F1 2019

F1 2019

50 Logros

1,000

80-100h

Xbox One
Xbox Series
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Oro puro

Oro puro

Has logrado una clasificación de habilidad «Oro».

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0.38%

Cómo desbloquear el logro Oro puro en F1 2019 - Guía Definitiva

Bien, esta es mi solución para el logro Pure Gold.

En primer lugar, necesitará un socio con el mismo rango de seguridad para esto.
Entonces necesitaremos un lobby clasificado vacío.
Tanto en el rango de seguridad A como en SI, el 25 % de los lobbys son perfectos, ya que hay poco tráfico, lo que debería facilitar la conexión con tu pareja, y patear a algún extraño que aparece al azar también es bastante sencillo.

Entre usted y su compañero decidan quién irá primero (el rango de habilidad más alto es la opción lógica) e inicien la sesión OSQ.
Lo cual ambos abandonaron inmediatamente.
Comience la carrera y abandone en el orden inverso al que desea terminar: el primero en terminar último, el último en terminar primero.

Desde la actualización, 1v1 ha estado pagando más de 25 puntos por una victoria y alrededor de 7 por una derrota. E incluso con los tiempos de carga, probablemente puedas realizar una carrera cada 2 o 3 minutos. Entonces, incluso si necesitas varios cientos de puntos para alcanzar el oro, no debería llevar mucho tiempo.
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28 sep 2019 23:13

6 Comments
Es posible que esto haya cambiado un poco. todavía funciona

Estoy haciendo esto después del parche 1.10 y obtengo 20 XP por victoria (todas las asistencias desactivadas) frente a mi cuenta ficticia con xcloud.
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By Sean Reinhardl on 31 ene 2020 12:02
¿Alguien quiere potenciar esto con este método? Enviar un mensaje a dunners76
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By dunners76 on 13 feb 2021 19:25
Buscando impulsar este y "¡Tienes uno!"
Por favor, envíame un mensaje por TA o XBL.
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By Meeeng on 28 mar 2022 13:50
¿Alguien quiere hacer este y otros logros online en este juego? Por favor envíame un mensaje en Xbox
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By LantisLM on 13 feb 2023 16:53
Buscando un compañero de refuerzo con calificación de seguridad A, envíame un mensaje
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By UneditedEagle21 on 18 feb 2023 21:53
Buscando un socio con calificación de seguridad A, ¡envíeme un mensaje!
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By Galliar on 01 abr 2023 13:44
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Para lograr una calificación de habilidad "Oro", debes obtener una puntuación de 2000 en el modo clasificado en línea.

Actualizar:
- El parche 1.12 ha llegado con otro reequilibrio del sistema de habilidades.
- El parche 1.09 llegó con un reequilibrio del sistema de clasificación de Habilidad y Seguridad.
Esta actualización no es un parche definitivo para el sistema de clasificación, pero es un trabajo en progreso.


Nota:
Este logro se basa en la habilidad, necesitarás vencer constantemente a otros jugadores para mejorar tu calificación de habilidad, que también puede disminuir con un desempeño deficiente.
Debido a que esto se basa en habilidades, solo se pueden ofrecer propinas.
El resto depende de usted en comparación con sus compañeros competidores.

Codemasters ha actualizado y sigue actualizando el sistema de habilidades; hasta ahora, las actualizaciones han hecho que sea más fácil obtener oro debido a que la pérdida de puntos se ha reducido drásticamente.

Codemasters agradece todos los comentarios sobre el sistema de habilidades. Si tienes algo que decir al respecto, publícalo en sus foros:
https://forums.codemasters.com/topic/39591-f1-2019-skill-rat...

Cómo obtener una clasificación:
Hay 3 rangos principales, con 3 niveles cada uno: Bronce 1/2/3, Plata 1/2/3 y Oro 1/2/3.
Deberás completar 5 carreras clasificadas para obtener tu primer rango.
Una vez que hayas completado la quinta carrera, se te otorgará un rango dependiendo de tu desempeño en las cinco carreras.

También recibirás una calificación de seguridad, aunque esto no es necesario para este logro, existe un logro por recibir la calificación de seguridad "A". Recomiendo encarecidamente tratar de mantener su calificación de seguridad en S o A, ya que esto reducirá la posibilidad de enfrentarse a conductores sucios.

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Cómo funciona el sistema de habilidades
Hay varios factores que afectan su calificación:
1) Número de jugadores
2) Calificaciones de habilidades
3) Asistencias
4) Posición final
5) Sanciones
6) Dejar de fumar

Jugadores y calificación de habilidades
El sistema de habilidades funciona 1 contra 1. Esto significa que serás evaluado frente a todos los conductores en el lobby.
Vencer a los conductores con una calificación más alta que la tuya aumentará la tuya más que vencer a un conductor con una puntuación más baja.
Del mismo modo, ser derrotado por un conductor con una puntuación más baja que la suya disminuirá su calificación de habilidad más que ser derrotado por un conductor de mayor clasificación.
Teniendo esto en cuenta, puedes ganar o perder mucha más puntuación en un lobby de 20 conductores que en un lobby con 5 conductores.
Con la actualización 1.12, el sistema de puntuación se ha mejorado para permitirte ganar puntos decentes con un lobby de jugadores más pequeño.

Asistencias
Con la actualización 1.09 se agregó un sistema de ponderación para permitir a los jugadores obtener más puntaje por no usar asistencias.
Cada asistencia tiene un valor de peso diferente, siendo el control de tracción el más ponderado.
La ganancia de puntaje al no usar asistencias es mínima, pero se sumará a lo largo de las carreras, por lo tanto, desactiva solo las asistencias sin las que eres competente.
El sistema de asistencia también es 1 contra 1: obtendrás más puntuación por vencer a los usuarios sin asistencia.

Posición final
Con la actualización 1.12, tu posición final ahora te otorga recompensas de puntos mucho mejores.
La mitad superior del lobby obtendrá una bonificación de puntuación, y cada posición más alta obtendrá bonificaciones mayores.
por ejemplo, lobby de 10 jugadores: apunte al top 5 para obtener la mejor puntuación.

Penalizaciones
Con la Actualización 1.12 ahora perderás puntuación por penales (posiblemente también por advertencias)
El sistema de sanciones en los juegos de F1 no es muy bueno y, a veces, serás penalizado por las payasadas de otros jugadores.

Dejar de fumar temprano
Salir antes de que comience una carrera, por ejemplo, la calificación One-Shot antes de que se cargue la carrera, solo obtendrá una puntuación de -10. Esta es una cantidad fija.
Abandonar durante una carrera te dará una gran pérdida que puede ser de hasta -100 puntos dependiendo de la cantidad de jugadores y sus rangos en el lobby. Esto también cuenta para fallas o desconexiones del juego.
Lo mejor es terminar cada carrera que empieces.
Nota : Si abandonas una carrera, la pérdida de puntuación no se mostrará hasta que completes otra carrera o reinicies el juego.

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Nota:
El logro no se desbloqueará tan pronto como alcances el nivel Oro; al igual que el logro de Clasificación de seguridad "A", necesitarás comenzar otra partida clasificatoria. Se desbloqueará al final de la clasificación única.

Consejos:
- Configuraciones :
Aunque las configuraciones no son tan potentes como en juegos anteriores de F1, sin duda te harán la vida más fácil. La forma más sencilla de configurarlo es cargar Contrarreloj y descargar la configuración de alguien que ya haya establecido un tiempo a través del menú de clasificación del juego.
¡Asegúrate de guardar la configuración!

- Clasificación de seguridad :
Tienes 2 opciones con esto:
1) Apunta a S o A
Estos 2 grados te enfrentarán a jugadores que quieren competir de manera justa; es menos probable que te encuentres con jugadores cuyo único plan sea embestir a todos o cortar cada esquina.
La desventaja de esto es que hay menos jugadores y oponentes más duros (es más probable que te enfrentes a corredores con habilidades decentes)
2) Clasificación de seguridad de B, C o D
Es más probable que encuentres carreras más rápido y tengas más jugadores en el lobby.
Sin embargo, la posibilidad de enfrentarse a conductores corruptos es mucho mayor.
Con estas clasificaciones puedes intentar jugar: clasificarte en la pole y liderar de principio a fin o clasificarte último y permitir que la carnicería de la primera curva se desarrolle frente a ti, abriéndote camino lentamente.

En mi opinión, quédate con las calificaciones S o A : esto salvará tu cordura de los tramposos.

- Práctica :
¡Aprende las pistas!
Puedes configurar un lobby privado usando los autos multijugador y establecer reglas estrictas para simular partidas clasificatorias. Practica en este modo para aprender dónde puedes abusar de ciertas áreas de las pistas para tu beneficio.
Las principales reglas a recordar al tomar una curva son Entrada lenta, Salida rápida.

- Asistencias :
Esto es personal de cada jugador. Si eres competente sin ayudas, omite este consejo.
Si eres un jugador asistente, te recomendaría al menos intentar correr con control de tracción en marchas medias y manuales .
El TC medio no es muy diferente del completo: sigue siendo difícil hacer girar el coche y te atascarás mucho menos; esto lo notarás más en las salidas de carrera.

La actualización 1.09 de Bare in mind ahora ofrece a los usuarios que no reciben asistencia un ligero aumento de puntuación.

- ERS :
Si utiliza la implementación automática de ERS, ¡cámbiela a Manual! Gran parte de la energía se desperdicia en Automático.
Al comienzo de la carrera, déjalo en Hotlap hasta la tercera curva y luego bájalo a medio. Desde allí gestiona el ERS y utiliza Hotlap/Adelanto en las rectas y Bajo o Ninguno en sectores lentos sin rectas largas. (Una vez más, si normalmente utilizas el modo automático, practícalo en salas personalizadas)

- Calificación
Lamentablemente, la Qualy no otorga puntuación, pero conseguir una posición decente puede ser vital.
Tu objetivo es que la primera fila (1.ª o 2.ª) disminuya el riesgo de salirte de la pista o perder tiempo luchando por posiciones.
Hay un descuido en la clasificación. Lógicamente deberías ganar más puntos empezando más atrás y ganando posiciones, pero lamentablemente no funciona así.
Sin embargo, si calificas cerca de atrás y no quieres continuar, puedes abandonar la sesión (antes de pasar a la carrera) y perder un máximo de 10 puntos.

- Empieza :
Configure los inicios en Manual y practique algunos. Intente equilibrar la barra de revoluciones aproximadamente a 1/3 de su recorrido y luego aumente la aceleración una vez que se hayan apagado las luces.
Practica esto con TC en Medio o Apagado para obtener mejores arranques. Los autos se atascan demasiado en TC Completo hasta el punto en que también puedes dejar los arranques en Auto.

- Primera esquina :
Esto puede ser vital, llega primero al primer turno y te verás bien. Si alguien parece un poco nervioso, déle espacio, reduzca la velocidad y vaya hacia atrás.
Frene un poco antes de lo que lo haría en aire limpio y trate de evitar el contacto.
Otra opción es "hacer fantasma" la primera esquina presionando el botón de inicio después de que se hayan apagado las luces.

- Mantén la calma :
Si la gente corre suciamente, trate de no frustrarse. La frustración sólo conducirá a tiempos de vuelta más lentos.

- Si accidentalmente haces correr a alguien, lo mejor es devolverle esa posición. Los errores ocurren, reconócelo y será menos probable que tu oponente intente vengarse, arruinando tus dos carreras y potencialmente perdiendo más de 100 puntos.

- Impulsar
A medida que el número de jugadores comience a disminuir, podrás comenzar a aumentar este logro lentamente.
Requerirá que todos los jugadores tengan la misma calificación de seguridad y una calificación de habilidad similar.
- Apunte a tiempos tranquilos y ganancias comerciales (creo que a la 01:00 a. m. BST había cola incluso alrededor del lanzamiento del juego)
- Con la actualización 1.12 esto se ha vuelto mucho más viable debido a que apenas se pierde puntuación.
Consulte la guía de Opus Taki para obtener más información.

- Realiza carreras de velocidad de 5 vueltas para obtener la puntuación más rápida, ya que la distancia de la carrera no afecta la puntuación.

Este logro puede parecer injusto en algunos puntos, ya que puedes perder puntos incluso cuando has tenido un buen desempeño o perder una gran cantidad de puntos debido a que otros jugadores juegan sucio.
Sigue así, mantente concentrado y mejorarás.


Ediciones:
El parche 1.12 actualizó la guía para resumir la actualización y borró algunas partes.
El parche 1.09 se lanzó con un reequilibrio en la forma en que se otorgan/deducen puntos.
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04 jul 2019 13:32

75 Comments
Este trofeo/logro es pura maldad y muy injusto. Pierdes puntos al ser embestido por imbéciles, desconexiones e incluso errores del juego. Demonios, cuando tienes alrededor de 1800 puntos, pierdes puntos incluso por quedar en cuarto lugar en el lobby de 15 jugadores (lo sé por experiencia propia). Así que necesitas estar constantemente en el podio si quieres hacerlo. También hay problemas con los apisonadores. ¿Conseguiste la pole position? Bueno, eso es una lástima, porque algún imbécil detrás de ti te embistirá al 100% y perderás tu alerón delantero y perderás muchos puntos de habilidad. También hay un problema con los puntos perdidos durante la noche y muchos jugadores tienen este problema, incluido yo. Además, hay casi cero paneles para apisonadores, puedes estrellar a alguien contra la pared, revisar los frenos y destruir su alerón delantero, cerrar una puerta y lo que quieras, no recibes ninguna penalización. La única penalización que recibo es solo cuando tomas una esquina y accidentalmente adelantas a alguien.

La única forma de hacer posible este logro es arreglar el maldito sistema de calificación de habilidades para que no sea tan castigador y más gratificante, incluso para posiciones en el medio de la parrilla.

En este momento este trofeo/logro no tiene nada que ver con la habilidad. Está basado en la suerte y en cuántos apisonadores hay contigo en tu lobby y si vas a sobrevivir. Querían ser el segundo Gran Turismo o tal vez incluso iRacing, pero no con la forma en que funciona Skill Rating en este momento. Es necesario solucionarlo, por ahora y por el futuro.

Creé un tema en los foros oficiales de Codemasters. Por favor comparte tu voz allí, ya que es el único lugar donde probablemente lean. Si quieres que se cambie, ¡debes hablar! :)
https://forums.codemasters.com/topic/39591-f1-2019-skill-rat...
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By Patrickosan on 05 jul 2019 13:56
Juego mucho desde que el juego está en la tienda.
¡Esta tarde tengo 1649 puntos y ahora juego de nuevo y solo tengo 1249 puntos! ¡Perdí 400 puntos y no sé por qué!
Este chevo es un chiste de mal gusto.
¡Gracias, maestros de código!
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By Crazy Nikos 78 on 05 jul 2019 01:30
He oído hablar de algunos casos similares hasta ahora; afortunadamente, esto no me ha sucedido a mí hasta ahora. ojalá se solucione pronto.

¿Dejaste alguna carrera antes de tiempo? ¿Apagas tu consola antes de volver a la pantalla principal?
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By Sky Maniac on 05 jul 2019 08:02
No ayudes cuando tengas trolls idiotas que te ataquen sin motivo y arruinen tu carrera.
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By UNDEADZ3LD4 on 10 may 2021 13:27
Si alguien todavía quiere hacer esto, busco un socio para impulsarlo.
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By TheRealCaylen on 01 sep 2021 10:48
Hagámoslo. Envíeme un mensaje
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By Seifhx on 06 sep 2021 17:32
Para ser justos, el problema no es el logro o la dificultad relativa: es la base de jugadores...

Hasta ahora sólo he tenido 2 malas carreras con respecto a otros jugadores.
- 1 Tuve un comienzo increíble, luego me presionaron y hice un trompo; solo recibieron una advertencia, pero arruinaron mi carrera. Aunque no sentí que fuera intencional.
- 2 fue de un compañero usuario del sitio (no los nombraré) falló su frenado en la curva 1 en Bahrein y me embistió, luego decidió intentar sacarme de la pista pero falló espectacularmente y terminó en las barreras mismas.reír

Con suerte, mejorarán el sistema de habilidades para que funcione como debería. En cuanto a este logro, personalmente creo que está bien.
Si deberían cambiarlo, cámbielo para que sea el mismo que en 2018 y solo requiera que obtenga un rango.
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By Sky Maniac on 05 jul 2019 14:21
El índice de habilidad no es tan bueno como está... No puedo creer que alguien diga eso... Cuando tengo 1750 puntos y estoy en quinto lugar en el lobby de 20 jugadores y obtengo solo 2 puntos, no es nada bueno. Los puntos negativos sólo deben distribuirse por un par de últimos lugares y al menos por abandonos. Las desconexiones y errores del juego (pasa mucho en PS4) no deberían darte puntos negativos.
Este es el peor sistema de calificación de habilidades que he conocido. Lograr logros para ORO es simplemente ridículo tal como es.
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By Patrickosan on 07 jul 2019 12:44
No dije que el sistema fuera bueno, solo dije que no hay nada malo en lograr un logro relacionado con una habilidad.

Tiene que ser mejor de lo que es, siento tu frustración...
Tres veces llegué a alrededor de 1950 y luego volví a bajar a alrededor de 1700 debido a que la gente chocó contra mí...

Estoy de acuerdo en que los puntos negativos deben cambiarse. A mi modo de ver, solo deberías obtener puntos negativos si terminas fuera de los puntos (entre los 10 primeros) o por abandonos/DSQ, si el sistema considera que no lo hiciste lo suficientemente bien para obtener una puntuación. , entonces déjalo igual.
Sin embargo, sería difícil solucionar las desconexiones, ¿cómo sabrían si se trató de una desconexión real o si alguien se enfureció al abandonar y cerrar el juego?
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By Sky Maniac on 07 jul 2019 14:02
Les daré a todos una idea de cómo obtuve esto.

Juega en horario nocturno zona GMT 0

MUCHOS CONDUCTORES DE ESTE JUEGO SON DEL REINO UNIDO Y DE EUROPA CENTRAL. Al jugar durante la noche, evitas alrededor del 90% de ellos, ya que estarán dormidos o estarán dormidos y de esta manera solo te emparejarán con unos 5 jugadores que

A) permanecerá en los lobbys (ganes o pierdas)
B) es menos probable que te elimine (especialmente si consigues la pole)
C) se preocuparán por su propia raza

Ganar en cada una de estas carreras contra 5 jugadores o menos te dará entre 5 y 10 puntos de habilidad garantizados y al mismo tiempo hará que tus posibilidades de perder puntos de habilidad debido a desconexiones, arietes o errores sean mínimas...

Hice esto durante 3 noches seguidas... comencé con una calificación de 1369 después de que la primera noche fue en 1611, la segunda noche en 1912 y la tercera noche terminó con 2009 (se requieren 2000 para Gold).
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By Alfa Arty on 08 jul 2019 07:09
Gracias por los consejos Alfa.sonrisa
Anoche volví a 1963, comencé una carrera con un pinchazo... 3 minutos menos en la primera vuelta... ¿Cómo es eso posible?reír Habría conseguido el oro en esa carrera si no fuera por los pinchazos.
ahora hasta 1903 (tuvo una recuperación bastante buena para evitar que se perdieran más puntos)

Me doy cuenta de que en esa época la mayoría de los jugadores de oro están activos y literalmente no tengo ninguna posibilidad de ganar una carrera contra ellos. (son casi los mejores jugadores del ranking)

Seguiré esforzándome, debería tenerlo antes de alcanzar el rango 50 a este ritmo; con un poco de suerte, espero que no haya más pinchazos al comienzo de la carrera.
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By Sky Maniac on 08 jul 2019 10:36
Sólo por curiosidad, ¿la clasificación afecta tu valoración?

Además, ¿la afecta el número de puestos ganados/perdidos en una carrera o solo tiene en cuenta el resultado final?

Estoy alrededor de las 16:00 en este momento. Se obtienen buenas carreras, pero la mitad superior del campo es increíblemente rápida en los vestíbulos S.
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By PJTierney on 08 jul 2019 11:46
La clasificación no afecta tu calificación de habilidad (pero obviamente es más fácil si comienzas más arriba en la parrilla)

Creo que así es como se distribuye la ganancia de calificación de habilidad.

Final del 1 % al 25 % superior frente a la cantidad de jugadores que comenzaron la carrera = Gran aumento en el índice de habilidad
Top 26%-49% final frente a la cantidad de jugadores que comenzaron la carrera = Sin aumento o aumento/disminución de calificación de 1-2
50 % o menos de finalización frente a la cantidad de jugadores que comenzaron la carrera = Pérdida enorme de calificación de habilidad

Porque terminé P2, P3 o P4 en salas de 16 a 19 jugadores y obtuve un aumento... mientras que terminar P3 y P4 en salas de 10 personas no me dio ningún aumento o 1 o 2 aumentos o disminuciones en la clasificación.
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By Alfa Arty on 08 jul 2019 12:28
El principal problema es la falta de jugadores: el sistema sería bueno si jugaran suficientes jugadores para completar las filas adecuadamente.

la forma en que funciona el cajero automático es el oro 1/2/3 son casi todos los mejores jugadores de la clasificación
y debido a la falta de jugadores de oro, terminan siendo colocados contra los de plata.

Podría intentar rebajar mi clasificación de seguridad a A y ver si me va mejor...
(cortando esquinas; no te preocupes, no arruinaré las carreras de otros jugadores)
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By Sky Maniac on 08 jul 2019 12:38
Opus, ¿qué calificación de seguridad tienes?
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By Sky Maniac on 15 jul 2019 08:38
B. Obtuve A brevemente, pero ahora una B sólida. Si tan solo pudieras elegir un par de autos para hacer fantasmas en cada carrera, porque nunca expulsan a nadie.
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By Opus Taki on 15 jul 2019 10:17
Para un logro que parece extremadamente difícil de conseguir, seguro que es una proporción bastante baja. ¿Es realmente tan malo?
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By Tendoman77 on 27 jul 2019 19:00
No diría que es difícil, pero puede resultar frustrante.

La dificultad del logro depende de contra quién compites; para mí no fue un gran problema; he logrado logros mucho más difíciles.

El problema con este logro es la forma en que se diseñó el sistema de clasificación: cuando llegas a alrededor de 1900 puntos, puede ser muy lento ganar más y 1 error o ser expulsado puede hacerte retroceder más de 100 puntos.
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By Sky Maniac on 27 jul 2019 19:17
Bueno, mierda, y yo no soy exactamente el mejor con la Fórmula 1 en línea a pesar de haber jugado 1k en cada juego desde 2013.

Quizás intentar ingresar a los vestíbulos sin colisiones habilitadas pueda ayudar mucho.
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By Tendoman77 on 30 jul 2019 00:40
Desafortunadamente, la puntuación clasificada solo se puede obtener en salas clasificadas, que tienen habilitadas las colisiones.

Puedo ver que esto se podrá mejorar en aproximadamente un año cuando el número de jugadores disminuya si tienes dificultades.
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By Sky Maniac on 30 jul 2019 08:04
Tendoman77 Si has logrado 1K en todos los juegos desde 2013, entonces deberías ser bastante decente sin usar asistencias y con la mejora en el manejo de los autos de la era actual, se ha vuelto mucho más fácil que en los juegos de 2015 y 2016. Con un poco de práctica y configuraciones, deberías conseguir fácilmente los postes o las primeras filas, lo que te facilitará aumentar tu calificación de habilidad.

El 96% de las personas en este juego son jugadores con rango Plata III o menos del 4% con rango Oro I/II/III y Maestro. Puede parecer difícil, pero en realidad no lo es, especialmente si practicas mucho y sigues siendo constante. Además, a veces solo tienes que predecir o esperar si alguien intenta asesinarte en una clasificación y contrarrestar su intento.
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By Alfa Arty on 30 jul 2019 16:04
Tengo problemas para ingresar a las salas de clasificación y, cuando lo haga, será otra persona u otras cinco, lo mismo ocurre con mi otra Xbox. Pensé que podría aumentarlo al doble de caja, pero ni siquiera puedo igualarlo.
En todas las carreras legítimas en las que he participado me he estrellado por completo en las primeras curvas o en la vuelta 2. Supongo que eventualmente conseguiré esto en el nivel 50.
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By T00 Exhausted on 31 jul 2019 03:14
I NVIII I para colocar su cuenta de caja doble en el mismo lobby... inicie una fiesta, luego presione "Invitar más" e "Invitar a juego", seleccione su cuenta ficticia y envíele una invitación.

Es la única forma de coincidir con amigos en las mismas salas de clasificación.
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By Alfa Arty on 31 jul 2019 06:54
Es realmente bueno conocer Alfa Arty, gracias.sonrisa
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By T00 Exhausted on 05 ago 2019 10:03
Acaban de publicar las notas del parche y lanzaron el parche para PC con la consola próximamente y se menciona que se detendrán las invitaciones a través del chat del grupo.
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By T00 Exhausted on 05 ago 2019 14:32
El parche no estará en Xbox hasta el final de la semana/la próxima semana, así que hazlo ahora.guiño
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By Sky Maniac on 05 ago 2019 14:51
Odio este logro. No soy un profesional y estoy perdiendo con apisonadores novatos. No creo que alguna vez pueda desbloquear este logro. Tenía 1718 puntos y ahora bajé a 1565, mi esperanza está perdida :(
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By Sgt Lubasz12 on 05 ago 2019 19:48
¡Fin de la semana! ¡impresionante! ¿Es esa suele ser la brecha entre PC y Consola con CM? Porque la mayor parte del día para mí solo hay unas 10 personas en línea en total.reír
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By T00 Exhausted on 06 ago 2019 05:54
@sargento Lubasz12
Si sigues intentándolo lo conseguirás. No necesitas ser un profesional para conseguir el oro, pero un poco de suerte ayuda. Obtenga su clasificación de seguridad en S/A (consulte la guía sobre cómo mejorarla: auto fantasma para algunas carreras) eso le ayudará mucho.

@I NVIII I
Las PC tienden a recibir las actualizaciones primero, seguidas por la PS y luego por la Xbox; todo tiene que ver con el proceso de certificación. (no siempre es algo maloreír )
Aunque no puedo decir con certeza el período de tiempo de la actualización, todo depende de cómo MS verifica la actualización y cuánto tiempo les lleva.
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By Sky Maniac on 06 ago 2019 08:22
@Sky Manic desafortunadamente, la actualización salió de la noche a la mañana, al parecer, solo lo intenté y recibí el mensaje "Se te negó el acceso" en el segundo cuadro y luego verifiqué la instalación recientemente instalada en mi consola para ver que se había hecho.llorar
Oh, bueno, de todos modos deberías conseguirlo en algún momento para alcanzar el nivel 50, o si lo logran para que no pierdas cientos de puntos y luego solo ganes 7 de mierda para ganar.reír
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By T00 Exhausted on 07 ago 2019 03:25
Sí, salté anoche para el evento destacado y para subir de nivel algunos MP y noté una actualización de 7 GB+...

Creo que es la actualización más rápida que hemos recibido; tal vez Codies les pagó para que la hicieran más rápido y estuviera lista para la temporada de deportes electrónicos.

Desafortunadamente, no puedo verlos alterando el sistema de habilidades, si casi nadie lograra el oro, entonces podrían hacerlo, pero creo que muchas personas lo han desbloqueado ahora para que a CM le importe.
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By Sky Maniac on 07 ago 2019 08:21
PJTierney necesita terminar entre el 25% superior para obtener una buena cantidad de puntos... No puedo enfatizar esto lo suficiente, pero terminar entre el 26% superior y el 50% superior te dará la misma cantidad que obtendrías si ganaras una carrera contra un lobby de ~5 personas (aumento máximo de 5 puntos o ningún aumento)
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By Alfa Arty on 08 ago 2019 06:57
Sí, después de hacer las primeras 10 carreras, conseguir el oro va a ser extremadamente difícil para mí, nunca tuve problemas para hacerlo en línea en juegos anteriores, pero este logro será una completa pesadilla.
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By Tendoman77 on 10 ago 2019 19:01
tiene que ser un resultado del 25% superior para obtener una buena cantidad de puntos... No puedo enfatizar esto lo suficiente, pero terminar entre el 26% superior y el 50% superior te dará la misma cantidad que obtendrías al ganar una carrera contra un lobby. de ~5 personas (aumento máximo de 5 puntos o ningún aumento)
¿Tiene un tamaño mínimo de lobby al que aspira? Por ejemplo, si hay menos de 10 jugadores, ¿no tiene sentido competir?

En la última semana me he dado cuenta de que los lobbys no son tan grandes (SR: C), 8-10 como máximo.
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By PJTierney on 11 ago 2019 11:25
PJTierney Probablemente no pueda responderte muy bien a eso. Principalmente porque en la mayoría de los lobbys a los que me uno, puedo vencer a aproximadamente el 99% de todos los pilotos con calificación Plata (tengo calificación Gold II), no importa el tamaño del lobby (obtienes un increíble aumento de puntos si ganas la carrera en el lobby de 20). irreal).

Asegúrate de obtener buenas configuraciones de Contrarreloj para cada pista y busca configuraciones que hayan sido publicadas por jugadores que usan las mismas asistencias que tú. Son clave para que puedas clasificarte en la pole position o cerca del frente y luego simplemente alejarte en la distancia en la vuelta 1 mientras todos los que están detrás de ti se pelean por las posiciones.

También practica, practica, practica. Si a veces aparece una pista que realmente no te gusta... Sal y busca un nuevo lobby, si te están poniendo en el mismo lobby, sal nuevamente, espera 5 minutos y vuelve a unirte al mismo y toma un respiro mientras los demás están terminando esa pista.

No enumeraré pistas que sean fáciles o difíciles aquí y tampoco deberías creer lo que dice el juego sobre la dificultad de las pistas. Todo el mundo ama y odia diferentes pistas.
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By Alfa Arty on 12 ago 2019 00:26
Ahí es donde parece estar nuestra diferencia: normalmente estoy a unos segundos de la pole. Obtuve mis configuraciones de TT desde el día 1, pero es posible que necesite echarles un segundo vistazo :)

¿Se considera generalmente que el TCS medio es más rápido que el TCS apagado? Lo estoy usando porque elimina algunos riesgos en línea (más una ventaja bajo la lluvia).
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By PJTierney on 13 ago 2019 11:00
No diría que es más rápido; puedes sentir que se atasca, pero como dijiste, elimina los riesgos de girar.
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By Sky Maniac on 13 ago 2019 11:17
@PJTierney
Valdría la pena revisar sus configuraciones nuevamente, ya que es posible que no sean tan buenas como deberían ser ahora.
Hubo un parche de rendimiento para hacer que los autos sean más rápidos, por lo que algunas configuraciones ahora estarán desactualizadas.
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By Sky Maniac on 14 ago 2019 09:54
Además, un usuario de PS4 encontró esto. Sin embargo, no estoy seguro de cómo funcionaría eso en Xbox.

https://forums.codemasters.com/topic/39591-f1-2019-skill-rat...
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By PJTierney on 18 ago 2019 13:13
@PJTierney ya lo mencionó en la guía sobre la actualización del sistema de habilidades.guiño

¿No veo cómo eso no me resta puntos? ¿Podría valer la pena intentarlo para alguien?
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By Sky Maniac on 18 ago 2019 13:50
Lo de desconectarse no funcionó para mí, alguien en ese hilo unas cuantas publicaciones más tarde dijo que tampoco funcionó para ellos (aunque no estoy seguro en qué sistema estaban)
No se ve la pérdida de puntos de inmediato, pero cerrando y volviendo a abrir el juego había perdido mucho.
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By TangerineGamer on 18 ago 2019 14:52
Parece que la mejor estrategia entonces es centrarse en otros logros y esperar a la versión 1.09.
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By PJTierney on 20 ago 2019 18:25
Guía actualizada para reflejar la adición de ponderación de asistencia relacionada con la ganancia/pérdida de puntaje
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By Sky Maniac on 21 ago 2019 21:27
siguiente serie o cambios en camino y lo que no quieren cambiar.
Hola a todos,

Después de observar los datos más recientes y revisar sus comentarios, el equipo espera realizar los siguientes cambios en el sistema de clasificación de habilidades:

Ajustar los puntos de clasificación de habilidades según la cantidad de jugadores en una carrera para que los jugadores aún puedan ganar puntos decentes incluso en carreras con menos personas en ellas.
Presentamos una bonificación de calificación de habilidad basada en tu posición final para que todos los jugadores que terminen en la mitad superior ganen puntos extra, y más puntos serán para los jugadores que se encuentren más arriba en el orden de finalización.
Ajustar los puntos de clasificación de habilidades en función de los incidentes de carrera para que los jugadores que hayan acumulado penalizaciones ganen menos puntos.
Reducir la penalización incurrida cuando los jugadores abandonan la sesión antes de que haya comenzado la carrera, por ejemplo, a una tarifa fija de -10 puntos.

Todavía no estamos seguros de cuándo se incorporarán estos cambios al juego; actualmente espero que se incluyan en el parche 1.11, pero actualizaré este hilo cuando reciba más información del equipo de desarrollo.



También hay algunas cosas que no queremos cambiar, por lo que quería repasarlas brevemente para ayudarlo a comprender nuestra perspectiva y evaluar sus sentimientos al respecto:

- No se pierden puntos por colisiones. Se consideró que una vez que la carrera estaba en marcha, se debían observar las reglas de carrera estándar. Si un jugador daña su coche y se ve obligado a retirarse de la carrera, el resultado debería mantenerse. Si hacemos excepciones a esta regla, corremos el riesgo de alentar a algunos jugadores a realizar movimientos imprudentes sin repercusiones. Para los jugadores que son eliminados injustamente durante una carrera, esperamos que los modificadores de penalización anteriores mitiguen la ventaja potencial de conducir mal.

- Fantasma de coches. De manera similar a lo anterior, queremos desalentar la posible conducción imprudente, donde las personas pueden asumir que las colisiones se desactivarán si intentan conducir a través de otros vehículos que se mueven más lentamente. El sistema de clasificación de seguridad debería ayudar a separar a los jugadores que chocan frecuentemente con otros vehículos de los conductores más limpios.

- Obtener puntos de habilidad para calificar. Según el deporte, la clasificación está ahí para proporcionar una ventaja en la carrera principal y no como un medio para ganar puntos en sí mismo.

- Más puntos por terminar por encima de la posición de la parrilla. Otorgar más puntos si terminas más arriba que tu posición inicial puede llevar a que los jugadores "se metan en sacos de arena" en la sesión de clasificación para ganar más puntos en la carrera. Como tal, pretendemos evaluar únicamente las posiciones finales de los jugadores.

- Calificación de habilidades en sesiones no clasificadas. Como se trata de un modo competitivo, esto no funcionaría en un entorno en el que los jugadores pudieran determinar ellos mismos los parámetros de la competición, por ejemplo, elegir su pista preferida o sus oponentes. Como tal, no estamos considerando agregar calificaciones de habilidades al modo sin clasificación.

- Rebajar el criterio de “oro puro”. A la luz de los diversos cambios en el equilibrio, este logro debería ser más fácil de obtener. Sin embargo, aún queremos que esto represente un desafío para los jugadores, así que no queremos reducir los criterios para esto todavía.

Si tiene algún comentario inicial sobre estos problemas, ¡háganoslo saber!

Gracias.
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By Sky Maniac on 04 sep 2019 08:50
Gracias por actualizar, queda bastante lejos si esperan incluir los cambios en el parche 1.11; si no, tal vez sea el 1.12. Ahora solo estamos en 1.09
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By TangerineGamer on 04 sep 2019 09:53
Es posible que simplemente se haya finalizado la versión 1.10 y se esté preparando para su lanzamiento.

los parches no son infrecuentes, probablemente hacia finales de mes o principios de octubre, todo dependiendo de cuándo caiga 1.10. (¿a menos que quisieran decir 1.10 y fuera un error tipográfico?)
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By Sky Maniac on 04 sep 2019 10:00
Lo dudo, como usted dice, probablemente tengan 1.10 en prueba ahora para su lanzamiento en septiembre/octubre, por lo que no podrían agregar nada a eso. Esperemos que el 1.11 sea en noviembre.
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By TangerineGamer on 04 sep 2019 11:14
1.10 ya está disponible.
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By Coffee CPH on 12 sep 2019 18:11
Felicitaciones por la actualización Destroyer: parece que es solo para microtransacciones...
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By Sky Maniac on 12 sep 2019 19:10
La actualización 1.12 ya está disponible.
Los desarrolladores han dicho que esto incluye la actualización 1.11, pero no entraron en muchos detalles en las notas del parche ( https://forums.codemasters.com/topic/42879-patch-notes-for-1... ) pero una línea dice Varias mejoras en la clasificación de habilidades clasificadas

Con suerte, incluirá todo lo enumerado en la publicación anterior.
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By TangerineGamer on 26 sep 2019 16:57
Saludos @TangerineGamer por la actualización sonrisa

Haremos una ligera revisión de la guía para reflejar la nueva actualización.
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By Sky Maniac on 26 sep 2019 20:29
Odio este logro, probablemente no voy a hacerlo al 100% en este juego. Quiero disfrutarlo pero no puedo frustrarme :(
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By Sgt Lubasz12 on 27 sep 2019 21:02
No he jugado desde la última actualización, pero alguien en el foro dijo que obtuvo 30 puntos por el segundo lugar en un lobby de 6 autos, lo cual es muchísimo mejor de lo que era (alrededor de 5 a 10 si tienes suerte).
Así que los lobbys más grandes deberían ser aún mejores
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By TangerineGamer on 28 sep 2019 21:16
Me seguí las últimas carreras. Estos fueron los resultados (entre paréntesis mi posición final y cuántos estaban en camino):

1842 (1/2)
1844 (2/3)
1846 (2/3)
1859 (3/5)
1882 (2/4)
1913 (1/3)
1944 (1/3)
1974 (1/3)
1970 (2/3)
1992 (2/4)
2019 (2/5)

De hecho, mucho mejor que antes.
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By oscarolim on 30 sep 2019 15:22
Gracias por la actualización @Oscarolim: ahora parece mucho más fácil llegar al oro.
Felicidades por llegar ahísonrisa
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By Sky Maniac on 02 oct 2019 14:13
Mucho más fácil en tres carreras. Gané 138 puntos.
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By TangerineGamer on 02 oct 2019 20:20
Saludos por los comentarios @TangerineGamer.
El consenso general parece ser que ahora es mucho más factible sin arrancarse el pelo.reír
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By Sky Maniac on 03 oct 2019 10:00
Oh, todavía se tiran de los pelos porque la gente en línea sigue siendo un idiota la mayor parte del tiempo, solo que ahora, cuando estás apostando tus preciosos puntos en una carrera, tienes mejores probabilidades de ganar más de lo que perdiste después de horas de carrera.
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By TangerineGamer on 03 oct 2019 10:05
Mucho más fácil en tres carreras. Gané 138 puntos.
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By TangerineGamer on 03 oct 2019 18:31
La versión 1.15 está disponible.
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By Coffee CPH on 24 oct 2019 17:12
¿El ranking tiene reset mensual o algo así? ¿O puedo regresar dentro de un mes y tener el mismo rango que tenía cuando lo dejé?
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By Lavindathar on 26 mar 2020 16:38
No fue así cuando jugué, pero eso fue hace unos meses.
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By TangerineGamer on 26 mar 2020 16:54
@Lavindathar Este es un rango permanente, no se restablecerá a menos que Codemasters decida borrar el rango de todos.
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By Sky Maniac on 27 mar 2020 09:21
Finalmente conseguí esto. Quizás tenga que esperar al próximo juego de F1 para ver si esto está ahí o no. Al menos para mí, esto apareció tan pronto como lo obtuve. No hay que esperar hasta completar otra sesión Q.
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By WhoIsJohn117 on 07 abr 2020 14:25
¿Alguien quiere impulsar esto lo antes posible? Actualmente estoy en el Nivel 18 y Plata Etapa 2. Podemos mejorar usando la gran guía de Opus Taki. No debería tomar mucho tiempo usar el método del 25% de duración de la carrera y ambos abandonar cada carrera. Lo comenzaré legítimamente esta noche, pero lo impulsaré si hay alguien disponible. Salud
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By RSpecialized on 12 jul 2020 18:03
Estoy preparado para eso Paul Weall
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By SPACE ODDITY on 13 jul 2020 09:20
La gente siempre quiere impulsar más rápido esto que está disponible en la cámara GAMERTAG WR WENDERSON

así chamar
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By WR Wenderson on 17 nov 2020 03:06
¿Möchte jemand mit mir auf Gold boosten?
Ich habe den Sicherheitsrang S und bin bei 1844 Punkte in Silber
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By CaptApfelsaft on 30 dic 2020 08:40
Me interesó mucho, ¿era ist dein Gamertag?
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By WR Wenderson on 26 abr 2021 04:03
El principal problema es que te hagan pedazos en la vuelta 1.
3 carreras seguidas y ahora estoy por debajo de donde comencé.
Y las sanciones parecen completamente aleatorias. Algún lado idiota te golpea o te despeja... 'tienes una penalización de tiempo por ese último incidente'.

Esto es típico;
En una carrera de 14 jugadores en China, me clasifico P2. A mitad de la primera curva estoy en la posición 14, apuntando en la dirección equivocada, menos la mitad del alerón delantero, y tengo una penalización de 2 segundos. Lucho hasta el octavo lugar. -30 puntos.

Obtienes carreras más limpias (y por más limpias quiero decir que es más fácil evitar a los idiotas) en lobbys más pequeños, pero también ganas todos los puntos.
Si la carrera fue limpia, podría tener una oportunidad de lograr este logro, pero tal como están las cosas, simplemente no soy lo suficientemente bueno para compensar la carnicería.
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By Opus Taki on 15 jul 2019 02:42
Tendoman77 Si has logrado 1K en todos los juegos desde 2013, entonces deberías ser bastante decente sin usar asistencias y con la mejora en el manejo de los autos de la era actual, se ha vuelto mucho más fácil que en los juegos de 2015 y 2016. Con un poco de práctica y configuraciones, deberías conseguir fácilmente los postes o las primeras filas, lo que te facilitará aumentar tu calificación de habilidad.

El 96% de las personas en este juego son jugadores con rango Plata III o menos del 4% con rango Oro I/II/III y Maestro. Puede parecer difícil, pero en realidad no lo es, especialmente si practicas mucho y sigues siendo constante. Además, a veces solo tienes que predecir o esperar si alguien intenta asesinarte en una clasificación y contrarrestar su intento.
Algunos consejos míos; Estoy alrededor de 1900 puntos en este momento.

> TCS en Medio.
Es probable que algunos sean más rápidos o se sientan cómodos con la opción Desactivada, pero en Media tienes esa red de seguridad adicional, ya que un solo giro puede hacerte perder un montón de puntos. También facilita las carreras en mojado.

> Siempre consulta el clima para la clasificación y la carrera antes de comenzar la clasificación. Modifica tu configuración para las carreras incluso si el clima es opuesto al de tu clasificación. En caso de lluvia, aumente la altura de manejo, reduzca el diferencial al acelerar, aumente la carga aerodinámica y reduzca la presión de los frenos.

> Inicios manuales
Calcula bien y ganarás puntos fuera de la línea, incluso con TCS.

> Aprenda no sólo a predecir incidentes en la vuelta 1, sino que también esté preparado para evitarlos.
Se pueden ganar muchos lugares en la vuelta 1, si no eres tú quien es recogido. No vayas 2/3 de ancho en las curvas, retrocede un poco y espera a que las cosas se calmen.

> Apunta a carreras con más de 10 jugadores y luego intenta terminar entre el 50% superior.
Las carreras con menos jugadores no merecen la pena, ya que no obtendrás buenos puntos y un mal resultado seguirá suponiendo una gran caída.

> Si hay más de 3 jugadores Gold en tu lobby, busca otro lobby.
Reduce sus posibilidades de ganar puntos.

> Intente permanecer alrededor del rango de seguridad B o C
Más jugadores en estos rangos, lo que significa lobbys más grandes. Los conductores de rango A y S tienden a ser más rápidos.

> Si tienes 2 malos resultados seguidos, deja de jugar.
Es fácil "inclinarse" y simplemente desperdiciar puntos por frustración. Identifique cuándo eso está a punto de suceder y aléjese. Vuelve un día después renovado y lo harás mejor.
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By PJTierney on 07 ago 2019 20:17
El sistema de puntos recibirá cambios en la versión 1.09:

https://forums.codemasters.com/topic/39591-f1-2019-skill-rat...

En términos de los problemas planteados, tenemos algunos cambios iniciales que se están probando ahora y, con suerte, estarán listos para el parche 1.09. Estos abordarán el equilibrio del sistema de calificación de habilidades para que haya menos caídas severas en la calificación y una volatilidad general reducida en los resultados de la sesión. Desde nuestras pruebas iniciales, esto muestra una dirección mucho más clara hacia la habilidad real de un jugador y ha eliminado las caídas masivas de rango reportadas por algunos jugadores al perder una carrera.

Además, hemos modificado el sistema de clasificación de seguridad para agrupar mejor a los jugadores según su clasificación de seguridad actual. Esto evita cierta contaminación cruzada de nuestros grupos, permite que las personas que conducen bien salgan de la clasificación inferior más rápido y aumenta el grupo de jugadores con calificación A.

También tenemos otras cosas en las que estamos trabajando, pero sería fantástico recibir comentarios iniciales sobre los cambios anteriores una vez que se publique el próximo parche.
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By PJTierney on 18 ago 2019 13:12
El parche 1.09 se lanzó con un reequilibrio en la forma en que se otorgan/deducen puntos.

Si alguien pudiera dejar su opinión sobre la actualización en los comentarios, se lo agradecería.
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By Sky Maniac on 21 ago 2019 20:31
Sugeriría centrarse en las pistas en las que se desempeña mejor y dejar de lado aquellas en las que no es tan bueno. Para mí Bakú es mi banquero, mientras que en Hockenheim siempre tengo dificultades. Monza es molesto porque si puedo pasar las curvas 1 y 2 estoy bien, pero incluso si consigo la pole, es 50/50 en el mejor de los casos que no me dejen patear por tres personas que piensan que pueden atacarme. esa chicana.
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By Opus Taki on 21 ago 2019 20:40
Tengo una edición para usted para su solución. Acabo de recibir el logro y supongo que con la actualización más reciente ahora aparece justo después de la carrera, ya no es necesario ingresar a la clasificación de un solo disparo para activarlo. Al menos a mí me salió justo después de la carrera, no estoy seguro de los demás.
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By on 14 nov 2021 00:50
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Para lograr una calificación de habilidad "Oro", debes obtener una puntuación de 2000 en el modo clasificado en línea.

Actualizar:
- Más cambios planificados en camino (apunte al parche 1.11)
- El parche 1.09 llegó con un reequilibrio del sistema de clasificación de Habilidad y Seguridad.
Esta actualización no es un parche definitivo para el sistema de clasificación, pero es un trabajo en progreso.


Nota: Este trofeo se basa en las habilidades, necesitarás vencer consistentemente a los otros jugadores para mejorar tu calificación de habilidades, que también puede disminuir con un desempeño deficiente.
Debido a que esto se basa en habilidades, solo se pueden ofrecer propinas.
El resto depende de usted en comparación con sus compañeros competidores.

Cómo obtener una clasificación:
Hay 3 rangos principales, con 3 niveles cada uno: Bronce 1/2/3, Plata 1/2/3 y Oro 1/2/3.
Cuando inicies el modo Clasificado no tendrás ningún rango.
Deberás completar 5 carreras clasificadas para obtener tu primer rango.
Una vez que hayas completado la quinta carrera, se te otorgará un rango dependiendo de tu desempeño en las cinco carreras.

También recibirás una calificación de seguridad, aunque esto no es necesario para este trofeo, hay un trofeo por recibir la calificación de seguridad "A". Recomiendo encarecidamente tratar de mantener su calificación de seguridad en S, A o B, ya que esto reducirá la posibilidad de enfrentarse a conductores sucios.

Cómo funciona el sistema de habilidades:

El sistema de habilidades funciona 1 contra 1. Esto significa que serás evaluado frente a todos los conductores en el lobby.
Vencer a los conductores con una calificación más alta que la tuya aumentará la tuya más que vencer a un conductor con una puntuación más baja.
Del mismo modo, ser derrotado por un conductor con una puntuación más baja que la suya disminuirá su calificación de habilidad más que ser derrotado por un conductor de mayor clasificación.
Teniendo esto en cuenta, puedes ganar o perder mucha más puntuación en un lobby de 20 conductores que en un lobby con 5 conductores.

Con la actualización 1.09 se agregó un sistema de ponderación: este sistema otorgará más puntos a los jugadores que no usan asistencias que a las personas que sí las usan.
El sistema de peso funciona 1 contra 1; como arriba, si ganas sin asistencia contra un usuario sin asistencia, ganarás más que contra un usuario con asistencia.
También perderás más puntos contra un jugador asistente si uno te derrota.
El sistema también funciona por asistencia, con diferentes pesos en diferentes asistencias; consulte el consejo de asistencia para obtener más detalles.

Tu objetivo es ganar o al menos estar entre los 3 primeros en cada carrera; ganar te da un gran aumento de puntos (si hay al menos varios pilotos compitiendo).

Al unirte a un lobby, el juego intentará emparejarte con conductores igualmente talentosos (o sin talento) según tu rango y calificación de seguridad.
La calificación de seguridad parece ser el factor más influyente sobre con quién juegas.
por ejemplo, la calificación de seguridad S se acercará bastante a usted y solo lo ubicará con conductores con calificación S (aún puede ubicarse con otras calificaciones, pero no es frecuente).

Crédito a Alfa Arty: (no confirmado por CM, pero parece bastante preciso)
Final del 1 % al 25 % superior frente a la cantidad de jugadores que comenzaron la carrera = Gran aumento en el índice de habilidad
Top 26%-49% final frente a la cantidad de jugadores que comenzaron la carrera = Sin aumento o aumento/disminución de calificación de 1-2
50 % o menos de finalización frente a la cantidad de jugadores que comenzaron la carrera = Pérdida enorme de calificación de habilidad

Nota:
El trofeo no se desbloqueará tan pronto como alcances el nivel Oro; al igual que el logro de Clasificación de seguridad "A", necesitarás comenzar otra partida igualada. Se desbloqueará al final de la clasificación única.

Consejos:
- Configuraciones:
Aunque las configuraciones no son tan potentes como en juegos anteriores de F1, sin duda te harán la vida más fácil. La forma más sencilla de configurarlo es cargar Contrarreloj y descargar la configuración de alguien que ya haya establecido un tiempo a través del menú de clasificación del juego.
¡Asegúrate de guardar la configuración!

- Clasificación de seguridad:
Tienes 2 opciones con esto:
1) Apunta a S o A
Estos 2 grados te enfrentarán a jugadores que quieren competir de manera justa; es menos probable que te encuentres con jugadores cuyo único plan sea embestir a todos o cortar cada esquina.
La desventaja de esto es que hay menos jugadores y oponentes más duros (es más probable que te enfrentes a corredores con habilidades decentes)
2) Clasificación de seguridad de B, C o D
Es más probable que encuentres carreras más rápido y tengas más jugadores en el lobby.
Sin embargo, la posibilidad de enfrentarse a conductores corruptos es mucho mayor.
Con estas clasificaciones puedes intentar jugar: clasificarte en la pole y liderar de principio a fin o clasificarte último y permitir que la carnicería de la primera curva se desarrolle frente a ti, abriéndote camino lentamente.

En mi opinión, quédate con las calificaciones S o A: esto salvará tu cordura de los tramposos.

- Práctica:
¡Aprende las pistas!
Puedes configurar un lobby privado usando los autos multijugador y establecer reglas estrictas para simular partidas clasificatorias. Practica en este modo para aprender dónde puedes abusar de ciertas áreas de las pistas para tu beneficio.
Las principales reglas a recordar al tomar una curva son Entrada lenta, Salida rápida.

- Asistencias:
Esto es personal de cada jugador. Si eres competente sin ayudas, omite este consejo.
Si eres un jugador asistente, te recomendaría al menos intentar correr con control de tracción en marchas medias y manuales.
El TC medio no es muy diferente del completo: sigue siendo difícil hacer girar el coche y te atascarás mucho menos; esto lo notarás más en las salidas de carrera.

Con la incorporación del sistema de ponderación en la actualización 1.09, ahora es beneficioso correr sin asistencias. Correr sin asistencias ahora te dará más puntos que usar asistencias.

Cada asistencia tiene un valor de peso diferente que afectará la puntuación (solo pequeñas cantidades, pero se sumarán a lo largo de las carreras)
Se ha confirmado que el control de tracción es la asistencia más ponderada, probablemente con el ABS en segundo lugar y las marchas en tercer lugar.

Por supuesto, todavía es posible conseguir Oro con asistencias, pero te pondrás en desventaja.

- ERS:
Si utiliza la implementación automática de ERS, ¡cámbiela a Manual! Gran parte de la energía se desperdicia en Automático.
Al comienzo de la carrera, déjalo en Hotlap hasta la tercera curva y luego bájalo a medio. Desde allí gestiona el ERS y utiliza Hotlap/Adelanto en las rectas y Bajo o Ninguno en sectores lentos sin rectas largas. (Una vez más, si normalmente utilizas el modo automático, practícalo en salas personalizadas)

- Calificación
Lamentablemente, la Qualy no otorga puntuación, pero conseguir una posición decente puede ser vital.
Tu objetivo es que la primera fila (1.ª o 2.ª) disminuya el riesgo de salirte de la pista o perder tiempo luchando por posiciones.
Hay un descuido en la clasificación. Lógicamente deberías ganar más puntos empezando más atrás y ganando posiciones, pero lamentablemente no funciona así.
Sin embargo, si clasificas cerca de atrás y no quieres continuar, puedes abandonar la sesión (antes de pasar a la carrera) sin sufrir una penalización.

- Empieza:
Configure los inicios en Manual y practique algunos. Intente equilibrar la barra de revoluciones aproximadamente a 1/3 de su recorrido y luego aumente la aceleración una vez que se hayan apagado las luces.
Practica esto con TC en Medio o Apagado para obtener mejores arranques. Los autos se atascan demasiado en TC Completo hasta el punto en que también puedes dejar los arranques en Auto.

- Primera esquina:
Esto puede ser vital, llega primero al primer turno y te verás bien. Si alguien parece un poco nervioso, déle espacio, reduzca la velocidad y vaya hacia atrás.
Frene un poco antes de lo que lo haría en aire limpio y trate de evitar el contacto.
Otra opción es "hacer fantasma" la primera esquina presionando el botón de inicio después de que se hayan apagado las luces.

- Mantén la calma:
Si la gente corre suciamente, trate de no frustrarse. La frustración sólo conducirá a tiempos de vuelta más lentos.

- Si accidentalmente haces correr a alguien, lo mejor es devolverle esa posición. Los errores ocurren, reconócelo y será menos probable que tu oponente intente vengarse, arruinando tus dos carreras y potencialmente perdiendo más de 100 puntos.

- Realiza carreras de velocidad de 5 vueltas para obtener la puntuación más rápida, ya que la distancia de la carrera no afecta la puntuación.

Este trofeo puede parecer injusto en algunos puntos, ya que puedes perder puntos incluso cuando has tenido un buen desempeño o perder una gran cantidad de puntos debido a que otros jugadores juegan sucio.
Sigue así, mantente concentrado y mejorarás.

Ediciones:
El parche 1.09 se lanzó con un reequilibrio en la forma en que se otorgan/deducen puntos.
Parche 1.09 en camino con reequilibrio del sistema de habilidades/seguridad
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14 sep 2019 21:24

1 Comment
¡¡¡Gracias por tu conocimiento y tiempo para escribir esta gran guía!!! Estoy bastante seguro de que será de gran ayuda. grandes felicitaciones
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By xXBurniXx on 06 ago 2021 03:43

Para obtener este trofeo, debes competir en 5 carreras clasificadas en línea para que el juego determine tu habilidad en las carreras. Después de estas 5 carreras obtendrás automáticamente una calificación dependiendo de tus resultados. Si lo hiciste bien, deberías estar bastante cerca del umbral necesario para este trofeo, que es de 2000 puntos. Este es un sistema de clasificación, lo que significa que si lo haces bien ganarás puntos, pero si no lo haces también puedes perder puntos. Como regla general, ubicarse en el 50% superior ganará puntos, mientras que terminar en el 50% inferior le generará una pérdida. Obviamente cuanto mejores sean tus resultados más puntos obtendrás. Aunque no quiero recomendar un comportamiento de abandono, si sientes que vas a perder muchos puntos después de una carrera debido a una codificación injusta, puedes salir del menú y seguir teniendo la misma calificación que antes de comenzar la carrera. .

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Para recibir el trofeo, debes sumar 2000 puntos en el Rating Game .
Como el online de este juego está lleno de corredores que no son del todo adecuados, obtuve el trofeo así:
Para salvar tus nervios, en situaciones malas (te sacaron en la curva 1, te quedaste corto en la clasificación o algo más te impide llegar al 1/3 superior del campo), desconéctate de la red, para ello Necesitas prepararte, ingresa al juego, luego a la consola (Configuración - Red) y regresa al juego presionando dos veces el botón PS. Ahora, en caso de cualquier falla, presione el botón PS dos veces, desmarque la conexión a Internet y regrese rápidamente al juego (2 veces en el botón PS), espere hasta que ingrese al menú del juego y cierre la ventana emergente. Una vez que esté en el menú, vuelva a marcar la casilla. ¡Listo! La calificación después de ingresar al menú siguió siendo la misma que antes de la carrera. Pero noté lo siguiente, si después de esta maniobra cierras el juego y no continúas corriendo, lo más probable es que te quiten la calificación cuando ingreses nuevamente, así que asegúrate de terminar la carrera con una calificación + después del fracaso y solo entonces sal , así que perdí alrededor de 150 calificaciones cuando lo verifiqué (alrededor de -50 calificaciones para 1 salida).
Ahora un poco sobre las reglas generales del modo Clasificado:
1) Una vez que comiences a jugar carreras clasificatorias, tendrás 5 carreras para calibrar tu calificación inicial: intenta dar lo mejor de ti, sube al podio y luego tendrás una calificación de 1700-1800 después de completar 5 carreras.
2) Clasificación de seguridad: cuanto mayor sea la clasificación de seguridad, menos posibilidades habrá de toparse con personas inadecuadas que eliminen a todos y a todo en el primer turno, pero cuanto mayor sea la clasificación de seguridad, mayor será el nivel del juego, así que si tienes confianza en Para ti y tu velocidad, una calificación A o S es para ti; aquí, en el 90% de los casos, la pelea transcurre correctamente. Para la mayoría de los jugadores, recomiendo permanecer en una calificación B o C; sí, aquí lo más probable es que te eliminen, pero cuando esto no te afecte, tendrás muchas posibilidades de ganar o subir al podio si no lo estás. muy hábil en este juego.
Para garantizar que el índice de seguridad no aumente, corta 3-4 vueltas en carrera (pero no demasiado) hasta que aparezca la señal de advertencia; si cortas demasiado, serás penalizado con 2 segundos; La selección de vestíbulos se basa en la clasificación de seguridad, por lo que con una clasificación S sólo accederás a vestíbulos con clasificación S y A; con una calificación A en un lobby con una calificación A y S, rara vez con una B; de B a B y C, raramente A; con una calificación C, ingresa al lobby solo con C y B.
3) Cómo sumar puntos:
a) Intente jugar sólo en un lobby con más de 8 personas: cuantos más jugadores haya en el lobby, más significativo será el aumento de puntos;
b) Llegar siempre entre el 1/3 superior del campo, o mejor aún, en el podio;
4) Configuración del automóvil: antes de comenzar a conquistar la clasificación, asegúrese de guardar la configuración de todas las pistas desde los mejores tiempos en el modo "Contrarreloj" (al menos para clima seco). Esto le dará 1-2 segundos por vuelta en comparación con la configuración estándar.
5) Las carreras de 5 vueltas y el 25% de la distancia de carrera valen el mismo número de puntos.
6) Recomendaciones generales para el nivel de juego:
A. Antes de buscar este trofeo, es mejor eliminar todo lo demás y aumentar tu habilidad en el juego a lo largo del camino.
b. No juegues con el control de tracción completamente activado; para jugar con éxito la F1 debes conducir al menos a velocidad media. El PBS completo sofoca tanto el coche que perderás incluso 2-3 segundos por vuelta en comparación con el PBS medio.
v. No intentes ganar la carrera en la curva 1. Si eres más rápido, en 5 vueltas tendrás la oportunidad de pasar de forma más segura. Sin riesgo de destruir tu alerón delantero o el de tu oponente.
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24 ago 2019 08:35

2 Comments
También tenga en cuenta que la calificación de habilidad no tiene nada que ver con la calificación de seguridad. En este caso, lo principal es llegar primero; las infracciones no afectan esto.
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By abitinas on 02 sep 2020 08:03
El trofeo más difícil del juego se puede conseguir sin el método descrito anteriormente, pero llevará mucho tiempo. Con este método, en un par de días conseguí 500 puntos antes del trofeo.

si se desconectó de la red, continuó jugando y no obtuvo puntos en el plus, y en este momento se producirá un error en la aplicación: los puntos irán al menos. Alrededor de 150 entraron en territorio negativo para mí a la vez.


Curiosamente, la forma más rápida de sumar puntos es en un juego para 2-3 participantes durante 5 vueltas.

Puntuación aproximada (puede que me equivoque, pero parece que también dan 1 punto a la mejor vuelta). La posición inicial no importa, sólo importa la posición final.

Hay 2 participantes en el juego, terminar primero = 20 puntos, terminar segundo es menos (4 puntos, creo)
Hay 3 participantes en el juego, terminar primero = 30 puntos, terminar segundo = (creo que 4 puntos), terminar tercero es un inconveniente.
Hay 9 participantes en el juego, terminar primero = 50 puntos.
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By praetoryans on 16 mar 2020 10:36
Recomiendo simplemente configurar la asistencia de frenado en medio y apagar el control de tracción. Saldrás volando de la curva como una bala y tendrás garantizado llegar al podio.
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22 mar 2020 14:25