F1 2019
50 Достижений
1,000
80-100ч
Чистое золото
Получен золотой рейтинг навыков
20
0.38%
Как разблокировать достижение Чистое золото в F1 2019 - Полное Руководство
Так как, онлайн в этой игре наполнен не совсем адекватными гонщиками, я получил трофей так:
Чтобы сэкономить свои нервы, при плохих раскладах(вас вынесли в 1 повороте, вы срезали на квалификации либо, что то еще мешает вам приехать в верхней 1/3 пелетона), разрывайте соединение с сетью, для этого вам необходимо провести подготовку, зайти в игру, затем в консоли (Настройки -Сеть) и вернуться в игру двойным нажатием кнопки PS. Теперь при любой неудаче, нажимайте два раза кнопку PS снимайте галочку с подключения к Интернету и быстро возвращайтесь в игру(2 раза на кнопку PS), ждите пока вас выкинет в меню игры и закрывайте всплывающее окно, как оказались в меню галочку ставите назад. Готово! Рейтинг после выхода в меню, остался тем же, что и до гонки. Но я заметил следующее, если после данного маневра вы закроете игру, а не продолжите гонятся у вас скорее всего снимут рейтинг при повторном заходе, по этому обязательно после неудачи закончите гонку с + в рейтинг и только потом уходите, так я потерял порядка 150 рейтинга, когда проверял это(примерно -50 рейтинга за 1 выход).
Теперь немного об общих правилах Рейтингового режима:
1) Как только вы начинаете играть в рейтинговые гонки, у вас есть 5 гонок, чтобы откалибравать свой первоначальный рейтинг - старайтесь выложиться по максиму приезжайте на подиум и тогда рейтинг у вас будет 1700-1800 рейтинга по завершению 5 гонок.
2)Рейтинг безопасности - чем выше рейтинг безопасности тем меньше шанс нарваться на неадекватов выносящих всех и вся к 1 повороту, но чем выше рейтинг безопасности тем выше и уровень игры, по этому если вы уверенны в себе и своей скорости рейтинг A или S для вас - тут в 90% случаев борьба идет корректно. Для большинства игроков рекомендую оставаться на рейтинге B или C - да тут вас скорее всего вынесут, но когда вас это не коснется, у вас будут неплохие шансы выиграть или приехать на подиум при не самой большой сноровке в этой игре.
Для того, чтобы рейтинг безопасности не поднимался - срезайте 3-4 поворота в гонке(но не сильно) - до появления таблички предупреждения, если срежете слишком много - штраф 2 сек. Подбор лобби идет как раз по рейтингу безопасности, по этому с рейтингом S вы будете попадать только в лобби с рейтингом S и А; с рейтингом А в лобби с рейтингом А и S, редко с B; с В в В и С, редко А; при рейтинге С попадаете в лобби только с С и В.
3)Как набирать очки:
а)Старайтесь играть только в лобби где больше 8 человек-чем больше игроков в лобби тем более значимый прирост очков;
б)Всегда приезжайте в верхней 1/3 пелетона, а лучше на подиуме;
4)Настройки болида - обязательно перед началом покорения рейтинга не ленитесь сохранить настройки на все трассы из топовых времен в режиме "Заезд на время"(хотя бы на сухую погоду). Это даст вам 1-2 секунды на круге по сравнению к стандартным настройкам.
5)Гонки на 5 кругов и на 25% гоночной дистанции приносят одинаковое количество очков.
6)Общие рекомендации по уровню игры:
а. Перед походом за данным трофеем, лучше выбить все остальное попутно увеличить навык в игре.
б. Не играйте с полностью включенной антипробуксовкой, для успешной игры в F1 вам нужно ехать минимум на средней. Полная ПБС душит машину на столько сильно, что вы будете терять даже по отношению к среднему ПБС по 2-3 секунды с круга.
в.Не старайтесь выиграть гонку в 1 повороте. Если вы быстрее то за 5 кругов у вас представится шанс пройти более сейвово. Не рискуя вынести себе переднее антикрыло или своего оппонента.
если делали рассоединение с сетью, затем продолжали играть и не набирали очков в плюс, и в это время произойдет ошибка приложения - очки уйдут в минус. примерно 150 ушли в минус разом у меня.
как ни странно, но быстрее всего набрать очки в игре на 2-3 участника на 5 кругов.
примерное начисление очков (могу ошибаться, но вроде бы за лучший круг тоже дают 1 очко). начальная позиция не имеет значение, имеет значение только финишная позиция.
в игре 2 участника, финиш первым = 20 очков, финиш вторым в минус (кажется 4 очка)
в игре 3 участника, финиш первым = 30 очков, финиш вторым = (кажется 4 очка), финиш третьим в минус.
в игре 9 участников, финиш первым = 50 очков.
Во-первых, для этого вам понадобится партнер с таким же рангом безопасности.
Тогда нам понадобится пустое рейтинговое лобби.
Как с рангом безопасности A, так и с SI, 25% лобби оказались идеальными, так как там мало трафика, что должно облегчить связь с вашим партнером, а выгнать случайного случайного человека, который все-таки заглянет, тоже достаточно просто.
Вы и ваш партнер решите, кто будет первым (логическим выбором будет самый высокий уровень навыков), и начните сеанс OSQ.
От чего вы оба немедленно ушли.
Начинайте гонку и выходите из нее в порядке, обратном тому, где вы хотите финишировать: первым финишируйте последним, последним финишируйте первым.
С момента обновления 1 на 1 выплачивает 25+ очков за победу и около - 7 за поражение. И даже с учетом времени загрузки вы, вероятно, сможете устраивать гонку каждые 2 или 3 минуты. Так что даже если вам нужно несколько сотен очков, чтобы получить золото, это совсем не займет много времени.
Я делаю это после патча 1.10 и получаю 20 XP за победу (все ассисты отключены) по сравнению с моей фиктивной учетной записью с xcloud.
Обновлять:
- Вышел патч 1.12 с еще одним ребалансом системы навыков.
- Вышло обновление 1.09 с изменением баланса системы рейтингов навыков и безопасности.
Это обновление не является окончательным исправлением для рейтинговой системы, но работа над ним еще продолжается.
Примечание:
Это достижение основано на навыках. Вам нужно будет постоянно побеждать других игроков, чтобы улучшить свой рейтинг навыков, который также может снизиться при плохих результатах.
Поскольку это основано на навыках, можно предлагать только советы.
Остальное зависит от вас, как вы будете сравнивать себя с другими конкурентами.
Система навыков обновлялась и продолжает обновляться Codemasters — до сих пор обновления упрощали получение золота за счет резкого сокращения потерь очков.
Разработчики Codemasters приветствуют любые отзывы о системе навыков. Если вам есть что сказать по этому поводу, оставляйте их на их форумах:
https://forums.codemasters.com/topic/39591-f1-2019-skill-rat...
Как получить рейтинг:
Существует 3 основных ранга по 3 уровня каждый: Бронзовый 1/2/3, Серебряный 1/2/3 и Золотой 1/2/3.
Чтобы получить первый ранг, вам нужно будет пройти 5 рейтинговых гонок.
После завершения пятой гонки вам будет присвоен ранг в зависимости от ваших результатов в пяти гонках.
Вы также получите рейтинг безопасности, хотя для этого достижения это не обязательно, есть достижение для получения рейтинга безопасности «А». Я настоятельно рекомендую стараться поддерживать ваш рейтинг безопасности на уровне S или A, поскольку это уменьшит вероятность того, что вас накажут грязным водителям.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------
Как работает система навыков
На ваш рейтинг влияет несколько факторов:
1) Количество игроков
2) Рейтинги навыков
3) Помощи
4) Финишная позиция
5) Штрафы
6) Уход
Игроки и рейтинг навыков
Система навыков работает по принципу 1 на 1. Это означает, что вас будут сравнивать с каждым водителем в вестибюле.
Избиение водителей с более высоким рейтингом, чем ваш, увеличит ваш больше, чем избиение водителя с более низким рейтингом.
Аналогичным образом, поражение водителем с более низким рейтингом, чем у вас, снизит ваш рейтинг навыков больше, чем поражение водителем с более высоким рейтингом.
Имея это в виду, вы можете получить или потерять гораздо больше очков в лобби из 20 водителей, а не в лобби из 5 водителей.
В обновлении 1.12 система подсчета очков была улучшена, чтобы вы могли по-прежнему зарабатывать приличные очки при меньшем количестве игроков.
помогает
В обновлении 1.09 была добавлена система взвешивания, позволяющая игрокам зарабатывать больше очков за неиспользование передач.
Каждая передача имеет разное значение веса, наиболее весомым из которых является Traction Control.
Прирост очков от неиспользования ассистов минимален, но будет суммироваться по ходу гонок, поэтому отключайте только те ассисты, без которых вы умеете играть.
Система помощи также работает по принципу 1 на 1 — вы получите больше очков за победу над игроками без помощи.
Финишная позиция
с обновлением 1.12 ваша финишная позиция теперь дает вам гораздо больше очков.
Верхняя половина лобби получит бонус к очкам — с каждой более высокой позицией бонусы будут увеличиваться.
например, лобби из 10 игроков — стремитесь попасть в топ-5, чтобы получить лучший результат.
Штрафы
С обновлением 1.12 вы теперь будете терять очки из-за штрафов (возможно, и из-за предупреждений).
Система штрафов в играх Формулы-1 не очень хороша, и иногда вас будут наказывать за выходки других игроков.
Ранний уход
Выход из гонки до начала гонки, например, квалификация One-Shot до ее загрузки в гонку, принесет вам только -10 очков. Это фиксированная сумма.
Выход из гонки во время гонки приведет к большому проигрышу в гонке, который может достигать -100 очков в зависимости от количества игроков и их рангов в лобби. Это также касается сбоев или отключений игры.
Лучше всего заканчивать каждую начатую гонку.
Примечание . Если вы выйдете из гонки, потеря очков не будет отображаться, пока вы не завершите еще одну гонку и не перезапустите игру.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------
Примечание:
Достижение не откроется, как только вы наберете золото, так как достижение «Рейтинг безопасности «А» вам понадобится, чтобы начать еще один рейтинговый матч. Он откроется в конце квалификации с одним выстрелом.
Советы:
- Настройки :
Хотя настройки не так эффективны, как в предыдущих играх F1, они, безусловно, облегчат вашу жизнь. Самый простой способ настроить время — загрузить программу Time Trial и загрузить настройки того, кто уже установил время, через меню таблицы лидеров в игре.
Обязательно сохраните настройку!
- Рейтинг безопасности :
У вас есть 2 варианта:
1) Стремитесь к S или A
Эти два уровня поставят вас против игроков, которые хотят участвовать в честных гонках — вы с меньшей вероятностью встретите игроков, единственный план которых — протаранить всех или срезать каждый поворот.
Недостатком этого является меньшее количество игроков и более сильные противники (вы, скорее всего, столкнетесь с прилично опытными гонщиками).
2) Класс безопасности B, C или D.
У вас больше шансов найти расы быстрее и в лобби будет больше игроков.
Однако вероятность оказаться против грязных водителей гораздо выше.
С этими рейтингами вы можете попробовать сыграть в игру: пройти квалификацию на поуле и лидировать от начала до конца или пройти квалификацию последним и позволить кровавой бойне в первом повороте разыграться перед вами, медленно продвигаясь вперед.
ИМХО придерживайтесь рейтингов S или A — это спасет ваше здравомыслие от мошенников.
- Упражняться :
Изучайте треки!
Вы можете создать приватное лобби, используя автомобили многопользовательской игры, и установить строгие правила для имитации рейтинговых матчей — потренируйтесь в этом режиме, чтобы узнать, где вы можете злоупотреблять определенными участками трасс в своих интересах.
Основные правила, которые следует помнить при повороте: Медленно входи, быстро выходи.
- Помогает :
Это индивидуально для каждого игрока. Если вы компетентны без ассистентов, пропустите этот совет.
Если вы ассистент, я бы порекомендовал хотя бы попробовать участвовать в гонках с системой контроля тяги на средней и ручной передаче.
Medium TC мало чем отличается от Full — машину по-прежнему сложно раскручивать, и вы гораздо меньше увязнете — вы это заметите больше всего на старте гонки.
Обновление Bare in Mind 1.09 теперь дает небольшое повышение очков пользователям, не использующим помощь.
- ЭРС :
Если вы используете автоматическое развертывание ERS – переключите его на Ручное! Много энергии тратится на автомат.
В начале гонки оставьте режим Hotlap до третьего поворота, а затем переключите его на средний. Отсюда управляйте ERS и используйте Hotlap/Overtake на прямых и Low или None на медленных участках без длинных прямых. (Еще раз, если вы обычно используете автоматический режим, попрактикуйтесь в этом в пользовательских лобби)
- Квалификация
К сожалению, Qualy не начисляет баллы, но получение достойной должности может оказаться жизненно важным.
Ваша цель состоит в том, чтобы первый ряд (1-й или 2-й) снизил риск того, что его сбьют с пути или потеряют время в борьбе за позиции.
С квалификацией есть недосмотр: по логике вещей, вы должны набрать больше очков, стартовав дальше и завоевав позиции, но, к сожалению, это не работает.
Однако, если вы квалифицируетесь сзади и не хотите продолжать, вы можете покинуть сессию (перед переходом в гонку) и потерять максимум 10 очков.
- Начинается :
Установите ручной режим и попрактикуйтесь. Постарайтесь сбалансировать шкалу оборотов примерно на 1/3 пути, а затем увеличьте мощность дроссельной заслонки, как только индикаторы погаснут.
Практикуйте это с TC на среднем или выключенном режиме для лучшего старта. Автомобили сильно вязнут на полном TC до такой степени, что вы можете оставить старт на автоматическом режиме.
- Первый угол :
Это может быть жизненно важно: доберитесь до первого поворота первым, и вы будете хорошо выглядеть. Если кто-то выглядит немного нервным, дайте ему пространство, снизьте скорость и сбавьте скорость.
Тормозите немного раньше, чем на чистом воздухе, и старайтесь избегать контакта.
Другой вариант — «призрачить» первый поворот, нажав кнопку запуска после того, как погас свет.
- Успокойся :
Если люди гоняются грязно, постарайтесь не расстраиваться. Фустрация приведет только к замедлению времени прохождения круга.
- Если вы случайно наткнулись на кого-то мимо, лучше всего вернуть эту позицию. Ошибки случаются, признайте это, и ваш противник с меньшей вероятностью попытается отомстить, что разрушит обе ваши гонки и потенциально потеряет вас, набрав более 100 очков.
- Повышение
Когда количество игроков начнет уменьшаться, вы можете постепенно увеличивать это достижение.
Это потребует, чтобы все игроки имели одинаковый рейтинг безопасности и одинаковый рейтинг навыков.
- Стремитесь к тихому времени и торговым победам (я считаю, что в 01:00 утра по британскому стандартному времени было тихо даже перед запуском игры)
- с обновлением 1.12 это стало намного более жизнеспособным, поскольку потери очков практически отсутствуют.
Дополнительную информацию можно найти в руководстве Opus Taki .
- участвуйте в спринтерских гонках на 5 кругов, чтобы набрать самый быстрый результат, поскольку расстояние гонки не влияет на результат
Это достижение может показаться несправедливым в некоторых случаях, поскольку вы можете потерять очки, даже если вы показали хорошие результаты, или потерять большую часть очков из-за грязной игры других игроков.
Просто продолжайте в том же духе, сосредоточьтесь, и вы станете лучше.
Правки:
В патче 1.12 обновлено руководство по обновлению структуры — прояснены некоторые части.
Вышел патч 1.09, в котором был изменен баланс способа начисления/списания очков.
Единственный способ сделать это достижение возможным — исправить чертову систему рейтинга навыков, чтобы она не была такой жесткой и более полезной, даже для позиций в середине сетки.
На данный момент этот трофей/достижение не имеет ничего общего с навыками. Это зависит от удачи и от того, сколько траммеров с вами в вашем вестибюле и сможете ли вы это пережить. Они хотели стать вторыми в Gran Turismo или, может быть, даже в iRacing, но не с учетом того, как сейчас работает рейтинг навыков. Это необходимо исправить, ради настоящего и будущего.
Я создал тему на официальном форуме Codemasters, пожалуйста, поделитесь своим мнением там, поскольку это единственное место, где они, вероятно, читают. Если вы хотите, чтобы это изменилось, вам нужно высказаться! :)
https://forums.codemasters.com/topic/39591-f1-2019-skill-rat...
Сегодня днем у меня 1649 очков, а сейчас я снова играю и у меня всего 1249 очков! Я потерял 400 очков и не знаю почему!
Это чево — плохая шутка.
Спасибо вам, кодемастеры!
Обновлять:
- Еще больше запланированных изменений (нацельтесь на патч 1.11)
- Вышло обновление 1.09 с изменением баланса системы рейтингов навыков и безопасности.
Это обновление не является окончательным исправлением для рейтинговой системы, но работа над ним еще продолжается.
Примечание. Этот трофей основан на навыках. Вам нужно будет постоянно побеждать других игроков, чтобы улучшить свой рейтинг навыков, который также может снизиться при плохих результатах.
Поскольку это основано на навыках, можно предлагать только советы.
Остальное зависит от вас, как вы будете сравнивать себя с другими конкурентами.
Как получить рейтинг:
Существует 3 основных ранга по 3 уровня каждый: Бронзовый 1/2/3, Серебряный 1/2/3 и Золотой 1/2/3.
Когда вы запускаете рейтинговый режим, у вас не будет ранга.
Чтобы получить первый ранг, вам нужно будет пройти 5 рейтинговых гонок.
После завершения пятой гонки вам будет присвоен ранг в зависимости от ваших результатов в пяти гонках.
Вы также получите рейтинг безопасности, хотя для этого трофея это не требуется, существует приз за получение рейтинга безопасности «А». Я настоятельно рекомендую стараться поддерживать свой рейтинг безопасности на уровне S, A или B, поскольку это уменьшит вероятность того, что вас накажут грязным водителям.
Как работает система навыков:
Система навыков работает по принципу 1 на 1. Это означает, что вас будут сравнивать с каждым водителем в вестибюле.
Избиение водителей с более высоким рейтингом, чем ваш, увеличит ваш больше, чем избиение водителя с более низким рейтингом.
Аналогичным образом, поражение водителем с более низким рейтингом, чем у вас, снизит ваш рейтинг навыков больше, чем поражение водителем с более высоким рейтингом.
Имея это в виду, вы можете получить или потерять гораздо больше очков в лобби из 20 водителей, а не в лобби из 5 водителей.
В обновлении 1.09 была добавлена система взвешивания — эта система будет давать игрокам, которые не используют передачи, больше очков, чем людям, которые их используют.
Система взвешивания работает по принципу 1 на 1 — как указано выше, если вы выиграете без помощи пользователя без помощи, вы получите больше, чем против пользователя с помощью.
Вы также потеряете больше очков против ассистента, если вас обыграет один из них.
Система также работает индивидуально для каждой передачи, с разным весом для разных передач — более подробную информацию см. в подсказке по передаче.
Ваша цель — выиграть или, по крайней мере, войти в тройку лучших в каждой гонке — победа дает вам большой прирост очков (если в гонках участвует хотя бы несколько гонщиков).
Когда вы присоединитесь к лобби, игра попытается подобрать вам столь же талантливых (или бездарных) водителей в зависимости от вашего ранга и рейтинга безопасности.
Рейтинг безопасности, по-видимому, является наиболее влиятельным фактором, влияющим на то, с кем вы играете.
например, рейтинг безопасности S будет достаточно близок только к водителям с рейтингом S (вы все равно можете получить другие рейтинги, но это случается не часто).
Благодарность Alfa Arty: (CM не подтвердил, но кажется довольно точным)
1%-25% лучших финишеров по сравнению с количеством игроков, начавших гонку = Огромный прирост рейтинга навыков
Лучшие 26%-49% финишируют по отношению к количеству игроков, начавших гонку = нет увеличения или увеличение/уменьшение рейтинга на 1-2.
Финиш 50% или ниже по сравнению с количеством игроков, начавших гонку = огромная потеря рейтинга навыков.
Примечание:
Трофей не откроется, как только вы наберете золото, как и достижение «Рейтинг безопасности «А», которое вам понадобится, чтобы начать еще один рейтинговый матч. Он откроется в конце квалификации с одним выстрелом.
Советы:
- Настройки:
Хотя настройки не так эффективны, как в предыдущих играх F1, они, безусловно, облегчат вашу жизнь. Самый простой способ настроить время — загрузить программу Time Trial и загрузить настройки того, кто уже установил время, через меню таблицы лидеров в игре.
Обязательно сохраните настройку!
- Рейтинг безопасности:
У вас есть 2 варианта:
1) Стремитесь к S или A
Эти два уровня поставят вас против игроков, которые хотят участвовать в честных гонках — вы с меньшей вероятностью встретите игроков, единственный план которых — протаранить всех или срезать каждый поворот.
Недостатком этого является меньшее количество игроков и более сильные противники (вы, скорее всего, столкнетесь с прилично опытными гонщиками).
2) Класс безопасности B, C или D.
У вас больше шансов найти расы быстрее и в лобби будет больше игроков.
Однако вероятность оказаться против грязных водителей гораздо выше.
С этими рейтингами вы можете попробовать сыграть в игру: пройти квалификацию на поуле и лидировать от начала до конца или пройти квалификацию последним и позволить кровавой бойне в первом повороте разыграться перед вами, медленно продвигаясь вперед.
ИМХО придерживайтесь рейтингов S или A — это спасет ваше здравомыслие от мошенников.
- Упражняться:
Изучайте треки!
Вы можете создать приватное лобби, используя автомобили многопользовательской игры, и установить строгие правила для имитации рейтинговых матчей — потренируйтесь в этом режиме, чтобы узнать, где вы можете злоупотреблять определенными участками трасс в своих интересах.
Основные правила, которые следует помнить при повороте: Медленно входи, быстро выходи.
- Помогает:
Это индивидуально для каждого игрока. Если вы компетентны без ассистентов, пропустите этот совет.
Если вы ассистент, я бы порекомендовал хотя бы попробовать участвовать в гонках с системой контроля тяги на средней и ручной передаче.
Medium TC мало чем отличается от Full — машину по-прежнему сложно раскручивать, и вы гораздо меньше увязнете — вы это заметите больше всего на старте гонки.
С добавлением системы взвешивания в обновлении 1.09 стало выгоднее участвовать в гонках без помощи. Гонки без помощи теперь принесут вам больше очков по сравнению с использованием передач.
Каждая передача имеет разное значение веса, которое повлияет на счет (только небольшие суммы, но будут суммироваться по ходу гонок).
Было подтверждено, что антипробуксовочная система является наиболее значимой системой помощи, скорее всего, второе место занимает ABS, а третье - Gears.
Конечно, еще можно получить золото за передачи, но вы поставите себя в невыгодное положение.
- ЭРС:
Если вы используете автоматическое развертывание ERS – переключите его на Ручное! Много энергии тратится на автомат.
В начале гонки оставьте режим Hotlap до третьего поворота, а затем переключите его на средний. Отсюда управляйте ERS и используйте Hotlap/Overtake на прямых и Low или None на медленных участках без длинных прямых. (Еще раз, если вы обычно используете автоматический режим, попрактикуйтесь в этом в пользовательских лобби)
- Квалификация
К сожалению, Qualy не начисляет баллы, но получение достойной должности может оказаться жизненно важным.
Ваша цель состоит в том, чтобы первый ряд (1-й или 2-й) снизил риск того, что его сбьют с пути или потеряют время в борьбе за позиции.
С квалификацией есть недосмотр: по логике вещей, вы должны набрать больше очков, стартовав дальше и завоевав позиции, но, к сожалению, это не работает.
Однако, если вы квалифицируетесь ближе к концу и не хотите продолжать, вы можете покинуть сессию (перед переходом в гонку) без штрафных очков.
- Начинается:
Установите ручной режим и попрактикуйтесь. Постарайтесь сбалансировать шкалу оборотов примерно на 1/3 пути, а затем увеличьте мощность дроссельной заслонки, как только индикаторы погаснут.
Практикуйте это с TC на среднем или выключенном режиме для лучшего старта. Автомобили сильно вязнут на полном TC до такой степени, что вы можете оставить старт на автоматическом режиме.
- Первый угол:
Это может быть жизненно важно: доберитесь до первого поворота первым, и вы будете хорошо выглядеть. Если кто-то выглядит немного нервным, дайте ему пространство, снизьте скорость и сбавьте скорость.
Тормозите немного раньше, чем на чистом воздухе, и старайтесь избегать контакта.
Другой вариант — «призрачить» первый поворот, нажав кнопку запуска после того, как погас свет.
- Успокойся:
Если люди гоняются грязно, постарайтесь не расстраиваться. Фустрация приведет только к замедлению времени прохождения круга.
- Если вы случайно наткнулись на кого-то мимо, лучше всего вернуть эту позицию. Ошибки случаются, признайте это, и ваш противник с меньшей вероятностью попытается отомстить, что разрушит обе ваши гонки и потенциально потеряет вас, набрав более 100 очков.
- участвуйте в спринтерских гонках на 5 кругов, чтобы набрать самый быстрый результат, поскольку расстояние гонки не влияет на результат
Этот трофей может показаться несправедливым по количеству очков, поскольку вы можете потерять очки, даже если вы показали хорошие результаты, или потерять большую часть очков из-за грязной игры других игроков.
Просто продолжайте в том же духе, сосредоточьтесь, и вы станете лучше.
Правки:
Вышел патч 1.09, в котором был изменен баланс способа начисления/списания очков.
Патч 1.09 уже на подходе с ребалансировкой системы навыков и безопасности.
Чтобы получить этот трофей, вам необходимо принять участие в 5 рейтинговых сетевых гонках, чтобы определить свои гоночные навыки. После этих 5 гонок вы автоматически получите рейтинг в зависимости от ваших результатов. Если вы преуспели, вы должны быть достаточно близки к необходимому порогу для получения этого трофея, который составляет 2000 очков. Это рейтинговая система, означающая, что если вы преуспеете, вы получите очки, но если нет, вы также можете потерять очки. Как правило, попадание в верхние 50% приносит вам очки, а попадание в нижние 50% приносит вам проигрыш. Очевидно, что чем лучше ваши результаты, тем больше очков вы получите. Хотя я не хочу выступать за выход из игры, если вы чувствуете, что потеряете много очков после гонки из-за несправедливого кодирования, вы можете выйти из меню и по-прежнему иметь тот же рейтинг, что и до начала гонки. .