FINAL FANTASY VII REBIRTH
61 Logros
150-200h
PS5
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Todo por el planeta
Por haber conseguido todos los trofeos.
2.2%
Cómo desbloquear el logro Todo por el planeta en FINAL FANTASY VII REBIRTH - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El orden de paso y un par de consejos que ayudarán a que sea más fácil conseguir el platino y evitar la rutina posterior al juego.
1) Pasamos el juego a FÁCIL o NORMAL. Siéntete libre de elegir FÁCIL, porque en condiciones normales no hay recompensas adicionales y solo perderás el tiempo si es importante para ti. La dificultad también afecta a los minijuegos, es decir, si no quieres un desafío en carreras simuladas en Chocobo o en Gears & Gambits, EASY te ayudará. Después de completar los minijuegos, se desbloquean sus versiones DIFÍCILES, necesarias para obtener platino. No te asustes ni te confundas, estos modos DIFÍCILES también dependen de la dificultad del JUEGO que elijas y son más fáciles de completar en FÁCIL.
2) A lo largo del juego, asegúrate de inflar materia, en general todo lo que te sea útil, especialmente el azul, como swiftcast, magnify o elemental, te ayudará en el postjuego. Bajo ninguna circunstancia debes dejar materiales importantes inactivos y asegúrate de equiparlos incluso con personajes inactivos, también se actualizarán a medida que avanza la historia; Lo bombeamos, lo retiramos, instalamos uno u otro, según fuera necesario. Una vez más, DEBEMOS equipar todos los espacios disponibles de todos los personajes importantes y así potenciarlos. (La excepción es el simulador Chudli, donde la materia se actualiza solo para los personajes activos en el grupo, lo que significa que si es necesario actualizar, bajo ninguna circunstancia se debe hacer en el simulador. Una pérdida de tiempo)
3) Después de completar la historia principal, limpiamos las misiones secundarias restantes y aspiramos el mundo, si no lo hicimos durante la historia.
Y aspiramos de esta manera: a través de la selección de capítulos, comenzamos el capítulo 12, navegamos en el Bronco hasta el muelle de Del Sol y luego nos teletransportamos a Souther. Rápidamente corremos hacia Dio, nos saltamos la escena con una solicitud para hablar por él en un duelo contra Corneo, y luego corremos tranquilamente por todo el mundo con todos los personajes disponibles y sin miedo a los puntos sin retorno (en el capítulo este es el descanso en la sala antes de la cita y la actuación de LOVELESS. Lógicamente NO. Vayamos a relajarnos en la sala y terminemos el juego con calma.)
¿Por qué el capítulo 12 y el método anterior? Porque todos los personajes estarán a tu disposición. En el grupo 13 condicional, Cait Sith se va y no podrás cerrar algunos contenidos del juego sin él. Naturalmente, al seleccionar un capítulo, seleccione la opción "Guardar todas las actividades secundarias", es la primera en la lista antes de comenzar el capítulo.
4) Después de limpiar el mundo entero, las misiones y las actividades, incluida la isla Gilgamesh para acceder a la síntesis de los guantes de Genji, solo te quedará el simulador Chudli. En parte, puedes recorrerlo en más del 60% y durante la historia, solo para variar, porque allí hay misiones bastante fáciles. Deje los complejos marcados como "DIFÍCILES" para más adelante.
En realidad, cuando llegue el momento de limpiar el simulador en DIFÍCIL, primero asegúrese de haber sintetizado todas las latas, cosas y elementos disponibles para acercarse al nivel requerido de guantes Genji. Son ellos, el resto de los objetos de Gilgamesh son basura. Los recursos necesarios para los guantes Genji se obtienen de los jefes EXACTAMENTE en dificultad DIFÍCIL. Es decir, vamos a la selección de capítulos, seleccionamos nuevamente, por ejemplo, el capítulo 12, pero esta vez es dificultad DIFÍCIL. Nos teletransportamos a los lugares de los jefes necesarios, como Malboro en Gungaga, eliminamos recursos de los monstruos, fabricamos guantes Genji y ahora estás listo para limpiar el simulador Chadji.
5) Puedo describir cómo pasar ciertas pruebas en el simulador durante bastante tiempo, pero es mucho más fácil buscar en Google sus nombres, mirar los métodos para pasar en YouTube y luego borrarlos todos con calma. Comenzamos NATURALMENTE con el desafío Gobernantes del Mundo Exterior . No tiene nada de complicado; ya existen muchísimos métodos para aprobarlo. También los hay bastante divertidos como el medidor infinito con Yuffie saltando al campo ATB WARD que Airith arrojó bajo sus pies. Entonces, obtenemos Gotterdammerung y con ello será más divertido y, a veces, más engañoso pasar por la historia DIFÍCIL y muchas pruebas en el simulador, especialmente pruebas en solitario para cada uno de los personajes.
6) a nuestra discreción, limpiar todo el simulador de Chudli al 100% o dejarlo para el final y pasar a la historia DIFÍCIL desde el principio. Con Gotterdammerung será un paso muy fácil y rápido. En el modo historia DIFÍCIL ahorramos maná en cada capítulo en el que no hay ningún Airith jugable. Si existe la oportunidad de instalarlo, lo hacemos y no dudamos en pulir, curar o hacer lo que quieras, porque Ayrith tiene la habilidad básica Soul Drain, que absorbe maná, causa algo de daño y también se puede mejorar en algunos Armas para aumentar la absorción de maná. Y si configuras a Airith con una Medalla de Expedición mejorada y un Sifón de Límite, para que desde el comienzo de la batalla puedas transferirle el límite de otra persona, por ejemplo, Cloud, que se ha puesto Gotterdammerung, y luego hacer un tercer Límite Break for Airith, que repone los límites de los otros dos participantes, luego podrás vivir sin parar y spamear los límites durante casi toda la historia. (Como señalé en la calificación Platino, el juego está increíblemente roto y simplemente hay un montón de formas similares de pasarlo. ¡Quizás encuentres el tuyo propio, aún más engañoso o divertido!)
No tienes que preocuparte por tu salud, repóngala a través de Chakra o Materia de oración en algunos momentos, pero si te quedas sin energía, también puedes usar Materia de curación. A veces, el maná se puede reponer rompiendo objetos esparcidos por todo el mundo, como Shinra Crates.
1) Pasamos el juego a FÁCIL o NORMAL. Siéntete libre de elegir FÁCIL, porque en condiciones normales no hay recompensas adicionales y solo perderás el tiempo si es importante para ti. La dificultad también afecta a los minijuegos, es decir, si no quieres un desafío en carreras simuladas en Chocobo o en Gears & Gambits, EASY te ayudará. Después de completar los minijuegos, se desbloquean sus versiones DIFÍCILES, necesarias para obtener platino. No te asustes ni te confundas, estos modos DIFÍCILES también dependen de la dificultad del JUEGO que elijas y son más fáciles de completar en FÁCIL.
2) A lo largo del juego, asegúrate de inflar materia, en general todo lo que te sea útil, especialmente el azul, como swiftcast, magnify o elemental, te ayudará en el postjuego. Bajo ninguna circunstancia debes dejar materiales importantes inactivos y asegúrate de equiparlos incluso con personajes inactivos, también se actualizarán a medida que avanza la historia; Lo bombeamos, lo retiramos, instalamos uno u otro, según fuera necesario. Una vez más, DEBEMOS equipar todos los espacios disponibles de todos los personajes importantes y así potenciarlos. (La excepción es el simulador Chudli, donde la materia se actualiza solo para los personajes activos en el grupo, lo que significa que si es necesario actualizar, bajo ninguna circunstancia se debe hacer en el simulador. Una pérdida de tiempo)
3) Después de completar la historia principal, limpiamos las misiones secundarias restantes y aspiramos el mundo, si no lo hicimos durante la historia.
Y aspiramos de esta manera: a través de la selección de capítulos, comenzamos el capítulo 12, navegamos en el Bronco hasta el muelle de Del Sol y luego nos teletransportamos a Souther. Rápidamente corremos hacia Dio, nos saltamos la escena con una solicitud para hablar por él en un duelo contra Corneo, y luego corremos tranquilamente por todo el mundo con todos los personajes disponibles y sin miedo a los puntos sin retorno (en el capítulo este es el descanso en la sala antes de la cita y la actuación de LOVELESS. Lógicamente NO. Vayamos a relajarnos en la sala y terminemos el juego con calma.)
¿Por qué el capítulo 12 y el método anterior? Porque todos los personajes estarán a tu disposición. En el grupo 13 condicional, Cait Sith se va y no podrás cerrar algunos contenidos del juego sin él. Naturalmente, al seleccionar un capítulo, seleccione la opción "Guardar todas las actividades secundarias", es la primera en la lista antes de comenzar el capítulo.
4) Después de limpiar el mundo entero, las misiones y las actividades, incluida la isla Gilgamesh para acceder a la síntesis de los guantes de Genji, solo te quedará el simulador Chudli. En parte, puedes recorrerlo en más del 60% y durante la historia, solo para variar, porque allí hay misiones bastante fáciles. Deje los complejos marcados como "DIFÍCILES" para más adelante.
En realidad, cuando llegue el momento de limpiar el simulador en DIFÍCIL, primero asegúrese de haber sintetizado todas las latas, cosas y elementos disponibles para acercarse al nivel requerido de guantes Genji. Son ellos, el resto de los objetos de Gilgamesh son basura. Los recursos necesarios para los guantes Genji se obtienen de los jefes EXACTAMENTE en dificultad DIFÍCIL. Es decir, vamos a la selección de capítulos, seleccionamos nuevamente, por ejemplo, el capítulo 12, pero esta vez es dificultad DIFÍCIL. Nos teletransportamos a los lugares de los jefes necesarios, como Malboro en Gungaga, eliminamos recursos de los monstruos, fabricamos guantes Genji y ahora estás listo para limpiar el simulador Chadji.
5) Puedo describir cómo pasar ciertas pruebas en el simulador durante bastante tiempo, pero es mucho más fácil buscar en Google sus nombres, mirar los métodos para pasar en YouTube y luego borrarlos todos con calma. Comenzamos NATURALMENTE con el desafío Gobernantes del Mundo Exterior . No tiene nada de complicado; ya existen muchísimos métodos para aprobarlo. También los hay bastante divertidos como el medidor infinito con Yuffie saltando al campo ATB WARD que Airith arrojó bajo sus pies. Entonces, obtenemos Gotterdammerung y con ello será más divertido y, a veces, más engañoso pasar por la historia DIFÍCIL y muchas pruebas en el simulador, especialmente pruebas en solitario para cada uno de los personajes.
6) a nuestra discreción, limpiar todo el simulador de Chudli al 100% o dejarlo para el final y pasar a la historia DIFÍCIL desde el principio. Con Gotterdammerung será un paso muy fácil y rápido. En el modo historia DIFÍCIL ahorramos maná en cada capítulo en el que no hay ningún Airith jugable. Si existe la oportunidad de instalarlo, lo hacemos y no dudamos en pulir, curar o hacer lo que quieras, porque Ayrith tiene la habilidad básica Soul Drain, que absorbe maná, causa algo de daño y también se puede mejorar en algunos Armas para aumentar la absorción de maná. Y si configuras a Airith con una Medalla de Expedición mejorada y un Sifón de Límite, para que desde el comienzo de la batalla puedas transferirle el límite de otra persona, por ejemplo, Cloud, que se ha puesto Gotterdammerung, y luego hacer un tercer Límite Break for Airith, que repone los límites de los otros dos participantes, luego podrás vivir sin parar y spamear los límites durante casi toda la historia. (Como señalé en la calificación Platino, el juego está increíblemente roto y simplemente hay un montón de formas similares de pasarlo. ¡Quizás encuentres el tuyo propio, aún más engañoso o divertido!)
No tienes que preocuparte por tu salud, repóngala a través de Chakra o Materia de oración en algunos momentos, pero si te quedas sin energía, también puedes usar Materia de curación. A veces, el maná se puede reponer rompiendo objetos esparcidos por todo el mundo, como Shinra Crates.