Fallout Shelter

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35 Logros

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80-100h

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Pico de oro

Pico de oro

Has realizado 25 elecciones de diálogo en misiones.

25

4.56%

Cómo desbloquear el logro Pico de oro en Fallout Shelter - Guía Definitiva

La mayoría de las misiones te darán opciones de diálogo 0-1, que no te puedes perder si buscas en todas las habitaciones.

Sin embargo, hay una misión semanal llamada "Game Show Gauntlet", que te ofrece 4 opciones de diálogo.
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12 feb 2017 16:14

4 Comments
También descubrí que puedes hacer Game Show Gauntlet varias veces.
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By havocofsmeg on 12 abr 2017 11:48
¿Esta misión aparece de vez en cuando?
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By Hexa Fox on 22 jul 2017 06:15
otra misión que puedes hacer que tiene 4 también es la semanal en la que necesitas investigar otra bóveda, es solo una bóveda con personas que dicen gary y tú respondes
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By Bk LuCKY ChaRMS on 26 ago 2017 23:32
Gracias por la confirmación :D
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By PMS Vazzy on 02 mar 2018 21:57
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La misión semanal "Game Show Gauntlet" te dará 4 opciones de diálogo. Yo todavía no lo he visto, pero es una buena opción. Aquí también hay un enlace a las respuestas para que no tengas que pelear con nadie. No hice esta lista y todo el crédito es para la persona que la hizo.

http://ingameinfo.blogspot.nl/2016/09/Fallout-Shelter-Gauntl...

EDITAR: 22/2/17
Entonces Yin descubrió que puedes responder las primeras tres preguntas en el "Game Show Gauntlet" y luego "Renunciar" a la misión en la pantalla de objetivos. Luego vuelves a intentar la misión, lo que te costará algunas mayúsculas. Comenzando en 200 y luego aumentando cada vez que lo reintentes. La cantidad exacta que sube no lo sé. Pero esto hace que el logro sea aún más fácil si puedes gastar los Caps. Él estima que necesitas ahorrar alrededor de 20000 para volver a intentar la misión 8 veces para obtener el logro.
Gracias Yin por compartir.
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Haces clic en los mapas para llegar a la pantalla del objetivo.
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Si no puede gastar los límites, estas también son buenas opciones. No es necesario hacerlo en una misión, es acumulativo, así que no te preocupes si no puedes hacerlo todo a la vez.

Algunas de las misiones tienen opciones de diálogo 0-1. Pero según mi experiencia, hay más misiones que no tienen opciones que misiones que sí las tienen. Hasta que llegué a las misiones de alto nivel.

También descubrí que si tienes habitantes en los páramos y se encuentran con un lugar con el que puedes interactuar. (Aparecerá un mapa con una señal de audio debajo de su contador de residente. Imagen a continuación). Esto es completamente aleatorio, pero cuando necesitas eliminar a los asaltantes siempre hay una opción de diálogo, que también cuenta para
Leyenda de los Páramos en Fallout Shelter

Además, con algunas misiones posteriores en las que tus habitantes deben tener nivel 38+, tuve muchas misiones en las que obtendrías 2 o 3 opciones de diálogo. Para entonces ya tenía el logro. Pero podría ser útil saberlo.

EDITAR: 2/18/17 se corrigió algo de gramática
EDITAR: 2/19/17 Se agregó una imagen del ícono.
EDITAR: 25/2/17 Se agregaron los hallazgos de Yin y se reformuló la solución.
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18 feb 2017 16:07

8 Comments
Por pura curiosidad, después de responder la tercera pregunta en un Game Show Gauntlet, seleccioné 'Renunciar' en la pantalla Objetivo de la misión. Recibí progreso hacia el logro por responder correctamente las tres preguntas y luego simplemente elegí volver a intentar la misión usando mayúsculas (que comenzaron en 200 pero aumentaron con cada reintento posterior). Esto me permitió responder las mismas tres preguntas una y otra vez.

Como alguien con un exceso de límites, esto hizo que este logro fuera extremadamente fácil. Gracias por la solución. :)
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By Yin on 22 feb 2017 00:26
Estoy intentando lograr este logro a partir de 2 semanas, pero todavía estoy bloqueado en "92%"... ¿alguna idea? He realizado esta misión "legítima" 4 veces para comenzar (una vez por semana) pero el indicador se quedó en 92%.
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By Dr4g0n 36 on 03 mar 2017 13:58
Entonces, ¿has hecho el "Game Show Gauntlet" 4 veces después de alcanzar el 92%? Entonces eso debería haberte otorgado el logro en el primero, ya que estás a 2 opciones de diálogo de distancia. Eso es extraño, ¿algún otro diálogo de misión avanza o no? Yo no he visto esto, así que no tengo idea de por qué no estás logrando ningún progreso. Tal vez reinstale su juego. Tu juego guardado debería estar en la nube de todos modos.
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By ssippiee on 03 mar 2017 15:04
Sí, siento el dolor, estoy al 96%. Necesito 1 más y nunca lo consigo.
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By wwzach16 on 04 mar 2017 16:01
Mi Logro se detuvo en 92% y no subió más, llevo casi 100 horas jugadas. ¿Cómo solucionar este error?
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By GuitarPaulo on 21 feb 2018 19:47
¿Consejos para los jugadores cuyo progreso se congela?
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By Danger Days 11 on 22 sep 2021 00:55
Oh, vaya, es útil saberlo. Luego puedes hacerlo y reproducirlo 8 veces. Lo pondré en la solución :)
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By ssippiee on 22 feb 2017 00:56
Entonces, para mí la repetición inicial fue 200, seguida de 300, 450 y siguió subiendo. Si empiezas desde cero, te recomiendo tener al menos 20.000 caps para hacerlo de esta manera. Por supuesto, nada dice que no se pueda hacer esto durante varias semanas para acumular límites.
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By Yin on 22 feb 2017 22:11
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Mientras realizas misiones, te encontrarás con personas con las que podrás hablar y te darán una opción de diálogo similar a la de los principales juegos de Fallout. Este logro es por seleccionar 25 opciones de diálogo.

No todas las misiones los tienen, por lo que es posible que tengas que realizar entre 30 y 40 misiones.

Además, un habitante enviado al páramo ocasionalmente puede encontrarse con un edificio que casi siempre le da una opción de diálogo cuando entra. Sin embargo, no sé qué tan comunes son, ya que solo tuve uno y me pareció muy "tutorial".
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09 feb 2017 12:21

Si estás jugando y planeas completar todos los logros, este logro será algo natural. Las opciones de diálogo ocurren durante las misiones (que son posibles DESPUÉS de construir la oficina del supervisor). No todas las misiones tienen opciones de diálogo y algunas tienen varias (las misiones semanales GAME SHOW GAUNLET tienen 4)

Si eres como yo y tu rastreador dejó de funcionar (el mío se detuvo al 92% y nunca continuó aunque todos los demás se desbloquearon correctamente), esto es lo que hice para obtener el logro.

- Empecé una nueva bóveda.
- Después de configurar las cosas básicas, adelanté el reloj 7 días para conseguir mis loncheras. - Recogí más de 70 loncheras.
- Abrí las loncheras y recibí 2 habitantes legendarios, excelentes armas y ropa.
- Equipé a mis mejores personajes y los arrojé al páramo. Asegúrate de que tengan mucha medicina.
- Adelanto el tiempo 2 días con muchos medicamentos (hacer esto varias veces les ayudará a subir al nivel 50 con bastante rapidez. Si mueren, revívelos y recupéralos (asegúrate de conservar 1000 para cada uno).

Una vez que tengas 3 personajes de alto nivel con armas decentes.

Empecé a hacer misiones. (En mi experiencia, las misiones semanales parecían tener un nivel requerido más alto, y tener personajes de mayor nivel lo hacía más fácil.

BUSCA una misión semanal llamada GAME SHOW GAUNLET porque tiene 4 opciones de diálogo. Hay otra (no estoy seguro del nombre, pero es otra misión semanal que tiene algo que ver con verificar otras bóvedas)

El enlace para obtener respuestas se puede encontrar aquí:
http://ingameinfo.blogspot.ca/2016/09/Fallout-Shelter-Gauntl...
(Me doy cuenta de que este es el mismo enlace en una solución anterior, pero lo encontré yo mismo y pensé que también debería incluirse en mi solución)

COMPLETARÍA esta misión (una vez más cambiando el tiempo para acelerar las cosas). NOTA: después de llegar a la pantalla de misión, cambiaría el reloj A LA FECHA REAL y luego haría la misión. Después de completarlo, continuaría cambiando la hora.

Finalmente, después de 25 opciones de diálogo, el logro se desbloqueó (no apareció en el juego, tuve que ir a TA para encontrarlo).

Hice todo esto de una sola vez (aunque cerré el juego varias veces) pero NUNCA cambié de plataforma ni abrí ningún otro archivo guardado.
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17 mar 2017 22:12

Te encontrarás con personajes amigables y algunos enemigos en las misiones y, a veces, podrás hablar con ellos y tomar algunas decisiones de diálogo. A veces pueden dar lugar a una pelea, así que ten cuidado con lo que elijas, ya que todos contarán para el trofeo. Sigue haciendo misiones y asegúrate de visitar todas las habitaciones, incluso después de completar la misión, ya que tendrás más oportunidades de encontrar personajes y también obtener más botín.

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Cuando tus habitantes están realizando misiones, a veces se encontrarán con otras personas o demonios que no te atacarán nada más verlos. Cuando esto suceda, tendrás la oportunidad de tener una breve conversación con ellos para intentar evitar una pelea. Si son asaltantes, eso no sucederá, pero dado que el resultado de la conversación no importa para este logro, a quién le importa si enojas a algunos asaltantes. Después de haber elegido tus palabras, para bien o para mal, 25 veces, este logro se desbloqueará.

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Completado en las misiones principales en el páramo, desde la habitación del cuidador. No tienes que preocuparte demasiado y elegir algo; incluso el primer elemento de cualquier diálogo se considera una opción, y puedes saltar rápidamente a través del botón.
Aunque hasta la mitad del juego leí todos los diálogos, luego me cansé y rápidamente comencé a desplazarme.
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25 oct 2018 15:47

1 Comment
Permítanme agregar que una de las mejores opciones sería una tarea semanal en la que debes jugar un "juego" llamado "Lose Your Head". Durante su paso habrá suficientes diálogos; después de completarlo, puedes retroceder el tiempo una semana hacia adelante y hacerlo nuevamente (la tarea se actualiza todos los viernes). Repita hasta la victoria. Sin embargo, no te aconsejo que te preocupes demasiado por este trofeo; caerá por sí solo al completar 100 tareas. PD: la tarea semanal no cuenta para la lista de trofeos "Completar 100 tareas"
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By LapdogSalami on 27 jul 2021 14:33
En el camino hacia el platino, debería suceder automáticamente, pero si necesita hacerlo rápidamente, complete la tarea del "programa de juegos" o algo así, ya que al menos 3-4 opciones en los diálogos están garantizadas y se puede completar una vez a la semana. En la mitad de las misiones ni siquiera habrá diálogos normalmente.
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17 feb 2020 10:22