FINAL FANTASY XIII-2
31 Достижение
1,000
60-80ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений FINAL FANTASY XIII-2.
Strategist
Performed a multitude of paradigm shifts.
18
Как разблокировать достижение Strategist в FINAL FANTASY XIII-2 - Полное Руководство
Для трофея нужно тысячу раз произвести смену парадигм. В зависимости от того как будете играть можно получить и по ходу сюжета.
1 Комментарий
В процессе игры, как оказалось, провёл смену парадигмприблизительно 750 раз. Пришлось бустить )
Artz - 27 сент. 2014 08:47
Если умело работать то это не составит труда чаще меняйте пародогиз-ы и трофваш ))))
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, для этого вам нужно сделать 1000 смен парадигмы. Звучит сложно, но я нашел способ сделать это за один бой и НЕ ПОЛУЧИТЬ ПОВРЕЖДЕНИЙ!
* Вам понадобится монстр, который может исцелять.
Прежде всего, вам понадобятся две разные парадигмы, настроенные следующим образом.
Лидер---Другой---Монстр
Что угодно --- Страж --- Медик
Что угодно --- Страж --- Медик
Хорошо, теперь вступайте в бой (не с боссом) и убейте всех, кроме одного монстра.
Теперь продолжайте переключаться между этими двумя. Поскольку другой участник - Страж, он не будет атаковать и примет на себя весь урон, и благодаря целителю они будут исцелены, поэтому он не теряет здоровья, а поскольку вы продолжаете меняться местами, вы не нанесете монстру никакого урона. ! Таким образом, ваша группа не получит никакого урона, и вы получите 1000 примерно за 25 минут!
*Я набирал в среднем 100 каждые 2:30.
*Если Страж когда-нибудь получит удар, он контратакует. Если это произойдет, попробуйте Anything-Medic-Medic, чтобы остановить смерть монстра. За это спасибо redjarman .
* Вам понадобится монстр, который может исцелять.
Прежде всего, вам понадобятся две разные парадигмы, настроенные следующим образом.
Лидер---Другой---Монстр
Что угодно --- Страж --- Медик
Что угодно --- Страж --- Медик
Хорошо, теперь вступайте в бой (не с боссом) и убейте всех, кроме одного монстра.
Теперь продолжайте переключаться между этими двумя. Поскольку другой участник - Страж, он не будет атаковать и примет на себя весь урон, и благодаря целителю они будут исцелены, поэтому он не теряет здоровья, а поскольку вы продолжаете меняться местами, вы не нанесете монстру никакого урона. ! Таким образом, ваша группа не получит никакого урона, и вы получите 1000 примерно за 25 минут!
*Я набирал в среднем 100 каждые 2:30.
*Если Страж когда-нибудь получит удар, он контратакует. Если это произойдет, попробуйте Anything-Medic-Medic, чтобы остановить смерть монстра. За это спасибо redjarman .
6 Комментариев
Однако, если враг нанесет удар, страж может контратаковать. Я бы посоветовал перестраховаться и просто пойти Что-нибудь-Медик-Медик.
redjarman - 08 февр. 2012 20:24
Отслеживается ли игра, сколько раз я переключался?
- 15 февр. 2012 20:33
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам необходимо совершить 1000 смен парадигмы.
Я думаю, что первое решение было элегантным для тех, кто просто хочет потрудиться специально для этого достижения. Тем не менее, я использовал немного другое решение, которое все же помогло мне достичь сюжетных целей при поиске материалов для улучшения монстров.
Я просто установил дубликаты парадигм в свою колоду для «Безжалостного нападения» (COM/RAV/RAV) и переключал парадигму между двумя дублирующими парадигмами во время простых боев с мобами или немного более сильными одиночными или двойными противниками, одновременно измельчая материалы для улучшения в Арчилтской степи (и в другом месте). На самом деле это можно начать в начале игры, с самых первых боев — не нужно ждать, пока эти врата откроются в Historia Crux. Насколько я могу судить, бои заканчиваются за одно и то же время, и если вы все сделаете правильно, обновление ATB от переключения парадигм может на самом деле немного ускорить процесс, потому что вам не нужно ждать, пока сегменты ATB пополнятся. .
Это также полезно использовать при гринде Нью-Бодхума (Приливные отмели) для достижения Clock Stopper (получите 100 последовательных «отличных» оценок на часах Мога или 100 упреждающих ударов), чтобы вы могли помочь отметить два предмета в своем списке. -сделать список одновременно.
Я думаю, что первое решение было элегантным для тех, кто просто хочет потрудиться специально для этого достижения. Тем не менее, я использовал немного другое решение, которое все же помогло мне достичь сюжетных целей при поиске материалов для улучшения монстров.
Я просто установил дубликаты парадигм в свою колоду для «Безжалостного нападения» (COM/RAV/RAV) и переключал парадигму между двумя дублирующими парадигмами во время простых боев с мобами или немного более сильными одиночными или двойными противниками, одновременно измельчая материалы для улучшения в Арчилтской степи (и в другом месте). На самом деле это можно начать в начале игры, с самых первых боев — не нужно ждать, пока эти врата откроются в Historia Crux. Насколько я могу судить, бои заканчиваются за одно и то же время, и если вы все сделаете правильно, обновление ATB от переключения парадигм может на самом деле немного ускорить процесс, потому что вам не нужно ждать, пока сегменты ATB пополнятся. .
Это также полезно использовать при гринде Нью-Бодхума (Приливные отмели) для достижения Clock Stopper (получите 100 последовательных «отличных» оценок на часах Мога или 100 упреждающих ударов), чтобы вы могли помочь отметить два предмета в своем списке. -сделать список одновременно.
1 Комментарий
Милый, рад слышать, что это работает. Я делал то же самое с дублирующими парадигмами, а затем начал задаваться вопросом, не зря ли я просто теряю время, поскольку менял дублирующую парадигму как минимум 3 раза за битву (обычно 4+). Я должен добавить это довольно скоро, но идея дублирования парадигм пришла ко мне только в конце главы 2 или 3. Однако я рад услышать, что это работает. Фу!
Я хотел бы добавить одну вещь, когда вы сказали, что бои занимают примерно одинаковое время. Первая смена парадигмы автоматически пополняет вашу шкалу ATB. Это своего рода скрытый бонус, который был реализован и в FF13. Я думал, что это просто время моих смен создало иллюзию, что он пополнил мой АТБ, но он определенно заполняется полностью в первую смену.
Кроме того, во время битвы проходит определенное количество времени, которое сбрасывает эту функцию пополнения, как только вы позволяете шкале ATB пополняться естественным образом (например, если вы прервали свой ход из-за прерывания, используя 2 сегмента ATB вместо полных 6 , таймер не запустится). Так, например, каждые 15 секунд в бою вы получаете бесплатное пополнение АТБ при смене парадигмы. Что касается ходов, эта механика, похоже, активируется примерно раз в два хода с 5 сегментами ATB после того, как вы позволяете шкале ATB естественным образом полностью заполниться.
Итак, вкратце то, что я говорю, заключается в том, что ваше наблюдение о том, что использование «Смена парадигмы» на самом деле не вредит вашим результатам боя, верно. На самом деле, игроку определенно выгодно использовать смену парадигмы хотя бы один раз за битву и больше смен во время более длительных сражений, поскольку нам фактически дается бесплатный ход каждые несколько секунд.
Чего я не знаю, так это того, сколько секунд должно пройти и является ли это время статическим или нет. *кажется* так, будто это определенный промежуток времени, который не меняется. Я пытался определить точное время, но, похоже, не могу сузить его больше, чем между 10 и 14 секундами, поскольку большую часть времени я просто слежу за ним на глазу, и существует так много факторов, которые могут пополнить его. немного вашего ATB, которое нам дано через пассивные способности. Количество времени, которое должно пройти, вполне может зависеть от ряда факторов, например, от результатов битвы. То, с чем вы сражаетесь, состав вашей группы, ваша статистика и т. д. могут влиять на то, сколько времени нам отведено между бесплатными пополнениями ATB. Я уверен, что эта информация где-то есть, но я не ищу информацию об играх, в которые играю, опасаясь спойлеров, лол (если только я не чувствую, что зря тратил время, делая что-то вроде смены дубликатов, хе-хе).
В любом случае, извините за длинный комментарий. Вероятно, это больше, чем кто-либо захочет прочитать, но, надеюсь, кто-нибудь из этого что-то почерпнет. Вы, наверное, уже все это знаете, но по тому, что вы написали, я не могу сказать, новость для вас это или нет. Когда вы говорите, что «смена парадигмы действительно может ускорить процесс…», это, кажется, намекает на то, что вы уже это знаете, хотя я хотел убедиться. Ставьте палец вверх за хорошее решение!
Я хотел бы добавить одну вещь, когда вы сказали, что бои занимают примерно одинаковое время. Первая смена парадигмы автоматически пополняет вашу шкалу ATB. Это своего рода скрытый бонус, который был реализован и в FF13. Я думал, что это просто время моих смен создало иллюзию, что он пополнил мой АТБ, но он определенно заполняется полностью в первую смену.
Кроме того, во время битвы проходит определенное количество времени, которое сбрасывает эту функцию пополнения, как только вы позволяете шкале ATB пополняться естественным образом (например, если вы прервали свой ход из-за прерывания, используя 2 сегмента ATB вместо полных 6 , таймер не запустится). Так, например, каждые 15 секунд в бою вы получаете бесплатное пополнение АТБ при смене парадигмы. Что касается ходов, эта механика, похоже, активируется примерно раз в два хода с 5 сегментами ATB после того, как вы позволяете шкале ATB естественным образом полностью заполниться.
Итак, вкратце то, что я говорю, заключается в том, что ваше наблюдение о том, что использование «Смена парадигмы» на самом деле не вредит вашим результатам боя, верно. На самом деле, игроку определенно выгодно использовать смену парадигмы хотя бы один раз за битву и больше смен во время более длительных сражений, поскольку нам фактически дается бесплатный ход каждые несколько секунд.
Чего я не знаю, так это того, сколько секунд должно пройти и является ли это время статическим или нет. *кажется* так, будто это определенный промежуток времени, который не меняется. Я пытался определить точное время, но, похоже, не могу сузить его больше, чем между 10 и 14 секундами, поскольку большую часть времени я просто слежу за ним на глазу, и существует так много факторов, которые могут пополнить его. немного вашего ATB, которое нам дано через пассивные способности. Количество времени, которое должно пройти, вполне может зависеть от ряда факторов, например, от результатов битвы. То, с чем вы сражаетесь, состав вашей группы, ваша статистика и т. д. могут влиять на то, сколько времени нам отведено между бесплатными пополнениями ATB. Я уверен, что эта информация где-то есть, но я не ищу информацию об играх, в которые играю, опасаясь спойлеров, лол (если только я не чувствую, что зря тратил время, делая что-то вроде смены дубликатов, хе-хе).
В любом случае, извините за длинный комментарий. Вероятно, это больше, чем кто-либо захочет прочитать, но, надеюсь, кто-нибудь из этого что-то почерпнет. Вы, наверное, уже все это знаете, но по тому, что вы написали, я не могу сказать, новость для вас это или нет. Когда вы говорите, что «смена парадигмы действительно может ускорить процесс…», это, кажется, намекает на то, что вы уже это знаете, хотя я хотел убедиться. Ставьте палец вверх за хорошее решение!
Shinerbock88 - 09 февр. 2012 04:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого сделайте 1000 смен парадигмы.
Если вы хотите получить и все остальные достижения в этой игре, сохраните это напоследок. Это не только будет означать, что вы получите изменения, которые вы накопили, выполняя все остальные достижения, но и то, что у вас уже будут все фрагменты.
Когда вы соберете все фрагменты, вы сможете получить навык фрагментов, который позволит ускорить игровой процесс. Это означает, что между сменами парадигм практически не нужно ждать, и вы можете выполнять их безумно быстро.
Как только у вас появится этот навык, включите его и установите пару парадигм, при которых вы не нанесете никакого ущерба. (возможно, лучше всего будет использовать комбинацию часового и медика). Найдите врага и уничтожьте его. Ваш медик не даст вам умереть, а поскольку у вас нет ролей, наносящих урон, вы не убьете врага.
С помощью этого метода я смог получать 50+ каждую минуту.
Если вы хотите получить и все остальные достижения в этой игре, сохраните это напоследок. Это не только будет означать, что вы получите изменения, которые вы накопили, выполняя все остальные достижения, но и то, что у вас уже будут все фрагменты.
Когда вы соберете все фрагменты, вы сможете получить навык фрагментов, который позволит ускорить игровой процесс. Это означает, что между сменами парадигм практически не нужно ждать, и вы можете выполнять их безумно быстро.
Как только у вас появится этот навык, включите его и установите пару парадигм, при которых вы не нанесете никакого ущерба. (возможно, лучше всего будет использовать комбинацию часового и медика). Найдите врага и уничтожьте его. Ваш медик не даст вам умереть, а поскольку у вас нет ролей, наносящих урон, вы не убьете врага.
С помощью этого метода я смог получать 50+ каждую минуту.
1 Комментарий
ты просто переключаешься от парадигмы к парадигме так быстро, как только можешь, верно? или вам нужно подождать несколько секунд, пока он зарегистрирует переключатель? спасибо, что сказал, сколько тебе нужно, я думал, это около 10 000 xD
Star - 15 мая 2015 23:33
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это потребует в общей сложности 1000 смен парадигмы. Как только вы настроите свои парадигмы в меню (будет руководство по этому вопросу, если вы не играли в первую игру), просто нажмите и затем выберите новую парадигму, чтобы поменять роли вашего персонажа. Между нанесением урона, повышением ошеломляющих счетчиков и лечением вы будете делать это довольно часто, но это, скорее всего, будет одним из ваших последних достижений в игре.
Если после сбора всех 160 фрагментов он вам все еще нужен, включите вознаграждаемый навык «Мастер часов», чтобы ускорить игровой процесс.