Dusk Diver 2
53 Logros
26-32h
PS4
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Tough Opponents
Everybody's level has surpassed 300.
31.3%
Cómo desbloquear el logro Tough Opponents en Dusk Diver 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
PERDIBLE
A pesar de cómo suena la descripción del trofeo, no es necesario que todos los personajes alcancen el nivel 300 (¡afortunadamente!). De hecho, el máximo para cualquier personaje es el nivel 100. En cambio, debes alcanzar un nivel combinado de 300 , al sumar los niveles de todos los miembros del grupo.
Los "niveles" se hacen de forma un poco diferente en este juego. Aquí, usarás tu EXP para aumentar un atributo específico, como fuerza, resistencia (HP) y más (consulta la lista a continuación). Cada vez que pones un punto y aumentas un atributo, ganas un nivel. Cada Atributo tiene un máximo de 20 niveles, pero no tienes suficientes niveles para completar toda la hoja de atributos. Hay 7 atributos, por lo que para maximizar todo, necesitarías 140 niveles. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, el nivel 100 es el máximo para cada personaje. Por tanto, tendrás que priorizar y decidir qué atributos son los más importantes para ese personaje.
Nota : Si tienes problemas con esto, puede que sea más fácil hacerlo en NG+, porque obtienes 3 miembros adicionales del grupo. Dado que lo que importa son los niveles y no la EXP total gastada, y los primeros 20 niveles aproximadamente son bastante fáciles de ganar, puede ser más fácil alcanzar 300 niveles combinados. Dicho esto, realmente no deberías tener tantos problemas para conseguir esto siempre y cuando subas de nivel al resto de tu grupo también, en lugar de centrarte únicamente en Yumo.
ATRIBUTOS
A pesar de cómo suena la descripción del trofeo, no es necesario que todos los personajes alcancen el nivel 300 (¡afortunadamente!). De hecho, el máximo para cualquier personaje es el nivel 100. En cambio, debes alcanzar un nivel combinado de 300 , al sumar los niveles de todos los miembros del grupo.
Los "niveles" se hacen de forma un poco diferente en este juego. Aquí, usarás tu EXP para aumentar un atributo específico, como fuerza, resistencia (HP) y más (consulta la lista a continuación). Cada vez que pones un punto y aumentas un atributo, ganas un nivel. Cada Atributo tiene un máximo de 20 niveles, pero no tienes suficientes niveles para completar toda la hoja de atributos. Hay 7 atributos, por lo que para maximizar todo, necesitarías 140 niveles. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, el nivel 100 es el máximo para cada personaje. Por tanto, tendrás que priorizar y decidir qué atributos son los más importantes para ese personaje.
Nota : Si tienes problemas con esto, puede que sea más fácil hacerlo en NG+, porque obtienes 3 miembros adicionales del grupo. Dado que lo que importa son los niveles y no la EXP total gastada, y los primeros 20 niveles aproximadamente son bastante fáciles de ganar, puede ser más fácil alcanzar 300 niveles combinados. Dicho esto, realmente no deberías tener tantos problemas para conseguir esto siempre y cuando subas de nivel al resto de tu grupo también, en lugar de centrarte únicamente en Yumo.
ATRIBUTOS
- Fuerza : Poder de ataque (Escala con tu arma)
- Resistencia : Defensa/Reducción de daño (Escale con tu equipo)
- Resistencia : Puntos de salud máximos
- Mente : aumenta el número de barras de SP; agregue 1 barra de SP al indicador de SP en Mind Lv. 6, 12 y 20
- (También aumenta ligeramente la tasa de recuperación de SP).
- Metabólico : Tasa de recuperación de SP (sin incluir el tiempo de recuperación)
- Potencia : Explosión ( +) duración
- Suerte : tasa de críticos y tasa de caída.
Como es de esperar, utilizarás puntos de experiencia ( EXP ) para mejorar/subir de nivel, que obtendrás de varias fuentes diferentes. Por supuesto, completar misiones y matar enemigos son las fuentes principales y más obvias, pero también ganarás EXP al comer cada alimento por primera vez. Esta bonificación de experiencia puede ser pequeña, pero puede llegar incluso a 1000 EXP. De todos modos, tendrás que comer cada plato una vez, como parte de las Tarjetas Gourmet para los amantes de la gastronomía. trofeo.
Es importante tener en cuenta que tu grupo de puntos EXP se comparte entre todos los personajes . Tendrás que usar el mismo grupo de EXP para subir de nivel a Leo, por ejemplo, que usas para subir de nivel a Yumo. Esto significa que tendrás que usar estrategia y priorizar, y que a veces tendrás que posponer la subida de nivel de Yumo para mejorar también a los otros personajes.
Además, la forma de actualizar, o más bien el coste de EXP, también es un poco diferente. En el juego anterior, cada categoría de estadísticas tenía su propio costo de EXP por nivel de mejora. Ese ya no es el caso aquí. En cambio, no importa qué estadística elijas para ese nivel, te costará la misma cantidad. En cambio, cada vez que actualizas cualquier atributo, el costo de EXP aumenta. A continuación se muestra un ejemplo para explicar lo que esto significa:
COSTO EXP POR NIVEL
Es importante tener en cuenta que tu grupo de puntos EXP se comparte entre todos los personajes . Tendrás que usar el mismo grupo de EXP para subir de nivel a Leo, por ejemplo, que usas para subir de nivel a Yumo. Esto significa que tendrás que usar estrategia y priorizar, y que a veces tendrás que posponer la subida de nivel de Yumo para mejorar también a los otros personajes.
Además, la forma de actualizar, o más bien el coste de EXP, también es un poco diferente. En el juego anterior, cada categoría de estadísticas tenía su propio costo de EXP por nivel de mejora. Ese ya no es el caso aquí. En cambio, no importa qué estadística elijas para ese nivel, te costará la misma cantidad. En cambio, cada vez que actualizas cualquier atributo, el costo de EXP aumenta. A continuación se muestra un ejemplo para explicar lo que esto significa:
- Para tu primera actualización, ya sea que coloques el punto de mejora en Fuerza, Resistencia, etc., te costará 100 EXP . Digamos que pones tu punto en Fuerza .
- Para tu segunda actualización, no importa dónde la coloques, incluso si esta vez la pones en Resistencia , te costará 200 EXP . En otras palabras, incluso si actualizas un atributo diferente al anterior, el costo de EXP seguirá aumentando .
- Tu tercera actualización te costará 300 EXP . Etcétera...
COSTO EXP POR NIVEL
- Niveles 1 a 10 : 100 > 200 > 300 > 400 > 500 > 600 > 700 > 800 > 900 > 1000
- Niveles 11 a 15 : 1000 cada uno
- Niveles 16 a 20 : 1200 cada uno
- Nivel 21 : 1,300
- Niveles 22 a 25 : 1200 cada uno
- Niveles 26 a 30 : 1300 cada uno
- Niveles 31 a 40 : 1500 cada uno
- Niveles 41 a 50 : 1700 cada uno
- Niveles 51 a 61 : 2000 cada uno
- Nivel 62–71 : 2500 cada uno
- Nivel 72–81 : 3000 cada uno
- Niveles 82 a 83 : 4000 cada uno
- Niveles 84 a 85 : 5000 cada uno
- Niveles 86 a 87 : 6000 cada uno
- Nivel 88 : 7000
- Nivel 89 : 8000
- Niveles 90 a 91 : 9000 cada uno
- Nivel 92 : 10,000
- Nivel 93 : 11.000
- Nivel 94 : 12,000
- Nivel 95 : 13.000
- Nivel 96 : 14.000
- Nivel 97 : 15.000
- Nivel 98 : 16.000
- Nivel 99 : 17.000
- Nivel 100 : 18.000
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