Dishonored
80 Logros
1,640
25-30h
Xbox 360
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Por mi propia mano
Has conseguido llegar a la ronda 13 en Pelea callejera matando tú mismo a todos los luchadores.
15
Cómo desbloquear el logro Por mi propia mano en Dishonored - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desglose de la ola: (#) indica el total que debes tener después de completar esa ronda. Hay un total de 53 enemigos que debes matar.
(3) Ronda 1: 3 enemigos
(6) Ronda 2: 3 enemigos
***Enjambre devorador***
(9) Ronda 3: 3 enemigos
(10)***Comerciante***
(14) Ronda 4: 4 enemigos
(18)Ronda 5: 4 enemigos
***Tiempo de curvatura***
(22)Ronda 6: 4 enemigos
(23)***Comerciante***
(27)Ronda 7: 4 enemigos
(31)Ronda 8: 4 enemigos
***Torbellino***
(36)Ronda 9: 5 enemigos
(37)***Comerciante***
(42)Ronda 10: 5 enemigos (1 chico alto)
(47)Ronda 11: 5 enemigos (1 chico alto)
***Sanguinario***
(52) Ronda 12: 5 enemigos (2 Tall Boys)
(53) ***Comerciante***
El logro debería aparecer una vez que comience la Ronda 13.
Estrategia:
Entonces, mi estrategia fue siempre hacer todo lo posible. Tienes que ser agresivo, de lo contrario, dos facciones opuestas que se generen se matarán entre sí. Quieres conservar balas y flechas para rondas posteriores, así que concéntrate únicamente en tu espada para matar desde el principio. También debes conservar todo tu maná hasta que obtengas Bend Time.
Las primeras tres rondas, simplemente corre y mata (a veces te joderán dos facciones opuestas que aparecen en el lado opuesto del mapa, simplemente reinicia si una mata a la otra antes de llegar allí).
Enjambre devorador aparecerá después de la Ronda 2 y puede ser útil, pero en etapas posteriores se convierte en un desperdicio. Recomendaría no usarlo en absoluto para guardar tu maná para Bend Time más tarde.
En la Ronda 4, comienzas a encontrarte con 4 enemigos, lo que significa que si hay facciones opuestas, aquí es donde las cosas empiezan a ponerse difíciles. Recomendaría correr con la ballesta en la mano. Puedes correr hacia un objetivo, dispararle una bala para hacerlo tambalear y luego matarlo instantáneamente. Querrás recuperar tu flecha más tarde, así que recuerda dónde está el cuerpo.
El tiempo de curvatura cae después de la Ronda 5. De aquí en adelante, lo usé una vez que todos los enemigos aparecieron (nota, esto NO es cuando aparece el primer enemigo, ya que no aparecen todos al mismo tiempo). Corre con tu ballesta y dispara a los objetivos disponibles en la cabeza y apuñala al resto. (Ignoré por completo a Whirlwind y Bloodthirsty ya que nunca fueron tan efectivos). Limítalo a un uso por ola hasta que llegues a la sección de chicos altos.
En la Ronda 7, los Asesinos comienzan a entrar en la pelea. Aparecerán en los tejados y atacarán o saltarán y entrarán en la pelea. Estos tipos son peligrosos ya que sus disparos pueden matar a los enemigos más débiles increíblemente rápido. Sin embargo, mi estrategia sería doblar el tiempo y matar a todos los demás enemigos en el suelo. Retírese a una distancia segura y dispare con mi ballesta.
En la Ronda 9, empiezas a tener 5 enemigos, sigue la misma estrategia.
¡En la Ronda 10, obtienes tu primer Tall Boy y comienza el dolor! Los Tall Boys son los más molestos ya que pueden disparar inmediatamente a los enemigos más débiles si aparecen cerca. Los Tall Boys tienen dos ubicaciones de generación. Uno está al lado de su área de generación inicial y el otro está en el lado opuesto. Me paré en el techo que alberga el barril de aceite de ballena y salté (presione y mantenga presionado A para saltar) para matarlo desde el aire. Si aparece en el otro lugar, abrí Bend Time y fui a la ciudad con el arma, apuntando al tanque de aceite de ballena en su espalda. También puedes tirar el tanque de aceite de ballena provisto desde el dispensador para matarlas, aunque puede que necesites un disparo adicional.
En la Ronda 12, tienes 2 Tall Boys. Constantemente querrás presionar Bend Time hasta que estén abajo para asegurarte de que no maten a nadie demasiado rápido. Derriba a estos muchachos rápidamente y limpia al resto y el logro será tuyo. (No estoy seguro si tienes que matar al comerciante entre las rondas 12 y 13, pero no quería arriesgarme)
Espero que ayude y buena suerte!
(3) Ronda 1: 3 enemigos
(6) Ronda 2: 3 enemigos
***Enjambre devorador***
(9) Ronda 3: 3 enemigos
(10)***Comerciante***
(14) Ronda 4: 4 enemigos
(18)Ronda 5: 4 enemigos
***Tiempo de curvatura***
(22)Ronda 6: 4 enemigos
(23)***Comerciante***
(27)Ronda 7: 4 enemigos
(31)Ronda 8: 4 enemigos
***Torbellino***
(36)Ronda 9: 5 enemigos
(37)***Comerciante***
(42)Ronda 10: 5 enemigos (1 chico alto)
(47)Ronda 11: 5 enemigos (1 chico alto)
***Sanguinario***
(52) Ronda 12: 5 enemigos (2 Tall Boys)
(53) ***Comerciante***
El logro debería aparecer una vez que comience la Ronda 13.
Estrategia:
Entonces, mi estrategia fue siempre hacer todo lo posible. Tienes que ser agresivo, de lo contrario, dos facciones opuestas que se generen se matarán entre sí. Quieres conservar balas y flechas para rondas posteriores, así que concéntrate únicamente en tu espada para matar desde el principio. También debes conservar todo tu maná hasta que obtengas Bend Time.
Las primeras tres rondas, simplemente corre y mata (a veces te joderán dos facciones opuestas que aparecen en el lado opuesto del mapa, simplemente reinicia si una mata a la otra antes de llegar allí).
Enjambre devorador aparecerá después de la Ronda 2 y puede ser útil, pero en etapas posteriores se convierte en un desperdicio. Recomendaría no usarlo en absoluto para guardar tu maná para Bend Time más tarde.
En la Ronda 4, comienzas a encontrarte con 4 enemigos, lo que significa que si hay facciones opuestas, aquí es donde las cosas empiezan a ponerse difíciles. Recomendaría correr con la ballesta en la mano. Puedes correr hacia un objetivo, dispararle una bala para hacerlo tambalear y luego matarlo instantáneamente. Querrás recuperar tu flecha más tarde, así que recuerda dónde está el cuerpo.
El tiempo de curvatura cae después de la Ronda 5. De aquí en adelante, lo usé una vez que todos los enemigos aparecieron (nota, esto NO es cuando aparece el primer enemigo, ya que no aparecen todos al mismo tiempo). Corre con tu ballesta y dispara a los objetivos disponibles en la cabeza y apuñala al resto. (Ignoré por completo a Whirlwind y Bloodthirsty ya que nunca fueron tan efectivos). Limítalo a un uso por ola hasta que llegues a la sección de chicos altos.
En la Ronda 7, los Asesinos comienzan a entrar en la pelea. Aparecerán en los tejados y atacarán o saltarán y entrarán en la pelea. Estos tipos son peligrosos ya que sus disparos pueden matar a los enemigos más débiles increíblemente rápido. Sin embargo, mi estrategia sería doblar el tiempo y matar a todos los demás enemigos en el suelo. Retírese a una distancia segura y dispare con mi ballesta.
En la Ronda 9, empiezas a tener 5 enemigos, sigue la misma estrategia.
¡En la Ronda 10, obtienes tu primer Tall Boy y comienza el dolor! Los Tall Boys son los más molestos ya que pueden disparar inmediatamente a los enemigos más débiles si aparecen cerca. Los Tall Boys tienen dos ubicaciones de generación. Uno está al lado de su área de generación inicial y el otro está en el lado opuesto. Me paré en el techo que alberga el barril de aceite de ballena y salté (presione y mantenga presionado A para saltar) para matarlo desde el aire. Si aparece en el otro lugar, abrí Bend Time y fui a la ciudad con el arma, apuntando al tanque de aceite de ballena en su espalda. También puedes tirar el tanque de aceite de ballena provisto desde el dispensador para matarlas, aunque puede que necesites un disparo adicional.
En la Ronda 12, tienes 2 Tall Boys. Constantemente querrás presionar Bend Time hasta que estén abajo para asegurarte de que no maten a nadie demasiado rápido. Derriba a estos muchachos rápidamente y limpia al resto y el logro será tuyo. (No estoy seguro si tienes que matar al comerciante entre las rondas 12 y 13, pero no quería arriesgarme)
Espero que ayude y buena suerte!
27 Comments
Felicitaciones por esto, porque es bastante difícil.
By R0Y4LEwitCHEESE on 15 dic 2012 09:33
No puedo reunir a todos los chicos antes de que llegue el momento de la curva debido a esos estúpidos matones que escupen fuego >.<
By Chevelle#9698 on 15 dic 2012 23:52
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si tienes dificultades en las rondas 10-12 como yo, encontré una manera de hacer que esas últimas 3 rondas sean MUY más fáciles.
Usando este método solo necesitaba 2 granadas (una para el chico de la caja de música en la ronda 8 y la ronda 12), y todavía me quedaban 3 viales de maná y 3 viales de salud al final de la ronda 12 cuando obtuve mi logro.
Tenga cuidado: este método lleva TIEMPO. Si terminas fallando de todos modos después de hacer esto (yo fallé dos veces después de configurar mis latas de aceite), perderás unos 20 minutos en cada intento de configurar esto. PERO, si lo haces bien, deberías conseguirlo en unos pocos intentos.
Paso 1: Completa las rondas 1 a 5 como de costumbre, eliminando enemigos con cualquier medio con el que te sientas cómodo. Personalmente, al comenzar la ronda 3, agarro el tanque de aceite, me paro en las escaleras más alejadas del lugar de generación y lo lanzo a los primeros 2 enemigos que veo peleando, o al enemigo más cercano a mi izquierda. Deja con vida al último enemigo en cada ronda hasta que aparezca otro tanque de petróleo para usarlo al comienzo de la siguiente ronda.
Paso 2: Completa la ronda 6 (y la 7 si puedes, pero no es necesario) SIN usar tiempo de curvatura. Pude completar las rondas 6-8 sin usar el tiempo de curvatura usando el mismo método de lata de aceite que el anterior para eliminar al primer enemigo, disparando al segundo y al tercero, y dejando al cuarto vivo para reaparecer una lata de aceite para la siguiente ronda.
Paso 3: En la ronda 9, DEJA CON VIVO AL ÚLTIMO ENEMIGO. Preferiblemente, deja a un asesino con vida, ya que los soldados tienden a ser devorados por ratas ocasionalmente mientras colocas las latas (paso 4) y es realmente frustrante.
Paso 4: Mientras te escondes del último enemigo, deja que aparezca una lata de aceite y colócala en el lugar de aparición de Tall Boy más cercano al dispensador de latas de aceite. Escóndete y espera 1 minuto para que aparezca otro y repita. Coloque 5 latas de aceite en el lugar de aparición de niños altos más cercano, luego coloque 5 en el lugar de aparición de niños más altos. Colóquelos muy juntos sin estar tan cerca como para correr el riesgo de matarse o dañarse (porque si se tocan o chocan entre sí, pueden explotar fácilmente). Puedes alejar al último enemigo de la lata de aceite/el niño alto y luego alejarte de él para desaparecer si es necesario. Simplemente deja que tu maná se recargue si lo haces.
Paso 6: Después de colocar 5 latas de aceite en cada aparición de niño alto, mata al último enemigo. Mata al comerciante lo antes posible, luego saca tu tiempo de curvatura y enfréntate al chico alto que aparece cerca del dispensador de latas de aceite, ya que el chico alto de la ronda 10 tiene tendencia a aparecer allí.
Paso 7: Ya sea que veas a un chico alto o no, presiona tu tiempo de curvatura después de que comience la ronda. Dispara a la lata de aceite si el chico alto está allí, o gira hacia el otro engendro y dispara a esas latas de aceite. Esto matará de un solo disparo al chico alto y aún te quedará Bend Time para eliminar TRES enemigos.
Paso 8: Una vez más, deja con vida al último enemigo y reemplaza las 5 latas de aceite que destruiste. Mata al último enemigo y colócate en posición para la ronda 11 con el mismo método. El chico alto de la ronda 11 generalmente aparece en el lado opuesto al de la ronda 10, al menos siempre fue así para mí.
Paso 9: Completa la ronda 11 de la misma manera (dobla el tiempo, dispara latas de aceite dondequiera que aparezca el chico alto, elimina a 3 enemigos más y luego mantén vivo al último para reemplazar las latas de aceite). Puedes colocar minas mientras el último enemigo está vivo, como menciona la otra solución, pero como las latas de aceite te permiten disparar a ambos chicos altos y te queda mucho tiempo de curvatura, no deberías necesitarlas.
Paso 10: Al comienzo de la ronda 12, deberías tener MUCHOS viales de maná y, con suerte, uno o dos viales de salud, aunque probablemente no los necesites. Llega a tu tiempo de curva tan pronto como veas aparecer a un chico alto frente a uno de ellos al comienzo de la ronda. Dispara a sus latas de aceite e INMEDIATAMENTE gira y dispara las latas de aceite al otro engendro de chico alto. Ahora que ambos están eliminados, presiona otro Bend Time (abre un vial de maná si es necesario) y elimina a los 2 enemigos "normales". Tu último enemigo probablemente será (y debería) ser el bastardo de la caja de música. Tómate tu tiempo y saborea el momento, luego dale una granada o lo que quieras. Mata al comerciante para matar al número 53 y observa cómo aparece tu merecido logro.
Usando este método solo necesitaba 2 granadas (una para el chico de la caja de música en la ronda 8 y la ronda 12), y todavía me quedaban 3 viales de maná y 3 viales de salud al final de la ronda 12 cuando obtuve mi logro.
Tenga cuidado: este método lleva TIEMPO. Si terminas fallando de todos modos después de hacer esto (yo fallé dos veces después de configurar mis latas de aceite), perderás unos 20 minutos en cada intento de configurar esto. PERO, si lo haces bien, deberías conseguirlo en unos pocos intentos.
Paso 1: Completa las rondas 1 a 5 como de costumbre, eliminando enemigos con cualquier medio con el que te sientas cómodo. Personalmente, al comenzar la ronda 3, agarro el tanque de aceite, me paro en las escaleras más alejadas del lugar de generación y lo lanzo a los primeros 2 enemigos que veo peleando, o al enemigo más cercano a mi izquierda. Deja con vida al último enemigo en cada ronda hasta que aparezca otro tanque de petróleo para usarlo al comienzo de la siguiente ronda.
Paso 2: Completa la ronda 6 (y la 7 si puedes, pero no es necesario) SIN usar tiempo de curvatura. Pude completar las rondas 6-8 sin usar el tiempo de curvatura usando el mismo método de lata de aceite que el anterior para eliminar al primer enemigo, disparando al segundo y al tercero, y dejando al cuarto vivo para reaparecer una lata de aceite para la siguiente ronda.
Paso 3: En la ronda 9, DEJA CON VIVO AL ÚLTIMO ENEMIGO. Preferiblemente, deja a un asesino con vida, ya que los soldados tienden a ser devorados por ratas ocasionalmente mientras colocas las latas (paso 4) y es realmente frustrante.
Paso 4: Mientras te escondes del último enemigo, deja que aparezca una lata de aceite y colócala en el lugar de aparición de Tall Boy más cercano al dispensador de latas de aceite. Escóndete y espera 1 minuto para que aparezca otro y repita. Coloque 5 latas de aceite en el lugar de aparición de niños altos más cercano, luego coloque 5 en el lugar de aparición de niños más altos. Colóquelos muy juntos sin estar tan cerca como para correr el riesgo de matarse o dañarse (porque si se tocan o chocan entre sí, pueden explotar fácilmente). Puedes alejar al último enemigo de la lata de aceite/el niño alto y luego alejarte de él para desaparecer si es necesario. Simplemente deja que tu maná se recargue si lo haces.
Paso 6: Después de colocar 5 latas de aceite en cada aparición de niño alto, mata al último enemigo. Mata al comerciante lo antes posible, luego saca tu tiempo de curvatura y enfréntate al chico alto que aparece cerca del dispensador de latas de aceite, ya que el chico alto de la ronda 10 tiene tendencia a aparecer allí.
Paso 7: Ya sea que veas a un chico alto o no, presiona tu tiempo de curvatura después de que comience la ronda. Dispara a la lata de aceite si el chico alto está allí, o gira hacia el otro engendro y dispara a esas latas de aceite. Esto matará de un solo disparo al chico alto y aún te quedará Bend Time para eliminar TRES enemigos.
Paso 8: Una vez más, deja con vida al último enemigo y reemplaza las 5 latas de aceite que destruiste. Mata al último enemigo y colócate en posición para la ronda 11 con el mismo método. El chico alto de la ronda 11 generalmente aparece en el lado opuesto al de la ronda 10, al menos siempre fue así para mí.
Paso 9: Completa la ronda 11 de la misma manera (dobla el tiempo, dispara latas de aceite dondequiera que aparezca el chico alto, elimina a 3 enemigos más y luego mantén vivo al último para reemplazar las latas de aceite). Puedes colocar minas mientras el último enemigo está vivo, como menciona la otra solución, pero como las latas de aceite te permiten disparar a ambos chicos altos y te queda mucho tiempo de curvatura, no deberías necesitarlas.
Paso 10: Al comienzo de la ronda 12, deberías tener MUCHOS viales de maná y, con suerte, uno o dos viales de salud, aunque probablemente no los necesites. Llega a tu tiempo de curva tan pronto como veas aparecer a un chico alto frente a uno de ellos al comienzo de la ronda. Dispara a sus latas de aceite e INMEDIATAMENTE gira y dispara las latas de aceite al otro engendro de chico alto. Ahora que ambos están eliminados, presiona otro Bend Time (abre un vial de maná si es necesario) y elimina a los 2 enemigos "normales". Tu último enemigo probablemente será (y debería) ser el bastardo de la caja de música. Tómate tu tiempo y saborea el momento, luego dale una granada o lo que quieras. Mata al comerciante para matar al número 53 y observa cómo aparece tu merecido logro.
22 Comments
Hice las rondas 10-12 a tu manera y finalmente terminé entendiéndolo, aprobado, fue un gran dolor.
By Markyshizzle on 11 abr 2013 14:33
Hombre increíble, me alegro de que lo hayas hecho.
By LifeExpectancy on 11 abr 2013 15:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
*¿Alguien dijo que esta guía es vieja? Como los desarrolladores actualizaron bien el juego, ya no lo tengo, así que usas otra guía o sigues la misma técnica UPTOYOU.
¡El video es mejor PERO los consejos son útiles!
¡El vídeo ESTÁ ARRIBA! El crédito es para ***Coopa Bruzz*** por grabarlo. SIN EMBARGO, la guía a continuación muestra mi técnica sobre cómo obtuve la mía, lo que muestra una estrategia un poco diferente.
CONSEJOS:
-¡¡¡UTILIZA MINAS!!!
-Colóquese siempre en las escaleras opuestas (NO en la que aparece) para que pueda ver a todos claramente.
-Da golpes rápidos al COMERCIANTE para que te dé pociones extra (No dejes que se caiga)
-Hacer uso del depósito de aceite siempre que esté disponible.
-Usa la visión al final de cada ronda, ya que no se necesita mucho Mona y se volverá a llenar después de unos segundos.
-La suerte es parte de este logro. Incluso pasé las últimas tres rondas usando BEND TIME dos veces, lo cual es una locura.
-¡NO mates al último tipo amarillo que aparece después de la ronda 12!
#REDONDO
(3)#1: ESPADA Y BALLESTA
(6)#2 igual ^
(9)#3 igual ^
(10)[tipo amarillo]
(14)#4 GRANADAS Y PISTOLA
(18)#5 igual ^
TIEMPO DE DOBLADO
(22)#6 TIEMPO DE CURVA Y ESPADA
(23)[tipo amarillo]
(27)#7 mismo ^
(31)#8 SÓLO BALLESTA, ya que todas las facciones son iguales, así que ve a la cima y consigue algunos tiros a la cabeza.
(36)#9 DOBLA EL TIEMPO dos veces si es necesario, intenta matar a todos antes de ir tras el torturador (puedes hacer un doble salto y matarlo si aparece en tu camino) o llegar a la cima de cualquier edificio SI es el último. .
(37)[tipo amarillo]
(42)#10 BEND TIME Una vez, mata y mata al chico alto primero.
(47)#11 mismo ^
(52)#12 ¡No termines la ronda 11! Deje uno con vida y coloque las dos minas en dos lados diferentes, uno al lado del tanque de aceite y el otro en el edificio opuesto que está justo enfrente de la máquina del tanque de aceite. (NO dejes que el guardia te vea mientras haces eso). En estos dos lugares los combatientes suelen reaparecer.
¡Tres combatientes murieron con mis minas mientras mataba a los Tallboys!
¡El video es mejor PERO los consejos son útiles!
¡El vídeo ESTÁ ARRIBA! El crédito es para ***Coopa Bruzz*** por grabarlo. SIN EMBARGO, la guía a continuación muestra mi técnica sobre cómo obtuve la mía, lo que muestra una estrategia un poco diferente.
CONSEJOS:
-¡¡¡UTILIZA MINAS!!!
-Colóquese siempre en las escaleras opuestas (NO en la que aparece) para que pueda ver a todos claramente.
-Da golpes rápidos al COMERCIANTE para que te dé pociones extra (No dejes que se caiga)
-Hacer uso del depósito de aceite siempre que esté disponible.
-Usa la visión al final de cada ronda, ya que no se necesita mucho Mona y se volverá a llenar después de unos segundos.
-La suerte es parte de este logro. Incluso pasé las últimas tres rondas usando BEND TIME dos veces, lo cual es una locura.
-¡NO mates al último tipo amarillo que aparece después de la ronda 12!
#REDONDO
(3)#1: ESPADA Y BALLESTA
(6)#2 igual ^
(9)#3 igual ^
(10)[tipo amarillo]
(14)#4 GRANADAS Y PISTOLA
(18)#5 igual ^
TIEMPO DE DOBLADO
(22)#6 TIEMPO DE CURVA Y ESPADA
(23)[tipo amarillo]
(27)#7 mismo ^
(31)#8 SÓLO BALLESTA, ya que todas las facciones son iguales, así que ve a la cima y consigue algunos tiros a la cabeza.
(36)#9 DOBLA EL TIEMPO dos veces si es necesario, intenta matar a todos antes de ir tras el torturador (puedes hacer un doble salto y matarlo si aparece en tu camino) o llegar a la cima de cualquier edificio SI es el último. .
(37)[tipo amarillo]
(42)#10 BEND TIME Una vez, mata y mata al chico alto primero.
(47)#11 mismo ^
(52)#12 ¡No termines la ronda 11! Deje uno con vida y coloque las dos minas en dos lados diferentes, uno al lado del tanque de aceite y el otro en el edificio opuesto que está justo enfrente de la máquina del tanque de aceite. (NO dejes que el guardia te vea mientras haces eso). En estos dos lugares los combatientes suelen reaparecer.
¡Tres combatientes murieron con mis minas mientras mataba a los Tallboys!
3 Comments
Actualizaré lo siento
By SlightlyErotic on 07 jun 2013 20:40
Esto es una locura, no puedo hacerlo.
By SiouxWarrior9 on 05 ene 2014 18:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es para ayudar a aquellos que tuvieron el mismo problema que yo con este logro.
Las otras soluciones son 100 por ciento acertadas, le sugiero que las utilice también. Pero lo que funciona para algunos puede no funcionar para otros.
Mi problema con este logro no fue saber lo que me esperaba, sino pensar demasiado en el futuro. Por ejemplo, abastecerse de tanques de petróleo. Empujaría a otro, haría explotar a todos los demás dentro del área y reduciría mi salud a una pizca o me mataría. O simplemente olvidarnos de ellos por completo. (Lo repito, lo que funciona para algunos puede no funcionar para otros). Mi estilo de juego es hacer todo lo posible sin tener en cuenta la vida humana.
Mi sugerencia es NO pensar demasiado en su estrategia, es bastante sencilla. Tu objetivo es matar a TODOS en la ola 13. Mi problema fue que me encontré mirando el recuento de muertes durante una ola, eso es un gran error. Míralo entre oleadas, muchas veces me encontré mirando el recuento de muertes durante una oleada para que un enemigo matara a otro: al entrar en la ronda 12, miré por un segundo y un chico alto mató a alguien. Además, no pienses en el arco o la pistola, me di cuenta de que estaría averiguando cuál usar y luego el tiempo de curvatura terminaría y estaría en un apuro modificando las cosas. Arco o arma, siempre que tengas una bala o un arco, úsalo. En la ronda 8 no puedo enfatizar lo suficiente, no uses el tiempo de curvatura en absoluto. Todos son de la misma facción, antes de que empiece, parpadea hacia el techo de la lata de aceite y agáchate. Lanza una granada al tipo de la caja de música y mata al resto como quieras. Al no usar maná, esta ola será útil en las rondas posteriores.
También pensaría en lo que vendrá en las próximas rondas, pero lo único que debo recordar son los tallboys en las rondas 10, 11 y 12. El carnicero en la ronda 9 lo prepararía para tener una descarga de adrenalina, de la que sería fácil encargarme. Incluso usando el tiempo de curvatura, me encontré perdiendo el asesinato del carnicero. Dicho todo esto, hay algo de suerte en esto. Si aparecen facciones en el mapa, es muy probable que una mate a la otra, especialmente si una de ellas es un llorón. En la ronda 10, el chico alto apareció y un asesino apareció frente a mí, en la fracción de segundo que usé el tiempo de curvatura, el chico alto disparó su cohete hacia el asesino, matándolo justo después de que terminó el tiempo de curvatura. El asesino estaba en la cima del edificio más alto, por lo que no habría tenido suficiente tiempo de todos modos.
La forma en que finalmente abordé esto fue diciendo que se joda la suerte y que se joda todo lo demás, simplemente vuélvete a matar como loco. Tener cierta estructura y conocimiento de qué hacer. Cuando logré esto, no miré la puntuación o las muertes hasta el final de la oleada 12. En el techo donde está la lata de aceite, si aparecía un tallboy a la izquierda, saltaba dos veces y lanzaba asesinato. Si uno aparecía a la derecha, parpadeaba hacia el respiradero, luego saltaba dos veces y lanzaba asesinato. Por supuesto, usando el tiempo de curvatura de cualquier manera. Cuando ambos aparecieron, asesiné al de la izquierda y luego maté a algunos para aumentar la adrenalina. Corre hacia el otro salto doble alto y presiona Y.
A continuación se muestran 2 videos que me ayudaron. El video de Coopas también ayudó, pero sentí la necesidad de ver otros diferentes. Espero haber ayudado a algunos. Buena suerte
Si cree que necesito cambiar algo o corregir algo, hágamelo saber.
Vídeo de Girafro88
Vídeo de Ratificar
Las otras soluciones son 100 por ciento acertadas, le sugiero que las utilice también. Pero lo que funciona para algunos puede no funcionar para otros.
Mi problema con este logro no fue saber lo que me esperaba, sino pensar demasiado en el futuro. Por ejemplo, abastecerse de tanques de petróleo. Empujaría a otro, haría explotar a todos los demás dentro del área y reduciría mi salud a una pizca o me mataría. O simplemente olvidarnos de ellos por completo. (Lo repito, lo que funciona para algunos puede no funcionar para otros). Mi estilo de juego es hacer todo lo posible sin tener en cuenta la vida humana.
Mi sugerencia es NO pensar demasiado en su estrategia, es bastante sencilla. Tu objetivo es matar a TODOS en la ola 13. Mi problema fue que me encontré mirando el recuento de muertes durante una ola, eso es un gran error. Míralo entre oleadas, muchas veces me encontré mirando el recuento de muertes durante una oleada para que un enemigo matara a otro: al entrar en la ronda 12, miré por un segundo y un chico alto mató a alguien. Además, no pienses en el arco o la pistola, me di cuenta de que estaría averiguando cuál usar y luego el tiempo de curvatura terminaría y estaría en un apuro modificando las cosas. Arco o arma, siempre que tengas una bala o un arco, úsalo. En la ronda 8 no puedo enfatizar lo suficiente, no uses el tiempo de curvatura en absoluto. Todos son de la misma facción, antes de que empiece, parpadea hacia el techo de la lata de aceite y agáchate. Lanza una granada al tipo de la caja de música y mata al resto como quieras. Al no usar maná, esta ola será útil en las rondas posteriores.
También pensaría en lo que vendrá en las próximas rondas, pero lo único que debo recordar son los tallboys en las rondas 10, 11 y 12. El carnicero en la ronda 9 lo prepararía para tener una descarga de adrenalina, de la que sería fácil encargarme. Incluso usando el tiempo de curvatura, me encontré perdiendo el asesinato del carnicero. Dicho todo esto, hay algo de suerte en esto. Si aparecen facciones en el mapa, es muy probable que una mate a la otra, especialmente si una de ellas es un llorón. En la ronda 10, el chico alto apareció y un asesino apareció frente a mí, en la fracción de segundo que usé el tiempo de curvatura, el chico alto disparó su cohete hacia el asesino, matándolo justo después de que terminó el tiempo de curvatura. El asesino estaba en la cima del edificio más alto, por lo que no habría tenido suficiente tiempo de todos modos.
La forma en que finalmente abordé esto fue diciendo que se joda la suerte y que se joda todo lo demás, simplemente vuélvete a matar como loco. Tener cierta estructura y conocimiento de qué hacer. Cuando logré esto, no miré la puntuación o las muertes hasta el final de la oleada 12. En el techo donde está la lata de aceite, si aparecía un tallboy a la izquierda, saltaba dos veces y lanzaba asesinato. Si uno aparecía a la derecha, parpadeaba hacia el respiradero, luego saltaba dos veces y lanzaba asesinato. Por supuesto, usando el tiempo de curvatura de cualquier manera. Cuando ambos aparecieron, asesiné al de la izquierda y luego maté a algunos para aumentar la adrenalina. Corre hacia el otro salto doble alto y presiona Y.
A continuación se muestran 2 videos que me ayudaron. El video de Coopas también ayudó, pero sentí la necesidad de ver otros diferentes. Espero haber ayudado a algunos. Buena suerte
Si cree que necesito cambiar algo o corregir algo, hágamelo saber.
Vídeo de Girafro88
Vídeo de Ratificar
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes matar a todos los enemigos en las 13 oleadas de Back Alley Brawl. No deben ser rematados por suicidio (golpeando un tanque de aceite de ballena) ni asesinados por ningún otro enemigo de ninguna manera.
Puede buscar AQUÍ una guía de Kohbo o AQUÍ los consejos de Mr Buds .
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