Fallout 4

Fallout 4

84 Достижения

1,600

108-139ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout 4.
Великодушный правитель

Великодушный правитель

Добиться максимального уровня счастья в крупном поселении

20

0.66%

Как разблокировать достижение Великодушный правитель в Fallout 4 - Полное Руководство

У меня была проблема выбить тройфей в Sanctuary, две попытки сделать по гайдам приводили к 99% счастья в поселении и никакие картины, статуи и прочие декорации не помогали. Решено было адаптировать метод под другое поселение. Собственно пошаговая инструкция:

Этап 1. Новый счастливый дом - подготовка к страданиям

1. В качестве площадки было выбрано поселение Sunshine Tidings Co-op на юг от Sanctuary. Там достаточно места и нет квестовых NPC (4 живущих там жителя работают, ленивых и голодных нет).
2. Обязательные прокачанные перки: Local Leader - 2 lvl, medic - 1 lvl, cap collector - 2 lvl
3. Обязательно включите поселение в supply line, что бы шарить ресурсы между верстаками в разных поселениях. Supply line организовывайте из любого внешнего поселения, что жиители Sunshine Tidings Co-op не пересекались никак с караванами в внутренней логике игры.
4. Отправляем напарника, если есть, в отпуск на время, по причине из пункта 3.


Этап 2. Майнинг ресурсов - водономика

1. Нам потребуется 36.000 крышек на строительство магазинов, но возможно придется докупать дополнительные ресурсы, так что запас не помешает, можно таскать мусор и продавать его, можно воспользоватся эксплоитом на деньги, но мы поступим иначе (честно во вселенной игры, если так можно сказать) - будем торговать водой. 1 единица Purified Water уходит у продавца за 11 крышек, оптимально будет фармить партиями по примерно 250 единиц воды. Т.е. за один забег по продавцам мы будем получать примерно 2500 крышек.
2. Прощадка для майнинга - Sanctuary. Строим 8 штук Water Purifier - Industrial (5 energy, 40 water) и подключаем их попарно к 4 штукам Generator - Large (10 energy). Можно начинать строить с 1-2 Water Purifier и 1 Generator - Large и полученную от водыприбыль реинвестируем в расширение вододобычи. Статистика в Sanctuary у меня была 20 people и 341 water.
3. Забираем накопившуюся воду из верстка и устраиваем фасттревел по торговцам с целью продажи, 3 торговца на площади в Diamond City Market днем по ~350 крышек и один ночью с ~350 крышками, 2 торговца в Bunker Hill по ~ 450-500 крышек, 2 торговца в Goodneighbor по ~ 350 крышек, если осталась вода - торговая точка на The Prydwen на ~ 700 крышек (но увы, два дополнительных экрана загрузки пока добежите к нему с летной палубы).
4. Данный способ существенно облегчает всю дальнейшую игру, так как вода это капсы, капсы это патроны, наркота, оружие, ресурсы у продавцов. Отпадает необходимость приносить кучу мусора на горбу из квестов.

Этап 3. Фарминг трофея (часть 1) - стройка

0. У меня была карма 7 на момент фарминга трофея, еще 3 очка добрал вещами. 10 харизмы - даем нам 20 жителей в поселении, магическое число от которого удобнее отталкиватся. Проверяем что бы харизма была ровно 10 и начинаем стройку.
1. Строим радиопередатчик и маленький генератор, соединяем, включаем. Пока ждем новый поселенцев займемся уборкой. Выносим весь хлам в виде деревьев и старых растений используемых для еды. Ставим ручные водокачки, в моем случае 30 единиц воды хватило.
2. Строим кровати, обязательно под крышей в имеющихся домах, ставим 20 штук к уже имеющимся, лишними не бывают.
3. Сажаем 24 Mutfruit Plant, сажаем по 6 штук в группу, группы друг от друга отделяем, что бы легче было контролировать. Почему Mutfruit Plant? Потому что дает 1 единицу еды, а один поселенец может ухаживать за 6 растениями, требуется всего 20% населения, что бы прокормить оставшиеся 80%. Напоминает правило 20-80, не правда ли?
3. Строим 28 Machinegun Turret на крышах домов с расчетом того, что бы они покрывали огород и будущую авеню с бутиками. Получаем 140 defense, этого хватает для получения трофея.
4. Строим 20 штук Surgery Center (Clinic level 3). Именно 20, не 16.

Этап 4. Фарминг трофея (часть 2) - заселение

1. Переводим дух, втыкаем колокол, созываем поселенцев. Начинаем раздачу заданий. Четыре везучих товарища назначаются на огород, помните мы сажали растения отдельными группами, удобно назначать видя какая группа нуджается в огороднике. Для того, что бы отличать огородников от торговце, а торговцев от вновьприбывших я использовал систему меток, огородника - шляпы, торговцам - банданы.
2. Остаток назначаем в клиники. Сверяем количество жителей. У меня к этому моменту счстье было на уровне 85% при 15 жителях, но цифры могут отличатся, это не существенно. Отправляемся в соседние дружественные поселения и депортируем жителей оттуда в наше новое счастливое поселниние, так что бы жителей было. Вновьприбывших назначаем на работу в клиники.
3. Спим пару ночей, Смотри на статистику и видим People 20, Food 24, Water 30, Power 3, Defense 140, Beds 27, Happiness на пару пунктов выше чем в пункте 2 и рядом стрелочка вверх, значит мы на правильном пути.

Этам 5. Фарминг трофея (часть 3) - достройка и ожидание

1. Шкала Size должна быть желтой, если она у вас цвета интерфейса (а по умолчанию Sunshine Tidings не дотягивает по размерам до большого поселения), то надо приступать к застройке.
2. Помнимете на третьем этапе мы убирали деревья? Теперь будем использовать древесину полученную из них. И потребуетс сталь. Строим три лестничных пролета и начинаем от верхнего пролета просто лепить как кубике в тетрисе wood prefab и/или steel prefab смотря на шкалу размера (для уверенности можно строить пока не заполните полностью).
3. Если не хватает стали, вспоминает про нашу водономику и скупаем shipment of steel (100) у Myrna (днем) и Percy (ночью). Обычно у них у каждого по 4 штуки в наличии.
4. Возвращаемся в поселение, спим пару ночей, смотрии на статистику. People 20, Food 24, Water 30, Power 3, Defence 140, Beds 27, Happiness на один-два пункта выше чем последний раз и рядом стрелочка вверх. Полоса Size желтая и заполнена на 100%.

Этап 5. Финишная прямая ожидания.

1. Отключаем все энергосберегающие функции консоли в настройках.
2. Оставляем персонажа в поселении (я оставлял просто стоящим на крыше одного из домов).
3. Выключаем телевизор и идем спать, работать, учится в реальной жизни, по возвращению тройфей будет вас ждать (у меня ожидание было 1 час 45 минут, судя по времени выпадения трофея).

Прошу прощения за простыню текста с возможными опечатками.
25
0

24 нояб. 2015 08:03

17 Комментариев
Чуть пройдя сюжет идем на "красную ракету" там где встретили пса, ставим одну турель, в верстак кладем 20 мутафруктов, 20 банок очищенной воды, бар 2 уровня (стоит 500 крышек)создаем 1 кровать, наставляем кучу ящиков что бы полоска лимита заполнилась почти до конца и зовем 1 жителя, и назначаем его на бар, все идем играть дабы не заморачиваться с перемоткой времени, пройдя чуть больше половины игры трофей выпадет сам.
12
0
C_L_E_R_I_K - 22 янв. 2016 22:43
Способ с 1 жителем и магазином работает (05.04.16). Можно уменьшить время ожидания, если не переставая спать по одному часу (рядом с кроватью без остановки нажимайте Х). Периодически проверяйте уровень счастья, если вы все делаете правильно, то 100% набегут достаточно быстро.
P.S. Советую периодически сохранятся, ибо от напора игра может спокойно крашнутся.
5
0
Gassjkee - 05 апр. 2016 16:57
я хочу немного дополнить не 1 час 45 минут а я совершенно по необъяснимым причинам сидел и ждал 8 часов, кстати метод работает
4
0
BATPYXA - 26 нояб. 2015 02:06
Ковры и картины помогают, щастье доходило до 98ми три раза, и потом падало. Понавесил картин, постелил кучу ковров, и апнул 100. Так же чистите территорию вокруг поселения, от мусора и упавших деревьев. Делал кстате в Санчуари, не багануто оно.
4
0
Bolito - 13 дек. 2015 09:56
Строить только Клинику 3ур. и будет 100% со временем.
Быть в поселении, как % возрастёт, идем спать на 24часа. и ждем когда снова % повысится.
3
0
NimKD - 13 марта 2016 13:25
Добавлю, что линию снабжения нужно отправлять не ИЗ выбранного поселения а В него, иначе не получится вышеописанное соотношение 20-80.
2
0
Amoonra - 14 дек. 2015 09:55
Метод из видео работает, но после того как вы все построите, прийдется долго ждать (я ждал около 3 часов в реальности), проще все простроить и пойти выполнять задания.
2
0
ikekcuk - 31 дек. 2015 09:28
Если вы зависли на 90 уровне просто стройте больницы 3 уровня.Каждая больница поднимает счастье на 2 процента.После 90 процентов каждая больница повысит уровень счастья на 2.
2
0
RussianLegion44 - 13 февр. 2016 23:18
Шкала Size необязательно должна быть желтой, главное чтобы людей было как минимум 20.
1
0
Gamestarind - 29 нояб. 2015 18:54
Трофей лучше выполнять параллельно с прохождением игры.
1
0
Limbreria - 08 дек. 2015 16:18
Использовал способ описанный MuxauJl выше, точнее делал по видосу, на который он ссылался, за исключением того, что я застроил всю территорию гимнастическими конями и силовыми тренажерами, пока не заполнилась шкала size. Оба эти объекта увеличивают уровень счастья в поселение, в итоге, когда я пригласил поселенца (приглашал Кейт, т к не нашел подрукой неименованного поселенца), уровень счастья мгновенно подскочил с 50 до 100, но достижение сразу не выпало. Поспал пару часов, игра автосохранилась, и победа, выпал трофей.
0
0
Alpengoldd - 25 дек. 2022 13:54
Описал в этой теме способ, для которого требуется всего 1 житель, 500 крышек и прокачанная до 6-и харизма (будет нужен перк "Местный лидер" 2-го ранга).
281
0
MuxauJl - 08 дек. 2015 09:14
Самый нудный трофей если не откладывать его на конец игры, а начать делать сразу после выполнения требований для постройки бара...потратил целую ночь реального времени. пробовал сразу 3 способа (22+ жителя, 6 жителей и 1) трофей выпал в поселении с 1 человеком, куча еды на складе, 1 спальный мешок в домике для жителя и 1 для себя, 1 турель, 1 водяная колонка и бар 3 уровня. периодически перемещался по своим поселениям, но больше всего спал или сидел на стуле по 24 часа.. на трофей ушло примерно 2, 5 месяца игрового времени...
4
0
Zdets - 04 сент. 2016 03:02
Если будете отстраивать Сенкчуари, то будте осторожны, если Мама Мерфи у вас живая, ни в коем случае не разбирайте тот стул на котором она сидит, так скажем сюжетный стул, т.к. её нельзя никуда назначить, нельзя переселить, а без стула она не счастливая... Я вот разобрал стул.. И в конце вместо 4 рабочих еду собирали 3, мне самому приходилсь собирать 6 мутафруктов каждые сутки. Благо не сильно рано я разобрал это треклятый стул, но на час затянулось выбивание трофея.
2
0
shurabey - 12 февр. 2017 09:30
1. делается ачивка в любом поселении, главное что бы можно было более менее развернуть строительство и хватило места для магазинов и домов для жилья.
2. 20 человек минимум надо для того, что бы 4 человека добывало еду (как писали выше 1 человек на 6 мутафруктов) т.е. в сумме они будут добывать 24 единицы еда, а остальные 16 были продавцами в магазинах
3. в поселении, в котором вы развернёте строительство, не должны находиться ваши компаньоны, т.к. каждый из них занимает койку и идёт в счёт количества жителей, а вот делать что то на благо поселения эти дармоеды не хотят
4. магазины строить только самые дорогие (3-го уровня)
5. после 90% не обязательно находиться в поселении, можно спокойно проходить игру, причём во время активного исследования мира рост счастья идёт быстрее, чем когда вы стоите в поселении (лично у меня при нахождении в поселении рост составлял 1 ед в час а то и дольше, при исследовании мира 2-3 едчас)
6. все остальные показатели в меню строительства (количество коек, оборона, вода, электричество) НЕ должны быть красными, а какое это будет число совсем не важно
3
0
Royo - 03 дек. 2015 11:28
трофеи выполнял в сэнкчуари и долго не мог его выполнить, зато полностью разобрался
чтобы выполнить трофеи надо придерживаться этих пунктов
*убрать весь мусор все завалы с участка
* в лучшем случае не иметь роботов в качестве жителей
*все дома засыпать коврами и картинами
* поставить пару турелей
* поставить мутафрукты и минимум 1 человека отправить на них
* поставить пару самодельных домов и накидать туда кроватей
* поставить водоснобжнение
*раздать еды и воды людям
*на ставить баров 3 уровня и всех жителей(кроме 1 на выращивание мутафруктов) поставить работать на эти бары
- я по этим пунктам получил достидение
0
0
MYR - 11 мая 2023 19:18
Сделал трофей в локации, указанном в видео
Делал с 3 поселенцами: один стоял за баром, другой за медпунктом последнего уровня, а третий был прикреплен к огороду, где были посажены 3 мутафрукта.
Построил жилище там же, где показано в ролике. Разместил в нём кровати на каждого поселенца и по максимуму украсил помещение (постелил ковер, повесил флаг и картины, поставил музыкальный проигрыватель и т.д.)
Также поставил кровать для своего персонажа и по часу на ней спал (жал на ), ускоряя процесс повышения уровня счастья поселенцев.
2
0
Aleromax - 05 февр. 2020 18:03
View all 17 comments Show less comments
Нашел более простой гайд, в котором требуется всего лишь 6 человек, а не 20.
https://www.youtube.com/watch?v=3Cjk1eRKuFw
7
0

04 дек. 2015 20:20

Безусловно, лучшее место для этого — красная ракета недалеко от холмов святилища, вам не нужно покупать столько же вещей для достижения, сколько другие решения, опубликованные здесь,

Вам понадобится 6 поселенцев, 7 кроватей (одна для вас), 5 клиник 3-го уровня, 6 мутфруктов, 3 водяных насоса, 10 турелей для тяжелых пулеметов, колокол, стул, несколько деревянных ящиков и несколько украшений. для большей верности.

Начните со строительства кроватей, убедитесь, что все они находятся под навесом, водяных насосов, мутных растений, клиник и турелей для тяжелых пулеметов везде, где вы хотите, вокруг заправочной станции, поставьте пару барных стульев перед магазином, телевизор в углу и странные картинки здесь и там, я поставил статую снаружи просто для наглядности, построил колокол и стул возле вашей клиники, затем обошел здание сзади и построил кучу деревянных ящиков, пока измеритель размера не повернется от от зеленого до желтого, вы можете найти деревянные ящики под мебелью/контейнерами. Как только вы это установите, перейдите в более крупное поселение и отправьте 6 поселенцев к красной ракете, нажав X на них, чтобы переместить их, как только ваши 6 поселенцев прибудут, назначьте 5 из их клиника друг и другой к мутнофруктовым растениям.

Теперь все, что вам нужно сделать, это подождать, я лично делал это без компаньона, не уверен, имеет ли это значение или нет, но все равно поспите 2-3 дня, позвоните в звонок, посидите на стуле 12 часов, затем немного пойдите побродите, продолжайте повторять это, пока не появится достижение.

PS Я думаю, что люди уже говорили это о других решениях, но не покидайте поселение ни по какой причине, иначе ваше счастье уменьшится.

Удачи, ребята, надеюсь, это поможет кому-то из вас получить это надоедливое достижение!
925
49

29 нояб. 2015 18:05

257 Комментариев
Спасибо, это, безусловно, лучший метод на данный момент!
0
0
DemandonSoss - 05 дек. 2015 17:49
Я обновил решение для всех, кто прокомментировал ситуацию, сказав, что звонок и стул действительно им помогли, спасибо за ваш вклад, ребята.
0
0
marchedrampage - 08 дек. 2015 06:24
Спасибо за руководство, все работает отлично.
0
0
Smeds - 07 янв. 2016 02:52
В моем поселении явно 6 человек, но в мастерской говорят, что у меня только 5???
0
0
Soundgoodizer - 07 янв. 2016 07:05
Неважно, Ник Валентайн буквально не считается человеком, я думаю, хаха
0
0
Soundgoodizer - 07 янв. 2016 07:12
есть ли способ вызвать счастье, если я покинул поселение?
0
0
speedkilla ben - 30 нояб. 2015 03:47
Подумай, если ты вернешься и останешься, он должен начать снова подниматься, приятель, я знаю, что какое-то время становится немного скучно ходить, а затем снова спать, но если ты будешь придерживаться этого, достижение появится.
0
0
marchedrampage - 30 нояб. 2015 03:52
Я сделал то, что вы сказали, за исключением того, что я добавил дополнительный медицинский ларек 3-го уровня, со мной также есть компаньон и население в 8 человек, я наконец-то заполнил пространство украшениями. однако, сколько бы я ни пропускал время и гулял, мой уровень счастья постоянно составлял 83 (с зеленой стрелкой, направленной вверх). у тебя есть что-нибудь, что могло бы помочь?
0
0
speedkilla ben - 30 нояб. 2015 08:09
Отличное решение, у меня отлично сработало. Я спал 24 часа, а затем ждал, чтобы увидеть увеличение счастья. Поспите еще 24 и снова ждите повышения. Продолжайте делать это, пока достижение не откроется. Сборка и ожидание заняло около 45 минут. Со мной был компаньон, так что я не думаю, что это имеет значение.
0
0
I F A R T I - 30 нояб. 2015 08:28
Просто хотел сказать, что это, безусловно, самый простой для понимания метод, и он совсем не занял много времени. У меня тоже был компаньон, и это сработало идеально. Спасибо, что нашли время опубликовать это решение! \м/ (><) \м/
0
0
Metalman NZ - 30 нояб. 2015 09:53
Я думал, людям должно быть 20+? Попробую это.
0
0
Pecorleone - 30 нояб. 2015 11:25
Вчера воспользовался этим методом. Перестаньте читать все остальные руководства и просто сделайте это! Я получил это примерно за 2 часа без каких-либо усилий.
0
0
Akshun - 30 нояб. 2015 11:28
10/10 руководство
0
0
jezz41 - 30 нояб. 2015 14:45
Большое спасибо, ребята, все ваши комментарии оправдывают потраченное время на написание этого руководства.
0
0
marchedrampage - 30 нояб. 2015 16:59
Ты восхитителен! У меня это заняло полтора часа, но благодаря этому руководству я наконец разблокировал достижение. 10/10
0
0
Epic Louie - 30 нояб. 2015 17:04
Я отказался от этого достижения. Но сейчас я попробую. Красная Ракета находится очень близко к Убежищу, поэтому переезд вещей не займет много времени. Ну, у меня на складе 10 комплектов силовой брони. Это может занять время. Но если это руководство подойдет мне, я вернусь к вам.
0
0
FullMoonBeaver - 30 нояб. 2015 18:36
Итак, теперь оно увеличивается только на 1, это нормально? Мне, кстати, 88 лет.
0
0
Pecorleone - 01 дек. 2015 00:57
Я наконец получил это. пока стрелка направлена ​​вверх, она будет подниматься (может потребоваться около 10 минут ожидания после засыпания/подождите 2 раза по 24 часа, но она медленно поднимается) спасибо за это решение, мне так показалось заняло навсегда.
0
0
speedkilla ben - 01 дек. 2015 02:11
Моя проблема в том, что оно поднималось с 93 до 96 примерно за десять минут, а затем с 96 до 97 примерно за 15 минут, после этого оно повышалось за несколько минут. но это всегда было со стрелкой вверх.
0
0
speedkilla ben - 01 дек. 2015 02:13
Да, кажется, я получаю уменьшающуюся отдачу. Я начал с 44 -> 56 -> 65 -> 72 -> 79 -> 83 -> 86 -> 88 -> 90 -> 92.

И кажется, что между каждым прыжком проходит больше времени.
0
0
MAJORPOOPY - 01 дек. 2015 04:47
Для меня он определенно замедлился, когда я тоже приближался к 100.
0
0
marchedrampage - 01 дек. 2015 04:56
Недавно использовал эту версию, спасибо за публикацию! ИМХО, это заняло некоторое время, но у него было отставание по телевидению, так что все сработало.
0
0
GrimNightsX - 01 дек. 2015 05:05
Гениально, просто гениально.

После того, как я все настроил, потребовалась целая вечность, чтобы мой уровень счастья достиг 100%, но, проявив немного терпения и немного исследований, это наконец произошло.
0
0
luminosity815 - 07 дек. 2015 23:03
Вау, ты сделал это легко!!!!!!!!!!! Спасибо! Спасибо! Спасибо!
0
0
justG0Twicked - 01 дек. 2015 08:22
на данный момент самый простой метод
0
0
iJayBoogyBoogy - 01 дек. 2015 10:10
Итак, я застрял. Счастье - 92, размер метра желтый, есть именно то, что говорит ОП, но нет стрелки :( Также 91 Защита. Есть совет?
0
0
Pecorleone - 01 дек. 2015 23:03
У меня тоже заняло полтора часа, отличное решение.
0
0
MustangNox - 02 дек. 2015 00:39
Единственное, что я могу думать, это то, что ты недостаточно долго ждал с зеленой стрелкой, направленной вверх, прежде чем снова заснуть, если это не так, я не уверен, братан.
0
0
marchedrampage - 02 дек. 2015 04:57
Кажется, я понял проблему. У меня было 2 клиники 3-го уровня и по одной любого другого типа (броня, оружие, общий торговец). Я собираюсь попробовать это с 5 медицинскими клиниками. Если это так, вы можете выделить жирным шрифтом или внести изменения, которые имеют решающее значение. Пробую это сегодня вечером.
0
0
Pecorleone - 02 дек. 2015 15:10
Я четко указал в решении, что вам понадобятся 5 клиник 3-го уровня, приятель, если вы строили станции оружия и брони, и если вы определите, почему у вас возникли проблемы, как только вы это исправите, у вас не должно возникнуть проблем с этим. чево.
0
0
marchedrampage - 02 дек. 2015 16:47
Работает отлично, намного проще, чем любое другое решение, намного быстрее, меньше хлопот, меньше ограничений.
0
0
STYL4Z - 02 дек. 2015 17:47
ок, спасибо Рэмпейдж
0
0
Pecorleone - 02 дек. 2015 22:25
Лучший гайд по этому достижению, работает отлично. Спасибо!
0
0
amenazamenor JF - 02 дек. 2015 23:26
Обычно я никогда не голосую и не комментирую, но ваше решение было настолько простым для чтения и легким в исполнении, что мне пришлось сказать спасибо. +1 и спасибо.
0
0
Lord of Skyfall - 03 дек. 2015 04:53
Нет проблем, приятель, рад, что тебе помогло.
0
0
marchedrampage - 03 дек. 2015 05:24
отличное руководство сработало отлично, но я нашел способ ускорить процесс, построить колокольчик, поспать 24 часа, затем позвонить в колокольчик примерно через 1 минуту, счастье повысится, затем просто повторить процесс, поспать 24 часа, а затем снова позвонить в колокольчик
0
0
ianbann82 - 03 дек. 2015 11:33
Мне потребовалось 5 часов, чтобы подняться с 90% до 98%, пришлось построить дополнительную клинику, чтобы достичь 100%. В остальном работало отлично :)
0
0
TomaforKx - 03 дек. 2015 15:09
Ух ты, я шел к этому с трудом. Мне нужно попробовать это.
0
0
DemandonSoss - 03 дек. 2015 15:13
У меня тоже сработало, я наконец понял закономерность, когда она достигла 90-х: я спал 3 дня, затем сидел 12 часов, и через минуту или две она выросла на 2, а затем, в конечном итоге, на 1, когда она приблизилась к 100. Кроме того, единственное, что отличалось от моего решения, это то, что у меня была 101 защита, и со мной сидела собака на крыше.
0
0
cdrw1987 - 03 дек. 2015 20:03
10/10, руководство очень простое в использовании и работает так хорошо
0
0
Skeletaldonut - 04 дек. 2015 03:07
Отличный гайд, спасибо. Очень скоро должен подняться на первое место.
0
0
Canadabug - 04 дек. 2015 03:14
Я в замешательстве... Я построил все именно так, как вы предложили, но даже несмотря на то, что у меня есть стрелка вверх, счастье никогда не увеличивается, когда я нахожусь в поселении. Я сплю 3 дня и могу сидеть 12 игровых часов, ничего не меняя. Если я сдамся и займусь другими делами и периодически проверю это, счастье увеличится, но я не думаю, что это поможет мне достичь 100 (я пробовал этот подход в Sanctuary (достиг 97%) и в Starlight (95). %).

Ни в одном из этих поселений, похоже, оно не увеличивается, когда я действительно там нахожусь.

Какие-либо предложения?
0
0
EgotisticGecko - 04 дек. 2015 04:04
Время от времени игра может немного глючить, у меня была пара друзей, которые не могли пройти определенную концовку, потому что у них испорчены сохранения и все такое, надеюсь, это не такая вещь.
0
0
marchedrampage - 04 дек. 2015 04:28
Это решение сработало хорошо! Спасибо)
0
0
Джэй - 04 дек. 2015 19:30
Я хочу поставить этому так много лайков. В итоге мне пришлось бежать в Санктуари-Хиллз и обратно, но ничего не вышло, хотя меня и не было. Я случайно удалил свой второй комментарий. В любом случае +1 интернет вам.
0
0
PunkRawkSoldier - 04 дек. 2015 22:22
Определенно лучшее решение в сети. Работал как шарм
0
0
LuckyZiggy - 05 дек. 2015 09:12
Я знаю, что это ничего не добавляет, но просто хотел добавить: «К черту это достижение!»
0
0
ATCS - 05 дек. 2015 17:18
Я жду, когда мой расчет поднимется с 99 до 100, и это произошло благодаря вашему гиду. Очень признателен.
0
0
AbsolutioN IX - 05 дек. 2015 18:24
могу я действительно сделать тебе минет?!? Ты завершил мою жизнь.
https://www.youtube.com/watch?v=tjtZilCwoBk
0
0
rosterx1 - 05 дек. 2015 21:12
Огромное спасибо за отличное решение. +1.

К вашему сведению, возможно, у меня была редкая проблема: у меня было 2 мутфрута, хотя это было мое последнее достижение. Вы можете найти тонну в питомнике Greentop в теплице.
0
0
neocringer - 05 дек. 2015 22:27
Большое поселение не имеет ничего общего с тем, насколько оно велико. Shadowraven9, любое поселение может быть большим, если вы построите достаточно вещей, чтобы индикатор размера изменил цвет с зеленого на желтый.
0
0
marchedrampage - 06 дек. 2015 04:23
Спасибо за отличное руководство. С 98 до 100 у меня ушло около часа, но в конце концов это сработало.
0
0
In at Man - 06 дек. 2015 07:07
Работал для меня. Как уже говорили другие, единственное изменение, которое я бы предложил, — это добавить колокольчик рядом с сиденьем. Я спал 3 дня, звонил в колокольчик, сидел в кресле, пока все не пришли, а затем снова ушел. Если бы счастье возросло, я бы снова поспал, если бы не ждал 24 часа в кресле и несколько минут реального времени, чтобы счастье поднялось. Затем промойте и повторите. Прошло час/полтора или около того
0
0
Favious M - 06 дек. 2015 16:11
Попробую... единственная проблема в том, что у меня нет очков в Местном лидере, поэтому мне нужно повысить его уровень, чтобы иметь возможность строить клиники.

Я отказался от этого, потому что терпеть не могу всю механику поселений... но я попробую, когда увижу все три концовки фракций... осталась только одна.
0
0
TTDog666 - 06 дек. 2015 19:03
Потрясающий гид! Я снимаю перед вами свою метафорическую шляпу, сэр.
0
0
MaskedMacca - 06 дек. 2015 19:15
В настоящее время использую этот метод и сижу на 97-98, ожидая, поэтому решил оставить сообщение с признательностью за его публикацию! Отлично, сэкономил мне массу времени, получил мой 1К за базовую игру! Теперь о DLC... когда бы оно ни вышло.
0
0
weaselcannon - 06 дек. 2015 19:23
На данный момент потратил на это более 8 часов. Трижды застрял на 99%, а затем вернулся к 98%. Дважды перезапускал. Здесь схожу с ума.
0
0
PerfectSkorn - 06 дек. 2015 22:02
Это, безусловно, самое простое решение, за исключением того, что на данный момент у меня установлено только 7 турелей и, надеюсь, скоро получу достижение.
0
0
ZombieNuuNuu - 07 дек. 2015 01:27
черт возьми, это заняло 5 часов, но оно лопнуло и не остановилось на 87%, как Санктуарий, ха-ха, А++ +
0
0
WestsideSxE - 07 дек. 2015 05:27
Нашел это решение через поиск Google. Создал учетную запись только для того, чтобы сказать спасибо автору оригинального руководства за написание этого руководства. Это заняло некоторое время (3 часа?), но это действительно сработало. До этого метода я пробовал следовать видеоруководству, которое требовало ТОННЫ крышек только для того, чтобы максимально достичь счастья на уровне 89. Честно говоря, приведенный выше метод — лучший способ сделать это. Просто нужно найти право спать 24 часа, сидеть в кресле и ждать около 12 часов, затем прополоскать и повторить. Счастье начнет увеличиваться меньшими порциями по мере приближения к 100. Удачи!
0
0
iceicealan - 07 дек. 2015 09:49
Это была такая мука... У меня там уже было около 15 человек с 81% счастья. Пришлось всех по 6 разослать по разным населенным пунктам. Последний парень шел по торговому маршруту. Я понятия не имел, где он будет, поэтому спал в надежде, что они просто появятся снаружи. К счастью, они это сделали. Однако там было два человека. Я схватил один, прежде чем они вышли из зоны строительства, и сказал им начать выращивать еду. Затем мое население выросло до 7. Я погнался за другим парнем из торгового пути и выстрелил ему в голову. Численность населения сократилась до 6 человек.

По возвращении ко мне подошла женщина и сказала, что это место разоряют супермутанты, но я не хотел уходить из-за того небольшого прогресса, которого я добился. Я продолжал этот процесс в игре около полутора месяцев и сказал, что время выполнения миссии истекло, и я потерпел неудачу. Теперь на уровне 86% стрелка стала красной и была направлена ​​вниз.

Я пытался заснуть, продолжить и заставить стрелу перевернуться, но это не получалось. Я перезагружал каждое сохранение в обратном порядке, а третье вниз дало сбой или что-то в этом роде, и стрелка снова перевернулась вверх. Сейчас у меня было 85%.

Я продолжил процесс, и он увеличивался только каждые несколько недель сна в игре. Прогулка в течение 30 минут или оставление моего парня без дела, похоже, не способствовали. Я пытался понять, было ли это рассчитано на время или на определенное количество шагов, но не смог понять. Тогда, от скуки, я построил лестницу до кончика ракеты на вершине заправочной станции и построил сторожевую башню. Потом я попробовал стрелять по рейдерам в городе просто ради развлечения. Я не мог стрелять достаточно далеко.

Именно тогда я прочитал идею Баазфурия со стулом и звонком. На данный момент у меня было 95%. Казалось, что это действительно заставило процент расти быстрее. Я звонил в сон несколько дней в игре, бегал минуту-две, звонил в колокольчик, садился и «ждал» в кресле 12-24 часа, затем звонил в колокольчик и бегал, затем снова спал . Это фактически привело к тому, что число выросло до 100% в течение часа или около того.

В общей сложности я потратил на это около 6 часов. Это было ужасно. Я начал размышлять о своей жизни и о своей необходимости добиться определенных достижений и о том, насколько это бессмысленно. Но чувство выполненного долга после этого всегда, казалось, оправдывало это. Каким бы глупым я ни был, я все равно испытываю чувство гордости. ржу не могу
0
0
PhilTheStampede - 07 дек. 2015 19:28
Рэмпейдж (и другие жители пустоши), ваше руководство в целом хорошее, но я думаю, что несколько дополнений добавят ясности. Я рекомендую:
1) Добавить: Сборщик крышек (УРОВЕНЬ 2) и Местный лидер (уровень 2) необходимы для строительства магазинов уровня 3.
2)Добавьте: названия магазинов 3 уровня для наглядности (Хирургический центр, Оружейный магазин, Ресторан и т.д.). Это может помочь уменьшить путаницу, поскольку возможность создания системы хранения сама по себе является многоуровневой.
3) Добавить: счастливая стрелка, скорее всего, станет красной, когда деревня находится под какой-либо угрозой (например, один из жителей дает вам побочный квест).

По моему опыту, уровень счастья сообщества НЕ привязан к вашему присутствию. Он основан на ДОСТУПНЫХ РЕСУРСАХ и УРОВНЕ УГРОЗЫ в этом сообществе. (Вы можете проверить статус сообщества в своем Pip Boy. Сообщества, у которых есть проблемы с любым из них, будут отмечены восклицательным знаком рядом с названием поселения).
Лично я предлагаю разобраться с этими угрозами, а не просто оставаться в деревне и спать/ждать. Если ваше счастье продолжает падать, возможно, именно поэтому.

Было несколько моментов, в которых я расходился с вашим руководством.

Во-первых, я НЕ остался в деревне. Я на какое-то время застрял на 88, пытаясь остаться там и поспать/подождать. Я нажимал 89, и стрелка становилась красной, потому что один из жителей деревни давал мне побочный квест, связанный с местной угрозой. Наконец мне это надоело и я выполнил побочные квесты. Как только я покинул деревню и разобрался с угрозами (похищение людей, рейдеры и т. д.), счетчик снова начал подниматься. Я счел необходимым несколько раз «пополнить запасы» сообщества, построив новые объекты (электростанции, ворота, заборы). Кажется, они со временем потребляют некоторые ресурсы.

Была также особая побочная миссия по освобождению остановки для отдыха (я думаю, в Ямайка-Спрингс). После того, как я это сделал, рейтинг довольно быстро взлетел, и я снова НЕ СПАЛ И НЕ ЖДАЛ – я продолжал выполнять другие миссии, и счастье продолжало расти. Когда уровень счастья достиг максимума в 99, я один раз позвонил в колокольчик, вышел покурить, и к тому времени, когда я вернулся, у меня заболело. лопнул.

Во-вторых, я не строил все хирургические центры и не строил их одновременно, так как был в начале игры и у меня было не так много крышек. Как только я построил один магазин третьего уровня, счетчик счастья начал быстро расти. Отсутствие одного и того же типа магазина помогло мне максимально увеличить мои возможности продавать товары. Когда у вас есть однотипные клиники в одном месте, они «делят» свои деньги между магазинами. Избыточность магазинов уменьшает сумму денег, которую вы можете получить от продажи товаров в одном месте. Примечание: крышки, полученные в магазинах, можно собрать на верстаке. Они появляются в разделе «Разное». категория.

Надеюсь, эти советы помогут.
0
0
jedimaster573 - 08 дек. 2015 17:17
Понял, хотя мне НЕ обязательно было находиться в базе. Просто построил все, как вы сказали (5 клиник 3-го уровня, 3 водяных насоса, 6 мутфруктов, достаточно украшений или построек, чтобы добраться до Большого поселения) и пошел завершать ожидающие миссии, как вдруг он лопнул.

Отличный Гид!
0
0
MuppeT May Cry - 08 дек. 2015 22:55
Это долгий путь от 95 до 100.
У меня было 7 человек (после того, как я отправил 7 куда-то еще), и я заполнил все доступное пространство на стене картинками, а не мастерил ящики... но это гораздо проще, чем пытаться управлять более чем 20 людьми.
0
0
TTDog666 - 08 дек. 2015 23:47
Я застрял в колебаниях между 98 и 99. Кажется, я не могу это исправить!! ржу не могу
0
0
Heazie Man - 09 дек. 2015 02:38
YMMV, но я видел пару тем на Reddit, в которых утверждалось, что проблемы с доведением счетчика счастья до 100% были связаны с тем, что один или несколько поселенцев были синтами. Синты будут саботировать поселение. В постах написано, что они сделали сейв и убили всех в поселении. Затем они разграбили тела. Если у вас есть заражение синтезаторами, в качестве доказательства будет присутствовать синтезаторный компонент. Они перезагружают сохранение, прибивают этот синтезатор и получают на его место человека-поселенца.

Кроме того, сообщается, что некоторые поселенцы покончили жизнь самоубийством, и у них на теле есть предсмертная записка, которую можно разграбить.
0
0
baazfury - 09 дек. 2015 09:29
Огромное спасибо, возможно, стоит добавить сирену, которая идеально подходит для поиска потерянных поставщиков провизии.
0
0
SOCOM SEAL - 09 дек. 2015 12:01
Кажется, это помогает удалять мусор, например деревья, и устанавливать больше украшений. По крайней мере, когда я что-то менял, казалось, что последние 3% шли немного быстрее.
0
0
Fuzzmeister J - 09 дек. 2015 12:56
работало потрясающе, не было 80 защиты, только 75 из-за нехватки ресурсов, но все равно работало отлично. Надежно получил счастье подняться после сна 3 суток и ожидания 12 часов. Чтобы сдержать скуку, я просто бегал, бросая на землю коврики, которые, возможно, и помогли, но я в этом сомневаюсь. требует некоторого терпения, но руководство объясняет это идеально.

Ваше здоровье
0
0
Chuck Chaplin - 09 дек. 2015 23:40
Просто чтобы подтвердить, что тебе не обязательно там присутствовать.
Мое достижение появилось, когда я был далеко на другой миссии. Завершите настройку ракеты, а затем продолжайте играть в обычном режиме, только следите, не нужно ли что-то поселенцам или кто-то нападает на них.
0
0
zeno2k - 10 дек. 2015 10:35
Это сработало как шарм. Я разогнался от 0 до 100 примерно за час, а может и за 90 минут. Время от времени я вешал картину или строил статую (теперь это место выглядит забавно) между ночевками. Я оставался там все время, но это было последнее достижение, которое мне было нужно, так что мне все равно больше нечего было делать.
0
0
neftones - 10 дек. 2015 13:41
Отлично +1 - достижение занудное, но мне потребовалось около 2 часов, чтобы перейти от 65% до 100%.
0
0
SneakyStabbalot - 10 дек. 2015 17:13
Я сделал все, что описано в этом руководстве, и самый высокий показатель, который я получил на красной ракете, составляет 90%, он только что снизился до 89% с красной стрелкой. ._. Я мог бы попробовать построить у подъезда
0
0
TheBlackxRanger - 11 дек. 2015 03:31
Я ушел, выполнил несколько случайных квестов и вернулся к своим 99 на 60. Я ненавижу этот режим и ненавижу, что к нему привязано достижение...
0
0
Heazie Man - 11 дек. 2015 06:02
Я точно знаю, что ты говоришь, зомби-болван, из моего собственного опыта с этим достижением, если бы я покинул поселение, счастье ушло бы, как кирпич в пруд, я бы порекомендовал оставаться на месте, пока ты не получишь его, приятель.
0
0
marchedrampage - 11 дек. 2015 07:20
Этот метод работает в другом месте? Я уже довольно сильно построил Красную Ракету и не хочу все разбирать, если смогу этого избежать.
0
0
Rain#7360 - 11 дек. 2015 22:13
Работает как шарм, я сделал это на PS4, я отказался от всего, что мог, кроме станций крафта, затем просто разместил фотографии везде, где только мог, и даже добавил стены, чтобы разместить изображения. Стрелка всегда была направлена ​​вверх. Поначалу увеличивался в случайных количествах и медленно. Поначалу я особо не спал, дважды звонил в колокольчик и сидел. Однако как только я начал делать это больше, мне показалось, что все идет быстрее, хотя я не уверен, что это так.

Мои проценты пошли

60 > 68 > 75 > 81 > 86 > 88 > 91 > 93 > 95 > 96 > 98 > 100

Я чувствовал, что когда дело дошло до 90-х, все пошло намного быстрее. Я дважды засыпал, звонил в колокольчик и сидел, повторяя, пока смотрел Netflix. Раньше я так часто делал.

В любом случае надеюсь, что эта бессвязность кому-то поможет.
0
0
Mattynicklin - 12 дек. 2015 00:04
Наконец получил это. Спасибо, потребовалось некоторое время, чтобы довести его до 100 с 99, но разблокировалось, как только я позвонил в колокольчик.
0
0
MANDAL0R1AN - 12 дек. 2015 02:27
Ничего страшного, это сработало. Этот путь занял у меня около 4 часов, но я наконец закончил с этим достижением. Теперь о концовках фракций, и я закончил с достижениями. Спасибо! +1
0
0
Kennyannydenny - 16 февр. 2016 22:16
Это сработало идеально для меня. Большое спасибо, чувак.
0
0
ROGERBABY - 12 дек. 2015 13:52
Есть не так уж много Netflix, который кто-то может взять, пытаясь сделать ЭТО...

ржу не могу
0
0
Heazie Man - 14 дек. 2015 02:00
Огромное спасибо за ваше руководство, мне потребовалось всего пару часов, чтобы получить это ужасное достижение!
0
0
Gabwe - 14 дек. 2015 02:06
Руководство 10/10. Спасибо, приятель, получилось классно!
0
0
WRATH REBORN - 14 дек. 2015 05:41
Безусловно, лучшее руководство, если вы будете следовать инструкциям по сборке. Однако я расходюсь во мнениях по двум вопросам. Мое поселение, казалось, только увеличивало счастье, когда меня НЕ было рядом, и мне нужны были только 4 клиники третьего уровня и одна клиника первого уровня. Я начал это руководство с нуля на уровне 47 1/2, и, следуя этому руководству, я достиг уровня чуть выше 52, просто путешествуя.
0
0
Boozor - 16 дек. 2015 05:57
Это было лучшее руководство для достижения этого достижения. Я сделал это в The Slog, потому что это мое любимое место, и вместо использования деревянных ящиков для увеличения размера поселения я использовал картинки. Я поднялся с 66 до 100 менее чем за два часа. Хорошая вещь.
0
0
- 16 дек. 2015 12:31
Я наконец получил это после многих часов разочарования. Я где-то читал, что наличие телевизора может испортить счастье. Я немедленно убрал это дерьмо и добавил еще 4 хирургических центра. Мое счастье начало подниматься выше 95! Я сделал ставку на изучение Содружества, и она выросла на один или два пункта.

но, чтобы перестраховаться, я подключил свой контроллер и оставил игру включенной на ночь в «Красной ракете», утром «бум 100 счастья». Думаю, к концу у меня было 19 еды, 6 воды? почти нет власти, 20 поселенцев. и картинки. блин. повсюду .

Больше никаких достижений в поселениях!!
0
0
TheBlackxRanger - 16 дек. 2015 16:46
есть идеи, что делать, если счетчик счастья больше не растет? Я построил все необходимое в «Красной ракете», но мой сейчас застрял на 88. Я пытался поспать несколько дней, затем звонил в колокол, чтобы собрать всех, а затем ждал, и он больше не двигался. Я поговорил со всеми, и у них нет никаких квестов, которые нужно было бы выполнить.
0
0
wolfzero01 - 16 дек. 2015 18:52
Респект автору руководства — это, безусловно, лучшее руководство, которое я читал по этому поистине ужасному и глупому достижению! Определенно худшее достижение Fallout 4...>_<

К сожалению, мне еще предстоит его открыть, но мой рейтинг счастья достиг 95, так что я добился некоторого прогресса, по крайней мере, благодаря этому руководству. Одна вещь, которая меня беспокоит, это то, что стрелка «вверх» исчезла рядом с моим рейтингом, и я уже довольно давно застрял на 95, несмотря на то, что очень внимательно следую руководству. У меня есть несколько последователей (Дикон, Пайпер, Гарви и т. д.), которые проживают в Red Rocket. Повлияет ли это как-нибудь? Они были там все время. Я подумываю начать весь процесс заново в другом поселении... ага, дурацкое достижение!
0
0
LozMac - 16 дек. 2015 21:04
PS Есть какие-нибудь разъяснения, как на это влияет харизма? У меня только 6 уровень харизмы. И кто-нибудь знает наверняка, нужно ли нам вообще оставаться в поселении? Я оставался на месте, но после более чем двухчасовой попытки получить это достижение, используя руководство и застряв на 95 уровне, меня начинает лихорадить!
0
0
LozMac - 16 дек. 2015 21:08
я сделал это с харизмой 7 уровня :)

спасибо за это руководство.. сработало отлично.. выскочило через 1,5 часа. без глупостей, руководство

хлопать в ладоши
0
0
Rasbred - 16 дек. 2015 22:02
Я сделал это с 6 поселенцами лозмака, без товарищей, и лично я оставался на месте, пока чево не лопнуло, хотя некоторые люди говорят, что если вы идете куда-то еще и быстро путешествуете, это не влияет на счастье.
0
0
marchedrampage - 17 дек. 2015 04:11
понял, в чем моя проблема, я построил только клиники 1-го уровня, я подумал, что, поскольку у меня выполнены все требования, они будут выбраны автоматически, перезагрузил свое сохранение и построил клиники 3-го уровня, и теперь уровень счастья медленно растет. очень ненавижу это достижение.

отличный гид
0
0
wolfzero01 - 17 дек. 2015 04:30
Наконец-то я это понял, но, черт возьми, хождение по поселку почти 4 часа подряд чуть не убило меня...
0
0
Heazie Man - 17 дек. 2015 06:27
Рад, что ты наконец-то это понял, чувак.
0
0
marchedrampage - 17 дек. 2015 16:47
наконец-то получил, это заняло всего около часа. рад, что мне удалось прочитать книгу, пока я ждал
0
0
wolfzero01 - 17 дек. 2015 19:15
Прежде всего, я должен сказать, что мне хотелось бы прочитать ваше руководство, прежде чем тратить столько времени и ресурсов в Убежище. Если бы я мог поставить вам больше 1 пальца вверх, я бы это сделал. После того, как я был настроен, я выполнил несколько квестов, чтобы скоротать время, и все пошло само собой. Спасибо и удачи!
0
0
WhiskeyCharlie - 17 дек. 2015 21:34
Вам не нужны клиники уровня 3... Я сделал это с баром (еда и напитки уровня 2).

Не нужны Cap Collector, Medic, много крышек... все это вообще не нужно. Для получения дополнительной информации посмотрите решение DARDEN's WRATH. Действительно просто, поверьте мне.
0
0
EscapeTheApe - 18 дек. 2015 11:40
Я достиг 100 счастья, но все еще не получил достижение. Я не уверен, что не так, но я сделал все, как указано в руководстве. я был бы признателен за любые предложения
0
0
ImSad - 19 дек. 2015 02:10
Спасибо за помощь всем здесь. У меня в конце подскочило с 90 до 100. :D
0
0
mosin360 - 19 дек. 2015 19:10
Мой тоже застрял на 95 и нет стрелки. Немного растерявшись, я заметил, что двоих поселенцев нет в клинике. Итак, я выделил клинику и заметил, что ее нужно отремонтировать, отремонтировал 2 из них, и стрелка вернулась :)
0
0
Myk tbh - 21 дек. 2015 16:32
Рекомендую поговорить с поселенцами, которых вы приписали к клиникам. Я разговаривал со всеми ними после того, как посидел на скамейке, и использовал опцию диалога Y. Казалось, это уменьшило количество времени, которое я проводил в ожидании.
0
0
JTJDG666 - 22 дек. 2015 10:28
Пробуем это в Coastal Cottage, 6 человек.
0
0
thomaskorat - 27 дек. 2015 12:19
Спасибо. Только что понял. Было 99%, но Супермутанты продолжали атаковать и переворачивали мою стрелу. После нескольких перезагрузок я убил мутантов, стрелка осталась вверху и 99. Я пошел поговорить с продавцом, и он поблагодарил меня за помощь в убийстве СМ, и достижение появилось.
0
0
Night Vulture - 30 дек. 2015 00:19
Я понятия не имею, что произошло, но я настроил Sunshine Tidings, как вы сказали, с 6 людьми, и счетчик счастья продолжал расти сам по себе. Я ни разу не заходил в поселение с тех пор, как его основал, и достижение просто появилось у меня.
0
0
High Knight - 30 дек. 2015 07:09
Получив это достижение после 6 часов следования предписанному методу, оно определенно выполняет свою работу. Сколько времени это займет, похоже, зависит от удачи. Лично я все время не выезжал из поселка, время от времени лечась во всех клиниках и спрашивая, слышали ли они что-нибудь. Сидеть в течение 1 часа и давать им вернуться на свои места, прежде чем снова сесть, кажется, работает. Я также стараюсь дать им хорошо выспаться ночью, подождав примерно до 12 и выжидая интервалы в 1 час, пока они все не уснут. Всем, кто к этому стремится, пусть удача будет на вашей стороне. Возможно, вы захотите загрузить фильм или несколько телешоу, прежде чем приступить к этому плохому мальчику.
0
0
ST - 01 янв. 2016 05:40
Я на 88 довольствуюсь клиниками в Красной Ракете, но мой размер еще не исчерпан... У меня тоже около 17 поселенцев. Запутался там, как вы говорите, вам нужно только 6?
0
0
Friggin Grease - 02 янв. 2016 00:21
Я решил оказать небольшую общественную услугу, так как только что получил эту возможность. Это занимает ДОЛГО ВРЕМЕНИ, но я точно следовал этому руководству. Вот моя статистика: сила 7; восприятие 5; конец 3; харизма 12; Интел 7; маневренный 4; удача 3;
Я никогда не покидал поселение, и у меня все время была зеленая стрелка.
Время шагов счастья:
48--->20мин---->59
59--->6мин--->68
68--->11мин--->75
75 --->4 минуты --->80
80--->53минуты--->84
84--->18минут--->88
88--->14мин--->91
91--->48мин--->93
93--->13мин--->95
95 --->8 минут --->96
96--->7мин--->97
97--->48мин--->98
98--->10мин--->99
99 --->15 минут --->100

ПОКА У ВАС ЕСТЬ ЗЕЛЕНАЯ СТРЕЛКА, БУДЬТЕ ТЕРПИТЕЛЬНЫ!
0
0
BigDaddyWooWoo9 - 02 янв. 2016 02:06
Я сделал то, что вы сказали, но не смог поднять его выше 92%. Я пошел исследовать. Вернулся к 96%, а затем последовал тем же инструкциям (ожидание в кресле, звонок, сон) и довел его до 99%. Повозился на базе, работая со станцией брони, и она лопнула. Так счастлив. Спасибо за это замечательное руководство.
0
0
Brian Beer God - 03 янв. 2016 01:34
Молодец, пивной бог, рад, что у тебя лопнул бутон.
0
0
marchedrampage - 03 янв. 2016 04:53
Просто хотел добавить еще одну точку данных для сбойной системы...

Настроил все как описано и был на уровне 96 счастья. Затем я ушел выполнять несколько случайных квестов. Когда я проверил статус квеста, он сказал, что у меня всего 4 кровати, а все остальные характеристики равны 0. Вернулся, чтобы проверить, и все числа снова были правильными, но счастье упало до 86. Итак, я думаю, что это «теоретически», вы не нужно оставаться в лагере, но есть ошибка, из-за которой это единственный гарантированный способ получить достижение.

Итак, теперь я снова жду/сплю/раздражаюсь. (Как кто-то сказал ранее, к черту это достижение!)
0
0
I am SD - 03 янв. 2016 08:11
Отлично сработало, такой замечательный гид! Просто хочу добавить, что я завершил это практически так, как описано, за исключением того, что у меня было 4 клиники уровня 3 и 1 уровня 1. Просто на случай, если вы хотите сэкономить лишние крышки.
0
0
a FERALPLATYPUS - 03 янв. 2016 11:02
Да, я СД, эта ошибка/глюк/как бы вы это ни называли, это ужасно. Мне приходилось постоянно возвращаться в Убежище (и другие), потому что там говорилось, что моя защита равна 0, потому что я думал, что каким-то образом мои 200+ защит были разрушены. Поменяйте защиту на кровати, еду и т. д., и эту «проблему» следует рассмотреть относительно скоро, если она действительно повлияет на достижение.
0
0
Heazie Man - 03 янв. 2016 19:11
У меня возникла проблема с попыткой получить достижение «Доброжелательный лидер». Существует так много руководств, за которыми я следую, но до сих пор не могу получить 100.

У меня он был до середины 90-х, потом я выполнил миссию под названием «Человеческая ошибка», а потом он упал до 80. Ага! Это так раздражает, это единственное достижение, которое мне нужно выполнить.

Какие-либо предложения?
0
0
jpzappia - 04 янв. 2016 03:42
Я застрял на 97%, стрелка направлена ​​вниз, а стрелка красная. Он также продолжает двигаться вперед и назад до 96%. Есть идеи, как это изменить?
0
0
rapid riot boy - 04 янв. 2016 03:55
Это руководство было великолепным, и оно очень быстро привело меня к уровню счастья 96. Затем она попеременно колеблется между плоской стрелкой 96 и красной стрелкой вниз 97. Я построил бар или тележку с едой 3-го уровня и поручил это одному из поселенцев клиники, и это довело его до 100. Спасибо за руководство, палец вверх.
0
0
motodd - 16 февр. 2016 16:47
Это отлично сработало для меня, спасибо! Два больших пальца вверх
0
0
A Krayt Dragon - 16 февр. 2016 17:36
Сон, использование звонка и последующее сидение на стуле мне ничего не дают :( Это из-за последнего патча? Я знаю, что в этом патче была исправлена ​​ошибка, связанная со счастьем поселений. Ваша настройка сразу довела поселение до 80, а бездействие в поселении довело его до 83. Надеюсь, если стоять рядом, оно станет выше...
0
0
Kennyannydenny - 16 февр. 2016 18:50
Adcustom, у вас есть 3 клиники высокого уровня?
0
0
DopamineLoop - 09 янв. 2016 23:25
как вы, ребята, можете позволить себе 9000 крышек для хирургической клиники? Я сломался! :(
0
0
ResinousHashish - 13 янв. 2016 22:27
Работает очень хорошо, большое спасибо тост
0
0
PapaPanda311 - 14 янв. 2016 07:12
Это только что пришло мне в голову сегодня вечером, используя именно это руководство, спасибо, чувак.
0
0
futiles - 14 янв. 2016 08:08
Ча цзин! Спасибо, сэр, замечательный гид.
0
0
o Heres Jonny o - 16 янв. 2016 23:19
@Resinous Эй, чтобы получить кепки. Я собрал кучу оружия и доспехов и просто продолжал продавать их в таких местах, как Банкер-Хилл, Даймонд-Сити и т. д.
0
0
Strykerz911 - 17 янв. 2016 07:25
http://xboxdvr.com/gamer/Strykerz911/screenshot/3817076#

Получил достижение со статистикой выше. Я никогда не использовал защиту выше 24 и никогда не строил ничего, чтобы увеличить размер поселения. Переход от 16% до 100% занял около 6 часов. Пока стрелка вверху, вы прогрессируете.
0
0
Strykerz911 - 18 янв. 2016 05:14
Какое достижение PITA. Отличный гид, однако.

Я обнаружил, что перерыв в пару минут между сном помогает ускорить скорость или увеличить ее. Просто бегайте, собирайте урожай, модифицируйте оружие или броню — все, что вам нравится. Кажется, это действительно способствует увеличению скорости по сравнению со сном или ожиданием на стуле.
0
0
Lurking Lawyer - 18 янв. 2016 21:00
Я сделал это, добавил немного больше защиты, когда мне было скучно, но в остальном следовал этому совершенно верно. Мой пробег был 9 (начал строить здесь) > 30 (я добавил поселенцев) > 44 > 56 > 65 > 73 > 78 > 83 > 87 > 90 (в этот момент я начал спать по 4 дня за раз) > 92 > 94 > 96 > 97 > 98 > 99 > 100.

Мой процесс заключался в том, чтобы спать 24 часа x3, ждать 12, позвонить в звонок и постоять там 2 минуты, затем повторить.

У меня ушло около часа.
0
0
T Joob - 19 янв. 2016 20:48
Я использовал это и все другие решения, смешанные вместе. У меня было 18 поселенцев, и я продолжал строить магазины третьего уровня. К счастью, у меня было достаточно патронов 38-го калибра, которые я мог продавать бесконечно, и достаточно барахла, чтобы продолжать делать Джет, который я все равно никогда не использовал, так что колпачки не были проблемой. Я обнаружил, что чем больше клиник, магазинов одежды, ресторанов и универсальных торговых магазинов (все уровни 3), тем выше мое счастье. Я считаю, что колокол на самом деле мало что делал.
0
0
Friggin Grease - 20 янв. 2016 23:05
Вполне возможно, мое наименее любимое достижение. Спасибо за руководство +1
0
0
HASANYBODYGOT - 21 янв. 2016 00:28
Сделал это на равнине Ямайки, сначала было больше людей, а затем вернулся к 6. Определенно идеально.
0
0
Vr English - 24 янв. 2016 12:52
Работало идеально. Сначала я был немного обеспокоен, так как прошел 2-3 цикла сна, отдыха, ходьбы и т. д., когда счетчик застрял на отметке 43 со стрелкой вверх, но, наконец, он начал подпрыгивать, и после нескольких циклов с он застрял на 99 со стрелкой вверх, достижение выскочило. Большое спасибо.
0
0
Dr Sartan - 25 янв. 2016 00:17
При использовании этого метода ограничение достигло 90, поэтому я построил другие магазины, повышающие счастье третьего уровня, укомплектовал их уже присутствующими поселенцами, и все пошло как надо. Так что, если вы застряли, возможно, потребуется немного повозиться.
0
0
Capn Beav - 29 янв. 2016 20:47
Отличный гайд, спасибо!
0
0
Allebg - 29 янв. 2016 22:07
У меня 10 поселенцев, потому что я забыл выключить маяк. Есть ли способ избавиться от некоторых? Если нет, то будет ли достаточно дополнительных кроватей или мне придется также увеличить количество еды и воды?

Ребята, что вы подразумеваете под зеленой стрелкой, направленной вверх? Какая стрелка?
0
0
EpiphanyFart - 30 янв. 2016 08:22
Bare Bum — не обязательно «зеленый», но стрелка, указывающая вверх рядом с вашим процентом счастья. Вы можете отправлять поселенцев в другие поселения в режиме «строительства».
0
0
IGutlessIWonder - 31 янв. 2016 03:09
Сделал то, что сказал гид, добавил телевизор, музыкальный автомат и еще какую-то случайную фигню, много картин и ковриков, затем покинул поселение, чтобы пойти и заняться другими делами, достижение появилось, пока я был вдали от поселения.
0
0
eHeadaches - 31 янв. 2016 13:59
Пока я был в поселении, мое счастье постепенно росло (примерно 1 балл за каждый час). Как только я покинул поселение и начал гадать вокруг, я получил 3 очка счастья за 15 минут. Очень хороший гид. Благодаря тонну!!!
0
0
Mr Holland 101 - 04 февр. 2016 16:01
Думаю, я попал в загвоздку. Вот что у меня есть. Двенадцать поселенцев с шестью клиниками 3-го уровня, одеждой 2-го уровня, а также едой и напитками 1-го уровня. Здесь 18 единиц еды, 12 единиц воды и 87 единиц защиты. Как только уровень счастья достиг 98, он оставался там какое-то время, но затем начал снижаться. Я спал два-три дня, потом звонил в колокольчик и ждал восемь-двенадцать часов, но стрелка все еще указывает вниз. Любой совет?
0
0
Minias666 - 07 февр. 2016 18:46
Я бы попробовал сократить число поселенцев до шести человек: чем их больше, тем труднее им будет угодить.
0
0
marchedrampage - 08 февр. 2016 06:27
Потрясающее решение! Спасибо!
0
0
Vonrusther - 10 февр. 2016 15:06
Полностью сработало! Это заняло больше 45 минут (всего около 4-5 часов), но было просто и легко. :D
0
0
bluSPECTRE - 11 февр. 2016 03:46
Вау, спасибо большое! Я думал, что никогда не получу это достижение!
0
0
Mozz1981 - 11 февр. 2016 04:31
Ящики, которые вы создаете, обязательно проверяйте и время от времени перемещайте их.
Построение активности повышает уровень счастья.
Кроме того, чтобы преодолеть отметку в 99%, я применил небольшой трюк: постройте в своем поселении несколько ловушек для кошек.
Кошки добавляют счастья! Так что круто быть «Сумасшедшей кошатницей» за это достижение.
0
0
SCFirefox - 29 янв. 2017 19:07
Сокращение числа поселенцев помогло мне. Вы получите мою благодарность.
0
0
Minias666 - 21 февр. 2016 05:42
В настоящее время я застрял на уровне 88. Счастье поднимается до 89, а затем возвращается к 88. Разочаровывает, если не сказать больше.
0
0
qG Gore - 22 февр. 2016 06:19
Заблокировано на 98-99-98, найди синтетику и построй планку, делай дело.
Спасибо
0
0
Derrty NT - 28 февр. 2016 21:27
У меня отлично сработало. Мне даже пришлось прекратить играть посреди процесса. Я сделал быстрое сохранение и выключил консоль. С опозданием на несколько часов я загрузил игру, и Счастье даже увеличилось на 6 пунктов! Тогда оставалось просто поспать несколько часов и несколько минут бездействовать, чтобы увидеть, как маркер поднимается. Я смотрел телешоу и просто время от времени проверял игру, пока показатель не достиг 100%...
0
0
The Malki - 01 марта 2016 12:58
Хочу поблагодарить вас за то, что нашли время опубликовать это решение. Знание определенного пути к получению этого достижения делает время ожидания намного более терпимым.
0
0
Doug Beard - 06 марта 2016 16:13
Рад, что это помогло тебе, Даг.
0
0
marchedrampage - 06 марта 2016 17:49
Это руководство работает на 100%, компаньон не имеет значения. Постройте что-нибудь, затем спите и ждите, достижение ваше. Спасибо Rampage357 LCC!
0
0
LSCNeo42 - 06 марта 2016 19:06
Добро пожаловать, приятель.
0
0
marchedrampage - 06 марта 2016 22:54
Я получил это вашим методом, хотя мне не приходилось оставаться на Красной Ракетной Станции; Я вышел выполнять свои миссии, и пока я играл в игру, показатель поднялся до 100%. Спасибо за ваше руководство, оно было очень полезным.
0
0
Robster80 - 09 марта 2016 14:27
Все еще работает идеально. Спасибо.
0
0
JonnySniper81 - 11 марта 2016 01:47
Работает отлично, требует немного времени и терпения, но следуйте этому, и у вас тоже должно получиться!
0
0
DodgerJohn86 - 11 марта 2016 21:39
Как все получили крышки от бутылок, чтобы построить все эти клиники? Они дорогие
0
0
SennixNZ - 12 марта 2016 22:25
Лично я просто собирал оружие и прочее у врагов и продавал их на протяжении всей игры, а затем сделал это достижение ближе к концу.
0
0
marchedrampage - 13 марта 2016 19:09
То же самое и здесь: я беру много оружия и брони, а затем продаю их. То же самое и с термоядерными ядрами: я жду, пока их обменяют между 8-4%, а затем продаю использованные. Спасибо за гайд кстати Rampage357 LCC. Это мне очень помогло в этом достижении.
0
0
Mesowhite - 14 марта 2016 20:37
Рад, что помог тебе, приятель.
0
0
marchedrampage - 15 марта 2016 06:20
Быстрый вопрос, я поленился и проложил линию снабжения от святилища до красной ракетной станции. Хотя у меня на станции все еще всего 6 поселенцев. Со всем остальным, что было рассказано, может быть, еще несколько фотографий и прочее. Это занимает целую вечность, но зеленая стрелка все еще идет вверх. я нахожусь уже второй час. Это влияет на это?
0
0
KERPLUNKaDOOKIE - 17 марта 2016 02:28
Не знаю, говорилось ли это уже, но я просто хотел бы добавить, что для меня возвращение ко сну (3 дня) до того, как уровень счастья увеличился, фактически заблокировало меня от увеличения счастья. Поэтому я бы сказал, что если вы застряли в увеличении счастья, продолжайте ходить, пока оно не поднимется, ЧЕМ снова засыпайте.
0
0
Basman1991 - 20 марта 2016 18:54
Пришлось немного повозиться (ранее я использовал Красную ракету в качестве свалки для всех своих товарищей), но в итоге сработало довольно хорошо. Большое спасибо
0
0
Polaris Supreme - 22 марта 2016 21:01
Я сделал это для себя с помощью Tiding Settlement, а теперь и с Red Rocket. оба поселения на 100% но архив мне не достался. если я загляну в архивы Xbox One, он отображается со 100%, но не разблокируется. Служба поддержки Microsoft не может мне помочь, есть ли способ получить этот архив, я почти жду 96 часов, чтобы разблокировать ... grmpf
0
0
XEQU - 03 апр. 2016 07:00
Лично у меня несколько раз возникала проблема с разблокировкой, единственное, что вы можете сделать, это подождать, в конце концов она всплывет, приятель.
0
0
marchedrampage - 03 апр. 2016 15:47
Получил достижение только 3 минуты назад и пытаюсь получить это достижение уже более 3 недель. Я точно следовал вашему руководству, но у меня по-прежнему больше шести поселенцев. В последний раз у меня было 6 поселенцев, 7 кроватей, 6 мутфрутов, 81 защита, которая, возможно, мне не нужна была так высоко, а также 5 хирургических центров и бар. В одном из моих хирургических центров не было никого, кто бы там работал.
0
0
SQAUDY DEMON - 04 апр. 2016 05:59
Мне 98, потом 97, 98, 97, 98. Вверх и вниз. Есть идеи?
0
0
BiggRigg - 04 апр. 2016 17:12
У меня пропала стрелка вверх на 95 все как ты говоришь
0
0
Sneaky G Wizard - 09 апр. 2016 03:42
Мое поселение находится в Sanctuary Hills - я потерял стрелку вверх на 85. Число людей - 19, Еда - 61, Вода - 126, Сила - 81, Защита - 130, Кровати - 23. Множество турелей, 5 торговых стендов 3-го уровня, украшения и т. д. Есть идеи? злой
0
0
TheSWFC - 12 апр. 2016 15:01
Я ушел, когда застрял на 97% и стрелке вверх, примерно через 2 часа блуждания в поисках шариков она лопнула. Вы можете уйти, я просто не буду этого делать, пока вы не наберете 95%.
0
0
Humpyrton - 27 апр. 2016 07:58
Застрял на 97 с красной стрелкой, продолжайте переключаться между 96 без стрелки и 97 с красной стрелкой.
0
0
MegsonGrove - 28 апр. 2016 23:09
Sneaky G Wizard отметил, что у него была такая же проблема, в конце концов он выяснил, что пара его клиник была повреждена во время атаки.
0
0
marchedrampage - 29 апр. 2016 04:17
Спасибо, это сэкономило мне много времени.
0
0
ReAl ImPuLsE - 22 мая 2016 01:29
Не вижу ничего, что требует ремонта, поэтому не знаю, в чем дело :')
0
0
MegsonGrove - 24 мая 2016 21:45
Вот в чем проблема — повреждение может (и было в моем случае) незаметно для глаза. Постарайтесь починить все, независимо от того, нужно ли оно этому или нет.
0
0
Sneaky G Wizard - 26 мая 2016 05:37
Я сделал именно так, как описано, и не могу точно сказать, сколько реального времени я потратил на это, но это было очень много. Но это сработало. Так что можете себе представить, я начал ждать повышения счастья 21.12.2287 (по игровому времени, очевидно), а когда наконец получил достижение, это было уже 20.05.2288. Почти 5 месяцев игрового времени.
0
0
HTranquilin - 29 мая 2016 00:24
Нет, я имею в виду, что перешел в режим мастерской и не могу найти ничего, что нужно починить!
0
0
MegsonGrove - 29 мая 2016 12:33
Это сработало как шарм! Снимаю шляпу!
0
0
zoilus68 - 14 июля 2016 07:56
Как бы то ни было, я получил это в «Красной ракете» с 5 поселенцами, 4 клиниками 3-го уровня, компаньоном, 82 защитой, примерно 15 украшениями и местным котом.
0
0
ThreeKingdomsR - 14 июля 2016 14:53
Работает отлично, просто поставил и забыл. В игре еще многое оставалось сделать, поэтому я просто построил, как описано, и в конечном итоге получил достижение в результате естественной игры.
0
0
The Globalizer - 26 авг. 2016 01:45
Только сейчас подтвердил, что этот метод работает, даже если ваше поселение полностью состоит из последователей :D
0
0
Sakori - 04 сент. 2016 03:44
Черт, я не понимаю. Я застрял на уровне 95 и использую хранилище 88 в качестве поселения. Вот моя установка:

34 поселенца
39 еды
100 воды
100 защита
16 клиник 3 ранга
3 магазина одежды 3 ранга
Около 50 декоративных предметов
10 автоматов с джекпотом
32 кровати

Бар полон, и мое счастье не увеличится. Из 90 счастья я заметил, что мне нужно 3 магазина, чтобы оно увеличилось на 1. Я совсем разорился (24к крышек в нем) и счастье застряло.. Делаю это достижение уже 3 недели, теперь я в отчаянии
0
0
GoH Sticky - 15 дек. 2016 00:40
Проверьте все на предмет скрытого ремонта, именно это меня и остановило.
0
0
Sneaky G Wizard - 15 дек. 2016 01:55
попробуйте следовать предложенному мной решению для 6 поселенцев: чем больше у вас людей, тем труднее им угодить.
0
0
marchedrampage - 15 дек. 2016 04:34
Спасибо, Marchedrampage, это сработало отлично.
0
0
ihatethewoods - 18 дек. 2016 13:36
пожалуйста, приятель.
0
0
marchedrampage - 18 дек. 2016 15:54
Извините, если вопрос покажется глупым, но я не строил никаких магазинов ни в каких поселениях, главным образом потому, что я не особо разбираюсь в зданиях в этой игре, но я просто хочу кое-что прояснить. Я знаю, вы говорите «клиника третьего уровня», но это хирургические центры? Или это клиники, и вы можете их модернизировать?
0
0
iTz Canada Ehh - 25 дек. 2016 00:24
То, как работает счастье, отстой. Это должно было быть возможно сделать, пока вы заботились о своих людях с помощью ресурсов и всего такого, и на самом деле не должно было сводиться к простому размещению повсюду кучи магазинов. Красная Ракета сейчас кажется мне непривлекательной, так что обязательно от всего этого избавлюсь. Черт возьми, если это делает их немного несчастными и неблагодарными.
0
0
ThaDevilzHand - 05 янв. 2017 09:20
да, вам нужны хирургические центры в Канаде.
0
0
marchedrampage - 05 янв. 2017 16:00
Отличное решение, я заставил его работать так. Я построил все, что предлагает решение, в 9:00. Я спал по 24 часа дважды, звонил в колокольчик и сидел в кресле до 16:30 (не ждать, а позволить игре запуститься), мой рейтинг повышался, затем я спал до тех пор, пока 9 утра и снова начните цикл. Это был единственный последовательный способ поднять свой рейтинг.
0
0
Randomnutta - 19 янв. 2017 05:59
Если вы дошли до 100%, а достижение не появилось, попробуйте сохранить игру, а затем перезапустить Xbox. Это сработало для меня.
0
0
Death Punch KO - 06 февр. 2017 02:38
Приветствую тебя, приятель, рад, что это все еще помогает людям.
0
0
marchedrampage - 31 марта 2017 03:03
Это очень долго. Нужно быть особенно терпеливым. Но техника Marchedrampage работает.
0
0
Mikael093 - 05 июня 2017 09:21
Получил это от трех поселенцев (думаю, один из них был брахманом) в Красной Ракете. Один управлял баром, другой – клиникой. Провел там время, украшая свой дом, спал каждые 15 минут. Иногда счастье поднималось. Иногда этого не происходило. Прошло около 2 часов.
0
0
InfinityOnH1gh - 05 авг. 2017 00:02
Я понял, что это единственное достижение, которое мне нужно для FS игры, и это решение позволило мне получить его примерно за 2 часа. Работает очень приятно и, вероятно, это самый быстрый способ сделать это с нуля, как это сделал я.
0
0
ScreamAimFire94 - 04 сент. 2017 13:39
Я использовал это решение, но с повседневными делами из другого решения. Мне удалось дойти до 93, но после этого ничего не изменилось. У меня был последователь-супермутант, поэтому я избавился от него и заменил человеком.
Люди 6 (Маккриди, Сеттлер, Престон, Лонгфелло, Марси Лонг и Стерджес)
Еда 6
Вода 9
Защита 80
Кроватей 7
1 бар
4 Хирургический центр
И деревянные ящики столько, сколько можно было изготовить

Потом воспользовался предложенным распорядком дня и 93 -> 100 было быстро.
0
0
noose01 - 16 сент. 2017 23:45
чувак, мне это очень помогло. Я не могу отблагодарить вас. (кстати, это достижение отстой, пошел ты на хуй, Бетесда - неважно, я все еще люблю тебя - но пошел на хер, Бетесда)
0
0
rafaceesar - 28 сент. 2017 02:55
Должен сказать, как и все остальные, СПАСИБО! Я был в тупике от этого чево. Это был чертовски ГРИНД💪, но оно того стоило. Еще раз спасибо. хлопать в ладоши
0
0
nirvana8193 - 12 окт. 2017 22:56
Добро пожаловать, ребята, рад помочь.
0
0
marchedrampage - 13 окт. 2017 03:01
Гид - настоящая жемчужина, так что спасибо. Используя руководство, я застрял на 98% более чем на три недели игрового времени. Стрелка никогда не становилась зеленой, а всегда была красной. Я точно отразил руководство и все равно ничего. Единственное, что я обнаружил, что стрелка стала зеленой, это НЕ сон. Я сел в кресло, позвонил в звонок и прогулялся. Прошло около получаса реального времени и счастье подскочило на 2%. Может помочь другим, если застрянет
0
0
SGRx1806x20 - 25 окт. 2017 08:10
Во-первых, я бы хотел сказать Marchedrampage, ты, чувак!

Я наконец получил это вчера вечером после недели, когда рвал на себе волосы и почти продал душу дьяволу. Не думаю, что когда-либо я чувствовал себя более счастливым или с большим облегчением от достигнутого успеха.

Это руководство, безусловно, лучший способ добиться этого, и я надеюсь показать здесь, что даже столкнувшись со всеми мыслимыми неудачами на своем пути, вы можете получить это, если будете придерживаться плана руководства.

Если кто-то опоздал на игру и застрял, как я, это должно помочь.

Итак, я настроил все, как выложил Рэмпейдж, и начал спать, ждать, спать и т. д. и т. п.

Все шло прекрасно, пока я не добрался до 96. На 96 он поднялся до 97, но с красной стрелкой вниз. Хорошо, я повозился, и он вернулся к 96, но без стрелки. Затем до 97 с красной стрелкой вниз, а затем обратно до 96 без стрелки.

Я перепробовал все как изложено в комментариях, безрезультатно, а потом, хотите верьте, хотите нет, у меня получилось 96 с красной стрелкой вниз, которое превратилось в 95 без стрелки. Чушь!

Поэтому я решил начать снова. Я избавился от всех из Red Rocket и нанял 6 безымянных поселенцев из Starlight Drive In.

У меня было 7 кроватей, 5 клиник 3-го уровня, 6 мутфрутовых растений, 8 защитных турелей, 4 водяных насоса, колокол со стулом возле него, а затем я строил ящики, пока уровень локации не стал большим. Мне нужны были табуреты и телевизор в баре, а также выставлены несколько фотографий и несколько трофеев животных. Я назначил 5 поселенцев в клиники и 1 на мутфрутовые заводы.

Итак, самая важная часть (если вы последуете этому точно в конце, вы получите достижение). Я говорю в конце, потому что сначала мне снова пришлось преодолевать проблемы.

Ложитесь в постель и спите 48 часов (x2 24). Проснувшись, выйдите на улицу и постойте 30 секунд.

Затем позвоните в колокольчик, сядьте в кресло и подождите 24 часа. Если у вас есть клиника рядом с креслом, то поселенец может вас спросить, хотите ли вы подлатать. Если да, встаньте со стула, прежде чем ждать и отказываться. Затем сядьте и подождите 24 часа.

Когда пройдут 24 часа, встаньте, подойдите к ящикам и уничтожьте около 10 из них. Затем создайте резервную копию 10. Не имеет значения, что вы решите делать на этом этапе. Вы можете сделать коробки или картинки или просто стоять на месте. Это зависит от времени, и примерно через 3–5 минут счастье повысится.

Когда счастье повысится, повторите в точности вышеописанное и продолжайте повторять полоскание.

Я сделал это, и все снова пошло гладко до 96.

Тогда угадайте, что? Да, как вы уже догадались, я добрался до 97 и красной стрелочки вниз, даже с разными поселенцами. Он упал до 96 без стрелки. Я сохранил свою игру здесь.

Итак, теперь я посмотрел на пип-боя, и на Красной Ракете был выделен восклицательный символ, но только на линии Счастья и ничего больше, так что, по сути, все шло нормально.

На всякий случай я проверил свои клиники и не обнаружил никаких повреждений, и даже не было места, где можно было бы увидеть какие-либо повреждения, что, как я понял, означало, что все они здоровы.

Затем я снова сохранил свою игру и убил всех поселенцев, чтобы проверить, были ли они синтами, а они нет.

Я перезагрузил сохранение. Я не отклонился от плана ожидания.

Я не мог придумать, чем еще заняться, но затем по прихоти я решил поговорить с каждым посетителем, и когда я это сделал, у одного из них возникла проблема, и ему нужно было разобраться в месте под названием «Ямайка-Плейн».

Вот почему стрелка не поднималась вверх на 97, и именно поэтому на Красной Ракете на Пипбое был восклицательный символ, потому что одному из поселенцев нужно было решить эту проблему, и он был недоволен.

Итак, я покинул поселение и выполнил квест «Ямайка-Плейн».

Вернувшись, я рассказал об этом поселенцу и вернулся к плану.

У меня 96 зеленая стрелка вверх, 97 подожди...зеленая стрелка вверх. Я чуть не подделал свои спортсмены! 98, зеленая стрелка вверх, 99 зеленая стрелка вверх... ух! Выскочило 100 красных стрелок вниз!!!!

Итак, чтобы уточнить, вы спите x2 по 24 часа, всего 48 часов. Затем вы стоите на улице в течение 30 секунд. Затем позвоните в колокольчик, сядьте и подождите 24 часа. Затем стойте, ходите или возитесь в режиме реального времени в течение 3–5 минут и продолжайте повторять.

И еще: всегда старайтесь, чтобы время ожидания заканчивалось в 7 утра, чтобы у ваших поселенцев был целый день на работу и строительство счастья. Например, если вы сидите в кресле в 9 утра, подождите 22 часа, чтобы на следующий день оно вернулось к 7 утра. Вы можете изменить время ожидания, чтобы оно закончилось в 7 утра, и это не повлияет на ваш план.

Также не беспокойтесь о том, чтобы покинуть поселение. Это не имеет значения, поскольку все зависит только от времени. Я ушел выполнять квест на Ямайской равнине, и это помогло мне избавиться от красной стрелки вниз на 97.

Самое главное – не отклоняться от плана. Держите это во сне 48, встаньте, позвоните в колокольчик, сядьте и подождите 24 часа, стойте/ходите или возитесь, пока счастье не поднимется, а затем повторите.

Это работает. Я почти сдался, когда пытался во второй раз и все еще получал красную стрелку вниз на 97, но все это был поселенец, которому требовалась сортировка квестов. Так что, если вы проверили наличие синтов, повреждений и всего остального и все еще застряли, то поселенцу обязательно понадобится выполнить задание.

Существуют также сценарии, когда на ваше поселение нападают или появляются люди. Просто отремонтируйте или защитите свое поселение или подождите, пока посетители уйдут, и продолжайте план ожидания. Посетители, скорее всего, все равно уйдут, если вы просто продолжите, но делайте это только в том случае, если они дружелюбны. Не пытайтесь переждать врагов; убейте их, прежде чем продолжить план. Я не уверен, но я не думаю, что вы все равно сможете ждать, когда враги поблизости.

Надеюсь, это поможет всем, кто опоздал на игру, как я, и удачи, ребята!

Еще раз спасибо, Marchedrampage, вы заслуживаете MBE. Я все еще в восторге спустя 18 часов после получения, лол.
0
0
jojoborne - 18 нояб. 2017 11:37
Добро пожаловать, приятель, я рад, что ты счастлив :)
0
0
marchedrampage - 18 нояб. 2017 14:12
Этот метод идеален. Большое спасибо!
0
0
Fuzzy Bear Hugs - 22 нояб. 2017 22:28
Никаких проблем, приятель, рад помочь.
0
0
marchedrampage - 23 нояб. 2017 04:57
Спасибо Marchedrampage и jojoborne... У меня были те же проблемы, что и у jojo, и я следовал всем в обоих их решениях, чтобы наконец получить 100. Убедитесь, что у вас построена одна из двух последних клиник, я упустил из виду этот факт и как только я их заменил, стрелка изменилась с ровной 96 на зеленую, в конечном итоге до 100. Держитесь, это работает!
0
0
NardDog311 - 29 нояб. 2017 22:39
Решил наконец сделать это, и это сработало как шарм, спасибо!
0
0
The Gimpy Gamer - 13 янв. 2018 20:36
Что такое клиника «Уровня 3»? Я вижу клинику, но нет указания уровня?

Редактировать: я предполагаю, что сейчас это третий по счету, самый дорогой и требующий больше всего ресурсов.
0
0
Tandar1 - 23 янв. 2018 00:47
да, это тот самый бутон
0
0
marchedrampage - 23 янв. 2018 05:09
являются ли клиники третьего уровня хирургическими центрами?
0
0
blob197 - 06 февр. 2018 18:40
Не хочу дискредитировать это решение, но примерно на полпути у PaperTreePropht есть более простое решение. Для этого требуются DLC, но с его методом это занимает 5 минут.
Я попробовал это решение, и оно работало хорошо до 95 счастья. Потом это стало мучительно медленно. Надеюсь, я сэкономлю некоторым людям время, потому что, давайте будем честными, 95% населения мира не заботятся о поселениях и просто хотят, чтобы это достижение было выполнено.
0
0
DPD Jacob - 28 февр. 2018 02:29
Сейчас я на 100%, но достижение не появляется.
0
0
- 26 апр. 2018 09:43
Привет, спасибо за это руководство, очень полезно.

Я хотел бы добавить, что у меня тоже были проблемы с обретением счастья. Я застрял на 93% и у меня появилась красная стрелка вниз.

Я тоже искал, что можно построить, и нашел «Коня» и «Скамью для тяжестей». Эти предметы приносят счастье. Я построил по шесть штук каждого, и вечером между 21:00 и 22:00 мои поселенцы использовали их и радовали. Прошло 15 минут, прежде чем они достигли 100%.

Предметы находятся в разделе (Мебель > Разное).
Надеюсь, это поможет другим.
0
0
SHAKES19 - 16 мая 2018 12:39
Я сделал это и в то же время заставил Кодсворта боготворить меня. последовал за гидом. Затем построили сотни коней и скамеек. Спите 24 часа, звоните в колокольчик, ждите 24 часа, модифицируйте оружие для Кодсворта...
Никогда не видел стрелку вниз, но, чувак, на оба из них ушло 5 игровых месяцев.
Совет: смотрите Netflix, пока работаете над этим.
0
0
RonniesPorch - 30 дек. 2018 08:55
Просто хотел сказать спасибо @marchedrampage. Я воспользовался его руководством и получил это примерно за 3-4 часа. Учитывая проблемы и время, которое потребовалось для запуска игры на PS4, это было проще простого :)
0
0
Bumbuliuz - 30 янв. 2020 02:27
Я получил это, не обновляя свою игру, оставив ее в виде установки с чистого диска и следуя руководству, мне не нужно было ждать в поселении, звонить в колокола или что-то в этом роде, я просто продолжал выполнять квесты и заметил, что мой счастье превышало 80/90%, как говорят некоторые, и росло. Итак, я оставил его делать свое дело, пошел выполнять квесты и все такое хорошее, набрал 100%, сохранил и вышел, вышел в Интернет, нажал «обновить», и оно просто выскочило. Даже не пришлось заново загружать игру, так что, по моему мнению, это простой способ, хотя вам придется потратить несколько часов.
0
0
MRMIdAS2k - 24 сент. 2020 03:58
При использовании этого метода я застрял на 94%, после этого он даже начал падать. Я избавился от всех деревянных ящиков и вместо этого сделал коней и скамьи для тренировок. Набрал 93-100 примерно за 20 минут и достижение появилось.
0
0
tarkko - 24 дек. 2020 16:38
Все еще работает отлично, 2021, спасибо!
0
0
SwedelSlug224 - 24 июля 2021 10:45
очевидно, что решение для тренировочной скамейки / коня является более простым, но не все вообще беспокоятся о Workshop.
0
0
DabNinjaBush - 05 авг. 2021 17:32
Застрял в 97, и мне снятся кошмары.
0
0
Psi Commando - 24 нояб. 2021 00:03
Понял только меня 97%
0
0
JoKeRs ObLiViOn - 03 янв. 2022 21:52
Молитесь Тодду Говарду, чтобы игра не испортила весь ваш прогресс, отменив назначение всех ваших поселенцев.
0
0
m1llion killion - 17 марта 2022 23:22
Как правило, эта установка работает на данный момент. У меня был DLC, поэтому я внес несколько изменений, таких как захват и добавление двух кошек, скамеек и игрового автомата. От 96% до 100% происходит очень медленно, но просто продолжайте спать и ждать вокруг поселения, и оно повысится.
0
0
Skeets8 - 14 июня 2022 15:00
Отличный гид!!! Взяв это за основу, я добавил кучу дополнений и внес одно изменение в магазин. Для достижения 100% потребовалось примерно 2 часа реального времени.

Измененный:
Заменена одна клиника 3-го уровня на еду и напитки 3-го уровня (также известный как ресторан)

Добавлен:
1 Кот
1 миска для кошки
1 Радио
1 Раковина
1 флигель
1 силовая скамья
1 конь
1 Часы Ядер-Колы
1 горшечное растение
1 стол для пикника
1 настенный бра
1 огненная бочка
5 свечей
7 масляных фонарных столбов

Лучше не оставлять это достижение напоследок. Как и я, лол.
0
0
EliteAssassin13 - 04 июля 2022 18:00
Я сделал все вышеперечисленное, КРОМЕ ОЖИДАНИЯ! просто отложите контроллер и успокойтесь. Это лопнет
0
0
Nevermind0x1 - 06 авг. 2022 01:54
Отличный гид! Наконец-то я на 100% уверен в этой игре 😅
0
0
Eggy Farter - 13 янв. 2023 17:57
Серьезно, это должно стоить намного больше, чем 20 г после 2 дней сна, звонок, подождите, повторите, наконец-то оно лопнуло, сделано, не будет 6 поселенцев, 11 еды313 защиты 0,25 воды 4 клиники куча скамеек для тяжестей, коней и несколько статуй. Я почти довел убежище до 100% с 25 поселенцами, прежде чем оно начало снижаться с 96% до 85%.
0
0
Just a q lad - 17 янв. 2023 13:05
Это стоит 73 ТА (на сегодняшний день), в этом вся суть этого сайта, амирит 😉
0
0
The Globalizer - 17 янв. 2023 18:31
Это заняло всего час, отличный гид и спасибо!
0
0
Mack Stardust - 07 окт. 2023 00:38
Я могу получить только 76 макс и у меня есть все, что обеспечит счастье
0
0
ElectPlayer2644 - 08 окт. 2023 11:42
Отличный гид, спасибо! По состоянию на 26 апреля после обновления следующего поколения по-прежнему работает блестяще :)))
0
0
Luna Rosetta - 26 апр. 2024 10:06
Ну тогда, должно быть, наступило 27 апреля... Я сделал все, что указано в руководстве, и ждал часы за часами... число не достигнет 100.
0
0
DreadNova99 - 01 мая 2024 21:03
Достигнуто 12 мая по приведенному выше руководству без каких-либо проблем.

1. Я построил и назначил все, как описано автором руководства;
2. Спал в постели 2 раза по 24 часа;
3. Стоял неподвижно 2-3 минуты;
4. Проверено, увеличилось ли Счастье;
4. Повторяйте шаг 2, 3, 4 до 100%.
0
0
LV Drejz - 12 мая 2024 18:11
Следуя инструкциям, я достиг 96%, но затем он перестал расти. Я позаботился о том, чтобы все мои клиники имели крышу над головой, затем построил 2 игровых автомата Vault Tech DLC, которые позволили им выиграть, затем снова вернулся к сну на 2 дня, а затем стал ждать несколько минут, и это позволило мне пройти остаток пути
0
0
SSK IISOLO - 18 мая 2024 15:26
С 24 мая 2024 г. это не работает на Xbox Series X. Точно следовал руководству, даже добавил игровые автоматы, как сказал другой человек, и каждый раз пытался стоять на месте по 3 минуты; Я застрял на уровне 80 счастья.

В итоге я ПОЕХАЛ из поселения, чтобы поехать в Сантуарий, и как только я приехал, счастье на стоянке поднялось до 84. Поспал 48 часов, оно поднялось до 88.

Замечу, что это привело к сбою моей игры после двойного повторения этих шагов. Дважды срабатывает, вылетает. Дважды срабатывает, вылетает. Слава богу, что есть автосохранение. Перезагрузка Xbox не решила проблему сбоя.

Я, наконец, получил достижение после того, как добавил еще около 15 статуй, еще несколько раз уехал в разные поселения и еще несколько раз ночевал на стоянке грузовиков.
0
0
CallMeTrinity23 - 25 мая 2024 06:31
Отличный гид, спасибо!
0
0
jcrankin - 04 июня 2024 19:59
Итак, я применил этот метод, и он сработал хорошо. Я заполнил все пространство картинами с изображением кувшинок, а затем встал перед воротами, которые уже сделал (я планировал сделать красную ракету основанием башни, но получилось не так хорошо, лол). Ожидая час в режиме реального времени, я стал свидетелем трех атак когтей смерти, включая птицу BoS, пролетающую сквозь землю, а затем две рейдерские атаки, сопровождаемые прекрасными синтами, которые убили поселенца, и я не заметил этого в течение нескольких минут.
0
0
Sire Gingy - 12 дек. 2015 07:05
Отличный гид, спасибо!

Не забывать спать 24 часа в сутки и звонить в колокольчик для работников имеет решающее значение. Кроме того, управление новичками в вашем поселении является ключом к поддержанию счастья; Крайне важно отослать их, чтобы сохранить поселение на уровне 6 человек! Удачи, и это займет некоторое время!
0
0
I LUNCHTREY I - 10 июня 2024 02:47
Лучшее решение. Только что понял.

Пока стрелка направлена ​​вверх, все готово. Примерно через 95 он увеличился на 1, пока не достиг 100. Между каждым усилением проходило около 10 минут.
0
0
MAJORPOOPY - 01 дек. 2015 05:48
Я могу ручаться за это решение. На станции «Красная ракета» никого не было, и счастье было установлено на уровне около 20%. Просто переместив туда 6 персонажей и выполнив требования, я получил достижение. Честно говоря, на сон и случайное строительство вещей уходит около 2-3 часов, но достижение выпадает. Я обнаружил, что случайная настройка оружия, а затем засыпание отвлекали меня на какое-то время.
0
0
Doddingtown - 03 дек. 2015 02:14
Наконец мне удалось заставить это работать на меня. Я обычно обнаруживал, что иногда сидение без дела ничего для меня не дает, но если я начинал спать 2-3 дня, а затем проверял, счастье росло. поэтому иногда он сидел без дела, иногда спал.
Как-то странно и совершенно заноза в заднице.

Я также подтвержу, что никогда не покидаю поселение. На меня напал еще один, поэтому я решил прыгнуть, подраться и вернуться. Мое счастье упало с 95% до 84%. К счастью, я сохранил игру, прежде чем попробовать это, поэтому просто вернулся к своему предыдущему сохранению и позволил другому поселению разобраться во всем самостоятельно.

еще одно, что я сделал, когда ничего не происходило, — это полностью вышел из игры и вышел из нее, а затем перезапустил ее с нуля. У меня было несколько проблем, которые были решены этим.

Спасибо за решение — оно определенно заняло у меня гораздо больше времени, чем следовало бы, но я наконец получил его, следуя вашему совету. Очень признателен!
0
0
EgotisticGecko - 04 дек. 2015 21:39
Работал отлично. Я проспал 24 часа, вышел на улицу, позвонил в колокольчик, постоял немного, чтобы посмотреть, поднимется ли счастье, и повторял, пока не получил его.

Отличный гид!
0
0
Mr Funman - 05 дек. 2015 17:57
Так нужно ли это достижение делать в популярных местах (убежище, красная ракета)? Кооператив в северо-западной части карты кажется идеальным местом для создания базы операций, а также для получения этого достижения. Типа того, что определяется как «большое поселение»?
0
0
ShadowRaven9 - 05 дек. 2015 22:11
Отличный гид! Только что разблокировал. Я скажу, что трюк с колокольчиком работает. Мне было 99, и как только я позвонил в колокольчик и все собрались, достижение выскочило.
0
0
MetalNuck - 08 дек. 2015 06:45
Я думаю, что стул у звонка — один из ключей к получению этого достижения. Это называется «Доброжелательный лидер», поэтому я решил позвонить в колокольчик, сесть в кресло и позволить своим миньонам греться в сиянии моего доброжелательного лидера. Я вижу, что разработчики игр развлекаются вместе с нами.

Я рад, что это достижение в консервной банке. Это был другой путь, маршрут 20 поселенцев. Я потратил на это так много времени, что это немного неловко.
0
0
baazfury - 08 дек. 2015 09:56
+1 для jedimaster573 выше!
**Проживание в поселении не имеет значения**.
Сон, ожидание и ходьба, казалось, заняли целую вечность, поэтому я просто начал выполнять миссии Минитменов. Многие из них просто заключались в быстром путешествии к месту, убийстве 6 рейдеров или жуков, а затем возвращении за новым заданием. С каждым из этих циклов счастье будет увеличиваться. Я набрал 98-99-100 за 15 минут игры или около того? Достижение выпало, когда я отстреливал рейдеров после быстрого путешествия.
Возможно, это правда, что ожидание в поселении в реальном времени происходит быстрее, но на самом деле игра ЧУВСТВУЛАСЬ быстрее, просто потому, что она не такая скучная. Я подозреваю, что игру просто нужно запускать в реальном времени, а сон в течение 3 дней ничего не дает, кроме как сжечь минуту или две.

Также обратите внимание: в других решениях упоминается уровень харизмы, у меня была только минимальная харизма для местного лидера. Большинство решений людей полны суеверных деталей волшебного танца дождя, которые совершенно не имеют значения. Звонок ничего не делает. Настройте все как ОП и просто дайте ему время. Просто держите поселение свободным от предупреждений.
0
0
M Ferrar0 - 09 дек. 2015 20:31
Спасибо за публикацию. Это решение потрясающее!
Точно следовал расстановке: Красная ракета: 3 насоса, 7 кроватей, 6 поселенцев, 5 клиник 3-го уровня, 10 тяжелых турелей, 6 мутфрутов. У меня была подруга (Валентина).
У меня ушло 90 минут. Когда все было готово и люди заселились, я следовал следующей схеме: спать 24 часа х 2, звонить в звонок, сидеть в кресле, ждать 12 часов. Затем разговаривайте с людьми, торгуйте и т. д. в течение нескольких минут (максимум 3 минуты) каждый раз, пока счастье не увеличится, и повторите.
Моя статистика пошла от 30>44>56>63>72>78>84>89>92>94>96>97>98>99>100.
Хороший совет — загляните на свой верстак: поселение производит очищенную воду и пробки для бутылок. Затем, когда у вас будет время убивать, вы можете торговать водой с поселенцами, чтобы накопить несколько шапок, пока вы ее измельчаете. А еще, когда вы закончите с чево, не забудьте выбросить всю эту клинику на несколько кепок!
0
0
karen greaves - 16 дек. 2015 14:33
Приветствую... Обычно я не благодарю плакаты с решениями, но это происходило у меня в голове. Потратил более 72 часов, пытаясь получить это и целое состояние в шапках в трех разных локациях. Ваше решение работает отлично. Спасибо.
0
0
madamadam - 18 дек. 2015 16:58
Я бы предостерег игроков от звонка в колокольчик. Уровень счастья в моем поселении стабилизировался (ни повышался, ни понижался) на отметке 96. Я позвонил в колокольчик, некоторое время оставался неподвижным, а затем отошел от собравшихся поселенцев, чтобы они вернулись к своим заданиям. Вероятно, менее чем через минуту после звонка в колокольчик (и, по-видимому, в результате этого) уровень счастья упал до 95.

Я также не думаю, что мебель и настенные украшения на что-то влияют. Когда Счастье застоялось на 96 я построил кучу декораций, мебели и т. д. и ничего не получилось. И только когда я построил больше магазинов/магазинов (не магазинов доспехов или оружия), он снова начал подниматься.

Я также рекомендую использовать график сна/ожидания, описанный в решении DURDEN'S WRATH ниже.
0
0
Colbadiah777 - 20 дек. 2015 07:55
Я застрял на 48 Счастье и прекрасно следовал вашему руководству. Моя текущая статистика: 6 человек, 6 еды, 9 воды, 3 силы, 80 защиты, 7 кроватей и высокий почти полный желтый размер. Любая подсказка о том, что я, возможно, сделал неправильно?
0
0
adcustom - 09 янв. 2016 19:28
Ждать 12 часов и просто смотреть — пустая трата времени.

Что я делал, получая +1 каждые 5 минут, так это находился в режиме Мастерской (вы можете строить и так далее) и просто смотрел на звонок (не думаю, что это имеет значение, вообще не звонил) и ждал получить 1 счастье, а затем поспать 2 дня и повторить.

Получил довольно быстро после потери 10 счастья из-за рейда.
0
0
Sejeste Reje - 11 янв. 2016 05:55
Я рекомендую прочитать эту ветку на Reddit:

https://www.reddit.com/r/fo4/comments/43rcts/the_math_behind...

Он дает вам точные расчеты и все остальное, что может потребоваться для достижения. Большой ресторан/бар также лучше, чем клиника, повышает уровень счастья.

Это можно сделать с одним поселенцем, я так и сделал.
0
0
The Real Daemon - 18 февр. 2016 12:07
Это верно - абсолютно незаметно для глаз, и магазин продолжал нормально функционировать, так что, по сути, если вы не пойдете вокруг и не попытаетесь все отремонтировать (даже если это не выглядит так, как будто вам это нужно), вы не увидите, что не так. Это руководство работает отлично, поэтому, если оно не работает, я почти уверен, что именно это и произошло.
0
0
Sneaky G Wizard - 04 мая 2016 13:38
Это сработало как угощение для грязного животного.

Вот что я сделал, и это сработало, так что я был в Красной ракете, и у меня было слишком много поселенцев, но я попробовал, и это не сработало, это шло вверх и вниз, поэтому я решил начать снова, так как у меня много других мест, я посмотрел на карту и увидел кооператив Sunshine Tidings, в котором всего два сеттера, я недавно отремонтировал все это место.

Поэтому я быстро отправился туда, удалил всю еду, воду и все остальное, чего у меня было слишком много, и снова начал шаги, я проспал 2 дня, подошел к колокольчику и позвонил, подошел к скамейке, как только увидел человек подходил к звонку, я ждал 12 часов, затем встал, вошел в режим мастерской и стоял возле своей кровати, глядя на них, пока он не зазвонил (обычно это занимало 5 минут), затем я сделал все это снова.

Это заняло у меня около 1 часа после того, как я переместил поселение, и как только оно лопнуло, я убил их всех за то, что они зря потратили свое чертово время. Что ж, слава Богу, это ужасное достижение позади.
0
0
We Ban Ash - 01 июня 2016 01:02
Кстати, вам не нужно «выбрасывать» ящики — просто сохраните их в своей мастерской, а затем время от времени перемещайте в другое место.
Промыть и повторить.....
Это считается строительной деятельностью, которая увеличивает счастье (что-то вроде реконструкции).
Собака на свалке также добавляет счастья и защиты.
Вы можете поймать одну ловушку, но вы можете получить дикую дворнягу и т. д. Будет удачей, какую собаку вы поймаете.
Или купите один у того случайного парня, бродящего по Пустошам (думаю, его зовут Джин).
0
0
SCFirefox - 30 янв. 2017 21:04
Огромное вам спасибо, я наконец-то смог получить это досадное достижение. Моя окончательная статистика была такой: 6 человек, 9 мутфруктов, 14 маленьких турелей и 6 пластин с шипами = 76 защиты, 0 мощности, 8 кроватей и полный размер. Кроме того, у меня было 3 клиники 3-го уровня и 3 универсальных магазина 2-го уровня. Я спал 3 дня, звонил в колокольчик, сидел 12 часов, а потом бегал, пока не произошло повышение. Застрял на 99, поскольку он продолжал возвращаться к 98, поэтому я изменил задания некоторых людей, удалил/переделал все деревянные ящики, и все выскочило. Еще раз спасибо!
0
0
DHU RoLLTide - 30 марта 2017 21:39
Я следовал приведенному выше руководству, лишь с парой изменений.
Добавлены 3 коня и 3 скамьи для тяжестей (по одной на каждого человека), и это прибавило мне примерно 8 очков.
Когда мое поселение было превышено (максимальная планка размера), оно не двигалось. Я создаю ровно столько предметов, чтобы перейти от зеленого к желтому по размеру, и, похоже, это помогло.
Надеюсь, это поможет кому-нибудь еще, как и мне, опоздать... лол
0
0
EnbukanSquirrel - 23 авг. 2019 20:07
Следуя этому руководству, начните и завершите в одной настройке максимальное счастье примерно за 2 часа.

Единственное изменение - это счастье на 90%, я построил на крыше коня и скамью для тяжестей. После сна в течение 2 дней, звонка в колокольчик и ожидания в кресле в течение 12 часов, я шел и ставил минуту на навершие и 30 секунд на скамье с отягощениями. Чем выше ваше счастье, тем больше времени потребуется для следующего повышения. Упражнения на навершии и скамейке, казалось, сократили это время как минимум вдвое. Кьево появился, спасибо!
0
0
TrueWickedone - 19 мая 2020 02:15
Большая часть этого решения является излишним. Украшения не приносят дополнительного счастья. Также не нужна дополнительная защита (вам нужно всего лишь 2 турели по 5 защиты каждая на 6 поселенцев).
0
0
TyrIncarnate - 29 мая 2024 09:21
Я очень расстроился, пытаясь получить это достижение в Sanctuary Hills методом 20 поселенцев. Ничто из того, что я делал, не могло сдвинуть счетчик счастья выше 98 или 99. И я несколько дней пытался добиться этого.

Я попробовал этот метод, который также видел на Reddit, опубликованный пользователем Lembitu36:
https://www.reddit.com/r/falloutsettlements/comments/3ub076/...

На стоянке Red Rocket Truck Stop я сделал следующее: 6 мутфрутов, 9 сил (3 водяных насоса), 0 сил, 60 защиты, 7 коек, 5 клиник 3 уровня (хирургических центров). Я проложил лестницу и построил наверху сборный дом для поселенцев. Я повесил несколько картин вокруг стоянки грузовиков. Я построил колокол и стул возле колокола.

Затем я отправился в «Звездный проезд», где все еще работал маяк для набора персонала. Я перевез шестерых поселенцев на стоянку грузовиков «Красная ракета». Я переправлял дерьмо из мастерской в ​​Санкчуари-Хиллз в Красную Ракету. Я не использовал линию подачи. Я назначил одного поселенца в мутфрут, а остальных в клиники.

Я пошел в Красную Ракету, чтобы попытаться получить достижение. Я не ушел. Я строил самые дешевые деревянные контейнеры, пока полоска счастья не стала желтой и не заполнялась, пока я не получил сообщение о том, что больше ничего построить не могу. В этот момент счетчик счастья был на отметке 60 со стрелкой вверх.

Я сел в кресло у звонка. Вчера вечером я подключил проводной контроллер и оставил консоль включенной. Когда я встал и проверил, счастье было 97 со стрелкой вверх. Я позвонил в колокольчик, подождал четыре часа, пошел спать на 24 часа, повторил это еще пару раз, а затем просто оставил консоль включенной, пока мой персонаж сидел в стул. Примерно через час достижение выскочило.

Спасибо за это решение. Я думал, что никогда не получу это достижение, используя метод 20 поселенцев. Это полностью сработало.

Доказательство:
http://imgur.com/huryciY
0
0
baazfury - 05 дек. 2015 23:54
Наконец-то я случайно получил это. У меня все было настроено так, как рекомендовало руководство. Я попытался подождать, чтобы посмотреть, улучшится ли ситуация, но, похоже, это не помогло. Через некоторое время мне стало скучно, и я ушел заниматься другими делами.

Счастье то повышалось, то понижалось (колебалось от 90 до 96), но я обязательно сделал несколько вещей, которые предлагали люди:
-Я не совершал быстрого путешествия непосредственно в/из поселения.
- В конце концов заменены примерно 2 магазина на медицинские клиники 3-го уровня (просто чтобы посмотреть, поможет ли это).
- Выполнялись ли квесты поселений на случай, если они повлияют друг на друга.

В конце концов я просто пошел и занялся своим делом, и достижение появилось, пока я возился в другом поселении (приятный сюрприз, поскольку я на некоторое время сдался).
Не уверен, какое из предложенных действий помогло увеличить его до 100% (может быть, некоторые, а может и все), но мне не пришлось сидеть и звонить в колокольчик. Я заглядывал сюда всякий раз, когда счастье опускалось, чтобы они могли греться в моем присутствии (как кто-то здесь весело описал это), так что, возможно, это действительно помогает, лол смех
0
0
Philmnator - 26 авг. 2016 04:48
View all 257 comments Show less comments
Я нашел это решение на Reddit:
https://www.reddit.com/r/fo4/comments/3wyn21/psa_benevolent_...

Автор https://www.reddit.com/user/lunamoonraker разрешил мне опубликовать это решение здесь.

Если это вам поможет, идите туда и подарите lunamoonraker немного любви, потому что это упрощает трудную задачу.

Я опубликую полную информацию, но вот некоторые краткие сведения.
Требования:

1 х Поселенец (переехал из другого поселения)
1 спальный мешок (или любая кровать, должна быть под навесом)
1 пулеметная турель (5 защиты)
1 х Бар* (20 бонусов счастья)
Местный лидер, ранг 2 (минимум уровень 14). Никаких других навыков не требуется.

Вот и все. Никакого сверхогромного количества поселенцев, никаких ограничений, превышающих 30 тысяч. По сути, это всего лишь 14 уровень.

В первый день это будет медленно, но потом вы заметите прогресс. Это должно происходить следующим образом:
80>84>88>91>93>95>97>98>99>99>100, я использовал уровень 3 (ресторан), чтобы получить эти числа, но это можно сделать и на уровне 2.

Вот текст метода (и конец моего фактического вклада). Я сделал это вчера вечером в Starlight Drive-In и могу подтвердить, что это работает.

Основной метод


Вы, конечно, можете добавить больше, чем эти основы, но имейте в виду, что чем больше у вас ресурсов, тем выше вероятность атаки, которая на самом деле просто отвлекает для целей этого метода. Поселенец защищен, поэтому никогда не умрет от враждебных атак (только со стороны игрока или его компаньона), поэтому на самом деле его не беспокоят возможные атаки.

Что тебе понадобится;

1 х Поселенец (переехал из другого поселения)
1 спальный мешок (или любая кровать, должна быть под навесом)
1 пулеметная турель (5 защиты)
1 х Бар* (20 бонусов счастья)
Местный лидер, ранг 2 (минимум уровень 14). Никаких других навыков не требуется.

Примечание; * В зависимости от локализации игры его также можно называть «Магазин», но в основном это магазин еды и напитков 2-го ранга.

Линия подачи в порядке, но это не обязательно. Никаких культур не посажено. Не построены водяные насосы и т. д. Вся вода и еда, необходимые для 1 поселенца, помещенного в хранилище Мастерской, достаточны примерно на 10-15 игровых дней (1 еда/1 вода в день). Поселенец назначается из другого поселения. Вам нужна возможность использовать Мастерскую.

Я настоятельно рекомендую использовать поселение Red Rocket Truck Stop. (см. причины в «Общих примечаниях» ниже). Но только если он еще не использовался. если да, используйте другое поселение меньшего размера или очистите Красную Ракету от ресурсов и поселенцев.

Метод

Отправляйтесь в поселение, создайте спальный мешок (3 ткани) и поместите его под укрытие (т. е. в помещении/под навесом, иначе вы получите штраф).

Создайте базовую пулеметную турель (8 стали, 1 схема, 2 механизма, 2 масла) и поместите ее на крышу (поможет вне досягаемости для атак).

Постройте магазины > Еда и напитки > Бар (уровень 2)* (5 деревянных, 3 стальных, 500 крышек)

Поместите достаточное количество очищенной воды и еды (например, мякоти) в хранилище Мастерской. Разрешите поселенцу по одному каждому из них в день. Минимум около 10 игровых дней. Лучше оставьте по 15-20 штук каждого, чтобы быть в безопасности (если оно закончится, счастье упадет). Помните, что мутфрукт = 1 еда. Все остальные культуры = 0,5. Еда, поэтому при их использовании количество еды удваивается.

Для достижения цвет шкалы размера должен измениться с зеленого на оранжевый, что означает большое поселение. Самый простой способ сделать это, если вы не делали здесь никакой очистки, — спам-скрафтить 91 x Деревянный ящик (3 дерева, всего 273. После этого можно разобрать). В противном случае просто создавайте их, пока Размер не станет оранжевым.

Прежде чем продолжить, подтвердите через интерфейс Мастерской, что все значения равны 0 (зеленый, а не красный), за исключением того, что защита должна быть 5, кровати 1, счастье 50 (базовое значение), а полоса размера оранжевая. Смотрите этот скриншот.

После подтверждения переместите существующего поселенца в подготовленное поселение из другого поселения через интерфейс Мастерской в ​​подготовленное поселение и назначьте его в магазин Bar. Если все пошло по плану, у вас уже есть поселение со Счастьем 80, что, по-видимому, является максимальным уровнем без бонусного счастья. Смотрите этот скриншот.

Процесс уже начался. Счастье должно было достичь максимального значения 80 без бонусов, а рядом со значением «Счастье» должна быть зеленая стрелка вверх, указывающая, что оно увеличится.

Прогресс от счастья 80 > 100 за достижение

Теперь у нас есть довольно утомительная часть, которая неизбежна, потому что скорость роста счастья зависит, по крайней мере частично, от сыгранного времени, а не только от игрового времени. Таким образом, вы не можете просто поспать 10 дней и добиться того, чтобы поселение достигло 100 за считанные минуты.

Проверив различные отчеты о том, как это сделать, я обнаружил, что наиболее надежным способом (никогда не стопроцентным, но кажется лучшим) было сочетание небольшого ожидания каждый игровой день, а также ожидания и сна, чтобы прогрессировать быстрее, чем просто выйти из игры. игра работает (работает, но есть возможные подводные камни, см. ниже)

Рекомендуемая ежедневная (внутриигровая) процедура


После назначения поселенца я использовал следующий ежедневный (внутриигровой) распорядок дня:

В первый день оно не поднимается, поэтому сядьте в кресло и подождите до 20:00, затем:

20:00 > 8:00

Спать (проще всего сделать еще один спальный мешок или просто подождать)

8:00 > 12:00

Просто откройте окно Мастерской, бездействуйте в игре и наблюдайте, как Счастье поднимается вверх. Часто это происходит буквально в течение 1-2 минут, если да, то переходите к следующему этапу. Если не подождите около 10-15 реальных минут, переходите к следующему этапу, независимо от того, прошел он или нет.

12:00 > 20:00

Используйте стул и подождите, затем повторите цикл и спите до следующего игрового дня.

Повторяйте до тех пор, пока Счастье не достигнет 100 и не появится достижение. Около 10 игровых дней
Поздравляем!

Это самое сложное достижение, и лишь очень небольшой процент игроков получает его, например, при проверке Steam. То, как это работает в настоящее время, не стало проще.

Будем надеяться, что этот метод, по крайней мере, устранит некоторые неопределенности и предоставит надежный и довольно простой способ добиться этого.

Общие примечания и дополнительная информация

Какой поселок

Я настоятельно рекомендую использовать остановку грузовиков Red Rocket в качестве населенного пункта для этого упражнения.

Он занимает небольшую площадь, поэтому для достижения большого этапа (оранжевая полоса), необходимого для достижения, требуется меньше зданий. Это недалеко от Холма Святилища для Поселенца (не компаньона. Я еще не проверял, работает ли это) и любых материалов, которые вам еще могут понадобиться. Кроме того, он доступен без каких-либо квестов и т. д. Просто воспользуйтесь Мастерской.

Если вы уже использовали его, то Счастье может быть изменено, поэтому лучше всего удалить все добавленные предметы (посевы, насосы и т. д.).
Еще немного об этапе ожидания

Я проверил это трижды с разным количеством поселенцев (да, я мазохист!), и примерно на 10-й день счастье достигло 100.

Иногда вы можете подождать 30-60 минут в режиме реального времени, но по какой-то причине он просто не хочет идти в ногу со временем. Наверное, только сценарии. Я обнаружил, что просто придерживаюсь распорядка дня, если это произойдет, то на следующий день это произойдет вскоре после пробуждения, как обычно. Не знаю, почему это происходит. Может быть, какая-то переменная в скрипте? или просто случается.

Я также пытался сохранить, перезагрузить и даже перезапустить игру, просто чтобы посмотреть, поможет ли это, но регулярной схемы не было, и в основном это просто случай, когда нужно было сократить время и убедиться, что зеленая стрелка вверх все еще присутствует.

Поскольку ежедневный цикл занимает всего 5-10 минут реального времени, в течение примерно 10 игровых дней это все равно требует времени, но, как я обнаружил, это быстрее, чем просто ожидание.

вполне возможно, что простое ожидание вместо сна тоже работает, но это просто заставляет время идти немного быстрее, чтобы отыграть хотя бы спящего...
261
5

17 дек. 2015 23:31

102 Комментария
Да, у меня это сработало на 100%.

У меня было 20 очищенной воды и смесь еды, которая в сумме составила 20, и в итоге у меня осталось 7 очищенной воды и больше еды, чем воды, поэтому не забудьте взять с собой достаточно хороших вещей.

В остальном, просто следуйте инструкциям по ожиданию/сну, и все готово. От меня, конечно, палец вверх.
0
0
EscapeTheApe - 18 дек. 2015 11:26
Я использовал часть этого руководства, посвященную режиму «Сон/Ожидание», и она отлично сработала! Спасибо за публикацию!

И да, у меня была зеленая стрелка вверх на уровне Счастья 99 в течение 2 или 3 игровых дней, но, как вы сказали, я придерживался графика, и наконец все началось.
0
0
Colbadiah777 - 20 дек. 2015 08:07
Хорошая находка! работает так, как написано. В качестве доказательства я загрузил клип со своего игрового видеорегистратора. Я бы проголосовал за это 200 лайков, если бы мог. если что-то не изменится после патча, это заслуживает того, чтобы быть на вершине!
0
0
Julz D 01 - 20 дек. 2015 21:26
Отличное решение, отлично сработало. Легко следовать, требует меньше ресурсов и ограничений и в целом более эффективен, чем альтернативы. Отличная работа!
0
0
the games masta - 21 дек. 2015 18:12
Согласен со всеми комментариями выше. Кажется, это лучшее решение, если вы заинтересованы в экономии времени, денег и ресурсов. Это также очень хорошо объяснено. Спасибо!
0
0
Toddard - 22 дек. 2015 13:49
По какой-то причине я могу добраться только до 96 Счастья. Всякий раз, когда поселение, в котором я это делаю (Ковенант), достигает 97 счастья, по какой-то причине, которую я не могу понять, оно получает стрелку вниз. Есть идеи, что происходит в моем поселении?
0
0
Hindi Hammer - 24 дек. 2015 09:58
Возможно, у вас закончились еда и вода.
0
0
DURDENS WRATH - 24 дек. 2015 15:45
Работало как шарм! Я получил его менее чем за 3 часа.
0
0
eNamrah - 24 дек. 2015 22:42
По какой-то причине я могу добраться только до 96 Счастья. Всякий раз, когда поселение, в котором я это делаю (Ковенант), достигает 97 счастья, по какой-то причине, которую я не могу понять, оно получает стрелку вниз. Есть идеи, что происходит в моем поселении?
0
0
Hindi Hammer - 25 дек. 2015 00:29
Ну, хинди, я уже предлагал предложение, которое вы явно проигнорировали.
0
0
DURDENS WRATH - 25 дек. 2015 02:16
Возможно, вы пропустили там какие-то радостные события, такие как нападения или похищения людей.

Я начал с нуля, в котором никогда не было никого, как Star Light.
0
0
DURDENS WRATH - 25 дек. 2015 16:21
Неважно, просто продолжал в том же духе и в конце концов достиг 100, спасибо за руководство, от меня большой палец вверх, безусловно, это метод, который сработал для меня лучше всего.
0
0
VeiRoN v2 - 25 дек. 2015 18:04
Совершенно новое поселение на Красной Ракете, построенное именно так, как вы описали, однако мне тоже пришлось начинать с 60, потом дело пошло и пошло 60->68->75->80->84->88...
0
0
HolyHalfDead - 26 дек. 2015 05:13
Это странно. Были ли у вас работающие генераторы?
0
0
DURDENS WRATH - 26 дек. 2015 05:36
Для меня это сработало на 100%... 1 сеттер, 1 бар, 2 спальных мешка, много еды в мастерской, 1 турель - это все, что мне было нужно. Больше ничего — если что-то есть, удалите.

Все остальные решения: 20 поселенцев, 100 картин, 20 кроватей и т. д. и т. п. - это чушь.... она не нужна.

В этом решении отсутствует только одна часть (но она есть в сообщении Reddit) — это то, что Красная Ракета — это небольшое/зеленое поселение. Чтобы доставить его до оранжевого/большого размера, просто постройте деревянные поддоны.

Замедление. К вашему сведению, все замедлилось на уровне счастья 96, однако просто продолжайте повторять цикл сон, мастерская, сидение - и в конечном итоге он зазвенит.

Вероятно, мне потребовалось 60-90 минут реального времени, чтобы прочитать это от начала до конца.
0
0
AUTONm - 27 дек. 2015 13:43
На самом деле он хотел спамить 93 деревянными ящиками, чтобы сделать это большое поселение, это простое решение.
0
0
VeiRoN v2 - 27 дек. 2015 20:07
Отличное решение, у меня ушло около 2,5-3 часов. Использовал Red Rocket в качестве стартовой точки, сработало отлично (некоторые артиллеристы появились на 7 или 8 день - около 10 из них oO - но они "ушли" очень быстро ;)) - Недурно!
0
0
jenzGuitarist - 27 дек. 2015 23:41
Потрясающее решение. Это сработало как шарм. Я застрял на 99 на несколько дней, но в конце концов все прошло.
0
0
GriZzly GRiP - 28 дек. 2015 07:26
Да, хват, если просто использовать гриф, интервалы будут длиннее.

Рестораны увеличивают скорость достижения счастья, но при этом требуется более высокий уровень.
0
0
DURDENS WRATH - 30 дек. 2015 15:16
Моя началась в 34 года, где у меня было предыдущее поселение... и прошла с 34 > 48 > 59 > 68 > 75 > 80 > 84 > 88 > 91 > 93 > 95 > 96 > 97 > 98, я думаю на данный момент это происходит по одной точке за раз, так что я вижу, как оно приближается к 99, а затем, наконец, к 100..... сейчас это действительно затягивается... Но все равно большой палец вверх... все еще дальше, чем я был тогда Я сам пытался сыграть в Sanctuary Hills.
0
0
Wildboy Wiley - 02 янв. 2016 06:40
Работало как шарм! Спасибо за отличное решение.
0
0
xqrst2 - 03 янв. 2016 23:14
Работал отлично.

Примечание: мое счастье застряло на отметке 96 больше недели игрового времени, а когда я проверил пип-бой, это произошло потому, что там был знаменитый ! рядом со счетчиком счастья. Быстро бросив несколько картин, ковриков и случайных татуировок, я собрал остаток за три игровых дня.
0
0
CadetChik - 05 янв. 2016 02:57
Мне удалось разблокировать это сегодня, используя этот метод. Он трижды застревал на уровне 95, пока я не переместил своего поселенца из бара на медицинский пост 3-го уровня, после того как зеленая стрелка вернулась, и в конечном итоге он достиг 100.
0
0
monkeyrowan - 06 янв. 2016 22:38
Отлично получилось, спасибо большое. Я также начал с уровня счастья 60 после первоначальной настройки, но он отлично поднялся. Но 3 часа сплошной скуки! Я «не ложился спать» после ожидания на стуле в течение 11/12 часов, и мое счастье постоянно увеличивалось примерно в 9 вечера.
0
0
The Reverend JC - 06 янв. 2016 23:31
Талеман ТВ на самом деле снижает уровень счастья
0
0
DURDENS WRATH - 10 янв. 2016 06:13
Хорошее решение. Я сделал это по дороге, но у меня были проблемы с едой и водой. У меня была линия снабжения, и каждый день она забирала всю мою еду и воду, поэтому они постоянно заканчивались. Некоторое время я упорно пытался пополнить ферму на другом конце линии снабжения, но в конце концов я просто перенес туда еще одного поселенца, поставил насос и пару мутфрутов, и оттуда все стало золотом.
0
0
OL SCORCHY - 10 янв. 2016 06:38
DURDENS_WRATH — интересно. . . Никакого негативного влияния на процесс это не оказало. Возможно, это было уравновешено полосой уровня 3. . .
0
0
Talemyn - 10 янв. 2016 19:41
Да, телевизор - это ошибка.
0
0
DURDENS WRATH - 10 янв. 2016 22:08
Я не знаю, была ли исправлена ​​игра, но у меня это работало не так быстро, поэтому я немного изменил время ожидания, и это оказалось еще более быстрым методом. Для этого вам понадобится больше еды, примерно 20–25 единиц воды и еды будет достаточно.

Я сделал следующее:

подождите, пока счетчик счастья не поднимется в первый раз. После этого сядьте и подождите до 8 вечера, а затем спите до 8 утра.

Теперь сядьте снова и подождите 48 часов. После этого оставайтесь рядом, глядя на счетчик. Оно должно подняться за период от 30 секунд до 2 минут.

Теперь продолжайте повторять это, и все готово. Больше не нужно ждать 10 минут, гадая, поднимется ли счастье или нет, и в конечном итоге это происходит намного быстрее.

Если ваше счастье не растет так, как должно быть, с помощью метода, опубликованного здесь, попробуйте сделать это и посмотрите, поможет ли это.

В конце концов, я использовал только 10 воды, делая это таким образом, понятия не имею, почему он использовал только 10, а не намного больше, ведь я все время ждал еще 2 дня...
0
0
SiegfriedX - 13 янв. 2016 01:09
Я на 100 процентов, но никаких достижений. Я ставил коробки до тех пор, пока цвет не изменился с зеленого на желтоватый. Что я делаю не так?
0
0
SprinkyDink - 15 янв. 2016 04:39
Неважно! Там написано Готово... Разблокировка. Так что, возможно, мне просто нужно подождать!
0
0
SprinkyDink - 15 янв. 2016 04:40
Для этого я использовал Outpost Zimonja. Выполнил все практически в точности. Ждал/спал, АФК до 100, но достижение не выскочило. Там тоже не написано "Разблокировка".
0
0
OneShotMoofles - 15 янв. 2016 14:52
Полоса желтая?
0
0
DURDENS WRATH - 15 янв. 2016 17:02
Моя стрелка вверх продолжает исчезать на 95. Я пробовал это 3 раза, и каждый раз это получалось. Какие-нибудь советы?
0
0
TechnoTomato - 15 янв. 2016 23:47
У меня в мастерской еще есть еда и вода, так что такого быть не может.
0
0
TechnoTomato - 15 янв. 2016 23:48
Заняло около 12 игровых дней и около 4 часов реального времени, но сработало. Спасибо за совет. :)
0
0
Kimieva - 21 янв. 2016 13:35
Понятно. Для меня Счастье каждую ночь наступало примерно в 8:00-21:30, поэтому, как только оно поднималось, я спал 11-12 часов до 8:00, а затем ждал в кресле еще 8 часов до 16:00. затем простаивал в режиме Мастерской, пока не обновился снова. Я использовал Шеффилд в магазине грузовиков Red Rocket.

Огромное спасибо за этот метод. Работало отлично (правда, мое Счастье началось на 60, а не на 80, когда мой поселенец впервые прибыл). Единственная реальная проблема заключается в том, насколько это отнимает много времени, но я потратил гораздо больше времени на гораздо более глупые достижения. Просто сделайте что-нибудь еще и пусть это работает в фоновом режиме.
0
0
Moozipan Cheese - 21 янв. 2016 16:23
Вот что я сделал. Мне не хотелось тратить 2 или 3 часа на ожидание и сон, поэтому я все настроил и продолжил исследовать комменсообщество и решать квесты. Отличный способ сделать это, если вы не выполнили другие достижения. Занимает около 5-10 часов игрового времени (что вы в любом случае делаете). Поселение не требует дальнейшего внимания.
0
0
Throni360 - 26 янв. 2016 22:05
Отличное решение и отличная детективная работа от lunamoonraker на Reddit. Смешно, что некоторые люди до сих пор используют решения «6 баров/5 клиник/50 картин».
0
0
Dresden N7 - 27 янв. 2016 05:00
Большое спасибо. Я использовал этот метод вчера вечером в Starlight Drive-In и добился успеха.

Ключевым моментом, который я напутал при первой попытке, было обязательно подготовить территорию для поселенца ДО того, как переселить туда отдельного поселенца. Предварительная настройка экономит массу времени.

Кроме того, артиллеристы меня поразили примерно на 94%, и они довольно легко уничтожили мою единственную башню. Мой дополнительный совет: СОХРАНИТЬ СОХРАНИТЬ СОХРАНИТЬ. Сохраняйтесь каждый раз, когда счетчик подскакивает на единицу, а также после каждых 2 часов ожидания идола.
0
0
Jacques Bauer - 29 янв. 2016 13:49
Спасибо, братан, это сработало как шарм! Делал все именно так, как вы написали. Ролл Тайд!
0
0
Im One To Envy - 31 янв. 2016 18:03
Как заявил ОП, это лучший и самый простой вариант.

Несколько вещей. Вы начнете с 60, а не с 80. Это нормально, и это нормально, это еще достижимо.

Во-вторых, не стесняйтесь строить лучшую защиту. У меня была одна турель наверху, и на меня напали гули, когда я был на другом входе. Слава богу, я поменялся местами как раз в нужное время, чтобы проверить это, и смог уничтожить их всех. Но в итоге я построил 3 турели для крупнокалиберных пулеметов, и когда на меня снова напали, мне не понадобилась помощь (у меня 42-й уровень и я выполнил основной сюжетный квест).

Я положил больше еды, чем требовалось, и чтобы увеличить количество еды с 60 до 100, потребовалось около 11 дней. Я оставлял игру на 30 минут, а затем спал на 12-24 часа. Затем оставлял игру еще на 30 часов, пока смотрел Netflix, а затем спал на 12-24 часа (в зависимости от времени суток).

Очень легко сделать. Отличный гид. Творил чудеса.
0
0
DTRB USC - 04 февр. 2016 00:54
Я сделал следующее:

подождите, пока счетчик счастья не поднимется в первый раз. После этого сядьте и подождите до 8 вечера, а затем спите до 8 утра.

Теперь сядьте снова и подождите 48 часов. После этого оставайтесь рядом, глядя на счетчик. Оно должно подняться за период от 30 секунд до 2 минут.

Теперь продолжайте повторять это, и все готово. Больше не нужно ждать 10 минут, гадая, поднимется ли счастье или нет, и в конечном итоге это происходит намного быстрее.


Спасибо, SiegfriedX, другой способ у меня не сработал, но этот сработал очень быстро. Я прошел от 75 до 100 примерно за 30 минут, и, вероятно, это было бы быстрее, но по какой-то причине первые пару раз ожидание заняло очень много времени.
0
0
MAST3R SHAKE04 - 04 февр. 2016 02:28
Я застрял на 95 уже неделю во время игры с зеленой стрелкой, но она вообще не двигалась, и я пробовал различные методы из этих комментариев. Думаю, я сдаюсь сейчас. Счастье явно глючное и это достижение того не стоит.
0
0
branstoneboy - 06 февр. 2016 20:19
Мне помогло, но не пришлось сидеть и ждать. Создайте поселение, как описано, а затем просто отправьтесь исследовать его и выполнять квесты. Спустя несколько игровых дней достижение было разблокировано.
0
0
Icarium13 - 08 февр. 2016 20:35
Совершенно потрясающе. Я установил это после двух недель проб других методов и, наконец, добился успеха! Что действительно помогло, так это покидать поселение каждый день после размещения нескольких предметов (поддонов, чтобы заполнить эту полосу оранжевым цветом) и идти в другое поселение. Покопайтесь там несколько игровых часов, а затем возвращайтесь ночью, чтобы поспать. Счастье возрастало каждое утро после того, как я следовал этому распорядку.
0
0
pumpie2 - 17 февр. 2016 11:19
У меня отлично сработало. Я сделал это на равнине Ямайка. Добавил несколько фоток а то в районе 96 как то глохнет. Спасибо!
0
0
qG Gore - 23 февр. 2016 09:12
Отличное решение! Настроили его, устроили поселенца и продолжили игру. Через несколько часов (в реальном времени) он появился без каких-либо проблем. Фантастика! +1
0
0
Page Daemon - 27 февр. 2016 02:51
Спасибо, отлично сработало!
0
0
Lord Dirt - 02 марта 2016 14:03
Отличный гид! По состоянию на 7 марта все еще работает. Мне показалось более полезным сходить на пару минут в другую мастерскую, а затем быстро вернуться к красной ракете перед циклами ожидания и сна.
0
0
VVurx - 07 марта 2016 21:05
сработало отлично.... спасибо!!!!
0
0
BaDaSh24 - 27 марта 2016 09:04
Я добрался до чертовых 96%, а потом все пошло не так....теперь я опустился до 94, и у меня есть красная стрелка, когда все в порядке....

не знаю, что еще делать, работал над этим все утро и был уверен, что оно у меня есть, но потом все пошло наперекосяк
0
0
Moo Moo Dairy - 04 апр. 2016 16:41
Я добрался до чертовых 96%, а потом все пошло не так....теперь я опустился до 94, и у меня есть красная стрелка, когда все в порядке....

не знаю, что еще делать, работал над этим все утро и был уверен, что оно у меня есть, но потом все пошло наперекосяк
0
0
Moo Moo Dairy - 04 апр. 2016 17:44
Спасибо за отличное руководство! Работает по состоянию на 26 апреля. Я начал с «Счастья 60», но с каждым днем ​​он рос, как и ожидалось.
0
0
fungo brown - 26 апр. 2016 15:20
работал как шарм. Только что понял. Спасибо.
0
0
T0per Harley - 01 мая 2016 17:04
Спасибо, таким способом получил его примерно за 2 часа!
0
0
DAD2206 - 07 мая 2016 17:33
Спасибо! Это решение помогло мне после того, как все остальные решения потерпели неудачу. Единственное отличие в моей установке заключалось в том, что я поставил водоочиститель в стоячую воду посередине участка (и запитал его небольшим генератором). Это тоже заняло всего несколько часов.
0
0
xMac73 - 16 мая 2016 01:54
Отличный гид!! это был единственный, который мне помог! Я выполнил УСТАНОВКУ ТОЛЬКО так, как вы сказали, за исключением того, что вместо того, чтобы спать и ждать в поселении, я продолжил игру. Мой рейтинг поднялся с 30% до 100% за все время, пока я отсутствовал на других миссиях . Я считаю, что моей самой большой проблемой для всех моих других больших, идеально построенных поселений было то, что полоса поселений моего размера никогда не была желтой, так как я сломал так много оружия почти в каждом другом поселении, которое у меня было, что, в свою очередь, снизило полосу поселения вашего размера.
0
0
TheCrankyYankee - 24 мая 2016 13:45
Решение для взлома, мне помогло, началось только с 60, но дошло до 100, следовал тому же режиму сна/отдыха. Моя прибавка увеличивалась ежедневно в 11 утра во время игры.

Для начала собачье мясо было в поселении, но не отображалось как человек, поэтому у меня было 25, прежде чем я выполнил настройку с красной стрелкой вниз. Я не осознавал этого, пока не наткнулся на собаку, поэтому сделал его своим компаньоном. Как только я все-таки настроил и переместил в него поселенца, счетчик достиг отметки 60, и я начал цикл сна/отдыха. С этого момента всегда была стрелка вверх.
0
0
merkins7 - 24 мая 2016 22:32
Работал как шарм. Спасибо за публикацию этого решения. Просто хотелось бы получить максимальную компенсацию за строительство всех этих магазинов другим способом.
0
0
octorok74 - 06 июня 2016 17:49
Со мной все получилось, но я считаю, что вам нужно изменить решение, включив в него вещи, найденные в комментариях. С ними я бы не получил достижения. Я застрял на 96 на пару дней, прежде чем увидел ! в пипбое под поселком. Я сменил бар на ресторан, добавил плакаты/коврики, и он снова начал идти вверх. Остальная часть настройки работала хорошо, но с 80 больше не начинаешь. это 60
0
0
wildwest08 - 14 июня 2016 05:03
Отличный гид!
0
0
StumblesMcGee - 04 июля 2016 02:42
Отлично сработало. Я следовал инструкциям, за исключением двух спальных мешков, один из которых я отдал поселенцу, но каким-то образом я начал только с 60% счастья и решил изменить время ожидания/сна/простоя.. Я бездельничал с 8 до 10 утра. Затем 24 часа ожидания на диване, затем еще 10 часов ожидания (это привело к 8 вечера). Потом спал с 8 вечера до 8 утра. Каждое ДРУГОЕ вращение увеличивало счастье. У меня даже было 3 рад-скорпиона, один даже был чертовски легендарным, атаковал и ни на что не повлиял. Сделав это таким образом, я получил достижение за 2 часа 20 минут.
0
0
Nurse Lorax - 03 авг. 2016 20:25
Отличное решение. Застрял на 99 на несколько циклов, как и некоторые другие люди, но я сохранил веру. Последнее, что мне было нужно, какая боль! Спасибо!
0
0
Ubula - 11 авг. 2016 07:38
Я решил использовать кооператив Sunshine Tidings, потому что мне было уже 80 лет с двумя поселенцами. Все, что я когда-либо делал там раньше, это устанавливал немного еды, турелей и водяных насосов в начале игры.

После добавления ресторана 3-го уровня и всех ящиков, чтобы сделать его оранжевым, я использовал метод ожидания/сна SiegfriedX и получил его без проблем.
0
0
GhostJohn325 - 20 авг. 2016 10:13
Это отлично сработало для меня. Я сделал это в Taffington Boathouse, и счастье нарастало каждый вечер около 9 часов вечера, следуя описанному выше методу.
0
0
risseless - 09 окт. 2016 01:11
Этот метод чертовски хорош! Я не знаю, почему ваше решение не является лучшим, спасибо, что поделились!
0
0
SkorpzMVP - 01 нояб. 2016 11:59
Лучшее! Спасибо :)
0
0
RAWCollings - 05 янв. 2017 16:45
Отличный метод! Спасибо!
0
0
wanderux - 30 апр. 2017 21:01
Все поставил на 80% точно как заявлено но через 3 дня счастье не поднимается? Рядом с ним есть зеленая стрелка, но ничего не происходит?
0
0
NoHeroes94 - 09 июня 2017 10:59
Иногда приходится немного подождать.
0
0
DURDENS WRATH - 09 июня 2017 12:44
Отличный гид, идеально подходящий для меня. Вперед, Тигры!!! (Клемсон то есть).
0
0
Sidewinder316 - 21 июня 2017 20:05
По-прежнему рабочее решение, разблокированное ранее на этой неделе с помощью этого метода. Единственная разница в том, что я в основном завершил настройку согласно руководству, а затем оставил своего поселенца наедине, пока продолжал выполнять квесты. Счастье продолжает расти, пока не появится достижение.
0
0
Rosenpit - 30 сент. 2017 11:34
Я сижу здесь с одним поселенцем в баре «Красная ракета», максимальный размер. У меня счастье 100% и скриншот есть - никакого достижения. Есть какие-нибудь советы, которые помогут ему лопнуть?
0
0
Mythunde - 16 марта 2018 20:52
Это еще работает?? У меня уже третий день, а Счастье все еще на уровне 80.
0
0
Humphree Jonson - 21 июля 2018 01:34
Да, это сработало для меня. Я просто настроил его во время первого акта игры, а затем поиграл в игру как обычно, так что мне не пришлось беспокоиться о пропуске времени.

Однако я использовал вдвое больше указанного здесь количества мякоти и очищенной воды, потому что либо поселенец израсходовал их слишком быстро, либо рейдеры их украли.

Говоря о рейдерах, я предлагаю заглядывать в Красную ракету каждый раз, когда вы посещаете Убежище, потому что я заметил, что иногда вокруг скрываются случайные рейдеры, которые, я думаю, приводят к падению счастья поселенца. Он также исправляет случайный сбой на карте, когда счастье кажется ниже, чем есть на самом деле.
0
0
Lockie - 21 июля 2018 08:06
ага. Я могу подтвердить, что все еще работаю на сегодняшний день. мне потребовалось некоторое время, чтобы начать видеть какую-либо выгоду. но это все равно работало как шарм. Спасибо!!
0
0
Humphree Jonson - 21 июля 2018 13:56
Кажется, я наконец-то это понял. Я застрял в 87 где-то на 5 игровых дней со стрелкой вверх, проблема была в том, что я спал не в том спальнике, после правильных действий она снова начала двигаться вверх. Итак, если вы не уверены, какой у вас спальный мешок, сходите в мастерскую и найдите спальный мешок, которому не назначены люди.
0
0
guif87 - 04 авг. 2018 00:13
Большое спасибо. Следовал вашим инструкциям и все заработало.
0
0
meridianfire - 02 нояб. 2018 07:17
Спасибо большое, сработало как шарм
0
0
redgemy - 06 нояб. 2019 10:46
Май 2020 г. - все еще работает. И легко.
0
0
StcGK2008 - 01 мая 2020 21:11
я застрял на 93%
0
0
itp jacobmax11 - 20 июня 2020 04:49
Если люди застряли, точно следуйте методу времени. Я бы посоветовал использовать очки навыков, чтобы получить уровень коллекционера крышек 2, чтобы вы могли получить стенд в ресторане. Я попробовал перекладину и застрял на отметке 94, спускаясь вниз. Я также купил коврики, кучу флагов и украшений, чтобы развесить их вокруг поселения. Укрепите и свою защиту. Я переборщил с защитой 133 только потому, что меня облажали в первый раз, и канониры атаковали мою базу, и это лишило моих поселенцев счастья. Коготь смерти попытался проникнуть на мою базу, но турренты и мой Курсер уничтожили его менее чем за 5 секунд.

Просто чтобы время стало ясным для людей

С 20:00 до 8:00 спать в постели.

8:00-12:00 Бездельничаем в мастерской 2-5 минут, затем спим в постели. (Просто отметьте, что в первый день ваш рейтинг не повысится, поэтому не беспокойтесь о работе на холостом ходу, пока не завершите один полный цикл.)

12:00–20:00 — ожидание в кресле, затем цикл начинается заново.
0
0
Dingus McKah - 02 сент. 2020 07:31
Мой, похоже, застрял на уровне 94%, но я не ждал в поселении, как описано, и делал дополнение nuka, это было мое последнее оставшееся достижение, и тогда оно привлекло все мое внимание. Проделал пару дней, и процент не изменился, поэтому я построил много лошадей и верстаков, которые поднимали стрелку вверх, каждый день скажем, рост, 94-96-97-98-99-100
0
0
Zeadaches - 10 янв. 2021 23:42
Моя стрелка постоянно направлена ​​вверх, но я не вижу никакого прогресса. Он застрял на уровне 88% в течение нескольких игровых дней.
0
0
Zeta Sigh - 13 марта 2021 07:49
Прекрасно работает! В октябре 2021 года на XBSX
0
0
JAMES 007 B0ND - 21 окт. 2021 19:20
Это должно быть руководство с самым высоким рейтингом. Вам даже не придется все время ждать. Я настроил, как описано, и начал заниматься поиском журналов и рецептов. Время от времени проверялись, чтобы сдать еду/очищенную воду.

Достижение разблокировалось буквально тогда, когда я был в святилище и готовил два последних рецепта 🙂

Гениальный метод
0
0
x meltiger x - 22 авг. 2022 16:21
У меня это сработало 21.10.2022.

Спасибо!
0
0
Im Mad Bro - 31 окт. 2022 04:44
Мне это помогло, но скажу, что мне нужно было гораздо больше еды, чем описано. Я не уверен, назначил ли я особенно голодного поселенца, или, возможно, они продолжали продавать еду через бар, но я решил, что лучше хранить всю еду и складывать ее медленно (например, 4 кукурузы, 4 дыни, 2 мяты). По той же причине я добавил водяной насос, чтобы исключить необходимость использования очищенной воды.
0
0
MaxLive360 - 26 дек. 2022 12:09
Моя шкала размера остается желтой. 100% счастье и никаких достижений для меня
0
0
Springbok NL - 06 июня 2023 21:59
Все еще работает в 2024 году! Все прошло отлично но (как кто-то раньше сказал) при достижении 95 нужно менять планку на медмагазин и все. Отличный гайд, должен быть на первом месте
0
0
Aca Elic 1 - 25 янв. 2024 16:08
Это заняло намного больше времени, чем я хотел, но это сработало для меня. Спасибо!
0
0
P00R GRENDEL - 13 мая 2024 06:39
Кажется, это отличное руководство, однако, следуя вашим инструкциям, я начинаю только с 60 счастья.
Я использую магазин красных грузовиков, раньше отправлял туда 7 человек, но я никогда ничего не строил в поселении, поэтому счастье всегда было на 0.

Я отправил их в другое место и построил то, что было необходимо, затем я отправил 1 поселенца из другого поселения и назначил его в магазин в баре, но уровень счастья не достигает 80, есть идеи, почему?

Я все еще пытаюсь попробовать, даже начав с 60, но через 3 дня он дошел только до 68 и с тех пор не двигался, стрелка все еще указывает вверх, собираюсь оставить ее еще на несколько дней, а затем начать все сначала если это не сработает.
0
0
VeiRoN v2 - 25 дек. 2015 10:26
Работал отлично. Единственная разница заключалась в том, что я выбросил все в Red Rocket примерно за 100 игровых часов до этого, поэтому мне пришлось создать дополнительные ящики (всего около 110), чтобы цвет изменился с зеленого на желтый/оранжевый. А потом, переселив туда поселенца, я был счастлив только на 60%. Но я следовал плану, и примерно через 14 игровых дней результат достиг 100%. Скучно, но проще, чем любое другое решение. Два больших пальца вверх.
0
0
r3dr00ster - 04 янв. 2016 21:33
У меня все работало отлично, даже увеличивалось с тем же шагом, что описано в руководстве. Я сделал это на равнине Ямайка. Изначально у меня там было два парня: один занимался снабжением, а другой присматривал за двумя продуктами. Я отстранил фермера от фермерства и поместил его в ресторан 3-го уровня. Кроме того, не знаю, дало ли это какой-либо эффект, но я разместил ресторан и 3 кровати (две для поселенцев, одна для меня) в стальной хижине (с использованием деревянных полов 3х3, стальных стен и стальной крыши), электрифицировал ее с помощью средний генератор и большая силовая опора на крыше, множество турелей на крыше, много света, мебели и украшений внутри. Затем я разместил снаружи кучу украшений и деревянных ящиков, чтобы довести поселение до такой степени, что больше ничего нельзя было построить. Сохранялся тот же график, что и в руководстве, и чтобы достичь 100, требовалось от получаса до 45 минут. Большую часть времени отметка происходила в первый игровой час дня (к 9 утра в игре), если это не так. Чтобы увеличить игровые часы на два или три, я просто подождал до 8 вечера, затем спал до 8 утра и попробовал еще раз. Самый длинный разрыв у меня случился со счетом 98-99. На это потребовалось несколько дней, но когда это произошло, на следующий день произошло 99–100.
0
0
EJHOCKEYFAN - 23 янв. 2016 03:13
Это не работает.
Я следовал инструкциям, но оно не превышает 95. И я заметил, что если я оставлю в мастерской более 15 мутфруктов, то, когда они идут использовать/съесть один, они используют несколько из них одновременно, оставляя только один. Потратил несколько часов, пытаясь использовать этот метод, но он не сработал :(
0
0
Deadly Moves - 23 сент. 2016 09:48
Разблокировал это вчера, следуя приведенному выше решению Reddit. У меня сработало - потребовалось время. Раньше я построил Красную Ракету, поэтому удалил все, в том числе заменил башню тяжелого пулемета на базовую пулеметную башню. ТОЧНО следуйте инструкциям, и все должно работать. Я послал сюда парня из Ковенанта.

Убедитесь, что вы убиваете время в режиме мастерской с 8 утра до полудня — именно тогда я заметил незначительное увеличение изо дня в день. Я убивал время, делая лестницу и выписывая грубые слова из всех валявшихся вокруг коробок.
0
0
Bazroy99 - 26 сент. 2016 10:41
Для меня это сработало - меньше часа с нуля с некоторыми изменениями ниже (после бесконечных попыток заставить Sanctuary работать). Финальная часть (время от прибытия поселенца до получения чево) составила менее 30 минут.

Собака на свалке:
- Если вы нашли Джину и купили собаку со свалки, вы можете построить собачью будку в «Красной ракете» и отправить ее туда. Затем, когда вы отправите своего первого поселенца, как сказано в этом решении, счастье поселения подскочит до 90 вместо 80. (У меня не было собаки Свалки, но я смог получить ее примерно за 15 минут, фармя точки появления случайных встреч. путем быстрого перемещения между фермой Абернати (точка возрождения на севере), Starlight Drive-in (точка появления сразу за точкой быстрого перемещения) и Салемским ведьмовским домом (точка возрождения, вид на лагерь на юге)).

Спать/подождать:
- Я чередовал 12-часовое ожидание в кресле и 12-часовой сон на (дополнительной) кровати, спина к спине, без холостого хода. Не уверен, что собака со свалки тоже сделала это быстрее, но она прошла 90->92->94->96->97->98->99->99->100. Это было довольно быстро (менее 30 минут)

Помпа:
- Я установил один водяной насос вместо того, чтобы беспокоиться о достаточном количестве воды, поскольку воды у меня было мало, но еды было много.

Турели:
- Не уверен, имеет ли это значение, но я построил на крыше 3 тяжелые турели.
0
0
LevelLobster - 01 янв. 2017 18:23
Я тоже это сделал. Оно работает. У меня все время было счастливое соглашение 80+ с 20 людьми, и я был разочарован этим, я думал, что у меня никогда не будет этого достижения. Затем я заключил соглашение с помощью этого метода, и пока я фармил достижения Nuka World, это выпадало случайным образом.

Времени, которое ушло на достижения Nuka World, хватило на это без всякого сна и гриндинга. Иногда я посещал поселение в целях безопасности, но только тогда, когда мне все равно приходилось что-то делать в Содружестве.
0
0
Yzahkin - 18 дек. 2020 09:05
Я следовал этому руководству, и оно сработало , но достижение вылетело. Я довел Красную Ракету до 100% счастья с одним жителем и полоской 3 уровня, и ничего не произошло.

Я попробовал забрать всю еду и воду из мастерской, пошел заняться чем-нибудь другим, вернулся с счастьем на 94%, положил еду и воду обратно и стал ждать, пока оно вернется к 100%. Ничего не произошло.

Я пытался отправить нескольких жителей обратно в Красную Ракету. Счастье по-прежнему было на уровне 100 %, с красной стрелкой вниз. Ничего не произошло.

Я попробовал удалить в городе всё несущественное: Водяной насос, ветряную мельницу, дополнительные кровати, башенку и т.д. Ничего не получилось.

Погуглил кучу всего. Кажется, ни у кого не было такой же проблемы. Большинство проблем с этим достижением заключаются в том, что люди вообще не могут выполнить его на 100%.

Затем, примерно через 5-6 часов, когда я даже не играл, достижение выскочило само по себе.

Черт возьми, я так ненавижу глючные игры Bethesda.
0
0
Glowblue1 - 26 янв. 2024 15:13
Я последовал этому, но я использовал пристань Egret Tours, поскольку у меня уже была большая установка на стоянке грузовиков Red Rocket, а на пристани было 0 поселенцев и 50 счастья для начала. Я также не получил первоначальные 80, хотя использовал только 1 спальный мешок, 1 турель и необходимое количество очищенной воды и мутфрута. Я начал с 60 после того, как единственный поселенец, которого я отправил в это место, был назначен в Бар (Уровень 2). Затем я все равно решил пойти на это и начал цикл сна с 8 вечера до 8 утра, ожидания с 8 утра до 12 вечера и проверки прогресса. Как только появлялся какой-либо прогресс, я ждал в кресле с момента появления прогресса до 8 часов вечера, а затем снова спал до 8 утра. Я видел прогресс во всех случаях, кроме одного дня в цикле (а это произошло в начале 70-х годов), и видел увеличение по крайней мере на 1 процент во всех остальных. Он действительно начинает замедляться, как только вы вступаете в 90-е годы. Однако для получения достижения потребовалось некоторое время, поэтому наберитесь терпения, даже если вы получите 100, а оно не появится изначально. Кроме того, я сделал это БЕЗ крупного поселения. Мой измеритель размера находился на начальной отметке середины пути, когда я начал процесс, и оставался неизменным на протяжении всего процесса. По-моему, все это заняло около 10 дней. Я надеюсь, что моя «документация» кому-то поможет. Но всё равно, удачи!
0
0
JAC418 - 18 июня 2016 07:23
Добавляем еще один голос «за». . . потребовалось некоторое время (виноваты достижения, а не решения), но все работало как часы. Понадобилось одиннадцать ходов: 80 > 84 > 88 > 90 > 92 > 94 > 95 > 96 > 97 > 98 > 99 > 100 . . . точки приходили каждое утро между 9 и 10:30.

Другие боковые детали:
- я вообще не спал. . . каждый день я просто ждал до 8 утра, сидел в режиме мастерской, пока не появлялись точки, ждал до 8 вечера, а затем начинал заново.
- У меня было немного электричества от ветряной мельницы и несколько предметов с электроприводом (телевизор, 2 лампы и вентилятор), потому что я хотел сохранить поселение, когда закончу (и я пытался увеличить размер поселения) . Кажется, это ни на что не повлияло.
- Я использовал бар 3-го уровня (ресторан) и на самом деле имел защиту 70. LOL

Отличное решение. . . даже если он фанат Алабамы. подмигивание
0
0
Talemyn - 09 янв. 2016 23:04
View all 102 comments Show less comments
Я сделал видеоруководство о том, как получить это достижение, и все, что вам нужно, это 6 поселенцев и 5 магазинов!


Удачи! :)
237
11

01 дек. 2015 01:15

28 Комментариев
Это заняло у меня некоторое время, но в конце концов я добрался туда! Ваш гид был великолепен, большой палец вверх и огромное спасибо!
0
0
The Arossalypse - 19 дек. 2015 12:03
Я использовал этот метод в Эллинге. Там работало нормально.
0
0
I Argonaut I - 19 дек. 2015 22:40
Спасибо! Отличное видео; проследил за ним до конца и получил его примерно за час.

Хорошая вещь в этом заключается в том, что вы можете просто сохранить, настроить его с нуля примерно с 9000 шапками, а затем просто перезагрузить сохранение перед этим, чтобы сохранить шапки.

Это было единственное, что меня беспокоило, так как я видел очень много людей, говорящих, как это тяжело. Остальное в основном естественная игра, так что 1к на виду :)
0
0
ciderio - 01 дек. 2015 23:33
Извините, VinexNike повторно разместил ваше видео, так как не заметил, что вы разместили его здесь.

Пожалуй, лучшее руководство, которое я нашел, спасибо, так как я боялся получить это достижение.
0
0
ianbann82 - 02 дек. 2015 12:09
Черт возьми, да! Спасибо за это. Теперь у меня есть 100% для этой игры, и я могу бомбить $h!t и бродить по пустошам.
0
0
Psyburns - 04 дек. 2015 03:13
Я потратил на это слишком много часов, а вы, мой добрый сэр, положили конец этому кошмару.
0
0
Hero of Oregon - 05 дек. 2015 05:40
Это сработало. Спасибо!
0
0
VaderAG - 06 дек. 2015 22:13
Чувак, палец вверх (я бы поставил тебе 100 пальцев вверх, если бы разрешили).

Я пробовал другие «решения», которые никогда не работали. Этот сработал менее чем за 2 часа. Единственное изменение, которое я сделал, — это сменил один хирургический центр на бар/ресторан. Ночью поселенцы тусуются в баре, и если вы стоите рядом с ними, счастье повышается на один или два пункта. Еще раз спасибо!
0
0
StanleyCup CAPS - 10 дек. 2015 23:31
Я сделал все именно так, сижу на 95 и в общей сложности уже около 10 часов...
0
0
BloodKrait - 11 дек. 2015 05:09
Мне потребовался буквально весь день, чтобы дойти до 100, но пока есть стрелка вверх, она будет расти!!
0
0
VaderAG - 11 дек. 2015 09:36
да, мой ушел, хотя я, наконец, получил его, но мне пришлось положить коврики, телевизоры, фотографии и все такое, и я думаю, что это имело значение.
0
0
BloodKrait - 12 дек. 2015 07:53
Должны ли клиники быть 3 уровня? Я еще не начислял очков местному лидеру, и мне просто было любопытно, но я обязательно воспользуюсь вашим руководством, чтобы получить это достижение, как только это сделаю!
0
0
The Arossalypse - 12 дек. 2015 13:38
Да, должен быть 3-го уровня. Для этого вам понадобится местный лидер и медик.
0
0
VaderAG - 14 дек. 2015 07:52
Определенно лучший метод. Я бы добавил, остерегайтесь поселенцев на линиях снабжения, которые могут у вас быть, которые просто проходят мимо время от времени. Я застрял на уровне 99% и постоянно снижался. Кажется, они влияют на вас, даже если вы их отослали. Мне пришлось проследить за своим «лишним» поселенцем как можно дальше (чтобы остальные не увидели) и застрелить его. Мое счастье упало на минуту, но после нескольких снов возросло до 100%.
0
0
DadIsAZombie - 17 дек. 2015 10:55
Я могу подтвердить, что сделал это с 5 компаньонами (только 5 «поселенцев» были показаны на моей карте в «Красной ракете»): Кейт, Престон, Стерджесс, Стронг, Пайпер. Просто несколько раз спал по 24 часа, ждал рядом со звонком по 10-12 часов и за 2 часа уровень заряда увеличился с 30% до 100%. У меня также было 5 клиник 3-го уровня.
0
0
DownInFlames85 - 27 дек. 2015 04:02
Один из поселенцев дал мне квест, который я провалил, потому что в гиде сказано не уходить. Однако сразу после неудачи мое счастье начало падать. Есть идеи, изменится ли это?
0
0
Im LoganXP - 05 янв. 2016 20:50
Вы можете немного ускорить этот процесс, четко следуя этому правилу, но после 24 часов сна сразу же снова поспите на 1 час. Время ожидания между повышением счастья намного короче.
0
0
Cky616craig1 - 14 янв. 2016 00:11
Спасибо. Это очень помогло. Просто нужно набраться терпения и подождать. Сон в течение 24 часов, если вы не заметили увеличения счастья, немного помогает. Чем просто ждать в режиме сборки. Продолжайте идти, и он откроется. Как только он достигнет 80-х, он может пойти медленно, так что не паникуйте. Просто продолжать идти.
0
0
Tapion - 14 янв. 2016 23:18
У меня полная желтая полоска, у меня 6 поселенцев и все требования. Мое счастье на 100%, но достижений по-прежнему нет. Я не знаю, что я сделал не так, какие-либо предложения.
0
0
luke turbo2010 - 17 янв. 2016 11:04
Спасибо за видео, мне очень помогло! ! мне удалось добраться через 7 часов, лол, я также следовал вашим шагам и распорядку дня, включенным в: https://www.reddit.com/r/fo4/comments/3wyn21/psa_benevolent_...

и я убедился:
- у меня был городской колокол, в который я звонил (очевидно, он увеличивает счастье из других источников, но не подтверждено) каждое утро, когда мой персонаж просыпался.
- установлен пустой бар со стульями впереди, чтобы, когда наступит вечер, поселенцы пошли выпить
- Я также позаботился о том, чтобы мое поселение с красной ракетой не могло построить больше ничего, чтобы его мощность была 100%.
0
0
Ultamisia - 24 янв. 2016 02:18
Спасибо за видео. Очень помогло!
0
0
welshgal1981 - 26 февр. 2016 03:50
Работал отлично. И я могу подтвердить, что вам не обязательно делать это сразу. Пришлось сохраниться и прекратить игру посреди процесса. Когда я загрузил игру, мое счастье подскочило на 4 пункта!
0
0
The Malki - 01 марта 2016 12:21
СОВЕТ ДЛЯ ВСЕХ, У КОГО ПРОГРЕСС ОСТАНОВИЛСЯ ПОСЛЕ НАПАДЕНИЯ!!

Мне потребовались часы ожидания и сна, прежде чем я понял, что если ваше поселение подвергнется нападению, сами стенды клиники могут получить урон, в результате чего вы потеряете зеленую стрелку. Если это произойдет, подойдите к стендам в режиме мастерской, если есть возможность нажать A, чтобы отремонтировать, сделайте это, а затем поспите 12 часов, чтобы вернуть стрелу :D
0
0
EnigmaticShadow - 14 марта 2016 09:35
Это все еще работает!! Спасибо за гида!
Сделал это за 6 часов!
0
0
stuffmixer - 14 мая 2016 21:33
В поселении указано, что у меня осталось 8 человек, но на данный момент в моем поселении только 6. Предложения?
0
0
TA Chaos - 14 июня 2016 04:22
У меня было четыре трехъярусных клиники и один бар, расположенный полукругом вокруг колокола со стулом, множеством ковриков и совсем рядом мутфруктовыми деревьями.

У меня в исходной настройке была планка, а когда я ее удалил для пятого операционного центра, счастье сразу упало на 3 пункта! Однажды я построил новый бар и получил достижение менее чем за час.

Спасибо за видео и полезную информацию!!!
0
0
UltraAmbiguous - 21 дек. 2015 00:18
Когда я запустил Fallout, я начал пользоваться заправочной станцией Red Rocket. для меня.
Место, где я оставил весь свой хлам, разместил всю свою силовую броню и оставил всех своих товарищей.

Я устроил для своих товарищей и для всех немного места — постель, воду, еду, но больше ничего не сделал.

Когда я начал добиваться этого достижения, мое счастье было уже на 80%, потому что они там жили.

В этот момент я всех отослал, рассчитался, как предложено в видео.

- 6 поселенцев
- 6 растений грязевых фруктов.
- 3 водяных насоса.
- 80 защита
- 5 магазинов (клиник)
- 7 кроватей.

И ждем сейчас, но гораздо лучше подождать уже с 80 счастья, а затем начинать с 0.

Мое счастье поднялось за полчаса с 80 до 88.

Я надеюсь, что это поможет людям.
0
0
Cherchieush - 09 янв. 2016 18:35
Отличный гид. По состоянию на 21 октября 2020 г. все еще работает хорошо.

Я хотел поделиться небольшой информацией, которая может оказаться полезной для других, когда они попытаются добиться максимального счастья в своем поселении.

- Я не уверен, откуда взялась идея, что вам нужно стоять часами (игровые часы, а не реальные часы), чтобы прогрессировать счетчик счастья. После того, как я все настроил, я отдыхал 24 часа, а затем смотрел, пока число счастья не увеличилось (обычно это занимает около 5 минут). Как только это произошло, я проспал еще 24 часа и стал ждать, пока число счастья снова вырастет. Я делал это до 100-го уровня и ни разу не потерял зеленую стрелку рядом с уровнем счастья. Так что не теряйте время, бродя днем ​​или ожидая в кресле по 12 часов. Это глупо. Этот метод занял у меня всего около 3,5 часов от начала до достижения.

- Это очевидно, но НЕ ЗАБУДЬ СОХРАНИТЬ! Я достиг уровня счастья 92, и моя игра зависла, поэтому мне пришлось начинать все сначала. Поэтому на всякий случай не забывайте часто сохраняться.

- Единственная модификация, которую я внес в руководство, заключалась в том, что я разместил стальные стены вокруг поселения, а затем разместил турели снаружи них. Я где-то читал, что если на ваше поселение нападут и торговцы получат урон, это не сможет помешать вам достичь максимального счастья, если вы не найдете и не отремонтируете это. Поэтому для спокойствия я замуровал себя и еще шестерых внутри, чтобы защитить все от любых атак, пока с ними разбираются турели.

Надеюсь это поможет! Ваше здоровье.
0
0
z RagnaroK z - 22 окт. 2020 00:21
View all 28 comments Show less comments
Одно решение для поселенцев

Нет необходимости гриндить, это очень простое достижение, которое можно просто установить и забыть. Никакого сидения и ожидания, никакого звонка в колокольчик.

External image


Чтобы получить 100 счастья:

1. Получите уровень 2 «Коллекционер крышек».
2. Идите к остановке грузовиков Red Rocket.
3. Идите в мастерскую и перенесите как минимум 15 мутфруктов и 15 воды.
4. Постройте «Ресторан» (еда и напитки уровня 3).
5. Назначьте одного поселенца для работы в ресторане.
6. Отправьте всех остальных
7. Убедитесь, что у вас достаточно воды, защиты и кроватей в помещении.
8. Стройте деревянные ящики, пока их размер не станет желтым.
9. Идите выполнять другие миссии и наблюдайте, как счастье постепенно улучшается.

Вот и все. Никакого сна, звонков в колокольчик, сидения и прочего. Просто установите это и продолжайте играть в игру, счастье должно начаться примерно с 80 и медленно подниматься вверх. Если у вас есть собака (от Джина) или кошка/горилла (из DLC Wasteland Workshop), вы можете отправить их туда, чтобы еще больше повысить уровень счастья. Я сделал это без домашних животных.
95
1

25 июня 2016 17:13

Добро пожаловать в простой режим...

Посмотрите два видео ниже; во втором в моем поселении нет еды, воды, энергии или защиты, и оно начинается с 4 счастья.

Затем, после того, как вы вытащили тонну скамеек (новый предмет, добавленный в DLC Vault в разделе «Мебель>Разное») и отправили 1 поселенца, ожидая 24 часа, счастье, казалось бы, по волшебству подскочило до 100% !!!


64
5

19 сент. 2016 09:38

External image

Доброжелательный лидер

Используя другие руководства и читая комментарии, я работал над этим достижением с разных точек зрения, и все сводится к следующему:

Выполняйте миссии Минитменов Престона, чтобы получить место под названием Starlight Drive In. Это лучшее место для получения этого достижения.

Вам понадобится способность «Коллекционер крышек» 2-го ранга и «Местный лидер» 2-го ранга.

Требования при поселении:



Другие вещи, которые вам следует добавить в свою базу, которые, скорее всего, повлияют на ваше счастье (упомянул n1ckKz , и это повысило его счастье)

Примечание. Добавьте их, если вы не наберете 100 очков счастья, выполняя основные требования.



После того, как все настроено:



Нужны кепки? Посмотрите видео ниже, сделанное OutsideThebox.



Любые вопросы, пожалуйста, прокомментируйте или напишите мне.
56
25

18 нояб. 2015 20:29

Чтобы получить это утомительное достижение, я использовал в качестве базы Sanctuary Hills.

Требования к подготовке.
- Отправьте ВСЕХ компаньонов из этого поселения, вы хотите, чтобы были только поселенцы.
- Уберите ВСЕ обломки/разрушенные здания и т.п. из поселения.
- 10 харизмы (я использовал смокинг, чтобы получить дополнительные баллы за десять) (20 человек)
- Посажено 24 мякотных растения. (24 еды)
- Установлено восемь колодцев (32 воды).
- 24 спальных места (ВСЕ В ПОМЕЩЕНИИ, ПОД КРЫШЕЙ!) (24 спальных места)
- 30 пулеметных турелей. Размещены по кругу вокруг места, где вы будете хранить свои магазины. (150 Защиты)
— Электроэнергия не обязательна, но я использовал несколько генераторов для питания дополнительных лазерных турелей. (15 Силы)
- Разместите четыре КАЖДЫХ магазина, создающих счастье (УРОВЕНЬ 3) (КЛИНИКА, ЕДА, УНИВЕРСАЛЬНЫЙ МАГАЗИН, ОДЕЖДА).
- Убедитесь, что полоска размера заполнена примерно на три четверти. (3/4 РАЗМЕРА)
- Перейдите в другие поселения, войдите в режим мастерской, подойдите к поселенцам и нажмите X, чтобы переместить их на холмы-убежища, продолжайте делать это, пока у вас там не будет 20 человек.

Однажды проделав все это.
- Постройте колокол и с его помощью найдите всех поселенцев.
- Назначьте четырех постоянных поселенцев (уникальных персонажей) на святых холмах едой.
- Назначайте случайных поселенцев в каждый магазин одного за другим.
- Постройте место и начните ждать 24 часа чуть дальше по дороге от вашего торгового центра. (Промойте и повторите эти шаги)
- Как только вы закончите ждать, походите минут пять, пока ваше счастье не увеличится. (Промойте и повторите эти шаги)
- Как только вы достигнете уровня счастья 98-99 или около того и зеленая стрелка перестанет идти вверх, начните размещать картины повсюду, на любой стене, которую сможете найти! ( В любом случае я застрял на 99 без стрелки, затем разместил около 100 картин, и все пошло! )
39
9

16 нояб. 2015 12:00

External image



Хорошо, я работаю над этим достижением уже около 2 дней..

Я просмотрел все эти руководства и называю полную чушь о необходимом количестве вещей, которые вам нужны ... Вот как я получил свое после того, как мне оставалось несколько секунд до того, как щелкнуть диск и выбросить Xbox в окно.

1. Убирайтесь к черту из Санктуари-Хиллз.. (Мой выбор был в Старлайт Драйв)
2. Удалите каждого поселенца с именем. Если у вас есть кто-то без имени Поселенец, отбросьте их, так как они просто создают проблемы и иногда могут сказать, что выполняют роль, но не используют ее.
3. Постройте оборону 135, используя самые низкие турели, какие только сможете. (Самый дешевый в ресурсах)
4. Постройте 22 кровати.
5. Постройте самые дешевые водяные насосы, пока у вас не будет 108 воды.

Теперь об этом ни у кого нет ни малейшего понятия. Я стремился привлечь как можно больше людей (как советовали эти форумы и руководства), но не добился никакого успеха, поскольку достигал бы примерно 97. -98, а затем снова спуститься.

6. Соберите 17 поселенцев (да, 17 и, кому интересно, у меня 13 харизмы)
7. 3x.....бар 3 ур.
8. 7x..... Клиники 3 ур.
9. 4x..... Универсальные магазины 3-го уровня.

Теперь убедитесь, что все они заняты.

10. Пусть 3 человека занимаются сельским хозяйством, поэтому ваше производство еды должно составлять около 18 единиц еды.
11. Постройте в центре колокол, а рядом стул и кровать.

На этом этапе с 17 поселенцами вам следует отключить Радиовышку, чтобы никто больше не пришел. Затем оставьте свой Xbox включенным и начните ужасную работу.

Позвоните в колокольчик.. Спите 24 часа х 4... Затем сядьте в кресло и подождите 24 часа х 4... Затем позвоните в колокольчик и оставьте бездействовать примерно на 10 минут в окружении поселенцев.

Промыть и повторить .

Как только я достиг 90 счастья, это заняло всего около 1 часа (может варьироваться, как я обнаружил в ответных комментариях, но, тем не менее, в течение 4 часов), и я получил свое с трудом заработанное достижение, о котором мне бы хотелось никогда надо когда-нибудь увидеть еще раз..

Наслаждаться злой
28
28

23 нояб. 2015 15:04

Руководство VI Insane Iv довольно точное.
Хотя я был одним из тех невезучих, кто с помощью этого метода достиг предела около 90-98.
Поискав в Интернете, я нашел несколько дополнительных вещей, которые сработали и подтолкнули меня к 100 баллам за достижение.
Итак, любой из вас, ребята, читает это, потому что вы застряли. Советы, надеюсь, вам помогут

Прежде всего. Я использовал Sunlight Drive In.
Для удобства я держал всех Соратников в Убежище.

Основы:
- Вам понадобится Харизма 10 или выше.
(При 10 Харизме у вас может быть 20 Поселенцев)

- Минимум 20 000 крышек Роуча.

- Еда/вода/кровати должны соответствовать вашему количеству людей или превышать его. Кровати также должны иметь крышу над ними.

- Защита выше 100 (у меня было 225/Ракетные турели)

- Радиомаяк и колокольчик для набора персонала

- Перки
Медик 1 ранга
Коллекционер кепок, ранг 2
Местный лидер 2

- Любое поселение может быть «большим поселением», если полоска в правом верхнем углу переходит от зеленого цвета. К Желтому.

Ваша базовая настройка — 16 магазинов 3-го уровня.
(Клиника/Бар/Торговец/Швея)
Это ЕДИНСТВЕННЫЕ магазины, которые увеличат счастье поселенцев.
Как только у вас будут Бары/еда. Вы можете начать удалять фермеров-поселенцев и начать создавать больше магазинов.
ВАЖНЫЙ!:
Каждый счастлив, когда у него есть работа!
(Мне потребовалась целая вечность, чтобы это выяснить, но как только их назначили, число подскочило до 100.
В конце концов. У меня было 22 поселенца. Все со своим собственным торговым центром.

Украшайте это место столами, стульями, картинками, флагами и парой радиоприемников.
Постройте колокол, чтобы собрать своих поселенцев в любой части поселения. Позвоните ему один или два раза в день, разберитесь с их пассивно-агрессивными методами продаж, передавая их всем, пока они не начнут выходить из строя. Затем отправляйтесь в сонную страну грез на 24-30 часов.

Совет: чтобы увеличить размер вашего поселения.
Выбросьте из своего Пип-боя ненужную броню/оружие/еду в пределах Поселения. Затем перейдите в режим Мастерской, а затем Сохраните в Мастерской или выбросьте ненужное снаряжение на пол. Это приведет к тому, что ваша планка будет строиться бесконечно.

Кончик:
Прежде чем назначить поселенца в магазин. Торгуйте с ними снаряжением.
Я дал своим поселенцам любой грязный костюм, прежде чем сразу же назначить их. Сюда. Даже в пределах Поселения. Я мог сказать, у кого была работа, а у кого нет. Размещение кровати рядом с их магазином и назначение их туда также сводили к минимуму блуждание и путаницу.
Вы можете заметить новых поселенцев, когда они будут выделяться,
Так заставь их надеть костюм. Возьмите их старую одежду и шляпы. Назначьте их, а затем продайте их вещи за дополнительные крышки.

Также:
Обязательно проверяйте свою Мастерскую время от времени. Иногда поселенцы дают вам несколько приятных вещей, в основном что-нибудь от 50 до 200 крышек и немного еды/очищенной воды.
Дополнительные шапки и подарки пригодятся персонажам более низкого уровня.

Как только у вас появятся поселенцы, магазины и колокольчик. Оставайтесь в пределах поселения. Независимо от того, насколько это скучно, продолжайте повторять процесс. В конце концов оно придет!

Надеемся, что эти советы помогли некоторым из вас наконец положить конец мучениям, пытаясь получить это достижение.
18
8

21 нояб. 2015 02:24

Вы можете сделать это с ОДНИМ ПОСЕЛИТЕЛЕМ!

Недавно нашел это (и подтверждаю, что это работает!). Причина, по которой я публикую это, потому что это самый дешевый способ сделать это, и вы, ребята, должны об этом знать.

Благодарность принадлежит парню, который сделал это видео.

Это я:
External image
16
2

28 июля 2016 17:51

Я неожиданно только что получил это достижение. Возможно, это глюк. У меня было два поселенца в Каунти Кроссинг. Один был назначен на еду, другой — в бар/ресторан 3-го уровня. Я играю на сложности выживания. Еще я поймал собаку, которая жила в построенной мной собачьей будке. Был один водяной насос, 2 кровати, 1 башенка, водопровода не было. Я как раз исследовал пустыню, когда заметил на своем пип-бое, что счастье в Каунти-Кроссинг равно 99. Я шел туда, ожидая, что мне придется построить кучу дерьма, чтобы сделать поселение большим. Я проспал в поселении пару дней, ожидая, пока счастье достигнет 100, прежде чем приступить к строительству. Но когда оно достигло 100, достижение появилось, хотя шкала размера поселения все еще была зеленой и заполнена менее чем наполовину.

Надеюсь, это кому-нибудь поможет! Даже если достижение не выпадет для вас, если поселение меньше большого, это все равно довольно простой способ достичь 100 счастья, если у вас есть перк Местный лидер 2-го уровня. Затем вы можете переназначить своего поселенца еды в свою сеть линий снабжения, что немедленно предоставит вам доступ ко всем ресурсам вашей мастерской. Затем просто постройте кучу дешевых контейнеров или что-нибудь еще, пока шкала размера вашего поселения не станет красной и достижение не появится.
13
1

12 июля 2016 12:04

Я знаю, что здесь есть немало решений, но вот что я сделал, чтобы получить это достижение.
Я нашел пустующее поселение и перевел туда двух поселенцев из других поселений. В это поселение я перенес кучу барахла из одного из своих поселений, используя крепкую и силовую броню. Я не знаю реакции поставщика на счастье поселения, поэтому проигнорировал это. Я построил следующее:
6 мутфруктов
2 водяных насоса
1 ярус три бара
1 турель крупнокалиберного пулемета.
3 кровати

Я назначил одного поселенца в мутфрут, а другого в бар. На этом этапе все, что вам нужно сделать, это подождать. Я распланировал свои дни следующим образом.
Просыпаемся в 8 утра, входим в режим строительства и наблюдаем за индикатором счастья. Как только оно изменится или пройдет примерно 10 минут, сядьте в кресло и подождите до 20:00. Потом снова спать до 8 утра, повторять до 100 счастья.
Размер поселения, похоже, не имеет значения, поскольку достижение появилось у меня, когда шкала размера была заполнена только наполовину, а не в желтом диапазоне.
13
1

20 мая 2017 21:40

как я получил достижение:

использовал остановку грузовика с красной ракетой, которая была пуста (базовое счастье 50%). добавлено 2 поселенца. добавлено 2 кровати в гараже. добавлен 1 водяной насос (равняется 3 водяным). посадил 3 моркови и одну бритву (равняется 3 еде). я назначил 1 поселенца на еду. затем я добавил 2 магазина; 1 бар и 1 клиника. другого поселенца я назначил в бар (клиника осталась без присмотра). после того, как эта первоначальная настройка была завершена, мое базовое счастье возросло до ок. 80%.

затем я добавил фонтан, 2 статуи (мальчик и девочка), 2 станции для жима лежа, 1 коня, скамейку (на которой я могу «ждать»), 1 пулеметную турель, 2 собаки со свалки (которых я поймал в других поселения, но переназначены на красную ракету), 4 кота (которых я поймал/освободил) плюс 4 кошачьих миски и добавил кучу плакатов на стены. после этого вторичного этапа мое базовое счастье достигло 90%.

с этого момента я просто «ждал» на скамейке по 12 часов или уходил заниматься другими делами в Содружестве. я периодически возвращался, чтобы убедиться, что счастье продолжает расти; примерно через 4 дня («игровые» дни) я достиг 100%.
13
1

29 дек. 2016 12:48

Это решение в Португалии, BR.

13
5

21 янв. 2016 09:00

эй, я не знаю, было ли это здесь опубликовано, но я получил это достижение менее чем за 30 минут, следуя руководству этого парня. он работает с 3 октября 2020 года.
по сути, все, что вам нужно сделать, это построить много (возможно, 120) скамеек для поднятия тяжестей в достаточно большом поселении. я использовал звездный свет. затем назначьте туда одного последователя и бум. достижение выскочило для меня. не знаю, почему у меня стрелка вниз. это заняло у меня 30 минут, тогда как на то, чтобы сделать это любым другим способом на этом сайте, ушли часы, лол.

https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/53grk9/stupidly_ea...
12
1

05 окт. 2020 20:29

Я купил это в Тенпайнс-Блафф:

Люди 2, Еда 6 (один поселенец назначен на мутфруты), Вода 3, Мощность 0, Защита 37 (7 пулеметных турелей, один сеттер назначен на пост охраны), Кровати 3 (построил сборную деревянную хижину с дверью и поставил один матрас в дополнение к маленькой хижине, в которой уже было два спальных мешка)

Я положил 30 коней (Мебель > Разное > Конь)
Я строил деревянные ящики (Мебель > Контейнеры > Деревянный ящик), пока поселение не стало достаточно большим, чтобы зеленый индикатор в правом верхнем углу стал желтым.

Затем я играл в игру около 4 реальных часов, выполняя различные квесты, и наблюдал, как она постепенно увеличивалась, пока, наконец, не достигла 100. Я полагаю, вы могли бы найти кровать и спать или стул и ждать, но все прошло нормально, просто играю нормально.
12
0

14 февр. 2019 03:40

Вот мое текущее и подробное руководство по этому достижению.

Во-первых, люди СЛИШКОМ усложнили это достижение. Некоторые руководства верны, но они не раскрывают суть и механику достижения. Счастье представляет собой среднее значение индивидуального счастья поселенца, и скрипту требуется некоторое время, чтобы запуститься и отразить это.

Что вам нужно:
-6 мутнофруктовых растений
-10 тяжелых турелей
-5 клиник 3 уровня
-6 поселенцев
-7 кроватей
-СВЕЖЕЕ поселение

Я говорю «свежий», потому что ТАК много всего может повлиять на это достижение. Видите ли, переменные — отстой. По сути, я выбрал кооператив «Саншайн Тайдингс», потому что никогда не отправлял туда караван, его особо не трогали и считали «большим» поселением, хотя это может и не иметь значения. В других моих поселениях были брамины и караваны, которых считали «безработными поселенцами», и их трудно вернуть даже с помощью звонка.

Итак, как только вы нашли свое чистое поселение, вам следует построить ранее упомянутое. Отправляйтесь в другие поселения и отправляйте поселенцев, пока у вас не будет ТОЛЬКО 6. Для этого есть важная причина. Каждому поселенцу требуется 1 еда, 1 вода и уровень защиты выше, чем общий размер поселения. Чем больше, тем лучше, и это не облагает налогом поселение, поэтому просто постройте 10 тяжелых турелей.

Игра работает следующим образом... В скрипте, используемом для получения достижения, есть оператор «если, чем». Если 1 еда, то счастье +20 и так далее. Построение того, что я сказал и ничего более, будет отвечать всем этим требованиям. Вам НЕ нужны коробки, картинки или что-то еще. Нет никаких сборных предметов, которые понизят или повысят (кроме клиник) счастье.

Когда у вас будет 6 поселенцев, назначьте 1 мутфруктам и 5 клиникам. Все это положит начало процессу счастья.

Мои последние слова: будьте терпеливы. Не думайте, что это не работает, и всегда ищите стрелку вверх на панели мастерской. Если оно исчезнет, ​​значит, вы что-то напутали и, скорее всего, поселение действительно было «свежим». Я добился этого, смешав ожидание в кресле и сон с интервалом в 12 часов. Эти цифры не дают реального представления о том, что необходимо сделать. Игре необходимо запустить скрипт, чтобы проверить счастье, и реального способа заставить это сделать невозможно. Опять же, счастье — это просто среднее счастье каждого, и игре нужно подождать, пока они все медленно дойдут до 100.

Надеюсь, это поможет, но если нет, дайте мне знать, что, по вашему мнению, может быть не так.

Я благодарю некоторые страницы Reddit за сбор данных и поиск цифр, стоящих за всем этим, а также за все другие руководства, поскольку они помогли мне понять, что пошло не так. Я попробовал «Замок» и «Красную ракету», но у них обоих есть переменные (например, «Слишком много людей», «Брамины», «Пропавшие поселенцы»).

Переменные tl;dr — отстой, и вам нужно начинать с нетронутого поселения. Сохраняйте ресурсы в соответствии с тем, что я перечислил, и просто наберитесь терпения. Он придет.
12
1

27 мая 2016 22:45

Хорошо, вот как я получил достижение-

Я сделал это на холмах святилища

-На момент получения у меня было 11 харизмы с 21 поселенцем.
-Я установил освещение в каждой комнате, в каждом доме, включая сборные дома, которые я построил на пустых местах.
-Я размещаю фотографии ВЕЗДЕ! На каждой стене в каждом доме несколько картинок
-Коврики на КАЖДОМ этаже (в домах)
- Обычно я делал дома красивыми с кроватями (никогда без крыши над ними), стульями, кухонными плитами, телевизорами и радиоприемниками.
-У меня были украшения снаружи (статуя) и световые короба.
- У меня было 16 КЛИНИК 3-го УРОВНЯ, ВСЕ НАЗНАЧЕНЫ! (Думаю, это действительно помогает) Я также одел их всех в повседневную одежду, чтобы знать, кто они.
- Остальные четверо (Престон был одним из них, так как он был моим единственным товарищем) по еде (Марси Лонг, Стерджес и еще один парень, лол)
-У меня было 30 еды, 42? Вода, 115 сил и 175 защиты (турели повсюду) и 32 кровати.
- Это было БОЛЬШОЕ поселение, а это значит, что полоса размера должна быть желтой (у меня было максимальное значение).

Хорошо, вот это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНО -

НЕ БЫСТРО ПУТЕШЕСТВУЙТЕ В САНКТЮАР-ХИЛЛМ ИЛИ ИЗ ИЛИ ИЗ него! (или где бы вы ни выбрали достижение) быстрое путешествие в поселение и обратно сбрасывает %!

Я бежал к остановке грузовика с красной ракетой, затем быстро путешествовал, затем быстро возвращался назад, когда заканчивал, и бежал домой. Я играл в игру как обычно, и каждый раз, когда я выполнял миссию, процент увеличивался. Получил достижение, когда вернулся на 99% и поговорил с поселенцем, которому нужна была помощь. Вам не нужно тратить более 10 часов на ожидание вашего поселения.

Очень надеюсь, что это поможет! Как я уже сказал, я понял это так: если вы проголосуете против, пожалуйста, дайте мне знать, почему.

Это сработало для меня, но, возможно, не для вас, но ключевым моментом является не быстрое перемещение туда и обратно!
12
6

03 дек. 2015 22:16

хаха, это меня бесит. Мне нравится ландшафт скамьи, который ты там построил, приятель, он похож на то, какими должны быть спортивные залы на открытом воздухе. Не подсаживайте еду, поставьте силовую скамью.

Вышеописанное действительно работает. Я сделал это в Убежище, так что не имеет значения, где, за исключением того, что вам нужно достаточно места. Еще вам понадобится хорошая стопка стали. Возможно, около 1000.

Сначала постройте 3 фонтанчика с газировкой и назначьте по одному выжившему к каждому.
Я установил 150 скамеек на открытой местности вокруг своего поселения. Лучше всего их разложить, потому что поселенцы попытаются использовать все, что вы производите, и могут застрять в лабиринте оборудования.

После этого вам не нужно оставаться в поселении. Если при запуске он превышает 75%, последовательность будет составлять 90% за 1 час игры, затем 96% в следующий час и 100% в течение третьего часа.

Я специально рассчитал время, чтобы посмотреть, насколько быстро я смогу осуществить переход.

Я предлагаю вам выбрать большое, хорошо зарекомендовавшее себя поселение, чтобы ваша сборка состояла только из тех предметов, которые я указал, а колония 18+ заставит ваш счетчик счастья двигаться быстрее.

Несмотря на предложение использовать Red Rock, это не имеет значения, если вы можете эффективно разместить 150 штанг в зоне Колонии, не вызывая при этом проблем. Вы можете пойти и выполнить миссии и другой контент в течение 3 часов, и на ваше счастье не повлияет ваше пребывание в другом месте. Однако вы должны попытаться защитить ближайшие колонии или торговлю, связанные с выбранным вами местом, поскольку это влияет на продолжительность, необходимую для достижения 100% счастья.

Вы будете по-настоящему удовлетворены, когда увидите, как разблокируется достижение «Доброжелательный», пока вы выполняете миссию в другом месте.

Это достижение было достигнуто с помощью фракции 8 рейдерских колоний, действующей в Содружестве. Вот почему я решил проверить теорию счастья Weight Bench на более враждебной среде. Результат - без разницы. Просто работайте над выбранной колонией и всем, что с ней торгует.
11
1
Я думаю, что с дополнениями это достижение стало намного проще.

Распространенные заблуждения:
- Чтобы получить это достижение, вам не обязательно достигать максимального количества поселений.
- Вам не обязательно оставаться в поселении.

Что вам нужно:
База Красной Ракеты (однако это можно сделать где угодно)
Местный лидер 2
1 кровать в помещении (можно 2, если вы хотите там спать)
1 бар уровня 2
1 водяной насос
10 дней еды прямо в мастерской
1+ турель(и)
1 поколение (энергия привязана к зданию, я думаю, поселенцы любят свет)

Дополнительные вещи, чтобы сделать это быстрее:
Предметы счастья (гиревая скамья, конь)
Животные счастья в ловушке (у меня было 6 кошек, нужно мясо болотника мягкого панциря)
Больше защиты (поселенцам нравится чувствовать себя в безопасности)
Стена (совершенно необязательно, но полезно на случай нападения на место)

Шаги:
Удалите большинство вещей с сайта.
Постройте вещи выше.
Положите еду в Мастерскую.
Если вы ловите животных, обязательно выпускайте их из ловушек.
Отправьте поселенца откуда-нибудь еще. (в другом режиме мастерской выберите поселенца и отправьте)
Назначьте поселенца в Бар.
Оставлять. Проверяйте расчет примерно раз в день.

Я был далек от предела поселений, поскольку хотел посмотреть, смогу ли я сначала получить достижение, не строя кучу мусора. Я следил за поселением между исследованием новых зон и выполнением нескольких миссий, проверяя раз в день или около того. Каждый раз я убеждался, что стрелка все еще идет вверх и что у поселенца еще есть еда. Однажды на это место напали, когда я телепортировался, и мои 6 турелей на крыше и стена сделали свое дело, но в остальном было довольно тихо.

Достижение появилось, когда я был в роуминге, примерно через 5 дней.
10
0

04 июня 2019 14:07

Достижение разблокируется через 10 минут.
БЕЗ БАЛДЫ

Требуется DLC «Волт-Тех».

Это достижение вызвало у меня пот и кошмар. Я рвала себя за волосы, злилась, мне хотелось швырнуть блокнот в экран и разбить коробку на трассе. Больше не надо.

Устали от других решений, требующих нелепых требований, времени и т. д.?
Я нашел решение. Вся благодарность этому парню: u/papertreeprophet Спаситель с небес. Бесплатно с видео.

https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/53grk9/stupidly_ea...

По сути:
- Получить любое пустое поселение
- Получите DLC для Vault-Tec.
- Постройте настоящую кучу верстаков и/или коней.
- Отправляйтесь в другое поселение
- Отправьте одного или двух парней в построенное вами пустое поселение со скамейками.
- Иди туда тоже
- Постройте кровать, любую кровать. Спите 24 часа.
- Наблюдайте за тем, как счастье взлетает до 100 ( ДАЖЕ ЕСЛИ НЕТ КРОВАТЕЙ, ВОДЫ, ЕДЫ, ОБОРОНЫ И Т. Д.)

Вы сделали. Теперь игровая механика должна скопировать это и принести вам достижение. Оставайся на холостом ходу, пока оно не лопнет. Кошмар закончился.
9
0

24 нояб. 2021 00:52

Для тех из вас, кто борется с этим достижением, даже несмотря на использование всех руководств и других решений, но по-прежнему испытывает проблемы, мне помогло видео этого человека. Это не мое видео, но, похоже, создатель видео очень отзывчив в разделе комментариев, поэтому, если у вас есть какие-либо вопросы, они могут вам помочь.
8
1

14 янв. 2021 06:36

Хорошее место для этого — остановка Red Rocket Truck Stop.
Поселение не обязательно должно быть большим (желтая или оранжевая полоса размера).
Это можно сделать с любым населенным пунктом.

Поселенцы:
Всегда следите за тем, чтобы у вас был один свободный поселенец для выполнения работы, дающей бонусное счастье. Если вы хотите использовать только одного поселенца, вы можете запастись едой и водой*, храня их внутри стола мастерской. Вам понадобится его на 10 дней. Если вы не хотите собирать еду и воду, вы можете использовать двух поселенцев, один из которых будет заниматься сельским хозяйством. Просто соберите немного мутфруктов в питомнике Greentop или тато на ферме Абернати и создайте из них растения. Затем поручите одному из ваших поселенцев собрать их. Это обеспечит вам более единицы еды на одного поселенца в день. Вы также можете отправить поселенца из другого поселения, чтобы он доставил продовольствие в ваше поселение. Для этого выделите их и выберите опцию «Линия снабжения» в меню крафта. Один поселенец, питаемый по линии снабжения, очень облегчит работу.

В Greentop Nursery много мутфрутов, а очищенную воду можно купить в разных местах.

Материалы:
Ткань (поставляется партиями)
Сталь (Поставляется партиями)
Механизмы (из партий и остатков турелей и других предметов, таких как настольные вентиляторы)
Масло (канистры с ломом бензина, использованные канистры из-под масла и фонари)
Бетон (Мешки с цементом)
Древесина (поставляется партиями)
Схемы (утилизируйте печатные платы или получите товар в магазине Daisy's Discounts или где-то еще)

Каждый поселенец может обеспечить до 80 очков счастья, удовлетворяя свои основные потребности, а именно:
Кровать, на которой можно спать, засчитывается 10 очков.
Чтобы их грядка была закрыта от осадков, что оценивается в 10 очков.
Одна единица производства продуктов питания на одного поселенца, что дает 20 очков.
Одна единица производства воды на одного поселенца, что дает 20 очков.
Одна единица защиты на каждого поселенца, что дает 20 очков.

Еда: О еде уже позаботились.
Вода: Чтобы получить воду, вам нужно построить водяной насос. Для этого вам понадобится бетон, который можно получить из мешков с цементом, шестерня и немного стали. Каждый из них будет обеспечивать по 3 единицы добычи воды, чего более чем достаточно для 2 поселенцев.
Кровать: используйте ткань и сталь, чтобы сделать кровать. Вы можете разместить все свои грядки в гараже, чтобы защитить их от дождя. Это важно, поскольку дает 10 базовых очков счастья.
Защита: используйте свои схемы, снаряжение, масло и сталь, чтобы построить башню для тяжелого пулемета. Это легко удовлетворит требования защиты, обеспечив 8 единиц защиты.

Бонусное счастье: Бонусное счастье рассчитывается как чистое счастье, разделенное на количество поселенцев. Если у вас 2 поселенца, вам понадобится 40 чистых очков счастья, чтобы дать всему поселению бонус в 20 очков. Это можно сделать с помощью Ресторана (бар 3-го уровня). Просто разместите один и назначьте на него своего свободного поселенца.
7
0

11 янв. 2021 04:23

Итак, прочитав 13 комментариев, которые были раньше, я наткнулся на один, который объяснял меньший и более короткий путь для этого. Итак, вот что я сделал.

**РЕДАКТИРОВАТЬ**
Похоже, было много людей, которые считали то же самое, что и комментарий, который я упомянул, решением номер один. Ты справился, приятель!! Спасибо!

Станция Красная Ракета (где в начале вы найдете собачье мясо)

Было 6 поселенцев
Харизма более 10, хотя не уверен, что это имеет значение, когда она такая маленькая

Итак, я построил 5 клиник 3-го уровня и назначил в каждую по 1 поселенцу.

Посадил 6 мутфруктов и назначил на это 6-го парня. (6 блюд)

Было 21 Вода

Моя защита была более 100 с турелями первого уровня. Просто расставьте их по периметру.

Потом за заправкой я построил хижину, сделал 7 кроватей (Одну для себя) и украсил ее всякой хренью. Картины, потолочные вентиляторы, стулья, диван и коврики.

Затем я расставил диваны и свет и сделал пространство под навесом, где стоят настоящие насосы, похожим на какой-то клуб. Повесьте диско-свет, установили музыкальный автомат на заправке и перенесли костер посередине.

По сути, я начал около 20 счастья, потому что там никого не было. Я переместил 6 человек из Убежища (в котором уровень счастья оставался на уровне 95) в Красную Ракету. Потом я тусовался. Поспал сутки, тусовался, ждал 24 часа и т. д. Вероятно, это заняло у меня добрую пару часов, а последние несколько процентов (93-100) заняли больше всего времени, казалось, что они повышались только по одному разу каждые 5-15 минут. Вам нужно убедиться, что оно зарегистрировано как большое поселение, и со всеми диванами и прочим, что я построил, все было в порядке.

Позвоните в звонок, и пусть все ваши врачи спросят вас, нужно ли вам что-нибудь, кажется, это их заинтересовало. В конце концов это число увеличилось с 99 до 100, и я радостно танцевал.

Надеюсь это поможет. Вначале мой уровень резко возрос, так что не пугайтесь, если вы доберетесь туда и начнете работать над всем для своего поселения, а его цифры по-прежнему будут низкими. Он поднимется, но вы не сможете уйти. Так что будьте готовы потратить на это некоторое время.

Приветствую вас, товарищи охотники за достижениями!!

-Инста
3
4

09 дек. 2015 17:00

Это одно из самых трудных достижений не из-за сложности, а потому, что оно просто случайное и раздражающее.

Вы можете получить это достижение, играя в обычном режиме, собрав 20 поселенцев в Убежище, а также получив еду, воду, кровати и припасы для всех. *У каждого должна быть работа, чтобы достичь высокого уровня счастья*.

В конце концов вы получите 80% счастья, просто подождите, пока оно достигнет 100%.

Если вам нужно только это достижение и вы хотите получить его быстро:

Отправляйтесь в Красную Ракету, отправьте туда одного поселенца, дайте ему в мастерской достаточно еды. И дайте ему кладовку и кровать. Тогда АФК, спи, жди и повторяй, пока не получишь 100% счастья.
1
4

19 янв. 2023 00:00

Я нашел этот метод, подтверждаю, что он работает примерно за двадцать минут, это можно сделать на любом аванпосте, я делал это на стоянке грузовиков Red Rocket недалеко от Sanctuary Hill.
Вам понадобится dlc Automatron.
Я считаю, что это самый быстрый и простой способ.

если вы проголосуете против, укажите причину.

1
0

10 июня 2022 09:27

Это завоевание может привести к тому, что последние события будут потеряны и потребуют много покоя. Чтобы получить согласие, вы должны быть уверены на 100% в своем согласии. Но это не значит, что эта задача представляет собой сложную задачу, и эта игра не является ясной или ясной, что является точным. Существуют различные способы завоевания, которые доступны в Интернете, но вы можете сравнить их с тем, что работает для меня. Вам необходимо выполнить повторение, построить его специально и ждать в течение часа или в течение дня (реальный темп, но не в этой игре). Вот что вам нужно сказать точно:

- Vantagem Líder Local Nv. 2 (освобождение до 14 уровня)
- Попробуйте построить 2 камеры (или больше).
- Используйте 2 торта, чтобы построить 2 торта (3 или 4 или идеально).
- 20 очищенных вод.
- 20 фруктов.
- Muita madeira e tecido.

Прежде всего, если вы дали согласие на недавнее время, но в большей степени изолировано, то согласие на это может быть достигнуто на 50%. Между всеми лучшими кандидатами являются «Парад каминонейрос Красная ракета» и «Beco do Inforcado». Если вы хотите, чтобы у вас был банковский оружейный логотип, вы можете собрать оружие, чтобы получить больше денег. «Beco do Inforcado» содержит порты, потому что это лучший кандидат.

Вы получили одобрение и отобрали какие-то вещи (бетонные блоки, дома в руинах, арворы и т. д.). Это поможет вам найти все необходимые повторы и в очень короткий срок, чтобы ускорить или улучшить местный внешний вид.

Агора, молитесь как очищающие воды и как официальные фрукты. Это замена необходимого производства воды и продуктов питания. Наши колоны уходят из офиса, когда мы работаем, как дома, так и сегодня. Если вам придется использовать около 10 часов каждый день, вы должны сделать 20 для обеспечения безопасности. Вы можете добавить больше информации, если хотите, чтобы это было точно.

Считая, что две комнаты находятся в кобертосе, они живут в книге, в которой живут печальные люди.

Считайте, что вы хотите защитить свое согласие. В моем случае используйте логотип 4 для гарантии защиты вашего тела.

Конструа гм бар. Мы можем быть построены после того, как разблокируем преимущество Líder Local Nv. 2 (Примечание 1: Если вы можете получить DLC Vault-Tec Workshop, у вас не будет машины с хладагентом, которая будет соответствовать пропорции, которая будет полезна для колонов, которые исчезнут быстрее. Примечание 2: Больше бонусов за счастье в Као-ду-Ферро-Велью, что можно был получен через контакт с Джином, получено согласие).

Агора - это час притяжения в барра-де-таманьо, но не лучшая песня, которая была любимой. Когда она была счастливой, o assentamento será classificado как grande (Примечание 3: Isso talvez não tenha ficado claro no jogo. Eu não Preencher toda a barra para que ela ficasse amarela. Deve ter ficado em Torno de 45%. E mesmo assim, Когда я достиг 100% успеха, я завоевал свободу, но я не уверен, что это было так ясно).

Вы должны дать свое согласие и встретиться с двумя людьми под названием «Колоно» и сделать это, чтобы указать местный адрес, который вы настроили. Никогда не используйте имя под именем, кроме «colono», это мешает. Подайте согласие и спроектируйте колоны для бара (машины с хладагентом), которую вы кричите заранее. Если они не знают, что делать, и доказывают, что они есть, вы можете точно спать несколько часов, когда они их проверят. Вы можете создать что-то на китайском языке для облегчения локализации, но это не обязательно.

Это было быстро, или я начал игру, которую ждал. Вы можете поехать в отель, посоветовавшись с вашим новым официальным меню в своем Пип-бое. Когда появляется треугольный значок с восклицательным знаком, это указывает на то, что это ошибка, но нет вашего согласия, и вы хотите, чтобы вы подтвердили это.
0
0

31 мая 2024 00:00

Это достижение не так сложно и требует много времени, как вы думаете. Посетите вики ЗДЕСЬ, если вам нужна подробная информация о механизме расчета счастья и о том, что на него влияет. Ниже вы найдете самый быстрый, простой и дешевый способ получить достижение.

Что тебе понадобится:

  • Уровень игрока 20, уровень харизмы 6, перк местного лидера 2 уровня и перк коллекционера крышек 2 уровня.
    1 водяной насос (ресурсы > вода > водяной насос)
    • 1 Бетон
      4 стали
      1 передача
    1 бар максимального уровня (магазины > еда и напитки > ресторан)
    • 5 древесины
      1500 пробок
      3 стали
    1 кровать (самый дешевый спальный мешок) (мебель > кровати > спальный мешок)
    • 3 ткань
    2 турели (защита > турели > пулеметная турель)
    • 16 стали
      2 схемы
      4 передача
      4 масла
    В цехе хранится запас продуктов на 15-30 дней. примечание: 1 фрукт = 1 единица, все остальные продукты 2 = 1 единица.
    1 человек. Может быть поселенцем или спутником-гуманоидом.

Постройте водяной насос, поместите еду в мастерскую, постройте кровать в помещении, установите турели, постройте бар максимального уровня (в разделе «Магазины» > «Еда и напитки»), а затем назначьте своего человека работать в баре.

Со всем, кроме бара, ваше поселение для одного человека должно достичь 80 счастья. С помощью шкалы вы добавляете 40/# поселенцев к счастью ваших поселений. Следовательно, с 1 человеком вы довольно быстро достигнете 100. Число будет расти довольно быстро, сначала прыгая на 4 пункта за раз, затем оно снизится до увеличения на один пункт, а затем достигнет 100.

Вот и все. Оттуда вы можете заняться своими поисками и исследованиями, и счастье будет постепенно расти. Не нужно сидеть и ждать или спать, чтобы ждать и оставаться привязанным к поселению. Возможно, вы захотите периодически проверять, чтобы убедиться, что стрелка на индикаторе счастья все еще указывает вверх, и что у них еще достаточно еды.

Некоторые люди сообщают, что достижение разблокируется без изменения цвета шкалы размера, указывающей на «большое» поселение. Если вы достигли 100 счастья, и оно не выскочило; Самый дешевый способ увеличить размер поселения — построить несколько деревянных ящиков-контейнеров (мебель > контейнеры > деревянный ящик) по 3 дерева каждый.

Это конечно не единственный способ получить это достижение, но он самый простой. Для этого вы сможете использовать любое поселение, однако я рекомендую Red Rocket или Starlight Drive-In просто потому, что они начинаются без каких-либо жителей, поэтому вы имеете полный контроль над тем, что и кто в них находится, без необходимости делать какие-либо действия. Дополнительная работа.

0
0
Прежде чем пытаться получить это достижение, я бы посоветовал зайти в комнату разработки с помощью команды «coc qasmoke» и обыскать там все из каждого сундука. Это даст вам массу ресурсов для крафта. После этого вам следует следовать «законному» методу построения идеального поселения. Я добавил в свой лагерь несколько коней и комплектов гирь, чтобы немного повысить уровень счастья.

Как только вы настроите свой лагерь так, как хотите, используйте «sgtm 100», чтобы ускорить время игры и наблюдать, как растет счастье. Если в какой-то момент он перестанет увеличиваться (или, не дай бог, уменьшаться), снова замедлите время с помощью «sgtm 01» и попытайтесь устранить неполадки (недостаточно еды, защиты, энергии и т. д.), а затем постройте его в соответствии с потребностями лагеря. и возобновите ускорение, когда стрелка рядом с общим количеством счастья снова укажет вверх.
0
0

Этот трофей имеет некоторые ошибки, связанные со 100% счастьем. Если вы покинете поселение, счастье начнет случайным образом колебаться, но никто не знает на 100%, почему это происходит. Во-вторых, для увеличения счастья Поселению нужно смехотворное количество клиник 3-го уровня. На мой взгляд, этого не должно быть, поскольку они стоят более 30 000 крышек. Получение такого количества крышек занимает чертовски много времени. Прежде чем попробовать этот метод, вы можете попробовать следовать этому, чтобы упростить задачу. Вы можете получить трофей всего с одним поселенцем, если немного спланировать: ССЫЛКА

Тебе понадобится:

  • Еда должна соответствовать количеству людей в поселении (растение мутфруктов).
  • Воды должно быть столько же, сколько людей в поселении)
  • Количество кроватей столько же, сколько людей)
  • Защита. Должно быть равно или больше суммы людей, еды и воды вместе взятых. 15+15+15= 45 Защита
  • Коллекционер кепок — 2-й уровень
  • Перк местного лидера — 2-й ранг
  • Не устанавливайте маршруты поставок

Мой окончательный расчет со 100 счастьем имел такую ​​статистику:

Лучше всего свести население поселения к минимуму, чтобы было меньше ошибок, и хотя этого можно достичь с помощью 1 поселенца, мы будем делать это с двумя, потому что поселение с двумя поселенцами может поддерживать себя, тогда как поселение с одним поселенцем требует регулярного мониторинга. . Оба варианта просты, но в поселении с двумя поселенцами на одну проблему меньше.

Прежде чем вы начнете создавать свое поселение, вам понадобятся 2 перка, чтобы добиться этого с помощью метода, указанного здесь:

  • Местный лидер 2 ранга (уровень 14)
  • Коллекционер кепок ранг 2 (уровень 20)

В начале игры вы обнаружите остановку грузовиков Red Rocket, где вы найдете Псину. Это поселение, которое вы будете использовать для получения трофея. Так что оставляйте его пустым, пока не пойдете за трофеем. Достигнув 20-го уровня, вы должны иметь 2-й ранг местного лидера и 2-й ранг коллекционера крышек. Теперь пора размещать и делать ТОЛЬКО следующее на стоянке грузовиков Red Rocket:

  • 2 кровати (под крышей)
  • 2 Еда
  • 1 водяной насос (даёт 3 воды)
  • 1 пулеметная турель (дает 5 единиц защиты)
  • 1 Еда и напитки уровня 3 (ресторан)

Как только все будет размещено, перейдите в любое поселение и отправьте 2 поселенцев на остановку грузовиков «Красная ракета» (у вас должен быть радиомаяк в другом поселении, например в Святилище, чтобы вы могли отправлять поселенцев на остановку грузовиков «Красная ракета»). Вернувшись на стоянку грузовиков Red Rocket, назначьте 1 поселенца в еду и 1 в ресторан (возможно, вам придется спать 24 часа, пока они не прибудут). Теперь вам просто нужно дать этому время. Это займет более 5 часов реального времени, так что просто идите и выполняйте другие квесты, пока ждете. Время от времени возвращайтесь назад, чтобы проверить, есть ли зеленая стрелка возле счастья.

Следите за уведомлениями на экране о том, что остановка грузовиков Red Rocket подверглась атаке. Если это все-таки произойдет, быстро вернитесь туда, убейте врагов, отремонтируйте что-нибудь, а затем продолжайте историю. Скорее всего, этого не произойдет, поскольку нападения редки, если у вас есть защита. Если это произойдет, счастье будет немного колебаться, но со временем исправится. Для получения дополнительной помощи с этим трофеем вы можете обратиться к темам ниже:

0
0