Fable Anniversary

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Ábrete de una maldita vez

Ábrete de una maldita vez

¿Puertas de piedra parlantes con acertijos ridículos? Ya lo hemos visto todo.

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Cómo desbloquear el logro Ábrete de una maldita vez en Fable Anniversary - Guía Definitiva

Puedes buscar en Albion para satisfacer las necesidades de las puertas, o simplemente darle a cualquier puerta la expresión del dedo medio.

La expresión del dedo medio se adquiere al ser personajes moderadamente malvados o buenos al completar la historia principal a medida que desbloqueas TODAS las expresiones de alineación opuestas en ese punto.

Pero si prefieres realizar misiones y obtener recompensas, aquí tienes una lista compilada y soluciones para guiarte, con citas de puertas y soluciones ocultas en marcas de spoiler. He ocultado por completo las recompensas de la puerta principal de misiones en caso de que no quieras saberlo. Para ayudarle a realizar un seguimiento, hay un enlace a la lista de verificación de GoogleDoc en los comentarios a continuación.

Este logro es casi " perdible " si juegas de cierta manera . Drabik dijo:
Sólo una nota: creo que este logro es (casi) imperdible. Si eliges exponer los hechos de Lady Grey en lugar de casarte con ella, la cara en la puerta de Headsman's Hill desaparecerá (o al menos mirará hacia adentro). Si luego abre todas las OTRAS puertas, le queda un problema:
a) No puedes abrir la última puerta.
b) No puedes usar la expresión del dedo medio en la puerta restante, que ahora no tiene cara.
Sin embargo, hay un problema para llegar a esta puerta demoníaca, que ahora mira hacia adentro..."... ve a Headman's Hill y párate junto a la cerca junto al cofre del tesoro y viaja rápido. Luego usa la recuperación de viaje rápido. opción y te pondrá allí".
  • Puertas de logros

Estas son las puertas que se requieren para el logro

  • La Biblioteca Arcanum - Gremio de Héroes

Tu camino es oscuro. Sólo una luz lo revelará. Y no eres lo suficientemente brillante.


  • El Arboreto - Garganta de Greatwood

Este es el trato. Si realizas un acto de gran maldad ante mis ojos, te abriré.


  • Santuario de Bosque Oscuro - Marismas de Bosque Oscuro

Cuidado, viajero: bloqueo el paso a todos excepto a los más curtidos en el combate. Si lo solicitas, mis Guardianes pondrán a prueba tu temple en combate. Afronta su desafío y la recompensa que escondo es tuya.


  • La primavera del Reino Antiguo - Barrow Fields

Oh no, no otra vez. Otro aventurero huesudo que busca saquear mis riquezas. No me interesa tu escaso cuerpo. ¡Consigue un poco de carne! ¡Quiero musculosos! ¡Globosa! ¡Rechoncho! ¡Porcino! Deja de ser esclavo de la percepción pública y date un capricho. Tartas, carne, cerveza, cualquier cosa; ¡pero mucho! ¡Cómete mucho y serás bienvenido aquí!


  • El refugio secreto - Rose Cottage

Nunca abro en una primera cita. Mi corazón ha sido roto demasiadas veces antes. Sólo podía dejar pasar a alguien que realmente me amaba.


  • La casa de las mariposas - Cuevas de Greatwood

Necesito ver que tu multiplicador de combate aumente antes de que se abra.


  • Bosque de patíbulo - Colina del verdugo

Sólo derrotando a otro Héroe en combate abriré para ti. ¿Lo tengo? Quiero decir, ¿qué tan simple eres?


  • El bosquecillo escondido - Knothole Glade

Si puedes herirme la cara con una flecha, te abriré la puerta de par en par.


  • El Santuario Amargo - Camino Abandonado

"¿Qué? Oh. No eres uno de ellos, ¿verdad? Mi vista ya no es lo que solía ser. Uno era un caballero valiente. Su armadura de placas era muy brillante. Probablemente, ¿en qué se metieron mis ojos? Luego hubo un mal mago, vestía las túnicas mágicas más oscuras que jamás hayas visto. El último era un pícaro, un bandido, un poco como los tipos de aquí".


Recompensa: Maza del Dollmaster


  • El jardín perdido - Casa gris

No se permiten hombres solteros. Necesitas una bola y una cadena. Uno elegante con título.


  • La Abadía Desolada - Darkwood Bordello

Es una vida dura ser una puerta de piedra. ¿Sabes cuándo fue la última vez que tuve una relación física? ¿No? Prueba "nunca". Entonces, he decidido vivir indirectamente. Ahora, sólo abro a "hombres de mundo", y me temo que ni siquiera has salido de casa todavía. Vuelve cuando seas un verdadero semental.


  • Isla de los Huesos Blanqueados - La Necrópolis

Nunca quise ser una Demon Door. Todo esto esperando. Todos los acertijos. No es vida. Oh, si tan solo hubiera nacido con un cofre de llave de plata. Me encantan esas pequeñas llaves plateadas. Tan brillante... Tan plateado... Haría cualquier cosa por algunos míos. Dame el tuyo, por favor. Te dejaré pasar y todo.


  • Puertas de misión principal

Hay un total de 15 puertas en Fable, y las puertas de la misión principal no cuentan para el logro total, ya que DEBES hacerlo para la historia. De todos modos los dejaré en la guía, por si los quieres:

  • Cámara de los Profetas - Mirador

Llevas la máscara de Jack of Blades. Los Profetas habían previsto la llegada de tal leyenda entre los Héroes. El ascenso de los invocadores en Northern Wastes marca la llegada de una nueva amenaza para todos los seres vivos. Durante mucho tiempo hemos temido este presagio. Detrás de mis muros se encuentra el Corazón de Fuego. Allí hablarás con los Profetas que lo vigilan. Puedes entrar ahora. Pero cuidado con los latidos del Corazón. Ha quemado a muchos antes que tú.


  • Camino del antiguo cementerio - Cementerio de Lychfield

Déjame en paz, pústula orgánica. Sólo abro para Nostro, el antiguo guardián de la puerta. No para ti. Y no por ese rancio sepulturero.


  • Caverna del Bosque Embrujado - Piedras del Bosque Embrujado

Sólo abro a aquellos que saben mi nombre. Si lo sabes, busca y golpea las piedras mágicas para deletrearlo. Sólo una persona sabe mi nombre, pero dudo que lo encuentres. Incluso en el Templo de Avo.


Compilado utilizando conocimientos personales y la página wiki de Fable.

  • Créditos

Felicitaciones a DrJekl por el enlace a una lista de verificación de GoogleDoc en los comentarios.
Saludos a MysticWeirdo , Fiatim y Lord Rahl 81 por ayudarnos a descubrir qué puertas cuentan y cuáles no.
Saludos a xLil SheWolfx y iAMxYUNGxGxBABY por aumentar los puntos de ubicación de elementos necesarios.
Saludos a OffbeatGravity por el puntero de máscara.

Además, si vota negativo, deje un motivo, ya que no estoy seguro de cómo mejorar aún más la guía.
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07 feb 2014 15:05

55 Comments
Aquí hay una lista de verificación en PDF para puertas, llaves, cofres y muñecos: http://goo.gl/ZesZ7u
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By DrJekl on 07 feb 2014 22:04
Cabe señalar que no todos los 15 cuentan. Si quieres abrir los 12, tendrás que casarte con Lady Grey. Al menos en mi juego no todos contaban.
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By Lord Rahl 81 on 09 feb 2014 01:39
Creo que los que están relacionados con la misión principal no cuentan para el logro, ya que los abres de forma natural.
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By DJH4311 on 09 feb 2014 01:40
Anoche abrí el cementerio de Lychfield y no contó, así que puedo verificarlo.
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By Fiatim on 10 feb 2014 10:38
La forma más rápida de llegar a la Necrópolis es viajar rápidamente a The Lost Bay y luego dirigirse al norte.
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By mik29 on 10 feb 2014 11:55
Witchwood Stones, Lychfield Graveyard y Lookout Point no contaron para el logro si no recuerdo mal.
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By MysticWeirdo on 10 feb 2014 17:27
Saludos amigo, corrigí el orden al respecto.
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By DJH4311 on 10 feb 2014 18:17
Los pollitos crujientes están en Twinblade's Camp si alguien quisiera saberlo.
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By Kyotic GBaby on 11 feb 2014 17:12
¿De dónde se consigue el conjunto Bright Plate? no puedo encontrarlo
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By xLil SheWolfx on 12 feb 2014 22:08
La mayoría de las piezas se obtienen en una tienda, creo que en Knothole Glade, pero la pieza del cofre solo está disponible en un comerciante errante. Siempre suelo encontrarlo en Greatwood Cullis Gate, limpiar el área de enemigos, revisar a cada comerciante para ver si alguno es armero y, si no, simplemente repetir hasta que aparezca.
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By DJH4311 on 12 feb 2014 22:22
Lo verifiqué dos veces: puedes comprar las botas y las calzas en el claro de los nudos y los guantes y la pieza del pecho del comerciante errante.

PERO puedes comprar el conjunto completo en la herrería Snowspire Village por un precio base de 18175 g, pero tu astucia y los modificadores de alineación cambiarán este precio hacia arriba o hacia abajo.

Agregaré esto a la guía.
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By DJH4311 on 12 feb 2014 22:36
Gracias fui a Snowspire gracias por la ayuda :D
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By xLil SheWolfx on 12 feb 2014 23:25
Consejo profesional: si ganaste el juego y elegiste usar la máscara de Jack, no podrás abrir la puerta en Abandoned Road porque no puedes ponerte la máscara de bandido.
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By Kelev Ra on 14 feb 2014 00:26
Buen punto amigo, lo agregaré y te daré crédito por el punto.
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By DJH4311 on 14 feb 2014 00:33
Esta es una buena solución. ¡Gracias!
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By drabik on 15 feb 2014 12:20
Salud.
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By DJH4311 on 15 feb 2014 13:43
Para The Butterfly House - Greatwood Caves, a menudo hay un troll terrestre en esta área. Retírate a los bordes del sitio para que el troll regrese al suelo y comienza a cargar tu ataque Y de largo alcance. Después de un par de minutos más o menos, regresa hacia el troll y él debería reaparecer. Antes de que esté listo para atacar, suelta la flecha para obtener un multiplicador de 20+ de un solo disparo. Ahora habla con la puerta.
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By drabik on 16 feb 2014 09:28
Siempre descubrí que atacar al troll solo me daba un multiplicador de combate de 12x, pero eso fue a través de un combate normal, nunca lo había intentado de esa manera antes. Lo agregué como consejo amigo, saludos.

También agregué tu advertencia sobre el problema de Lady Grey a la guía, aunque la voz en el fondo de mi cabeza me susurra que fue la Puerta del Demonio de la Casa Gris la que desapareció si la exponías.
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By DJH4311 on 17 feb 2014 18:10
¿Intentar dormir una semana para ver si el comerciante de Knothole regresa?
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By drabik on 19 feb 2014 18:51
Sí, si se les da suficiente tiempo, los dueños de las tiendas reaparecerán. Si mueren, siempre puedes comprar la tienda antes de que suceda.
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By DJH4311 on 19 feb 2014 18:52
¡La Casa de las Mariposas en las Cuevas de Greatwood me cabrea! Creo que el mío tiene un fallo. ¡He conseguido un multiplicador de hasta 22x y todavía no se abre! Lo he probado todo.
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By JennyOwnz on 25 feb 2014 05:25
¿Qué método estabas usando? ¿Llegaste al 22 en otra región y luego fuiste a Greatwood Caves o lo hiciste en ese mismo momento?
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By DJH4311 on 25 feb 2014 12:36
Cuando dices que todas las expresiones se desbloquean al final del juego, ¿se refiere al DLC añadido al final? Vencí a Jack, tiré la espada porque me gusta que mi héroe tenga un Halo, pero no puedo usar ninguna de las expresiones groseras.
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By TTDog666 on 28 feb 2014 12:45
Tiene que ser algo de TLC. Una vez que venzas al "jefe final súper secreto", se desbloquean todas las expresiones de alineación opuestas.
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By DJH4311 on 28 feb 2014 12:48
Alguien más lo tiene donde abres 10 puertas, pero la guía de logros en el juego solo dice 9, no sé qué hacer.
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By Rath de Ort on 14 mar 2014 17:45
¿Qué puertas abriste? Son más de 12 los que se necesitan.
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By DJH4311 on 14 mar 2014 19:13
Para el de las llaves plateadas, ¿no podrías simplemente guardar el juego, darle las llaves, el logro y recargar el juego? ¿Conservar todas tus llaves?
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By LucrativeGaming on 26 mar 2014 12:07
Bueno, ya no soy dueño del juego, siéntete libre de probarlo si te gusta e informar.

Es posible que puedas copiar el archivo guardado en el almacenamiento en la nube, dar las claves para el logro y luego descargar el archivo en la nube, pero el objeto legendario "The Bereaver" es uno de los más fuertes del juego.
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By DJH4311 on 26 mar 2014 12:33
Hasta donde yo sé, si vendes las túnicas, se acabarán para siempre.

Para desbloquear las otras expresiones de alineación, debes vencer al último jefe:



adquirirlos sin la alineación.
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By DJH4311 on 01 jun 2014 23:27
Entonces estoy realmente jodido, supongo. Ya superé la campaña principal y la poción 'DLC' también, pero no obtuve las expresiones adicionales... Supongo que es hora de hacer un siete solo para mis últimos cheevos. Gracias por intentar ayudar: lo aprecio.
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By ImmaSuperVidel on 01 jun 2014 23:37
¿Podrías volverte malvado asesinando a una ciudad entera (optar por Oakvale) y ver si las expresiones se desbloquean entonces?
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By DJH4311 on 02 jun 2014 00:03
Ya lo he hecho, básicamente. Fui al Gremio y seguí matando hasta que recibí esa notificación :/ Comprobé mi alineación, es -100.
Miré a mi personaje y tengo cuernos en la cabeza.
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By ImmaSuperVidel on 02 jun 2014 00:07
Bueno... mierda jajaja.
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By DJH4311 on 02 jun 2014 00:25
Ja ja. Sí. Si encuentro una manera de solucionarlo, lo publicaré nuevamente. Veré qué pasa si vuelvo a ser 100% bueno una vez más y luego empiezo otra matanza.
Gracias por la ayuda y la guía. ayuda mucho
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By ImmaSuperVidel on 02 jun 2014 00:31
Estoy en camino al Campamento de Twinblade ahora (camino abandonado), llevo el traje de bandido completo y todavía dice que está esperando a su valiente caballero, ¿es porque "todavía estoy en una misión"?
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By Warboy925 on 20 ago 2014 05:59
El caballero valiente es la armadura de placas brillantes. ¿Usó eso delante de él?
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By DJH4311 on 20 ago 2014 09:37
No jajaja, la guía anterior decía: "Habla con la puerta usando las armaduras en el siguiente orden: Traje de placa brillante - Traje de usuario de Voluntad oscura - Traje de bandido" y yo estaba usando el traje de bandido... no hay problema, Puedes conseguir la armadura de placas en unos pocos, dirigiéndote a Knothole Glade ahora.
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By Warboy925 on 20 ago 2014 11:36
Ahí vamos entonces jaja.
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By DJH4311 on 20 ago 2014 11:46
Maldita sea... demasiado pronto, primero tengo que hacer la misión de Balverine, oh bueno... Estaba pensando que era "demasiado bueno" para usar el traje de bandido... Lo conseguiré. tarde o temprano, jajaja..... ¡¡¡oh mierda!!!! Acabo de leer algo (en el siguiente orden)....¿Necesito conseguir y usar los TRES CONJUNTOS???????
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By Warboy925 on 20 ago 2014 12:01
Sí, los 3 en orden. No es tan difícil, pero sí bastante caro jaja.
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By DJH4311 on 20 ago 2014 14:46
Sí, acabo de obtener el conjunto Dark Will de la puerta del demonio, y voy a usar esa "punta esmeralda" para el oro, jajaja.
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By Warboy925 on 20 ago 2014 14:54
PD DJH4311, gracias por las respuestas.....
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By Warboy925 on 20 ago 2014 14:55
¡Maldita sea! El comerciante de Knothole Glade está "desaparecido", ¡supongo que necesito comprar ese maldito juego de platos luminosos en otro lugar!
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By Warboy925 on 20 ago 2014 15:33
No importa, pude comprar el set completo EN la arena, jajaja, sa-----¡¡¡WEET!!!
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By Warboy925 on 21 ago 2014 13:08
Bueno, si lees los comentarios anteriores, encontrarás una breve conversación sobre los encargados de los talleres de aserrado. solo toma unos cuantos días de juego/misiones cortas.
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By DJH4311 on 21 ago 2014 13:48
Mi error... Puede que lo haya pasado por alto... gracias a todos por la respuesta.
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By Warboy925 on 21 ago 2014 14:22
Todo bien amigo, publiqué la solución, así que debería estar aquí para responder cualquier pregunta al respecto jaja.
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By DJH4311 on 21 ago 2014 14:34
Bueno... es una gran guía y te acabo de dar un +1, te daría un +2 si me lo permitieran, debido a que te mantienes activo y respondes mis preguntas "estúpidas", jajaja.
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By Warboy925 on 21 ago 2014 14:44
Estoy contento con el +1 amigo, muchas gracias.sonrisa
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By DJH4311 on 21 ago 2014 15:00
No, DJH4311, ES POSIBLE que desees agregar en tu solución que A VECES en la misión "White Balverine", la persona que está siendo devorada por el balverine frente a Knothole Glade es en realidad el herrero, por lo que NO podrás obtén el resto del traje Bright Plate (hasta más adelante en la historia).... una buena idea es aconsejar a las personas que hagan un GUARDADO DIFÍCIL antes de tomar esa "tarjeta de misión" en caso de que seas uno de los desafortunados. le pasa a... me pasó a mí "cara triste"... pero comprobaré dos veces para ver si vuelve a aparecer después de que termine la arena...
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By Warboy925 on 21 ago 2014 12:24
Descubrí que la mejor manera de abrir la puerta del multiplicador de combate en Greatwood Caves era ir allí primero para poder recordar el exterior de la puerta, luego viajar a Necrópolis con un arco largo decente y un nivel alto de disparo múltiple. Dispararles criaturas de hielo que se mueven lentamente con Multishot aumentó mi multiplicador a 44 en 1 minuto, luego Recuperar viaje rápido de regreso a Greatwood Caves. Cuando regrese, todavía estará en el 20+. Simple
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By mik29 on 10 feb 2014 11:53
Sólo una nota: creo que este logro es (casi) imperdible. Si eliges exponer los hechos de Lady Grey en lugar de casarte con ella, la cara en la puerta de Headsman's Hill desaparecerá (o al menos mirará hacia adentro). Si luego abre todas las OTRAS puertas, le queda un problema:
a) No puedes abrir la última puerta.
b) No puedes usar la expresión del dedo medio en la puerta restante, que ahora no tiene cara.

Sin embargo, hay un problema para llegar a esta puerta demoníaca, que ahora mira hacia adentro. Tomado de un comentario de TedyBearOfDeath sobre esta solución ...
"... ve a Headman's Hill y párate junto a la cerca junto al cofre del tesoro y viaja rápido. Luego usa la opción de recuperación de viaje rápido y te llevará allí". En esta zona también hay una llave plateada en el agua.

Si esta es la última puerta que tienes para el logro, usa el 'fallo' anterior y luego usa la expresión del dedo medio en la puerta restante.
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By drabik on 16 feb 2014 09:57
Necesito entrar por la puerta del Demonio del Camino Abandonado para encontrar el arma que está dentro. Tengo todos los requisitos de vestimenta EXCEPTO los leggings con placas brillantes. Sé que se venden en Knothold Glade, pero el comerciante simplemente no está allí. Creo que lo mataron durante el ataque a Balverine. Arriba dice que el herrero de Snowspire vende el juego completo. Sin embargo, cuando llegué a él, no estaba vendiendo ninguna armadura. ¿Estoy jodido?
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By Kongo Dragon on 19 feb 2014 17:55
Para mí, mi guardado parece tener un error... No puedo abrir la puerta de Abandoned Road debido a que vendí accidentalmente las túnicas de mago. Regresé a las tiendas donde probablemente lo vendí y no estaba allí. Entonces, pensé que también podría usar la expresión del dedo medio. Ni siquiera hace unos minutos, recibí una notificación en el juego diciendo que obtuve un logro por ser 100% malvado (pero ya lo había obtenido por ser 100% bueno). Miro a través de mis expresiones y solo tengo la expresión Air Guitar como una expresión malvada.
¿Qué está sucediendo? Creo que ya tengo 9/12 puertas abiertas, pero principalmente iba a abrirlas todas para que las armas legendarias fueran hacia el otro cheevo también.
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By ImmaSuperVidel on 01 jun 2014 17:22
Todo bien amigo, si solucionamos todos los problemas, el consejo se vuelve más sólido jaja.

Creo que se fue hasta después de la Arena.
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By DJH4311 on 20 ago 2014 16:51
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Para la Puerta que necesitas un Multiplicador de 14 en Greatwood Caves. Frente a la puerta (en el área) aparece un Troll. Toma tu ballesta y escóndete detrás de una piedra para que no pueda golpearte. Sostén el arco (Y) durante 3 minutos y luego golpéalo con el arco. Obtendrás un multiplicador de 25 y luego correrás hacia la puerta para entrar.
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04 feb 2023 11:44

Cualquiera que tenga problemas con la puerta donde necesita obtener un refuerzo de combate, simplemente tome un mercenario más grueso y aprenda a curar. Creo que ya adivinó lo que debe hacer al lado de la puerta. Necesita obtener un multiplicador de 14+.
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17 feb 2014 16:56

Gremio de Héroes. “Tu camino es oscuro. Sólo la luz disipará la oscuridad. Y no eres lo suficientemente brillante. Se podría pensar que la puerta quiere que el héroe se haga famoso por su amabilidad. De hecho, todo es mucho más sencillo: después de completar su formación en el gremio, el héroe recibirá una lámpara. Úselo en la puerta. En la cueva encontrarás libros, un elixir de vida y un tatuaje.
Notas de un hombre lobo: “Y luego, por alguna razón, volé. Probablemente el clima era bueno para volar”.

Garganta de Greatwood. "Comete un acto de gran atrocidad ante mí y me revelaré". La puerta dejará entrar al héroe si él mismo es malvado o si lleva a varios NPC a la puerta y los mata. Sin embargo, existe una manera más sencilla: hay que comerse descaradamente una docena de porciones de pollo delante de la puerta. La recompensa de Leeroy será un hacha buena y afilada.

Cuevas de Greatwood. La tarea es difícil: debes estar frente a una puerta con un multiplicador combinado de catorce o más. Usa Hobby Cave y Troll para obtener un multiplicador de treinta veces. Sin un escudo de energía, esto será difícil de lograr. Puedes utilizar los servicios de un troll al lado de la cueva. La recompensa por tus esfuerzos es un cuchillo con cremallera incorporada.

Marismas de Bosque Oscuro. "Deja que mis guardias prueben tu fuerza". Derrota a varios grupos de hobbs (cinco por cuatro hobbs) y la puerta te dejará pasar. Esto es muy fácil de hacer y la recompensa del héroe será un conjunto de ropa oscura.

Campos de túmulos. La puerta sólo respeta a los héroes densos. Para superarlo, es necesario engordar: comer muchos pasteles, pescado o carne. En la cueva el héroe encontrará un elixir de voluntad.

Piedras del Bosque Embrujado. “Sólo podrán pasar aquellos que sepan mi nombre. Y sólo una persona en el templo de Avo lo conoce”. La puerta está conectada a la búsqueda de la historia. El nombre del demonio es HITS; el nombre debe "escribirse" en cuatro columnas. El héroe recibirá un rubí, un zafiro, carne, un frasco de resurrección, libros, un tatuaje y pantalones de cota de malla.

Claro de Knothole. Un demonio con tendencia hacia el masoquismo. Se abrirá sólo para aquellos que golpeen bien la cara de piedra con una flecha. Lo que tienes a mano debería ser suficiente; lo principal es apretar bien la cuerda del arco. Dentro de la cueva se encuentra el elixir de la vida.

Casa Gris. El demonio no abrirá la puerta hasta que te cases con Lady Grey. Si eliges otra opción para completar la misión, la puerta no se abrirá en absoluto. Sin embargo, ¿quién necesita este hacha, incluso si es plateada y afilada...?

Cabaña Rosa. El demonio está de humor romántico y le pide un regalo al héroe como señal de intenciones serias. Por ahí sólo hay locos... Regálale al demonio una rosa o una caja de bombones. En la cueva hay un conjunto de armadura ligera muy elegante que te ayudará a romper el corazón de más de un NPC femenino en Albion.

Camino abandonado. Un demonio que ha caído en la locura quiere ser visitado por viejos conocidos: un valiente caballero con una armadura brillante, un mago malvado con una túnica oscura y un ladrón. Para que la puerta se abra, primero debes hablar con el demonio con el traje Bright Plate, luego con el traje de usuario Dark Will y finalmente con el traje Bandit (lo recibirás durante la misión). Dentro hay una buena maza para magos. Busque disfraces de comerciantes.

Cementerio de Lychfield. Otra puerta de trama. Para ingresar, debes encontrar cuatro cosas que pertenecen al Caballero de Nostro muerto. No hay recompensa.

Cerro del Verdugo. Descubrirás esta puerta sólo durante la búsqueda de Lady Grey y sólo durante la batalla con el Grom negro. Se abrirá y te liberará al gran mundo cuando derrotes a Thunder. No habrá recompensa.

El burdel de Darkwood. No te dejarán entrar hasta que te acuestes diez veces. Bueno, ¿qué puedo recomendar? Visitar un burdel. Detrás de la puerta hay una gorra de proxeneta.

Mirador. Puerta del cuento. Solo se desbloquea después de derrotar a Jack of Blades por primera vez. En el interior hay cuatro acertijos y el artefacto Fiery Heart.

Necrópolis. El demonio esquizofrénico quiere convertirse en un cofre y le pedirá al héroe unas llaves de plata. Todo. No deberías acudir a ella si no has abierto todos los cofres en Albion. La recompensa por las llaves perdidas es una buena espada de fuego.
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09 mar 2014 12:51

1 Comment
O simplemente muestre el dedo medio hacia cualquiera de las puertas. Expresión: el dedo medio sólo tiene un carácter negativo. Pero si eres una persona "de buen carácter", está bien, después de repasar toda la historia, se te revelarán todas las expresiones.
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By Gently on 09 mar 2014 16:44