Побег со стройплощадки (Gh) (Если вы пытаетесь спасти Фариду Малик, то обязательно идите вперед. Это ни в какой форме не повлияет на Фоксиеста.)

2. Найти GPL-устройство Василия Севченко (Ни призрака, ни гладкого оператора)

3. Rescue Tong's Son (Это DLC по предварительному заказу от Gamestop. Если оно у вас есть, вы можете получить призрака и плавного оператора. Если у вас его нет, оно, очевидно, на вас не повлияет.)

4. Встретьтесь с Тонгом в убежище Жнеца (без призраков и плавных операторов).


Морской порт

1. Достать пакет Тонга из сарая (Gh) (SO).

2. Поместите C4 на стол администратора (Gh) (SO) (вы не увидите всплывающие окна с этими бонусами, потому что это сразу переходит в кат-сцену. Сначала это меня беспокоило, но я продолжил. Если вы уверены на 100%, что вы сигнализация не сработала, продолжайте, советую сохранить файл перед тем, как войти в здание.)


Омега Ранчо

1. Отключите глушитель сигнала (Gh) (ИТАК, единственный способ получить этот плавный бонус оператора - это сделать это в первом здании, которое вы видите, как только выходите из складского сарая, в котором вы просыпаетесь. Если вы попытаетесь отключить его с вышки вы его скорее всего не получите. Я не получил его два раза, когда пробовал на башне, но получил его с первого раза, когда его дисбалировал в здании. Это включит это СО и поиск знаков. из команды Меган ТАК.)

2. Поиск признаков команды Меган (Gh) (SO) (см. выше)

3. Найдите и поговорите с Нией Колвин (без призрака и без ТАК)

4. Найдите и поговорите с Эриком Коссом (без Gh и без SO)

5. Найдите и поговорите с Декланом Фаэрти (без Gh и без SO)

6. Загрузите вирус на компьютер безопасности и войдите в запретную зону (Gh) (SO).

7. Используйте шаттл Лео, чтобы добраться до Панчеи (независимо от того, спасете вы Малика или нет, здесь нет никаких бонусов, поэтому не стесняйтесь обращаться с этим разделом по своему усмотрению).


Панчеа

1. Проникните внутрь башни и отключите блокировку (Gh) (SO)

2. Доберитесь до вещательного центра (Gh) (SO)


После прохождения во второй раз побочные миссии не имеют бонусов за скрытность, поэтому смело играйте в них, не опасаясь испортить Foxiest.

На заводе-изготовителе Шарифа нет плавного бонуса оператора, но есть бонус-призрак. Кроме того, в прологе нет плавного бонуса оператора, но он широко обсуждается, имеет ли он значение, так что идите призраком.

В конце Tai Yong Medical ангар охраняют два сторожевых робота, которых можно уничтожить с помощью ЭМП-гранат или пробраться в две комнаты охраны и отключить их. Любой путь все равно даст вам плавный бонус оператора.


Теперь несколько слов о вашей настройке.

Путешествовать налегке. Под этим я подразумеваю выбор двух видов оружия в начале игры. Один должен быть электрошокером. Это самое маленькое несмертельное оружие, которое практически бесшумно. Мы также не хотим использовать его так часто. Это только для экстренных случаев. Чем больше вы сосредоточитесь на том, чтобы обойти охрану и сигнализацию, тем лучше для вас. Во-вторых, выберите свое смертоносное оружие для первого босса. Почему только первый босс? Очки Праксиса, которые следует вложить в начале игры, не пойдут на добавление дополнительного места для инвентаря. К тому времени, когда вы дойдете до второго, можно будет добавить больше места, однако это один из последних приоритетов. Любое оружие или боеприпасы, которые вы подберете в начале, должны быть немедленно проданы за кредиты. Кредиты следует тратить на очки практики, сначала на улучшения, а затем на улучшения. Любое оружие, которое вам может понадобиться, можно найти, и, поскольку я концентрирую внимание на том, чтобы не выполнять побочные квесты, очки практики станут еще более ценными.

До первой встречи моим выбором смертоносного оружия была боевая винтовка. И скажу вам правду, это лучшее оружие в игре. Как бы безумно это ни звучало, вы не сможете превзойти его эффективность. Он быстро стреляет, быстро перезаряжается и имеет очень небольшую отдачу. Модернизация поиска цели, глушитель и лазерная целевая система также делают его намного лучше. Я предлагаю, чтобы все улучшения, которые вы найдете или купили, были добавлены в него, чтобы, по крайней мере, облегчить битву с первым боссом, но вы вольны выбирать то, что вам больше подходит.

Я уже говорил, что мины пригодятся. Мины > гранаты. Вы можете бросить гранату, и она, возможно, приземлится не рядом с вашей целью, которой, надеюсь, будут только боссы. Мины восполнят недостаток силового оружия в вашем инвентаре и оставят больше места для других вещей. Газовые гранаты не нужны, как и ЭМП, что очевидно, цель состоит в том, чтобы максимально избежать конфликта.

Причина, по которой я предлагаю путешествовать налегке, заключается главным образом в том, чтобы вы могли запастись слитками и шахтами Cryto. Крито-батончики вернут вам энергетические элементы, а мины помогут уничтожить боссов. Поскольку боссы 3/4 буквально преследуют вас, вы можете заложить мины на их пути и значительно облегчить жизнь. Это также экономит место вместо ношения гранатомета или ракетной установки.

Другая причина заключается в том, во что вы вкладываете свои баллы Praxis. То, что я считаю наиболее необходимым для скрытности, перечислю в порядке важности.

1. Поднимайте/перемещайте тяжелые предметы. Я думаю, большинство скажут, что плащ должен быть первым, что вы получаете, но, честно говоря, это именно он. Так много вентиляционных отверстий и воздуховодов закрыты тяжелыми предметами, что это должно быть несложно. Во время моего первого прохождения я не активировал его до середины игры, и после того, как я активировал его и обнаружил, насколько легче было перемещаться по областям с доступом ко всем воздуховодам, этот сразу оказался в начале моего списка. .

2. Плащ. Если они не видят вас, им не стоит беспокоиться. Кроме того, камеры и турели не могут отслеживать вашу невидимость, а также дают вам возможность проходить сквозь настенные лазеры, не будучи обнаруженными. Охранники все еще слышат ваши шаги, но вам все равно следует двигаться медленно. Это достижение потребует терпения, большого терпения. Плащ не действует на мины... обнаружил это на собственном горьком опыте.

3. Повышение уровня взлома/скрытности. Повышение уровня и скрытность следует чередовать, чтобы снизить риск обнаружения во время игры. Кроме того, возможность взлома более высоких уровней безопасности даст вам возможность отключать сигнализацию и открывать новые пути после активации узлов доминирования.

4. Кибернетические ноги. Возможность прыгнуть немного выше на первый взгляд кажется бессмысленной, но есть много областей, где этот небольшой дополнительный прыжок позволит вам преодолеть системы безопасности и охранников. Не во всех местах есть коробки для штабелирования, или они слишком открыты.

5. Система посадки «Икар». Как только вы сможете получить доступ к более высоким областям, чтобы обойти охранников, вам понадобится возможность падать с любой высоты, плюс анимация будет выглядеть убийственно.

6. Пробивайте стены. Еще один, который откроет новые пути и поможет вам обойти системы безопасности и охрану. Он находится далеко в конце списка из-за создаваемого им шума.

7. Улучшение перезарядки энергетических ячеек. Более быстрая перезарядка энергии поможет вам двигаться быстрее, поскольку у вас будет больше энергии для ваших «мощных» движений.

8. Дополнительная энергетическая ячейка. Почему этот так далеко внизу и после перезарядки? Потому что сколько бы таких у вас ни было, все равно перезарядится только самый первый. В моем прохождении я, по сути, провел последние 10 часов только с одной энергоячейкой. Это может замедлить вас еще больше, но пчелы, выстраиваясь под ним, заставят вас заметить, так как ваши шаги будут услышаны, поэтому считайте, что ожидание этого шага сдерживает вас и помогает вам замедлиться.

9. Кожный доспех. Я начал обновлять это только в середине первого прохождения, и у меня все было в порядке. В любых местах, где есть электричество, вы обычно можете сложить коробки, чтобы пройти через них. В конечном итоге это полезно.

10. Боевой рефлекс. Убить двух солдат одновременно – это здорово, никто этого не отрицает, но на самом деле это необходимо только на более позднем этапе игры, когда все больше и больше солдат группируются вместе.

Остальные улучшения либо бесполезны, либо их приятно иметь, но не так необходимы, как те десять, которые я привел выше. Идти бесшумно — это пустая трата очков, поскольку оставаться невидимым и идти медленно — гораздо полезнее. Бесшумная посадка — это хорошо, но очень мало областей, где ее можно назвать полезной. Если по какой-то причине у вас есть дополнительные очки, которые можно потратить, инвестируйте в систему «Тайфун», поскольку она поможет вам с боссами, хотя вы сможете компенсировать это, неся с собой мины. Возможность видеть сквозь стены — еще одно преимущество, но не обязательное. Большинство охранников все равно передвигаются, и вы можете использовать плащ, чтобы быстро осмотреть стены и отступить. Расширение вашего радара — еще один приятный способ, однако я редко находил его по-настоящему полезным, поскольку стандартный радар обычно достаточно хорош, и, пробираясь вокруг, вы сможете подобраться достаточно близко, чтобы обнаружить врагов.

Весь смысл этой установки в том, чтобы убедиться, что вас не заметили, и дать вам наилучшие шансы избежать систем безопасности и охраны в целом. Меньше рисковать означает не бежать и не нокаутировать каждого охранника, которого вы видите. Это не значит, что это невозможно сделать, однако это может облегчить вам задачу, просто обойдя их и сосредоточившись на том, чтобы не включать сигналы тревоги и дойти до финала.

Найдите электронные книги. Я знаю, что сказал сосредоточиться исключительно на Foxiest, но большинство электронных книг обычно вам подходят, и, поскольку их 29 по 200xp за штуку, этого достаточно для получения очка Праксиса и даже больше. Это хороший способ получить дополнительные очки, и по большей части они находятся в городских центрах вне миссии или в безопасных местах, где вы можете укрыться.

Надеюсь, я ответил на все вопросы, которые могли у кого-то возникнуть. Я планирую использовать все, что сказал, когда пройду сложный режим. Я знаю, что это ненадежное решение, но надеюсь, что вы найдете там несколько хороших советов или хотя бы что-то, что приведет вас на правильный путь. Любые вопросы, которые у вас есть, просто оставляйте их в разделе комментариев. Хорошей охоты!!
177
6

30 авг. 2011 04:33

186 Комментариев
Undervip снова спешит на помощь!!
0
0
Darth Bieber - 30 авг. 2011 16:52
турель должна стрелять в вас или она может видеть, что вы на долю секунды краснеете, и никакой поддержки не приходит, это все еще считается?
0
0
Chi T0wn420 - 30 авг. 2011 14:31
В этом я не слишком уверен. Я почти уверен, что если он загорится красным, но не сработает, с вами все в порядке, поскольку он не имеет положительной блокировки на вас. Каждый раз, когда у меня что-то краснело, я перезагружал более раннее сохранение и не стал рисковать. Часто сохраняйтесь и маскируйтесь, когда это возможно. Я стал очень искусным в быстром использовании плаща, чтобы заглядывать за углы или переходить от укрытия к укрытию. Именно здесь я обнаружил, что плащ наиболее полезен при быстром и кратковременном использовании. Это помогало мне двигаться быстрее и позволяло экономить энергию. Если вы думаете, что вас вот-вот кто-нибудь заметит, быстро наденьте плащ и доберитесь до ближайшего укрытия.
0
0
Darth Bieber - 30 авг. 2011 14:56
Пока турель не стреляет в вас, все в порядке. Он может становиться враждебным сколько угодно, пока не стреляет.
В конце TYM, когда я сражался с мехами, они оба стреляли в меня, и я все равно получил достижение. Я предполагаю, что это потому, что сигнал тревоги уже звучал из предыдущей области после того, как Чжао заперлась в комнате паники. Так что вам не придется пробираться мимо них, если вы этого не хотите. Однако к тому моменту в игре мне уже не терпелось кого-нибудь убить.
0
0
Undervirp - 30 авг. 2011 16:51
Что, если они увидят тебя во время пролога? Аннулирует ли это его, поскольку сигнализация уже сработала?
0
0
SallyNasty - 30 авг. 2011 18:34
Спасибо, приятель, очень ценю. У меня не было ни одного убийства, и я тоже собираюсь за пацифиста :)
0
0
SallyNasty - 30 авг. 2011 20:58
Пацифист не должен вас беспокоить. И еще один совет: если вы получите достижение «Комплекс Кеворкяна» за то, что дали Бренту Рэдфорду смертельную дозу морфия, это не помешает вам получить Пацифиста.
0
0
Darth Bieber - 30 авг. 2011 21:02
Небольшое замечание, подрыв мин на это не влияет. Это повлияет только на то, если охранник поднимет тревогу после взрыва мины. Я запустил несколько штук во время пробежки, потому что бежал и не замечал их, пока они не взорвались.

Я бы сказал, что подзарядка аккумулятора должна быть более приоритетной задачей. Я никогда не использовал удары сквозь стены во время бега. Я не нашел ни одного сценария, в котором бы мне хотелось пройти через стену, поэтому я бы сказал, что это личное предпочтение.
0
0
Kornfan2007 - 31 авг. 2011 10:59
Вполне возможно, что когда вы всех убили, один из солдат увидел тело и предупредил всех. Многочисленные источники говорят, что нужно просто скрыться и позволить Малику умереть.
0
0
Darth Bieber - 31 авг. 2011 19:15
Вам нужно получить Smooth Operations в ожидании фуникулера? Все, что я сделал, это спрятался, а все солдаты ворвались внутрь только для того, чтобы бесцельно бродить вокруг. Никакой сигнализации или чего-то еще. Затем, когда фуникулер прибыл туда, я замаскировался и сел на него, но Smooth Оператора не было.
0
0
Zacry072 - 01 сент. 2011 03:00
Неважно, я думаю, что у меня есть Smooth Operations для достижения упомянутой вами цели. Тем не менее, я не помню, чтобы получал бонус за некоторые из тех целей, которые вы перечислили, и ни одна чертова душа до сих пор не видела меня в этой игре. Если я не получу это достижение, я буду в восторге.
0
0
Zacry072 - 01 сент. 2011 03:06
Я был после своего первого прохождения Зака. Я думал, что меня никто не видел, но в конце концов тщетно, я только стал пацифистом. Если понадобится, я могу разбить миссии дальше.
0
0
Darth Bieber - 01 сент. 2011 03:19
Вчера бродил по плавному оператору на заводе Шариф, пока не прочитал это -.- Ни одна задница меня не заметила, и у меня был только Ghost. Вы уверены, что получаете ТАК, разговаривая с Хаасом?
0
0
AkkonShinigami - 01 сент. 2011 06:32
На самом деле я получил его при обычном прохождении, но на сложном уровне мне пришлось прокрасться, чтобы получить плавный оператор. Это было странно. Я помню, как получил это в первый раз, потому что мне объяснили, что это такое, и я поговорил с Хаасом.

На Шарифе нет четкой работы, поскольку сигнализация срабатывает как есть. Я знаю, что есть камеры, но я всё проверил и плавного бонуса оператора за это нет. Впервые вы можете получить его в полицейском участке Детройта.
0
0
Darth Bieber - 01 сент. 2011 06:49
не все цели, которые вы записали, дают плавный бонус оператору: например, побег из стручков сада Алисы или разговор с Тонгом
0
0
craxide - 01 сент. 2011 10:34
Я взял их из таблицы, которая включала как призрачные, так и плавные бонусы операторов, и не делал различий между ними. По сути, там была галочка, если вы могли их получить. Я постараюсь зайти позже, когда не буду писать с телефона, и, если смогу, буду более конкретен.
0
0
Darth Bieber - 01 сент. 2011 19:11
Не знаю, в чем проблема с этим достижением. Я получил его с первой попытки на Deus Ex, у меня осталось 12 очков улучшения в конце, и я ВСЕГДА перезагружаюсь после того, как вижу, что экран моего радара становится красным. Я никого не убиваю: ни роботов, ни людей, никого! Не обращайте внимания на призраков, операторов-смертников и все остальные статусы. Просто играйте и не получите красный радар, вот и все.

Будьте осторожны с бандой, не более того.
0
0
TAI JASON - 01 сент. 2011 19:39
Кто-нибудь может уточнить, учитывается ли завод по производству Шарифа? Думаю, тогда мне не удалось взломать, и я немного волнуюсь... Хотя он утверждает, что сигнализация срабатывает только в случае неудачного взлома, когда рядом есть бот?
заранее спасибо
0
0
Pingyzoid - 01 сент. 2011 22:43
Шариф Мануфактуринг не в счет. У него нет плавного бонуса оператора. В этом отношении с вами все в порядке, сэр Пинги.
0
0
Darth Bieber - 02 сент. 2011 00:32
Недавно внес несколько правок в решение относительно того, где и где нельзя получить бонус СО.
0
0
Darth Bieber - 02 сент. 2011 00:38
В Hengsha 2 я получил Ghost на первом, но не ТАК (не думаю, что вы вообще можете получить ТАК на этой части), а на втором я знаю, что никогда не включал сигнализацию и не ТАК и для этого. .
0
0
Zacry072 - 02 сент. 2011 03:58
Их нет, это все миссии Призраков. Вы не ответите на SO до морского порта.
0
0
Darth Bieber - 02 сент. 2011 06:03
Оно было соответствующим образом отредактировано.
0
0
Darth Bieber - 02 сент. 2011 06:04
Я также спас Малика. Я считаю, что Призрак возможен только в этой области. Последнюю часть я проходил медленно, но нашел несколько интересных маршрутов, которые я буду использовать в своем третьем прохождении.
0
0
Darth Bieber - 02 сент. 2011 13:46
Кто-нибудь абсолютно уверен в этом: «Вам нужно добиться плавного оператора», потому что я пробрался через очень много областей, даже не предупредив врагов, и до сих пор не получил плавного оператора в некоторых вышеупомянутых основных миссиях.
0
0
AkkonShinigami - 03 сент. 2011 12:00
Я считаю, что вы получаете бесперебойную работу только в тех местах, где есть сигнализация, которая может сработать.

Кроме того, вам не нужен призрак. Теоретически вы можете включить все оружие и при этом получить Foxiest, пока никто не попадет на панель сигнализации. Я бы не рекомендовал его в качестве основного варианта, но если все остальное не поможет, это может сработать.
0
0
The Silvatung - 03 сент. 2011 12:04
Я на 100% уверен, что вам нужен надежный оператор, поскольку я следовал своему плану игры и получил его 2 ночи назад. Это потребовало огромного терпения (и более чем нескольких десятков перезарядок), но да, вам нужен слаженный оператор.
0
0
Darth Bieber - 03 сент. 2011 14:11
На самом деле мне нужно дополнительно отредактировать, какие из них наверняка имеют SO, а какие - только Ghost. Прошу прощения за отсутствие редактирования.
0
0
Darth Bieber - 03 сент. 2011 22:51
Это руководство плохое. Вам не нужен Smooth Оператор для всех перечисленных миссий, иногда он не появляется...
У меня этого не было во многих миссиях, перечисленных выше, и все же я знаю, что не включал никаких сигналов тревоги. И я все равно получил это достижение.
Ненавижу думать, сколько времени некоторые люди тратят на перепрохождение целых уровней, потому что у них нет «плохого, плохого» руководства «плавный оператор».
0
0
Major Alenko - 03 сент. 2011 22:51
Как я уже сказал, мне нужно еще отредактировать. Согласно официальному руководству и многочисленным сайтам, это миссии, в которых он доступен. Мне нужно пойти и внести изменения, какие из них имеют призрак, а какие — плавный оператор. Если вы заметили, я начал процесс, но еще не закончил его.
0
0
Darth Bieber - 03 сент. 2011 23:16
Извините, достижение отстой, не так ли, его вообще толком не объяснили. Было бы так просто, если бы они добавили обычную страницу со статистикой, как в большинстве игр в наши дни. Хотя в остальном ваш гайд великолепен.
0
0
Major Alenko - 03 сент. 2011 23:31
Спасибо, чувак, я ценю это. Я собираюсь исправить это сегодня вечером, когда вернусь домой и не буду писать сообщения на свой мобильный телефон. На самом деле у меня записано на бумаге, какие из них являются призраками, а какие плавным оператором, так что я смогу это прояснить, чтобы людям не приходилось часто перезагружать рекламу, как это сделал я.
0
0
Darth Bieber - 04 сент. 2011 01:30
Правки сделаны. Надеюсь, существует достаточно хорошая классификация, позволяющая каждому понять, в каких миссиях нужно действовать скрытно, а в каких можно сойти с ума.
0
0
Darth Bieber - 04 сент. 2011 03:43
вау, мне бы хотелось прочитать эти комментарии, прежде чем начинать игру -_- как я ненавижу эти достижения..
0
0
Tank Force UK - 04 сент. 2011 15:42
Это не так уж и плохо Ха-ха-ха. Решение на самом деле теперь полностью отредактировано, поэтому оно говорит вам, в какой именно миссии доступен плавный оператор, а остальное больше похоже на то, что сработало для меня. Больше похоже на рекомендации, чем на настоящие правила....не могу поверить, что я только что процитировал этот фильм.
0
0
Darth Bieber - 04 сент. 2011 15:58
Я только что получил ТАК в обеих миссиях Детройта 2:
Я поговорил с Таггартом, выиграл словесную битву, затем последовал за ним за кулисы и ТАК
Я только что выполнил миссию Сандовала, пробравшись через первые лазерные ворота, прокрался мимо мин и поймал Призрака и ТАК, отговорив его от оружия.

Я думаю, ваш раздел «Детройт 2» нужно немного обновить…
0
0
Weazel IV - 04 сент. 2011 23:56
Я перередактирую Weazel, ценю красивый внешний вид. Должно быть, я неправильно его снял.
0
0
Darth Bieber - 05 сент. 2011 01:31
Не волнуйся, брат, твой гид мне определенно помог. Каждый раз, когда я получал ТАК и он совпадал с твоим руководством, я вздыхал с облегчением..

Я переиграл ранчо Омега №7 несколько раз, но мне так и не удалось разблокировать SO или Ghost, поэтому я все равно просто продолжал. Я наконец разблокировал достижение около получаса назад. С этими незначительными различиями в моей зарплате руководство было на высоте. Спасибо за ваши усилия по публикации этого для нас!
0
0
Weazel IV - 05 сент. 2011 03:31
Для такого длительного достижения, как это, было бы здорово добавить страницу со статистикой, как заявил Legendary... Вероятно, моя единственная претензия к игре - это отсутствие уверенности, которую Pacifist и Foxiest собирались разблокировать в конце.
0
0
Weazel IV - 05 сент. 2011 03:35
Нет проблем, чувак, я рад, что смог помочь. Это хорошее и сложное достижение, но не знать, где вы облажались в 10-40-часовой игре, расстраивает, потому что вам приходится начинать с нуля. После первого прохождения, когда оно не вышло, я подумал: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!! То же самое я чувствовал во втором прохождении, когда не получил докторскую степень. Ха-ха, третий раз, надеюсь, будет прелестью.
0
0
Darth Bieber - 05 сент. 2011 03:36
О боже, они совершенно пропустили страницу со статистикой. Особенно за докторскую степень. Я бы также знал, сколько часов я потратил на прохождения. Надеюсь, в следующий раз или они включат это в DLC, которое выйдет в октябре.
0
0
Darth Bieber - 05 сент. 2011 03:37
Могу подтвердить, что оператор плавности не имеет никакого отношения к достижению. Я получал это несколько раз во время тяжелого прохождения, простреливая все подряд. Они несколько раз поднимали тревогу, и во многих случаях мне все равно приходилось работать гладко.
0
0
AkkonShinigami - 05 сент. 2011 16:35
Заброшенная строка является призраком, только нет сглаживающего оператора
0
0
Darth Bieber - 10 сент. 2011 02:45
Я стрелял в них в основном из своего 10-мм пистолета с глушителем, НО они нашли тела и подняли тревогу на панелях. Например, у меня есть слаженный оператор в сцене защиты лифта, телестанции, подвала телестанции и ранчо Омега.
0
0
AkkonShinigami - 06 сент. 2011 05:09
Это очень странно. Я не говорю, что этого не произошло, но я знаю, что каждый раз, когда я поднимал тревогу, оператор не получал плавного ответа. Мне нужно пройти через это в третий раз, чтобы получить докторскую степень. Думаю, я попробую использовать 10-миллиметровый пистолет с глушителем и посмотрю, как он себя покажет. На какой сложности вы столкнулись, если вы не возражаете, я спрошу?
0
0
Darth Bieber - 06 сент. 2011 05:13
Хм, почему мне название этого достижения напоминает MGS, интересно?
0
0
Yuhans - 06 сент. 2011 09:37
Ха-ха-ха, сарказм это или нет, но это дань уважения величайшим стелс-играм. Жаль, что в игре нельзя самому упаковать картонную коробку... Я попробовал.
0
0
Darth Bieber - 06 сент. 2011 13:31
Лучший гид на свете.
0
0
Lord Azure - 06 сент. 2011 15:36
Спасибо, Мэтт!
0
0
Darth Bieber - 06 сент. 2011 15:43
вам нужно быть на определенной сложности, чтобы получить это, или вы можете пройти, скажем так, легко и все равно получить это
0
0
PedanticJase - 06 сент. 2011 20:59
Он доступен на любом уровне сложности. Единственное, что меняется в сложности, — это количество урона, который враги могут получить и нанести, и насколько они точны.
0
0
Darth Bieber - 06 сент. 2011 21:06
Если мы войдем в центральный полицейский участок, поговорив с Уэйном Хаасом, я получу достижение или нет, пожалуйста?
0
0
Mr Naoufal - 06 сент. 2011 21:32
Вы не будете. Разговор с ним не помог мне, как и MattAtom. Пробраться через канализацию, это самый простой способ.
0
0
Darth Bieber - 06 сент. 2011 21:35
я добрался до полицейского участка, уговорив парня и получил достижение. Должно быть, что-то еще вы сделали не так.
0
0
Yuhans - 06 сент. 2011 21:42
Как я уже говорил ранее во время своего первого прохождения, у меня это получилось, а во втором - нет, и мне пришлось ворваться. В любом случае вы всегда можете сделать перезагрузку. Это может быть сбой, подобный сбою карманного секретаря в миссии Talion AD.
0
0
Darth Bieber - 06 сент. 2011 22:01
Это было мое прохождение на сложном уровне. 10-мм пистолет с глушителем абсолютно несбалансирован, потому что он убивает всех одним выстрелом в голову, кроме огров из спецназа. Если у вас есть улучшение «Бронебойность», конечно.
0
0
AkkonShinigami - 08 сент. 2011 05:27
Я только что прошел игру, не убивая и не устанавливая сигналы тревоги, но не получил чивос... я чертовски ненавижу эту игру, таких глупых достижений не должно быть!
0
0
GodSpeed Qc - 08 сент. 2011 06:24
Каллум: Неудачный взлом полицейского участка вызовет тревогу. Так что вам придется сделать это заново.
0
0
Darth Bieber - 08 сент. 2011 15:23
«сумасшедшие» считаются в конце, поскольку они не поднимают тревогу? просто преследовать тебя?
0
0
Defrosted Jay - 08 сент. 2011 19:49
Сумасшедшие, о которых я собираюсь сказать, не в счет, однако я еще не смог это подтвердить. Панчеа — довольно короткая миссия, поэтому сохранитесь, как только приедете, и пройдите миссию. Если вы не получили это в лифте, перезагрузите компьютер.
0
0
Darth Bieber - 08 сент. 2011 20:18
хорошо. спасибо, я дам тебе знать, как все пройдет
0
0
Defrosted Jay - 08 сент. 2011 22:15
Я был бы признателен, что.
0
0
Darth Bieber - 08 сент. 2011 22:31
На последнем мостике есть два мостика слева и справа, куда можно попасть через разрывы перил. Вам не понадобится бесшумная ходьба Августа, вам просто нужно обнять стену и использовать плащ, когда вы находитесь на подиуме.
0
0
Darth Bieber - 09 сент. 2011 14:23
... если бы я знал это раньше, спасибо, даже не заметил второго
0
0
Defrosted Jay - 09 сент. 2011 22:23
Я тоже этого не сделал. Мне потребовался час, чтобы попробовать разные вещи, и я случайно посмотрел в ту сторону и сказал: «Ух ты, я тупица».
0
0
Darth Bieber - 09 сент. 2011 22:43
Может ли кто-нибудь подтвердить заброшенную строку, можно ли получить плавный оператор? я прошел так, что меня никто не видел, и нет плавного оператора, но появился призрак.... это из-за того, что не включается будильник? третье прохождение и уже вроде как игра закончена....
0
0
ERNDAWWG - 10 сент. 2011 02:26
С подозрительными камерами все в порядке. Если он не станет красным и не станет враждебным, вы все равно будете таким.
0
0
Darth Bieber - 10 сент. 2011 14:09
А как насчет сигнализации, когда эта женщина входит сюда, в комнату страха?
0
0
Dropkick Hope86 - 11 сент. 2011 17:28
Это скриптовый сигнал тревоги, и он не считается. Однако быть замеченным охранниками во время взрыва действительно засчитывается. Если вы доберетесь до ангара так, чтобы вас не заметила охрана, с вами все будет в порядке.
0
0
Darth Bieber - 11 сент. 2011 17:46
Яркие поздравления. Еще одна вещь, которая меня интересовала: когда я завершаю миссии, я не получаю Призрака или Гладкого Оператора. Меня никто не видит. Есть идеи, почему? Однако в этот раз я получаю больше опыта за выполнение задач по сравнению с моим предыдущим прохождением.
0
0
Dropkick Hope86 - 11 сент. 2011 18:05
Я просмотрел комментарии и не нашел того, что искал... если я пропустил это, извините, если на него был дан ответ. В конце ранчо Омега я загрузил вирус и получил «Призрака» и «Оператора сглаживания», затем после разговора с Притчардом все перешло в состояние тревоги, которое, как я полагаю, было неизбежным. Затем разобрался с боссом, а после босса я никогда особо не имел дело с другими врагами, кроме сумасшедших, которым Малик щедро помогал.

Когда я вошел в капсулу Leo, я никогда не видел бонусов «Призрак» или «Сглаживающий оператор». Вы уверены, что они всплывают? Я почти уверен, что за то короткое время, что я дошел от битвы с боссом до конца этой области, я ни разу не встретил врага, поскольку с сумасшедшими разобрались сами. Так может быть, если бы вам пришлось с ними иметь дело, вы бы получили бонусы, а если нет - они не выпадают?
0
0
RaajTM - 12 сент. 2011 07:46
Раа, похоже, ты нашел ошибку с моей стороны, и я это ценю. Когда вы добираетесь до шаттла Лео после загрузки вируса, оператору не приходится сталкиваться с призраками или плавными действиями. Однако после загрузки вируса вы должны увидеть как оператор-призрак, так и оператор Smooth. После того, как вы доберетесь до шаттла Лео, вы получите только бонус «Приведение дел в порядок».
0
0
Darth Bieber - 12 сент. 2011 09:18
Редактирование внесено. Еще раз спасибо, Раа, иногда сложно уловить все ошибки.
0
0
Darth Bieber - 12 сент. 2011 09:20
@Дарт Бибер - Хорошо, в любом случае спасибо за пост. Я использовал ваше руководство, чтобы проверить и посмотреть, когда я должен увидеть эти бонусы, и это было очень полезно, более того, мне было легче понять, когда я должен увидеть их появление или нет.
0
0
RaajTM - 12 сент. 2011 15:18
Не проблема, чувак, если у тебя есть еще вопросы, просто дайте мне знать, я сделаю все возможное, чтобы на них ответить.
0
0
Darth Bieber - 12 сент. 2011 15:30
Прошел игру, но мне не удалось ее разблокировать (ох), почти уверен, что я мог что-то сделать в начале игры, когда впервые начал ее выдумывать, поскольку не был уверен, как реагировать на сигналы тревоги или что их провоцирует. Но не беспокойтесь, я совершенно уверен, что смогу сделать это сейчас, поскольку я, вероятно, хорошо справился с более сложными частями игры, поэтому переиграю ее еще раз, чтобы получить это и все остальное, что я пропустил, и буду продолжать использовать руководство. Все равно палец вверх от меня!
0
0
RaajTM - 13 сент. 2011 03:48
@I BR побочные миссии не имеют бонусов к скрытности и не считаются самыми лисьими, поэтому вы можете делать что угодно.

@Raa, это относительно легко на сложном уровне, если вы прошли его один раз.
0
0
Darth Bieber - 13 сент. 2011 14:07
Получив посылку Тонга, я получил только Smooth Оператора и никакого Призрака.
0
0
dropK1CK ninJA - 13 сент. 2011 21:30
Тогда с вами все в порядке, мистер бывший ньюсхаунд! Призрак означает, что охранник видел вас, но если вы сработали слаженно, он не подал сигнал тревоги, что означает, что вы можете продолжить достижение этого достижения.
0
0
Darth Bieber - 13 сент. 2011 21:50
Тот факт, что они стали враждебными, ничего не значит, если вы не услышите звуковую сигнализацию. Кроме того, если вы сделали это вне миссии, в свободном передвижении, если хотите, то это не должно быть проблемой.
0
0
Darth Bieber - 13 сент. 2011 23:33
Вы правы, сэр! Достижение только что появилось!

Остальным охотникам за достижениями стоит подтвердить две вещи:

1. Я пробрался в полицейский участок, но ничего не взломал, если не был абсолютно уверен, что меня никто не заметил.
2. Никаких неудачных хаков, я перезагружал старое сохранение.
3. Если радар загорался красным, хоть и ненадолго, я перезаряжал.
4. Я убил сторожевых роботов в медицинской башне Тай Юн с помощью ракетных установок и тяжелой пушки. Не совсем подлый.

У меня все это сработало :D

Удачи.
0
0
dropK1CK ninJA - 14 сент. 2011 00:28
Я также пробрался в полицейский участок и получил достижение. Я там тоже взломал почти всё.
0
0
risseless - 14 сент. 2011 01:21
Спасибо ребята. Я не был уверен насчет Уэйна Хааса, поскольку, когда я играл во второй раз и разговаривал с ним, бонус SO не был предоставлен.
0
0
Darth Bieber - 14 сент. 2011 03:30
Один вопрос. Когда в Монреале, когда вам нужно сбежать на нижний этаж (куда вы можете попасть либо через дроп, если у вас есть Икарус, либо через лифт), и никто меня даже не видит, я до сих пор ТАК не получаю... никакого совета, почему ?
0
0
DreamKnife - 15 сент. 2011 19:21
Икар — это не бесшумная капля, которая может или не может заставить охранника включить тревогу. Я предполагаю, что вы говорите о здании Пикуса.
0
0
Darth Bieber - 15 сент. 2011 20:13
Также не оставляйте снятое тело на открытом месте, убедитесь, что оно спрятано и никто его не найдет. Если враг заметит тело, он попытается подать сигнал тревоги. В этом случае, даже если вы перейдете в следующую зону, не включив сигнализацию самостоятельно, это все равно засчитается. Я думаю, это проблема большинства людей.
0
0
Echo Yin - 04 янв. 2016 06:35
Турель в Шарифе не засчитывается, поскольку она была прочитана у меня, когда я пытался получить электронную книгу в офисе службы безопасности, но достижение все равно выпало. Вполне возможно, что вы пропустили SO и не заметили его, поскольку это случилось со мной во время моего первого прохождения.
0
0
Darth Bieber - 25 сент. 2011 16:18
В миссии «Установи C4» один из способов проверить, есть ли у вас бонус SO, — это проверить, сколько опыта вы заработали. Я получил 1750, что по-моему 1000 за миссию, 500 за Призрака, 250 за ТАК - все равно достижение я получил в конце игры.

Спасибо за руководство!
0
0
ardlive - 02 окт. 2011 08:04
Кто-нибудь знает, как отключить бонусный уровень, который вы получаете при первом игровом дне, это сэкономит мне время
0
0
paddycfc22 - 07 окт. 2011 20:38
Загляните в свою память и найдите Deus Ex. Стереть длс. Вы сможете загрузить его снова позже.
0
0
Darth Bieber - 07 окт. 2011 22:43
Невозможно найти гладкого оператора по вызову фуникулера. Я получал плавный оператор 4 раза на протяжении всего уровня Пикуса. В той комнате возле консоли есть два ящика для деактивации камеры и турели. Я использовал маленький бос, чтобы заблокировать дверь, и большой блок, лежавший на боку напротив открытого входа. Никто не вошел в комнату, я просто стоял и спокойно ждал.
0
0
Sneaky G Wizard - 19 окт. 2011 01:23
Во-вторых, то, что написал Sneaky G: я переместил турель, чтобы заблокировать дверь, и использовал торговый автомат + коробки, чтобы заблокировать проем. Я мог читать газету, пока ждал лифт...
0
0
Spiffert - 25 окт. 2011 07:31
Так что, по-вашему, не имеет значения, если враги станут враждебными во время побега со строительной площадки? Я пытался пробраться прямо к лифту, но даже в плаще они становятся враждебными, но это не я, а вертолет, и я все еще не получаю призрака, и это после 5 или 6 попыток... так что, если я спасу Малика, это не аннулирует Самое крутое достижение? я делаю это на самом сложном уровне, кстати, и Foxiest - единственные достижения, которых мне не хватает, и я собираюсь получить оба за 1 проход..... у меня не сработало ни одного будильника без перезагрузки и повторной попытки в этой определенной области у меня было бесчисленное количество врагов, которые встревожились, но на самом деле не включили настенную сигнализацию, возьмем, к примеру, телестудию, они были встревожены, даже не зная, что я был там, и никогда не видели меня, но на этом они просто оставались постоянно встревоженными, не активируя сигнализацию, а что касается лифта вы запускаете и должны ждать, пока 2 охранника будут встревожены, прежде чем я даже доберусь до комнаты, они меня никогда не видели. Я замаскировался до кнопки, спрятанной в вентиляционных отверстиях, и замаскировался, когда прибыл лифт... насколько я понимаю, это достижение означает то, что там написано... не заставлять ли врага активировать сигнал тревоги в любой момент?... чтобы вас могли видеть камеры, пока солдат не нажмет на сигнализацию
0
0
Deranged Asylum - 26 окт. 2011 20:15
Строительная площадка сюда не засчитывается, так что смело сходите с ума. Охранники могут встревожиться и это нормально. Если они станут враждебными прямо перед тейкдауном, все в порядке. Если камера увидит вас и встревожится, вам конец. У фуникулера нет плавного бонуса для оператора, хотя несколько источников, включая официальное руководство, утверждают, что он есть. Это относится к ожиданию его прибытия после его вызова.
0
0
Darth Bieber - 26 окт. 2011 20:18
Спасибо за информацию, я подумал, что вы не сможете получить ТАК на радиостанции, потому что вам позвонит Причард и скажет, что это ловушка, поэтому они уже знают, что вы находитесь в здании, но не где именно....каждый район, в котором я пришли в себя, они понятия не имели, что я был там, но как только я завернул за угол, они сразу впали в тревожное состояние, камеры, возможно, заподозрили подозрение, но на этом все, я обычно снова в укрытии, и оно быстро исчезает, у меня есть список из некоторых более сложных хаков, поэтому я не буду запускать его таким образом, во время побега из стручков сада Алисы это то же самое, что они уже встревожены и ведут себя так, как будто знают, что вы здесь, хотя они вас не видели... Я неуклюже активировал мина в душе, пришла пара охранников, но я замаскировался и исчез, и их статус не изменился с встревоженного, каким они были в любом случае.
0
0
Deranged Asylum - 27 окт. 2011 12:04
Мины, к счастью, не в счет. Рекомендуется подходить к ним медленно и деактивировать, чтобы они оставались для боссов.
0
0
Darth Bieber - 27 окт. 2011 21:02
Хорошо, я прошел игру на самом высоком уровне сложности и получил достижение «Тревога», так что спасибо за советы. В конце, когда вы выходите на дорожку с целой кучей сумасшедших, у меня была 1 полоса плаща, без ребризера и без праксиса, поэтому я экипировал свой винтовка и ЭМП ударили их ЭМП и просто сошли с ума, убивая их всех... босс сражается на жестком уровне довольно легко, конечный босс и предыдущий босс чертовски просты, в общем, я рад получить 1000, теперь просто нужно дополнение выполнил на 100%, спасибо за помощь, приятель :)
0
0
Deranged Asylum - 29 окт. 2011 19:14
Без проблем!
0
0
Darth Bieber - 29 окт. 2011 21:10
Я забыл поблагодарить тебя, Дарт Бибер, за твоего гида. Я помнил об этом, пытаясь получить свои cheevos.

:)
0
0
ArchTirannus - 30 дек. 2011 14:53
Рада знать, что это пригодилось!
0
0
Darth Bieber - 30 дек. 2011 16:36
Привет, ребята,

После перезагрузки миссии Neural Hub, потому что я прошел через парадную дверь полицейского участка, убедив Хааса и не получив SO, я попытался пройти по канализационному маршруту, как было предложено. На этот раз на радаре полиция была белой, а не зеленой, я видел парня-гробовщика, но больше никого, и когда я вернулся в свою квартиру, чтобы посмотреть диск на компьютере, я ВСЕ ЕЩЕ НЕ ПОНИМАЛ.

У кого-нибудь еще есть эта проблема, и повлияет ли она на 100%/не повлияет ли она на Foxiest. Некоторые люди, кажется, думают, что вам нужен GH или SO для каждой сюжетной миссии, другие говорят, что это не имеет значения.
0
0
Skinstakovic - 08 янв. 2012 13:09
Хорошо, наконец удалось заставить его лопнуть, я сделал третью попытку, когда трое парней в канализации меня тоже не увидели, и я получил и GH, и SO, как только пообщался с трупом.
0
0
Skinstakovic - 08 янв. 2012 14:13
чувак, я люблю тебя, спасибо, «гх» и «так» действительно помогли понять это немного лучше, я продолжал лажать в полицейском участке и разговаривал с этим парнем, чтобы он меня впустил, но на этот раз прокрался и только что получил свое достижение: ) 7 прохождений, чтобы попытаться получить это чертово достижение :)
0
0
Huginho19 - 17 янв. 2012 23:58
Поздравляю!!!!!! И я всегда принимаю незнакомую любовь хахахаха!!!
0
0
Darth Bieber - 18 янв. 2012 00:46
Эээ, я могу сделать это легко, да?
0
0
Kitsun3 - 19 янв. 2012 02:50
Да, ты можешь.
0
0
Darth Bieber - 19 янв. 2012 06:34
4. Проникните в комнату 802-11 (Gh) (SO)

Не получил СО. Не знаю почему. Я потерял достижение??
0
0
Pereira ViP - 10 февр. 2012 03:16
apols, если упоминалось ранее, я обнаружил, что на заводе-изготовителе Шарифа, когда вы проходите через вентиляционное отверстие, чтобы попасть за башню, вы можете бросить пару картонных коробок поверх передней части башни, блокируя ее линию обзора. Затем вернитесь назад и просто с камерой разберитесь легко. Таким образом, вы не рискуете, что турель вас заметит.
0
0
yossariano - 13 февр. 2012 14:07
Отличный гайд, но, честно говоря, первое обновление, которое я выберу, — это обновление радара. Знать, где находятся все ваши враги, — ОГРОМНОЕ благо для скрытности. Если у вас нет обновления радара, вам придется визуально захватывать каждого потенциального врага, а увеличенный радар также удваивает дальность действия. Я бы не сказал, что это бесполезно.
0
0
Hyperglide - 13 февр. 2012 19:00
Три прохождения. Мне ни разу не показалось это необходимым. Особенно в третьем прохождении я сразу понял, где все было, и запомнил тропы стражников.
0
0
Darth Bieber - 13 февр. 2012 19:11
О, и спасибо, чувак, ха-ха-ха, этот пост получился каким-то странным, и я стал звучать как придурок.
0
0
Darth Bieber - 13 февр. 2012 19:21
Ух ты, потрясающее количество лайков и комментариев. Итак, Дарт Бибер, поскольку в данном случае вы — Человек, перезагрузка сохранения сводит на нет тревогу? Честно говоря, я еще не читал все это, но мне любопытно. Я любитель часто сохраняться, поэтому мне просто любопытно, спасет ли это мою задницу, если я пойду за этим. Спасибо.
0
0
Onza - 18 февр. 2012 02:27
Да, перезагрузка спасет вышеупомянутые ягодицы от траха! Это помогло мне несколько раз, когда я искал этот чев, так что сохраняйтесь почаще и, если что-то не так, перезагружайтесь!
0
0
Darth Bieber - 18 февр. 2012 03:29
Отличный гайд, мне очень помог. Я также могу подтвердить, что сумасшедшие в Панчеа не влияют на достижение, они увидели меня и напали на меня. Хотя они влияют на плавность работы оператора (по крайней мере, я этого не понял), но я все равно получил достижение. +1 от меня
0
0
Cenrail - 03 марта 2012 10:34
Спасибо, Сенрайл, рад, что смог сделать голевую передачу!!
0
0
Darth Bieber - 03 марта 2012 16:48
Да, а иногда у меня это даже не отображалось на экране!
0
0
Darth Bieber - 12 марта 2012 00:13
Спасибо за руководство, оно помогло мне вчера на 100% окунуться в игру при первом прохождении.
0
0
DauntingAbyss - 19 марта 2012 17:47
Рад, что помогло!!
0
0
Darth Bieber - 20 марта 2012 03:10
В морском порту, в Хэнша 2, можно ли пройти через последнюю складскую зону без перевода механизма или камеры наблюдения в «тревожный» статус? Имеет ли это вообще значение для достижения?
0
0
Bardan Jusik - 06 мая 2012 04:17
Отличный гайд, мне не удалось получить чево в первый раз (по какой-то причине), поэтому я воспользовался вашим гайдом для второго прохождения и получил его.
0
0
BlinkFandangoII - 08 мая 2012 23:48
Спасибо за это руководство! Наконец-то я получил достижение при третьем прохождении. Кстати, бонус плавного оператора можно получить при вызове фуникулера.
0
0
Bardan Jusik - 09 мая 2012 04:38
Я начал становиться оператором только в середине медицинских миссий Tai Yong Medical.
Я также не получил его, когда загружал вирус на ранчо Омега.
Я понял это при вызове лифта
Я пробрался в полицейский участок.
Я несколько раз участвовал в перестрелках, но следил за тем, чтобы никто не трогал настенную сигнализацию и меня не видели камеры.
Я также иногда обращал турели и ботов против врагов.

По сути, если вы не слышите сигнал сирены, вызванный камерой, настенной панелью или неудачным взломом, вы можете получить это достижение.
0
0
ICoN xLeViAtHaN - 13 июня 2012 16:50
Это глючный бутон. Как ты смеешь пытаться обогнать меня, засранец!!! Хахахаха
0
0
Darth Bieber - 16 июня 2012 00:47
Просто добавлю кое-что еще, на случай, если мой опыт кому-нибудь поможет, я получил это достижение и пацифист одновременно, и у меня были регулярные враги и полные перестрелки (при этом я использовал транквилизатор), даже не удосужился скрыться на последнем уровне, взломал все, убил большинство роботов и турелей на протяжении всей игры и выполнил все квесты. Я был полностью уверен, что мне придется сделать это снова, поэтому был приятно удивлен!
0
0
Jezza69 - 19 июня 2012 09:09
знаю, что это руководство немного устарело, но у меня есть вопрос. если вы активируете тревогу, вас убьют, а затем перезагрузите предыдущее сохранение, это все равно будет засчитываться в достижение? потому что в одной конкретной области связи с Пикусом я включил турельную сигнализацию, пока собирался получить докторскую степень, а затем, когда я перезагрузил и взаимодействовал с электронной книгой, которую нашел в сохранении тревоги, ни один ученый XP не появился. ооооооо. меня немного беспокоит, действительно ли статистика сигналов стирается при перезагрузке.
0
0
UsedRobot - 24 июля 2012 18:34
по крайней мере, когда вы перезагружаетесь после того, как вас убили.
0
0
UsedRobot - 24 июля 2012 18:35
Нет, это не будет засчитываться против вас. Возврат к предыдущему сохранению дает вам возможность начать игру с чистого листа.
0
0
Darth Bieber - 25 июля 2012 00:35
У меня второе прохождение. Должно быть, я где-то неосознанно включил сигнализацию, хотя перезагружал около 200 с лишним раз. В любом случае, я видел в первой части Детройта, как вы упоминали, что у вас есть Призрак, когда вы восстанавливали нейронный мозг. Я убедил Хасса впустить меня и не получил призрака. Означает ли это, что мне придется пройти через здание, прокрадываясь вокруг, чтобы убедиться, что в этой части меня нет призрака, или это имеет значение?
0
0
Zymotic - 20 авг. 2012 08:54
Некоторые люди говорили, что они попросили Хааса впустить их и все равно получили достижение. Лично во время моего прохождения Foxiest я пробрался через канализацию.
0
0
Darth Bieber - 20 авг. 2012 13:03
В настоящее время я нахожусь в процессе получения этого чева, до сих пор я получал ТАК во всех случаях, когда ваш гид говорит, что это возможно, и очень приятно знать, где это возможно, а где нет. Вы вложили много труда в это руководство, это действительно хорошая работа.
0
0
GrimaceTheGrey - 28 авг. 2012 20:39
Я только что разблокировал достижение и не прошел пролог. Я там никого не убивал, но выстрелы определенно были, когда я пытался прокрасться мимо врагов.
0
0
Kaisar Villhelm - 29 авг. 2012 05:42
Я только что получил SO за «Вызов фуникулера», возможно, вы не получили SO за задание «Ожидание фуникулера»? Но следует отметить, что для этой цели есть бонус SO.
0
0
GrimaceTheGrey - 29 авг. 2012 09:03
Это глюк. Некоторые видят это на экране, некоторые нет. Я этого не сделал и повторил эту часть несколько раз, не видя ее на экране. Я думаю, что где-то в этих комментариях было несколько комментариев по этому поводу. Я думаю, что комментарии стали длиннее, чем решение, хахахаха
0
0
Darth Bieber - 29 авг. 2012 11:17
Что касается части «Вызов фуникулера», это очень легко сделать хитрым способом.

Убедитесь, что у вас есть перк «Тяжелый подъемник», и переместите 2 торговых автомата перед 2 дверями в этой комнате. Таким образом, охранники не смогут войти в комнату. Просто спрячьтесь за ящиками возле лифта, и все готово. Обнаружил это во время второго «альтернативного» прохождения (используя холодильники, чтобы всех убить xD)
0
0
k0ngzor - 26 июля 2013 14:33
В фуникулере прямо у лифта есть проход под лестницей. Спрячьтесь там после того, как вызовете лифт. Когда он прибудет, замаскируйтесь и доберитесь до него. Возможно, именно так можно получить ТАК.

Я считаю, что по мне стреляла одна башня. Это было рано, когда он находится в конце туннеля, и вам нужно пересечь коридор, чтобы выключить его или взять электронную книгу. Возможно, они действительно могут стрелять в вас, пока вокруг нет охраны или вас видит камера. Конечно, учитывая продолжительность и хреновость необходимости совершать обход без тревоги, было бы разумно не позволять им стрелять.

Я не понял этого до самого конца игры... когда у меня появилась возможность отключить камеры. Когда я наконец это понял, мне захотелось пнуть себя. Это сделало разделы чертовски простыми.
0
0
Rhyolitic - 25 окт. 2013 08:13
@ Rhyolitic: Если бы вы сначала выбрали модернизацию Heavy Lift, вы могли бы переместить турель к стене, сделав ее бесполезной.
0
0
a Fi1thy Casual - 10 дек. 2013 21:45
У меня есть издание «Игра года», и для завершения игры необходимо пройти DLC «Недостающее звено». Это засчитывается в достижение?
0
0
Tropoebus - 01 мая 2014 23:27
Учитывается ли это в прологе, когда вы обходите охранников и делаете их враждебными? Сигнализация не срабатывает, но раздаются выстрелы
0
0
Breadword - 11 июня 2014 16:02
@ Рунсен: Сигналы тревоги срабатывают уже во время пролога, поэтому вам не нужно беспокоиться об этом разделе. Кроме того, враги, которых вы обнаружите, - это те, кто проникает в Шариф Индастриз, поэтому даже если бы при прыжке не было запрограммированных сигналов тревоги, было бы довольно противоречиво в игре заставить врага активировать сигнал тревоги, как только вас заметили (только в прологе).
0
0
a Fi1thy Casual - 11 июня 2014 16:43
Кто-нибудь может мне помочь? Я прошел игру 5 раз, выполнил только основной квест, всегда получал SO или GH на заданных миссиях и так и не получил достижение.
0
0
Tropoebus - 17 июня 2014 19:27
@ Tropoebus: во время последней битвы с боссом в конце есть камеры/турели — если вы не взломаете терминал достаточно быстро и вас заметят либо камера/турели, либо дроны, это считается срабатыванием тревоги. .

Мне самому пришлось это усвоить на собственном горьком опыте...
0
0
a Fi1thy Casual - 17 июня 2014 19:36
@EMPATH1C MIM1C: Я сделал это. Замаскировалась с самого начала, поставила пароль и спряталась за колонной над уступом, а затем дождалась момента, чтобы пойти и прикончить ее. Дрон становится подозрительным, но не более того... Я играю в GOTY edition и ради этого достижения я играл в Расскажи мне историю, чтобы было легче проходить мимо врагов... и всё равно ничего.
0
0
Tropoebus - 17 июня 2014 20:19
Я играл в издание GOTY на PS3 — если я правильно помню, у вас больше миссий, требующих бонуса SO для этого достижения, чем в стандартной игре (например, в DLC Missing Link). Если вы активируете сигнал тревоги во время этого раздела игры, я считаю, что это сведет на нет достижение (но я не уверен на 100% и не помню, в каких частях есть сигнал тревоги, который можно активировать).

А еще в конце я просто выключил будильник, побежал к Чжао и спамил тайфун - вообще ничего не ждал. На самом деле, я думаю, что я ее сбил еще до того, как появились дроны (но это было буквально много лет назад, так что я могу ошибаться)
0
0
a Fi1thy Casual - 17 июня 2014 20:26
Я почти уверен, что это ошибка. Меня ни разу не заметила камера или турель, ни одна попытка взлома не провалилась, враги не включили тревогу, но никаких достижений. Все остальные достижения (включая «Легенду» и «Пацифист») получены без проблем.
0
0
WhyattThrash - 20 июля 2014 05:11
@ lLeXXuzl: Само собой разумеется — «Подозрительно» не вызывает тревогу.

Кроме того, я не думаю, что у «безумных людей» в конце должна была сработать тревога… единственная проблема заключалась в том, что если вы убили кого-либо из них, вы не получили достижение «Пацифист».
0
0
a Fi1thy Casual - 15 сент. 2015 12:08
Уничтожение камеры или турели также считается включением тревоги. Хотя это не так. Чтобы избежать камеры, используйте электрошокер, чтобы оглушить ее. Для турели просто идите скрытно.
Но уничтожить сторожевого бота — это нормально. Пока он тебя не заметит.
0
0
Echo Yin - 04 янв. 2016 06:24
@ DarylDixon681: Не знаю, что вы сделали для эпизода «Спасти Малика», но я обнаружил, что если один из ботов взорвался рядом с кем-то, кого я нокаутировал, то это засчитывалось как убийство с моей стороны и сводило на нет достижение пацифиста. Я не могу вспомнить другого случая в игре, где можно было бы убить кого-то, не зная об этом.

Что касается достижения «Самый лисий», то если вы не доберетесь до клавиатуры достаточно быстро во время последней битвы с боссом, я считаю, что камеры в комнате заметят вас и, таким образом, сведут на нет это достижение. Я давно не играл в эту игру, но помню, что именно это выбило меня из сделки, когда я в нее играл. Я перезагрузил контрольно-пропускной пункт, прошел по линии B к узлу безопасности, а затем тайфуннул босса, и достижение разблокировалось.
0
0
a Fi1thy Casual - 01 февр. 2016 14:02
ЙААА!!!! Это было совсем не так уж и плохо, просто старайтесь часто сохраняться, а если вы убьете врага, обязательно спрячьте его в холодильнике, и будьте осторожны, чтобы они не учуяли вашу задницу, поэтому хорошенько вытрите ее.......
0
0
Thunder Rolling - 17 февр. 2016 17:40
Я на стройке, где мне нужно выбрать, спасти Малика или уйти, и что бы я ни делал, даже если я стану невидимым, радар станет враждебным... Почему? И это проблема?
0
0
ParadoxReal8 - 04 мая 2016 13:27
Кстати, у меня появилось привидение, так что меня, как всегда, никто не видел, но они были настроены враждебно???
0
0
ParadoxReal8 - 04 мая 2016 13:31
У меня определенно есть Призрак и Гладкий Оператор на «Вызове фуникулера», то есть туда, где вы нажимаете кнопку лифта. Однако вы ничего не получите за «Дождитесь фуникулера» или «Используйте фуникулер, чтобы спуститься в подвал», которые происходят сразу после этого (куда враги пытаются ворваться).
0
0
platinumpwnzor - 18 июня 2016 20:40
Только сегодня получил это достижение и воспользовался руководством по плейлистам MrMDGamers - это очень помогло!

https://m.youtube.com/playlist?list=PL8900FB214C5D15E4

Я также не получил Призрака или ТАК, пока ждал фуникулера.
0
0
metallicafan459 - 03 сент. 2016 11:56
Хм, так вы утверждаете, что охранники не видят вас и становятся враждебными, если срабатывает заданная сигнализация?

Должно быть, именно здесь я и потерпел неудачу, поскольку двое охранников видели меня в той части, где Чжао входит в свою комнату страха. Хотя все, что я читал, говорит о том, что охранники могут вести себя враждебно, сколько хотят, пока они не нажмут на настенную сигнализацию.

Ничего страшного… тем не менее, я все равно делал два прохождения, хотел увидеть различия в режиссерской версии после моего первого прохождения оригинальной версии игры. Следующим я планировал сделать «Пацифист», так что, надеюсь, мне удастся получить и то, и другое.

Просто буду делать то, что предлагает руководство Xbox Achievements.com, никогда и никому не позволять проявлять враждебность.
0
0
EarthboundX - 25 мая 2017 15:11
Хорошо, только что получил, старался никогда не делать ничего враждебного, и все отлично сработало.

Могу поспорить, что это произошло из-за того, что во время моего первого прохождения я провалил несколько хаков, не тех, которые включали какие-либо заметные сигналы тревоги, а просто провалил взлом. На самом деле, я готов поспорить, что это турель или робот на долю секунды стали враждебными.

Во втором прохождении я заметил, что первую турель в игре, с которой вы столкнулись, невозможно прокрасться, когда она смотрит на вас, потому что она увидит вас на крошечную секунду и станет враждебной, даже если вы будете от укрытия к укрытию. движение. Мне пришлось использовать этот первый комплект Праксиса, чтобы получить лучшее улучшение силы, чтобы придвинуть турель к стене, прежде чем я смог войти в комнату охраны и отключить ее.
0
0
EarthboundX - 31 мая 2017 12:54
Итак, мне это удалось вчера вечером. В сочетании с пацифистской, докторской степенью и самой высокой сложностью. Несколько моментов из моего опыта, о которых, я уверен, уже упоминалось.
1) Я убедил Хааса пропустить меня в полицейский участок.
2) Я перезагружал всякий раз, когда видел что-то враждебное (за исключением боев с боссами, спасения Малика и т. д.).
3) Я не обращал внимания на GH или SO, просто следил за прохождением
4) Стелс (невидимость) в поздней игре позволил мне пропустить практически все Ранчо Панчеа и Омега.
5) Протеиновые батончики упрощают игру, я почти все сохранил на позднюю игру.
6) Вначале была турель, которая всегда вас видит, я просто поставил перед ней ящик.
7) Камеры видеонаблюдения могут вызвать подозрения
8) Охранников можно встревожить, я все время использовал трупы как приманку.
9) Враждебность неизбежна во время спасения Малика, я просто замаскировался и побежал к лифту (я сделал это легко и сначала уничтожил всех, чтобы получить достижение «Спасение Малика», затем перезагрузил компьютер, чтобы продолжить прохождение и позволить ей умереть. ).
10) Сохраняйтесь перед каждой попыткой взлома, нет причин рисковать
11) Самым трудным для меня было попасть в убежище комбайнов (возможно, я просто устал). В конце концов просто стал невидимым и ввел код на входной двери, чтобы войти (код получил онлайн)
12) Хакинг хорош для получения опыта, но в Интернете доступен любой код для хаков, которые вам, возможно, придется выполнить быстро. (т. е. если он находится перед маршрутом патруля, камерой или лазерным лучом)
13) Я ненавидел эту игру, когда она вышла, и не мог заставить себя закончить ее. Однако я выдержал это, заняло около 20-25 часов, следуя прохождению, и это было терпимо. На этот раз мне тоже понравилось, с дополнительной задачей получить все достижения за одно прохождение.
14) Я использовал только транквилизатор и электрошокер.
15) Боссы легкие, сначала в него просто кидать бочки. Второй электрошокер ей лицо снова и снова. У третьего глюк с одним ударом. Финальный босс просто отключил систему жизнеобеспечения и дождался, пока стекло разбилось, и ударил ее по лицу.
0
0
SquidCzy - 30 июня 2019 23:29
Мне удалось попасться оператором по вызову фуникулера.
0
0
mph spartan - 21 авг. 2019 10:29
Отличный гид!
0
0
Bashemgud 03 - 13 июня 2020 20:16
15) Боссы легкие, сначала в него просто кидать бочки. Второй электрошокер ей лицо снова и снова. У третьего глюк с одним ударом. Финальный босс просто отключил систему жизнеобеспечения и дождался, пока стекло разбилось, и ударил ее по лицу.
Мне также нравится использовать прокачанный Тайфун, чтобы превратить бои с боссами в легкий режим. Только не приобретайте обновление/исправление/патч биочипа!
0
0
Amarand Agasi - 18 сент. 2020 18:31
Если у вас возникли проблемы с разблокировкой этого достижения, совет: не играйте в режиссерскую версию игры. Я проходил эту игру раза 3 так и не получилось получить это ачево конечно я играл в режиссёрскую версию. Как только я перешёл на оригинальный диск (запусковую версию), разблокировал его с первой попытки. Большинство из них связано с тем, как они интегрируют DLC в основную игру.
0
0
WarMachine9494 - 12 авг. 2021 06:12
Возможно, лучше прислушаться к словам WarMachine, приведенным выше. С точки зрения специалиста по завершению, вместо этого вам захочется охотиться за достижениями в стандартной версии. Изначально я получил двухдисковую «Режиссерскую версию», выпущенную только на физическом носителе в 2013 году, и после того, как мне не удалось разблокировать «Foxiest», я просто сыграл цифровую версию и скачал ее с первой попытки. Видимо, есть глюк, из-за которого, если вы когда-нибудь перезагрузите «последнее автосохранение», оно может аннулировать Foxiest (чего я никогда не делал). Помимо того, что «Самый хитрый из гончих» якобы глючен, в «Режиссерской версии» также есть множество других проблем, в которых вы не захотите участвовать, например:

- Игра не может быть установлена ​​на HDD.
- Время загрузки ужасное (каждый раз ожидание 45 секунд)
- Частые лаги каждый раз, когда игра что-то загружает (включая разблокировку достижений)
- Сюжетная кампания длиннее из-за интеграции DLC «Недостающее звено», что означает, что вы вынуждены проходить его каждый раз, а также проходить его, не будучи обнаруженным, не убивая и т. д. (в зависимости от того, какое достижение вы пытаетесь получить).
- Режиссерская версия также рекламирует дополнительную миссию предварительного заказа, в которой вы спасаете сына Тонга из тюрьмы в Хэнша.
- Битые графические текстуры (иногда области даже не загружаются должным образом)
- Случайные звуки радио
- Кадр заикается, текстуры появляются и исчезают.

Итог: вам следует получить оригинальную версию 2011 года или просто загрузить цифровую версию; это стандартная версия, а также обратно совместимая. В «Режиссерской версии» сюжетная кампания включает в себя головокружительный DLC «Недостающее звено». Это усложняет получение достижений, поскольку вам придется проходить больше разделов без срабатывания сигнализации (включая миссию предварительного заказа Hengsha). Да, в «Режиссерской версии» золотой фильтр убран и добавлено некоторое оружие и полезные предметы, но эти дополнения в конечном итоге омрачены всеми техническими проблемами, которые с ними связаны.

Это решение, а также вики являются отличным ориентиром, особенно если вы параноидально относитесь к аннулированию Foxiest:

https://deusex.fandom.com/wiki/Smooth_Operator#Events_that_d...
https://deusex.fandom.com/wiki/Foxiest_of_the_Hounds

Все коды панелей безопасности и пароли терминалов:
https://deusex.fandom.com/wiki/Keycodes_(DXHR )
https://deusex.fandom.com/wiki/Passwords_(DXHR )
https://segmentnext.com/deus-ex-human-revolution-key-codes-h...

Надеюсь, эта информация поможет всем, кто подумывает сыграть в физическую версию Director's Cut. Если у вас есть возможность, просто избегайте режиссерской версии и вместо этого используйте стандартную версию, чтобы избавить себя от возможного разочарования в плане достижений.
0
0
Styles Plural - 06 дек. 2021 15:34
Не можете установить версию DC на Xbox One? Я почти уверен, что именно это и сделал, хотя мог ошибаться.
0
0
EarthboundX - 15 дек. 2021 08:43
Только что получил это сейчас. Мой лучший совет — удалить все ваши сохранения, если вы заметите, что Ghost и Smooth преступник не появляются должным образом. Спустя десять долгих лет это наконец помогло мне!
0
0
Silent Fanatic - 05 февр. 2022 03:20
Мне нужна помощь. Когда я второй раз направляюсь в Китай, самолет Малика подбивают и с него спрыгивает Адам Дженсен, а когда мы снова начинаем играть, на экране уже видно, что враги меня обнаружили. Я несколько раз пытался очень быстро затянуть плащ, но это не сработало. Может ли это помешать мне получить достижение?
0
0
Well1son - 14 июля 2022 16:30
Я почти уверен, что было много мест, где я не получил ни одного бонуса, и у меня есть как самые лисьие, так и пацифистские достижения!!!
0
0
JimmieWorld - 15 авг. 2023 02:36
Мехи не засчитываются в плавный оператор. Вы можете сразиться с ними или прокрасться по левой стороне и использовать леса, чтобы добраться до офиса, где есть компьютер, и выключить их.
0
0
Darth Bieber - 30 авг. 2011 17:08
Согласно руководству, пролог не считается самым лисьим, но считается пацифистским. Я бы все равно старался действовать как можно более скрытно, поскольку это хорошая тренировка терпения до конца игры.
0
0
Darth Bieber - 30 авг. 2011 19:32
Я сделал все это за одно прохождение, сложное/несмертельное/без тревоги, и выполнил все побочные квесты, это заняло около 28 часов, но играть в это было очень весело!

Приоритетом Праксиса для меня было

1. максим взлом до 5 лвла
2. максимальная перезарядка аккумулятора
3. Максимальный клоакинг
4. Добавить туррентный взлом и бот-взлом, а также скрытность взлома 2-го уровня.
5. Система Икар
6. Прыжок в высоту + поднятие тяжестей
7. Усилитель рефлексов
8. После этого в значительной степени потратьте очки на то, что вы хотите, если вы собираетесь пройти незаметное / несмертельное прохождение.

Ключевым моментом для меня было раннее использование взлома/батарейки/маскировки, из-за чего большая часть игры ломалась на сложном уровне.
0
0
Dimmock - 31 авг. 2011 12:08
Я только что получил достижение и, чтобы добавить о Панчее, я побежал прямо до конца, игнорируя призывы Таггарта и Шарифа, и все враги увидели меня, были настроены враждебно и преследовали меня. Я либо бросил газовую гранату, либо перепрыгнул через них. Поэтому их оповещение не влияет на достижение.

Также я спас Малика. Я бегал вокруг, используя транквилизатор, электрошокер и используя тейкдауны. Меня видели несколько врагов, это я знаю, потому что они стреляли прямо в меня, и мех тоже стрелял в меня. Одновременно с этим я получил достижение «Пацифист».
0
0
KDogg5150 - 02 сент. 2011 08:03
Затем вам нужно позвонить официальному гиду Eidos Montreal и тому, кто еще подтвердил, что плавный оператор - это все, что связано с достижением. Простреливая все подряд, они встревожились или действительно побежали и включили настенную сигнализацию?
0
0
Darth Bieber - 05 сент. 2011 16:39
Я беспокоюсь. В миссии, в которой вы пробираетесь по полицейскому участку, вы впервые отправляетесь в Детройт, где разговариваете с Уэйном Хаасом. Может ли кто-нибудь вспомнить это?

Ну, я прокрадывался и, кажется, однажды мне не удалось взломать, потому что я не остановился, чтобы поговорить с кем-нибудь. В любом случае, сигнализация не сработала, но позже в районе, где вы сражаетесь с первым боссом, я узнал, что иногда неудачный взлом может активировать сигнализацию в другом месте области. После того, как я выполнил свою задачу в полицейском участке, я не получил «Призрака», о котором в то время ничего не думал. Неужели я лишился достижения?
0
0
Crimson Ridley - 08 сент. 2011 08:08
Чтобы внести ясность: побочные миссии не учитываются при получении этого достижения, верно? Я выполняю миссию для Дженни Александер, и, поскольку это мое второе прохождение (и я завершил «Пацифист»), я преклоняюсь перед своим усилившимся желанием уничтожить каждого ублюдка с оружием, которого я найду. Я проник в зону банд незамеченным (ради дополнительного опыта), но оставил резню во второй зоне. Люди стали враждебными.

В любом случае, я не получил за это бонус Призрака (очевидно), но, поскольку сигналов тревоги нет, я думаю, что со мной все в порядке. Можешь подтвердить?
0
0
a Fi1thy Casual - 23 янв. 2013 17:10
вы получите от меня положительный голос, спасибо за быстрый ответ. Полагаю, если бы я прочитал все решение, я бы увидел аннотацию сбоку от каждой миссии. теперь вопрос по камерам.... вы перечислили камеры как один из способов включения сигнализации если вас увидят, но если я не ошибаюсь если камера подозрительная то это не в счет, у меня было несколько подозрительных камеры на пути вниз, чтобы проникнуть на территорию, и оператор все равно справился.
0
0
ERNDAWWG - 10 сент. 2011 13:47
Не совсем уверен в этом. Выполнение дел — это всего лишь бонус опыта за выполнение раздела миссии или самой миссии. Оно даже не меняется на разных сложностях. Выполнение задач также не объединяет оператор призрака и сглаживания, поэтому вы должны увидеть всплывающие отдельные бонусы на экране.

Если подумать, вы можете получить более высокий балл, потому что вы делаете больше в рамках миссии, чем раньше, но это всего лишь мысль, а не подтверждение.
0
0
Darth Bieber - 11 сент. 2011 19:46
Так что, по-вашему, не имеет значения, если враги станут враждебными во время побега со строительной площадки? Я пытался пробраться прямо к лифту, но даже в плаще они становятся враждебными, но это не я, а вертолет, и я все еще не получаю призрака, и это после 5 или 6 попыток... так что, если я спасу Малика, это не аннулирует Самое крутое достижение? я делаю это на самом сложном уровне, кстати, и Foxiest - единственные достижения, которых мне не хватает, и я собираюсь получить оба за 1 проход..... у меня не сработало ни одного будильника без перезагрузки и повторной попытки в этой определенной области у меня было бесчисленное количество врагов, которые встревожились, но на самом деле не включили настенную сигнализацию, возьмем, к примеру, телестудию, они были встревожены, даже не зная, что я был там, и никогда не видели меня, но на этом они просто оставались постоянно встревоженными, не активируя сигнализацию, а что касается лифта вы запускаете и должны ждать, пока 2 охранника будут встревожены, прежде чем я даже доберусь до комнаты, они меня никогда не видели. Я замаскировался до кнопки, спрятанной в вентиляционных отверстиях, и замаскировался, когда прибыл лифт... насколько я понимаю, это достижение означает то, что там написано... не заставлять ли врага активировать сигнал тревоги в любой момент?... чтобы вас могли видеть камеры, пока солдат не нажмет на сигнализацию
0
0
Deranged Asylum - 26 окт. 2011 20:03
Каким бы подлым я ни был, мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, как медленно приближаться к ним, чтобы деактивировать их, хотя тот, который я активировал, я понятия не имел, был ли он там, к счастью, у меня все еще было 2 батареи, и я скрылся в безопасном месте, а затем увидел, как охранник перестал искать , мне осталось пройти только две последние миссии, я сейчас на корабле... насколько я знаю, я не включал никаких сигналов тревоги, их нельзя пропустить, так как они издают довольно много шума, и когда я их выключаю, я просто перезагрузил и попробовал еще раз, как будто в лазерной комнате есть определенная область, которая всегда меня достает... мне нужно 3 или 4 попытки, чтобы пройти мимо одного из лазеров.
0
0
Deranged Asylum - 28 окт. 2011 07:46
Ну, я только что закончил стандартную игру и получил пацифиста и самого лисьего чиво, и я хотел бы поделиться с вами парой вещей, которые я понял:
1) На финальном этапе можно разблокировать самое "лисье" чево, крадущееся от психов; Я использовал маскировочное устройство (полностью модернизированное), аугментацию кибер-ноги (тоже полностью модернизированную), а также полностью модернизированные все батареи и аккумуляторы. Это проще простого, просто прокрасться от укрытия к укрытию, даже не впадая в тревожное состояние, поскольку они вас не слышат и не видят. Мне удалось пройти весь уровень с парой баночек киберпротеинов (купленных в клинике конечностей на территории комплекса Пангайя). Финальная битва с боссом не засчитывается, чтобы получить самое лисье чево.
2) Приведение турелей и камер в тревожное состояние тоже не в счет. Я имею в виду в желтом статусе. Если они станут красными, просто перезагрузите ранее сохраненную игру (не знаю точно, портит ли это достижение, но на всякий случай).
3) Бонус "Спокойный оператор" я получал не в каждой миссии (честно говоря, не понял, получил ли его), так что, похоже, это не ключ для того, чтобы получить самого лисьего.
4) Если вы преследуете «Пацифиста», постарайтесь прокрасться с маскировочным устройством среди каждого врага, если сможете; можно пройти целые уровни, даже не будучи замеченным.

Надеюсь, поможет.
0
0
ArchTirannus - 29 дек. 2011 17:39
Готово и сделано. Спасибо за помощь. Потребовалось две попытки, чтобы получить Пацифиста. Длинная история... Это далось проще. Самой большой жалобой было описание миссии и знание того, есть ли у вас SO и/или Gh. Иногда оно прокручивалось слишком быстро.
0
0
Onza - 11 марта 2012 23:29
Из этого решения: «Кроме того, в прологе нет плавного бонуса оператора, но он широко обсуждается, имеет ли он значение, так что идите призраком».

Для тех, кто все еще задается вопросом, то, что вас увидят в прологе, не имеет значения. Ближе к концу враги стали враждебно относиться ко мне, но я просто побежал к выходу и только что открыл это достижение. Но, конечно же, лучше стать призраком.
0
0
AquilaXBL - 03 июня 2012 22:03
Отличный гид. сейчас в процессе прохождения этого. Добавил бы немного из наблюдений. «Тревога» может сработать только в том случае, если враги находятся на базе. Вот почему они не могут вызвать тревогу в прологе. Они вторгаются, поэтому бить тревогу не имеет никакого смысла. К другим областям это относится, я думаю, в меньшей степени. (В основном на ум приходят городские центры.)
Также, если вы не хотите выполнять побочные миссии из-за страха облажаться, но вам трудно пройти через уменьшенное количество обновлений, могу ли я предложить следующее:
http://www.gamefront.com/deus-ex-human-revolution-infinite-e...
0
0
Aura of Heroism - 19 авг. 2012 02:44
Я уже несколько раз получал достижения PACIFIST & FOXESISEST. И из всего, что я читал на разных сайтах, это то, что если охранник, камера, турель, дроид становятся враждебными, вы можете перезагрузить их из предыдущего сохранения ДО так называемого враждебного состояния, чтобы вы все равно могли получить достижение. Я прошел игру уже 3 раза, используя только скрытность, и, если нужно, это будет простой НЕ смертельный удар (если враги мешают), в любом случае я не получил ни одного достижения в этой игре. И это становится занозой в заднице. Я всегда обязательно перезаряжаюсь, если кто-нибудь меня увидит, и я почти ни с кем не дерусь. Так что мне мешает получить эти 2 достижения? И еще один вопрос, так как у меня есть версия этой игры для DC. Игра по-прежнему считает это частью прохождения чивео PAC и FOX? Потому что меня видели там пару раз... пожалуйста, помогите мне, если можете.
0
0
GothicPoison - 31 янв. 2016 08:51
Я тоже эту игру проходил дважды. С первого раза я получил все достижения, кроме Foxiest, хотя был на 100% уверен, что никогда не включал будильник (или сразу же перезагружался, если включал). Я получил Пацифиста, поэтому был очень удивлен (и разочарован), что не получил Фокси.

Прошёл игру второй раз, собираясь только за Фокси. Опять же, я на 100% уверен, что не включал никаких сигналов тревоги. Поскольку я собирался получить только одно достижение, его было легко отслеживать. Излишне говорить, что, несмотря на все мои усилия, я так и не получил достижение.

Никаких сигналов тревоги, никаких неудачных взломов, никаких охранников, обнаруживающих тела, и т. д. Также перед запуском были удалены все мои предыдущие сохранения, поскольку в более раннем сообщении говорилось, что это достижение может быть глючным, и я не стал рисковать. Все за ничего.

Мой разум отказывается даже от мысли о том, что мне придется проходить эту игру в третий раз, но все равно не получить Фокси.

Я собираюсь попробовать предложенное выше предложение относительно финального босса (хотя мне сказали, что бои с боссами не влияют на достижение), поскольку у меня есть файл сохранения перед этим боем. Если это все еще не разблокирует его, я предполагаю, что это достижение не работает, как заявляли другие. Если я его разблокирую, Casual станет моим новым героем. Я дам Вам знать.
0
0
Hyyr - 19 февр. 2016 23:14
После разговора с Чжао Юн Ру в ее пентхаусе. Контрольная точка начинается с того, что сигнализация уже сработала, и все враги отмечены как «Враждебные», без каких-либо панелей тревоги, которые могли бы активироваться враги, но вы все равно можете провалить бонус SO здесь. И есть еще пара подобных разделов. Мне удалось получить SO в этих миссиях, но я заметил, что во время тех миссий, которые требуют бонуса SO, где сигнализация уже активна, а панелей сигнализации нет. вы можете пропустить ТАКОЙ бонус, если вас увидят. Не имеет значения, не побежали ли они по сигналу тревоги или вы уничтожите их, как только вас заметят. Честно говоря, я не уверен, должны ли они полностью враждебно относиться к вам и атаковать, или им просто нужно бросить быстрый взгляд. Но я несколько раз переиграл свое ручное сохранение в этих местах, чтобы попытаться разобраться. Единственный раз, когда я получал бонус SO, это когда я пробирался мимо, не видя ничего визуально. Я пару раз пробежал мимо невидимки, и меня услышали, но я все равно получил бонус SO.
В любом случае, надеюсь, что это поможет.
0
0
OoDeathBliss - 30 июня 2023 17:30
ок, я только что закончил прохождение deus ex, и я на 95% уверен, что единственная «сигнализация», которую я запустил, это сумасшедшие в конце, как в бункере, когда группа человечности связывается с вами, так и на мосту, ведущем к битве с боссом.

перезагрузил и прошел зону бункера нормально, единственный раз, когда один из них стал враждебным, был незадолго до того, как я его нейтрализовал, но не смог пройти этот мост в конце, чтобы они не стали враждебными (у меня не было тихой работы), так что либо я что-то пропустил ранее или сумасшедшие учитываются, если предупреждено более одного.

своего рода напрасное прохождение, так как я знаю на 100%, что я никого не убивал и не получил достижения пасифиста, стрелял только из штурмовой винтовки в первых двух боях с боссами и только из гранатомета в последних двух. И убил только финального босса, ни одного сумасшедшего. но эй, это другое решение, от которого стоит стонать.

все еще оставил большой палец вверх за глубину этого решения и быстрые ответы
0
0
Defrosted Jay - 09 сент. 2011 09:07
Я беспокоился о том, чтобы пробраться в полицейский участок, но могу подтвердить, что вы можете пройти мимо Уэйна Хааса, чтобы получить бесплатный доступ к полицейскому участку и при этом получить достижение. Я даже уничтожил полицейского в арсенале (из вентиляции), взломал компьютер и совершил набег на оружие/боеприпасы в арсенале.

При этом я играл за Legend, Pacifist и Foxiest во время моего второго прохождения, и Foxiest не появился, хотя я абсолютно уверен, что сделал все идеально (перезагружая, если у меня были какие-либо сомнения) - получение Ghost (что вам не нужен) и Smoothoperator в каждом возможном месте. Единственное, о чем я могу думать, это во время самой первой основной миссии: Serif Industries/Rescue Hostages. Турель в коридоре перед хакером-смертником на мгновение покраснела, но не выстрелила, когда я пересек коридор на другом конце, чтобы добраться до комнаты с электронной книгой и терминалом, чтобы отключить камеру. Я знаю, что этого делать не нужно, так как можно пробраться через вентиляцию, но мне нравится делать все. В третьем прохождении я использовал вентиляционное отверстие, чтобы взять турель и повернуть ее лицом к стене, прежде чем вернуться обратно.

Так что я могу абсолютно подтвердить, что я выполнил все миссии/побочные квесты и получил Foxiest в третьем прохождении.

Мне кажется, что, судя по множеству комментариев, которые я прочитал здесь и в других местах, вполне возможно, что это достижение глючное.
0
0
Euler13 - 25 сент. 2011 11:33
Только сегодня получил это сообщение и хотел прокомментировать пару вещей:

1.) Ошибка взлома опыта ОЧЕНЬ полезна - я получил 10 дополнительных очков практики только за взлом компьютера Адама на вводном курсе Шарифа. Если вы о нем не знаете, поищите его на YouTube или где-нибудь еще.

2.) Плащ — твой лучший друг. Благодаря этому камеры, турели и сенсорные лазеры становятся проще простого. Разблокируйте это и обновите как можно скорее.

3.) Бонус Призрака не обязателен, а вот Smooth Оператора нужен - если вы сдали часть и не получили бонус GH, но получили SO, тогда все в порядке.

4.) Добраться до ТАК можно на фуникулере, и, честно говоря, это не так уж и сложно. В комнате с лифтом, который едет вечно, всего два парня, и я позаботился о них обоих с помощью снайперской винтовки с глушителем. Кроме того, если вы не хотите, чтобы враги ворвались в комнату после того, как вы вызвали фуникулер, используйте торговый автомат и автоматическую турель, чтобы заблокировать входы — вражеские солдаты не смогут их переместить.

5.) НЕ НАПРАВЛЯЙТЕ ТУРЕЛИ ИЛИ РОБОТОВ ПРОТИВ ВРАГОВ! Это сведет на нет бонус SO.

6.) Если у вас есть пароль, не взламывайте его. Если у вас нет пароля и вам не нужно, чтобы что-то перед вами было взломано, оставьте это в покое.

7.) Из-за сбоя опыта к концу игры у меня все было разблокировано, и почти все было исчерпано. Большая часть ерунды вам не нужна (например, взлом укреплений, просмотр сквозь стены, апгрейды ног), но, честно говоря, все круто. Если вы поняли все основные вещи, о которых говорил этот парень, продолжайте и сходите с ума от навыков.

8.) ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ БАЛОЧКИ, ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ БАЛОЧКИ, ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ БАЛОЧКИ — запаситесь ими. Серьезно, они спасатели.
0
0
a Fi1thy Casual - 31 янв. 2013 13:19
Хорошо, я только что разблокировал «Foxiest of the Hounds», играя в двухдисковую физическую режиссерскую версию. Несмотря на то, что я уже завершил игру, я продолжил и снова попытался пройти Foxiest в Режиссерской версии и, наконец, смог разблокировать ее на фиктивной учетной записи. Так что да, это действительно возможно. Достижение вполне доступно в этой версии, несмотря на некоторые ошибки. Мне просто было очень любопытно, и я хотел полностью завершить свою первоначальную неудачную попытку. Вот мои заметки:

- Я начал с нового файла сохранения новой игры (без предыдущих сохранений)
- Играется на сложности «Расскажи мне историю» (самая легкая).
- Если это заметили, я перезагружал только с помощью «Предыдущего автосохранения» или ручного сохранения (никогда не загружал «последнее автосохранение»)

Теперь я разблокировал это достижение в обеих версиях игры; Купив игру дважды, я решил, что можно протестировать достижение на обеих версиях. На самом деле, хотя у Режиссерской версии есть некоторые технические недостатки, в некоторых областях получить Foxiest легче из-за:

- На Easy игра автоматически заряжает 2 аккумулятора вместо 1 (для лучшей маскировки)
- Эксклюзивные предметы в австралийских долларах облегчают обход запертых дверей и терминалов.
- Вы можете использовать «Новую игру+», чтобы разблокировать достижение (подтверждено).

Но, к сожалению, вам все равно придется мириться с ужасающим временем загрузки, частыми зависаниями и необходимостью проходить весь дополнительный контент за одно прохождение. Я предлагаю вам просто избегать режиссерской версии и вместо этого играть в оригинальную версию. Хотя, возможно, некоторые из них ограничены режиссерской версией, и если да, то вам не о чем беспокоиться, поскольку игра также полностью завершена и в этой версии. Просто знайте, что невозможно загрузить Режиссерскую версию для Xbox; это только физическое. Если вы скачаете игру, то она всегда будет стандартной версией.

Но да, я просто пишу здесь, чтобы подтвердить, что это достижение действительно можно получить в «Режиссерской версии», так что не беспокойтесь тем, кто приходит сюда в поисках ответов. тост
0
0
Styles Plural - 15 дек. 2021 05:50
View all 186 comments Show less comments
Вот ссылка на полное прохождение игры на самом высоком уровне сложности с нулевым количеством убийств и тревог и полным комментарием. Он максимально упрощен и содержит только сюжетные миссии, поэтому никаких побочных квестов.

http://www.youtube.com/user/TheSeraphim17#grid/user/8C0C7DE7...

Надеюсь это поможет
65
5

05 сент. 2011 13:49

15 Комментариев
Ох, чувак, ты легенда, следовал твоим руководствам и обожаю комментарии. Блестящая вещь, чувак!
0
0
True XenoBlade - 05 сент. 2011 16:24
Большие усилия с этим помощником-гидом, обязательно воспользуюсь этим! на самом деле я боялся добиться этих достижений, но это вселило в меня надежду!
0
0
The Nolla - 05 сент. 2011 16:47
Блин... могу я тебя поцеловать?
0
0
Fatal RusH - 05 сент. 2011 20:18
нет проблем, ребята, на самом деле это намного проще, чем кажется. Я был удивлен, насколько плавной была запись.
0
0
Seraphim17 - 05 сент. 2011 22:34
я пока не могу найти ответ нигде. кто-нибудь знает, если вас поймают и вы перезагрузите игру, это испортит это достижение?
0
0
PaganMike - 06 сент. 2011 03:54
Я провалил это, собираясь на paci/give me deus ex/foxiest... Не совсем уверен, где бы я включил сигнализацию, теперь воспользуюсь вашим руководством с нуля на самом легком уровне сложности. :)
0
0
Fatal RusH - 06 сент. 2011 10:19
работало просто великолепно.... просто и к сведению для людей... Я также выполнил все побочные квесты и смог получить все 3 ачиво... просто будьте осторожны, когда вы их выполняете... подумайте о том, как вы собираетесь это сделать сделать заранее. Я все это делал и ни разу не пошел на «враждебные» статуи. так что на этой сложности это выполнимо, я рекомендую вам сначала полностью обновить свой плащ, а затем просто перезарядить батарею. после этого ты золотой.
0
0
ComanderDrizzle - 06 сент. 2011 22:28
Спасибо огромное Серафим. Я отправил вам личное сообщение на YouTube, чтобы выразить свою благодарность за ваше руководство. Подписчик пожизненный, друг мой.
0
0
Skurkitty - 11 сент. 2011 02:50
Большое спасибо, ваше руководство помогло мне, но я не разблокировал достижение :( Кажется, я пропустил его в первой части игры, потому что это отличная игра, поэтому я перезапущу ее с самого начала :)
0
0
Mr Naoufal - 12 сент. 2011 01:09
я получил свой ачивео, большое спасибо, ваш гайд замечательный, я также подписался, еще раз спасибо, но вы знаете, что вместо того, чтобы ждать лазеров, вы можете просто надеть стелс и бросить их, верно ?? меня устраивает
0
0
Daradarka - 12 сент. 2011 01:18
Я прав, собираясь сразиться с первым боссом, и до сих пор это сработало как заклинание. Благодарим вас за то, что потратили время и силы на создание видеогида. Я также использую ваше руководство для книг навыков. Отличная работа.
0
0
tdcobra99 - 12 сент. 2011 16:47
Блестящий гид. Использовал его во втором прохождении, так как все, что я пропустил, это Пацифист и Фоксист. Количество путей через любую область невероятно, поскольку во многих местах вы выбрали совершенно другой путь, чем я прошел в первый раз; иногда твой путь был проще, иногда мой.
0
0
tintmylf - 18 сент. 2011 00:15
Это блестящее руководство, не понимаю, какой дебил проголосовал против, последовал руководству и получил все 3 достижения, комментарий был блестящим, не могу придраться к этому руководству вообще.

Я подписался на ваш канал на YouTube и очень благодарен за это.
0
0
Nalsarius - 27 сент. 2011 02:51
Спасибо, что приложил все усилия, чтобы помочь людям, приятель.
Отличные видео.
еще раз спасибо
+ пять голосов
(я не мог понять, как добраться до Сандоваля, не ПРОБЫВАЯСЬ ​​через стену, пока ты не рассказал мне о кнопке в ванной, лол)
0
0
Big Dibs theDog - 05 окт. 2011 13:45
Блестящий гид, сумевший получить все три достижения примерно за две игровые сессии. Мне очень понравился ваш комментарий, и я думаю, что изначально я ошибся в том, что слишком усложнил свою стратегию, чтобы получить «Лисящую из гончих». Я никогда не ожидал, что некоторые из ваших тактик, такие как маскировка, спринт, маскировка и прыжки, сработают на мосту ближе к концу игры. Если я когда-нибудь получу аккаунт на YouTube, вы сразу же подпишетесь! Единственным недостатком руководства было исключение спасения сына Тона, что чуть не стоило мне. В целом, это стоящий и приятный опыт с отличным качеством и комедийными комментариями. Спасибо за удовольствие Seraphim17.
0
0
LlamaZoid - 04 нояб. 2011 22:00
View all 15 comments Show less comments
Я только что получил 100% достижений (за исключением DLC) с помощью этого видеоурока. Он покажет вам, как получить все, что вам нужно сделать, за одно прохождение. Очень полезно, просто следуйте тому, что он делает в видео, и вы получите 100% завершение.
40
6

13 февр. 2012 22:27

12 Комментариев
Большое спасибо за это полезное руководство :)
0
0
BeatboxingKing - 29 февр. 2012 22:24
Я следовал этому руководству и сейчас приближаюсь к концу, так как я не получил достижения за гнилое дело и падение, но в остальном руководство отличное. Просто убедитесь, что когда вы доберетесь до Китая, чтобы сделать два достижения, если вы хотите сделать это за одно прохождение, просто сделайте новое сохранение для этого достижения, если вы предпочитаете самый хитрый и пацифистский, когда вы это сделаете, перезагрузите компьютер, потому что я не конечно, если это будет засчитано, когда ты сбросишь парня с крыши
0
0
AL DOT BIZZLE - 14 марта 2012 12:58
также для этого вам понадобится другое руководство по достижениям электронных книг.
Я только что закончил это, используя прохождение этого парня, и я не получил достижение для всех электронных книг!
0
0
AL DOT BIZZLE - 14 марта 2012 19:17
хм, ты должен был получить все на 100%, я не помню, пропустил он одну из электронных книг или нет.
0
0
colostome boy - 16 апр. 2012 03:17
Да, могу подтвердить, что это руководство обширное и полное. Оно охватывает всё! И чувак довольно забавный, что является приятным дополнительным бонусом. Он разбит на 37 серий (и они пронумерованы). Комментарии Асбо Аарона только доказывают, что он сам допустил ошибки, поскольку это руководство идеально. Только что достиг 100% завершения 1 час назад, используя это руководство во втором прохождении :)
0
0
Silverhellspawn - 01 июля 2012 22:16
Да, я в точности следовал руководству этого парня и смог получить полные 1000GS за одно прохождение. Вполне вероятно, что АСБО ААРОН взял электронную книгу, а затем перезагрузил ее к более раннему сохранению из-за предупреждения охраны или неудачной попытки взлома.

Спасибо за ссылки. Хотелось бы, чтобы этот парень тоже рассказал о DLC.
0
0
Entitled Gamer - 29 сент. 2012 22:45
Привет, я закончил работу над вашим руководством и завершил его, за исключением электронной книги. Еще человек уже сказал вам, и вы не изменили свое руководство.
0
0
death note cole - 03 дек. 2012 21:22
Лучшее руководство на свете, следуя ему, я получил все достижения за одно прохождение. Этот парень хорошо играет, точно объясняет, что делать, и он забавный, так что мне все это нравилось.
0
0
Gabwe - 03 февр. 2013 05:32
спасибо m8, отличное руководство 10/10... для тех, кто это читает и ищет хорошее руководство, вот оно
0
0
Mr Redeploy - 20 марта 2013 10:04
Это феноменальное руководство. Я предостерегу одно из двух. Я дошёл до конца и получил все достижения кроме Пацифиста. Это не вина гидов. Это было либо из-за достижения "Падение", либо, что более вероятно, при спасении Малака я бросил ЭМП-гранату, и взрыв самоуничтожения робота убил парня. Я видел его совершенно пацифистский способ спасения Малака, и он упоминает об этом. В худшем случае обоих этих мест можно избежать, если вы просто сохраните игру заранее и перезагрузите игру, как только появятся достижения. Ни то, ни другое не является необходимым для достижения Пацифиста. Просто предупреждаю.
0
0
JasonsOkay - 09 апр. 2014 13:22
Это руководство НЕ работает для электронных книг, я делаю это второй раз, но никаких достижений до сих пор нет. Это отличный путеводитель, за исключением предметов коллекционирования. Не жду третьего прохождения.
0
0
RagingCobra78 - 29 июля 2015 23:35
на самом деле он не выполняет достижения по яйцам.....
0
0
CanaDa Fwend - 13 марта 2016 06:35
View all 12 comments Show less comments
Я получил это достижение только на прошлой неделе, используя приведенные выше руководства, которые очень полезны. Я хотел бы добавить еще один момент: если вы, как я, не получили это достижение при первом прохождении, и вы проходите второе прохождение только ради этого достижения, то я бы рекомендовал удалить все ваши файлы сохранений из вашего первое прохождение. Я добрался до миссии, где вы проникли на базу FEMA, и не получил плавного бонуса оператора, хотя знаю, что не включал никакой сигнализации. Я повторил попытку и все еще не получил.

Я провел небольшое исследование в Интернете и обнаружил, что существует ошибка при перезаписи старых сохранений. Как только я удалил свои сохранения и снова запустил игру с самого начала, я начал получать плавный бонус оператора.

Обратитесь к викии здесь:
http://deusex.wikia.com/wiki/Smooth_Operator
10
1

12 февр. 2013 15:43

Несколько вещей, которые можно добавить:

Во-первых, существует множество сигнализаций/камер, связанных с историями. Итак, придерживайтесь своей интуиции и продолжайте двигаться дальше, если вы знаете, что это не имеет значения.

Во-вторых, враги могут проявлять враждебность сколько угодно. Пока они не подбегут и не включат сигнализацию, можно идти. Так что не беспокойтесь о том, чтобы быть совершенно скрытным. Это достижение ТОЛЬКО направлено на то, чтобы убедиться, что вы не активируете электронные сигналы тревоги. Нахождение людей в тревожном состоянии не имеет значения.

В-третьих, всегда старайтесь избегать взлома. Просто ради этого не стоит рисковать.

Наконец, сэкономьте себе время и сделайте массу сохранений. Вам разрешено максимум 20, так что сохраняйте! (автосохранение происходит часто, но я чувствую себя лучше, используя много сохранений вручную).
8
5

09 сент. 2011 02:15

Добавлю к вышесказанному по поводу вызова фуникулера.

Подкрасться к задней части турели и переместить ее лицом к стене с помощью аугментации «Подъем тяжелых предметов», кажется, сработало хорошо, поскольку таким образом вас невозможно поднять. Фактически, именно так я поступал с большинством турелей, которые мне приходилось обходить.

Это скорее совет, чем решение, но ребята уже неплохо справились с этим достижением :-)
7
4

17 янв. 2012 19:29

Я просто хочу добавить несколько советов к тому, что, по моему мнению, является наиболее важной частью достижения:

1. Когда вам придется ждать фуникулера, и если вы собираетесь за пацифистом на том же пробеге (как это сделал я), то вам придется переместить машину-холодильник в комнату, прилегающую к турели, а затем отключить турель.

После этого вам придется прыгнуть и вызвать лифт, и снова спрятаться под лестницей. Появятся еще ребята, и вам останется только ждать. Когда Причард скажет вам, что пора двигаться, поднимитесь по лестнице рядом с центром безопасности и уничтожьте главного парня.
Вы также можете вернуться в соседнюю комнату и убить там парня.
После этого вам будет просто пробраться в лифт и уйти.

Убедитесь, что вы не активируете турели, камеры и роботов, а также пропускаете ненужные миссии или исследования.

Также используйте 20 сохранений. Сохраняйтесь чаще.
5
4

12 янв. 2012 16:39

Поскольку я получил его несколько дней назад, я также хотел бы подтвердить, что вы получите FotH, если:

- Вы пробираетесь в полицейский участок с помощью разговоров.
- В результате на вас напали в вашей квартире.
- Иногда вы не получаете бонус SO, хотя должны были бы его получить.
(минимум 5 раз не стрелял после прохождения миссии)
- Вы положили конец страданиям Хайронов
- Вас заметили и обстреляли враги-люди.

танцевать
2
0
Часто возникает путаница относительно этого трофея, в основном связанная с радаром и сообщениями, связанными с его обнаружением. Я надеюсь прояснить некоторые вещи ниже, а также дать несколько советов о том, как относительно легко получить этот трофей.

Во-первых и для большинства: этот трофей требует, чтобы были достигнуты все области с доступным бонусом « Гладкий оператор ». Если вы пройдете раздел и увидите этот бонус, то поздравляем: вы на шаг ближе к получению этого трофея.

Следующие миссии содержат бонус Smooth Operationer:

Детройт 1:

Верните нейронный узел мертвого террориста (также можно убедить Хааса пропустить вас, получив вместо этого бонус «Серебряный язык»)

Лагерь ФЕМА:

Проникнуть в лагерь наемников
Найдите лидера наемников


Тай Юн Медикал

Войдите в башню TYM, пройдя через Пангу.
Найдите и просмотрите запись Ван Брюггена
Сразитесь с Чжао в пентхаусе.
Сбегите и доберитесь до ангара
Откройте дверь ангара


Пикус

Выйдите из засады, дойдя до нижнего этажа.
Доберитесь до фуникулера
Вызов фуникулера
Пройдите в комнату 802-11.


Детройт 2

Отправляйтесь в конференц-центр и узнайте местонахождение Сандовала от Таггерта (это также можно сделать, столкнувшись с Таггертом и получив бонус «Серебряный язык»).
Найдите и сразитесь с Сандовалем.

Морской порт

Заберите пакет Тонга из сарая.
Поместите C4 на стол администратора (это сложно, так как вы не можете увидеть бонусы из-за немедленной кат-сцены, однако, если вы знаете, какой у вас был опыт до установки бомбы, то вы можете это выяснить. Если вы получите дополнительно 1к опыта, как только дым рассеется, поздравляю - вы получили бонус Smooth Оператора)

Омега Ранчо

Отключить глушитель сигнала
Найдите следы команды Меган.
Загрузите вирус на компьютер безопасности и войдите в запретную зону.


Панчеа

Проберитесь внутрь башни и отключите блокировку.
Доберитесь до центра вещания


Каждая миссия, имеющая бонус «Быстрый оператор», также имеет бонус «Призрак». ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ : для получения этого трофея вам НЕ нужен бонус «Призрак».

ПОВТОРЯЮ : для получения этого трофея вам НЕ нужен бонус «Призрак».

Предупреждение врага и даже его враждебность сведут на нет бонус «Призрак», но если вы сможете позаботиться о них ДО того, как они сработают на сигнализацию (панели на стенах с отпечатком руки), с вами все будет в порядке. Но имейте в виду, что существуют и другие способы включения будильника, они перечислены ниже:

1.) Панель сигнализации – как указано выше, ее может активировать враг ИЛИ гражданское лицо, если они увидят, что вы стреляете из оружия, сбиваете кого-то или обнаруживаете оставленное вами без сознания/мертвое тело.

2.) Камеры/турели — если вас заметят эти вещи, уничтожьте эти вещи (ЭМИ или что-то еще) или эти вещи заметят кого-то, кого вы оставили мертвым или без сознания, вызовет тревогу.

3.) Неудачный взлом — если вы что-то взламываете и просто проваливаете это по-королевски, то вам лучше поверить, что прозвучит сигнал тревоги.

4.) Лазеры безопасности - это те чудесные красные лучи, которые, как вы видите, блокируют ваш путь. Иногда они вызывают тревогу, если вы попытаетесь пройти через них.

Итак, я надеюсь, что это прояснит путаницу относительно того, что требуется для этого трофея. Если нет, спросите в комментариях или в личку, и я уточню все, что нужно, и обновлю это решение.

Итак, какие улучшения мы можем приобрести, чтобы получить этот трофей?

У меня есть несколько предложений... подмигивание Они также не расположены в каком-либо определенном порядке (это означает, что вы можете получить их в любое время — никакой реальной иерархии того, что вам следует получить в первую очередь, за исключением, возможно, хакерских обновлений).

Скрытый взлом — часто у вас нет пароля или пароля для того, что вы пытаетесь взломать, и, возможно, за этой дверью или в этом сейфе есть что-то, что действительно могло бы вам помочь. Наличие полностью улучшенного дополнения «Стелс-хакинг» снижает вероятность обнаружения узлов 3 и ниже до 15%, что ОЧЕНЬ полезно.

Взлом – это в первую очередь для того, чтобы у вас был доступ ко всем доступным областям. Часто есть вентиляционные отверстия, которые можно использовать, чтобы обойти 90% врагов, но они находятся за дверями с уровнем безопасности 4 или 5. Ограничение может занять, мягко говоря, очень много времени.

Плащ – это будет палочка-выручалочка, ЕСЛИ И ТОЛЬКО ЕСЛИ вы поймете, как правильно его использовать. Плащ может показаться помехой и пустой тратой времени и энергии (полностью улучшенная одна энергоячейка даст вам 7 секунд невидимости), однако это замечательное улучшение поможет вам пройти мимо:
1. Враги
2. Камеры/турели
3. Лазер безопасности
Используя этот способ, вы буквально становитесь призраком, и он очень удобен. Я часто использовал это, находясь в укрытии, чтобы быстро перемещаться по территории, не дожидаясь, пока охранники отведут взгляд. Кроме того, можно пройти мимо балок безопасности (Тай Юн), не ища панель управления.

Перезарядка энергетических ячеек . Вы начинаете только с двумя энергетическими ячейками, но, честно говоря, это все, что вам действительно нужно. Последняя ячейка всегда перезаряжается до полной, но на этом все. Никакие другие ячейки не перезаряжаются, поэтому наличие более одной ячейки действительно становится более хлопотным и пустой тратой очков практики. Однако быстрая перезарядка одной ячейки — это в вашу пользу, поскольку она предоставит вам гораздо больше возможностей за короткий промежуток времени.

Поднимайте тяжелые предметы . Чаще всего за чем-то большим находится вентиляционное отверстие. Возможность перемещать их даст вам преимущество. Кроме того, в зоне ожидания фуникулера, если вы забаррикадируете двери турелью, а затем торговыми автоматами (все требует убер-силы подмигивание ), тогда вам не придется беспокоиться о том, что злодеи вбегут в комнату и испортят вам день (по сути, гарантируя бонус «Плавный оператор»).

Прорывайтесь сквозь стены — на самом деле я использовал это немного позже в игре, особенно для открытия путей и уклонения от врагов. Замечательно то, что, как бы громко это ни звучало, практически никто не слышит, как рушится стена, если только он не находится на расстоянии 2 футов.смех .

Все остальное мне показалось чрезвычайно забавным (видеть сквозь стены, химический ребризер, маркировка врагов), но не совсем необходимым для получения этого трофея.

Если у вас есть какие-либо предложения или вопросы относительно обновлений, оставьте их ниже в поле комментариев.

И, как всегда, если вы проголосовали против, объясните, почему, в разделе комментариев.
1
0

21 окт. 2013 14:22

Редактировать: изначально я поместил самую важную часть внизу, как монг.

Руководство с самым высоким рейтингом содержит много полезной информации, и вам следует обратиться к нему, чтобы получить общие знания сообщества. Я пишу это, чтобы добавить некоторые вещи, которые я узнал после трех отдельных прохождений с завершением/полным стелсом, без каких-либо сигналов тревоги, которые я обнаружил, но все три не смогли сдаться.

Есть три момента, на которые я должен обратить внимание всем, кто стремится к этому достижению: первый — серьезное предложение по упрощению игры, которое устраняет переменные в конце, одно предложение необоснованное, но логичное, последнее обосновано тем, что я, наконец, получил достижение и может сэкономить вам много времени.

Вопрос для рассмотрения 1)
ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО:
Сделайте сохранение прямо перед тем, как войти в Верхний город больницы Тай Юн, не удаляйте и не перезаписывайте его.

У меня было сохранение перед тем, как нажать кнопку, чтобы подняться на лифте в верхний город. Вероятно, это самое важное соображение для тех, кто любит скрытый стиль завершения.

Смысл в том, что если вы дойдете до конца, играя, как обычно, и получите Foxiest, отлично!

Однако, если вы не получаете Foxiest, похоже, что где-то после этого момента в игре есть точка сбоя для тех, кто играет так, как я (100% нокаут врага + полная скрытность + все такое), где даже если вы думаете, что у вас не срабатывает сигнализация, и игра не дает вам оснований полагать, что вы включаете сигнализацию, очевидно, игра где-то срабатывает сигнализация

Наконец-то я получил свое достижение, вернувшись к этому сохранению, загрузив его и завершив игру, быстро пробежав остальную часть игры с либеральным использованием маскировки и игнорируя практически все побочные квесты и врагов. Стиль завершения и тотальный стелс, который я использовал до этого, позволил мне сохранить практически все улучшения к концу игры, даже отказавшись от большинства боевых и побочных квестов после этого момента.

На самом деле это займет всего пару часов, если с этого момента вы откажетесь от большей части игры, поэтому сохранение спасательной шлюпки может сэкономить кому-то несколько часов... или потенциально несколько запусков игры. подмигивание

Если кому-то интересно, я опубликую свои предположения относительно того, «почему» этот момент является лучшим местом для сохранения в комментариях, но я не уверен, насколько эти предположения добавят к этому вопросу рассмотрения как важному моменту. — это место сохранения спасательной шлюпки, и я предполагаю, что это очень много текста.

Вопрос для рассмотрения 2)
Получите лазерную винтовку и, в идеале, модернизируйте ее перед финальным боссом.

Это делает финальную битву с боссом буквально наименее сложной схваткой в ​​игре и практически пропускает всю сложность этой битвы и, следовательно, любые потенциальные переменные в битве, связанные с сумасшедшими рабочими и турелями.

Стратегия использования лазерной винтовки такова: дайте себе полную энергию, вытащите лазерную винтовку, замаскируйтесь прямо в начале боя, подбегите к женщине-боссу, прицельтесь в голову женщины-босса и стреляйте. Лазер проходит сквозь щит, и ему требуется менее 800 патронов, чтобы завершить бой менее чем за 30 секунд.

Обратите внимание, что после первой найденной вами лазерной винтовки (Убежище Жнеца, в комнате с Тонгом) есть множество улучшений, позволяющих увеличить размер магазина до 800, если вы знаете, где искать.


Вопрос для рассмотрения 3)
Эта потенциальная ошибка — это теория, которую я не смог исследовать дальше (так как теперь у меня есть достижение), но она конкретно касается загрузки игры после неудачного взлома, но перед выходом из интерфейса взлома. Это основано на том, как работает сбой с неограниченным опытом/хакерским узлом, см.:

Обратите внимание, что этот глюк, похоже, работает за счет использования неочищенных данных где-то в игре, которые сохраняются между загрузками при загрузке без выхода из интерфейса взлома.

Несколько слов о сбое, чтобы объяснить мою причину:
1) Глюк не работает, если выйти из интерфейса взлома перед загрузкой, загрузка должна произойти тогда, когда в интерфейсе взлома на экране появится сообщение с отображением полученных наград.
2) Обратите внимание: если вы посмотрите на меню паузы в интерфейсе взлома, чтобы вызвать этот сбой, вы заметите, что игра сделала кнопку «сохранить» недоступной (она станет красной и ее нельзя будет выбрать).
3) Глюк работает не только с узлами опыта, но и вроде бы с любыми узлами вознаграждения, так что кредиты и черви в том числе можно дублировать этим методом. Я думаю, что этот неизбирательный характер сбоя важен.
4) Сообщение о том, что взлом не удался в интерфейсе взлома, очень похоже на сообщение с наградами, и приостановка игры в это время показывает поведение, отмеченное в пункте 2... предполагая, что в игре может быть сбой состояние в это время.

Объединив все эти факторы, исходя из того, как работает сбой, логично предположить, что неудачный взлом и загрузка перед выходом из интерфейса взлома для этого неудачного взлома может привести к переносу флага «тревоги», если вы затем сохраните его позже после загрузки (во избежание неудачного взлома) в этой игре. В конце концов, имеет смысл загружаться после неудачи, чтобы избежать срабатывания будильника, и я заметил, что загружал именно это, когда провалил взлом.

TL;DR , я предлагаю вам приложить все усилия, чтобы вообще избежать неудачного взлома, но если вы потерпите неудачу, не загружайтесь без полного выхода из интерфейса взлома.

Судя по пункту номер 2 (красная кнопка сохранения), я бы также был крайне осторожен с загрузкой в ​​​​любой ситуации, когда вы видите, что кнопка сохранения отключена в меню паузы после того, как вы активируете сигнал тревоги. Перед загрузкой подождите, пока кнопка сохранения снова не станет активной.

Что я смог подтвердить, так это то, что если вы просто используете этот сбой для получения наград, но не проваливаете взлом, это не аннулирует достижение, поскольку в моем последнем прохождении, при котором было получено достижение, я использовал сбой, чтобы все прошло просто немного быстрее, набрав себе два дополнительных очка практики после миссии на заводе.

Если у кого-то есть возможность опровергнуть или доказать эту теорию и он хотел бы попробовать, напишите мне в личку, если вам нужен совет о том, как настроить прогон для проверки этого, поскольку у меня есть разработанная методология, если вы можете изолировать прогон для тестирования. эта теория.
0
0

12 нояб. 2021 09:10

Очень скучно! Ознакомьтесь с нашим разделом «Стратегия» , чтобы узнать, что представляет собой сигнал тревоги и как определить, в безопасности ли вы или облажались. Если вам нужно руководство, ознакомьтесь с видеопроходами .

0
0

Это достижение, где вам нужно убедиться, что вы не совершаете ошибок, пытаясь избежать поимки. Во-первых, я рекомендую вам часто сохраняться, чтобы избежать душевной боли. Сохраняйтесь, как только попадете в новую область, сохраняйтесь, когда пройдете сложное место, даже если вы все еще пытаетесь его пройти, сохраняйтесь перед взломом и т. д.

Далее вам понадобятся некоторые определенные улучшения, которые помогут сделать поездку более гладкой. Большинство из них перечислены в дорожной карте выше, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с ней. Главное, что спасет вас от обнаружения, — это улучшение кожи — система маскировки. С этим и быстрой перезарядкой вы можете обойти целую область, не беспокоясь о времени движения или о том, что вас заметят.

Теперь о том, чего вам не следует делать:

  • Никогда не заставляйте охранника, камеру или турель становиться Враждебными. Если это произошло, перезагрузите последнее сохранение. Наличие чего-либо Предупрежденного или Подозрительного — это нормально.
  • Взламывая турель, не заставляйте ее поворачиваться против кого-либо. Это будет считаться убийствами и звуковыми сигналами.
  • Когда вы кого-то вырубаете, прячьте тела. Последнее, что вам нужно, это чтобы охранник или камера заметили их и включили сигнализацию.
  • Сохраните, прежде чем взломать. Если вы облажаетесь, они заблокируются и могут включить сигнализацию.
  • В некоторых областях игры он автоматически переходит в состояние «Враждебный». Это нормально, так что не волнуйтесь. Обычно это происходит после кат-сцены, и вы находитесь в окружающей области, так что это часть истории. Но будьте осторожны, вы фактически начнете эти части, не будучи фактически замеченным, ИИ просто знает, что вы рядом! Просто выйдите из области, не будучи фактически замеченным, и вы должны быть готовы к работе.
0
0