Fallout Shelter
35 Logros
1,000
80-100h
Pico de oro
Has realizado 25 elecciones de diálogo en misiones.
25
4.55%
Cómo desbloquear el logro Pico de oro en Fallout Shelter - Guía Definitiva
Sin embargo, hay una misión semanal llamada "Game Show Gauntlet", que te ofrece 4 opciones de diálogo.
http://ingameinfo.blogspot.nl/2016/09/Fallout-Shelter-Gauntl...
EDITAR: 22/2/17
Entonces Yin descubrió que puedes responder las primeras tres preguntas en el "Game Show Gauntlet" y luego "Renunciar" a la misión en la pantalla de objetivos. Luego vuelves a intentar la misión, lo que te costará algunas mayúsculas. Comenzando en 200 y luego aumentando cada vez que lo reintentes. La cantidad exacta que sube no lo sé. Pero esto hace que el logro sea aún más fácil si puedes gastar los Caps. Él estima que necesitas ahorrar alrededor de 20000 para volver a intentar la misión 8 veces para obtener el logro.
Gracias Yin por compartir.
Si no puede gastar los límites, estas también son buenas opciones. No es necesario hacerlo en una misión, es acumulativo, así que no te preocupes si no puedes hacerlo todo a la vez.
Algunas de las misiones tienen opciones de diálogo 0-1. Pero según mi experiencia, hay más misiones que no tienen opciones que misiones que sí las tienen. Hasta que llegué a las misiones de alto nivel.
También descubrí que si tienes habitantes en los páramos y se encuentran con un lugar con el que puedes interactuar. (Aparecerá un mapa con una señal de audio debajo de su contador de residente. Imagen a continuación). Esto es completamente aleatorio, pero cuando necesitas eliminar a los asaltantes siempre hay una opción de diálogo, que también cuenta para
Leyenda de los Páramos en Fallout Shelter
Además, con algunas misiones posteriores en las que tus habitantes deben tener nivel 38+, tuve muchas misiones en las que obtendrías 2 o 3 opciones de diálogo. Para entonces ya tenía el logro. Pero podría ser útil saberlo.
EDITAR: 2/18/17 se corrigió algo de gramática
EDITAR: 2/19/17 Se agregó una imagen del ícono.
EDITAR: 25/2/17 Se agregaron los hallazgos de Yin y se reformuló la solución.
Como alguien con un exceso de límites, esto hizo que este logro fuera extremadamente fácil. Gracias por la solución. :)
No todas las misiones los tienen, por lo que es posible que tengas que realizar entre 30 y 40 misiones.
Además, un habitante enviado al páramo ocasionalmente puede encontrarse con un edificio que casi siempre le da una opción de diálogo cuando entra. Sin embargo, no sé qué tan comunes son, ya que solo tuve uno y me pareció muy "tutorial".
Si eres como yo y tu rastreador dejó de funcionar (el mío se detuvo al 92% y nunca continuó aunque todos los demás se desbloquearon correctamente), esto es lo que hice para obtener el logro.
- Empecé una nueva bóveda.
- Después de configurar las cosas básicas, adelanté el reloj 7 días para conseguir mis loncheras. - Recogí más de 70 loncheras.
- Abrí las loncheras y recibí 2 habitantes legendarios, excelentes armas y ropa.
- Equipé a mis mejores personajes y los arrojé al páramo. Asegúrate de que tengan mucha medicina.
- Adelanto el tiempo 2 días con muchos medicamentos (hacer esto varias veces les ayudará a subir al nivel 50 con bastante rapidez. Si mueren, revívelos y recupéralos (asegúrate de conservar 1000 para cada uno).
Una vez que tengas 3 personajes de alto nivel con armas decentes.
Empecé a hacer misiones. (En mi experiencia, las misiones semanales parecían tener un nivel requerido más alto, y tener personajes de mayor nivel lo hacía más fácil.
BUSCA una misión semanal llamada GAME SHOW GAUNLET porque tiene 4 opciones de diálogo. Hay otra (no estoy seguro del nombre, pero es otra misión semanal que tiene algo que ver con verificar otras bóvedas)
El enlace para obtener respuestas se puede encontrar aquí:
http://ingameinfo.blogspot.ca/2016/09/Fallout-Shelter-Gauntl...
(Me doy cuenta de que este es el mismo enlace en una solución anterior, pero lo encontré yo mismo y pensé que también debería incluirse en mi solución)
COMPLETARÍA esta misión (una vez más cambiando el tiempo para acelerar las cosas). NOTA: después de llegar a la pantalla de misión, cambiaría el reloj A LA FECHA REAL y luego haría la misión. Después de completarlo, continuaría cambiando la hora.
Finalmente, después de 25 opciones de diálogo, el logro se desbloqueó (no apareció en el juego, tuve que ir a TA para encontrarlo).
Hice todo esto de una sola vez (aunque cerré el juego varias veces) pero NUNCA cambié de plataforma ni abrí ningún otro archivo guardado.
Te encontrarás con personajes amigables y algunos enemigos en las misiones y, a veces, podrás hablar con ellos y tomar algunas decisiones de diálogo. A veces pueden dar lugar a una pelea, así que ten cuidado con lo que elijas, ya que todos contarán para el trofeo. Sigue haciendo misiones y asegúrate de visitar todas las habitaciones, incluso después de completar la misión, ya que tendrás más oportunidades de encontrar personajes y también obtener más botín.
Cuando tus habitantes están realizando misiones, a veces se encontrarán con otras personas o demonios que no te atacarán nada más verlos. Cuando esto suceda, tendrás la oportunidad de tener una breve conversación con ellos para intentar evitar una pelea. Si son asaltantes, eso no sucederá, pero dado que el resultado de la conversación no importa para este logro, a quién le importa si enojas a algunos asaltantes. Después de haber elegido tus palabras, para bien o para mal, 25 veces, este logro se desbloqueará.
Aunque hasta la mitad del juego leí todos los diálogos, luego me cansé y rápidamente comencé a desplazarme.