FINAL FANTASY XIII-2
31 Logros
1,000
60-80h
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Director de batalla
Por cambiar de estrategia rápidamente y adaptarse al ritmo del combate.
18
Cómo desbloquear el logro Director de batalla en FINAL FANTASY XIII-2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ok, para esto necesitas hacer 1000 cambios de paradigma. Suena difícil, pero encontré una manera de hacer esto en una pelea y ¡NO sufrir DAÑOS!
*Querrás un monstruo que pueda curar.
En primer lugar, querrás dos paradigmas diferentes configurados como este
Líder---Otro---Monstruo
Cualquier cosa---Centinela---Médico
Cualquier cosa---Centinela---Médico
Ok, ahora pelea (no contra un jefe) y mata a todos menos a un monstruo.
Ahora sigue intercambiando entre estos 2. Como el otro miembro es un Centinela, él no atacará y recibirá todo el daño y gracias al sanador se curarán, por lo que no pierde salud. Además, como sigues intercambiando, no le harás ningún daño al monstruo. ! ¡Así que tu grupo no sufrirá daños y obtendrás 1000 en unos 25 minutos!
*Tenía un promedio de 100 cada 2:30
*Si el Sentinel es golpeado en algún momento, contraatacará. Si esto sucede, prueba Anything-Medic-Medic para evitar que el monstruo muera. Gracias a redjarman por eso.
*Querrás un monstruo que pueda curar.
En primer lugar, querrás dos paradigmas diferentes configurados como este
Líder---Otro---Monstruo
Cualquier cosa---Centinela---Médico
Cualquier cosa---Centinela---Médico
Ok, ahora pelea (no contra un jefe) y mata a todos menos a un monstruo.
Ahora sigue intercambiando entre estos 2. Como el otro miembro es un Centinela, él no atacará y recibirá todo el daño y gracias al sanador se curarán, por lo que no pierde salud. Además, como sigues intercambiando, no le harás ningún daño al monstruo. ! ¡Así que tu grupo no sufrirá daños y obtendrás 1000 en unos 25 minutos!
*Tenía un promedio de 100 cada 2:30
*Si el Sentinel es golpeado en algún momento, contraatacará. Si esto sucede, prueba Anything-Medic-Medic para evitar que el monstruo muera. Gracias a redjarman por eso.
6 Comments
Sin embargo, en caso de que el enemigo golpee, el centinela puede contraatacar. Yo diría que vaya a lo seguro y simplemente vaya Cualquier cosa-Médico-Médico
By redjarman on 08 feb 2012 20:24
¿El juego registra cuántas veces cambio hasta el momento?
By on 15 feb 2012 20:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro, debes realizar 1000 cambios de paradigma.
Pensé que la primera solución era elegante para aquellos que simplemente querían trabajar específicamente para lograr este logro. Sin embargo, utilicé una solución un poco diferente que aún me ayudó a lograr los objetivos de la historia mientras buscaba materiales para mejorar monstruos.
Simplemente configuré paradigmas duplicados en mi mazo para Relentless Assault (COM/RAV/RAV) y el paradigma cambió entre los dos paradigmas duplicados durante peleas fáciles con mobs o oponentes simples o dobles ligeramente más duros mientras buscaba materiales de mejora en Archylte Steppe (y en otra parte). En realidad, esto se puede iniciar temprano en el juego desde las primeras peleas; no es necesario esperar hasta que se abra la puerta en Historia Crux. Las peleas terminan en la misma cantidad de tiempo por lo que puedo decir, y si lo haces bien, la actualización de ATB al cambiar de paradigma puede acelerar las cosas un poco porque no tienes que esperar a que se recarguen los segmentos de ATB. .
Esto también es bueno para usar mientras se muele New Bodhum (Tidal Shallows) para el logro Clock Stopper (obtenga 100 calificaciones "Excelentes" consecutivas en el reloj Mog también conocido como/100 golpes preventivos) para que pueda ayudar a marcar dos elementos en su -hacer lista simultáneamente.
Pensé que la primera solución era elegante para aquellos que simplemente querían trabajar específicamente para lograr este logro. Sin embargo, utilicé una solución un poco diferente que aún me ayudó a lograr los objetivos de la historia mientras buscaba materiales para mejorar monstruos.
Simplemente configuré paradigmas duplicados en mi mazo para Relentless Assault (COM/RAV/RAV) y el paradigma cambió entre los dos paradigmas duplicados durante peleas fáciles con mobs o oponentes simples o dobles ligeramente más duros mientras buscaba materiales de mejora en Archylte Steppe (y en otra parte). En realidad, esto se puede iniciar temprano en el juego desde las primeras peleas; no es necesario esperar hasta que se abra la puerta en Historia Crux. Las peleas terminan en la misma cantidad de tiempo por lo que puedo decir, y si lo haces bien, la actualización de ATB al cambiar de paradigma puede acelerar las cosas un poco porque no tienes que esperar a que se recarguen los segmentos de ATB. .
Esto también es bueno para usar mientras se muele New Bodhum (Tidal Shallows) para el logro Clock Stopper (obtenga 100 calificaciones "Excelentes" consecutivas en el reloj Mog también conocido como/100 golpes preventivos) para que pueda ayudar a marcar dos elementos en su -hacer lista simultáneamente.
1 Comment
Dulce, me alegra saber que esto funciona. He estado haciendo lo mismo con los paradigmas duplicados y luego me pregunté si simplemente había estado perdiendo el tiempo ya que estaba duplicando el paradigma cambiando al menos 3 veces por batalla (generalmente 4+). Debería publicar esto bastante pronto, pero la idea de los paradigmas duplicados no se me ocurrió hasta finales del Capítulo 2 o 3. Sin embargo, me alivia saber que funciona. ¡Uf!
Una cosa que me gustaría agregar sobre cuando dijiste que las peleas duran aproximadamente el mismo tiempo. El primer cambio de paradigma recarga automáticamente su indicador ATB. Es una especie de bonificación oculta que también se implementó en FF13. Pensé que era sólo el momento de mis turnos lo que daba la ilusión de que reabastecía mi ATB, pero definitivamente se recarga por completo en el primer turno.
Además, hay una cantidad determinada de tiempo que pasa durante la batalla y que restablece esta función de reabastecimiento una vez que has dejado que el indicador ATB se reponga naturalmente (por ejemplo, si acortas tu turno para una interrupción usando 2 segmentos ATB en lugar de 6 completos). , el cronómetro no se iniciará). Entonces, por ejemplo, cada 15 segundos que estás en batalla, obtienes una reposición gratuita de ATB en un cambio de paradigma. En términos de giros, esta mecánica parece activarse aproximadamente una vez cada dos turnos con 5 segmentos ATB después de dejar que el indicador ATB se llene por completo de forma natural.
Entonces, la versión corta de lo que estoy diciendo es que tu observación de que el uso de Paradigm Shift no afecta realmente los resultados de tu batalla es correcta. De hecho, definitivamente beneficia al jugador usar Paradigm Shift al menos una vez por batalla y más turnos durante batallas más largas, ya que básicamente tenemos un turno libre cada pocos segundos.
Lo que no sé es cuantos segundos tienen que transcurrir o si ese tiempo es estático o no. *Parece* que es una cantidad de tiempo determinada que no cambia. He estado tratando de determinar un tiempo exacto, pero parece que no puedo reducirlo más allá de entre 10 y 14 segundos, ya que estoy mirándolo la mayor parte del tiempo y hay muchos factores involucrados que pueden reponerlo. un poco de tu ATB que nos dan a través de habilidades pasivas. La cantidad de tiempo que tiene que pasar también puede depender de varios factores, al igual que los resultados de la batalla. Contra qué estás peleando, la composición de tu grupo, tus estadísticas, etc., pueden influir en cuánto tiempo tenemos asignado entre recargas gratuitas de ATB. Estoy seguro de que esta información está disponible en alguna parte, pero no busco información sobre los juegos que juego por miedo a los spoilers jajaja (a menos que sienta que he estado perdiendo el tiempo haciendo algo como mi duplicado cambiando jeje).
De todos modos, perdón por el largo comentario. Probablemente sea más de lo que cualquiera quiere leer, pero esperemos que alguien saque algo de esto. Probablemente ya sepas todo esto, pero no puedo decir si es una novedad para ti o no por lo que has escrito. Cuando dices "cambiar de paradigma puede en realidad acelerar las cosas..." parece insinuar que ya lo sabes, aunque quería estar seguro. ¡Aprobado por una buena solución!
Una cosa que me gustaría agregar sobre cuando dijiste que las peleas duran aproximadamente el mismo tiempo. El primer cambio de paradigma recarga automáticamente su indicador ATB. Es una especie de bonificación oculta que también se implementó en FF13. Pensé que era sólo el momento de mis turnos lo que daba la ilusión de que reabastecía mi ATB, pero definitivamente se recarga por completo en el primer turno.
Además, hay una cantidad determinada de tiempo que pasa durante la batalla y que restablece esta función de reabastecimiento una vez que has dejado que el indicador ATB se reponga naturalmente (por ejemplo, si acortas tu turno para una interrupción usando 2 segmentos ATB en lugar de 6 completos). , el cronómetro no se iniciará). Entonces, por ejemplo, cada 15 segundos que estás en batalla, obtienes una reposición gratuita de ATB en un cambio de paradigma. En términos de giros, esta mecánica parece activarse aproximadamente una vez cada dos turnos con 5 segmentos ATB después de dejar que el indicador ATB se llene por completo de forma natural.
Entonces, la versión corta de lo que estoy diciendo es que tu observación de que el uso de Paradigm Shift no afecta realmente los resultados de tu batalla es correcta. De hecho, definitivamente beneficia al jugador usar Paradigm Shift al menos una vez por batalla y más turnos durante batallas más largas, ya que básicamente tenemos un turno libre cada pocos segundos.
Lo que no sé es cuantos segundos tienen que transcurrir o si ese tiempo es estático o no. *Parece* que es una cantidad de tiempo determinada que no cambia. He estado tratando de determinar un tiempo exacto, pero parece que no puedo reducirlo más allá de entre 10 y 14 segundos, ya que estoy mirándolo la mayor parte del tiempo y hay muchos factores involucrados que pueden reponerlo. un poco de tu ATB que nos dan a través de habilidades pasivas. La cantidad de tiempo que tiene que pasar también puede depender de varios factores, al igual que los resultados de la batalla. Contra qué estás peleando, la composición de tu grupo, tus estadísticas, etc., pueden influir en cuánto tiempo tenemos asignado entre recargas gratuitas de ATB. Estoy seguro de que esta información está disponible en alguna parte, pero no busco información sobre los juegos que juego por miedo a los spoilers jajaja (a menos que sienta que he estado perdiendo el tiempo haciendo algo como mi duplicado cambiando jeje).
De todos modos, perdón por el largo comentario. Probablemente sea más de lo que cualquiera quiere leer, pero esperemos que alguien saque algo de esto. Probablemente ya sepas todo esto, pero no puedo decir si es una novedad para ti o no por lo que has escrito. Cuando dices "cambiar de paradigma puede en realidad acelerar las cosas..." parece insinuar que ya lo sabes, aunque quería estar seguro. ¡Aprobado por una buena solución!
By Shinerbock88 on 09 feb 2012 04:36
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para ello, haga 1000 cambios de paradigma.
Si también buscas todos los demás logros de este juego, guarda este para el final. Eso no solo significará que obtendrás los turnos que has acumulado mientras realizabas todos los demás logros, sino que también significa que ya tendrás todos los fragmentos.
Cuando hayas recolectado todos los fragmentos, podrás obtener una habilidad de fragmentos que te permitirá acelerar el juego. Esto significa que casi no hay que esperar entre cambios de paradigma, y puedes ponerlos en marcha increíblemente rápido.
Una vez que tengas esa habilidad, habilítala y configura un par de paradigmas en los que no harás ningún daño. (Probablemente sea mejor alguna combinación de centinela y médico) Encuentra un enemigo y elimínalo. Tu médico evitará que mueras y, como no tienes ninguna función de infligir daño, no matarás al enemigo.
Con este método, pude obtener más de 50 por minuto.
Si también buscas todos los demás logros de este juego, guarda este para el final. Eso no solo significará que obtendrás los turnos que has acumulado mientras realizabas todos los demás logros, sino que también significa que ya tendrás todos los fragmentos.
Cuando hayas recolectado todos los fragmentos, podrás obtener una habilidad de fragmentos que te permitirá acelerar el juego. Esto significa que casi no hay que esperar entre cambios de paradigma, y puedes ponerlos en marcha increíblemente rápido.
Una vez que tengas esa habilidad, habilítala y configura un par de paradigmas en los que no harás ningún daño. (Probablemente sea mejor alguna combinación de centinela y médico) Encuentra un enemigo y elimínalo. Tu médico evitará que mueras y, como no tienes ninguna función de infligir daño, no matarás al enemigo.
Con este método, pude obtener más de 50 por minuto.
1 Comment
Simplemente cambias de un paradigma a otro tan rápido como puedas, ¿verdad? ¿O hay que esperar unos segundos hasta que registre el interruptor? Gracias por decir cuánto necesitas, pensé que eran como 10000 xD
By Star on 15 may 2015 23:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para ello, se necesitarán un total de 1000 cambios de paradigma. Una vez que hayas configurado tus paradigmas en el menú (habrá un tutorial sobre esto si no jugaste el primer juego), simplemente presiona y luego selecciona un nuevo paradigma para cambiar los roles de tu personaje. Entre causar daño, aumentar los medidores de tambaleo y curar, harás esto con bastante frecuencia, pero probablemente sea uno de tus últimos logros en el juego.
Si aún necesitas esto después de recolectar los 160 fragmentos, activa la habilidad recompensada "Maestro del reloj" para acelerar el juego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para ganar un trofeo es necesario hacer un cambio de paradigma mil veces. Dependiendo de cómo juegues, podrás conseguirlo a medida que avanza la historia.
1 Comment
Resultó que durante el juego hice un cambio de paradigma aproximadamente 750 veces. Tuve que impulsar)
By Artz on 27 sep 2014 08:47
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si trabajas con habilidad, no será difícil cambiar parodogis y trophwash con más frecuencia))))