Fallout 4
84 Logros
1,600
108-139h
Líder compasivo
Alcanza el máximo de felicidad en un asentamiento grande
20
0.66%
Cómo desbloquear el logro Líder compasivo en Fallout 4 - Guía Definitiva
Necesitarás 6 colonos, 7 camas (una para ti), 5 clínicas de nivel 3, 6 plantas de mutfrutas, 3 bombas de agua, 10 torretas de ametralladoras pesadas, una campana, una silla, un montón de cajas de madera y algunas decoraciones solo para estar en el lado seguro.
Comience construyendo sus camas, asegurándose de que estén todas cubiertas, bombas de agua, plantas de frutas, clínicas y torretas de ametralladoras pesadas donde quiera que estén alrededor de la estación de servicio, coloque un par de taburetes de bar en el frente de la tienda, televisor en la esquina y alguna imagen aquí y allá, coloco una estatua afuera solo por si acaso, construyo una campana y una silla cerca de sus clínicas, luego doy la vuelta a la parte trasera del edificio y construyo un montón de cajas de madera hasta que el medidor de tamaño cambia de De verde a amarillo, puedes encontrar cajas de madera debajo de muebles/contenedores. Una vez que hayas configurado esto, ve a un asentamiento más grande y envía 6 colonos al cohete rojo haciendo clic en X sobre ellos para moverlos. Una vez que lleguen tus 6 colonos, asigna 5 de para ellos una clínica cada uno y el otro para las plantas de mutfrutas.
Ahora todo lo que tienes que hacer es esperar, yo personalmente hice esto sin un compañero, no estoy seguro si esto hace una diferencia o no, pero de todos modos duerme 2 o 3 días, toca el timbre, te sientas en la silla durante 12 horas y luego caminas un poco. deambula, sigue repitiendo esto hasta que aparezca el logro.
PD: Creo que la gente ya ha dicho esto sobre otras soluciones, pero no abandone el acuerdo por ningún motivo, ya que su felicidad disminuirá.
¡Buena suerte chicos, espero que esto ayude a algunos de ustedes a lograr este molesto logro!
https://www.reddit.com/r/fo4/comments/3wyn21/psa_benevolent_...
El autor, https://www.reddit.com/user/lunamoonraker , me dio permiso para publicar esta solución aquí.
Si esto te ayuda, ve allí y dale un poco de cariño a lunamoonraker, porque esto simplifica una tarea ardua.
Publicaré los detalles completos, pero aquí hay algunos elementos resumidos.
Requisitos:
1 x colono (trasladado de otro asentamiento)
1 x Saco de dormir (o cualquier cama, debe estar cubierta)
1 x torreta de ametralladora (5 defensas)
1 x barra* (20 de felicidad adicional)
Líder local Rango 2 (nivel mínimo 14) No se requiere ningún otro beneficio.
Eso es todo. No hay una gran cantidad de colonos, no hay necesidad de límites superiores a los 30.000. Básicamente solo el nivel 14.
Será lento el primer día, pero luego notarás la progresión. Debería ocurrir así:
80>84>88>91>93>95>97>98>99>99>100, usé un Nivel 3 (Restaurante) para obtener esos números, pero se puede hacer con el nivel 2.
Aquí está el texto del método (y el final de mis contribuciones reales). Hice esto anoche en Starlight Drive-In y puedo confirmar que funciona.
El método básico
Por supuesto, puede agregar más que estos conceptos básicos, pero tenga en cuenta que cuantos más recursos tenga, más probable será un ataque que realmente distraiga a los efectos de este método. El colono está protegido, por lo que nunca morirá por ataques hostiles (sólo por parte del jugador o su compañero), por lo que no es realmente una preocupación por posibles ataques.
Que necesitarás;
1 x colono (trasladado de otro asentamiento)
1 x Saco de dormir (o cualquier cama, debe estar cubierta)
1 x Torreta de ametralladora (5 defensas)
1 x barra* (20 de felicidad adicional)
Líder local Rango 2 (nivel mínimo 14) No se requiere ningún otro beneficio.
Nota; * Dependiendo de la localización del juego, también se puede llamar Tienda, pero básicamente es la tienda de Alimentos y Bebidas de rango 2.
La línea de suministro está bien pero no es necesaria. No se plantaron cultivos. No se construyeron bombas de agua, etc. Toda el agua y los alimentos necesarios para 1 colono se colocan en el almacenamiento del taller, suficiente para alrededor de 10 a 15 días de juego (1 comida/1 agua por día). El colono es asignado desde otro asentamiento. Necesitas la capacidad de utilizar el Taller.
Recomiendo encarecidamente utilizar el acuerdo de Red Rocket Truck Stop. (consulte los motivos en las Notas generales a continuación) Pero solo si aún no se ha utilizado. Si es así, use otro asentamiento más pequeño o despeje Red Rocket sin recursos ni colonos.
Método
Ve al asentamiento y elabora un saco de dormir (3 telas) y colócalo a cubierto (es decir, en el interior/debajo del dosel o recibirás una penalización).
Crea la torreta de ametralladora básica (8 de acero, 1 de circuito, 2 de equipo, 2 de aceite) y colócala en el techo (fuera del alcance de los ataques).
Construye una tienda > Comida y bebida > Barra (rango 2)* (5 de madera, 3 de acero, 500 tapas)
Coloque suficiente agua purificada y alimentos (es decir, Mutfruit) en el almacenamiento del taller. Permita uno de cada uno por día para el colono. Alrededor de 10 días de juego como mínimo. Es mejor permitir que entre 15 y 20 de cada uno sean seguros (si se acaba, la felicidad disminuirá). Recuerde Mutfruit = 1 alimento. Todos los demás cultivos = 0,5 Alimentos, por lo que se duplica la cantidad si se utilizan estos.
Para lograr el logro, la barra de Tamaño debe pasar del color verde al naranja, lo que significa un asentamiento grande. La forma más sencilla de hacer esto si no has hecho ningún raspado aquí es crear spam con 91 x cajas de madera (3 de madera, 273 en total. Puedes desechar después). De lo contrario, simplemente crea estos hasta que el tamaño se vuelva naranja.
Antes de continuar, confirme a través de la interfaz del Taller que todos los valores son 0 (verde, no rojo), excepto que la Defensa debe ser 5, las Camas 1, la Felicidad 50 (valor base) y la barra de Tamaño es naranja. Vea esta captura de pantalla.
Una vez confirmado, mueva un colono existente al asentamiento preparado desde otro asentamiento a través de la interfaz del taller al asentamiento preparado y asígnelo al bar. Si todo salió según lo planeado, ahora ya tienes un acuerdo con Felicidad 80, que parece ser el nivel máximo sin Bonificación de Felicidad. Vea esta captura de pantalla.
El proceso ya ha comenzado. La Felicidad debería haber alcanzado el máximo de 80 sin las bonificaciones y debería haber una flecha verde hacia arriba junto a la Felicidad indicando que aumentará.
Progresando desde Felicidad 80 > 100 para el Logro
Ahora tenemos la parte bastante tediosa que es inevitable porque el ritmo al que aumentará la felicidad se rige, al menos en parte, por el tiempo jugado y no solo por el tiempo en el juego. Así que no puedes simplemente Dormir durante 10 días y hacer que el Acuerdo llegue a 100 en cuestión de minutos.
Después de revisar varios informes sobre cómo hacer esto, descubrí que la forma más confiable (nunca 100% padre, pero parece la mejor) era una combinación de esperar un poco cada día del juego y también Esperar y Dormir para progresar más rápido que simplemente abandonar el juego. juego en ejecución (funciona, pero hay algunos posibles errores, ver más abajo)
Rutina diaria sugerida (en el juego)
Una vez asignado el colono, utilicé la siguiente rutina diaria (en el juego);
El primer día no se levanta, así que siéntese en una silla y espere hasta las 8:00 p. m. y luego:
8:00 p.m. > 8:00 a.m.
Dormir (haga otro saco de dormir para que sea más fácil, o simplemente espere)
8:00 a. m. > 12:00 a. m.
Simplemente abre la ventana del Taller y permanece inactivo en el juego y observa cómo la Felicidad aumenta. A menudo sucederá literalmente en 1 o 2 minutos reales; de ser así, pase a la siguiente etapa. Si no, espere entre 10 y 15 minutos reales y pase a la siguiente etapa, independientemente de si funcionó o no.
12:00 > 20:00
Use una silla y espere, luego repita el ciclo y duerma hasta el siguiente día del juego.
Repita hasta que Felicidad 100 y aparezca el logro. Alrededor de 10 días de juego
¡Felicidades!
Este es el logro más difícil y sólo un porcentaje muy pequeño de jugadores lo consigue al consultar Steam, por ejemplo. No es más fácil por la forma en que funciona actualmente.
Esperemos que este método al menos elimine algunas de las incertidumbres y proporcione una forma confiable y bastante sencilla de obtenerlo.
Notas generales y más detalles
¿Qué asentamiento?
Recomiendo encarecidamente la parada de camiones Red Rocket como asentamiento a utilizar para este ejercicio.
Ocupa poco espacio, por lo que requiere menos construcción para alcanzar la etapa grande (barra naranja) requerida para el logro. Está cerca de Sanctuary Hill for the Settler (no es un compañero. No he comprobado si funciona todavía) y de cualquier material que aún puedas necesitar. Además, está disponible sin misiones, etc. Solo usa el Taller.
Si ya lo ha usado, entonces la Felicidad puede verse alterada, por lo que es mejor eliminar todos los elementos agregados (cultivos, bombas, etc.).
Un poco más en la etapa de espera
Probé esto tres veces completamente con un número variable de colonos (sí, ¡soy masoquista!) y alcancé el nivel de Felicidad 100 alrededor del día 10.
Algunas veces puedes esperar entre 30 y 60 minutos en tiempo real y simplemente no quiere funcionar por alguna razón. Probablemente solo los guiones. Descubrí que seguir la rutina si esto sucedía, al día siguiente funcionaba poco después de despertarme con normalidad. No estoy seguro de por qué sucede esto. ¿Quizás alguna variable en el guión? o simplemente sucede.
También intenté guardar, recargar e incluso reiniciar el juego solo para ver si ayudaba, pero no había un patrón regular y se trata principalmente de agotar el tiempo y asegurarme de que la flecha verde hacia arriba todavía esté allí.
Debido a que solo toma de 5 a 10 minutos en tiempo real realizar un ciclo diario, durante alrededor de 10 días en el juego todavía lleva tiempo, pero es más rápido que simplemente esperar.
Es muy posible que simplemente Esperar en lugar de Dormir también funcione, pero simplemente hizo que el tiempo pasara un poco más rápido para interpretar al menos el sueño...
Tenía 20 de agua purificada y una mezcla de comida que sumaba 20 conmigo y terminé con 7 de agua purificada y más comida que agua después, así que asegúrate de llevar suficientes cosas buenas.
Aparte de eso, simplemente sigue las instrucciones de esperar/dormir y listo. Un aplauso de mi parte, seguro.
Y sí, tuve una flecha verde "hacia arriba" en el nivel de Felicidad 99 durante 2 o 3 días en el juego, pero como dijiste, seguí el cronograma y finalmente se cumplió.
¡Buena suerte! :)
No es necesario esforzarse, este es un logro muy fácil que puedes configurar y olvidar. Sin sentarse y esperar, sin tocar un timbre.
Para conseguir 100 de felicidad:
1. Consigue el nivel 2 de Cap Collector
2. Vaya a la parada de camiones Red Rocket
3. Vaya al taller y transfiera al menos 15 mutfruits y 15 de agua.
4. Construye un "Restaurante" (nivel 3 de comida y bebida)
5. Asigne un colono para que trabaje en el restaurante.
6. Despide a todos los demás
7.Asegúrate de tener suficiente agua, defensa y camas interiores.
8. Construye cajas de madera hasta que el tamaño llegue a amarillo.
9. Ve a hacer otras misiones y observa cómo la felicidad mejora lentamente.
Eso es todo. Nada de dormir, tocar una campana, sentarse y lo que sea. Simplemente configura esto y continúa jugando, la felicidad debería comenzar alrededor de 80 y subir lentamente. Si tienes un perro (de Gene) o un gato/gorila (del DLC Wasteland Workshop), puedes enviarlos allí para aumentar aún más la felicidad. Hice esto sin mascotas.
Mire los dos videos a continuación; en el segundo mi asentamiento no tiene comida, agua, poder ni defensas y comienza en 4 de felicidad.
Luego, después de quitar una tonelada de bancos de pesas (un nuevo elemento agregado en el DLC de Vault en "Muebles>Varios") y enviar a 1 colono, esperando 24 horas, ¡la felicidad aparentemente por arte de magia salta al 100%!
Líder benevolente
Utilizando las otras guías y leyendo los comentarios, he trabajado en este logro desde multitud de ángulos y todo se reduce a esto:
Realiza las misiones de Preston de los Minutemen para ganar el área llamada Starlight Drive In, este es el mejor lugar para realizar este logro.
Necesitará la habilidad de rango 2 de Cap Collector y el rango de líder local 2.
Requisitos en la liquidación:
Otras cosas que debes agregar a tu base que probablemente afecten tu felicidad ( n1ckKz mencionó e hizo que su felicidad aumentara)
Nota: Añádelos si no alcanzas el 100 de felicidad con los requisitos principales.
Después de que todo esté configurado:
¿Necesitas gorras? Mire el vídeo a continuación realizado por OutsideThebox.
Cualquier duda por favor comenten o envíenme un mensaje.
Requisitos para la preparación.
- Envíe a TODOS los compañeros fuera de este asentamiento; solo desea tener colonos.
- Retire TODOS los edificios chatarra/destruidos, etc. del asentamiento.
- 10 carisma (Usé un Tuxedo para conseguir el punto extra por diez) (20 Personas)
- 24 Plantas de Mutfruit Plantadas. (24 comida)
- Ocho Pozos Colocados (32 De Agua).
- 24 Camas Colocadas (¡TODAS INTERIORES, BAJO TECHO!) (24 Camas)
- 30 torretas de ametralladoras colocadas en un círculo alrededor del área donde mantendrás tus tiendas. (150 Defensa)
- La energía no es necesaria, pero utilicé algunos generadores para alimentar algunas torretas láser adicionales. (15 poder)
- Coloca cuatro de CADA tienda generadora de felicidad (NIVEL 3) (CLÍNICA, COMIDA, TIENDA GENERAL, ROPA).
- Asegúrese de que su barra de talla esté llena aproximadamente tres cuartos. (TAMAÑO 3/4)
- Ve a otros asentamientos, entra en modo taller, sube hasta los colonos y presiona X para moverlos a las colinas del santuario, continúa haciendo esto hasta que tengas 20 allí.
Una vez hecho todo esto.
- Construye una campana y úsala para encontrar a todos los colonos.
- Asigna comida a los cuatro colonos permanentes (personajes únicos) en las colinas del santuario.
- Asigna colonos aleatorios a cada tienda uno por uno.
- Prepare un asiento y comience a esperar 24 horas seguidas un poco más abajo de su centro comercial. (Enjuague y repita estos pasos)
- Una vez que termines de esperar, camina durante unos cinco minutos hasta que tu felicidad aumente. (Enjuague y repita estos pasos)
- Una vez que alcances 98-99 de felicidad aproximadamente y la flecha verde deje de subir, ¡comienza a colocar pinturas en todas partes, en cualquier pared que puedas encontrar! ( Me quedé atascado en 99 sin flecha en ninguna dirección, luego coloqué alrededor de 100 pinturas y ¡pasó! )
Bien, he estado trabajando en este logro durante aproximadamente 2 días.
He mirado todas estas guías y estoy diciendo una absoluta tontería sobre una cantidad requerida de cosas que necesitas. Así es como obtuve la mía después de que estuve a segundos de romper mi disco y tirar mi Xbox por la ventana.
1. Lárgate de Sanctuary Hills... (Starlight Drive fue mi elección)
2. Elimina a todos los colonos con un nombre. Si tienes a alguien sin el nombre de Colono, que se joda, ya que solo causan problemas y a veces pueden decir que están desempeñando un papel pero no lo utilizan.
3. Construye 135 de defensa usando las torretas más bajas que puedas. (Más barato en recursos)
4. Construya 22 camas.
5. Construye las bombas de agua más baratas hasta que tengas 108 de agua.
Ahora bien, aquí es donde nadie tiene ni idea. Me he esforzado por conseguir la mayor cantidad de personas que pude conseguir (como me han indicado estos foros y guías) pero no tuve ningún éxito, ya que llegaría a alrededor de 97. -98 y luego baja de nuevo.
6. Reúne 17 colonos (sí, 17 y, para cualquiera que se pregunte, tengo 13 carisma)
7. 3x..... barras de nivel 3.
8. 7x..... Clínicas de nivel 3.
9. 4x..... nivel 3 Tiendas generales.
Ahora asegúrese de que todos y cada uno de estos estén ocupados.
10. Tenga 3 personas cultivando, por lo que su producción de alimentos debería ser de alrededor de 18 alimentos.
11. Construye una campana en el centro, con una silla y una cama al lado.
En este punto con los 17 colonos deberás apagar la torre de Radio para que no venga nadie más. Luego deja tu Xbox encendida y deja que comience la horrible rutina.
Toque la campana.. Duerma 24 horas x 4... Luego siéntese en una silla y espere 24 horas x 4... Luego toque la campana y déjelo inactivo durante unos 10 minutos rodeado de los colonos.
Enjuague y repita .
Una vez que llegué a 90 de felicidad, solo me tomó aproximadamente 1 hora (puede variar, como descubrí en los comentarios de respuesta, pero no menos dentro de un período de 4 horas) y obtuve el logro que tanto me costó ganar y que desearía nunca tener. tengo que volver a ver alguna vez..
Disfrutar
Aunque fui uno de los desafortunados que obtuvo un límite de entre 90 y 98 usando este método.
Buscando en Internet encontré algunas cosas adicionales que funcionaron y me llevaron a 100 por el logro.
Entonces, cualquiera de ustedes lee esto porque está estancado. Esperamos que los consejos te ayuden.
En primer lugar. Utilicé Sunlight Drive In.
El Santuario era donde guardaba a todos los Compañeros por conveniencia.
Los basicos:
- Necesitarás 10 carisma o más
(Con 10 Carisma, puedes tener 20 Colonos)
- Una carga de tapas de Roach mínima de 20,000+
- La comida, el agua y las camas deberán ser equivalentes o superiores a su número de personas. Las camas también deberán tener un techo sobre ellas.
- Una Defensa superior a 100 (la mía era 225/Torretas de Misiles)
- Una radiobaliza de reclutamiento y una campana.
- Beneficios
Rango médico 1
Rango 2 de coleccionista de gorras
Líder local 2
- Cualquier Asentamiento puede ser un "Asentamiento Grande" cuando la barra en la parte superior derecha pasa del color Verde. Al amarillo.
Su configuración básica es tener 16 tiendas de nivel 3.
(Clínica/Bar/Comerciante/Pañista)
Son las ÚNICAS tiendas que aumentarán la felicidad de los colonos.
Una vez que tengas barras/comida. Puede comenzar a eliminar a los agricultores colonos y comenzar a crear más tiendas.
¡IMPORTANTE!:
¡Todo el mundo es más feliz cuando tiene un trabajo!
(Me tomó una eternidad descubrirlo, pero tan pronto como fueron asignados, se disparó a 100.
Al final. Tenía 22 colonos. Todos con su propio Emporio.
Mantener el lugar decorado con mesas, sillas, cuadros, banderas y una o dos radios ayuda.
Construye una campana para reunir a tus colonos en cualquier parte del asentamiento. Llámelo una o dos veces al día, ocúpese de sus técnicas de venta pasivo-agresivas, transmitiéndolas todas hasta que empiecen a irse a la mierda. Luego, irás a la tranquila tierra de los sueños durante 24 a 30 horas.
Consejo: para aumentar el tamaño de su Acuerdo.
Deja caer armaduras/armas/comida no deseada dentro del Asentamiento desde tu Pip-Boy. Luego vaya al modo Taller y luego almacene en el taller o deseche el equipo no deseado en el piso. Bajará tu listón para construirlo infinitamente.
Consejo:
Antes de asignar un colono a una tienda. Intercambia equipo con ellos.
Les di a mis colonos un traje sucio de cualquier tipo antes de asignarlos instantáneamente. De esa manera. Incluso dentro del Acuerdo. Podía decir quién tenía un trabajo y quién no. Colocar una cama al lado de su tienda y asignarles esa cama también mantuvo el deambular y la confusión al mínimo.
Puedes ver a los nuevos colonos que llegan, ya que sobresaldrán.
Así que haz que usen el traje. Llévate sus ropas y sombreros viejos. Asígnalos y luego vende sus cosas por las tapas adicionales.
También:
Asegúrate de revisar tu Taller de vez en cuando. A veces, los colonos te dan algunas cosas buenas, principalmente entre 50 y 200 cápsulas y algo de comida o agua purificada.
Las gorras y regalos adicionales son útiles para personajes de niveles inferiores.
Una vez que tengas a tus colonos, tiendas y campana. Permanezca dentro del Acuerdo. No importa lo aburrido que sea, sigue repitiendo el proceso. ¡Al final llegará!
Esperemos que los consejos por sí solos hayan ayudado a algunos de ustedes a terminar finalmente con su tormento al intentar conseguir este logro.
Encontré un asentamiento vacío y transfirí a dos colonos de otros asentamientos allí. En este asentamiento transfirí un montón de basura de uno de mis asentamientos establecidos usando una armadura fuerte y servoarmadura. No conozco la reacción de un abastecedor ante la felicidad del acuerdo así que lo ignoré. Construí lo siguiente:
6 frutas mut
2 bombas de agua
1 barra de tres niveles
1 torreta de ametralladora pesada.
3 camas
Asigné a un colono al mutfruit y al otro al bar. En este punto todo lo que necesitas hacer es esperar. Diseñé mis días haciendo lo siguiente.
A las 8 a. m., despierta, ingresa al modo de construcción y observa el medidor de felicidad. Una vez que cambie, o si pasan aproximadamente 10 minutos, siéntate en una silla y espera hasta las 8pm. Luego vuelve a dormir hasta las 8 a.m., repite hasta 100 de felicidad.
El tamaño del asentamiento no parece importar ya que el logro apareció cuando la barra de tamaño estaba solo hasta la mitad, no en el rango amarillo.
¡Espero que esto ayude a alguien! Incluso si el logro no te aparece con menos de un acuerdo grande, esta sigue siendo una manera bastante fácil de llegar a 100 de felicidad si tienes el beneficio de Líder local de nivel 2. Luego, podría reasignar su colono de alimentos a su red de línea de suministro, lo que le otorga acceso inmediato a todos los recursos de su taller. Luego simplemente construye un montón de contenedores baratos o lo que puedas hasta que la barra de tamaño de tu asentamiento se vuelva roja y el logro aparezca.
Usé una parada de camiones con cohetes rojos que estaba vacía (felicidad base 50%). Se agregaron 2 colonos. Se agregaron 2 camas en el garaje. Se agregó 1 bomba de agua (equivale a 3 de agua). Planté 3 zanahorias y una navaja (equivale a 3 alimentos). Asigné 1 colono a la comida. luego agregué 2 tiendas; 1 bar y 1 clínica. Asigné al otro colono al bar (la clínica quedó desatendida). Después de completar esta configuración inicial, mi felicidad base fue de aprox. 80%.
luego agregué una fuente, 2 estatuas (niño y niña de la bóveda), 2 estaciones de press de banca, 1 caballo con arcos, un banco (para que yo 'esperara'), 1 torreta de ametralladora, 2 perros de chatarrería (que capturé en otros asentamientos pero reasignados a red rocket), 4 gatos (que capturé/liberé) más 4 tazones para gatos y agregué un montón de carteles a las paredes. Después de esta etapa secundaria mi felicidad base pasó al 90%.
A partir de ese momento, simplemente "esperaba" en el banco durante 12 horas seguidas o me iba a hacer otras cosas en la Commonwealth. regresaría periódicamente para asegurarme de que la felicidad siguiera aumentando; después de aproximadamente 4 días (días de "juego") llegué al 100%.
Hice esto en Sanctuary Hills.
-Tenía 11 carisma al momento de conseguir esto con 21 colonos
-Puse luces en cada habitación, en cada casa, incluidas las casas prefabricadas que construí en espacios vacíos.
-¡Pongo fotos POR TODAS PARTES! Cada pared de cada casa, múltiples imágenes.
-Alfombras en CADA piso (en casas)
-Generalmente hacía que las casas lucieran bonitas con camas (nunca sin techo), sillas, cocinas, televisores y radios.
-Tenía decoraciones afuera (estatua) y cajas de luz.
-¡Tenía 16 CLÍNICAS DE NIVEL 3 TODAS ASIGNADAS! (Creo que esto realmente ayuda) También los vestí a todos con ropa informal para saber quiénes eran.
-Tenía a los otros 4 (Preston era uno porque era mi ÚNICO COMPAÑERO ALLÍ) en comida (Marcy Long, Sturges y el otro tipo jajaja)
-Tenía 30 de comida, ¿42? Agua, 115 de potencia y 175 de defensa (torretas por todas partes) y 32 camas.
-Era un acuerdo GRANDE, lo que significa que la barra de tamaño debe ser amarilla (la mía estaba al máximo)
Ok, aquí es donde es REALMENTE IMPORTANTE.
¡NO VIAJE RÁPIDO DENTRO O FUERA DE SANCTUARY HILLS! (o dondequiera que elijas hacer el logro) ¡viajar rápido hacia y desde un asentamiento restablece el %!
Corría hasta la parada del camión Red Rocket, luego viajaba rápido, luego viajaba rápido de regreso cuando terminaba y corría a casa. Jugué el juego normalmente y cada vez que completaba una misión el porcentaje aumentaba. Obtuve el logro cuando volví al 99% y hablé con un colono que necesitaba ayuda. No necesita perder más de 10 horas esperando en su asentamiento.
¡Realmente espero que esto ayude! Como dije, así es como lo obtuve. Si vota negativo, hágame saber por qué.
Esto funcionó para mí, pero puede que no para ti, ¡pero no viajar rápido hacia adentro o hacia afuera es la clave!
Personas 2, Comida 6 (un colono asignado a mutfruits), Agua 3, Energía 0, Defensa 37 (7 torretas MG, un colono asignado a un puesto de guardia), Camas 3 (construyó una choza de madera prefabricada con una puerta y puso un colchón para agregar a la pequeña choza que ya tenía dos sacos de dormir)
Dejé 30 caballos con arcos (Muebles > Varios > Caballo con arcos)
Construí cajas de madera (Muebles > Contenedores > Caja de madera) hasta que el asentamiento fue lo suficientemente grande como para convertir el medidor verde en la parte superior derecha en amarillo.
Luego jugué el juego durante aproximadamente 4 horas en la vida real haciendo varias misiones y lo vi subir poco a poco hasta que finalmente llegó a 100. Supongo que podrías encontrar una cama y dormir o una silla y esperar, pero subió bien. jugando el juego normalmente.
Básicamente, todo lo que tienes que hacer es construir muchos (tal vez 120) bancos de levantamiento de pesas en un asentamiento lo suficientemente grande. Utilicé el autocine Starlight. luego asigna un seguidor allí y boom. el logro apareció para mí. No sé por qué tengo una flecha hacia abajo. Esto me tomó 30 minutos, mientras que me tomó horas hacerlo de otra manera en este sitio jajaja.
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/53grk9/stupidly_ea...
En primer lugar, la gente ha complicado MUCHO este logro. Algunas de las guías son correctas pero no resaltan la idea ni la mecánica detrás del logro. La felicidad es un promedio de la felicidad individual de los colonos y el guión tarda un tiempo en ejecutarse y reflejar esto.
Que necesitas:
-6 plantas de frutas múltiples
-10 torretas pesadas
-5 Clínicas Nivel 3
-6 colonos
-7 Cama
-UN NUEVO Acuerdo
Digo fresco porque hay MUCHAS cosas que pueden lograr este logro. Verás, las variables apestan. Básicamente, elegí la Cooperativa Sunshine Tidings porque nunca le envié una caravana, no fue tocada mucho y se consideraba un asentamiento "grande", pero esto podría no importar. Mis otros asentamientos tenían brahmines y caravanas que se consideran "colonos desempleados" y son difíciles de recuperar, incluso con una campana.
Entonces, una vez que haya encontrado su asentamiento limpio, deberá construir lo mencionado anteriormente. Vaya a otros asentamientos y envíe colonos hasta que SÓLO tenga 6. Hay una razón importante detrás de esto. Cada colono necesita 1 alimento, 1 agua y un nivel de defensa superior al tamaño total del asentamiento. Más es mejor y no grava el asentamiento, así que simplemente construye 10 torretas pesadas.
El juego funciona así... Hay una declaración "si que" en el guión que se utiliza para mostrar el logro. Si 1 comida, entonces felicidad +20 y así sucesivamente. Construir lo que dije y nada más cumplirá con todos estos requisitos. NO necesitas cajas, ni fotografías ni nada más. No hay elementos que se puedan construir y que reduzcan o aumenten (aparte de las clínicas) la felicidad.
Una vez que tengas tus 6 colonos, asigna 1 a las mutfruits y 5 a las clínicas. Todo esto iniciará el proceso de felicidad.
Mis últimas palabras son paciencia. No creas que no funciona y busca siempre la flecha hacia arriba en la barra del taller. Si desaparece, usted arruinó algo y probablemente el acuerdo estaba realmente "nuevo". Lo conseguí mediante una combinación de esperar en una silla y dormir en incrementos de 12 horas. Estos números no contienen una solución real a lo que hay que hacer. El juego necesita ejecutar el script para comprobar la felicidad y no existe una forma real de forzarlo. Nuevamente, la felicidad es solo un promedio de la felicidad de cada uno y el juego debe esperar a que todos lleguen a 100 lentamente.
Espero que esto ayude, pero si no es así, déjame saber qué crees que podría estar mal.
Le doy crédito a algunas páginas en reddit por la extracción de datos y la búsqueda de los números detrás de todo esto y todas las demás guías, ya que me ayudaron a descubrir qué estaba saliendo mal. Probé Castle y Red Rocket pero ambos tienen variables (es decir, demasiada gente, brahmines, colonos desaparecidos).
Las variables tl;dr apestan y es necesario comenzar desde un acuerdo intacto. Mantenga los recursos en lo que enumeré y tenga paciencia. Vendrá.
Lo anterior realmente funciona. Lo hice en Sanctuary, así que no importa dónde excepto que necesitas bastante espacio. La otra cosa que necesitarás es una buena pila de acero. Quizás unos 1000.
Primero construye 3 fuentes de refrescos y asigna un superviviente a cada una.
Creé 150 bancos de pesas en el área abierta alrededor de mi asentamiento. Es mejor distribuirlos porque los colonos intentarán utilizar los que usted produzca y pueden quedarse atrapados en el laberinto de equipos.
Una vez hecho esto, no es necesario que permanezca en el asentamiento. Si está por encima del 75% cuando comienzas, la secuencia será del 90% en 1 hora de juego, luego del 96% en la hora siguiente y del 100% en la tercera hora.
Calculé esto específicamente para ver qué tan rápido podía hacer la transición.
Te sugiero que elijas un asentamiento grande y bien establecido para que tu construcción tenga solo los elementos que he especificado y una colonia para mayores de 18 años hará que tu medidor de felicidad se mueva rápidamente.
A pesar de la sugerencia de usar Red Rock, no importa siempre y cuando puedas colocar 150 bancos de pesas de manera eficiente dentro de la zona de la Colonia sin que causen un problema. Puedes ir y hacer misiones y otros contenidos en las 3 horas y la felicidad no se ve afectada por estar en otro lugar. Sin embargo, debes intentar defender las colonias más cercanas o el comercio vinculado a la ubicación elegida porque afecta la duración requerida para llegar al 100% de felicidad.
Estarás realmente satisfecho cuando veas desbloquear el logro Benevolente mientras estás realizando una misión en otro lugar.
Este logro se logró con la facción 8 Raider Colonies en operación en Commonwealth. Es por eso que elegí probar la teoría de la felicidad del banco de pesas en un entorno más hostil. Resultado: no hay diferencia. Simplemente trabaja en la colonia de tu elección y en cualquier cosa que comercie con ella.
Conceptos erróneos comunes:
- No es necesario alcanzar el límite de liquidación para obtener este logro.
- No es necesario permanecer en el asentamiento.
Que necesitas:
Base Red Rocket (sin embargo, esto se puede hacer en cualquier lugar)
Líder local 2
1 Camas en el interior (podrían hacer 2 si quieres dormir allí)
1 barra de nivel 2
1 bomba de agua
10 días de Comida directamente puesta en el taller
1+ torreta(s)
1.ª generación (poder vinculado a la construcción, creo que a los colonos les gusta la luz)
Cosas adicionales para hacer esto más rápido:
Artículos de felicidad (banco de pesas, caballo con arcos)
Animales de la felicidad atrapados (tenía 6 gatos, necesito carne de mirelurk de caparazón blando)
Más defensa (a los colonos les gusta sentirse seguros)
Muro (totalmente opcional pero es útil en caso de que el lugar sea atacado)
Pasos:
Elimina la mayoría de las cosas del sitio.
Construye cosas arriba.
Pon comida en el taller.
Si atrapas animales, asegúrate de dejarlos salir de las trampas.
Envía un colono de otro lugar. (desde otro modo de taller seleccione colono y envíe)
Asignar colono al Colegio de Abogados.
Dejar. Vuelva a consultar la liquidación una vez al día aproximadamente.
No estaba ni cerca del límite de liquidación porque quería ver si primero podía obtener el logro sin acumular un montón de basura. Supervisé el asentamiento mientras exploraba algunas zonas nuevas y realizaba algunas misiones revisando una vez al día aproximadamente. Cada vez me aseguré de que la flecha todavía estuviera subiendo y que el colono todavía tuviera comida. El lugar fue atacado una vez cuando entré y mis 6 torretas de techo y mi pared hicieron su trabajo, pero por lo demás estaba bastante tranquilo.
El logro apareció mientras estaba deambulando después de unos 5 días.
NINGÚN BULLSHIT
Requiere contenido descargable Vault-Tech
Este logro me dio sudores, pesadillas. Me tiré del pelo, me enfurecí, quise tirar mi libreta a la pantalla y romper la caja en la autopista. No más.
¿Estás cansado de las otras soluciones que exigen requisitos ridículos, tiempo, etc.?
Encontré LA solución. Todos los créditos a este tipo: u/papertreeprophet Salvador del cielo. Complementario con vídeos.
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/53grk9/stupidly_ea...
En esencia :
- Consigue cualquier asentamiento vacío
- Obtén el contenido descargable Vault-Tec
- Construye un montón de bancos de trabajo y/o caballos con arcos.
- Ir a otro asentamiento.
- Envía uno o dos chicos al asentamiento vacío que construiste con los bancos.
- Ve allí también
- Construir una cama, cualquier cama. Dormir las 24 horas.
- Mira cómo la felicidad se dispara a 100 ( AUNQUE NO HAY CAMAS, AGUA, COMIDA, DEFENSA, ETC.)
Estás listo. Ahora depende de la mecánica del juego copiar eso y conseguir el logro. Manténgase al ralentí hasta que explote. Se acabó la pesadilla.
El asentamiento no tiene que ser grande (barra de tamaño amarilla o naranja).
Esto se puede hacer con cualquier acuerdo.
Colonos:
Asegúrese siempre de tener un colono libre para realizar un trabajo que le brinde felicidad adicional. Si desea utilizar un solo colono, puede abastecerse de comida y agua* guardándolo dentro de la mesa del taller. Necesitarás suficiente para 10 días. Si no quieres recolectar comida y agua, puedes usar dos colonos y uno de ellos cultiva. Simplemente recolecte algunas mutfrutas en Greentop Nursery o tatos en la granja Abernathy y cree plantas con ellas. Luego, asigna a uno de tus colonos para que los coseche. Esto le proporcionará más de una unidad de comida por colono al día. También puedes enviar a un colono de otro asentamiento para que realice una línea de suministro y deje comida en tu asentamiento. Para hacerlo, resáltelos y seleccione la opción de línea de suministro en el menú de elaboración. Un colono alimentado por una línea de suministro hará que el trabajo sea muy fácil.
Hay muchas mutfrutas en Greentop Nursery y se puede comprar agua purificada en varios lugares.
Materiales:
Tela (Viene en envíos)
Acero (Viene en envíos)
Engranajes (de envíos y restos de torretas y otros artículos varios, como ventiladores de escritorio de oficina)
Petróleo (botes de gas de desecho, latas de aceite usado y faroles)
Concreto (Sacos de cemento)
Madera (Viene en envíos)
Circuitos (deseche las placas de circuito u obtenga un envío de Daisy's Discounts o de algún otro lugar)
Cada colono humano puede proporcionar hasta 80 puntos de felicidad cubriendo sus necesidades básicas, que son:
Una cama para dormir, que vale 10 puntos.
Que su cama esté cubierta de la lluvia, lo que cuenta 10 puntos.
Una unidad de producción de alimentos por colono, que cuenta 20 puntos.
Una unidad de producción de agua por colono, que cuenta 20 puntos.
Una unidad de defensa por colono, que cuenta 20 puntos.
Comida: La comida ya está cuidada.
Agua: Para obtener agua, es necesario construir una bomba de agua. Para ello necesitarás hormigón, que se puede conseguir con sacos de cemento, un engranaje y algo de acero. Cada uno proporcionará 3 unidades de producción de agua, lo que es más que suficiente para 2 colonos.
Cama: Usa tela y acero para hacer una cama. Puede colocar todas sus camas en el garaje para mantenerlas cubiertas de la lluvia. Esto es importante ya que cuenta con 10 puntos básicos de felicidad.
Defensa: utiliza tus circuitos, equipo, aceite y acero para construir una torreta de ametralladora pesada. Esto satisfará fácilmente el requisito de defensa, proporcionando 8 unidades de defensa.
Felicidad adicional: la felicidad adicional se calcula como la felicidad bruta dividida por el número de colonos. Si tienes 2 colonos, necesitarás 40 puntos de felicidad brutos para darle a todo el asentamiento una bonificación de 20 puntos. Esto se puede hacer usando un restaurante (bar de nivel 3). Simplemente coloque uno y asígnele su colono libre.
**EDITAR**
Parece que hubo mucha gente que vio lo mismo, ya que el comentario que mencioné es la solución número uno. ¡¡Lo lograste amigo!! ¡Gracias!
Estación Red Rocket (donde encuentras carne de perro al principio)
Tenía 6 colonos
Carisma Más de 10, aunque no estoy seguro de que importe cuando es tan pequeño.
Así que construí 5 clínicas de nivel 3 y asigné 1 colono a cada una.
Planté 6 Mutfruit y le asigné al sexto tipo. (6 alimentos)
Tenía 21 agua
Mi defensa estaba por encima de 100 con las torretas de primer nivel. Simplemente colócalos en el perímetro.
Luego, detrás de la gasolinera construí una choza e hice 7 camas (una para ti) y la decoré muchísimo. Cuadros, ventiladores de techo, sillas, un sofá y algunas alfombras.
Luego puse sofás y luces e hice que el área debajo del toldo donde se encontraban los zapatos de tacón pareciera una especie de club. Encendió la luz de la discoteca, instaló una máquina de discos en la gasolinera y colocó una fogata en el medio.
Básicamente, comencé alrededor de los 20 felices porque no había nadie allí. Moví a 6 personas del Santuario (que estaba estancado en 95 de felicidad) al Red Rocket. Luego, salí. Dormí un día, pasé el rato, esperé 24 horas, etc. Probablemente me tomó un par de horas, y los últimos porcentajes (93-100) fueron los que tomaron más tiempo, al parecer solo subieron uno a la vez cada 5-15 minutos. Tienes que asegurarte de que se registre como un asentamiento grande y, con todos los sofás y todo lo que construí, estuvo bien.
Toca el timbre y deja que todos tus médicos te pregunten si necesitas algo, pareció mantenerlos interesados. Finalmente, ese número pasó de 99 a 100 e hice un baile feliz.
Espero que esto ayude. Al principio, mi nivel se disparó, así que no te asustes si llegas allí y empiezas a trabajar en todo para tu asentamiento y todavía se nota en números bajos. Subirá pero no podrás salir. Así que prepárate para dedicar algo de tiempo a esto.
¡¡Salud, compañeros cazadores de logros!!
-insta
Puedes conseguir este logro jugando normalmente, consiguiendo 20 colonos en Santuario y consiguiendo comida, agua, camas y provisiones para todos. *Todos deben tener trabajos para alcanzar un alto nivel de felicidad*.
Con el tiempo obtendrás un 80% de felicidad, a partir de ahí, sólo espera hasta que llegue al 100%.
Si sólo quieres este logro y quieres conseguirlo rápido:
Ve a Red Rocket, envía un colono allí y dale suficiente comida en el taller. Y dale una tienda y una cama. Luego AFK allí, duerme, espera y repite hasta que tengas 100% de felicidad.
Necesitas el dlc de Automatron.
Creo que es el método más rápido y sencillo de realizar.
Si vota negativo, dé una razón.
Este trofeo tiene algunos errores relacionados con el 100% de felicidad. Si dejas un acuerdo, la felicidad comenzará a fluctuar aleatoriamente, pero nadie está 100% seguro de por qué sucede esto. En segundo lugar, el Acuerdo necesita una cantidad ridícula de clínicas de Nivel 3 para que la felicidad aumente. En mi opinión, esto no debería ser así, ya que cuestan más de 30.000 tapones. Conseguir esa cantidad de límites lleva muchísimo tiempo. Antes de probar este método, puedes intentar seguir esto para que sea más fácil. Puedes conseguir el trofeo con un solo colono con un poco de planificación: ENLACE
Necesitará:
- La comida debe ser la misma que la cantidad de personas en el asentamiento (Plant Mutfruits)
- El agua debe ser igual a la cantidad de personas en el asentamiento)
- Misma cantidad de camas que personas)
- Defensa: debe ser igual o mayor que la suma de personas, alimentos y agua combinados. 15+15+15= 45 Defensa
- Coleccionista de gorras: rango 2
- Beneficio de líder local: rango 2
- No establezca rutas de suministro
Mi acuerdo final con 100 de felicidad tenía estadísticas como estas:
Es mejor mantener la población del asentamiento al mínimo para que haya menos errores y, aunque esto se puede adquirir con 1 colono, lo haremos con 2 porque un asentamiento de 2 colonos puede sostenerse por sí solo, mientras que un asentamiento de 1 colono requiere un seguimiento regular. . Ambos son simples, pero un acuerdo de 2 colonos tiene 1 problema menos del que preocuparse.
Antes incluso de comenzar a configurar su acuerdo, necesitará 2 ventajas para lograrlo con el método que se detalla aquí:
- Líder local rango 2 (nivel 14)
- Coleccionista de gorras rango 2 (nivel 20)
Al principio del juego, descubrirás la parada de camiones Red Rocket, aquí es donde encontrarás Dogmeat. Este es el asentamiento que usarás para el trofeo. Así que déjalo vacío hasta que vayas por el trofeo. Una vez que alcances el nivel 20, deberías tener el rango 2 de líder local y el rango 2 de coleccionista de gorras. Ahora es el momento de colocar y hacer SÓLO lo siguiente en la parada de camiones Red Rocket:
- 2 Dormitorios (bajo techo)
- 2 comida
- 1 bomba de agua (da 3 de agua)
- 1 torreta de ametralladora (da 5 de defensa)
- 1 Alimentos y bebidas Nivel 3 (Restaurante)
Una vez que todo esté colocado, vaya a cualquier asentamiento y envíe 2 colonos a Red Rocket Truck Stop (debe tener una radiobaliza en otro asentamiento, como Sanctuary, para poder enviar colonos a Red Rocket Truck Stop). De vuelta en Red Rocket Truck Stop, asigna 1 colono a la comida y 1 al restaurante (es posible que tengas que dormir durante 24 horas hasta que lleguen). Ahora sólo hay que darle tiempo. Tomará más de 5 horas en tiempo real, así que ve y realiza otras misiones mientras esperas. Vuelve atrás de vez en cuando para comprobar si hay una flecha verde junto a la felicidad.
Esté atento a las notificaciones en la pantalla que indiquen que Red Rocket Truck Stop está bajo ataque. Si esto sucede, viaja rápido de regreso allí, mata a los enemigos, repara cualquier cosa y luego continúa con la Historia. Lo más probable es que esto no suceda, ya que los ataques son raros dado que tienes algo de defensa. Si esto sucede, la felicidad fluctuará un poco pero se arreglará con el tiempo. Para obtener ayuda adicional con este trofeo, puede consultar los hilos a continuación:
- Vantagem Líder Local Nv. 2 (liberada no nivel 14)
- Sucata para construir 2 camas (ou mais).
- Sucata para construir pelo menos 2 torretas (3 a 4 é o ideal).
- 20 aguas purificadas.
- 20 frutas.
- Muita madeira e tecido.
Primeiro, escolha um assentamento sem nenhum morador, mais isolado, um assentamento sem moradores possui a felicidade em 50%. Entre todos, la "Parada de Caminhoneiros Red Rocket" y el "Beco do Inforcado" son los mejores candidatos. Eles são bons porque já possuem uma bancada de armas logo de cara, onde você pode desmontar coletadas para obtener armas más sucata. El "Beco do Inforcado" todavía cuenta con puertas, por eso él es el mejor candidato.
Vá até o assentamento e desmonte qualquer lixo (blocos de concreto, casas en ruinas, árvores, etc.). Esto ayudará a obtener algunos recursos necesarios y, al mismo tiempo, tornará el local más estéticamente degradado.
Agora, coloque as águas purificadas e as frutas na oficina. Esto sustituirá la necesidad de producir agua y comida. Los colonos retirarão da oficina quando estiverem com fome ou sede. Eles devem usar apenas cerca de 10 de cada, pero você deve fornecer 20 por segurança. Puedes agregar más artículos posteriormente y ver si es necesario.
Construya dos camas en lugares cubiertos, pois camas en el libro de sus ocupantes tristes.
Construya como dos torretas para generar protección para el asentimiento. En mi caso, construí el logotipo 4 para garantizar una buena protección.
Construye un bar. Los bares sólo pueden ser construidos después de desbloquear un líder local Nv. 2 (Nota 1: Se você possui a DLC Vault-Tec Workshop, nela existe uma máquina de refrigerante a qual proporciona felicidade aos colonos aparentemente más rápido. Nota 2: Outra fonte de bônus de felicidade é o Cão do Ferro-velho, que pode ser adquirido vía um encontro aleatório com Gene, generalmente perto de assentamentos).
Agora é hora de preencher a barra de tamanho no canto superior direito até que fique amarela. Quando ela ficar amarela, o assentamento será classificado como grande (Nota 3: Isso talvez não tenha ficado claro no jogo. Eu não precisioni preencher toda a barra para que ela ficasse amarela. Deve ter ficado em torno de 45%. E mesmo assim, quando a felicidade chegou a 100%, a conquista foi liberada Nem precisioni estar no assentamento quando isso aconteceu).
Vá para otro asentimiento y encontré a una o dos personas con el título “Colono” y mova-as para el local donde usted está configurando. Não use ninguém com nome, exceto “colono”, pois isso interferirá. Volte para o assentamento e designe os colonos para o bar (e/ou máquina de refrigerante) que usted criou anteriormente. Se eles ainda não chegaram, é provável que ainda estejam viajando, então você pode necesitar dormir algumas horas até que eles cheguem. Puedes construir un lugar para ayudar a localizarlos, pero no es necesario.
Está todo pronto, o que inicia o juego de espera. Puedes salir de campamento y comunicarte con tu menú de oficinas en tu Pip-boy. Caso aparece algún ícono de triángulo con exclamación, también indica que algo está errado en su asentimiento y usted debe volver a conferir o que está acontecendo.
Este logro no es tan difícil ni requiere tanto tiempo como podría pensar. Consulte la wiki AQUÍ si desea información detallada sobre la mecánica detrás de cómo se calcula la felicidad y qué la afecta. Consulte a continuación la forma más rápida, sencilla y económica de conseguir el logro.
Que necesitarás:
- Nivel de jugador 20, nivel de carisma 6, beneficio de líder local nivel 2 y beneficio de coleccionista de gorras nivel 2
1 bomba de agua (recursos > agua > bomba de agua)- 1 hormigón
4 acero
1 marcha
- 5 madera
1500 chapas de botella
3 acero
- 3 tela
- 16 acero
2 circuitos
4 engranajes
4 aceite
1 persona. Puede ser un colono o un compañero humanoide. - 1 hormigón
Construye tu bomba de agua, coloca la comida en el taller, construye la cama en el interior, instala tus torretas, construye la barra de nivel máximo (debajo de tiendas > comida y bebida) y luego asigna a tu persona para que trabaje en la barra.
Con todo menos la barra, su asentamiento para una sola persona debería alcanzar 80 de felicidad. Con la barra, añades el 40/# de los colonos a la felicidad de tu asentamiento. Por lo tanto, con 1 persona, deberías llegar a 100 con bastante rapidez. El número aumentará bastante rápido al principio saltando 4 puntos a la vez antes de disminuir a aumentos de un solo punto y luego llegar a 100.
Eso es todo. A partir de ahí, podrá continuar con sus búsquedas y exploración de negocios y la felicidad aumentará lentamente. No es necesario sentarse a esperar ni dormir para esperar y permanecer atado al acuerdo. Es posible que desees volver a consultar periódicamente para asegurarte de que la flecha todavía esté apuntando hacia arriba en el medidor de felicidad y que todavía tengan suficiente comida.
Algunas personas han informado que el logro se desbloqueó sin que la barra de tamaño haya cambiado de color para indicar un asentamiento "grande". Si llegas a 100 de felicidad y no ha aparecido; La forma más económica de aumentar el tamaño de tu asentamiento es construir varios contenedores de cajas de madera (muebles > contenedores > cajas de madera) por 3 maderas cada uno.
Ciertamente, esta no es la única forma de conseguir este logro, pero sí la más sencilla. Deberías poder usar cualquier acuerdo para esto, sin embargo, recomiendo Red Rocket o Starlight Drive-In simplemente porque no comienzan con ningún ocupante, por lo que tienes control total sobre qué y quién hay en ellos sin tener que hacer nada. trabajo extra.
Una vez que hayas configurado tu campamento de la manera que deseas, usa "sgtm 100" para acelerar el tiempo del juego y ver cómo aumenta la felicidad. Si en algún momento deja de aumentar (o Dios no lo quiera, disminuye), desacelere el tiempo con "sgtm 01" e intente solucionar el problema (no hay suficiente comida, defensa, energía, etc.), luego construya para satisfacer las necesidades del campamento. y continúe acelerando cuando la flecha al lado del total de felicidad apunte nuevamente hacia arriba.
Etapa 1. Nuevo hogar feliz: preparación para el sufrimiento
1. Se eligió como sitio el asentamiento de Sunshine Tidings Co-op al sur de Sanctuary. Hay suficiente espacio allí y no hay NPC de misiones (los 4 residentes que viven allí trabajan, no hay gente perezosa ni hambrienta).
2. Beneficios mejorados obligatorios: Líder local - 2 niveles, médico - 1 nivel, recolector de gorras - 2 niveles
3. Asegúrese de incluir el asentamiento en la línea de suministro para poder distribuir recursos entre bancos de trabajo en diferentes asentamientos. Organiza una línea de suministro desde cualquier asentamiento externo para que los habitantes de Sunshine Tidings Co-op no se crucen de ninguna manera con las caravanas en la lógica interna del juego.
4. Enviamos a algún compañero, si lo hubiera, de vacaciones por un tiempo, por el motivo del punto 3.
Etapa 2. Recursos mineros - hidronomía
1. Necesitaremos 36.000 tapones para la construcción de tiendas, pero es posible que tengamos que comprar recursos adicionales, por lo que un stock no vendrá mal, puedes transportar basura y venderla, puedes usar un exploit por dinero, pero lo haremos de otra manera. (Honestamente, en el universo del juego, si se me permite decirlo): intercambiaremos agua. 1 unidad de Agua Purificada le cuesta al vendedor 11 tapones; lo óptimo sería cultivar en lotes de aproximadamente 250 unidades de agua. Aquellos. De una sola vez a los vendedores recibiremos aproximadamente 2500 gorras.
2. Sitio minero - Santuario. Construimos 8 piezas de Purificador de Agua - Industrial (5 de energía, 40 de agua) y las conectamos en pares a 4 piezas de Generador - Grande (10 de energía). Puede comenzar a construir con 1 o 2 purificadores de agua y 1 generador grande y reinvertir las ganancias obtenidas del agua para ampliar la producción de agua. Mis estadísticas en Santuario fueron 20 personas y 341 agua.
3. Tomamos el agua acumulada del trazado y organizamos un viaje rápido a los comerciantes con el fin de vender, 3 comerciantes en la plaza del Diamond City Market durante el día por ~350 caps y uno por la noche con ~350 caps, 2 comerciantes en Bunker Hill por ~450-500 caps, 2 comerciantes en Goodneighbor por ~ 350 caps, si queda agua - un punto de venta en The Prydwen por ~ 700 caps (pero, por desgracia, dos pantallas de carga adicionales hasta que corres hacia él desde la cabina de vuelo).
4. Este método facilita enormemente todo el juego posterior, ya que el agua son cápsulas, las cápsulas son cartuchos, drogas, armas y recursos de los vendedores. No es necesario traer un montón de basura de las misiones a la joroba.
Etapa 3. Cultivando el trofeo (parte 1) - construcción
0. Tenía karma 7 al momento de recolectar el trofeo, gané otros 3 puntos con cosas. 10 carisma: nos damos 20 habitantes en el asentamiento, el número mágico por el que es más conveniente empezar. Comprobamos que el carisma es exactamente 10 y comenzamos la construcción.
1. Construimos un transmisor de radio y un pequeño generador, lo conectamos y lo encendemos. Mientras esperamos nuevos colonos, comenzaremos a limpiar. Sacamos toda la basura en forma de árboles y plantas viejas que se utilizan como alimento. Instalamos bombas de agua manuales; en mi caso, 30 unidades de agua fueron suficientes.
2. Construimos camas, siempre bajo techo en casas existentes, agregamos 20 piezas a las existentes, nunca sobran.
3. Plante 24 plantas Mutfruit, plante 6 en un grupo, separe los grupos entre sí para que sea más fácil de controlar. ¿Por qué la planta Mutfruit? Como proporciona 1 unidad de alimento y un colono puede cuidar 6 plantas, sólo se necesita el 20% de la población para alimentar al 80% restante. Me recuerda a la regla 20-80, ¿no?
3. Estamos construyendo 28 torretas de ametralladoras en los tejados de las casas con la expectativa de que cubran un huerto y una futura avenida con boutiques. Obtenemos 140 de defensa, esto es suficiente para conseguir el trofeo.
4. Construimos 20 Centros Quirúrgicos (Clínica nivel 3). Exactamente 20, no 16.
Etapa 4. Cultivando el trofeo (parte 2) - asentamiento
1. Tomamos aire, tocamos el timbre y llamamos a los colonos. Estamos empezando a distribuir tareas. Se asignan cuatro afortunados camaradas al jardín, recuerda que plantamos las plantas en grupos separados, es conveniente asignarlas viendo qué grupo necesita el jardinero. Para distinguir a los jardineros de los comerciantes y a los comerciantes de los recién llegados, utilicé un sistema de etiquetas, jardineros - sombreros, comerciantes - pañuelos.
2. Asignamos el resto a clínicas. Comprobamos el número de residentes. En ese momento mi felicidad estaba en el nivel del 85% con 15 residentes, pero las cifras pueden diferir, esto no es significativo. Vamos a los asentamientos amistosos vecinos y deportamos a los residentes de allí a nuestro nuevo asentamiento feliz, para que haya residentes. Asignamos a los recién llegados a trabajar en clínicas.
3. Dormimos un par de noches, miramos las estadísticas y vemos Personas 20, Comida 24, Agua 30, Energía 3, Defensa 140, Camas 27, La felicidad es un par de puntos más alta que en el punto 2 y hay una flecha hacia arriba. al lado, lo que significa que estamos en el camino correcto.
Etam 5. Cultivando el trofeo (parte 3): finalización y espera
1. La escala de Tamaño debe ser amarilla; si es el color de tu interfaz (y por defecto, Sunshine Tidings no tiene el tamaño de un asentamiento grande), entonces debes comenzar a construir.
2. ¿Recuerdas que en la tercera etapa quitamos los árboles? Ahora utilizaremos la madera obtenida de ellos. Y requerirá acero. Construimos tres tramos de escaleras y comenzamos desde el tramo superior simplemente esculpiendo una prefabricada de madera y/o una prefabricada de acero como un cubo en Tetris, mirando la escala de tamaño (sin duda, puedes construir hasta que esté completamente lleno).
3. Si no hay suficiente acero, recuerde nuestra economía del agua y compre un envío de acero (100) de Myrna (día) y Percy (noche). Normalmente tienen 4 de cada en stock.
4. Regresamos al asentamiento, dormimos un par de noches, miramos las estadísticas. Personas 20, Comida 24, Agua 30, Poder 3, Defensa 140, Camas 27, Felicidad uno o dos puntos más que la última vez y una flecha hacia arriba al lado. La barra de Tamaño es amarilla y está llena al 100%.
Etapa 5. Meta de espera.
1. Desactive todas las funciones de ahorro de energía de la consola en la configuración.
2. Dejamos al personaje en el asentamiento (lo dejé parado en el techo de una de las casas).
3. Apaga la tele y vete a la cama, trabaja, estudia en la vida real, al regresar te estará esperando el trofeo (mi espera fue de 1 hora 45 minutos, a juzgar por el momento en que cayó el trofeo).
Pido disculpas por la longitud del texto con posibles errores tipográficos.
PD: Te aconsejo que guardes periódicamente, porque el juego puede fallar fácilmente debido a la presión.
https://www.youtube.com/watch?v=3Cjk1eRKuFw