FINAL FANTASY VII REBIRTH
61 Достижение
150-200ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений FINAL FANTASY VII REBIRTH.
The Planet's Hope
Earn all FINAL FANTASY VII REBIRTH trophies.
2.1%
Как разблокировать достижение The Planet's Hope в FINAL FANTASY VII REBIRTH - Полное Руководство
Порядок прохождения и пара советов, которые помогут облегчить получение платины и избежать постгейм гринд.
1) Проходим игру на EASY или NORMAL. Смело выбирайте EASY, ибо на нормале никаких дополнительных наград не предусмотрено и вы лишь потратите время, если оно вам важно. Сложность влияет и на мини-игры, то есть, если вы не хотите челленджа в условных гонках на Чокобо или в Gears & Gambits - EASY вам в помощь. После прохождения мини-игр открываются их HARD версии, обязательные к платине. Не пугайтесь и не позвольте вас запутать, эти HARD режимы так же зависят от выбранной вами ИГРОВОЙ сложности и легче проходятся на EASY.
2) На протяжении всей игры обязательно прокачивайте материю, вообще всю вам полезную, особенно синюю, типа swiftcast, magnify или elemental, поможет вам в постгейме. Ни в коем случае не оставляйте важные материи простаивать и обязательно экипируйте её даже в неактивных персонажей, она так же прокачивается по мере сюжета. Прокачали - убрали, поставили такую-же или другую, по необходимости. Ещё раз - ОБЯЗАТЕЛЬНО экипируем во все доступные слоты всех персонажей материи и таким образом прокачиваем её. (Исключением является симулятор Чадли, там материя качается лишь у активных в группе персонажей, а значит, если появилась нужда в прокачке, то ни в коем случае не делаем это в симуляторе. Трата времени)
3) После прохождения основного сюжета - зачищаем оставшиеся сайд-квесты и пылесосим мир, если не делали этого во время сюжетки.
А пылесосим вот таким образом: Через выбор глав стартуем 12-ю главу, плывём на Бронко до причала Дель Сол, а после телепортируемся в Саусер. Быстренько добегаем до Дио, скипаем катсцену с просьбой выступить за него в поединке против Корнэо и после этого спокойно бегаем по абсолютно всему миру со всеми доступными персонажами и не боясь точек невозврата (Ею в главе служит отдых в номере перед свиданием и LOVELESS выступлением. Логично НЕ идём отдыхать в номер и спокойно зачищаем игру.)
Почему 12-я глава и метод выше? Потому, что в вашем распоряжении будут все персонажи. В условной 13-й группу покидает Кейт Сит и вы не сможете закрывать некоторый игровой контент без него. Естественно при выборе главы выбираем опцию "Сохранить все сайд-активности", она самая первая в списке перед стартом главы.
4) После зачистки всего мира, квестов и активностей, включая остров Гильгамеша для доступа синтеза к перчаткам Генджи, перед вами остаётся лишь симулятор Чадли. Отчасти его можно пробегать на более чем 60% и в процессе сюжета, просто для разнообразия, ведь там есть довольно легкие миссии. Сложные, помеченные "HARD" оставляете на потом.
Собственно, когда настанет время зачищать симулятор на HARD, сперва убедитесь, что вы синтезировали вообще все доступные банки, вещи и предметы, чтобы приблизиться к необходимому уровню перчаток Генджи. Именно их, остальные предметы Гильгамеша - хлам. Необходимые ресурсы для перчаток Генджи достаются из боссов ИМЕННО на HARD сложности. То есть, идём в выбор глав, выбираем, например, снова 12-ю главу, но в этот раз уже HARD сложность. Телепортируемся по местам необходимых боссов, типа Мальборо в Гунгаге, выбиваем с монстров ресурсы, крафтим перчатки Генджи и уже теперь вы готовы к зачистке симулятора Чаджи.
5) Как проходить определенные испытания в симуляторе я могу рассписывать довольно долго, но куда легче загуглить их названия, глянуть на ютубчике методы прохождения и после спокойно их все зачищать. Начинаем ЕСТЕСТВЕННО с испытания Rulers of the Outer World. Ничего сложного в нём нет, методов прохождения уже квазиллион. Есть и довольно забавные по типу бесконечного метра с Юффи, прыгающей в ATB WARD поле, который накастовала ей под ногами Айрит. Итак, получаем Gotterdammerung и уже с ним станет повеселее и моментами читернее проходить как HARD сюжетку, так и многие испытания в симуляторе, особенно соло испытания на каждого из персонажей.
6) на свое усмотрение, либо чистим весь симулятор Чадли на 100%, либо оставляем его на конец и идём в HARD сюжетку от начала. С Gotterdammerung-ом это будет очень легкое и быстрое прохождение. Ману в HARD стори моде экономим в каждой главе, в которой нет играбельной Айрит. Если есть возможность поставить её - делаем это и не стесняемся бафаться, хилиться, да чё угодно делать, ведь у Айрит есть базовый скилл Soul Drain, который поглощает ману, наносит какой-никакой урон и ещё может быть улучшен в некоторых оружиях на увеличение поглощения маны. А если выставить Айрит улучшенную Expedition Medal и Limit Siphon, чтобы со старта боя трансферить в неё чужой лимит, например, Клауда, который нацепил на себя Gotterdammerung и после делать за Айрит третий Limit Break, который восполняет лимиты двух другим участникам, то можно бесконечно жить и спамить лимиты за почти всю сюжетку. (Как я и подмечал в оценке платине - игра сломана до немогу и подобных способов прохождения просто до кучи. Возможно, вы найдёте какой-то свой, даже более читерный или весёлый!)
За здоровье можете не переживать, пополняйте его через Chakra или Prayer материю в некоторых моментах, но если припрёт - можно и через Heal материю. Ману иногда можно пополнить, разбивая предметы, разбросанные по миру, типа ящиков Шинра.
1) Проходим игру на EASY или NORMAL. Смело выбирайте EASY, ибо на нормале никаких дополнительных наград не предусмотрено и вы лишь потратите время, если оно вам важно. Сложность влияет и на мини-игры, то есть, если вы не хотите челленджа в условных гонках на Чокобо или в Gears & Gambits - EASY вам в помощь. После прохождения мини-игр открываются их HARD версии, обязательные к платине. Не пугайтесь и не позвольте вас запутать, эти HARD режимы так же зависят от выбранной вами ИГРОВОЙ сложности и легче проходятся на EASY.
2) На протяжении всей игры обязательно прокачивайте материю, вообще всю вам полезную, особенно синюю, типа swiftcast, magnify или elemental, поможет вам в постгейме. Ни в коем случае не оставляйте важные материи простаивать и обязательно экипируйте её даже в неактивных персонажей, она так же прокачивается по мере сюжета. Прокачали - убрали, поставили такую-же или другую, по необходимости. Ещё раз - ОБЯЗАТЕЛЬНО экипируем во все доступные слоты всех персонажей материи и таким образом прокачиваем её. (Исключением является симулятор Чадли, там материя качается лишь у активных в группе персонажей, а значит, если появилась нужда в прокачке, то ни в коем случае не делаем это в симуляторе. Трата времени)
3) После прохождения основного сюжета - зачищаем оставшиеся сайд-квесты и пылесосим мир, если не делали этого во время сюжетки.
А пылесосим вот таким образом: Через выбор глав стартуем 12-ю главу, плывём на Бронко до причала Дель Сол, а после телепортируемся в Саусер. Быстренько добегаем до Дио, скипаем катсцену с просьбой выступить за него в поединке против Корнэо и после этого спокойно бегаем по абсолютно всему миру со всеми доступными персонажами и не боясь точек невозврата (Ею в главе служит отдых в номере перед свиданием и LOVELESS выступлением. Логично НЕ идём отдыхать в номер и спокойно зачищаем игру.)
Почему 12-я глава и метод выше? Потому, что в вашем распоряжении будут все персонажи. В условной 13-й группу покидает Кейт Сит и вы не сможете закрывать некоторый игровой контент без него. Естественно при выборе главы выбираем опцию "Сохранить все сайд-активности", она самая первая в списке перед стартом главы.
4) После зачистки всего мира, квестов и активностей, включая остров Гильгамеша для доступа синтеза к перчаткам Генджи, перед вами остаётся лишь симулятор Чадли. Отчасти его можно пробегать на более чем 60% и в процессе сюжета, просто для разнообразия, ведь там есть довольно легкие миссии. Сложные, помеченные "HARD" оставляете на потом.
Собственно, когда настанет время зачищать симулятор на HARD, сперва убедитесь, что вы синтезировали вообще все доступные банки, вещи и предметы, чтобы приблизиться к необходимому уровню перчаток Генджи. Именно их, остальные предметы Гильгамеша - хлам. Необходимые ресурсы для перчаток Генджи достаются из боссов ИМЕННО на HARD сложности. То есть, идём в выбор глав, выбираем, например, снова 12-ю главу, но в этот раз уже HARD сложность. Телепортируемся по местам необходимых боссов, типа Мальборо в Гунгаге, выбиваем с монстров ресурсы, крафтим перчатки Генджи и уже теперь вы готовы к зачистке симулятора Чаджи.
5) Как проходить определенные испытания в симуляторе я могу рассписывать довольно долго, но куда легче загуглить их названия, глянуть на ютубчике методы прохождения и после спокойно их все зачищать. Начинаем ЕСТЕСТВЕННО с испытания Rulers of the Outer World. Ничего сложного в нём нет, методов прохождения уже квазиллион. Есть и довольно забавные по типу бесконечного метра с Юффи, прыгающей в ATB WARD поле, который накастовала ей под ногами Айрит. Итак, получаем Gotterdammerung и уже с ним станет повеселее и моментами читернее проходить как HARD сюжетку, так и многие испытания в симуляторе, особенно соло испытания на каждого из персонажей.
6) на свое усмотрение, либо чистим весь симулятор Чадли на 100%, либо оставляем его на конец и идём в HARD сюжетку от начала. С Gotterdammerung-ом это будет очень легкое и быстрое прохождение. Ману в HARD стори моде экономим в каждой главе, в которой нет играбельной Айрит. Если есть возможность поставить её - делаем это и не стесняемся бафаться, хилиться, да чё угодно делать, ведь у Айрит есть базовый скилл Soul Drain, который поглощает ману, наносит какой-никакой урон и ещё может быть улучшен в некоторых оружиях на увеличение поглощения маны. А если выставить Айрит улучшенную Expedition Medal и Limit Siphon, чтобы со старта боя трансферить в неё чужой лимит, например, Клауда, который нацепил на себя Gotterdammerung и после делать за Айрит третий Limit Break, который восполняет лимиты двух другим участникам, то можно бесконечно жить и спамить лимиты за почти всю сюжетку. (Как я и подмечал в оценке платине - игра сломана до немогу и подобных способов прохождения просто до кучи. Возможно, вы найдёте какой-то свой, даже более читерный или весёлый!)
За здоровье можете не переживать, пополняйте его через Chakra или Prayer материю в некоторых моментах, но если припрёт - можно и через Heal материю. Ману иногда можно пополнить, разбивая предметы, разбросанные по миру, типа ящиков Шинра.