Forza Motorsport 6

Forza Motorsport 6

95 Logros

1,500

178-237h

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Cruzando el pelotón

Cruzando el pelotón

Has empezado el último y terminado el primero en una carrera de 24 coches multijugador.

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Cómo desbloquear el logro Cruzando el pelotón en Forza Motorsport 6 - Guía Definitiva

Para obtener este logro, debes estar en el puesto 24 al inicio de una carrera pública multijugador y terminar primero (con la excepción de la pista de Le Mans, donde debes estar en el puesto 23).

¡Existe *existe* una manera de manipular la posición inicial! Cada vez que el anfitrión inicia un nuevo lobby previo, cuando ingresa al lobby, siempre que nadie caiga después de unirse al lobby del evento, el orden del lobby que el anfitrión (la persona que lanzó desde el lobby previo al lobby) ) ve es el orden de la parrilla de salida (eso significa que el anfitrión siempre será el primero, y quien se conecte al lobby en último lugar será el último).

NOTA: El orden puede ser diferente en los cursos inversos, ya que vi números pares e impares volteados en el orden del lobby (1 y 2 volteados, 3 y 4 volteados, etc., 23 y 24 volteados). Además, puede haber otra variable aquí que no he descubierto, ya que el método anterior funciona el 85% del tiempo, pero ocasionalmente confunde un poco el orden. No he podido precisar los detalles de por qué a veces se confunde.

El orden en que aparecen las personas en el lobby previo no tiene ningún impacto, todo se reduce al orden del lobby. Si las personas se desconectan del lobby y se vuelven a unir, eso aún afecta el orden, todos deben unirse sin desconectarse.

Para manipular el pedido:
- El anfitrión crea un nuevo lobby previo y todos se unen al anfitrión.
- Haga que la persona que ocupará el puesto 24 salga del pre-lobby (o simplemente no se una), de modo que tenga 23 en el pre-lobby.
- La persona número 24 debe estar en su propio lobby previo para el modo multijugador, para minimizar el tiempo de incorporación.
- El anfitrión se lanza a una categoría de tolva
- Cuando el anfitrión vea cargar la pantalla del lobby, dígale a la persona número 24 que se una a ellos.
- La persona número 24 se une al anfitrión.
- El anfitrión debe confirmar que las 24 personas están en el lobby y que la persona correcta es la número 24.
- Inicia el partido y la persona número 24 gana la carrera.
- Todos retroceden por completo, el anfitrión crea un *nuevo* pre-lobby (no es suficiente para atraer a las personas del lobby de regreso al pre-lobby)
- Repetir

Editado el 5 de marzo de 2016: Se aclaró la necesidad de recrear el vestíbulo previo cada vez para restablecer los pedidos.

Editado el 7 de marzo de 2016: Se agregó una nota de que este método parece funcionar aproximadamente el 85% del tiempo y, en raras ocasiones, no tendrá el orden correcto de la cuadrícula de inicio. No he podido determinar la variable faltante que influye en el cambio en el 15% restante del tiempo.
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28 feb 2016 17:22

17 Comments
Gracias Cecil!!!!!
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By Cesar Alves on 06 mar 2016 15:50
Gran método, lástima que no pude hacerlo funcionar debido a algunos jugadores egocéntricos en mi última sesión organizada para este maldito juego. Y ahora no tengo fines de semana libres otra vez, así que nunca conseguiré este maldito logro.
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By on 15 abr 2016 14:14
Sólo quiero confirmar que este método funciona la mayor parte del tiempo. Después de estar en dos sesiones, sin haber hecho nada más que este método, pudimos lograr que mucha gente obtuviera este logro.
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By LamboSVinMT 369 on 08 may 2016 22:22
Tuve mucha suerte y obtuve este logro doloroso antes de que escribieras esta solución. Un aplauso de mi parte por ayudar a que este logro sea más fácil.
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By HolyHalfDead on 25 jul 2016 05:54
Hice esto hoy sin impulsar. Si una persona abandona, se anula el logro $%#^*($. Mi amigo estaba en el lobby conmigo y lo grabé.
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By MeMandMandM on 23 sep 2016 23:47
La persona también abandonó en la última vuelta.
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By MeMandMandM on 23 sep 2016 23:58
A menos que se haya cambiado en un parche reciente, las personas que abandonan durante la carrera no afectan en absoluto, solo si abandonan el lobby antes de que comience la carrera.

Corrí muchas sesiones en las que comenzamos la carrera y luego hice que las 23 personas que no iban por el logro se retiraran, para que pudiéramos comenzar otra carrera al mismo tiempo.
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By Laura Elizabeth on 24 sep 2016 02:52
¡Lo entendí cuando encendí el juego hoy!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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By MeMandMandM on 24 sep 2016 22:55
aplaudirgirar la cabeza
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By MeMandMandM on 24 sep 2016 22:56
Lo que esta solución no detalla es lo siguiente: una vez que comienza la carrera, los otros 23 corredores pueden cruzar la línea de salida y luego abandonar. El corredor número 24 podrá terminar la carrera por sí solo.

Si combinas esto con tener 26 o 27 corredores en la sesión, podrás lanzar 1 o 2 carreras más antes de que termine la primera persona. Con este método puedes iniciar 7-8 carreras por hora. Entonces, un grupo de 30 corredores podría terminar en menos de 4 horas, mientras que un grupo de 24 tardará 6 horas o más en completarlo.
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By OLOT on 30 may 2017 21:18
Esto es lo que creo que es un conjunto útil de instrucciones que pueden acompañar a esta guía. Escribí esto y lo usé en mi sesión reciente y todos logramos obtener el logro:

Procedimientos para Thru the Pack:
1- El anfitrión enviará invitaciones a todos los participantes de la sesión.
2- Una vez que los 24 jugadores estén en el lobby, no es necesario salir del lobby en ningún momento a menos que sea tu turno de obtener el logro. Una vez que estemos en el lobby, el anfitrión buscará un modo de carrera al que unirse.
3- Una vez que te hayas unido a un lobby, podrás comunicarte entre sí a través de tu micrófono y los jugadores podrán votar en la pista para correr. Seleccione la pista más corta, es decir, la que ofrezca las combinaciones de millas/vueltas más cortas. Trate de evitar los caminos de lluvia ya que esto causa retrasos.
4- Una vez que los votos estén dentro y la cuenta regresiva llegue a 0, comenzará una nueva cuenta regresiva y creo que es una cuenta regresiva intermedia de 45 segundos. En este momento, SÓLO la persona que esté obteniendo el logro saldrá del lobby y volverá a unirse al anfitrión. Esto significa que deberás agregar al anfitrión como amigo en la fecha de la sesión para que puedas volver a unirte RÁPIDAMENTE al juego antes de que lo haga un jugador aleatorio. Es fundamental ser rápido durante esto. Esto puede matar tu tiempo si el jugador no se une rápidamente y se une un jugador aleatorio. Este paso solo es necesario para el primer jugador que busca el logro. Si por alguna razón necesitas volver a formar el lobby, este es el paso que utilizarás para que el jugador busque el logro.
5- Si entra un jugador aleatorio, el anfitrión se retirará y arrastrará al grupo con él. Si no pueden, todos se verán obligados a volver a unirse al host.
6. Si el jugador que busca el logro con éxito se retira y se reincorpora, se colocará en el puesto 24 en la parrilla de salida, lo que le permitirá obtener el logro.
7. Una vez que concluya la cuenta atrás del intermedio, la carrera se cargará y comenzará. TODOS los jugadores deben cruzar la línea de salida al comienzo de la carrera (no estoy seguro si esto es necesario, pero funcionó para nosotros). Si simplemente abandonas o te desconectas debido a la inactividad, potencialmente estás anulando el logro de quienquiera que lo intente.
8. Una vez que comience la carrera, deja que el jugador que busca el logro (la persona en el puesto 24) se mueva al frente del grupo desde el principio para que pueda estar inmediatamente en primer lugar y no tenga dificultades para conseguirlo. el ganador.
9. Los otros jugadores que no obtengan el logro pueden hacer una de dos cosas una vez que hayan cruzado la línea de salida: pueden continuar la carrera detrás de la persona que obtuvo el logro o pueden abandonar la carrera y regresar al lobby previo al juego. Si abandonas la carrera, solo presionas inicio y sales una vez. Serás arrojado a un lobby que todavía tiene a los 24 jugadores dentro del lobby. NO ABANDONAS el lobby previo al juego después de abandonar la carrera. Entonces, sólo renuncias una vez. Salir de la carrera y del lobby previo al juego son dos cosas separadas y salir del lobby previo al juego hace que se unan jugadores aleatorios.
10. Finalmente, la persona que busca el logro SIGUIENTE (no la que busca el logro en la carrera actual, sino la siguiente en la cubierta) deberá seguir los pasos anteriores, pasar la línea de salida y salir. de la carrera después de cruzar la línea de salida Y luego salir del lobby previo al juego. Una vez que regresen al menú multijugador, deberán unirse RÁPIDAMENTE al anfitrión o a cualquier otro jugador que hayan agregado como amigo para regresar al lobby. Esto los devolverá al lobby previo al juego (el mismo lobby que si acabaran de abandonar la carrera) y se ubicarán en la parte inferior de la parrilla, lo que les permitirá ser el corredor número 24 en la siguiente carrera. Esto significa que no necesitarán salir durante el período intermedio como se mencionó anteriormente en el paso 4.

Espero eso ayude.
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By Unky Ky on 18 jun 2017 00:32
Escuché pesadillas sobre este logro, pero todos lo logramos hoy durante mi primera sesión haciendo esto. Bastante inofensivo, así que supongo que tuve suerte. Parecía funcionar bastante bien
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By xSpartanReapers on 27 may 2018 03:09
¡Me alegro mucho de haber descubierto cómo hacer esto hace tantos años! ¡Ese fue un buen momento cecil!
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By REDWINGS05 on 29 ago 2018 15:59
NO PIDA BOOST EN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS DE UNA SOLUCIÓN.

Realiza una sesión de juego o un hilo en el foro del juego. ¡POR FAVOR!
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By Beanpotter on 24 jun 2020 14:27
Los servidores multijugador de Fm6/7 están muertos
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By btijet on 25 may 2024 12:41
Sólo un aviso para cualquiera que intente esto: las partidas privadas no funcionan. Debe ser un partido público. No hay controles de anfitrión en una partida pública que te permitan alterar la pista, el tiempo de vuelta o el orden de la parrilla. (Esos controles sólo están disponibles en partidas privadas)

El método descrito en la solución es el método correcto para configurar el corredor "24".
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By OLOT on 30 may 2017 21:12
Solo un aviso, hay una actualización para Forza 6 que agrega controles de host adicionales. Uno de ellos es el orden de cuadrícula, por lo que la vida será más fácil para aquellos que quieran intentarlo. Ahora es fácil colocar a alguien al final del grupo :-)
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By Presariofu on 21 feb 2017 18:51
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Ok, ahora que obtuve esta maldita cosa sin ser parte de una sesión de impulso, puedo ofrecer una sugerencia para las personas que quieran intentar esto compitiendo con aleatorios desde la posición 24. ¡Divertido!
Para aumentar las probabilidades de estar en la posición 24 esto es lo que hice....

1) Cuando tu lobby llegue a 24 jugadores o esté muy cerca, selecciona un jugador y selecciona Mostrar etiqueta de jugador.

2) Seleccione unirse y únase al juego tan pronto como el lobby esté lleno (aún puede ver el tamaño del lobby en el panel lateral). Por lo general, hacía esto cuando quedaban 20 segundos del intermedio, si era posible.

3) Ojalá no se vaya nadie y empiece el juego.

4) Esto no te llevará a la posición 24 el 100% de las veces, pero tuve una tasa de éxito muy alta. Yo diría que el 85% de las veces estaría en el puesto 24 (acabo de notar que este fue un hallazgo similar al de Cecil Kilmer dentro de una sesión organizada) o estaría al frente del grupo, lo cual fue bueno para victorias fáciles (generalmente cuando era más entonces me uní en el último minuto (esto ocurrió, por lo que es una variable agregada).

También he hecho esto dos veces antes y el juego parece fallar cuando el auto se detiene en el garaje. Sólo un aviso antes de que alguien se emocione demasiado.

En el intento que creo que lo hice, en realidad guardé el clip con disgusto porque no apareció. Sin embargo, al día siguiente encendí el juego y Thru The Pack era mío. Ha sido un viaje emotivo.tostada
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24 sep 2016 23:22

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Desbloqueé este logro hace MUCHO tiempo, pero solo quiero confirmar que este método funciona la mayor parte del tiempo. En un lobby lleno, haz que uno de los jugadores se retire, luego el anfitrión invitará al jugador y luego se unirá, básicamente asegurando el puesto 24. Esto no funcionó todo el tiempo, pero estaría de acuerdo con un 85% o más.
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By LamboSVinMT 369 on 05 dic 2016 03:11
¿Alguien sigue intentando conseguir este?
GT OpcionalBúho
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By OptionalOwl on 04 jul 2018 14:50
Para conseguir este logro, debes estar en el puesto 24 al inicio de una carrera pública multijugador y terminar primero (con la excepción de la pista de Le Mans, donde debes estar en el puesto 23, AUNQUE NUNCA LO PROBÉ YO MISMO).

Este método es una adición al publicado por "Cecil Kilmer".

He realizado 5 sesiones para este logro usando el método de Cecil y solo en la 5ta fue en la que todos los participantes lo consiguieron. Esto es lo que hicimos:

Método 1 (comience con él, en un mundo ideal este método debería ser suficiente) :

Consigue un pre-lobby completo de 24 personas y pídele a la persona que va por el logro que lo abandone. Al hacer que esa persona se una primero al lobby previo, el anfitrión puede estar seguro de que esta persona está activa/responde y está lista para unirse y buscar el logro cuando sea necesario (todos los jugadores respondieron solo en mi última sesión, generalmente hay 1 o 2 personas difíciles).

Cuando esa persona abandone el lobby previo, seleccione una lista de reproducción de hopper (las clases D, C, B son las mejores para evitar jugadores aleatorios). Cuando el lobby del hopper tenga 23/24 personas, espere a que comience el intermedio e invite a esa persona que va por el logro a ocupar el lugar 24.

Cuando comience la carrera, pasa por la línea de salida y abandona la carrera (aunque ha habido varias carreras en las que algunas personas se fueron sin pasar por el carril de salida, la persona que obtuvo el logro aún lo obtuvo, no sé si funcionaría si nadie fuera). a través de él aparte de esa 1 persona).

Si tienes más de 24 personas, crea un nuevo pre-lobby dejando a 1 persona corriendo sola y repite el método.

Método 2 (permanecer en el vestíbulo de la tolva) :

Si no tienes más de 24 personas después de la primera carrera, no abandones el lobby del hopper y espera a que termine la carrera. Aunque Cecil afirma que debes recrear el vestíbulo previo, descubrimos que no es necesario. Mientras la carrera aún se lleva a cabo, asegúrese de que la siguiente persona en la cola esté lista diciéndole que abandone el lobby cuando queden alrededor de 10 personas en la pista votando (vale la pena esperar para reducir las posibilidades de que los aleatorios se conecten cuando esa persona hojas). Cuando esa persona se va, el anfitrión debe volver a invitarla durante el intermedio, la persona se une como el número 24, que también será el lugar en la cuadrícula. (Esto nos ha funcionado al 100%)

Ahora, idealmente, esto sería lo suficientemente sencillo como para recopilar los logros para todos los que lo necesiten, PERO, si pierdes a 1 persona, puedes elegir un hopper diferente que esté más poblado y utilizar un método atrevido de usar jugadores aleatorios. Trátalos como a todos los demás en el lobby, pero hazles saber a todos cómo es el auto aleatorio e intenta evitar que gane la carrera por todos los medios necesarios (intenta enviar mensajes de texto a los aleatorios primero, aunque casi nunca funciona).

COSAS MUY IMPORTANTES A TENER EN CUENTA :

• En todas las sesiones que organicé hubo al menos una, si no más, personas con problemas de red que pudieron unirse a mi lobby previo pero no pudieron ser llevadas a las sesiones de hopper.
Lo solucionamos invitando a los jugadores directamente a hopper sin llevarlos al lobby previo o les pedimos a los jugadores que se unieran a otros jugadores en el lobby en lugar del anfitrión, debido a posibles problemas de red entre ese jugador en particular y el anfitrión.

• Antes de iniciar la sesión asegúrese de que haya al menos 26 personas incluyendo posibles cajas dobles, no ha habido una sola sesión sin que al menos 2 personas no se presenten.

• Como anfitrión, prepare a todos mostrándoles o enviando mensajes de texto a todos sobre el método que utilizará y las cosas que deben tener en cuenta; esto literalmente les ahorra horas.

• Antes de la sesión, invita a todos a ser tus amigos en Xbox y crea un chat grupal allí.

• Dígales a todos que cambien su estado para mostrarlos como "En línea". Esto le ayudará a revisar la lista de personas en el chat grupal más fácilmente cuando los invite a volver a unirse al lobby (a veces cada segundo cuenta).

• No permitas que nadie abandone el lobby del hopper si tiene 23/24 y todavía estás esperando que esa persona se una para el logro. Ha habido múltiples ocasiones en las que un jugador que buscaba el logro se unió en el último segundo.

• Si tienes suficientes personas para el método de pre-lobby siempre, y quiero decir SIEMPRE especifica cuándo unirse a ti. Por ejemplo, después de recibir 23/24 en los vestíbulos previos, envié un mensaje de texto "OK, TENEMOS SUFICIENTE GENTE, NO TE UNES A MENOS QUE TE INVITE O TE PIDA". Esto es necesario si tienes más de 24 jugadores debido a que alguien intenta unirse cuando ya estás esperando que esa persona específica busque el logro.

• Por último, utilice el método previo al lobby SÓLO SI NADIE TIENE PROBLEMAS CON LA RED, si es demasiado difícil simplemente no abandone el lobby del hopper.

• Prioricé a los jugadores según su puntuación TA, lo que (en teoría) redujo el riesgo de posibles abandonos prematuros. Aunque algunos jugadores con puntuación TA del 100% o del 99% ni siquiera aparecieron, depende de ti a quién priorizar.

• El método para detener a jugadores aleatorios es definitivamente asqueroso, arruinando la diversión de estas pobres almas, trata de evitarlo si puedes.

No es fácil gestionar tanta gente, así que, si organizas una sesión, asegúrate de estar lo más preparado posible para que sea un éxito. ¡Buena suerte!
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30 mar 2019 17:32

Se me ocurrió lo que creo que podría ser una buena solución en este momento teniendo en cuenta que el juego ya tiene 5 años, el modo multijugador no es tan popular y las sesiones de refuerzo no son fáciles de organizar:

Consigue que pocas personas participen en el chat del grupo. Únete a un lobby multijugador público que está bastante lleno. Una vez que el lobby llega a 24, la persona que busca un logro vuelve a unirse al lobby (simplemente seleccione cualquier gamertag en la lista de jugadores, vaya al perfil y únase al juego) de esa manera la persona comienza en el puesto 24 en la cuadrícula (la mayoría de las veces, aparentemente no funciona). 100% cada vez).

Otros jugadores simplemente "ayudan" a la persona al no competir con él y ponerse "a la defensiva" con otros conductores.

Una vez que la persona obtenga el logro, pase al siguiente. Enjuague y repita. De esta manera no será necesario organizar una sesión de refuerzo difícil, etc.

Mejor uso: los vestíbulos de clase A o S suelen ser populares.

Déjenme saber lo que piensan
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Actualmente es un logro imposible de ganar legítimamente a menos que seas divino. Necesitas encontrar un lobby en línea (Hopper Lobby; parece que las ligas no cuentan), llenarlo con 23 aleatorios, esperar quedar en la posición 24 en la parrilla y encontrar una manera en el caos habitual de terminar primero. Esto se puede potenciar en https://www.xboxachievements.com/forud.php?t=629073

Además, mientras espera en el lobby, hay 2 cronómetros; uno es una cuenta regresiva de 45 segundos para que todos inicien sesión y elijan un automóvil. El otro es una cuenta atrás para que comience la carrera. Parece (!!!) que si recoges tu coche lo más tarde posible durante la primera cuenta atrás, hay más posibilidades de empezar desde atrás. Sin embargo, esto es sólo una observación basada en la gestión de 30 vestíbulos, pero podría ayudarle a empezar desde atrás.

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Se crea un lobby sobre logros reales para impulsar este logro. En particular Ali O3. Regístrate y definitivamente te ayudarán.
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24 oct 2015 03:39

2 Comments
es casi imposible conseguirlo tú mismo, también lo impulsaron en los logros, fue una tarea larga y tediosa y no en el primer intento, pero así lo conseguí
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By denyQ on 11 sep 2017 21:44
pero incluso si eres un jugador honesto y no hiciste trampa, intenta inscribirte en la primera mitad de la lista de potenciadores (es decir, hasta 12), de tres sesiones, incluso cuatro (yo ayudé en una, yo Lo compré yo mismo el día 3), nunca llegamos al último lugar en la lista, alguien necesita ir a algún lado con urgencia, y si aún se pueden contener un par de aleatorios, entonces todo se vuelve inútil, y dado que generalmente se indica en el mercado que el impulso El tiempo es de 4 horas, es casi imposible llegar al fondo de los que se han desvanecido, este impulso en realidad durará más de 6 horas seguidas.
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By RunForJoy on 05 dic 2016 11:15