Dishonored
80 Достижений
1,640
25-30ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dishonored.
Всех своими руками
Вы уничтожили своими руками 13 групп противников в задании "Драка в подворотне".
15
Как разблокировать достижение Всех своими руками в Dishonored - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Волновой прорыв: (#) указывает сумму, которую вы должны иметь после завершения этого раунда. Всего вам нужно убить 53 врага.
(3)Раунд 1: 3 врага
(6)Раунд 2: 3 врага
***Пожирающий рой***
(9)Раунд 3: 3 врага
(10)***Торговец***
(14)Раунд 4: 4 врага
(18)Раунд 5: 4 врага
***Время изгиба***
(22)Раунд 6: 4 врага
(23)***Торговец***
(27)Раунд 7: 4 врага
(31)Раунд 8: 4 врага
***Вихрь***
(36)Раунд 9: 5 врагов
(37)***Торговец***
(42)Раунд 10: 5 врагов (1 высокий мальчик)
(47)Раунд 11: 5 врагов (1 высокий мальчик)
***Кровожадный***
(52) Раунд 12: 5 врагов (2 высоких мальчика)
(53) ***Купец***
Достижение должно появиться после начала 13-го раунда.
Стратегия:
Итак, моя стратегия заключалась в том, чтобы всегда делать все возможное. Вы должны быть агрессивными, иначе две противоборствующие фракции, которые появятся, убьют друг друга. Вы хотите сохранить пули и стрелы для более позднего раунда, поэтому сосредоточьтесь исключительно на своем мече, чтобы совершать убийства на ранних этапах. Вы также хотите сохранить всю свою ману, пока не получите Bend Time.
Первые три раунда просто бегайте и совершайте убийства (иногда вам придется столкнуться с двумя противостоящими фракциями, которые появляются на противоположной от вас стороне карты, просто перезапустите, если одна убьет другую до того, как вы доберетесь туда).
Пожирающий рой выпадет после 2-го раунда и может быть полезен, но на более поздних этапах он становится бесполезным. Я бы рекомендовал вообще не использовать его, чтобы сохранить ману для Bend Time позже.
В 4-м раунде вы начинаете сталкиваться с 4 врагами, а это значит, что если есть противостоящие фракции, именно здесь все становится сложнее. Я бы порекомендовал бежать с арбалетом наготове. Вы можете подбежать к цели, выстрелить в нее, чтобы ошеломить ее, а затем мгновенно убить ее. Позже вам понадобится забрать стрелу, поэтому помните, где находится тело.
Время изгиба уменьшается после 5-го раунда. С этого момента я использовал его после появления всех врагов (обратите внимание, это НЕ момент появления первого врага, поскольку они не появляются все одновременно). Бегите из арбалета и стреляйте в голову по доступным целям, а остальные зарежьте ножом. (Я полностью проигнорировал «Вихрь» и «Кровожадность», поскольку они никогда не были такими эффективными). Ограничьте его одним использованием за волну, пока не дойдете до секции высоких мальчиков.
В 7-м раунде в бой вступают ассасины. Они будут появляться на крышах и стрелять или спрыгивать вниз и вступать в бой. Эти парни опасны, поскольку их снайперская стрельба может невероятно быстро убить более слабых врагов. Однако моя стратегия заключалась бы в том, чтобы покорить время и убить всех остальных врагов на земле. Отойдите на безопасное расстояние и стреляйте из моего арбалета.
В 9-м раунде вы начнете получать 5 врагов, следуйте той же стратегии.
В 10-м раунде вы получаете своего первого Высокого мальчика, и начинается боль! Высокие мальчики больше всего раздражают, поскольку они могут сразу же одним выстрелом убить более слабых врагов, если они появятся поблизости. У высоких парней есть два места появления. Один находится рядом с вашей начальной зоной появления, а другой — на противоположной стороне. Я стоял на крыше, на которой находится бочка с китовым жиром, и прыгнул (нажмите и удерживайте A, чтобы получить возможность прыжка) для убийства с воздуха. Если он появляется в другом месте, я включаю Bend Time и отправляюсь в город с пистолетом, целясь в бак с китовым жиром на его спине. Вы также можете выбросить предоставленный резервуар с китовым жиром из дозатора, чтобы убить их, хотя может потребоваться дополнительный выстрел.
В 12-м раунде у вас есть 2 высоких мальчика. Вам нужно будет постоянно нажимать Bend Time, пока они не упадут, чтобы убедиться, что они никого не убьют слишком быстро. Быстро уничтожьте этих парней и зачистите остальных, и достижение ваше. (Я не уверен, нужно ли убивать торговца между 12 и 13 раундом, но не хотел рисковать)
Надеюсь, это поможет и удачи!
(3)Раунд 1: 3 врага
(6)Раунд 2: 3 врага
***Пожирающий рой***
(9)Раунд 3: 3 врага
(10)***Торговец***
(14)Раунд 4: 4 врага
(18)Раунд 5: 4 врага
***Время изгиба***
(22)Раунд 6: 4 врага
(23)***Торговец***
(27)Раунд 7: 4 врага
(31)Раунд 8: 4 врага
***Вихрь***
(36)Раунд 9: 5 врагов
(37)***Торговец***
(42)Раунд 10: 5 врагов (1 высокий мальчик)
(47)Раунд 11: 5 врагов (1 высокий мальчик)
***Кровожадный***
(52) Раунд 12: 5 врагов (2 высоких мальчика)
(53) ***Купец***
Достижение должно появиться после начала 13-го раунда.
Стратегия:
Итак, моя стратегия заключалась в том, чтобы всегда делать все возможное. Вы должны быть агрессивными, иначе две противоборствующие фракции, которые появятся, убьют друг друга. Вы хотите сохранить пули и стрелы для более позднего раунда, поэтому сосредоточьтесь исключительно на своем мече, чтобы совершать убийства на ранних этапах. Вы также хотите сохранить всю свою ману, пока не получите Bend Time.
Первые три раунда просто бегайте и совершайте убийства (иногда вам придется столкнуться с двумя противостоящими фракциями, которые появляются на противоположной от вас стороне карты, просто перезапустите, если одна убьет другую до того, как вы доберетесь туда).
Пожирающий рой выпадет после 2-го раунда и может быть полезен, но на более поздних этапах он становится бесполезным. Я бы рекомендовал вообще не использовать его, чтобы сохранить ману для Bend Time позже.
В 4-м раунде вы начинаете сталкиваться с 4 врагами, а это значит, что если есть противостоящие фракции, именно здесь все становится сложнее. Я бы порекомендовал бежать с арбалетом наготове. Вы можете подбежать к цели, выстрелить в нее, чтобы ошеломить ее, а затем мгновенно убить ее. Позже вам понадобится забрать стрелу, поэтому помните, где находится тело.
Время изгиба уменьшается после 5-го раунда. С этого момента я использовал его после появления всех врагов (обратите внимание, это НЕ момент появления первого врага, поскольку они не появляются все одновременно). Бегите из арбалета и стреляйте в голову по доступным целям, а остальные зарежьте ножом. (Я полностью проигнорировал «Вихрь» и «Кровожадность», поскольку они никогда не были такими эффективными). Ограничьте его одним использованием за волну, пока не дойдете до секции высоких мальчиков.
В 7-м раунде в бой вступают ассасины. Они будут появляться на крышах и стрелять или спрыгивать вниз и вступать в бой. Эти парни опасны, поскольку их снайперская стрельба может невероятно быстро убить более слабых врагов. Однако моя стратегия заключалась бы в том, чтобы покорить время и убить всех остальных врагов на земле. Отойдите на безопасное расстояние и стреляйте из моего арбалета.
В 9-м раунде вы начнете получать 5 врагов, следуйте той же стратегии.
В 10-м раунде вы получаете своего первого Высокого мальчика, и начинается боль! Высокие мальчики больше всего раздражают, поскольку они могут сразу же одним выстрелом убить более слабых врагов, если они появятся поблизости. У высоких парней есть два места появления. Один находится рядом с вашей начальной зоной появления, а другой — на противоположной стороне. Я стоял на крыше, на которой находится бочка с китовым жиром, и прыгнул (нажмите и удерживайте A, чтобы получить возможность прыжка) для убийства с воздуха. Если он появляется в другом месте, я включаю Bend Time и отправляюсь в город с пистолетом, целясь в бак с китовым жиром на его спине. Вы также можете выбросить предоставленный резервуар с китовым жиром из дозатора, чтобы убить их, хотя может потребоваться дополнительный выстрел.
В 12-м раунде у вас есть 2 высоких мальчика. Вам нужно будет постоянно нажимать Bend Time, пока они не упадут, чтобы убедиться, что они никого не убьют слишком быстро. Быстро уничтожьте этих парней и зачистите остальных, и достижение ваше. (Я не уверен, нужно ли убивать торговца между 12 и 13 раундом, но не хотел рисковать)
Надеюсь, это поможет и удачи!
27 Комментариев
Поздравляю с этим, потому что это довольно сложно.
R0Y4LEwitCHEESE - 15 дек. 2012 09:33
Я не могу догнать всех ребят до наступления времени поворота из-за этих тупых головорезов, которые дышат огнем >.<
Chevelle#9698 - 15 дек. 2012 23:52
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы испытываете трудности в 10-12 раундах, как и я, я нашел способ сделать эти последние 3 раунда ЗНАЧИТЕЛЬНО проще.
Используя этот метод, мне понадобилось всего 2 гранаты (одна для парня с музыкальной шкатулкой в 8 и 12 раундах), и в конце 12 раунда, когда я получил свое достижение, у меня все еще оставалось 3 флакона с маной и 3 флакона со здоровьем.
Будьте осторожны: этот метод требует ВРЕМЕНИ. Если после этого вы все равно потерпите неудачу (я дважды потерпел неудачу после установки канистр с маслом), вы потратите около 20 минут на каждую попытку настройки. НО, если вы все сделаете правильно, вы получите это за несколько попыток.
Шаг 1: Завершите раунды 1–5 как обычно, уничтожая врагов любым удобным для вас способом. Лично я, начиная с третьего раунда, хватаю бак с маслом, встаю на дальней лестнице от места появления и бросаю его в первых двух врагов, которых вижу сражающимися, или в ближайшего врага слева от меня. Оставляйте в живых последнего врага в каждом раунде, пока не появится новый резервуар с маслом, который можно будет использовать в начале следующего раунда.
Шаг 2: Завершите 6-й раунд (и 7-й, если можете, но это не обязательно) БЕЗ использования времени изгиба. Мне удалось пройти раунды 6-8, не используя время изгиба, используя тот же метод с масленкой, что и выше, чтобы уничтожить первого врага, расстрелять 2-го и 3-го и оставить в живых 4-го, чтобы возродить масленку для следующего раунда.
Шаг 3: В 9-м раунде ОСТАВЬТЕ ПОСЛЕДНЕГО ВРАГА В ЖИВОЙ. Предпочтительно оставить убийцу в живых, так как солдаты имеют тенденцию быть съеденными крысами, пока вы устанавливаете банки (шаг 4), и это действительно расстраивает.
Шаг 4: Прячась от последнего врага, позвольте масленке появиться и поместите ее на точку появления Высокого мальчика, ближайшую к дозатору канистры с маслом. Спрячьтесь и подождите 1 минуту, пока появится другой, и повторите. Поместите 5 канистр с маслом на место появления ближайшего высокого мальчика, затем поместите 5 на место появления дальнего высокого мальчика. Расположите их близко друг к другу, но не настолько близко, чтобы не рисковать убить/повредить себя (потому что, если они коснутся/стукнут друг друга, они могут легко взорваться). Вы можете выманить последнего врага подальше от масленки/высокого мальчика, а затем отскочить от него, чтобы исчезнуть, если это необходимо. Если вы это сделаете, просто позвольте своей мане восполниться.
Шаг 6: Поместив 5 канистр с маслом на место появления каждого высокого мальчика, убейте последнего врага. Убейте торговца как можно скорее, затем вытяните время изгиба и столкнитесь с высоким мальчиком, который появляется возле дозатора масленки, так как высокий мальчик из 10-го раунда имеет тенденцию появляться там.
Шаг 7: Независимо от того, видите ли вы высокого мальчика или нет, нажмите «Время изгиба» после начала раунда. Выстрелите в канистру с маслом, если там высокий мальчик, или повернитесь к другому персонажу и стреляйте в эти канистры с маслом. Это позволит убить высокого мальчика одним выстрелом, и у вас еще останется время на изгиб, чтобы уничтожить ТРЕХ врагов.
Шаг 8: Еще раз оставьте в живых последнего врага и замените 5 канистр с маслом, которые вы уничтожили. Убейте последнего врага и займите позицию в 11 раунде тем же способом. Высокий мальчик из 11-го раунда обычно появляется напротив того места, где был 10-й, по крайней мере, у меня так всегда было.
Шаг 9: Завершите 11 раунд таким же образом (уменьшите время, стреляйте в канистры с маслом там, где появляется высокий мальчик, уничтожьте еще 3 врагов, затем оставьте в живых последнего, чтобы заменить канистры с маслом). Вы можете устанавливать мины, пока жив последний враг, как упоминается в другом решении, но с канистрами с маслом, позволяющими вам одним выстрелом убить обоих высоких мальчиков, и оставшимся большим количеством времени на изгиб, они вам не понадобятся.
Шаг 10: В начале 12-го раунда у вас должно остаться МНОГО флаконов с маной и, надеюсь, один-два флакона со здоровьем, хотя они, вероятно, вам не понадобятся. Успейте выполнить поворот, как только увидите, что высокий мальчик появляется лицом к одному из них в начале раунда. Выстрелите в его канистры с маслом и НЕМЕДЛЕННО развернитесь и стреляйте канистрами в другого высокого мальчика. Теперь, когда оба очищены, нажмите еще раз Bend Time (при необходимости вытолкните пузырек с маной) и уничтожьте двух «обычных» врагов. Вашим последним врагом, вероятно (и должен) быть ублюдок из музыкальной шкатулки. Не торопитесь и наслаждайтесь моментом, а затем взорвите его гранатой или что хотите. Убейте торговца для убийства №53 и наблюдайте, как появится ваше заслуженное достижение.
Используя этот метод, мне понадобилось всего 2 гранаты (одна для парня с музыкальной шкатулкой в 8 и 12 раундах), и в конце 12 раунда, когда я получил свое достижение, у меня все еще оставалось 3 флакона с маной и 3 флакона со здоровьем.
Будьте осторожны: этот метод требует ВРЕМЕНИ. Если после этого вы все равно потерпите неудачу (я дважды потерпел неудачу после установки канистр с маслом), вы потратите около 20 минут на каждую попытку настройки. НО, если вы все сделаете правильно, вы получите это за несколько попыток.
Шаг 1: Завершите раунды 1–5 как обычно, уничтожая врагов любым удобным для вас способом. Лично я, начиная с третьего раунда, хватаю бак с маслом, встаю на дальней лестнице от места появления и бросаю его в первых двух врагов, которых вижу сражающимися, или в ближайшего врага слева от меня. Оставляйте в живых последнего врага в каждом раунде, пока не появится новый резервуар с маслом, который можно будет использовать в начале следующего раунда.
Шаг 2: Завершите 6-й раунд (и 7-й, если можете, но это не обязательно) БЕЗ использования времени изгиба. Мне удалось пройти раунды 6-8, не используя время изгиба, используя тот же метод с масленкой, что и выше, чтобы уничтожить первого врага, расстрелять 2-го и 3-го и оставить в живых 4-го, чтобы возродить масленку для следующего раунда.
Шаг 3: В 9-м раунде ОСТАВЬТЕ ПОСЛЕДНЕГО ВРАГА В ЖИВОЙ. Предпочтительно оставить убийцу в живых, так как солдаты имеют тенденцию быть съеденными крысами, пока вы устанавливаете банки (шаг 4), и это действительно расстраивает.
Шаг 4: Прячась от последнего врага, позвольте масленке появиться и поместите ее на точку появления Высокого мальчика, ближайшую к дозатору канистры с маслом. Спрячьтесь и подождите 1 минуту, пока появится другой, и повторите. Поместите 5 канистр с маслом на место появления ближайшего высокого мальчика, затем поместите 5 на место появления дальнего высокого мальчика. Расположите их близко друг к другу, но не настолько близко, чтобы не рисковать убить/повредить себя (потому что, если они коснутся/стукнут друг друга, они могут легко взорваться). Вы можете выманить последнего врага подальше от масленки/высокого мальчика, а затем отскочить от него, чтобы исчезнуть, если это необходимо. Если вы это сделаете, просто позвольте своей мане восполниться.
Шаг 6: Поместив 5 канистр с маслом на место появления каждого высокого мальчика, убейте последнего врага. Убейте торговца как можно скорее, затем вытяните время изгиба и столкнитесь с высоким мальчиком, который появляется возле дозатора масленки, так как высокий мальчик из 10-го раунда имеет тенденцию появляться там.
Шаг 7: Независимо от того, видите ли вы высокого мальчика или нет, нажмите «Время изгиба» после начала раунда. Выстрелите в канистру с маслом, если там высокий мальчик, или повернитесь к другому персонажу и стреляйте в эти канистры с маслом. Это позволит убить высокого мальчика одним выстрелом, и у вас еще останется время на изгиб, чтобы уничтожить ТРЕХ врагов.
Шаг 8: Еще раз оставьте в живых последнего врага и замените 5 канистр с маслом, которые вы уничтожили. Убейте последнего врага и займите позицию в 11 раунде тем же способом. Высокий мальчик из 11-го раунда обычно появляется напротив того места, где был 10-й, по крайней мере, у меня так всегда было.
Шаг 9: Завершите 11 раунд таким же образом (уменьшите время, стреляйте в канистры с маслом там, где появляется высокий мальчик, уничтожьте еще 3 врагов, затем оставьте в живых последнего, чтобы заменить канистры с маслом). Вы можете устанавливать мины, пока жив последний враг, как упоминается в другом решении, но с канистрами с маслом, позволяющими вам одним выстрелом убить обоих высоких мальчиков, и оставшимся большим количеством времени на изгиб, они вам не понадобятся.
Шаг 10: В начале 12-го раунда у вас должно остаться МНОГО флаконов с маной и, надеюсь, один-два флакона со здоровьем, хотя они, вероятно, вам не понадобятся. Успейте выполнить поворот, как только увидите, что высокий мальчик появляется лицом к одному из них в начале раунда. Выстрелите в его канистры с маслом и НЕМЕДЛЕННО развернитесь и стреляйте канистрами в другого высокого мальчика. Теперь, когда оба очищены, нажмите еще раз Bend Time (при необходимости вытолкните пузырек с маной) и уничтожьте двух «обычных» врагов. Вашим последним врагом, вероятно (и должен) быть ублюдок из музыкальной шкатулки. Не торопитесь и наслаждайтесь моментом, а затем взорвите его гранатой или что хотите. Убейте торговца для убийства №53 и наблюдайте, как появится ваше заслуженное достижение.
22 Комментария
Я сделал 10-12 раундов по-вашему и, наконец, получил это, большой палец вверх, это была огромная боль
Markyshizzle - 11 апр. 2013 14:33
Потрясающий человек, рад, что ты это сделал.
LifeExpectancy - 11 апр. 2013 15:49
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Кто-то сказал, что это руководство старое?! поскольку разработчики обновили игру, у меня больше нет игры, поэтому вы либо используете другое руководство, либо следуете той же технике UPTOYOU
Видео лучше, НО советы полезны!
Видео ВЫШЛО! Благодарность принадлежит ***Coopa Bruzz*** за ее запись, ОДНАКО руководство ниже показывает мою технику того, как я получил свою, которая показывает немного другую стратегию.
СОВЕТЫ:
-ИСПОЛЬЗУЙТЕ МИНЫ!!!
-Всегда располагайтесь на противоположной лестнице (НЕ той, с которой вы появляетесь), чтобы вы могли хорошо видеть всех.
- Быстро ударьте ТОРГОВЦА, чтобы он дал вам дополнительные зелья (не дайте ему упасть)
-Используйте масляный бак всякий раз, когда он доступен.
-Используйте видение в конце каждого раунда, так как оно не требует много Моны и восполняется через несколько секунд.
-Удача является частью этого достижения. Я даже провел последние три раунда, дважды используя BEND TIME, что безумие.
-НЕ убивайте последнего желтого чувака, который появится после 12 раунда!
#КРУГЛЫЙ
(3)#1: МЕЧ И АРБАЛЕТ
(6)#2 то же ^
(9)#3 то же ^
(10)[Жёлтый чувак]
(14)#4 ГРАНАТЫ И ПИСТОЛЕТ
(18)#5 то же ^
ВРЕМЯ ИЗГИБА
(22)#6 СГИБАНИЕ ВРЕМЕНИ И МЕЧА
(23)[Жёлтый чувак]
(27)#7 то же ^
(31) ТОЛЬКО № 8 АРБАЛЕТ, так как все фракции одинаковы, поэтому поднимитесь наверх и сделайте несколько выстрелов в голову.
(36)#9 BEND TIME дважды, если необходимо, попытайтесь убить всех, прежде чем идти за мучителем (вы можете дважды прыгнуть и убить его, если он появится на вашем пути) или добраться до вершины любого здания, ЕСЛИ он последний. .
(37)[Жёлтый чувак]
(42)#10 BEND TIME Однажды убейте и сначала убейте высокого мальчика.
(47)#11 то же ^
(52)#12 Не заканчивайте 11 раунд! оставьте одну в живых и поместите две мины на двух разных сторонах: одну рядом с масляным баком, а другую - в противоположном здании, которое находится прямо перед машиной с масляным баком. (НЕ позволяйте охраннику видеть вас, пока вы это делаете). В этих двух местах бойцы обычно возрождаются.
У меня трое бойцов погибли от моих мин, пока я убивал Толлбоев!
Видео лучше, НО советы полезны!
Видео ВЫШЛО! Благодарность принадлежит ***Coopa Bruzz*** за ее запись, ОДНАКО руководство ниже показывает мою технику того, как я получил свою, которая показывает немного другую стратегию.
СОВЕТЫ:
-ИСПОЛЬЗУЙТЕ МИНЫ!!!
-Всегда располагайтесь на противоположной лестнице (НЕ той, с которой вы появляетесь), чтобы вы могли хорошо видеть всех.
- Быстро ударьте ТОРГОВЦА, чтобы он дал вам дополнительные зелья (не дайте ему упасть)
-Используйте масляный бак всякий раз, когда он доступен.
-Используйте видение в конце каждого раунда, так как оно не требует много Моны и восполняется через несколько секунд.
-Удача является частью этого достижения. Я даже провел последние три раунда, дважды используя BEND TIME, что безумие.
-НЕ убивайте последнего желтого чувака, который появится после 12 раунда!
#КРУГЛЫЙ
(3)#1: МЕЧ И АРБАЛЕТ
(6)#2 то же ^
(9)#3 то же ^
(10)[Жёлтый чувак]
(14)#4 ГРАНАТЫ И ПИСТОЛЕТ
(18)#5 то же ^
ВРЕМЯ ИЗГИБА
(22)#6 СГИБАНИЕ ВРЕМЕНИ И МЕЧА
(23)[Жёлтый чувак]
(27)#7 то же ^
(31) ТОЛЬКО № 8 АРБАЛЕТ, так как все фракции одинаковы, поэтому поднимитесь наверх и сделайте несколько выстрелов в голову.
(36)#9 BEND TIME дважды, если необходимо, попытайтесь убить всех, прежде чем идти за мучителем (вы можете дважды прыгнуть и убить его, если он появится на вашем пути) или добраться до вершины любого здания, ЕСЛИ он последний. .
(37)[Жёлтый чувак]
(42)#10 BEND TIME Однажды убейте и сначала убейте высокого мальчика.
(47)#11 то же ^
(52)#12 Не заканчивайте 11 раунд! оставьте одну в живых и поместите две мины на двух разных сторонах: одну рядом с масляным баком, а другую - в противоположном здании, которое находится прямо перед машиной с масляным баком. (НЕ позволяйте охраннику видеть вас, пока вы это делаете). В этих двух местах бойцы обычно возрождаются.
У меня трое бойцов погибли от моих мин, пока я убивал Толлбоев!
3 Комментария
Я обновлю, извините
SlightlyErotic - 07 июня 2013 20:40
это безумие, я не могу этого сделать.
SiouxWarrior9 - 05 янв. 2014 18:40
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это сделано для того, чтобы помочь тем, у кого возникла такая же проблема, как и у меня с этим достижением.
Остальные решения на 100 процентов точны, я предлагаю вам их тоже использовать. Но то, что работает для одних, может не работать для других.
Моя проблема с этим достижением заключалась не в том, чтобы знать, что будет впереди, а в том, чтобы думать далеко вперед. Например, запасание нефтяных резервуаров. Я либо подтолкнул другого, взорвав всех остальных в этом районе и потеряв немного здоровья, либо убил себя. Или просто забыть о них всех вместе. (Я еще раз говорю: то, что работает для одних, может не работать для других). Мой стиль игры изо всех сил, не обращая внимания на человеческую жизнь.
Я советую НЕ передумывать свою стратегию, она довольно проста. Ваша цель — убить ВСЕХ к волне 13. Моя проблема заключалась в том, что я смотрел на количество убийств во время волны, и это огромная ошибка. Посмотрите на это между волнами, слишком много раз я ловил себя на том, что смотрю на количество убийств во время волны, чтобы враг убил еще одну: войдя в 12-й раунд, я взглянул на секунду, и высокий мальчик кого-то убил. Также не думайте о луке или пистолете, я понял, что буду выяснять, какой из них использовать, а затем время сгибания закончится, и я буду в замешательстве, выдумывая что-то. Лук или пистолет, если у вас есть пуля, или лук, используйте его. В 8-м раунде я не могу не подчеркнуть, вообще не используйте время изгиба. Они все из одной фракции, прежде чем она начнет моргать на крышу масленки и приседать. Бросьте гранату в парня с музыкальной шкатулкой и убейте остальных, как захотите. Эта волна, не использующая ману, пригодится в последующих раундах.
Я также хотел бы подумать о том, что будет в следующих раундах, но единственное, что нужно помнить, - это толбои в раундах 10, 11 и 12. Мясник в раунде 9, которого я бы создал, чтобы убить адреналин, о котором легко позаботиться. Даже используя время изгиба, я обнаружил, что пропустил убийство мясника. Несмотря на все это, в этом есть доля удачи. Если фракции появляются на карте, есть большая вероятность, что одна убьет другую, особенно если одна из них плакальщица. В 10-м раунде появился высокий мальчик, а напротив меня появился убийца. В долю секунды, когда я использовал время изгиба, высокий мальчик выстрелил своей ракетой в убийцу, убив его мертвым сразу после того, как время изгиба закончилось. Убийца находился на вершине самого высокого здания, так что у меня не было достаточно времени без внимания.
В конечном итоге я подошел к этому, говоря, что к черту удачу и к черту все остальное, просто сходите с ума. Имейте некоторую структуру и знание того, что делать. Когда мне это удалось, я не смотрел на счет или убийства до конца волны 12. На крыше была канистра с маслом, если слева появлялся высокий мальчик, я дважды подпрыгивал и бросал ассасин. Если кто-то появлялся справа, я моргнул к вентиляционному отверстию, затем дважды подпрыгнул и бросил убийцу. Конечно, в любом случае используя время изгиба. Когда они оба появляются, я бросаю убить того, кто слева, а затем совершаю несколько убийств, чтобы накопить адреналин. Подбегите к другому толбою с двойным прыжком и нажмите Y.
Ниже приведены 2 видео, которые мне помогли. Видео Coopas тоже помогло, но я почувствовал необходимость посмотреть другие. Надеюсь, я кому-то помог. Удачи
Если вы чувствуете, что мне нужно что-то изменить или исправить, пожалуйста, дайте мне знать.
Видео от Girafro88
Видео от Ратифицировать
Остальные решения на 100 процентов точны, я предлагаю вам их тоже использовать. Но то, что работает для одних, может не работать для других.
Моя проблема с этим достижением заключалась не в том, чтобы знать, что будет впереди, а в том, чтобы думать далеко вперед. Например, запасание нефтяных резервуаров. Я либо подтолкнул другого, взорвав всех остальных в этом районе и потеряв немного здоровья, либо убил себя. Или просто забыть о них всех вместе. (Я еще раз говорю: то, что работает для одних, может не работать для других). Мой стиль игры изо всех сил, не обращая внимания на человеческую жизнь.
Я советую НЕ передумывать свою стратегию, она довольно проста. Ваша цель — убить ВСЕХ к волне 13. Моя проблема заключалась в том, что я смотрел на количество убийств во время волны, и это огромная ошибка. Посмотрите на это между волнами, слишком много раз я ловил себя на том, что смотрю на количество убийств во время волны, чтобы враг убил еще одну: войдя в 12-й раунд, я взглянул на секунду, и высокий мальчик кого-то убил. Также не думайте о луке или пистолете, я понял, что буду выяснять, какой из них использовать, а затем время сгибания закончится, и я буду в замешательстве, выдумывая что-то. Лук или пистолет, если у вас есть пуля, или лук, используйте его. В 8-м раунде я не могу не подчеркнуть, вообще не используйте время изгиба. Они все из одной фракции, прежде чем она начнет моргать на крышу масленки и приседать. Бросьте гранату в парня с музыкальной шкатулкой и убейте остальных, как захотите. Эта волна, не использующая ману, пригодится в последующих раундах.
Я также хотел бы подумать о том, что будет в следующих раундах, но единственное, что нужно помнить, - это толбои в раундах 10, 11 и 12. Мясник в раунде 9, которого я бы создал, чтобы убить адреналин, о котором легко позаботиться. Даже используя время изгиба, я обнаружил, что пропустил убийство мясника. Несмотря на все это, в этом есть доля удачи. Если фракции появляются на карте, есть большая вероятность, что одна убьет другую, особенно если одна из них плакальщица. В 10-м раунде появился высокий мальчик, а напротив меня появился убийца. В долю секунды, когда я использовал время изгиба, высокий мальчик выстрелил своей ракетой в убийцу, убив его мертвым сразу после того, как время изгиба закончилось. Убийца находился на вершине самого высокого здания, так что у меня не было достаточно времени без внимания.
В конечном итоге я подошел к этому, говоря, что к черту удачу и к черту все остальное, просто сходите с ума. Имейте некоторую структуру и знание того, что делать. Когда мне это удалось, я не смотрел на счет или убийства до конца волны 12. На крыше была канистра с маслом, если слева появлялся высокий мальчик, я дважды подпрыгивал и бросал ассасин. Если кто-то появлялся справа, я моргнул к вентиляционному отверстию, затем дважды подпрыгнул и бросил убийцу. Конечно, в любом случае используя время изгиба. Когда они оба появляются, я бросаю убить того, кто слева, а затем совершаю несколько убийств, чтобы накопить адреналин. Подбегите к другому толбою с двойным прыжком и нажмите Y.
Ниже приведены 2 видео, которые мне помогли. Видео Coopas тоже помогло, но я почувствовал необходимость посмотреть другие. Надеюсь, я кому-то помог. Удачи
Если вы чувствуете, что мне нужно что-то изменить или исправить, пожалуйста, дайте мне знать.
Видео от Girafro88
Видео от Ратифицировать
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы должны убить всех врагов на всех 13 волнах Back Alley Brawl. Их нельзя добивать самоубийством (ударом по резервуару с китовым жиром) или каким-либо другим способом убивать других врагов.
Вы можете найти руководство от Кохбо ЗДЕСЬ или советы мистера Бадса ЗДЕСЬ .
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.