Disjunction

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20 Logros

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Sin testigos

Sin testigos

Completa el juego matando a todos.

0.1%

Cómo desbloquear el logro Sin testigos en Disjunction - Guía Definitiva

Esta es una pregunta difícil.

NO PUEDES ELIMINAR A UN SOLO ENEMIGO HUMANO durante todo el juego. Si sospechas que lo hiciste por error: recarga el punto de control. Si no matas a UNO de los alrededor de 300 (?) enemigos que hay en el juego, anulas el logro.

Tienes que matarlos a tiros, a todos y cada uno de ellos. PUEDES atacar cuerpo a cuerpo a los robots y aún contará para el logro.

Disparar alerta a los enemigos, pero puedes disparar tu arma desde una distancia suficiente para evitar alertar a los enemigos en determinadas situaciones. Esto sólo se consigue jugando y aprendiendo el juego y también siendo un poco hábil. Este logro consiste en:

1. Prueba y error para asegurarte de que conoces la mejor manera de avanzar a través de un nivel alertando a la menor cantidad de enemigos y siendo lo más sigiloso posible (con un arma ruidosa...) y sin quedarte sin munición. Personalmente, me acostumbré a usar el bastón para reducir el HP del enemigo y luego acabar con él de un solo disparo.

2. Hacer una carrera buena o perfecta hasta el siguiente punto de control. Una carrera buena a perfecta incluye
- No haber perdido demasiado HP al llegar a un punto de control.
- Obtener suficiente munición para poder matar a todos los enemigos humanos.
- NO JODER... lo cual harás mucho. Sin embargo, siempre fue culpa mía porque el juego es consistente con su mecánica. Lo único aleatorio son las gotas de munición y energía.

3. Usa tu XP para acceder al árbol de habilidades que te brinda un 50 % más de munición y velocidad de sigilo.

4. Ten paciencia.

5. Elige siempre matar a la persona con la que estás hablando en los diálogos entre niveles cuando tengas la oportunidad de asegurarte de que realmente matas a todos.

¡Buena suerte!
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15 feb 2021 16:05

5 Comments
Sí, esto no fue divertido. Tantas salas fueron prueba y error para descubrir cómo atraer a algunos enemigos y no a todos a la vez, ya que luchar contra 4 personas con armas de fuego a la vez era una muerte segura.

Al final, logré muchas salas logrando atraer enemigos cuerpo a cuerpo al ser detectado y traer a una persona con ellos, además de eliminar a todos los robots primero.

Debo decir que los niveles de Frank fueron, con mucho, los peores. Además de poder curar, no lo encontré tan útil y me encontré reiniciando buenas carreras con un recuento de municiones mucho más a menudo que los demás, ya que él no. No tengo la actualización pasiva para entrega de munición.
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By Dang3R Gaming on 03 jul 2021 15:42
¿Hay que matar también a los robots?
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By Buachaill Dona on 28 ene 2023 15:01
Buachaill Doña dijo:
¿Hay que matar también a los robots?
No. Dejé a algunos caminantes vivos y luché contra el resto.
Maestro Clado dijo:
Clad Master ha valorado el juego Disjunction con un 0,5 sobre 5
¡No te rindas! Puedes hacerlo. ✌
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By Healtti on 07 sep 2023 12:15
Hombre, esto apesta, acabo de superar la misión final, no obtuve el logro sin testigos. Ni siquiera puedo hacer que mi otra consola sincronice mi copia de seguridad en la nube. Cargar sin conexión, conectarme y forzar el cierre y apagar mi consola, luego cargar en mi otra consola a la que se le borraron los datos y simplemente continúa atenuada. Ya terminé con este juego.

Editar: Por alguna razón, los logros aparecieron silenciosamente excepto este. Incluso me aseguré de haber matado a todos durante cada nivel, retrocediendo y comprobando si había sangre.
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By Buachaill Dona on 20 feb 2024 11:45
¿No es divertido? No estoy de acuerdo. Pensé que era un desafío igualmente divertido y frustrante; la jugabilidad es sólida y la mecánica central confiable, aparte de la exasperante economía de recursos basada en RNG que obliga a reiniciar con demasiada frecuencia.

Las salas más difíciles del juego son aquellas que tienen múltiples amenazas importantes (comandos, escopetas, robots caminantes) con un diseño que garantiza que toda la pandilla reciba alertas a la vez. Para esos escenarios, dejaría un cuerpo en un camino de patrulla o arrojaría una granada para forzar un patrullaje aleatorio con la esperanza de que alguien saliera al pasillo para matar de forma aislada. Se necesita paciencia, pero afortunadamente tuve que recurrir a eso menos de diez veces en total.

Otro consejo que compartiré es priorizar la mejora de energía de Spider sobre la munición. Con un uso astuto del bastón (advertencia inesperada de crítico en la espalda), puedes obtener muchas muertes con una sola gota de munición, pero ella necesita absolutamente energía para seguir adelante.

En cuanto a la dificultad, el juego es algo desigual. A pesar del factor RNG, las Tumbas (misión n.° 9) y el Almacén de TK (n.° 11) son más difíciles de superar que la mayoría de los niveles siguientes. En la misión final de 3 pisos pasé el 85% del tiempo reiniciando el primer piso. El segundo piso era lo normal, ¡pero el tercer piso era pan comido!
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By Healtti on 07 sep 2023 12:09
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