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Sr. Antiguo

Sr. Antiguo

Consigue todos los glifos.

3.9%

Cómo desbloquear el logro Sr. Antiguo en EVERSPACE - Guía Definitiva

A medida que viajas por los sectores, encontrarás templos antiguos .

Son fácilmente reconocibles, son una gran roca de la que sale un rayo de luz naranja desde arriba.

Alrededor del templo, habrá una esfera que te lanzará rayos de luz. Necesitas matar esto (cuidado, se convierte en un agujero negro e intenta absorberte una vez que lo matas).


Una vez que hayas escapado de la atracción del agujero negro, ingresa al templo (las aberturas están al lado de los glifos naranjas) y acércate a la piedra central. Se romperá y revelará un glifo. Golpéalo con tu nave y lo recogerás.

Hay 11 en total.
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24 jul 2017 00:37

Crédito a WolfofBadenoch.
A medida que viajas por los sectores, encontrarás templos antiguos.

Son fácilmente reconocibles, son una gran roca de la que sale un rayo de luz naranja desde arriba.

Alrededor del templo, habrá una esfera que te lanzará rayos de luz. Necesitas matar esto (cuidado, se convierte en un agujero negro e intenta absorberte una vez que lo matas).

Las armas que causan un gran daño al escudo funcionan mejor contra ellos. No desperdicies armas secundarias, simplemente se teletransportan para evitarlas.

Una vez que hayas escapado de la atracción del agujero negro, ingresa al templo (las aberturas están al lado de los glifos naranjas) y acércate a la piedra central. Se romperá y revelará un glifo. Golpéalo con tu nave y lo recogerás.

Hay 11 en total.

CONSEJO MUY IMPORTANTE: DEBES ENTRAR A LA ESTRUCTURA MASIVA A TRAVÉS DEL AGUJERO QUE TIENE UNA LUZ BRILLANTE ENCIMA DE ÉL, CERCA DE LA PARTE SUPERIOR DE LA ESTRUCTURA ANTES DE QUE LOS ANTIGUOS COMIENZEN A DESARROLLAR. Simplemente ingresa al templo, dispara el glifo y sigue adelante.
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26 may 2020 00:46

Los glifos son una mejora que se puede recolectar en sistemas a lo largo de los primeros 6 sectores de Estructuras antiguas (como un templo con columnas de fuego). Debes destruir al guardián del templo, que luego pasa una energía de desbloqueo a tu nave, que debes pilotar con éxito hasta la pequeña entrada del templo en la parte superior de la torre. Ataca constantemente, usando armas que destruyen escudos y evita acercarte demasiado. Es posible encontrar estructuras antiguas en los sistemas, pero actualizar el beneficio del Escáner de sectores te permitirá ver qué sistemas contienen glifos y templos para que puedas planificar tu viaje. Los glifos otorgan poderosas bonificaciones a tu nave y equipo, pero también pueden obstaculizar tu progreso con sus desventajas.

  • Estructuras antiguas: muestra todas las estructuras antiguas en el mapa estelar.
  • Headstart: comience en el sector 2.
  • Perfil bajo: las fuerzas de Okkar y los buques de guerra coloniales ya no entrarán, pero cada ubicación tiene un supresor de salto.
  • Sanguijuela: si un enemigo es destruido, el casco de la nave del jugador se repara con 20 puntos de vida, pero los nanobots solo se pueden usar para reparar y fabricar daños en componentes, no para reparar el casco.
  • Amigos antiguos: ocasionalmente, los Antiguos aparecerán y defenderán la nave del jugador.
  • Bullseye: cada golpe crítico recarga inmediatamente el escudo en un 10%, pero los golpes críticos no causan daño adicional.
  • Divisor: cuando se dispara, las armas secundarias se dividen en dos, pero las carreras siempre comienzan con una sola ranura para arma secundaria vacía.
  • Arma antigua: recibes un rifle de choque antiguo muy poderoso que causa más daño cuanto más bajos sean los puntos de vida del casco de tu nave, pero el casco de tu nave se daña cada vez que disparas y no se pueden usar otras armas.
  • Ecualizador: después de cada salto, el casco se ajusta al 50%, lo que podría ser una ventaja o un obstáculo.
  • Berserker: al impulsar, el casco del barco no puede dañarse, pero si no matas al menos cada 40 segundos, el casco del barco se daña constantemente.
  • Predeterminación: G&B y Okkar son hostiles entre sí, pero no se pueden elegir los destinos de salto.
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Tarde o temprano, en uno de los sistemas te toparás con un templo de los antiguos. Al entrar en él y al no encontrar nada, huye... pero a la salida te espera una sorpresa).
Se recomienda desmontar al enemigo desde la distancia, ya que después de su muerte se formará un agujero negro y es posible que seas absorbido.
Después de la victoria, lleva la luz que te ha envuelto al centro del templo; recibirás el codiciado glifo.
Para que sea más fácil encontrar y recolectar los glifos restantes, recomiendo buscar e instalar el glifo "Edificios de los antiguos" en la celda de refuerzo. Con su ayuda, los templos se mostrarán en el mapa estelar.
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03 jun 2018 16:54

1 Comment
Hay 11 glifos en total.
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By TimonS on 15 jul 2023 05:12
Los glifos se pueden encontrar en sectores donde no hay enemigos y en el medio hay una enorme estructura con una viga roja, en una de las paredes hay un dibujo luminoso, debajo hay una entrada (la descubrí ya el día 40 ¡¡¡Intenta!!!) volando dentro por primera vez, te parecerá que no ha pasado nada. Sin embargo, después de volar fuera de la estructura, encontrarás una antigua en forma de bola, mátalo y vuela dentro del edificio nuevamente, donde te estará esperando el glifo.
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30 ago 2018 15:15